
元の作成者: lesley@footprint.network
独自協力:ICCキャンプ
ブロックチェーン技術の急速な台頭により、世界のブロックチェーンゲーム市場は広く注目を集め成長を続けており、その市場価値は数百億ドルに達しています。
BTCとゲームトークンの時価総額比較
新しいゲーム形式として、徐々に注目を集めているフルチェーンゲーム。フルチェーン ゲームは、ゲームのすべてのロジックとステータスをチェーン上で実現し、分散化、オープン性、相互運用性などのブロックチェーン テクノロジー固有の利点を備え、プレーヤーに新しいゲーム体験を提供します。
この記事では、フルチェーン ゲームとは何かを定義し、フルチェーン ゲームの起源と開発プロセスを概説し、フルチェーン ゲームの重要性を分析し、現在の市場状況、主な競合他社、およびフルチェーン ゲームの代表的なプロジェクトの概要を提供します。 -チェーン ゲーム、フル チェーン ゲームの分析 チェーン ゲームが直面する技術的および設計上の課題、そして最後に、フル チェーン ゲーム開発の将来の傾向と可能性のある革新の方向性を楽しみにしています。
フルチェーンゲームとは何ですか?起源、定義、基盤となるテクノロジー
1.1 フルチェーンゲームの起源
フルチェーン ゲームはまだ初期段階にありますが、人々の想像力と関連する開発は 10 年以上続いており、自律的なゲーム世界を構築するという人々の理想をカバーしています。
Dark Forest
2012: サトシダイスが開始され、初のビットコインベースのギャンブル ゲームとなり、フルチェーン ゲームの起源となりました。このゲームでは、プレイヤーはビットコインを使用して賭けることができ、事前に設定されたオッズと乱数発生器を使用して勝者と敗者を決定します。
2013年: フルチェーンゲームのプロトタイプとしてのハンターコインは独自のブロックチェーン上で動作し、プレイヤーの操作はトランザクションの形で送信されますが、そのトークンHUCの価値は2015年にほぼゼロに下がりました。
2015: イーサリアム メインネットが開始され、vDice や Etheroll などのギャンブル ゲームを含む、より一般化されたフルチェーン ゲームが導入されました。
2017: Crypto Kitties が最初の暗号ゲームを作成し、プレイヤーが仮想の子猫を集めて繁殖できるようにし、ブロックチェーン ゲームの可能性を豊かにします。
2018年:Axie Infinityは資産をNFTとしてチェーン上に配置し、オープンフローSLP経済を構築し、フルチェーンゲームにさらなるインタラクションと経済革新をもたらします。
2020 年 8 月 7 日: Dark Forest は、ゼロ知識証明テクノロジーとオンチェーン ゲーム ロジックを組み合わせて、情報を隠蔽でき、参入障壁がなく、スケーラブルなフルチェーン ゲームを作成する最初のベータ版をリリースしましたが、イーサリアムの原因にもなりました。パフォーマンスの問題。
2021: Loot プロジェクトがリリースされ、Loot をゲームプレイやストーリーラインに統合する多数のゲームやアプリを生み出すベースレイヤー IP の象徴となります。
2023年: 新しいフルチェーンゲームと自律型ワールドが新興産業として急速に発展しているLootRealms、StarknetのGO L2、SUIのSUI 8192など、主要なパブリックチェーンエコシステムがフルチェーンゲーム分野を積極的に育成しており、その他のインフラも急速に発展している。
2024年を目前に控え、フルチェーンゲームへの期待が高まるなか、大手パブリックチェーンエコシステムもフルチェーンゲーム分野の育成を続けており、インフラの整備・改善が続いています。フルチェーン ゲームは、エンターテイメント方法の進化だけでなく、ブロックチェーン テクノロジーの革新的な応用でもあり、プレーヤーによりインタラクティブで経済的な機会を提供します。フルチェーン ゲームは今後も探究と革新を続け、プレイヤーにさらなる驚きをもたらし、デジタル時代のゲーム エンターテイメント分野に欠かせない存在となるでしょう。
1.2 フルチェーンゲームの定義
フルチェーン ゲームは、スマート コントラクトを使用してゲームのすべてのロジックを実現するブロックチェーン テクノロジーに基づくゲーム モードです。フルチェーンゲームでは、ゲーム全体が契約の形でブロックチェーンネットワーク上に存在し、ゲームの状態保存とロジックの実行はチェーン上で完全に完了し、分散化、許可の基本特性に沿っています。無料でブロックチェーンを構成可能。
