Crypto x AI生态最全大盘点及潜在机会
DAOSquare
2024-02-22 06:00
本文约11789字,阅读全文需要约47分钟
Crypto和AI的结合正在成为下一个伟大的加密叙事。

Tiêu đề gốc: endoftheworld.txt: Crypto x AI

Tác giả gốc: Accelxr

Trí tuệ nhân tạo là một công nghệ tăng tốc sẽ làm thay đổi đáng kể các xu hướng xã hội đồng thời chuyển đổi nền kinh tế, định hình lại các ngành công nghiệp và cung cấp các hình thức tương tác trực tuyến mới.

Mặc dù nhiều người tin rằng việc Crypto xâm nhập vào thế giới trí tuệ nhân tạo là không cần thiết nhưng chúng tôi tin rằng đó là mối quan hệ hiệp đồng quan trọng. Khi các hạn chế trong việc sản xuất và phân phối các mô hình AI được thắt chặt, một cộng đồng nguồn mở chống độc tài, phát triển nhanh chóng đang nhanh chóng nổi lên, tham gia vào các chương trình tập trung và chính phủ được tài trợ tốt. Tiền điện tử cho đến nay là công cụ tốt nhất để gây quỹ và quản lý các công cụ nguồn mở, trái ngược với áp lực từ bên ngoài. Đó là một sự kết hợp lý tưởng và đó là trước khi tính đến tác động của AI đối với tính xác thực, nguồn gốc, danh tính và các lĩnh vực khác mà Crypto có thế mạnh vốn có trong việc khắc phục hoặc cải thiện.

Có tất cả các loại hố thỏ đáng để khám phá ở đây và bài viết này cố gắng đề cập đến càng nhiều vấn đề càng tốt, vì vậy bài viết này có thể được coi là một cái nhìn tổng quan đầy bão tố về một số lĩnh vực mới nổi của Crypto x AI cho đến nay và trong tương lai gần. . .

sáng tạo

Làn sóng quan tâm đầu tiên đến trí tuệ nhân tạo trong thời gian gần đây là lĩnh vực công cụ tạo ý tưởng. AI sáng tạo làm giảm sự phụ thuộc của người dùng vào các kỹ năng kỹ thuật như lập trình hoặc trình độ phần mềm nâng cao, cho phép bất kỳ ai có kinh nghiệm điện tử cơ bản tạo ra các tác phẩm phức tạp trong khi tạo ra tác phẩm chuyên nghiệp với chi phí thấp nhất.

Điều này có thể có tác động rất lớn đến các ngành công nghiệp sáng tạo, có thể kể tên một số:

  • Giờ đây, bất kỳ ai cũng có thể trở thành người sáng tạo và khi số lượng kịch bản mà mọi người tạo ra tác phẩm cùng với các công cụ này ngày càng hoàn thiện, mô hình sáng tạo của trò chơi nhiều người chơi sẽ phát triển mạnh mẽ hơn bao giờ hết.

  • Các cộng đồng thích hợp có thể tạo ra tác phẩm chất lượng cao mà trước đây khả năng tồn tại về mặt thương mại bị hạn chế do quy mô khán giả.

  • Sẽ có một luồng nội dung mang tính sáng tạo vượt xa công việc của con người, dẫn đến khả năng đánh giá lại nội dung của con người trên mạng.

Sau đây là cuộc thảo luận về một số phương tiện truyền thông đổi mới có tính tương tác cao với AI.

Nghệ thuật

“Nghệ thuật AI không phải là nghệ thuật” là khẩu hiệu phổ biến của những người kiên quyết phản đối sự trỗi dậy của các công cụ AI. Việc phát hành mô hình sáng tạo nhanh chóng vấp phải phản ứng dữ dội và phản đối, chẳng hạn như những gì chúng ta đã thấy trên ArtStation. Tuy nhiên, nó đã khơi dậy một số trường con dọc sáng tạo thú vị nhất trong web3.

Nghệ thuật AI có nhiều dạng, đáng chú ý nhất là các mô hình sáng tạo phổ biến hiện nay, bao gồm DALL-E, Stable Diffusion và Midjourney. Ngoài ra còn có các đối thủ cạnh tranh web3 như ImgnAI cam kết cung cấp cho người dùng trải nghiệm xã hội tốt hơn xung quanh việc tạo hình ảnh tổng quát được thúc đẩy bởi nền kinh tế mã thông báo, điều này rất cần thiết để xây dựng các cộng đồng xung quanh các mô hình tổng quát này.

Tuy nhiên, các nghệ sĩ AI được đánh giá cao trong lĩnh vực này thường thiết kế và tinh chỉnh mô hình của họ theo cách độc đáo hơn, tạo ra những tác phẩm độc đáo hơn là thông qua những lời nhắc đơn giản. Điều này có thể yêu cầu đào tạo các phần nhúng mới hoặc sử dụng LoRA để hoàn thiện một phong cách nhất định hoặc thậm chí xây dựng hoàn toàn mô hình của riêng bạn.

Các nghệ sĩ nổi tiếng sử dụng các mô hình phức tạp và được cá nhân hóa hơn để phát hành tác phẩm nghệ thuật AI dưới dạng NFT bao gồm Claire Silver, Ivona Tau, Roope Rainisto, Pindar van Arman, Refik Anadol, Gene Kogan, v.v. Những nghệ sĩ này đã khám phá việc sử dụng nhiều thị trường khác nhau để phân phối, nổi bật nhất là các thị trường dành riêng cho nghệ thuật AI như Braindrops, Mirage Gallery và FellowshipAI, cũng như các nền tảng sự kiện dành riêng cho loại hình nghệ thuật như Bright Moments.

Các lĩnh vực con theo chiều dọc của nghệ thuật AI cũng đã được hình thành, chẳng hạn như nghệ thuật hậu chụp ảnh và dữ liệu. Nghệ thuật hậu chụp ảnh chủ yếu bao gồmFellowship.aiNhóm đang nỗ lực, thông qua sự hợp tác với Roope Rainsto, để đưa nhiều nghệ sĩ khám phá phương tiện này đến với công chúng hơn. Phần lớn thẩm mỹ hậu chụp ảnh cố gắng nắm bắt các tạo tác thị giác phổ biến trong các công cụ tạo hình ban đầu. Với việc xuất bản loạt bài Cuộc sống ở Tây Mỹ của Roope Rainisto trên Braindrops, nghệ thuật hậu nhiếp ảnh đã bắt đầu nhận được sự chú ý ngày càng tăng trên mạng xã hội.

Về nghệ thuật dữ liệu, Refik Anadol là một nghệ sĩ nổi tiếng trong lĩnh vực này, được biết đến với những tác phẩm sắp đặt sống động sử dụng dữ liệu, thuật toán và trí tuệ nhân tạo để tạo ra các tác phẩm nghệ thuật năng động và tương tác. Có một số ví dụ thú vị trong công việc của anh ấy, chẳng hạn như Không giám sát, biến siêu dữ liệu của MoMA thành một tác phẩm tạo ra các biểu mẫu mới trong thời gian thực. Một ví dụ khác là Sense of Place, sử dụng dữ liệu môi trường theo thời gian thực như gió, nhiệt độ và độ ẩm cũng như dữ liệu tín hiệu từ Bluetooth, Wifi và LTE để cung cấp nguồn dữ liệu cho công việc.

