「王朝を変える」パブリックチェーン、そして再びコンソーシアムの管理論争に巻き込まれたEOSに何が起こったのでしょうか?
31QU
2019-08-24 04:30
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今後しばらくは、この躍進の苦しみが続くだろう。

編集者注: この記事は以下から引用しました31QU編集者注: この記事は以下から引用しました

(ID: blockchain31)、著者: 31QU Ganoderma lucidum、Odaily の許可を得て転載。

EOS が過度に集中化され、少数の人々によって制御されているという話題が再び波紋を呼んでいます。

8月23日、分散型ウィキペディアEvelipediaの最高情報責任者(CIO)ラリー・サンガー氏の昨日の発言「もしEOSが中国のコンソーシアムによって集中管理されているなら、我々はDAppsの開発を諦めるだろう」という発言に応えて、李暁来氏は次のようにコメントした。 「私がいないとEOSは存在しないのですか?」

Everipedia は、EOS メインネット発足後の DApp プロジェクトの第 1 弾として、EOS 初のエアドロッププロジェクトとして一時注目を集めましたが、今では EOS エコシステムの起業家チームからも EOS のコミュニティガバナンスを批判し始めています。

通貨価格の低迷や新世代パブリックチェーンのニュースが次々と出てきて、これもEOSなどのパブリックチェーンの威厳がなくなったことを示しているように思えますが、本当にそうなのでしょうか? 31QU は、EOS 北京の創設者である Yu Shi 氏に、EOS によって明らかになった問題、DApp エコロジー、ノード収益、パブリック チェーンの将来の発展の方向性について語りました。

副題

パブリックチェーンノードは儲かるビジネスではない

昨年の激しいノードスーパーキャンペーンは今でも鮮明に覚えています。

当時、8桁のEOSデジタル通貨ファンドを保有していると主張していたEosStoreが注目を集めて市場に参入し、創設者の陸海峰氏は、将来的にはEosStoreが「ファンドの資金をすべてEOSに投資する可能性がある」と紹介した。 DApps の開発とインキュベーションを支援するデジタル通貨エコロジー。」、「たとえ選挙に立候補しなくても、開発者とのつながりを構築する必要があります。」

その際、EosStoreではメディアカンファレンスも開催し、参加者全員に意味深な大きなグレープフルーツが贈られ、会場全体がとても活気と熱気に満ちていました。しかし今、EosStoreは長い間沈黙しており、まったく異なる光景は別世界のように思えます。

さらに、EOS Canon、EOS Gravity Zone、EOS ASIA、EOS beijing、meet.one などのノードにも独自の仕掛けがあり、オンラインおよびオフラインでの活動が EOS の議論を新たな最高潮へと押し上げ続けています。

7月3日、EOSスーパーノード投票キャンペーンの結果が発表され、Huobi Mining Poolが全勝し、合計7チームの中国チームが上位21のスーパーノードに選ばれた。

ノード選出終了後は活発なDAppsが続き、しばらくBetDiceやEOS Pixelなどのゲームが上映されていました。

それ以来、メディアは、Huobi EOS ノードが利益のために投票し、スーパーノードが同盟を形成していることを次々と明らかにしました。BM は意見を表明するために EOS Telegram グループに登場しましたが、「脱退」しました。効率性やその他の問題により、EOS 仲裁システムは廃止されました。世界最古のコミュニティとして知られ、Block.One を備えた最大の EOS コミュニティおよび唯一の海外コミュニティ EOSgo (forums.eosgo.io) も、初期に常駐していた幹部らも「死亡」の疑いのあるニュースを報告しました...

解決不可能と思われる問題がたくさんあります。

EOS は活気がなくなりましたが、市場に参入する人はまだいます。

1 週間前、OK マイニング プールが逆転勝利し、その EOS ノード ランキングが 24 位ノードから突然 1 位に躍り出ました。2 億票を集めて、OK マイニング プールはまた、「OK マイニング プール EOS ノード ザ チェイス」キャンペーンを開始しました。 1億1500万票を投じる。

ただし、メディア ブロック リズム分析によると、1 票あたり 30 票という EOS ルールに従って、OK マイニング プールはすべての票をカバーするために最大 400 万票を準備する必要があります。しかし、OKマイニングプールが数億票を準備したとしても、依然として「有名な開発者コミュニティノードをトップ21に送り込むことはできない」ため、現在のスーパーノードパターンに破壊的な影響を与えることはないだろう。

さらに同氏は、「現在、ノード投票はすでに収益性の高いビジネス行為となっている。多くのノードが配当権利を設定しており、現在のスーパーノードの収入は以前に比べて80%減少している」とも述べた。ユウシ氏の判断によれば、ノードの収益空間は今後さらに圧縮され、「最終的には限りなく0に近づく」とのこと。

