

Tác giả gốc: Li Jin, Đối tác của Variant
Tổng hợp gốc: Luffy, Tin tức tầm nhìn xa
Tôi quan sát thấy hai con đường rộng lớn cho tương lai của tiền điện tử dành cho người tiêu dùng:
Tiền điện tử có nguồn gốc từ năm 2009 chỉ với một tài sản: Bitcoin, được thiết kế để trở thành một loại tiền tệ không quốc tịch. Bitcoin là một ví dụ điển hình về danh mục sản phẩm tiền điện tử coi tiền điện tử là “lý do”, nghĩa là tài sản tiền điện tử là toàn bộ lý do khiến mọi người muốn sử dụng thứ gì đó.
Tiền điện tử được thể hiện rất rõ ràng trong các sản phẩm này: đó là toàn bộ lý do khiến mọi người đến đây. Danh mục sản phẩm “tiền điện tử là một mục đích” này cũng bao gồm memecoin, PFP và các sản phẩm khác đặt tiền điện tử làm trung tâm đề xuất giá trị của chúng.
Người dùng mục tiêu của các sản phẩm như vậy thường là những người chấp nhận tiền điện tử sớm, những người thoái hóa, v.v.
Nhưng tiền điện tử không chỉ là tiền và tài sản, tiền điện tử còn là một công nghệ. Vì vậy, trong vài năm qua, chúng tôi bắt đầu thấy các nhà xây dựng xem tiền điện tử như một “cách thức”. Trong những sản phẩm này, tiền điện tử chỉ đơn giản là công cụ công nghệ giúp thực hiện điều gì đó. Tiền điện tử là vô hình và người dùng thậm chí không biết blockchain tồn tại.
Phần này của sản phẩm hướng đến những người dùng bình thường có những điểm yếu và chỉ hy vọng một sản phẩm có thể giải quyết những điểm yếu đó tốt hơn.
Cả hai hạng mục đều đang phát triển và tôi nghĩ cả hai đều sẽ thành công rực rỡ.
Nhưng những gì chúng ta đang thấy bây giờ là một làn sóng đổi mới mới mà tôi gọi là “chỉ với tiền điện tử”: các sản phẩm sử dụng chức năng do tiền điện tử cung cấp để tạo ra trải nghiệm mới.
Trong danh mục này, tiền điện tử mở ra một không gian thiết kế hoàn toàn mới và tạo ra những trải nghiệm hấp dẫn mà trước đây Web2 không thể có được.
Các sản phẩm có thể được xây dựng “chỉ bằng tiền điện tử” có các tính năng độc đáo bắt nguồn từ tiền điện tử:
Các kênh thanh toán toàn cầu
Khả năng kết hợp của tài sản và danh tính trên chuỗi
Tạo thị trường mới và tài sản mới
Những yếu tố này kết hợp lại sẽ mở ra những trải nghiệm mới.
Hãy xem xét một số ví dụ.
Tháng trước, tôi đã thi đấu trong “Crypto: The Game”, một chương trình trò chơi trực tuyến sinh tồn kéo dài hai tuần.
Có một số khía cạnh nhất định của trò chơi chỉ có thể thực hiện được thông qua tiền điện tử. Đầu tiên, nó được xây dựng bằng các phương thức thanh toán bằng tiền điện tử, cho phép nó liên quan đến phần thưởng bằng tiền thực và có thể truy cập được trên toàn cầu ngay từ ngày đầu tiên. Người sáng lập Dylan Abruscato cho biết ông không thể tưởng tượng việc xây dựng trò chơi trên bất kỳ kênh thanh toán nào khác.
Trong tương lai, bạn có thể tưởng tượng các trò chơi sẽ giới thiệu tất cả các loại cơ chế mới tận dụng mật mã, chẳng hạn như thị trường dự đoán cho phép người xem đặt cược vào điều gì sẽ xảy ra tiếp theo, thêm một lớp tương tác khác vào Web2.
Một ví dụ khác về việc chỉ sử dụng tiền điện tử là các mạng mới sẽ không thể tồn tại nếu không có tiền điện tử.
Dựa trên kinh nghiệm đầu tư vào thị trường trong khoảng bảy năm qua của tôi, tôi nhận ra rằng trên thế giới cần có toàn bộ thị trường và loại mạng lưới có thể mang lại lợi ích cho người dùng cuối. Nhưng thực tế không phải vậy, vì thị trường khổng lồ và các loại mạng lưới khiến việc khởi đầu thuận lợi trở nên khó khăn.
Các ví dụ bao gồm từ các ứng dụng hẹn hò mới đến các mạng xã hội siêu địa phương cho đến các thị trường dành cho nhiều loại dịch vụ. Nhiều người sáng lập Web2 đã cố gắng xây dựng các mạng tương tự nhưng gặp phải khó khăn lớn khi bắt đầu hoặc quảng bá chúng.
Bạn có thể xây dựng các mạng này bằng cách sử dụng mã thông báo làm công cụ khởi động mới. Điều khiến tôi phấn khích về danh mục này là thay vì tạo lại mạng đã tồn tại trong Web2 thông qua mã thông báo, bạn đang xây dựng một mạng hoàn toàn mới hiện không tồn tại.
Một ví dụ khác về điều gì đó chỉ có thể thực hiện được với tiền điện tử là các ứng dụng có thể tổng hợp mới và các kênh phân phối kết nối với ví của người dùng để cho phép hoạt động phong phú hơn.
Tháng trước Farcaster đã ra mắt Frames, một khuôn khổ để xây dựng các ứng dụng nhỏ có thể được phân phối trong Farcaster.
Nói cách khác, những ứng dụng này phục vụ nhu cầu của người dùng ở nơi họ đã dành thời gian và nơi ví của họ đã được kết nối. Chúng tôi đã thấy các nhà phát triển sử dụng khung mới này để tạo ra các trải nghiệm khác nhau, từ đặt hàng cookie Girl Scout đến tạo NFT từ nguồn cấp dữ liệu truyền thông xã hội.
Là một phần mở rộng của điều này, khả năng kết hợp cho phép bạn tạo các thị trường không có người đứng đầu nhằm thúc đẩy tính thanh khoản trên chuỗi toàn cầu nhưng với trải nghiệm người dùng cuối đáp ứng nhu cầu của người dùng kết nối ví từ mọi nơi. Kết quả cuối cùng là giảm ma sát giao dịch và hiệu ứng mạng lưới thanh khoản sâu sắc hơn.
Ví dụ: chúng tôi đã thấy các thị trường dự đoán được xây dựng bằng khuôn khổ này, nơi người dùng có thể đặt cược vào một số dự đoán nhất định từ nguồn cấp dữ liệu xã hội của họ.
Đây là một số ví dụ về các sản phẩm “chỉ dành cho tiền điện tử”, với các ví dụ mới xuất hiện mỗi ngày.
Đây là danh mục ứng dụng và web mà tôi thấy hứng thú nhất và tôi tin rằng sẽ mang lại làn sóng người dùng tiếp theo. Giống như các công ty công nghệ trong Web1 và Web2 trước đây chỉ có thể hoạt động trên các nền tảng điện toán mới này, các ứng dụng trong Web3 sẽ tận dụng những lợi thế do công nghệ mã hóa mang lại để mang lại những trải nghiệm khác biệt không thể tìm thấy ở nơi nào khác.
Là một nhà đầu tư lâu năm trong lĩnh vực tiền điện tử tiêu dùng, tôi rất vui mừng về tương lai này!
