全链游戏赛道研报:全链游戏的过去、现在与未来
Footprint
2024-02-09 04:00
本文约7015字,阅读全文需要约28分钟
本文定义了什么是全链游戏,概述了全链游戏的起源与发展历程,然后分析了全链游戏的意义所在,概览了当前全链游戏的市场情况、主要竞争者和代表项目,剖析了全链游戏面临的技术与设计挑战,最后展望了全链游戏发展的未来趋势与可能的创新方向。

Tác giả gốc: lesley@footprint.network

Hỗ trợ ban đầu: ICC Camp

Với sự phát triển nhanh chóng của công nghệ blockchain, thị trường trò chơi blockchain toàn cầu đang nhận được sự quan tâm rộng rãi và tiếp tục phát triển, giá trị thị trường của nó đã lên tới hàng chục tỷ đô la.

So sánh vốn hóa thị trường của BTC và mã thông báo trò chơi

Là một hình thức trò chơi mới, trò chơi full-chain dần dần nhận được sự quan tâm rộng rãi. Trò chơi toàn chuỗi hiện thực hóa tất cả logic và trạng thái của trò chơi trên chuỗi, đồng thời có những ưu điểm vốn có của công nghệ blockchain như phân cấp, tính mở và khả năng tương tác, mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi mới.

Bài viết này định nghĩa trò chơi full-chain là gì, phác thảo nguồn gốc và quá trình phát triển của trò chơi full-chain, sau đó phân tích tầm quan trọng của trò chơi full-chain, đưa ra cái nhìn tổng quan về tình hình thị trường hiện tại, các đối thủ cạnh tranh chính và các dự án đại diện của full-chain. -chain game và phân tích các trò chơi toàn chuỗi. Những thách thức về kỹ thuật và thiết kế mà các trò chơi chuỗi phải đối mặt, và cuối cùng là hướng tới các xu hướng trong tương lai và các hướng đổi mới khả thi trong việc phát triển trò chơi chuỗi đầy đủ.

Trò chơi toàn chuỗi là gì? Nguồn gốc, định nghĩa và công nghệ cơ bản

1.1 Nguồn gốc của trò chơi full-chain

Mặc dù trò chơi toàn chuỗi vẫn đang ở giai đoạn đầu, nhưng trí tưởng tượng của mọi người và sự phát triển liên quan đã tồn tại hơn mười năm, bao trùm lý tưởng của mọi người về việc tạo ra một thế giới trò chơi tự trị.

Dark Forest

2012: SatoshiDice ra mắt, trở thành trò chơi cờ bạc dựa trên Bitcoin đầu tiên và đánh dấu nguồn gốc của trò chơi toàn chuỗi. Trò chơi cho phép người chơi đặt cược bằng Bitcoin và sử dụng tỷ lệ cược đặt trước cũng như trình tạo số ngẫu nhiên để xác định người thắng và người thua.

2013: HunterCoin, nguyên mẫu của một trò chơi toàn chuỗi, chạy trên blockchain riêng và hoạt động của người chơi được thực hiện dưới hình thức giao dịch, nhưng giá trị token HUC của nó đã giảm xuống gần như bằng 0 vào năm 2015.

2015: Mạng chính Ethereum được ra mắt, giới thiệu các trò chơi toàn chuỗi tổng quát hơn, bao gồm các trò chơi cờ bạc như vDice và Etheroll.

2017: Crypto Kitties tạo ra trò chơi tiền điện tử đầu tiên, cho phép người chơi thu thập và nhân giống mèo con ảo, làm phong phú thêm khả năng chơi trò chơi trên blockchain.

2018: Axie Infinity đưa tài sản vào chuỗi dưới dạng NFT và tạo ra nền kinh tế SLP dòng mở, mang lại nhiều tương tác và đổi mới kinh tế hơn cho các trò chơi toàn chuỗi.

Ngày 7 tháng 8 năm 2020: Dark Forest phát hành phiên bản beta đầu tiên, kết hợp công nghệ chứng minh không có kiến ​​thức và logic trò chơi trên chuỗi để tạo ra một trò chơi toàn chuỗi có thể ẩn thông tin, không có rào cản gia nhập và có khả năng mở rộng, nhưng nó cũng khiến Ethereum vấn đề hiệu năng.

2021: Dự án Loot được phát hành và trở thành biểu tượng của IP lớp cơ sở tạo ra nhiều trò chơi và ứng dụng tích hợp Loot vào lối chơi và cốt truyện.

2023: Các trò chơi toàn chuỗi mới và thế giới tự trị đang phát triển nhanh chóng như các ngành công nghiệp mới nổi. Các hệ sinh thái chuỗi công cộng lớn đang tích cực phát triển lĩnh vực trò chơi toàn chuỗi, bao gồm LootRealms, GO L2 trên Starknet, SUI 8192 trên SUI và các cơ sở hạ tầng khác cũng đang phát triển nhanh chóng .

