
7月2日午後9時30分、「Virtual Perception: Dabei Universe x Zhang Zhiweiオンライン共同展示&オークション」は無事終了し、このライブ放送では第一線のコレクター、アーティスト、市場専門家、Bored Apeコミュニティの代表者、 Vulcan DAO や WSB ベイエリア コミュニティなどの先駆的なメタバース探検家が、暗号化アート コレクションのトレンドを中心に国境を越えた会話を行い、NFT のコレクション価値とマージナル メタバースの可能性について議論しました。
BCAが企画・構築したクリプトボクセルのオンライン展示ホールに全員が入場すると、ダベイ・ユニバースはまず、この共同展示会のテーマ「仮想知覚」、特にインターネットと知覚の関係についてある程度の理解を語った。現実世界には五感がありますが、仮想空間では視聴覚に重点が置かれ、二人のアーティストがオンラインでガイドを始めました。
Dabei Universeは、「Text Gene Project」シリーズの作成方法を「数年間にわたってさまざまな分野の資料を読んで研究し、私の認識に現れなかった単語を収集し、テキストライブラリを確立しました。また、代表者からも勉強しました」と紹介しました。現地語から現在までのすべての詩人の作品は、文法を分析し、テキスト構造を収集します...テキスト遺伝子プールは最も重要な部分であり、その後のすべてに影響を与えます。」
Evol⁵⁸-[Miwu Sr_ution³⁰] Dreamless Nanke 良い夢はなかなか見られない
テキストジーンプロジェクト、Dabei Universe
Dabei の複雑な作品生成方法と比較して、Zhiwei の作品はより古典的で静かです。張志偉氏は、10年後に我々が目にする仮想空間は、このようなモザイクブロックでは構成されていないと信じており、「すべてのハードウェア、インフラストラクチャ、エコシステムが確立された後、我々が目にするのは、現在の現実世界に近い世界となるだろう」としている。 「あるいは、超現実世界の世界。この時のデジタルダストとは、現実世界から移動した可能性が高い。」
SCP#57、光を盗むために壁を彫る - 北京サンシャイン コレクション プロジェクト、張志偉、40°0'22.875" N 116°22'45.418" E 2020-06-03T16:06:28
「カーボンベースの時代からシリコンベースの時代への変革、完全デジタルの未来へ」
郭成氏は、「大北のこの作品では、自分の視線が戻ってきたようだ。これらのイメージには、身体、花、賑やかな世界、ネオンの光が見える。これらは仏教の三千世界である」と語った。 。感覚と現実の間、テキストと画像の間で、いくつかの新しい体験が実際に見つかりました。
Evo40-[RAZZv_ution37] 意識は唯一の自然神である
テキストジーンプロジェクト、Dabei Universe
Cao ying 先生は、Dabei の画像はニューラル対立ネットワークに基づいて生成されていると述べましたが、実際には GPT3 などの深層学習アルゴリズムも使用できます。これらは現在すべてオープンソースであり、テキストの生成的な作成を行っています。現在の問題は、トレーニング時間が比較的長く、GPT のトレーニングには非常に高度な構成のマシン、多大な時間、および大量のデータ セットが必要であることです。あなたが入力するこれらのテキスト、これらのデータセットは、アルゴリズム生成における遺伝子になります。 Meme(ミーム)からGene(遺伝子)まで、これはとても不思議で興味深いものです。
AMA ボーダレス ダイアログ セッションに入ると、ホストのグオ チェン氏はゲストにこう尋ねました。仮想世界で私たちはどのような認識を使用していますか?
Diana (パブリック チェーン SCDO CMO): ゲームでは、VR ヘルメットを使用してワインボトルを手で持つことができ、視覚から触覚まで、本当にワインボトルを持っているように感じられます。手と仮想世界は握力によってリンクされます。五感に関係なく、仮想世界では気分やその他の知覚方法も変化し、非常に没入感のある知覚をもたらします。
ヴィッキー (ボンドリー アジア ディレクター ベイエリア WSB メンバー): メタバースは、既存の肉体を離れたスピリチュアルな呼びかけです。アイデアや人の価値を再評価できます。テクノロジーの発展により、ウエストワールドやマトリックスのような没入感が得られるようになると、魂全体が没入してしまうでしょう。
Guo Cheng: メタバースに入るにはまだ一定のしきい値があり、拒否される人もいると思いますか?
