LooksRare Tea Party: 蜜か毒か、CC0 に適したプロジェクトは何ですか?
LooksRare
2022-08-11 14:17
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CC0 ライセンスとは正確には何ですか? NFT にどのような影響を与える可能性がありますか?

ここ 1 週間、CC0 が注目を集めてきました。

ツイートツイート、すべての作品(コラボレーション資金を除く)がCC0ライセンスに変換されることを発表しました。

8月3日、暗号化機関a16zは文書「NFTクリエイターがCC0を採用すべき理由」、CC0 NFTについてさらに詳しく説明します。

8月5日、ムーンバーズの創始者ケビン・ローズ氏が公式発表Moonbird も CC0 ライセンスに変換され、パブリック ドメインでしきい値なしで Moonbird を使用および作成できるようになります。

これにより、CC0 に対する人々の注目が再び高まりました。

以前、著名なプロジェクトである Nouns、Loots、Mfers、および ゴブリンズがいずれも CC0 ライセンスを採用し、議論を引き起こしましたが、その影響は今回ほど広範囲ではありません。

トップの暗号化アーティスト、トップの投資機関、トップの NFT 優良プロジェクトが、なぜ全員 CC0 をサポートしているのでしょうか? CC0 ライセンスとは正確には何ですか? NFT にどのような影響を与える可能性がありますか?

2022 年 8 月 10 日の夜、LooksRare の中国コミュニティは数人の有名な NFT プレーヤーを招待しました — haze (@最初のレベルのタイトル

CC0とは: 知的財産は完全にオープンであり、パブリックドメインになります

基本的に、CC0 は知的財産の完全な所有権と公開性を備えています。 NFT保有者、非保有者を問わず、プロジェクト当事者からの追加の許可なしに二次創作を行い、商業収入を得ることができます。

現代の知的財産保護制度では、文化産物の所有権と知的財産権が分離されています。通常、ユーザーが芸術作品を購入すると、その絵画自体の所有権が得られますが、対応する知的財産権は得られません。ユーザーは、著作物を営利目的で利用したり、商業上の利益を得たりすることはできません。

NFT分野では、ほとんどのプロジェクトが依然としてこのルールに従っています。しかし、革新者も現れました。 BAYCの立ち上げ当初、キャスティング条件でNFT保有者に商用ライセンスを明確に開放しており、NFT保有者は二次派生商品の作成、商品の販売、その他関連する商業的利益を得る活動を行うことができます。これは当初、BAYC のマーケティングに対するコミュニティの熱意をもたらしました。

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ムーンバーズ CC0 はなぜこれほど物議を醸しているのでしょうか?

ゲストたちは、Moonbirds プロジェクトにとって、論争のポイントは CC0 そのものではないと信じていましたが、チームはコミュニティでの議論や投票を経ずに CC0 モデルの採用を直接発表しました。

CC0 を導入しようとするプロジェクトにとって、コミュニティの理解とサポートを得ることが重要です。 CC0 の開発には、コミュニティの強力な合意が必要です。コミュニティの合意が維持できなくなり、活力がなくなり、二次創作や外部からの影響に誰も参加しなくなってしまえば、CC0の意味は失われます。

まず第一に、コミュニティを十分に教育する必要があります。 CC0 については、ほとんどのユーザーはまだ馴染みがありません。ユーザーにとって、CC0 は基本的に「チームが辞めること」に相当し、コミュニティの信頼に大きな打撃を与えます。さらに、現段階では、NFT市場もNFTプロジェクトも比較的初期段階にあり、強力で独立した活発なコミュニティがまだ形成されておらず、コミュニティガバナンスは手放すことに等しいかもしれません。 CC0 の後、チームは何を担当するのか、ブランドやコミュニティをどのように宣伝するかなど。これらのチームには CC0 についての十分な説明と説明が必要です。

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CC0のメリットとデメリット

CC0 の利点は、プロジェクトがコミュニティに完全に分散化されており、大衆の創造性が無限であることです。そしてNFT自体がコミュニティ主導型であり、二次創作や二次発信が当然行われ、その方が熱量が高く好循環を形成します。 Mfers の初期の頃もそうでした。

欠点は、CC0 は、プロジェクト当事者がプロジェクトをそれほど真剣に受け止めないことを意味する可能性があることです。プロジェクト当事者は著作権を放棄しているため、将来に対する責任はなく、コミュニティに隠れた不安を引き起こすことになる。バックボーンがなければコミュニティは消滅してしまうのでしょうか?

この段階ではCC0はまだ早いです。チームを持つという前提の下では、優良企業の開発には依然として大きなプレッシャーがかかっています。チームがない場合、どのようにして協力と開発を促進し続けることができるでしょうか?これは依然として大きな問題です。

上記の考慮事項に基づいて、現段階でプロジェクトを選択する際、ゲストは依然として強力な実行能力を備えたチームを評価します。

チームは、プロジェクトの発展において決定的な役割を果たします。それが重要な意思決定であっても、協力についての議論であっても、大きな将来計画であっても、チームはリーダーであり、出発点である必要があります。

実際、CC0 の採用は、チームがそれを放っておくべきであるという意味ではありません。いくつかのプロジェクトから同じ CC0 ライセンスが採用されていることがわかりますが、まったく異なるスクリプトが存在する可能性があります。

1 人は Mfers で、創設者はプロジェクトを離れ、プロジェクトをコミュニティに完全に引き渡すと発表しました (プロジェクトの宝庫は複数の署名付きでコミュニティによって保管されています)。彼が去った後、コミュニティの熱意は低下し、最低価格は振るわなかった。

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CC0 に適したプロジェクトは何ですか?

1 つは、コミュニティに幅広い視聴者がいて、強力なコンセンサスがあり、運営を継続するための強力なチーム能力があることです。コミュニティは、チームが CC0 を採用したからといって、プロジェクトからの離脱を求められることはないと信頼しています。 NFT分野のプロジェクトはまだ初期段階にあり、現段階ではそのようなプロジェクトはまだ不足しています。

もう 1 つのタイプは、コミュニティに由来し、MEME 属性を持ち、それ自体がコミュニティ由来の作成の属性を持ち、CC0 により適しています。こちらもNFT分野でCC0が採用される可能性が高いプロジェクトです。

例えば、Xcopy は暗号化コミュニティに深く関わっている暗号アーティストであり、彼のスタイルもグラフィティ スタイルに属しており、2018 年以降、暗号化コミュニティで徐々に認知されてきました。そのため、CC0発表後は二次創作が数多く登場しました。

副題

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