NFT セクターは注目を集めており、ゲームに新しい体験をもたらします
星际视界IPFSNEWS
2021-08-17 07:57
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2020年末以降、NFT分野は前例のない急成長を遂げ、コミュニティ内でのNFTに関する議論も日に日に増加しており、2020年9月の小盛り以来のNFTの本格的な爆発となっています。

2020年末以降、NFT分野は前例のない急成長を遂げ、コミュニティ内でのNFTに関する議論も日に日に増加しており、2020年9月の小盛り以来のNFTの本格的な爆発となっています。

暗号化データ分析プラットフォームDappRadarのデータによると、2021年上半期のNFTの売上は25億米ドルに達しました。 NFT市場であるOpenSeaの6月の月間売上高は1億5,000万米ドル近くに達しました。 7月にはNFT市場OpenSeaの月間取引量が3億2,500万件に達し、過去最高を記録しており、NFT分野は注目を集めており、その方向性の一つがNFTゲームだ。

副題

従来のゲームの欠点

「集中サービス」モデルでは、従来のゲームでは必然的にいくつかの問題が発生します。たとえば、ゲームの開発や運営が一方的であり、プレイヤーはゲームのバージョンの反復やコンテンツの更新を受動的にしか受け入れることができません。プレイヤーが公式ルールに違反した場合、公式はさらに悪いことに、プレイヤーはゲーム内のデジタル資産を実際に「所有」しているわけではなく、ゲーム開発者がゲームの運営を一時停止すると、プレイヤーの時間とお金によって蓄積されたデジタル資産は失われます。

どうしてそうなった?従来のゲーム通貨はプログラムによって管理されており、単なる数字の羅列である 無限に発行できる仕組みになっている 貴重な装備をプレイしている限り、理論上は無限に爆発する可能性がある 一部はアップデートによる初期装備の減価によるもの要約すると、ゲームには明確なアセット配布メカニズムが欠けています。ゲームアセットを追加発行することもできますが、それは明確かつ厳格でなければなりません。そうでないと大惨事になります。それで、誰が迷っているのでしょうか?明らかにプレイヤーの中には、お金を失って身を削って現金化する人もいれば、引退して売却を断念し、資産がそのままゼロになった人もいた。その根本は、ゲームアセットの属性があいまいで、プログラムが勝手に発行されてしまうことにあります。

副題

NFTはゲームに新しい体験を与える

従来のゲームでは、プラットフォーム間で仮想資産を循環できないこと、不透明なゲームメカニズム、経済インフレなどの一般的な問題に遭遇することがあります。 NFT の出現により、プレイヤーはゲーム資産の実際の所有権を得ることができ、チェーンに基づく資産の追跡と監視が容易になり、集中型ゲームにおけるブラックボックス操作を十分に回避できます。同時に、NFT はさまざまなゲーム間の橋を架けることに相当し、アセットの変換を可能にします。

NFT は、収集品、メタバース資産、スキン、アートワークなどを表す独自のデジタル資産です。これらはすべてゲームでは一般的なものであるため、NFT は最近ゲームの「ゲーム内アセット」として普及しています。これらの資産には実際の価値があり、デジタル所有権を提供し、「プレイ トゥ ウィン」の節約を生み出し、開発者がより多くのお金を稼ぐのに役立ち、最終的にはより優れたより公正なゲームを作成するために使用できます。

星間観測

現時点では、真の主要な NFT ゲームはなく、ゲームの制作はまだ比較的単純な段階にあり、重要な要素の 1 つはパブリック チェーンのパフォーマンスの制限ですが、パブリック チェーンの開発は間違いなく行われます。実際、イーサリアム 2.0 の実現後、第 2 層ネットワークの成熟した構築と相まって、イーサリアムのパフォーマンスは確実に向上するでしょう。飛躍すれば、その頃にはゲームのデザイン上の制約が軽減され、開発が早くなるでしょう。 NFT ゲームは確かに初期段階にあり、開発の余地は非常に広く、楽しみにして注目する価値のある分野です。

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編集者: Interstellar Vision IPFSNEWS エリック

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