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コンセンサスとは、グループの意見や信念のことです
フランスの有名な社会心理学者の創設者であるギュスターヴ・ル・ボンは、著書『群衆』の中で、集団の意見や信念を決定する要因は直接要因と間接要因に分けられると指摘しました。
間接的要因:グループにいくつかの信念を受け入れさせ、他の信念を受け入れるのを難しくさせる可能性があります。例えば、Web3の出現や所有権確認の考え方など、多くの人は自然発生的に現れたと考えていますが、それは表面的な現象にすぎず、新しいアイデアが突然現れ、突然爆発し、すぐに人々によって実行に移されることです。長期にわたる準備と強みです。
直接要因:アイデアに特定の形を与え、特定の結果を生み出すことを可能にする要素。群衆によるアイデアの突然の採用は、実際に群衆を納得させ、結果に向けて自発的に行動させる間接的な要因によって提供される永続的な準備力の継続です。
副題
1. レース
一旦種族が遺伝の法則の結果として独自の性格と気質を形成すると、その種族はその信念、制度、芸術、つまりその文明のすべての要素がその気質の表面的な現れにすぎないほどの力を持ちます。 . パフォーマンス。
人種は集団の気質の特徴を決定します。この結果、さまざまな国のグループがまったく異なる信念や行動を示し、さまざまな形で影響を受けることになります。
副題
2. 伝統
伝統は過去の考え、願望、感情を表します。それらは人種の組み合わせの産物であり、多大な影響力を及ぼします。
伝統ということになると、中国人は自然に「もし自分の人種でないなら、違う考えを持っているに違いない」と表現しますし、西洋世界もまた、世界文明の指導者たちの優越感や権力感を反映しています。
副題
3.時間
グループ内での意見形成には時間が大きく影響します。人種などのいくつかの優れた要素もそれに依存しており、それなしでは形成できません。それはあらゆる信念を生み出し、成長させ、そして消滅させます。彼らが力を得る時が来ました、そして、彼らが力を失う時が来ました。
副題
4. システム
制度によって社会の不利な点が修正され、国の発展は制度やガバナンスが改善された結果であり、社会の変革はさまざまな命令によって実現されます。制度はアイデア、感情、習慣の産物であり、コードの書き換えによってアイデア、感情、習慣が書き換えられるわけではありません。
制度や政府は人種の産物であり、時代を創造するものではなく、時代によって創造されるものです。さらに、国家にはその制度を変える実際の能力はありません。立憲主義を完成させるには必要性と時間が重要であり、両方の要素が機能するようにするのが最も賢明です。
副題
5. 教育
教育問題に関して、ギュスターヴ・ルペンは国民とは全く異なる見解を持っている。彼はハーバート・スペンサーを含む何人かの著名な哲学者に同意し、教育は人間をより道徳的にも幸福にするものでもなく、人間の本能や生来の熱意を変えるものでもないが、経験こそが最良の教師であり、最終的には人間の間違いを明らかにするだろう、というものであった。
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Web3 に関してコンセンサスはありますか?