Một trường con dọc thú vị khác là phương tiện nội dung mới được kích hoạt bởi các tính năng của Crypto: các nghệ sĩ tự trị trên chuỗi. Ví dụ nổi tiếng nhất là Botto, một nghệ sĩ sáng tạo do cộng đồng quản lý, tạo ra 350 tác phẩm nghệ thuật mỗi tuần theo từng vòng, mỗi tác phẩm chứa nhiều mảnh riêng lẻ. ). Mỗi tuần, cộng đồng BottoDAO bỏ phiếu cho những mảnh vỡ này, sử dụng sở thích thẩm mỹ của họ để hướng dẫn thuật toán tạo của Botto cho hoạt động sáng tạo nghệ thuật trong tương lai, đảm bảo rằng các tác phẩm nghệ thuật phát triển dưới ảnh hưởng của cộng đồng theo thời gian. Mỗi tuần, mảnh được bình chọn đó sẽ được đúc và bán đấu giá trên SuperRare, số tiền thu được sẽ được trả lại cho cộng đồng. Sau khi hoàn thành Thời kỳ phân mảnh và Thời kỳ nghịch lý, Botto hiện đang ở Thời kỳ nổi loạn, tích hợp các công nghệ mới như Khuếch tán ổn định 2.1 và Kandinsky 2.1, đồng thời trong mỗi lần hợp tác Khám phá và các bộ sưu tập được tuyển chọn trong các vòng hàng tuần. Botto là một trong những nghệ sĩ được trả lương cao nhất trên SuperRare và thậm chí còn tích lũy được bộ sưu tập DAO của riêng mình có tên là CyborgDAO. Ngoài ra, nhưv 0 Các dự án như vậy cũng đang khám phá sự tích hợp giữa kinh tế mã thông báo và các mô hình nghệ thuật AI, nhằm cung cấp một nơi cho nhiều nghệ sĩ tạo ra công cụ nghệ thuật trên chuỗi của riêng họ và được quản lý bởi cộng đồng chủ sở hữu.

Khi phỏng vấn các nhà sưu tập nghệ thuật AI dưới bất kỳ hình thức nào, câu trả lời phổ biến nhất từ ​​không gian tiền điện tử là việc quản lý nghệ sĩ làm giảm sự tương tác của họ với blockchain, không giống như nghệ thuật sáng tạo cổ điển hơn (Art Block). Thay vì ngẫu nhiên từ các đầu vào theo chuỗi cụ thể, các đầu ra này được chính các nghệ sĩ lựa chọn và hoán vị nhiều lần trước khi được cấy vào bộ sưu tập. Mặc dù đây là một quá trình tạo ra nghệ thuật bản địa bằng kỹ thuật số nhưng nó phải được thực hiện thủ công.

Nghệ thuật AI hoàn toàn trên chuỗi rất khó khăn do những hạn chế của môi trường thực thi và độ phức tạp tính toán của các mô hình tạo hình ảnh được sử dụng. Một số ví dụ về đầu ra nhẹ, chẳng hạn như byteGAN của Pindar van Arman, được lưu trữ trên chuỗi, nhưng chúng tôi hy vọng rằng đối với các mô hình phức tạp hơn, hình thức gần nhất có sẵn trong thời gian ngắn sẽ là cơ chế xác minh ngoài chuỗi. Ví dụ: Modulus Labs gần đây đã hợp tác với Polychain Monsters để xây dựng mô hình GAN được xác thực zkML nhằm tạo ra các quái vật pixel có thể sưu tập được. Bằng cách sử dụng bằng chứng zk, mỗi NFT được tạo có thể được xác minh bằng mật mã là đến từ mô hình nghệ thuật Quái vật Polychain thực tế, đây là một bước tiến lớn đối với nghệ thuật AI.

âm nhạc

Ngoài nghệ thuật dựa trên hình ảnh, một phong trào lớn đang hình thành trong âm nhạc. Sự thành công của bản hit AI Drake của nhà soạn nhạc ma có vẻ như đã được nhiều người biết đến hiện nay. Trong vòng 2 ngày, nó đã tích lũy được hơn 20 triệu lượt truy cập và nhanh chóng bị UMG cấm. Hiện tượng ngắn ngủi này khiến công chúng nhận thức được rằng mối quan hệ giữa nghệ sĩ và bản thân tác phẩm đang có một sự thay đổi căn bản.

Trong vòng vài năm nữa, âm nhạc sáng tạo chắc chắn sẽ vượt qua âm nhạc do con người tạo ra. Boomy là một công ty khởi nghiệp về âm nhạc mang tính sáng tạo được thành lập vào cuối năm 2018. Người dùng của nó đã tạo ra gần 14% lượng nhạc được ghi âm trên thế giới (khoảng hơn 14 triệu bài hát) trong một khoảng thời gian ngắn. Điều này chỉ dành cho một nền tảng này và đó là trước khi sự quan tâm của công chúng tăng vọt gần đây.

Cho rằng nội dung sáng tạo sẽ vượt xa các tác phẩm do con người tạo ra và việc sử dụng các mẫu giọng nói sẽ khiến việc xác thực tác phẩm trở nên khó khăn hơn, tức là làm thế nào để xác định rằng tác phẩm được tạo ra bởi nghệ sĩ, các nghệ sĩ sẽ cần xác minh tính xác thực. Tất nhiên, cách tốt nhất để xuất bản và xác minh tính xác thực của một phương tiện nghệ thuật là thông qua mật mã nguyên thủy.

Tuy nhiên, điều đáng chú ý là điều này không hoàn toàn xấu đối với các nghệ sĩ, đặc biệt là những người sẵn sàng đón nhận xu hướng tất yếu này. Holly Herndon là người đổi mới mô hình giọng nói mở, trao quyền cho cộng đồng của cô ấy (Holly+) để tạo và phân phối các tác phẩm bằng giọng nói của cô ấy. Tuyên bố của Holly khi ra mắt rất đơn giản:

“Mặc dù sự khác biệt giữa mô hình giọng nói lậu và chính thức ở thời điểm này có thể nhỏ, nhưng khi khả năng tạo giọng nói thực tế và phức tạp hơn được cải thiện, nhu cầu của người dùng về dữ liệu đào tạo âm thanh toàn diện hơn và có độ trung thực cao hơn cũng như nhu cầu xác định nguồn cũng sẽ tăng lên. Vì những lý do này, tôi tin rằng các mẫu giọng nói chính thức, có độ trung thực cao của các nhân vật của công chúng sẽ trở nên cần thiết, vậy tại sao bạn không thử?”

DAO giám sát mô hình giọng nói Holly+ và có thể bỏ phiếu về việc tạo và phê duyệt các tác phẩm mới. Những người nắm giữ mã thông báo DAO có động cơ đảm bảo rằng chỉ tác phẩm chất lượng cao mới được phê duyệt để ngăn chặn sự mất giá do nghệ thuật kém hoặc ý nghĩa tiêu cực. Mô hình giọng nói sẽ được sử dụng để tạo ra một số lượng hạn chế các tác phẩm nghệ thuật chính thức và chủ sở hữu mã thông báo DAO sẽ nhận được lợi nhuận liên tục từ việc bán lại các tác phẩm này.

Gần đây, Grimes đã ra mắt elf.tech, một nền tảng cho phép các nghệ sĩ sử dụng dấu giọng GrimesAI trong các bài hát gốc của họ. Sau khi được Grimes chấp thuận, họ cần chia sẻ 50% tiền bản quyền với Grimes. Elf.Tech được hỗ trợ bởi AI của CreateSafe và hợp tác với TuneCore để tạo điều kiện phân phối chuyên nghiệp và đảm bảo quản lý tiền bản quyền phù hợp. Nếu hình thức cuối cùng của âm nhạc là NFT trên chuỗi, việc phân phối lợi nhuận sẽ được xử lý thông qua tiền tệ fiat hoặc thông qua việc phân chia tiền bản quyền tự động trên chuỗi. Hume là một phòng thu âm nhạc web3 tập trung vào các nghệ sĩ ảo. Đây là một trong những công ty đầu tiên sử dụng mô hình Grimes để phát hành Grimes AI với sự hợp tác của nghệ sĩ ảo Angelbaby.