フルチェーン ゲームの機能には以下が含まれますが、これらに限定されません。
完全なチェーン上のゲーム ロジックとステータス: フルチェーン ゲームは、アセットやその他の情報を含むすべてのゲーム ロジックとステータスをブロックチェーン上に保存し、スマート コントラクトを通じて実装します。これは、ゲームの中核となる運営と管理が分散型ブロックチェーン ネットワーク上で行われ、透明性、改ざん防止性、信頼性の高いゲーム エクスペリエンスを保証することを意味します。
ブロックチェーン データの真のソース: フルチェーン ゲームのデータは、専用サーバーや補助ストレージに依存せず、ブロックチェーンから直接取得されます。これには、アセットの所有権だけでなく、ゲーム内のすべての重要なデータが含まれます。このアプローチにより、ゲームはブロックチェーンのプログラマビリティを最大限に活用できるようになり、データの永続的な保存と透過的な相互運用性が可能になります。
オープン エコシステムの原則: フルチェーン ゲームはオープン エコシステムの原則を使用して開発されており、ゲーム コントラクトとクライアントの両方がオープン ソースです。これにより、コミュニティの関与とイノベーションが促進され、サードパーティ開発者は、プラグイン、サードパーティ クライアント、相互運用可能なスマート コントラクトを通じて、新しいゲーム エクスペリエンスをカスタマイズしてフォークすることができます。
ゲームはクライアントに依存しません。ゲームのロジックとデータはブロックチェーンに保存されるため、フルチェーン ゲームは特定のゲーム クライアントに依存しません。これは、コア開発者が提供したクライアントが存在しなくなった場合でも、ゲームは引き続きプレイ可能であり、コミュニティはスマート コントラクトを通じて対話してゲームの継続性を確保できることを意味します。
価値のあるものとの相互運用性: フルチェーン ゲームはブロックチェーン内のデジタル資産と相互運用可能であり、これによりゲームの世界と現実世界の間の価値のつながりがより緊密になります。プレイヤーはゲーム内でデジタル資産を所有、取引、利用することができ、これによりゲームの奥深さと意味が高まり、ゲームの世界と現実生活が結びつきます。
フルチェーン ゲームをより良く開発するには、開発者はブロックチェーン テクノロジーを継続的に改善し、ブロックチェーンへの負担を軽減するためにゲーム デザインを最適化する方法を検討する必要があります。プロキシと階層化アーキテクチャを使用してパフォーマンスを向上させることもできますが、これにより一部の分散機能が低下する可能性があります。
1.3 なぜフルチェーン ゲームが必要なのでしょうか?
フルチェーン ゲームは、ゲーム業界において大きな可能性と重要性を持っています。フルチェーン ゲームは、ゲーム情報の永遠の存在を確保し、オープンなコラボレーションと分散化を促進し、ゲーム間の相互運用性を促進することにより、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供し、プレイヤーの投資と参加の感覚を高め、同時にゲーム業界におけるイノベーションと成長の新たな機会。
ゲーム情報の永遠の存在: 従来のゲームでは、ゲームサーバーがシャットダウンされたり、サービスが終了したりすると、通常、ユーザーのゲーム資産と進行状況が失われ、プレイヤーに大きな不満と損失をもたらす可能性があります。しかし、フルチェーンゲームでは、すべてのゲームロジックとゲームステータスをブロックチェーン上に記録することで、ゲーム情報の永遠の存在を実現します。これらのゲームはブロックチェーンにデプロイされると永続的なものとなり、ブロックチェーン ネットワークからのサポートがある限り、プレイヤーはゲームの中断や資産の損失を心配することなく、いつでもどこでもプレイを続けることができます。
オープンなコラボレーションと分散化: フルチェーン ゲームはオープン ソース コードとパーミッションレス構造を採用しており、プレーヤーがお気に入りのゲーム コンテンツをカスタマイズおよび変更できるようになり、受動的な消費者からゲーム クリエーターに変わります。これにより、ゲームの成功により多くの参加と投資がもたらされるだけでなく、プレイヤーの創造性とコミュニティの構築も刺激されます。ゲーム開発プロセスの民主化により、開発コストが削減され、同時にイノベーションの可能性が高まります。フルチェーン ゲームのオープン性は、プレイヤーがコア ゲームだけでなく外部のものにも貢献でき、より広範な協力とイノベーションを促進できることを意味します。