副題

EOS北京はかつてDAppを開発するために水をテストした

選挙ノードと DApp は別のものです。

昨年後半以来、EOS メインネットの立ち上げに伴い、DApp 開発専用のチームも春を迎えました。

昨年 11 月に 31QU が Yushi 氏にインタビューしたとき、EOS 北京はチェーン ゲーム EOSDOTA (Defence Of The Alliance) の準備をしており、対戦カードの獲得、日々のアクティビティ、功績の栄誉、イースター エッグの賞品がすべて 1 つにまとめられています。

「私たちの当初の目的は、単に金儲けに焦点を当てるのではなく、実際には EOS エコシステムにもっと楽しいゲームを追加することでした。」

ゆうし氏によると、カードデザインのプロセスは簡単ではなかったが、何百枚もの原画から100人以上のキャラクターを選び出し、「ストーリーの背景をデザインし」、「元々はそれぞれに個性的なイメージを持たせようと考えていた」と、何度も何度も検討を重ねたという。キャラクターを考えてストーリーをデザインしたんですが、結局うまくいきませんでした。」

EOSDOTA は、プレイアビリティの点ではまだ従来のゲームほど優れていないものの、クイズやギャンブル ゲームが豊富な DApp エコシステムではすでに「きれいな流れ」とみなされていることが理解されています。

EOSDOTA の成功はチームのせいではなく、EOS のおかげであると述べ、「ゲームの発売後、多くの EOS サポーターがここに来て、多くの人が自発的にチームの宣伝に協力してくれました。」と Yushi 氏は記事で紹介しました。ゲームがリリースされてから最初の 1 か月で、EOSDOTA の売上高は一時 10,000 EOS を超え、これは最も輝かしい瞬間でした。

数カ月前、EOSDOTAは「理由は非常に単純で、お金がなくなったから」とアップデートを停止した。

「実際、楽しいゲームはプレイヤーにお金を稼ぐことができるゲームプレイを必ずしも排除する必要はないことが後でわかりました。たとえば、後にリリースした採掘ゲームプレイは、それが可能であることを証明しました」実際に一部のユーザーを維持しています。」

副題

パブリックチェーンの現状を反映

今年に入ってから、EOS、Tron、IOST、Nebulasなどかつてのスターパブリックチェーンの声は徐々に影を潜め、消滅しつつあるように見えます。

EOS は前進を止めていません。

今年6月のEOS1周年カンファレンスでは、3つの新製品とアップデートが正式発表された。その中で、Coinbaseと連携して立ち上げられたEOS教育プロジェクトであるCoinbase Earn、Yubicoと連携して立ち上げられたハードウェア秘密鍵であるYubiKey、ソーシャルメディアアプリケーションであるVoiceの3つの新製品に加え、アップデートを行うことが発表されました。 EOS 2.0とEOS-VMの導入。

記者会見の2日前、EOSの親会社はわずか330万EOSを使って大量のメモリを購入し、突然EOS RAMの最大所有者になった。

しかし、これらの「良い」ニュースは通貨価格に反映されなかったようで、記者会見後、EOSはこれに反応して下落し、記者会見で発表されたいくつかのプロジェクトは湖に投げ込まれた石のようだった。

コアチームの探求の反対側には、遅々として進まないDAppのエコロジー構築があります。

「現在、パブリックチェーンはボトルネック期間に達しており、誰もが依然として懸命に探索を続けています。しかし、この期間中にテストした結果、多くのチェーンゲームモデルは生き残ることができないことが証明されました。」 Yushi氏は31QUに、パブリックチェーンはまだ健全性を形成していない ビジネスモデル以前は、金儲け効果のないチェーンゲームは依然として開発者を惹きつけることができなかった 「DAppの最大の問題は、風がなくて爆発できないことだ。」

「TRON、IOST、Nebulas などのパブリック チェーンと比較して、EOS は DApp のエコロジカル サポートの点でより分散化されています。」

Yushi氏は、初期の計画では、EOSの年間追加発行額の一定割合が確かに開発者のインセンティブに使われていたが、さまざまな理由により推進プロセスは困難に満ち、コミュニティの合意に達することができず、最終的に計画は頓挫したと述べた。を通して。

そして、もともと造血能力のなかった開発チームは次々と現場から去っていった。

Yushi 氏の見解では、このゲームはまだ比較的初期段階にあり、ブロックチェーン ゲームはインターネット ゲームほど面白くありません。プレイヤーがブロックチェーンに切り替える理由はありません。

DeFiはチャンスかもしれない。同氏は、「スマートコントラクトに基づく融資商品は、現在の金融商品の問題点の一部を確かに解決できる。最大の不確実性はコンプライアンスの問題だ」と述べた。

実際、一定の沈降期間を経て、当初後光に包まれていたパブリックチェーンは徐々に本来の姿を現し、それに対する人々の理解もより明確になってきました。

EOSの場合、通貨価格の低迷に加えて、パブリックチェーン全体が中央集権化、ノード間の癒着、DAppエコロジーの停滞などに対する批判などの問題にも直面している。次に、EOS はどこに行くべきかが、EOS 信者の関心事になっています。

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