Thời trang và hàng hóa vật chất

Trước đây tôi đã khám phá khái niệm sản xuất tổng quát các mặt hàng tiêu dùng vật chất và sản phẩm thời trang bằng cách sử dụng các thuật toán lập trình sáng tạo và trí tuệ nhân tạo trong bài đăng này:https://mirror.xyz/1kx.eth/oBuaEp 5 jgGbe 2 gCsa 6 Z-_mLAeMRUhsIdZsaScHQNXS0。

Nói tóm lại, AI tổng quát và lập trình sáng tạo tạo ra những điều kiện tiên quyết cho một tương lai siêu cá nhân hóa của các sản phẩm và trải nghiệm người dùng, cho phép chúng ta tạo ra các thiết kế, hoa văn và nghệ thuật độc đáo dựa trên sở thích cá nhân của mình. Công nghệ này có thể được áp dụng trong mọi lĩnh vực, từ thời trang đến trang trí nhà cửa, đồng thời khai thác thêm ưu điểm của nó bằng cách cho phép người dùng tinh chỉnh đầu ra theo ý thích. Các công cụ sản xuất mới thường cho phép chúng ta kết nối mã trực tiếp với máy móc để tự động hóa quá trình sản xuất đầu ra, giải quyết căn bản nhiều nút thắt kỹ thuật trong sản xuất hàng hóa cá nhân hóa.

Các dự án Web3 hiện đang khám phá lĩnh vực này bao gồm Deep Objects, RSTLSS và Little Swag World. Cần chỉ ra rằng hầu hết các dự án thời trang kỹ thuật số có thể sẽ khám phá các công cụ và phương tiện sáng tạo tổng quát, trong đó Draup, Tribute Brand và những dự án khác sẽ thảo luận chi tiết về việc sử dụng nó.

Đầu ra mô hình do cộng đồng tạo ra tương tự như Botto là một ý tưởng thú vị mà Deep Object đang khám phá. Họ đã sử dụng công cụ quản lý cộng đồng để giảm 1 triệu thiết kế do mô hình GAN AI tạo ra thành một phần duy nhất do cộng đồng lựa chọn. Tác phẩm cuối cùng này bây giờ sẽ được in 3D để trưng bày quá trình tạo ra sản phẩm sáng tạo. DeepObjects cũng có thể dễ dàng mở rộng kiểu thiết kế quản lý này sang các hàng hóa vật chất khác.

RSTLSS đã hợp tác với nghệ sĩ AI Claire Silver để ra mắt tác phẩm có tên Pixelgeist, trong đó mỗi buổi casting bao gồm, ngoài tác phẩm nghệ thuật, một trang phục kỹ thuật số có tác phẩm nghệ thuật, hình đại diện trò chơi với trang phục đó và Mua quyền đối với tác phẩm tương ứng. công việc tay chân. Sự kết hợp độc đáo giữa thời trang vật lý kỹ thuật số và đầu ra AI này là một trong những thử nghiệm thú vị kết hợp trò chơi, thời trang và AI. Claire Silver cũng giải quyết vấn đề chụp ảnh thời trang với loạt ảnh mới nhất của mình, được thực hiện trên Braindrops. Để biết thêm thông tin về chủ đề thời trang kỹ thuật số, hãy xem các bài viết của tôi:https://medium.com/1kx network/augmenting-culture-the-emerging-field-of-digital-fashion-bead 627 c 8 dcd。

Little Swag World là một ví dụ tuyệt vời về việc sử dụng mô hình GAN trong quy trình làm việc sáng tạo, từ thiết kế đến sản phẩm vật lý. Bosch, nghệ sĩ đằng sau dự án, đã tự mình xây dựng thiết kế ban đầu và sau đó chạy nó thông qua Stable Diffusion/Controlnet để tạo ra một tác phẩm siêu thực, độc đáo. Công nghệ này đạt được mức độ nhất quán về mặt thẩm mỹ cao và bước tiếp theo trong dự án là kết hợp các mô hình tổng quát này với gốm sứ để tạo ra hàng hóa vật lý NFT được tăng cường AI.

Nhìn chung, chúng tôi kỳ vọng sẽ có nhiều dự án Crypto x AI thú vị xuất hiện, từ các thương hiệu phi tập trung quản lý các sản phẩm được tạo ra cho đến NFT có thể phân chia cho các nhà thiết kế tác nhân AI.

sự giải trí

Sau sự cường điệu ban đầu xung quanh Nothing Forever, giải trí tổng hợp cũng đã phát triển hoàn thiện hơn. Nothing Forever là một bộ phim sitcom hoạt hình tương tác tổng quát dựa trên Seinfeld phát trực tiếp 24/7 trên Twitch. Điều thú vị là nó thể hiện sức mạnh của phương tiện, với việc câu chuyện của chương trình thay đổi dựa trên các câu trả lời trò chuyện trên Twitch và cho phép các nhà tài trợ nhập hình ảnh nhân vật của họ vào chương trình.

Mô phỏng từ Fable mở rộng nghiên cứu này với SHOW-1, một mô hình dành cho các chương trình truyền hình được tạo theo lời nhắc trong đó việc viết, hoạt hình, đạo diễn, lồng tiếng và chỉnh sửa đều được thực hiện thông qua lời nhắc. Lần đầu tiên họ chứng minh điều này trên một tập của South Park, nhưng nó có thể dễ dàng mở rộng sang bất kỳ IP nào. Tôi rất mong đợi nhiều dạng IP không được phép hơn sẽ thử nghiệm nhiều hơn với loại công cụ tạo nội dung này, như chúng ta đã thấy với web3.

Upstreet gần đây cũng đã bắt đầu thử nghiệm chương trình truyền hình tổng quát, sử dụng mô hình tác nhân AI mà họ đã phát triển cho nền tảng thế giới ảo của mình (xem thêm thông tin bên dưới), cho phép người sáng tạo thêm hình đại diện VRM của riêng họ và tạo các tương tác và tiểu phẩm độc đáo thông qua lời nhắc.

Một lĩnh vực đáng quan tâm khác là sở hữu trí tuệ. Các dự án như Story Protocol đang xem xét sử dụng cơ quan đăng ký IP phi tập trung để tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo, phân phối và kiếm tiền từ IP. Điều này hữu ích cho người sáng tạo, nó mượt mà hơn so với việc cấp phép IP truyền thống và đặc biệt độc đáo trong kỷ nguyên AI sáng tạo. NFT IP, meme và các dự án giải trí khác có thể được ủy quyền và trả phí bản quyền để tạo ra các dẫn xuất khác nhau, điều này có thể mở khóa đáng kể khả năng khuếch đại giá trị cho tác phẩm của người sáng tạo.

Bạn có phải là robot không?

Chúng ta có thể sớm phải đối mặt với một vấn đề: deepfake. Các ví dụ bao gồm các chatbot được đào tạo về những người có ảnh hưởng để tương tác với người hâm mộ của họ và thư rác tổng hợp trên phương tiện truyền thông xã hội, cùng một số ví dụ khác. Chẳng bao lâu nữa, việc xác minh con người thực sự là ai sẽ rất quan trọng.

Web3 đã nỗ lực rất nhiều trong việc ngăn chặn phù thủy (mặc dù vấn đề vẫn chưa được giải quyết). Tuy nhiên, hệ thống danh tiếng, thiết kế cơ chế chứng nhận tính cách, hộ chiếu người dùng, NFT gắn kết tâm hồn và toàn bộ nền kinh tế mã thông báo đều đang nỗ lực giải quyết vấn đề này.

