Voice に投稿して半月になりますが、理由もなく禁止されるのが一番怖いです
区块律动BlockBeats
2020-09-09 13:48
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心配しないでください、試験には1年かかります。

編集者注: この記事は以下から引用しましたブロックビート BlockBeats (ID:BlockBeats)、許可を得てOdailyによって転載されました。

編集者注: この記事は以下から引用しました

ブロックビート BlockBeats (ID:BlockBeats)

、許可を得てOdailyによって転載されました。

Facebook や WeChat は現代人にとってすでに「定番」となっていますが、毎年、関連するコンセプトを持った新製品が次々と市場で議論を巻き起こします。

巨人の陰で、多くの製品が、地理的位置のマッチング、見知らぬ人との交流、写真の交流、興味のあるコミュニティの観点からブレークスルーを試みていますが、幸いなことに、Douyin と Kuaishou が確固たる足場を築いています。去年短命でした、トイレMTとチャット宝物です。

EOS の創設者であるダニエル・ラリマー氏も社会的な夢を持っており、EOS ブロックチェーンに基づくメディア ソーシャル プラットフォームである Voice が「業界の状況を変える」ことを期待しています。しかし、この 1 億 5,000 万ドルのプロジェクトの開発に 1 年以上を費やした後、現在発売されている「半完成品」は、人々にこのパターンを覆す期待を抱かせるものではないようです。それどころか、多くのチェックポイントを通過してボイスへの登録に成功した多くのプレイヤーが、誤ってウールパーティーと判断され、禁止され、禁止され、その理由は「説明不能」でした。

副題

音声: Twitter の敷居が高く、目立たないバージョンですか?

今年7月、Voiceは米国のApple Storeでの開始を正式に発表したが、パブリックベータ版は米国のユーザーに限定されているため、待ちきれない多くの中国のEOSプレイヤーは国籍と身元を隠し、「科学的」手段に頼った。ボイスのメンバー。

Rhythm BlockBeats は半月間ひっそりと潜伏していましたが、友人の協力なしに真剣に記事を投稿するためにここに来ている場合、基本的に露出を増やすのは難しいことがわかりました。また、羊毛を集めるためにここに来ている場合は、基本的に1インチ動かすのは難しいです。なぜなら、「いいね!」やコメントなどの操作が通常の頻度を超えると、闇に潜む関係者に狙われる可能性が高く、油断するとイエローカードで発言禁止、場合によっては永久追放されるからです。 。

Voice は招待システムを使用しており、Voice への登録に成功した各プレイヤーには、10 人の友人を招待する機会があります。最初は招待コードがなかなか入手できず、一度は失敗したと思ったら2日後に正式メールが届き、そのメールでアカウントを取得しようとしたリズムも確認メールが届くまで数日かかりました。 Eメール。

とにかく、ついにVoiceに入るチケットを手に入れました。 Voice は中国人には登録できないため、Apple 携帯電話の場合はアプリケーション マーケットで直接ダウンロードしてインストールできますが、Android システムを使用している場合は、最初にインストール パッケージ APK Combo をダウンロードする必要があります。音声インストール パッケージ ファイルをダウンロードするプロセス全体は非常に面倒です。

アプリをインストールした後、以前に受け取った確認コードが役に立ち始めました。登録プロセス全体には、科学的なインターネット アクセスが必要で、地域を米国に変更し、アカウント名とユーザー名の設定を正常に完了し、秘密キーを保存する必要がありました。心。

スクリーンショットソース: Starteos

また、登録の際にも「顔認証」というプロセスを経る必要があるのがかなり特殊です。 Voice がユーザーに送信した以前のメールでは、HooYu が KYC ツールとして使用されると述べられていましたが、HooYu の公式プロセスから判断すると、ユーザーは携帯電話番号、Twitter / Facebook / INS / Google などのソーシャル アカウント、自撮り写真、運転免許証・身分証明書等の情報を収集し、最終的にご本人であることを確認させていただきます。ただし、最終的な操作の観点からは、この情報は必要ありません。

顔認識画像はデフォルトでアバターとして設定され、後で変更することはできないことに注意してください。おそらく、美化されていない完全に本物の自撮りアバターのグループが同じページ上にあることがどのようなものであるか想像できるでしょう。アカウント番号とアバターに加え、現在のユーザーのニックネームと投稿は変更または削除できませんが、投稿のコメントは自分で削除できます。 Voice のコンテンツはチェーン上にないが、保存されたコンテンツのハッシュはチェーン上にある、またはコンテンツはチェーン上にあり、変更後に新しいブロックにパッケージ化されていると推測する人もいます。

あらゆる情報をしっかり覚えれば、あなたも「ボイサー」になれます。ただし、現時点では公式チームから関連するコンテンツサポート計画は出されていないようで、何らかの「賢いコツ」を使わないと難しいでしょう。

副題

「当局は中国人ユーザーをターゲットにしているのではないかと思う」

Voice は正式に中国人ユーザーに公開されていませんが、この動きは中国人の友人たちを困惑させていません。今年 6 月には、Voice CEO の Salah Zalatimo 氏がパブリック ベータ版を 7 月に開始すると発表し、Zi Cen や Jing Kai などの KOL もすぐにこれに続きました。初めて水域をテストした。興味深いことに、検索ボックスで検索すると、ニックネームに「EOS」という単語が含まれる顔はすべて見覚えがあることがわかります。