Vicky: 多くのイノベーターが業界全体の敷居を下げ、UI/UX の製品デザインをより民間のものにしました。新しい世代は、Roblox などのゲームを通じて、幼い頃から仮想世界で物を作り、他の人と交流する方法を学んでいます。彼らにとっては、メタバースのような世界に入るのが容易でしょう。
Roblox ゲームインターフェイス
Guo Cheng: メタバース探検チームの探検体験について、どのような認識をお持ちですか?
Cao ying 教師は、メタバース生存実験の概念を提案し、メタバースはデジタルの対岸であり、インターネットの進化の産物であると信じていました。人々は目的のない探求活動の中で目的を探し、徐々に自分のやりたいことを見つけ、新たな社会関係を築いていきます。この種の自発的で、好みに基づいた、事前に決められていない行動が私たちが期待しているものです。
メタバース探検隊の活動
Guo Cheng: NFT の購入方法、NFT の選び方
ベイエリアのWSBクラブのメンバーであるYuanxun氏は、最初にBored Apeプロジェクトを紹介し、NFTには非常に革新的なアイデアがいくつか含まれていると投資の観点から分析しました。なぜなら、NFTは所有者にトークン自体を与えるだけでなく、二次創作物の著作権。欧米では猿プレイヤーの相当数がNFTクリエイターであり、彼らが猿をイメージした二次創作物を自発的に作成し、突飛な効果を引き起こす。そして、これは分散型プロセスであり、人々はこのNFTを促進する意欲を持っています。
現在、トレンディーなブランドやストリートカルチャーの派生商品の変容により、社会からのズレが生じています。コミュニティの結束により、別のブランドが促進、作成、構築され、NFTのさらなる用途が模索されます。ソーシャルメディアのアバターだけではありません。サルのモデルを繰り返すアバター レベルのプロジェクトは数多くありますが、サルは最も革新的なプロジェクトであり、コミュニティのコンセンサスも最大です。
Guo Cheng: NFT 画像のスキーマの分野ではどのような作品が好きですか?
Yuanxun: 現在、多くの NFT アバター レベルはサルの動物のイメージを借用しており、「動物園」状態に表示され、ソーシャル メディアの要素も含まれています。ヨーロッパや米国では、いくつかの意地悪な要素が存在し、サルには意地悪な要素が含まれています。人間の画像は肌の色や人種が気になるので、動物などで作った画像を使うと良いでしょう。
Bored Apeが開始した別のアバターレベルのNFTシリーズ
Guo Cheng: コレクターの NFT はどこにありますか? 以下を見せてもらえますか?
ダイアナ:私は昨年9月にNFTカードを購入したときにNFTを購入し始めました。後期の増加は大きくありませんが、マイニングの役割を果たす可能性があります。将来的には、すべての NFT を保存するための別のウォレット、またはギャラリーが存在する可能性を楽しみにしています。
カオ・イン:私が持っている作品はほぼ 100 点未満ですが、高品質の商品が多く、慎重に選んでいます。また、私は最近、NFT、サイバー仮想ギャラリーを表示するためにいくつかのNFTを購入しました。このNFTには独自のNFTを入れることができます。同時に、メタバース内の土地の購入と開発に特別に使用される基金である Republic Realm を Republic と共同設立しました。
サイバーバーチャルギャラリー
Guo Cheng: NFT コレクターは収入の面で利益を実現しましたか?
アリア:Vulcan DAOは、アートや汎アートの概念を拡張するために、さまざまな分野でさまざまなIPを使用しようとしています。 50人のコレクターを集めて、一緒に集めてみてください。全員のリソースを通じて、NFT の本質的価値、使用価値、さらにはプレミアムをコミュニティとコンセンサスでさらに高めることができるかどうかを確認してください。作品自体に伸びしろを持たせることが必要だと思います。
Guo Cheng: メタバースなどの概念を繰り返し強調すると、身体が未来としてのメタバースを取り除くのは実際には困難です。
Zhiwei: 私たちがメタバースに完全に参入するには長いプロセスが必要です。現在私たちが見ている CV やサンドボックスはすべてピクセル化され、様式化された小さな世界です。将来的には、より現実的でモーションセンシングの世界が登場するでしょう。メタバースの重要な点は、メタバースが複数あることです。多くの音声を含むメタバース、オフィス用の多くのテキストを含むメタバース、ゲーム用のメタバースは存在するのでしょうか?私たちは夢を見るためにそこに行くのではなく、目覚めるためにそこに行きます。