Phần cứng xác thực, zkML và Bằng chứng về tính cách

Trước đây tôi đã thảo luận chi tiết về ý nghĩa thực tế và các trường hợp sử dụng tiềm năng của zkML trong bài đăng này:https://mirror.xyz/1kx.eth/q0s9RCH43JCDq8Z2w2Zo6S5SYcFt9ZQaRITzR4G7a_k。

Có nhiều nhóm, chẳng hạn như Modulus Labs, EZKL và Giza, tập trung nhiều hơn vào việc sử dụng zk để chứng minh lý do của mô hình. Những nỗ lực sử dụng ZK để xác minh đầu ra của mô hình này có ứng dụng rộng rãi và cho phép các thử nghiệm mới về DeFi, danh tính, nghệ thuật và trò chơi sử dụng các mô hình này theo cách giảm thiểu sự tin cậy.

Trong khi có vô số dự án tập trung vào việc chứng minh tính cách, một trong những ứng dụng thú vị nhất chắc chắn là Worldcoin. Worldcoin sử dụng mô hình AI để chuyển đổi quét mống mắt thành các giá trị băm ngắn để có thể dễ dàng kiểm tra chéo nhằm xác minh các điểm tương đồng hoặc xung đột trong trường hợp xảy ra cuộc tấn công Sybil. Bởi vì mỗi mống mắt là duy nhất nên mô hình có thể xác định rằng người dùng là thật và duy nhất. Nó sử dụng một thiết lập phần cứng đáng tin cậy (quả cầu có khả năng nhận biết cao) để đảm bảo rằng mô hình chỉ chấp nhận đầu vào được ký bằng mật mã từ máy ảnh của nó.

Tương tự như vậy, nhóm micophone zk đã trình diễn cách sử dụng micrô được chứng nhận để tạo và ký điện tử nội dung âm thanh nhằm xác minh tính xác thực của bản ghi. Khóa được lưu trữ trong khu vực bảo mật của micrô, được ký để đảm bảo tính xác thực của âm thanh đã ghi. Vì hầu hết các bản ghi đều được xử lý hoặc chỉnh sửa nên phần mềm chỉnh sửa âm thanh do SNARK cung cấp cho phép chuyển đổi âm thanh trong khi vẫn chứng minh được nguồn âm thanh. Daniel Kang cũng cộng tác với Anna Rose và Kobi Gurkan trong việc chứng minh khái niệm cho các bản ghi âm được chứng nhận.

người có ảnh hưởng mãi mãi

Mặt trái của việc xác minh tính cách hoặc nội dung do con người tạo ra là có khả năng xảy ra các tác phẩm sâu. Tương tự như mô hình nhân bản giọng nói ở trên, một số người có ảnh hưởng chọn tạo chatbot để thu hút khán giả của họ. Một ví dụ nổi tiếng là Caryn Marjorie, người đã cho ra mắt sản phẩm AI dành cho bạn gái bằng cách sử dụng giọng nói của mình và đào tạo hàng nghìn giờ video trên YouTube để nắm bắt hoàn hảo tính cách, phong cách và giọng nói của cô ấy. Với 1 USD mỗi phút, người dùng có thể trò chuyện với hình đại diện của cô ấy trên kênh Telegram riêng tư, gửi và nhận tin nhắn thoại có hình đại diện giống cô ấy. Trong tuần đầu tiên ra mắt, Caryn Marjorie đã kiếm được 72.000 USD và khi số lượt đăng ký tăng lên, cô dự kiến ​​sẽ kiếm được hơn 5 triệu USD mỗi tháng.

CarynAI chỉ là một ví dụ về sản phẩm bạn gái AI (xem bên dưới để biết thêm giới thiệu). Hãy tưởng tượng rằng bạn có thể chơi trò chơi với mô hình AI của người dẫn chương trình trò chơi yêu thích của bạn, trò chuyện trong thời gian thực và mô phỏng trải nghiệm thực tế; hoặc, KOL có thể sử dụng hình đại diện Anthropomorphic AI+ có thể được cấp phép sử dụng trong các buổi trình diễn thời trang hoặc ấn phẩm, v.v.

˚✧₊⁎( ˘ω˘ )⁎⁺˳✧༚ Uwu-ral Networks quá dễ thương(ノ◕ヮ◕)ノ:・゚✧*

Một thực tế không thể chối cãi là 79% người trưởng thành từ 18 đến 24 tuổi cho biết cảm thấy cô đơn; 42% người từ 18 đến 34 tuổi cho biết luôn cảm thấy “bị lãng quên” “luôn luôn”; 63% nam giới dưới 30 tuổi tự coi mình là người độc thân, so với với 34% phụ nữ cùng độ tuổi, chỉ có 21% nam giới cho biết họ nhận được sự động viên tinh thần từ bạn bè trong tuần qua.

Mọi người đang cô đơn. Trong thời đại mà sự cô đơn ngày càng phổ biến, đặc biệt là ở giới trẻ, sự xuất hiện của tình bạn trí tuệ nhân tạo mang đến một giải pháp độc đáo, dù hơi lạc hậu. Những người bạn đồng hành AI luôn sẵn sàng, không cần phán xét và có tính cá nhân hóa cao. Họ có thể đóng vai trò là nhà trị liệu hoặc là lối thoát cho những ham muốn. Họ có thể là những đồng nghiệp sáng tạo hoặc những huấn luyện viên về lối sống. Họ luôn chờ đợi để nói chuyện với bạn về bất cứ điều gì bạn muốn.

Cơ sở hạ tầng để thực hiện điều này có thể là: tinh chỉnh mô hình bằng cách sử dụng các tín hiệu tính cách để phác thảo hành vi, ngoại hình, đặc điểm, phong cách giao tiếp, v.v. Đầu ra của việc chạy mô hình thông qua các mô hình giọng hát như Elevenlabs. Tạo ảnh tự chụp theo yêu cầu bằng cách sử dụng mô hình trình tạo hình ảnh và các gợi ý về giao diện được xác định. Tạo hình đại diện vrm thích hợp và đặt nó trong môi trường tương tác. Chà, giờ đây bạn đã có một người bạn đồng hành hypermedia hoàn hảo cho mình. Nếu bạn tích hợp Tiền điện tử, bạn sẽ có thể làm cho chúng có thể sở hữu, giao dịch, cho thuê, v.v.

bạn đồng hành

Việc thiết lập ở trên có thể đạt được hoàn toàn thông qua DIY nhưng bạn cũng có thể sử dụng các ứng dụng được thiết kế riêng cho ý tưởng này. Replika là ví dụ nổi tiếng nhất, cho phép chúng tôi giao tiếp trong thời gian thực với đối tác ảo mà không cần bất kỳ kỹ năng kỹ thuật nào. Các ứng dụng này thường hoạt động theo mô hình đăng ký, trong đó người dùng trả tiền để tương tác với những người bạn ảo của họ. Những sản phẩm như vậy không chỉ mang lại lợi nhuận mà còn chứng minh tác động to lớn của xu hướng này đối với tâm lý con người: ví dụ: một bài đăng trên Reddit cho thấy cuộc trò chuyện của một người với đối tác ảo trong 2.000 ngày liên tiếp và chúng tôi cũng thấy các Đề xuất, các tác phẩm selfie AR , và hơn thế nữa. Đây là một thông tin thú vị: Khi nội dung khiêu dâm bị xóa khỏi nền tảng, người kiểm duyệt subreddit đã phải ghim đường dây nóng tự sát lên đầu cộng đồng để xoa dịu các thành viên cộng đồng đang bị kích động.