Với sự xuất hiện của năm 2024, chúng tôi tràn đầy kỳ vọng vào các trò chơi toàn chuỗi. Các hệ sinh thái chuỗi công cộng lớn cũng không ngừng phát triển lĩnh vực trò chơi toàn chuỗi và cơ sở hạ tầng tiếp tục được cải thiện và nâng cao. Trò chơi toàn chuỗi không chỉ là sự phát triển của các phương thức giải trí mà còn là ứng dụng sáng tạo của công nghệ blockchain, mang đến cho người chơi nhiều cơ hội tương tác và kinh tế hơn. Các trò chơi full-chain sẽ tiếp tục khám phá và đổi mới, mang đến nhiều bất ngờ hơn cho người chơi và trở thành một phần không thể thiếu của lĩnh vực game giải trí trong kỷ nguyên số.

1.2 Định nghĩa trò chơi toàn chuỗi

Trò chơi toàn chuỗi là chế độ trò chơi dựa trên công nghệ blockchain sử dụng hợp đồng thông minh để hiện thực hóa tất cả logic của trò chơi. Trong các trò chơi toàn chuỗi, toàn bộ trò chơi tồn tại trong mạng blockchain dưới dạng hợp đồng. Việc lưu trữ trạng thái và thực thi logic của trò chơi được hoàn thành hoàn toàn trên chuỗi, phù hợp với các đặc điểm cơ bản của phân cấp, cấp phép- miễn phí và có thể kết hợp được với blockchain. .

Các tính năng của trò chơi toàn chuỗi bao gồm nhưng không giới hạn ở:

Logic và trạng thái trò chơi trên chuỗi hoàn chỉnh: Trò chơi toàn chuỗi lưu trữ tất cả logic và trạng thái trò chơi, bao gồm tài sản và thông tin khác, trên chuỗi khối và triển khai nó thông qua hợp đồng thông minh. Điều này có nghĩa là hoạt động cốt lõi và quản lý trò chơi diễn ra trên mạng blockchain phi tập trung, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi minh bạch, chống giả mạo và không đáng tin cậy.

Nguồn dữ liệu blockchain thực sự: Dữ liệu của trò chơi toàn chuỗi không dựa vào máy chủ chuyên dụng hoặc bộ lưu trữ phụ trợ mà được lấy trực tiếp từ blockchain. Điều này không chỉ bao gồm quyền sở hữu nội dung mà còn bao gồm tất cả dữ liệu có ý nghĩa trong trò chơi. Cách tiếp cận này cho phép các trò chơi tận dụng tối đa khả năng lập trình của blockchain, cho phép lưu trữ dữ liệu vĩnh viễn và khả năng tương tác minh bạch.

Nguyên tắc hệ sinh thái mở: Trò chơi toàn chuỗi được phát triển bằng cách sử dụng nguyên tắc hệ sinh thái mở và cả hợp đồng trò chơi và khách hàng đều là nguồn mở. Điều này khuyến khích sự tham gia và đổi mới của cộng đồng, đồng thời các nhà phát triển bên thứ ba có thể tùy chỉnh và tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi mới thông qua các plugin, ứng dụng khách của bên thứ ba và hợp đồng thông minh có thể tương tác.

Trò chơi không phụ thuộc vào ứng dụng khách: Trò chơi toàn chuỗi không dựa vào ứng dụng khách trò chơi cụ thể vì logic và dữ liệu của trò chơi được lưu trữ trên chuỗi khối. Điều này có nghĩa là ngay cả khi ứng dụng khách do nhà phát triển cốt lõi cung cấp không còn tồn tại, trò chơi vẫn có thể chơi được và cộng đồng có thể tương tác thông qua hợp đồng thông minh để đảm bảo tính liên tục của trò chơi.

Khả năng tương tác với những thứ có giá trị: Trò chơi toàn chuỗi có thể tương tác với các tài sản kỹ thuật số trong blockchain, điều này giúp kết nối giá trị giữa thế giới trò chơi và thế giới thực trở nên gần gũi hơn. Người chơi có thể sở hữu, giao dịch và sử dụng tài sản kỹ thuật số trong trò chơi, điều này giúp nâng cao chiều sâu và ý nghĩa của trò chơi, đồng thời kết nối thế giới trò chơi với đời thực.

Để phát triển tốt hơn các trò chơi toàn chuỗi, các nhà phát triển cần liên tục cải tiến công nghệ blockchain và xem xét cách tối ưu hóa thiết kế trò chơi để giảm gánh nặng cho blockchain. Proxy và kiến ​​trúc phân lớp cũng có thể được sử dụng để giúp cải thiện hiệu suất, nhưng điều này có thể làm giảm một số tính năng phi tập trung.