上記の紹介から、Voice 自体の登録閾値は低くないことがわかります。様々な壁を乗り越えてヴォイサーになれるプレイヤーは基本的に3種類に分かれており、1つはもともとEOS信者で単純に「何か新しいことをやってみたい」というプレイヤーと、野次馬目的で熱狂的に集まるプレイヤーだ。

李燕は羊毛党の党員です。当初は初期段階で配当が得られるプラットフォームだと考えていましたが、実際に運用してみて羊毛集めの難しさが少なからずあることが分かりました。公式のインセンティブの仕組みについてはまったく不明であるため、Li Yan 氏ができるのは、自分の投稿に「いいね」をしたり、Voice it に投稿したり、他の人に頻繁に「いいね」をしたりコメントを残したり、数人の親しい友人とドットを交換したりすることによって、収入の「可能性」を高めることだけです。

この盲目的で原始的なアプローチはうまくいきませんでした。

Li Yan の最も直観的な感情は次のとおりです: 声は中国人に優しくない、「トップランクの Voyers を見てください。基本的に中国人に見える顔はありません。」 半月以内に、Li Yan は 2 つの禁止処分を受けました。 「期間は2日間でした。2回目は昨日通知が来たばかりですが、いつまで続くかわかりません。いいねが多すぎるのが原因かもしれません」

当局者はこうした行為について説明をしておらず、組織的に「ウール党の疑い」として分類されたとしか考えられない。ただし、「ウールパーティー」の基準については正式な定義はなく、プレイヤーがこの規模をコントロールすることは一切できません。 3回BANされると永久BANになると聞いたので、リー・ヤンさんは今「BANされるのが怖い」と震えています。同氏は、Voice の魅力が失われるなら、Voice をプレイし続ける理由が見つからないと率直に述べ、「誰の携帯電話にもアプリが多すぎるのに、なぜわざわざそのようなアプリをプレイする必要があるのでしょうか?」と語った。

しかし実際には、2019 年 6 月にワシントンで開催された EOS 開発者カンファレンスで Voice が公開されて以来、その後の進歩は遅かった。一般ユーザーのエクスペリエンスの観点から見ると、アプリケーション全体はまだ比較的初歩的な状態です。

今年4月、Voice CEOのSalah Zalatimo(サラ・サラティモ)氏はインタビューで、公式計画では1年間のテストを実施すると述べ、Voiceの完全版が2021年にリリースされる可能性があることを明らかにした。このような長期計画によれば、現段階でのアプリのアップデートは比較的頻繁に行われるはずですが、公式Twitterの情報やユーザーからのフィードバックを見る限り、Voiceのオンライン化以降、バグ修正や反復に関するニュースはほとんどありません。公式はすでに非常に満足しているのでしょうか? 現在のバージョンは?

さらに、アプリには対応する機能があることが示されていますが、サイト内の「転送」機能さえまだオープンされていないため、試してみたい場合は、以下のスクリーンショットにある温かいリマインダーが100%受信されます。サイト外の共有機能は実際にはリンクをコピーしています。この点に関して、Enthusiastic Voicerは、Google Chromeを使用してログインしてそのような機能を使用できることを提案しています。

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単一の製品機能に加えて、背景エディター全体も非常にシンプルです。 Voice のバックグラウンド エディターとフロントエンド ページは次のとおりです。

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スクリーンショットソース: 音声

言われなければ、これが1億5000万ドルの資金調達を受けたチームが1年以上かけて磨き上げた製品だということが想像できるだろうか。

副題

ユーザーが音声を必要とする理由

デジタル世界に本物性を取り戻すと主張するこのアプリのビジョンは崇高です。実際、Voice に対する世間の懐疑は、その開始以来続いています。 Voice がローンチされる前は、外部の世界がそれを批判するのは本当にフェアではありませんでしたが、現在公開されている製品ページから判断すると、大衆はもちろんのこと、EOS トークン所有者ですらそれを応援する理由を見つけるのが難しいようです。

優れたコンテンツ プラットフォームでは、人々が優れたコンテンツに簡単にリンクできるようにする必要があります。明確な位置づけという点では、Voiceは「ワンクリック顔変更」というユニークな機能に頼ってソーシャルサークルを爆発させるZAOのようなものでも、オーディオソーシャル分野に深く関わっているClubhouseのようなものでもありません。そして少数のファンを獲得しています。文化、政治、スポーツの分野におけるオピニオンリーダーのグループを参加させる公式のコンテンツサポート計画が開始されるかどうかはさておき、少なくとも現時点では、時折のアカウント禁止や恒久的なアカウント禁止により、一部の一般人がやる気をなくしている。

公式は生身の人間が活躍する「ロボットが一切存在しない」世界を作ろうとしている。見た目は美しいが非現実的だ。たとえ生身の人間がアカウントを登録したとしても、閲覧だけを目的とするユーザーもいるかもしれないし、いいね、コメント、投稿は不可 毛糸の布。しかし、現在Voiceが設計しているFOMOのようなメカニズムと最高額の支払い方法は、元のプラットフォームを放棄してVoiceに乗り換えようとするほど人々を圧倒させるものではないようだ。

実際、Facebook、Twitter、Weibo などの成功したソーシャル プラットフォームは、Voice のようにまだベータ版の段階では、数億ドルの資金提供を受けることはできません。 1年以上が経過し、資金に不足のないチームが作ったVoiceは、普通の起業家チームが作った製品よりも劣っているように思えます。

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ユーザーがRhythm BlockBeats Voice開発チームに苦情を申し立てた

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