Các nền tảng dựa trên vai trò cũng bắt đầu xuất hiện, cung cấp cho người dùng cách sử dụng nhiều vai trò (thường cũng trên mô hình đăng ký). Mặc dù ởCharacter.aiChub.aiCó rất nhiều nhân vật được tạo sẵn để bạn lựa chọn trên các nền tảng khác, nhưng điểm mới thực sự nằm ở việc tạo nhân vật hoặc cảnh của riêng bạn hoàn toàn thông qua lời nhắc nhân vật + đào tạo phản hồi.

Nhiều dự án web3 đã thực hiện một số nỗ lực nhằm cung cấp những trải nghiệm đồng hành này, chẳng hạn như Belong Hearts, MoeMate và Imgnai.

Belong Hearts đã đi tiên phong trong lối chơi khai thác NFT mới cho phép người dùng trò chuyện với nhân vật mà họ cung cấp cho đến khi người dùng nhận được số điện thoại của cô ấy để cô ấy có thể được đưa vào danh sách cho phép khai thác NFT. Sau khi nhận được, NFT cho phép người dùng tận hưởng trải nghiệm trò chuyện với nhân vật, bao gồm cả việc nhập vai khiêu dâm cũng như chụp ảnh selfie. Mặc dù hướng đi trong tương lai của sản phẩm vẫn chưa được xác định, nhưng đã có rất nhiều cuộc thảo luận xung quanh tokenomics như một cơ chế để người chơi tặng vật phẩm hoặc mã thông báo cho chatbot để ảnh hưởng đến tâm trạng và mức độ mối quan hệ của cô ấy.

Được tạo bởi nhóm đằng sau Webaverse, MoeMate cung cấp cả phiên bản ứng dụng dành cho máy tính để bàn và trình duyệt, cho phép người dùng dễ dàng nhập các mô hình vrm mà sau đó có thể được tạo cá tính và tương tác. Phiên bản dành cho máy tính để bàn gợi nhớ đến trợ lý AI trước đây được gọi là trợ lý kẹp giấy kiểu cũ.

Ngoài ra còn có Imgnai, ngoài vai trò là mô hình tạo hình ảnh chất lượng cao nêu trên, còn giải quyết vấn đề nhân hóa nhân vật Nai bằng trải nghiệm chatbot tích hợp đầy đủ.

Cuối cùng, tiềm năng của tokenomics rất nhiều trong không gian đồng hành, với API được mã hóa, lời nhắc về tính cách có thể giao dịch (xem bên dưới), tiền tệ trong trò chơi trên chuỗi, thanh toán proxy, đồ trang sức có thể giao dịch, cơ chế nhập vai và quyền truy cập bị hạn chế bằng mã thông báo. vì đây chỉ là một phần nhỏ trong phạm vi tiềm năng để thăm dò trong tương lai.

Thị trường cá nhân hóa

Điều thú vị là, sự gia tăng của các ứng dụng đồng hành cũng dẫn đến sự gia tăng tiêu chuẩn hóa các gợi ý về tính cách, cũng như các nền tảng để trao đổi những thông tin cơ bản về tính cách. Lĩnh vực này có khả năng hướng tới việc tài chính hóa các lời nhắc và kịch bản chất lượng cao. Ví dụ: nếu LLM nguồn mở không bị kiểm duyệt có thể đọc siêu dữ liệu từ NFT chứa đặc tính được tiêu chuẩn hóa, thì NFT cá tính có thể được hưởng lợi từ tiền bản quyền được tạo ra từ đó để mang lại lợi ích cho người tạo ra nó.

Nhưng điều này cũng đặt ra một câu hỏi chưa được giải quyết khác: vì nhiều mô hình hàng đầu bị hạn chế bởi nội dung NSFW, nên cần phải tạo ra các mô hình nguồn mở khả thi, đây là cơ hội hoàn hảo để quản trị và huy động vốn từ cộng đồng dựa trên mã thông báo.

Bạn có thể xem bài viết này tôi đã viết để hiểu sâu hơn về một số ý tưởng được đề cập trong chương này:https://medium.com/1kx network/virtual-beings-51606 c 041 acf。

Tăng cường quản trị

Lịch sử quản trị DAO thực sự là sự phát triển của lịch sử hợp tác lâu dài của con người. Cuối cùng, chúng tôi phát hiện ra rằng việc tổ chức các nguồn lực một cách hiệu quả, giảm thiểu sự cồng kềnh trong quản trị, loại bỏ việc đánh bắt cá và xác định những điểm yếu hoặc tắc nghẽn của quyền lực mềm là vô cùng khó khăn.

Các thử nghiệm sử dụng AI làm lớp nâng cao cho DAO mới chỉ bắt đầu nhưng tác động tiềm tàng của chúng là rất sâu rộng. Hình thức phổ biến nhất là sử dụng LLM được đào tạo để giúp định hướng vốn lao động trong DAO hướng tới các vấn đề hiệu quả hơn, xác định các vấn đề trong đề xuất và mở rộng sự tham gia rộng rãi hơn vào đóng góp và biểu quyết. Ngoài ra còn có các công cụ đơn giản hơn, chẳng hạn như AwesomeQA, giúp cải thiện hiệu quả của DAO thông qua tìm kiếm và trả lời tự động. Cuối cùng, chúng tôi kỳ vọng rằng tính “tự chủ” trong DAO sẽ trở nên quan trọng hơn theo thời gian.

Hội đồng tự trị và đại diện bỏ phiếu

Upstreetđã áp dụng các hệ thống đa tác nhân (chẳng hạn như AutoGPT, v.v.) vào quy trình quản trị của họ như một thử nghiệm ban đầu. Mỗi tác nhân được xác định bởi một nhóm con của DAO, chẳng hạn như nghệ sĩ, nhà phát triển, nhà chiến lược BD, PR, nhà quản lý cộng đồng, v.v. Sau đó, các đại lý này được giao nhiệm vụ phân tích các đề xuất từ ​​những người đóng góp và thảo luận về ưu và nhược điểm của chúng. Sau đó, các đại lý được tính điểm dựa trên tác động của họ đối với phạm vi tương ứng và điểm số được tổng hợp. Những người đóng góp là con người có thể đánh giá các cuộc thảo luận và cho điểm của họ trước khi bỏ phiếu về kết quả, vì vậy về cơ bản nó cung cấp dịch vụ đánh giá song song đa dạng.

Điều này đặc biệt thú vị vì quá trình này có thể làm nổi bật các khía cạnh của một đề xuất mà con người có thể đã bỏ qua hoặc cho phép con người tranh luận với tác nhân AI về những tác động tiếp theo của nó.

Hệ thống phối hợp nâng cao

MakerDAOCác chủ đề tương tự đã được thảo luận chi tiết để đạt được mục tiêu ra quyết định quản trị tự chủ với sự tham gia tối thiểu của con người. Họ đã hoàn thành phần tổng quan về Atlas, trong đó mô tả một trung tâm dữ liệu thời gian thực chứa tất cả những thứ liên quan đến quản trị Maker. Các đơn vị dữ liệu này được tổ chức dưới dạng cây tài liệu, cung cấp ngữ cảnh để tránh hiểu sai. Atlas sẽ ở định dạng JSON và được chuẩn hóa để giúp AI và các công cụ lập trình sử dụng nó dễ dàng hơn.

Atlas có thể được sử dụng bởi nhiều Công cụ quản trị trí tuệ nhân tạo (GAIT) khác nhau tham gia quản trị bằng cách tự động hóa các tương tác và ưu tiên các nhiệm vụ của người tham gia. Các trường hợp sử dụng ví dụ bao gồm:

  • Đấu thầu dự án: GAIT có thể hợp lý hóa quy trình để những người tham gia hệ sinh thái đấu thầu các dự án bằng cách xử lý các thủ tục giấy tờ và đảm bảo các đề xuất đáp ứng các mục tiêu chiến lược.

