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GameFi の価値モデルはどのように異なりますか?
ゲームメーカーにとって最も伝統的な収益モデル: 有料ゲームモデル
ゲーム メーカーはゲームを作成し、ゲームのすべてのコンテンツにアクセスするためにプレイヤーにお金を払って購入してもらい、ゲーム製品や DLC (ダウンロード可能なコンテンツ、「拡張パック」) を販売することで利益を上げます。たとえば、GTA や GOW (God of War) などです。ゲームメーカーの目標は、より多くのゲーム製品を販売することです
過去10年間に出現した収益モデル:フリーゲームモデル
ゲームのダウンロードと参加は無料で、スキン/装備/広告などのゲーム内アイテムの販売によって収益が得られます。LOL と CSGO の両方がこのモデルを採用しています。より多くのプレイヤーが魅了されるほど、より多くのスキン/装備が販売されます。ゲームメーカーの目標は、より多くのプレイヤーに課金してもらうことです。
Web3 ゲームに登場した新しいモデル: アセット所有権モデル
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GameFi は寒いですか?
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ゲーム自体に質の高いゲームプレイがなければ、プレイヤーはお金を稼ぐことだけに集中し、飽きてしまい、最終的にはやめてしまいます。 2021 年に非常に人気のある Web 3 ゲームである Axie Infinity は、比較的シンプルなゲームプレイ デザインを持っていますが、プレイヤーのロイヤリティという点では、LoL や Dota とはまったく比較できないため、人気が出てから一定期間が経過すると、プレイヤーもすぐに離れてしまいました。 。
第二に、ゲームのプレイヤーには自由がありません。
通常、GameFi ゲームはカスタマイズのオプションが比較的限られているため、プレイヤーの創造性が大きく妨げられますが、Warcraft ではマップをカスタマイズできるため、プレイヤーに無限の想像力をもたらします。また、既存のGameFiの多くは集中運営であり、ゲームのルールを変更できるのはプロジェクト当事者のみです。
最後に、いくつかのミニ経済システムもゲーム内で設計されていますが、これは新しいゲーム カテゴリではなく DeFi の継続であると考えられることが多く、これもプレイヤーの興味の喪失を加速します。
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Line Nextは今年下半期に5つの新作ゲームをリリースする予定
LINEのNFTエコシステムの開発と拡大に取り組むLINE NEXTは、LINE傘下のWeb3ゲームプラットフォーム「GAME DOSI」上で、今年下半期に5つの新作ゲームをリリースする予定だ。これらのゲームは昨日、GAME DOSI のプロモーション Web サイトで正式に発表され、次のものが含まれます。
「Sweet Monster Guardians」は、プレイヤーがユニークなキャラクターカードをドラッグアンドドロップして村を守るタワーディフェンスゲームで、GAME DOSIで初めて予約注文が可能になります。
『ヴェストリア ザ・ラストオーダー』:戦後の世界を舞台に、さまざまな冒険や戦いを繰り広げるコレクティブルロールプレイングゲーム。
KEROZ: ゴージャスなアクションを備えたローグライク ゲーム。
「Drawship Kingdom Reverse」:仮想キャラクター、人形、マシンを通じてNFTを獲得するゲーム。
プロジェクト GD: 長期にわたって複数のゲームにまたがる自社開発 IP。
副題
LineがGameFiに参入するメリットは何ですか?
統合プラットフォーム:GAME DOSIは、Line傘下のWeb3ゲームプラットフォームとして、GameFiプラットフォーム、NFTストア(B2C、C2C)、ゲームトークンと商品取引システム、運用面のサポートを提供できるSDKとAPIを含む統合プラットフォームを立ち上げました。
成熟したトークンエコノミクス設計経験: Line エコシステムに基づいて、GAME DOSI はさまざまなゲーム コンテンツのトークンエコノミクスと製品構造設計をサポートします。
巨大なユーザー ベース: Line は数億人のユーザーを抱える世界的に有名なメッセージング アプリであり、これが Line Next が Web3 ゲーム分野に参入するための強力なユーザー ベースを提供します。これは、Line Next がより迅速にユーザーを引き付け、ユーザーの定着率を高め、Web3 ゲームをより迅速に宣伝できることを意味します。
強力な技術サポート: 前述したように、Line Next は Line の技術的利点を活用して、ゲーム開発者に SDK と API を提供し、ゲーム開発者が Web3 ゲームを迅速かつ簡単に開発できるようにします。
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Web3 ゲームについて楽観的なのはなぜですか?
副題
1. P2Eモデルが再び復活する可能性がある
副題
2. Web3 ゲーム分野のビルダーは今も懸命に働いています
Web3 ゲームの発展に伴い、多くの優れたビルダーが GameFi 上に現れ、非常に革新的で最高品質のゲームが徐々に登場してきました。
ここでは、優れた Web3 ゲームと開発者をいくつか紹介します。
Web3 の任天堂として知られる @Treasure_Dao は、Web3 ゲーム分野のすべての有名なゲームで構成される最大の DAO であり、各ゲームは独自のゲーム システムを持っていますが、すべての $MAGIC と Trove An ゲーム内 NFT を取引できます。
Web3 の SEGA として知られる @ohBabyGames は 75 人以上の従業員を擁し、「マリオカート」、「大乱闘スマッシュブラザーズ」、「フォールガイズ」、「スレイ スパイア」など、数多くの優れたゲームをリリースし、完全なエコシステムを構築してきました。
副題
3. ブロックチェーンにはアクティブなユーザーが必要です
ブロックチェーンは、よりアクティブなユーザーを呼び込むためにイノベーションを適用する必要があります。ブロックチェーン自体には現在、ユーザーがチェーン上でアクティブであり続けることを保証できるアプリケーションが不足していますが、より興味深く、複雑で没入型の GameFi があれば、より多くの人々をブロックチェーン業界に参加させることができると考えています。したがって、ゲームはブロックチェーン業界のさらなる拡大の対象分野となる可能性があります。
私たちは、Web3 での数億人のユーザーに対する Line のパフォーマンスに期待しており、LINE のブランド影響力と市場チャネルを利用して、Web3 ゲームを迅速に宣伝し、より多くのプレイヤーをブロックチェーンの世界に参加させることができることを期待しています。