ゲーム間の相互運用性: 革新的なコンセプトは、プレーヤーが異なるゲーム世界間で価値を移転できるようにする移転可能な PoGW トークンです。このコンセプトはゲーム業界に革命をもたらし、もはやアセットのポータビリティに重点を置くのではなく、相互運用性と一般的な評判を強調することになります。プレイヤーは、あるゲームに時間と労力を投資し、それを別のゲームに移すことができ、同時にこれらの PoGW トークンを他のプレイヤーと取引したり、商品やサービスの支払い方法として使用したりすることもできます。この経済の上部構造は、個人、資産、NFTバンドル、その他のさまざまなスマートコントラクトの間の複雑で相互依存する関係によって形成され、それらが生み出す相乗効果を通じてさまざまなゲーム経済を結び付けます。この相互運用性は、ゲームがより多くの派生製品やゲームプレイを作成し、ゲーム間の接続と協力を強化し、プレーヤーにより多くの選択肢と経験を提供する大きな可能性を提供します。
フルチェーンゲーム開発、市場概要、主要競合他社の概要
2.1 フルチェーンゲームエンジン
MUD
現在主流のフルチェーン ゲーム エンジンには、MUD、DOJO、World Engine (Argus)、Keystone (Curio)、Paima Engine などが含まれます。現在のフルチェーン ゲーム エンジンには次のような特徴があります。
Entity Component System (ECS) アーキテクチャの採用: ECS は、開発効率と動作パフォーマンスを向上させることができるデータ指向のゲーム開発アーキテクチャです。 MUD、Dojo、World Engine などの主流のフルチェーン ゲーム エンジンはすべてこのアーキテクチャを採用しています。
チェーン上のデータ ストレージと状態管理の提供: このエンジンは、MUD ストアなどのチェーン上で標準化されたデータ ストレージと状態管理を提供し、チェーン上でゲームを開発する開発者の複雑さを簡素化します。
高性能オンチェーン コンピューティングのサポート: ゲーム シナリオに最適化され、World Engine でカスタマイズされたチェーン設計など、より高い TPS とより低いレイテンシをサポートします。
開発者のエクスペリエンスに注意を払う: 便利な開発ツールとプレハブの契約モジュールを提供し、開発の敷居を下げ、より多くの開発者がフルチェーン ゲームの構築に参加できるようにします。
高度なモジュール性とオープン性: サードパーティはインターフェイスに基づいて拡張およびカスタマイズでき、ゲーム機能を強化するためのプラグインを開発することもできます。
主流のブロックチェーンと言語との互換性: Ethereum や StarkNet などの主流のブロックチェーンにデプロイでき、Solidity や Cairo などの言語をサポートします。
独自のレイヤー 2 ソリューションを備えている場合もあります。MUD と World Engine は独自のロールアップ ソリューションを統合して、より高いパフォーマンスを実現します。
2.2 フルチェーン ゲーム開発者ツール
この分野には大きな可能性があるにもかかわらず、フルチェーン ゲーム開発は多くの課題に直面します。開発者は、このようなゲームを作成するときに、技術的な複雑さとリソースの制約に対処しなければならないことがよくあります。これらの困難を克服するために、業界はまだ初期段階にありますが、フルチェーン ゲームの制作プロセスを簡素化し、効率と実現可能性を向上させる多くの革新的な開発ツールが登場しました。
PixelLAW: PixelLAW は、コア層とアプリケーション層をカバーする階層型アーキテクチャ設計が特徴です。コア層は基本的なシステムとコンポーネントを提供する責任を負い、アプリケーション層はゲーム開発のためにスマート コントラクトを通じてコア層のインターフェイスを呼び出します。このアーキテクチャにより、ゲーム開発環境を数分で構築でき、フロントエンドとバックエンドの分離戦略により、開発者はバックエンドのスマート コントラクトの作成のみに集中すればよくなり、フルチェーン ゲーム開発の複雑さが大幅に簡素化されます。