  • Giám sát các hành vi vi phạm quy tắc: GAIT có thể giúp giám sát các sản phẩm bàn giao và tuân thủ quy tắc, đánh dấu các vấn đề tiềm ẩn để con người xem xét.

  • Tích hợp lời khuyên chuyên nghiệp: GAIT có thể chuyển đổi lời khuyên chuyên nghiệp thành các đề xuất được định dạng, thu hẹp khoảng cách giữa quản trị và chuyên môn.

  • Tích hợp dữ liệu: GAIT có thể dễ dàng tích hợp dữ liệu và trải nghiệm mới, giúp DAO học hỏi và thích ứng với các tình huống mới mà không lặp lại sai lầm.

  • Hòa nhập ngôn ngữ: GAIT có thể đóng vai trò là người phiên dịch để việc quản trị có thể được thực hiện bằng nhiều ngôn ngữ, từ đó thúc đẩy một môi trường đa dạng và hòa nhập.

  • SubDAO: Atlas và GAIT có thể được áp dụng cho SubDAO, cho phép thử nghiệm và phát triển nhanh chóng cũng như khả năng học hỏi từ những thất bại.

  • 🧠 <> 🎮

Lĩnh vực Crypto x AI mà tôi đặc biệt hứng thú là chơi game. Có nhiều trò chơi mới để khám phá trong lĩnh vực này, chẳng hạn như trò chơi có nội dung thủ tục, thế giới ảo tổng quát, câu chuyện dựa trên LLM, trò chơi hợp tác trong đó các tác nhân AI hợp tác với nhau, v.v.

Mặc dù có nhiều ví dụ hay về trò chơi mới trên web2, nhưng ở đây chúng tôi sẽ tập trung vào các ví dụ từ web3. Điều đáng nói là bài viết học thuật Tác nhân sáng tạo: Mô phỏng tương tác về hành vi con người này đã đánh thức nhiều người khám phá khả năng của môi trường trò chơi tác nhân đa nhân tạo. Các nhà nghiên cứu từ Đại học Stanford và Google đã chứng minh tiềm năng này bằng cách áp dụng LLM cho các đại lý trong môi trường trò chơi hộp cát. Các đại lý được hỗ trợ bởi LLM thể hiện các hành vi ấn tượng bao gồm phát tán lời mời dự tiệc, thiết lập tình bạn, hẹn hò và điều phối mọi người để đến dự tiệc đúng giờ, v.v., tất cả đều dựa trên một đề xuất do người dùng chỉ định. Cách tiếp cận này tận dụng kiến ​​trúc mở rộng LLM để lưu trữ và tổng hợp phản hồi ở cấp độ cao hơn, cho phép các tổng đài viên đạt được kế hoạch hành vi năng động hơn.

Nghiên cứu này là cơ sở cho trò chơi được khám phá nhiều nhất (nhưng vẫn mang tính thử nghiệm) trên web3 cho đến nay. Ý tưởng cốt lõi là cách chúng ta có thể sử dụng các tác nhân AI với mức độ tự chủ hoặc đặc điểm cao trong môi trường mô phỏng và xây dựng các trò chơi thú vị và hấp dẫn xung quanh chúng.

Parallel Colony từ nhóm Parallel TCG khám phá khái niệm này bằng cách yêu cầu các đặc vụ AI thu thập tài nguyên và mã thông báo cho người chơi trong trò chơi. Sử dụng tiêu chuẩn ERC-6551, tác nhân AI là ví NFT có thể thay mặt người dùng thực hiện các giao dịch trong trò chơi. Các tác nhân AI có thể tạo, đúc và lưu trữ các vật phẩm trò chơi mới, đồng thời có các tính cách được xác định bởi LLM tinh chỉnh do nhóm tạo ra, mang lại cho chúng những hành vi và đặc điểm không chuẩn hóa có thể ảnh hưởng đến hành động của chúng trong trò chơi.

Tuy nhiên, về mặt khái niệm, trò chơi dựa trên đặc vụ AI hấp dẫn nhất là Upstreet. Upstreet là một dự án thế giới ảo với một số ý tưởng điên rồ như SDK tác nhân AI, các tác vụ thủ tục, trình duyệt + VR, khả năng tương tác kéo và thả và các tính năng xã hội trong môi trường có tên The Street nơi người chơi có thể xây dựng trải nghiệm và tương tác của riêng mình với họ. Ngoài người chơi, còn có các tác nhân trí tuệ nhân tạo mà nhà phát triển (và người chơi) có thể triển khai với các tính cách và mục tiêu ảnh hưởng đến môi trường trò chơi. Thú vị nhất là nghiên cứu và phát triển Giám đốc AI của họ, một tác nhân AI quyết định mục tiêu, chẳng hạn như nhảy dù từ tòa nhà cao nhất hoặc bắt đầu một tôn giáo mới, trong đó người dùng và tác nhân tham gia với tư cách là những người thách thức. Giám đốc xác định người chiến thắng vào cuối mỗi vòng, thưởng cho người chơi và đại lý các giải thưởng, mã thông báo và NFT. Điều này có thể dẫn đến những tương tác giữa tác nhân và người chơi rất thú vị và phức tạp và chúng tôi rất vui mừng được thấy sự phát triển của nó. Đặc biệt, nó có thể trực tiếp dẫn đến dữ liệu và nghiên cứu môi trường 3D có giá trị cao cho các mô hình tiên tiến hơn trong tương lai. Theo data, OpenAI dường như cũng quan tâm đến việc mua lại các trò chơi theo phong cách Minecraft mã nguồn mở.

Tạo các công cụ để tạo thế giới ảo là một lĩnh vực khác của trò chơi nâng cao. Ví dụ: Today cho phép người chơi thiết kế hòn đảo ảo của riêng mình và chăm sóc những người bạn đồng hành AI NPC. Đặc biệt độc đáo là việc họ sử dụng các công cụ sáng tạo tổng hợp để tạo điều kiện phát triển UGC trong trò chơi. Vì trò chơi chủ yếu dựa trên những hòn đảo do người dùng tạo này nên điều quan trọng là phải cung cấp cơ hội phát triển tài sản mượt mà cho những người chơi không có kỹ năng nghệ thuật hoặc phát triển trò chơi 3D. Có thể cho rằng, phần lớn bản chất mờ nhạt xung quanh lối chơi theo phong cách Metaverse là do thiếu nội dung và trước mắt, điều này có thể được khắc phục một cách chính xác thông qua việc sử dụng các công cụ tạo.

Các đặc vụ AI cần được đào tạo và bản thân việc đào tạo có thể trở thành một trò chơi thú vị để người chơi khám phá. AI Arena cung cấp một phương pháp đào tạo đặc vụ AI mới cho phép người chơi chơi các trò chơi theo phong cách Super Smash Bros và từ từ dạy các đặc vụ AI tham gia các cuộc thi thông qua đào tạo bắt chước. Bởi vì đặc vụ AI không cần nghỉ ngơi nên nó có thể chơi các giải đấu cạnh tranh suốt ngày đêm với một nhóm đối thủ luôn hoạt động tích cực để kiếm giải thưởng, trong khi người chơi có thể tinh chỉnh lối chơi của mình một cách không đồng bộ. Điều này biến việc đào tạo thành một trò chơi và khuếch đại tính hiệu quả của nó thông qua kinh tế mã thông báo.