百派の思想が争い、正統派が儒教、法家、道教、儒教を導く 世界の合意をめぐって争いは絶えない 長い間統一できなかったが、合意の啓蒙は文明の発展にさらに影響を与えた今日、インターネットの登場により、現実との距離が決定的な要素ではなくなり、知識の幅が広がりました。人々の知恵の深さと深さはもはや比較できませんが、人々の心の複雑さは増大し、ナショナリズムと地政学が絶えず噴出しており、そして人々が合意に達することはますます困難になっています。
しかし、ニーズのコンセンサスは常に進歩の兆しを探しています。
中央集権的な機関を信頼できなくなったとき、私たちは信頼を構築するのに役立つテクノロジーがあるかどうかを尋ねます。
大手プラットフォームによる支配を恐れ始めたとき、私たちは所有権を個人に取り戻す方法はないかと尋ねました。
上司の下で働きたくなくなったとき、私たちは全員が平等に働くための組織的な方法はないかを尋ねます。
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Web3 コンセンサスの違い
副題
Web1
読み取り専用インターネット (読み取り)
ウェブページ上のコンテンツを読むことしかできず、(このインターネット会社の編集部に参加しない限り)コンテンツの作成に参加することはできません。最も代表的なのはYahoo、Sina Portal、Sohu Portalなどです。
おおよその期間は 1996 年から 2004 年までです
大規模なネットワーク効果を形成することが難しく、対象人口、ネットワーク規模、商業的利益が比較的限られている
インターネット企業の規模はそれほど大きくなく、比較的分散化されています。
副題
Web2
インターネットへの書き込み (読み取り+書き込み)
インターネットを通じて誰でもコンテンツを作成できますが、代表的なものとしては Facebook、Douyin、WeChat 公式アカウントなどが挙げられます。
おおよその期間は 2004 年から現在までです。
ネットワーク効果の形成が早く、人口カバー率も大規模に拡大しており、特にスマートフォンが大規模に普及し始めた2010年以降、ネットワーク規模と商業効果は過去に急速に拡大している。 10年
Facebook や Douyin などのインターネット巨人の急速な形成により、巨大な資本と人材の集積効果が形成され、プラットフォームベースのビジネス モデルがユーザーのプライバシー データに基づいた商業化を推進し、データと市場が複数の巨人の中心に高度に集中しています。
インターネット巨人のアルゴリズム、規模、商業能力に直面すると、個人は非常に小さくなり、データを作成し商業化を実現するためのツールにすぎなくなります。
副題
Web3
所有権のインターネット (読み取り+書き込み+所有権)。業界では一般に価値のインターネットと呼ばれます。
インターネットはブロックチェーン上に構築されており、ユーザーは自分が作成したコンテンツとデータの所有権を持つことができます
現在、その期間は厳密には定義されておらず、ビットコインの誕生から数える人もいますが、シナリオの大規模な適用はまだ模索段階であり、ドメイン名の出現をカウントすることはできないため、これは適切ではないと考えています。 Web1の始まり。
インフラはまだ構築段階、ビジネスモデルやシナリオベースのアプリケーションはまだ模索段階
現在の巨人はまだ通貨圏に限定されており、アプリケーション層はまだ初期段階にあります
ユーザーと製品の関係であっても、製品ビルダー間の協力関係であっても、分散化を強調し、ユーザーの所有権を強調します。
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Web3 のコンセンサスはどこから来たのでしょうか?
ブロックチェーン技術は、データプライバシー保護、改ざん防止、トレーサビリティ、マルチポイントデータ一貫性などの重要な技術的利点を備えた分散型分散台帳データベースです。現在、ブロックチェーン技術の応用は、デジタル金融、モノのインターネット、インテリジェント製造、サプライチェーン管理、デジタル資産取引などの多くの分野に拡張されています。ブロックチェーン技術の統合応用は技術革新と産業変革を大きく促進します
DeFIにせよGameFiにせよ、個人や組織は投資手法において従来の概念とは全く異なるスタイルの経済システムの投資革新を経験しており、新たな経済モデルとして適時性と収益率が促進されます。知識の幅広さと深さ
データの所有権への帰属意識 データは個人の生活や学習の産物ですが、製品の生産者に属さず、プラットフォームによって管理されます データはさまざまなプラットフォーム上で流通、共有されません。費やした時間と労力は無駄になりますが、苦痛や煩わしさはありますが、データが作成者のものであることが確認されれば、合意形成は有益に促進されます。
DAPP も一元化の選択肢です。一元化の長所と短所は明らかです。重要な個人データの公開と保管には選択の余地がなく、真正性を特定できません。分散型 DAPP は機能要件の点で一元化されます。ショック
要約する
要約する
現時点では、Web3 に関して実質的かつ効果的なコンセンサスは存在しません。経済モデルの革新によって引き起こされる投資熱意は、長続きせず、リスクが伴うとしか考えられません。業界またはテクノロジーは、そのプロセスにおける需要の問題点に対する有益な解決策となるべきです。生産と生活の概念を共有し、テクノロジー、エコロジー、アプリケーションの表示、健全な経済投資を議論するためのコンセンサスは人々の心に深く根付いており、Web3 とは切り離せないものとなっています。
「声明:中央銀行およびその他の部門が発行した「仮想通貨取引における誇大広告のリスクのさらなる防止および対処に関する通知」によると、この記事の内容は情報共有のみを目的としており、いかなる行為も推奨または推奨するものではありません。読者は地域の法律を厳守し、違法な金融行為に参加しないでください。
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