PixelLAW を使用すると、開発者は提供されるコア システムを再利用し、基盤となる機能での開発作業の重複を回避し、ゲーム ロジック コントラクトの開発に集中できます。
開発サイクルが大幅に短縮され、フロントエンドとバックエンドのインタラクティブ インターフェイスの開発を待たずに、ゲームを直接開発してリリースできます。
PixelLAW は、レイヤード アーキテクチャとオープン ソース コードを採用することで、さまざまな開発者の並行開発作業をサポートし、より幅広いゲームの革新と組み合わせを促進し、フルチェーン ゲーム開発分野に前例のない柔軟性と効率性をもたらします。
ZKWASM: Delphinus Labs によって革新された ZKWASM は、wasm コードを実行し、対応する実行トレースの zkSNARK 証明を生成するように特別に設計されたゼロ知識仮想マシン (zkVM) です。 Provable Games の開発のためのインフラストラクチャを提供します。従来、チェーン上にゲーム ロジックを完全に展開するには、イーサリアム仮想マシン (EVM) のコンピューティング能力の制限が課題となり、ゲーム開発の実現可能性に影響を与えます。 「オフチェーン実行、オンチェーン検証」の戦略を通じて、ZKWASM は生成された wasm コード実行証明を使用して、ゲームのパフォーマンスを向上させると同時にその信頼性を確保します。
開発者は Rust を使用してゲームのコア ロジックを記述し、wasm コードを生成できます。その後、ZKWASM がこれらのコードの実行と実行証明の生成を担当します。これらの証明はブロックチェーンに送信され、オフチェーンで行われるゲーム計算を検証し、ゲームのパフォーマンスを最適化し、より複雑なゲーム設計を可能にします。
ZKWASM は、開発者にフルチェーン ゲーム開発の新しい道を切り開き、ゲーム データのオンチェーン検証可能性を維持しながら、複雑なゲーム ロジックをオフチェーンで証明できるようにします。
Zinity ソリューションは、Unity などのゲーム エンジンで C# を使用してゲームを開発し、wasm にコンパイルして ZKWASM 上で実行するための便利なパスを開発者に提供します。これにより、チェーン ゲーム開発プロセス全体が大幅に簡素化されます。
Web3Games.com: Web3Games.com は、レイヤー 2 テクノロジーを使用してゲームの完全な連鎖を実現する、分散型暗号化ゲーム エコシステムおよびブロックチェーン ネットワークとして位置付けられています。このプラットフォームは、ゲーム業界と Web3 テクノロジーの深い統合を加速することに尽力しており、プレイヤーにゲームの世界における「所有権」を与え、それによってゲームの透明性と参加性を高めることを目指しています。フルチェーン ゲームの開発をサポートするために、ゲーム固有のブロックチェーン、開発ツールキット、開発者コミュニティなど、開発者向けの包括的なインフラストラクチャを作成しました。
Web3Games.com は、レイヤー 2 ブロックチェーン ネットワークを提供することにより、開発者がゲームをネットワーク上に簡単に展開できるようにします。このプラットフォームは、レイヤー 2 テクノロジーに基づいて、最新のゲーム開発のニーズを満たす安全で効率的なオンチェーン環境を提供します。
開発キットにはさまざまな補助モジュールが含まれており、ゲーム開発の技術的な敷居を大幅に下げます。これらのモジュールは、ウォレット サービス、契約テンプレート、仮想グッズ ストア、ガスコストの最適化などをカバーしており、開発プロセスを簡素化し、開発者がゲーム作成そのものに集中できるようにすることを目的としています。
さらに、Web3Games.com は活発な開発者コミュニティを確立し、豊富な学習リソースとコミュニケーション プラットフォームを提供し、チュートリアルやフォーラムなどを通じて開発者の学習と開発プロセスを加速します。このコミュニティは、開発者がフルチェーン ゲーム開発のスキルを習得するのに役立つだけでなく、知識の共有や革新的なアイデアの交換も促進します。
2.3 フルチェーンゲームチェーン
Starknet