Trước đây, trò chơi hợp tác quy mô lớn giữa con người và những người chơi AI mạnh mẽ đã có thể thực hiện được, nhưng với sự tích hợp của kinh tế mã thông báo, nó đã được đưa lên một tầm cao mới. Leela vs. the World từ Modulus Labs là một thử nghiệm ở dạng trò chơi này. Trong thí nghiệm này, Modulus sử dụng công cụ cờ vua Leela và xác minh đầu ra của nó thông qua mạch zk. Người chơi có thể đầu tư tiền để đặt cược vào trò chơi giữa con người và trí tuệ nhân tạo, từ đó hình thành nên một thị trường dự đoán thú vị. Mặc dù thời gian xác minh của mô hình này sẽ kéo dài nếu xét đến trạng thái hiện tại của zk, nhưng nó chắc chắn sẽ mở ra khả năng thị trường dự đoán thể thao điện tử và các cơ chế quản trị người chơi AI phức tạp và có thể kiểm chứng dựa trên sự hợp tác quy mô lớn.

Cuối cùng, các trò chơi chuỗi thuần túy hoặc thế giới tự trị cũng sẽ được tăng cường bởi trí tuệ nhân tạo. Nổi bật nhất về chủ đề này là các mô hình tri thức lớn (Large Lore Models), tập trung vào việc sử dụng lớp giao thức LLM để tạo ra kiến ​​thức bền vững có thể tương tác trong các môi trường trò chơi có thể sửa đổi và kết nối với nhau. Hành động của người chơi ảnh hưởng đồng thời đến nhiều môi trường trò chơi trong một thế giới tự trị và do đó phải mang theo nhiều kiến ​​thức chiều cao hơn để tạo điều kiện thuận lợi cho cốt truyện. Điều này lý tưởng để xây dựng các lớp LLM trừu tượng trong môi trường chơi game nhiều chuỗi.

cơ sở hạ tầng

Cơ sở hạ tầng AI x Crypto xứng đáng có một bài viết riêng, nhưng ở đây tôi sẽ đề cập ngắn gọn về một số ý tưởng mà chúng tôi đang hình thành.

Phân phối máy tính

Để hiểu các yêu cầu tính toán của hệ thống kinh tế tiền điện tử, trước tiên người ta phải hiểu vấn đề cốt lõi. Cho đến nay, có một điểm nghẽn rất lớn về dung lượng GPU, với thời gian chờ đợi lên tới một năm để có được phần cứng tốt nhất, chẳng hạn như H 100. Trong khi đó, các công ty khởi nghiệp đang huy động số tiền khổng lồ để mua phần cứng, các chính phủ đang tranh giành mua nó cho mục đích quốc phòng và ngay cả những nhóm được tài trợ tốt nhất như OpenAI cũng phải tạm dừng phát hành tính năng vì sức mạnh tính toán hạn chế.

Nhiều nhóm tập trung vào điện toán phi tập trung và DePIN nhìn thấy cơ hội ở đây: khởi động các cụm không được phép để đáp ứng nhu cầu đồng thời cung cấp các ưu đãi về tiền điện tử và lợi nhuận tối thiểu để giúp mạng có tính cạnh tranh cao về giá với các đối tác web2 ngang hàng, đồng thời cung cấp phần cứng cho các nhà cung cấp mang lại lợi nhuận tốt hơn.

Học máy có thể được chia thành bốn khối lượng công việc tính toán chính:

  • Xử lý trước dữ liệu: Chuẩn bị dữ liệu thô và chuyển đổi nó thành định dạng có thể sử dụng được.

  • Đào tạo: Hãy để các mô hình ML đào tạo trên các tập dữ liệu lớn để tìm hiểu các mẫu và mối quan hệ trong dữ liệu.

  • Tinh chỉnh: Các mô hình ML có thể được tối ưu hóa hơn nữa bằng cách sử dụng các bộ dữ liệu nhỏ hơn để cải thiện hiệu suất đối với các tác vụ cụ thể.

  • Suy luận: Chạy mô hình đã được huấn luyện và tinh chỉnh để đưa ra dự đoán.

Chúng tôi đã thấy những thứ nhưRenderAkashBằng cách này, các mạng máy tính tổng quát hơn sẽ được chuyển sang phục vụ các máy tính chuyên dụng hơn, chẳng hạn như AI/ML. Ví dụ: Render đã tận dụng các nhà cung cấp được xây dựng trên mạng của họ nhưio.netĐể phục vụ khách hàng AI một cách trực tiếp hơn, các nhà cung cấp như Akash đã bắt đầu mời các nhà cung cấp phần cứng có nhu cầu và chứng minh sức mạnh của mạng bằng cách trực tiếp đào tạo các mô hình của riêng họ. Phuộc khuếch tán được huấn luyện trên.Livepeercũng đang tập trung vào điện toán video AI vì họ đã có một mạng lưới lớn phục vụ các trường hợp sử dụng chuyển mã video.

Ngoài ra, một mạng dành riêng cho điện toán AI đang hình thành, giúp chúng tôi nhận ra rằng những thách thức cốt lõi xung quanh việc cộng tác và xác thực có thể được giải quyết trực tiếp hơn bằng cách xây dựng chuỗi hoặc mô hình xung quanh AI. Một trong những ví dụ đáng chú ý hơn là Gensyn, công ty đã xây dựng L1 dựa trên nền tảng được thiết kế để song song hóa và xác minh. Giao thức này sử dụng tính năng song song hóa để phân chia khối lượng công việc điện toán lớn hơn thành các tác vụ và đẩy chúng vào mạng một cách không đồng bộ. Để giải quyết vấn đề xác minh, Gensyn sử dụng bằng chứng xác suất, giao thức xác định chính xác dựa trên biểu đồ và hệ thống khuyến khích dựa trên việc đặt cược và cắt giảm. Mặc dù mạng Gensyn chưa hoạt động nhưng nhóm dự đoán rằng chi phí hàng giờ của GPU V1 00 tương đương trên mạng của nó sẽ vào khoảng 0,40 USD.

Ngoài việc lưu trữ, các mô hình đào tạo thay thế cũng đang nổi lên, chẳng hạn như học tập liên kết, đang tận hưởng thời kỳ phục hưng của web3 sau khi nhận ra rằng blockchain có thể khuyến khích các mô hình này một cách thích hợp hơn. Nói tóm lại, học tập liên kết là một phương pháp trong đó nhiều bên đào tạo một mô hình một cách độc lập và cập nhật hàng loạt định kỳ và gửi chúng đến mô hình toàn cầu. Có nhiều ví dụ thực tế, chẳng hạn như thuật toán dự đoán văn bản trên bàn phím của Google. Trong web3, FedML và FLock đang cố gắng kết hợp các phương pháp học tập liên kết với các ưu đãi mã thông báo.

Cũng cần lưu ý rằng các kho lưu trữ dữ liệu phi tập trung như Filecoin và Arweave, cũng như các cơ sở dữ liệu như Không gian và Thời gian, có thể đóng một vai trò quan trọng trong quá trình tiền xử lý dữ liệu.

ML dựa trên sự đồng thuận

Một dạng cơ sở hạ tầng mới khác sử dụng blockchain là khái niệm học máy dựa trên sự đồng thuận (ML).Bittensorlà ví dụ nổi bật nhất của khái niệm này: chuỗi khối L1 dựa trên Substrate được thiết kế để tăng hiệu quả và sự cộng tác của máy học thông qua việc sử dụng các mạng con dành riêng cho ứng dụng. Mỗi mạng con có hệ thống khuyến khích riêng để phục vụ các trường hợp sử dụng khác nhau, từ LLM đến các mô hình dự đoán cho đến đổi mới sáng tạo. Bittensor độc đáo ở cách sử dụng các công cụ khai thác để sắp xếp các kết quả đầu ra chất lượng: các công cụ khai thác kiếm được TAO (mã thông báo gốc) bằng cách cung cấp các kết quả đầu ra thông minh của các mô hình ML của họ (được đánh giá bởi các trình xác nhận). Vì các thợ mỏ được khuyến khích để đạt được sản lượng tốt nhất nên họ sẽ liên tục cải tiến mô hình của mình để duy trì tính cạnh tranh, giúpBittensorĐã hoàn thành để đạt được quá trình học tập nhanh hơn do nền kinh tế mã thông báo điều phối.