フルチェーン ゲームの開発は、高性能かつ低コストのパブリック チェーン インフラストラクチャと切り離すことができません。現在、より主流の選択肢は次のとおりです。
レイヤ 2 パブリック チェーンの日次トランザクション量データ
レイヤ 2 ソリューション: Arbitrum、Optimism、ZKSync などは、イーサリアム チェーンよりも高いトランザクション スループットと低い手数料を提供し、フルチェーン ゲーム操作のしきい値を下げます。これは、現在の多くのフルチェーン ゲームでも選択されています。
ゲーム用にカスタマイズされたパブリック チェーン: 一部のチームは、既存のパブリック チェーン フレームワークに基づいてカスタマイズされたゲーム パブリック チェーンを開発しました。これは、Tick などのメカニズムを導入することで、よりゲームのニーズに沿ったものになります。たとえば、Cosmos ベースの World Engine、OPStack ベースの Curio などです。このタイプのパブリック チェーンは、フルチェーン ゲームの可能性をさらに解き放つことができます。
新世代の汎用コンピューティング パブリック チェーン: たとえば、Starknet は高性能コンピューティング機能を提供し、フルチェーン ゲームのサポートも提供できます。ただし、一般的なパブリック チェーンにはカスタマイズにおいて特定の欠陥もあります。
さらに、フルチェーン ゲームにはエコロジー サポートも必要であり、パブリック チェーン インフラストラクチャに加えて、資産取引、預金と融資、ソーシャル ネットワーキング、配信などのサービスも必要です。一部の集中型ゲーム プラットフォームもブロックチェーンを積極的に採用しており、これによりフルチェーン ゲームにユーザーとトラフィックの利益がもたらされます。
全体として、フルチェーン ゲームはまだ初期段階にあり、パブリック チェーンのテクノロジーとエコロジーはさらに開発される必要があります。しかし、将来の可能性は非常に大きく、期待する価値があります。
2.4 フルチェーンゲームプロジェクト
現段階で、フルチェーン ゲーム プロジェクトは探索と開発において課題に直面しています。すでに一部の研究者や開発者が参入しているものの、大規模な市場はまだ形成されていない。代表的なフルチェーンゲームプロジェクトは、一般ユーザーにとってはまだ比較的まれです。ベテランの開発者でも、次のような初期段階のプロジェクトしか知らない場合があります。"暗い森"、他のプロジェクトはほとんどがテストネット段階にあり、従来の Web2 ゲーム モデルを模倣して学ぼうとしています。
Briq
Dark Forest: チェーン ゲーム全体の象徴的なゲームである宇宙戦略ゲームは、zkSNARK を使用して情報の機密性とアクティブなコミュニティの生態学を実現します。
Loot Survivor: カイロ言語を使用してスマート コントラクトを作成するアドベンチャー ゲーム、Play 2D、つまり経済モデル。
Treaty: スマートコントラクト条約の締結、資源開発、貿易を行うことができる、Sui チェーン上の戦略ゲームです。
Wolf Game: 資源の収集と育成のゲーム、リスク合意メカニズム、誓約および委任モード。
Go L2: StarkNet 上に構築されたライフ ゲーム シミュレーションであり、AI 生成のコンテンツ テクノロジーと組み合わせることができます。
LootRealms: StarkNet 上の無限の戦略ゲームです。プレイヤーは国を運営し、資源を守るために軍隊を構築する必要があります。
Briq: StarkNet 上で NFT ビルディング ブロックの作成を許可します。
SUI 8192: これはモバイル ゲームであり、すべてのロジックと状態の変更は、Sui チェーン上で行われます。
NoGame: 宇宙をテーマにした MMORPG ゲームです。
SkyStrife: ペースの速い RTS 戦闘を特徴とし、コミュニティはそれに基づいて Three Kingdoms ゲームなどを開発できます。
この探索段階では、フルチェーン ゲームは、フルチェーン ゲーム エンジンや Starknet などの関連施設を含むインフラストラクチャの開発を強化する必要があります。しかし、より重要なのは、チェーンゲーム市場の継続的な成長を促進するために、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、ユーザー規模を拡大することです。