Những phát triển thú vị gần đây trong hệ sinh thái TAO là đề xuất TAO năng động nhằm chuyển Bittensor sang thiết kế cơ chế tự động hóa hơn, theo định hướng thị trường xung quanh việc phát hành mã thông báo và ra mắt mạng con Nous để cung cấp tinh chỉnh mô hình khuyến khích để cạnh tranh với các công ty như OpenAI. .

Chúng ta có thể thấy nhiều nỗ lực hơn đối với các hệ thống như vậy, chẳng hạn như việc khai thác hoặc đồng thuận điều chỉnh đầu ra của mô hình theo cách có lợi cho chất lượng.

Ý định là tất cả những gì bạn cần

Trong DeFi, tranh luận mới nhất trong không gian MEV là về ý định của người dùng và việc sử dụng các bộ giải điều chế phù hợp về mặt kinh tế để thực hiện những ý định đó. Các cuộc thảo luận về ý định thường có nhiều ý kiến ​​khác nhau, nhưng có một điều ngày càng trở nên rõ ràng: ý định của người dùng yêu cầu ngữ cảnh ngữ nghĩa bậc cao hơn phải được phân tích cú pháp thành mã thực thi. LLM có thể cung cấp lớp ngữ nghĩa này.

Propellerheads trình bày tầm nhìn rõ ràng nhất về việc sử dụng LLM trong không gian mục đích:https://www.propellerheads.xyz/blog/blockchain-and-llms。

Nói tóm lại, LLM có thể chuyển đổi những ý định gần giống nhau thành những ý định hoàn toàn phù hợp thông qua sự hiểu biết về ngữ nghĩa, từ đó giúp chúng ta tìm ra cơ hội cho những mong muốn trùng hợp (CoW). Điều này có thể được thực hiện thông qua việc ước tính lại mục đích hướng nội (ví dụ: Mua LUSD thay vì USDC có được không? Tôi đã tìm thấy lệnh giới hạn phù hợp và bạn sẽ tiết kiệm được 0,3% phí giao dịch với CoW này.) và ước tính lại mục đích hướng ngoại. (ví dụ: Tôi muốn mua BAYC này mà bạn sở hữu, bạn có sẵn sàng bán nó với giá X ETH không?) để làm điều đó.

Tất nhiên, có thể có các cấu trúc khác, chúng trở nên đặc biệt thú vị trong bối cảnh ví và tính trừu tượng sau tài khoản của multisig. Ví dụ: các dự án như DAIN và Autonolas đã thử nghiệm việc sử dụng proxy làm người ký cho ví, để việc nói chuyện với ví của bạn và yêu cầu nó thực hiện các giao dịch thay mặt bạn sắp trở thành hiện thực.

Cũng đáng chú ý là các trường hợp sử dụng DeFi quy mô lớn, chẳng hạn như thị trường dự đoán dựa trên tác nhân, mô hình kinh tế do AI quản lý và các ứng dụng DeFi được tham số ML, mà bài viết zkML của tôi cung cấp phần giới thiệu chi tiết hơn.

kinh tế đại lý

Một trong những lĩnh vực cơ sở hạ tầng yêu thích của tôi cho đến nay là nền kinh tế đại lý AI. Nó xuất phát từ tầm nhìn của tôi về một thế giới trong đó mọi người đều có đại lý của riêng mình và chúng tôi thuê những đại lý chất lượng cao và được đào tạo bài bản đó để phục vụ chúng tôi hoặc có các đại lý tự chủ nhận ra nhu cầu của chúng tôi trong hành vi kinh tế phức tạp. Để làm được điều này, các đại lý phải có cách thanh toán và nhận thanh toán cho dịch vụ của mình. Chắc chắn có khả năng các mô hình thanh toán truyền thống sẽ mở ra cho các đại lý này, nhưng nhiều khả năng các đại lý sẽ giao dịch bằng tiền điện tử do tính dễ sử dụng, tốc độ giải quyết và tính chất không cần cấp phép của chúng.

Autonolas và DAIN là những ví dụ điển hình trong lĩnh vực này. Trong Autonolas, tác nhân thực sự là các nút trong mạng dành riêng để đạt được các mục tiêu cụ thể. Các nút này được duy trì bởi các nhà khai thác dịch vụ, tương tự như mạng Keeper. Các tác nhân này có thể được sử dụng cho các dịch vụ khác nhau như oracles, thị trường dự đoán, nhắn tin, v.v. DAIN thực hiện cách tiếp cận tương tự, cho phép các đại lý “khám phá, tương tác, giao dịch và cộng tác với các đại lý khác trong mạng”.

Những ý tưởng khác

Ngoài những điều trên, chúng ta còn thấy:

  • Cơ sở dữ liệu vectơ phi tập trung dành cho các mô hình tinh chỉnh như BagelDB.

  • Ví dành cho khóa API và SIWE dành cho các ứng dụng AI, ví dụ:Window.ai

  • Dịch vụ cung cấp dữ liệu

  • Công cụ lập chỉ mục và tìm kiếm như Kaito

  • Chặn các trình khám phá và trang tổng quan, chẳng hạn như Bảng điều khiển xác thực AI của Modulus Labs, hiện đang xác thực một loạt suy luận từ mô hình Upshot.

  • Các trợ lý phát triển, chẳng hạn như mô hình truy vấn SQL trên chuỗi của Dune

  • Môi trường thử nghiệm tác nhân mô phỏng

  • Băng thông được sử dụng để thu thập dữ liệu, chẳng hạn như Grass Network

  • Nền tảng dữ liệu tổng hợp và con người RLHF

  • Các ứng dụng DeSci như LabDAO phân phối các công cụ bioML để gấp protein

Có vô số ý tưởng xuất hiện trong web3 để phục vụ các lĩnh vực khác nhau của AI, vì vậy chỉ những điểm nổi bật được cung cấp ở đây, nhưng tôi thực sự khuyên bạn nên khám phá các dự án trên để hiểu sâu hơn về bức tranh toàn cảnh.

Giao điểm của tất cả

AI và tiền điện tử hoạt động phối hợp với nhau. Cả hai đều có xu hướng là nguồn mở, chống kiểm duyệt và đang tạo ra sự chuyển giao tài sản lớn nhất trong lịch sử. Họ cần nhau và giải quyết những thách thức cốt lõi của nhau.

Đối với Tiền điện tử, AI giải quyết các vấn đề về trải nghiệm người dùng, tạo điều kiện cho các trường hợp sử dụng trên chuỗi sáng tạo hơn, nâng cao khả năng của các tổ chức phi tập trung và hợp đồng thông minh, đồng thời mở ra sự đổi mới thực sự ở các lớp ứng dụng và cơ sở hạ tầng.

Đối với AI, Crypto giải quyết các vấn đề về tính xác thực và xuất xứ, tăng cường phối hợp xung quanh các mô hình và bộ dữ liệu nguồn mở, giúp hướng dẫn tính toán và dữ liệu, đồng thời cho phép người sáng tạo và đại lý tham gia trực tiếp hơn vào nền kinh tế hậu AI.

Thách thức bây giờ là các hacker, các nhóm và dự án tiền điện tử phải hiểu và nắm bắt được sự thay đổi này. Sự sáng tạo là vô hạn và chúng tôi đứng ở điểm giao nhau của tất cả.

Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về các giao lộ này, hãy tham gia với chúng tôi tại phiên Hội tụ của chúng tôi tại ETHDenver.

DAOSquare
作者文库