2.5 フルチェーンゲームプラットフォーム
DeFiなどの成熟した分野とは異なり、フルチェーンゲームプラットフォームの数は比較的限られているため、ユーザーが自分に合ったプロジェクトを簡単に探索して選択できるようにするのは困難です。フルチェーン ゲーム愛好家にとって、新しいフルチェーン ゲームを見つけるには、多くの場合、口コミや、いくつかの小さなコミュニティでの口コミの広がりに頼ることになります。
0x PARC
matchboxDAO は、Starknet エコシステムでゲームをインキュベートするためのプラットフォームです。イベントを主催することで開発者をサポートし、ゲーム プロジェクトの育成にも直接関与しています。
Cartridge は、Steam と同様の Starknet ゲーム集約プラットフォームであり、ゲーム体験を提供するだけでなく、ゲーム インフラストラクチャとしても機能します。複数の Starknet ゲームを集約し、Dope Wars の開発を進めます。
0x PARC は Dark Forest の創設者によって設立され、フルチェーン ゲームのフロンティア探索に重点を置いています。
Composable Hub は、フルチェーン ゲームに焦点を当てた Composablelabs の集約プラットフォームであり、フルチェーン ゲームに焦点を当てた初期のプラットフォームです。
フルチェーン ゲームが直面する課題
他の新興テクノロジーと同様に、フルチェーン ゲームは前例のない機会をもたらしますが、同時に一連の大きな課題にも直面しています。
これらの課題には、ネットワーク パフォーマンスや拡張の問題などの技術的側面だけでなく、ゲーム デザイン、ユーザー エクスペリエンス、プライバシー保護などの側面も含まれます。これらの課題の解決は、フルチェーン ゲームの開発にとって重要であるだけでなく、ゲーム業界全体の将来にも大きな影響を与えるでしょう。
パフォーマンスと拡張性の問題: フルチェーン ゲームの主な課題は、ブロックチェーン テクノロジーに完全に依存しているため、ネットワークの混雑や遅延が容易に発生し、ゲーム エクスペリエンスに深刻な影響を与える可能性があることです。この課題に対処するには、開発者はレイヤー 2 ソリューション (レイヤー 2) やシャーディング テクノロジーなどのスケーリング ソリューションを検討して実装する必要があります。このような技術革新は、特にトランザクションのスループットと確認速度の点で、ブロックチェーンの処理能力の向上に役立ちます。
ゲーム設計の制限: 現在のブロックチェーン テクノロジーのパフォーマンス制限により、フルチェーン ゲームでは複雑なゲーム メカニクスやリアルタイム インタラクションを実装できない可能性があり、ゲーム タイプやゲームプレイの多様性が制限されます。たとえば、マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ ゲーム (MOBA)、一人称シューティング ゲーム (FPS)、リアルタイム ストラテジー ゲーム (RTS) など、リアルタイム インタラクションに大きく依存するゲーム タイプは、既存の完全なシステムで実装するのが困難です。 -チェーン環境。したがって、現在、ストラテジー ゲームはフルチェーン ゲームにより適していますが、RPG、アクション ゲーム (ACT)、MOBA などのリアルタイム要件が高いゲーム タイプには、依然として技術的およびインフラストラクチャの制限があります。
ユーザーのしきい値とトランザクションコスト: 従来のゲームと比較して、フルチェーン ゲームはユーザーのしきい値が高く、たとえば、プレーヤーは暗号化されたウォレットを学習して使用する必要があります。さらに、各ゲーム操作はブロックチェーン トランザクションとして送信する必要があるため、対応する手数料 (イーサリアムのガス料金など) が発生し、間違いなくプレイヤーの参加コストが増加します。
プライバシー漏洩のリスク: ブロックチェーンのオープンで透明な性質により、フルチェーン ゲームのプレイヤー データとトランザクション情報がプライバシー漏洩のリスクに直面する可能性があります。この問題を解決するには、プレイヤーの個人情報を保護するためのゼロ知識証明やプライベート コンピューティングなどのテクノロジーを導入する必要があるかもしれません。
分散化とゲームのプレイアビリティのバランス: 完全な分散化は革新性と自由をもたらしますが、ゲーム エクスペリエンスと品質が不安定になる可能性もあります。したがって、フルチェーン ゲーム チームは、コア ゲームプレイの楽しさと安定性を維持しながら、革新とゲーム拡張のための十分なスペースをプレイヤーに提供する必要があります。これは、プレイヤーの参加と革新を促進しながらゲームが高品質を維持できるようにするために、完全な集中化と分散化の間のバランスを見つける必要があることを意味します。
フルチェーンゲームの今後に期待
フルチェーン ゲームの未来はエキサイティングな可能性に満ちています。
ゲームにおける AI の役割と現実への影響: フルチェーン ゲームの開発に伴い、人工知能 (AI) はゲームにおいて重要な役割を果たします。 AI はゲーム体験を向上させるだけでなく、さらに重要なことに、ゲーム内でのプレイヤーのインタラクションや意思決定プロセスを分析することで、現実世界への貴重なデータと洞察を提供できることです。たとえば、戦略シミュレーション ゲームでは、プレイヤーの意思決定と戦略を使用して、特に複雑な経済システムや社会システムをシミュレーションする場合に、現実世界の意思決定モデルを最適化できます。同時に、ブロックチェーン技術により、プレーヤーは自分のデータを真に制御し、オンチェーンのインタラクションを通じて利益を得ることができ、これによりユーザーの参加が増加し、現実の生活にプラスの影響を与える可能性があります。
フルチェーン ゲームの革新的なゲームプレイ: フルチェーン ゲームは多くの革新的なコア ゲームプレイをリードすると予想されており、これは DeFi (分散型金融) の分野に影響を与えるだけでなく、従来のゲーム デザインに新しいインスピレーションを与える可能性があります。フルチェーン ゲームは、現実の経済原則に基づいた取引システムの作成など、新しいゲーム メカニズムやゲームプレイを生み出すだけでなく、ゲームの成果が現実世界で価値を持つようにプレーヤーのインセンティブ メカニズムを再構築します。さらに、DAO のような構造などのフルチェーン ゲームの分散ガバナンス モデルは、透明性と公平性を向上させると同時に、コミュニティ メンバーがゲームの意思決定プロセスにより積極的に参加することを奨励します。これらのゲームは、プレイヤーにより創造的な自由と資産の所有権を与えることで、ユーザー生成コンテンツの開発も促進し、それによってゲーム エコシステムを豊かにし、コミュニティ活動を強化します。
フルチェーン ゲームのオープン化と分散化の傾向: フルチェーン ゲームは、将来的には DAO (分散型自律組織) のガバナンス構造とより緊密に統合される可能性があります。開発ツールが成熟するにつれて、一般のプレイヤーもこれらのツールを使用して独自のアイデアを実現できるようになるかもしれません。このオープン性と使いやすさの向上により、ゲーム エコシステムのイノベーションが加速し、ゲーム業界に新しいビジネス モデルと機会がもたらされる可能性があります。
フルチェーン ゲームはゲーム業界の将来の発展方向を表しており、ゲーム メカニズムとゲームプレイを革新するだけでなく、ゲームのインセンティブ メカニズムとコミュニティ ガバナンスを再定義します。テクノロジーが進化し続けるにつれて、さらなる革新と画期的な進歩が期待できます。フルチェーン ゲームは、プレイヤーにより多くの自由と制御を提供しながら、ゲーム業界に新しいビジネス モデルと機会をもたらし続け、ゲーム内でユニークな体験を生み出すことができるようになります。ゲームの世界、無限の可能性に満ちた未来。
ICC Camp は、Web3 ゲームトラックに焦点を当てたアクセラレーターです。Web3 ゲーム起業家がアイデアから市場投入まで、WEB3 ゲーム起業家としての夢を実現できるよう支援することを目的としています。アジア ブロックチェーン ゲーム アライアンス (ABGA) や Web3 などの業界団体からの支援を受けています。 Labs. 強力なサポートのもと、アクセラレーターキャンプは学生登録を開始しました。興味のあるゲームスタートアップチームは積極的に参加してください。学生登録が正式に開始されました。ゲーム起業家はアクセラレーターキャンプへの登録を歓迎します。」
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