1.3 Tại sao chúng ta cần trò chơi toàn chuỗi?

Trò chơi toàn chuỗi có tiềm năng và tầm quan trọng rất lớn trong ngành công nghiệp trò chơi. Bằng cách đảm bảo sự tồn tại vĩnh viễn của thông tin trò chơi, thúc đẩy sự hợp tác và phân cấp cởi mở cũng như thúc đẩy khả năng tương tác giữa các trò chơi, trò chơi toàn chuỗi mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi tốt hơn, nâng cao ý thức đầu tư và tham gia của người chơi, đồng thời Nó cũng mang lại cơ hội mới cho sự đổi mới và tăng trưởng trong ngành trò chơi.

Sự tồn tại vĩnh cửu của thông tin trò chơi: Trong các trò chơi truyền thống, khi máy chủ trò chơi ngừng hoạt động hoặc dịch vụ bị chấm dứt, tài sản và tiến trình trò chơi của người dùng thường bị mất, điều này có thể dẫn đến sự bất mãn và tổn thất rất lớn của người chơi. Tuy nhiên, trò chơi toàn chuỗi đạt được sự tồn tại vĩnh viễn của thông tin trò chơi bằng cách ghi lại tất cả logic trò chơi và trạng thái trò chơi trên blockchain. Sau khi được triển khai trên blockchain, các trò chơi này sẽ trở thành vĩnh viễn, người chơi có thể tiếp tục chơi mọi lúc, mọi nơi miễn là có sự hỗ trợ từ mạng blockchain mà không phải lo lắng về việc trò chơi bị tạm dừng hoặc mất tài sản.

Hợp tác mở và phân cấp: Trò chơi toàn chuỗi sử dụng mã nguồn mở và cấu trúc không cần cấp phép, mang đến cho người chơi khả năng tùy chỉnh và sửa đổi nội dung trò chơi yêu thích của họ, chuyển đổi từ người tiêu dùng thụ động sang người sáng tạo trò chơi. Điều này không chỉ mang lại nhiều sự tham gia và đầu tư hơn vào sự thành công của trò chơi mà còn kích thích sự sáng tạo của người chơi và xây dựng cộng đồng. Dân chủ hóa quy trình phát triển trò chơi giúp giảm chi phí phát triển đồng thời tăng tiềm năng đổi mới. Tính mở của trò chơi toàn chuỗi có nghĩa là người chơi có thể đóng góp vào trò chơi cốt lõi cũng như những thứ bên ngoài, thúc đẩy sự hợp tác và đổi mới rộng rãi hơn.

Khả năng tương tác giữa các trò chơi: Một khái niệm mang tính cách mạng là Mã thông báo PoGW có thể chuyển nhượng, cho phép người chơi chuyển giá trị giữa các thế giới trò chơi khác nhau. Khái niệm này sẽ cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi, không còn tập trung vào tính di động của tài sản mà thay vào đó nhấn mạnh vào khả năng tương tác và danh tiếng chung. Người chơi có thể đầu tư thời gian và công sức vào một trò chơi, sau đó chuyển nó sang trò chơi khác, đồng thời giao dịch các Token PoGW này với những người chơi khác và thậm chí sử dụng chúng làm phương thức thanh toán hàng hóa và dịch vụ. Cấu trúc thượng tầng kinh tế này sẽ được định hình bởi các mối quan hệ phức tạp và phụ thuộc lẫn nhau giữa các cá nhân, tài sản, gói NFT và nhiều hợp đồng thông minh khác, kết nối các nền kinh tế trò chơi khác nhau với nhau thông qua sức mạnh tổng hợp mà chúng tạo ra. Khả năng tương tác này mang lại tiềm năng lớn cho trò chơi trong việc tạo ra nhiều sản phẩm phái sinh và lối chơi hơn, tăng cường kết nối và hợp tác giữa các trò chơi, đồng thời cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn và trải nghiệm hơn.

Phát triển trò chơi toàn chuỗi, tổng quan thị trường và tổng quan về các đối thủ chính

2.1 Công cụ trò chơi toàn chuỗi

MUD

Các công cụ trò chơi toàn chuỗi chính thống hiện nay bao gồm: MUD, DOJO, World Engine (Argus), Keystone (Curio), Paima Engine, v.v. Công cụ trò chơi toàn chuỗi hiện tại có các đặc điểm sau:

Áp dụng kiến ​​trúc Hệ thống thành phần thực thể (ECS): ECS là kiến ​​trúc phát triển trò chơi hướng dữ liệu có thể cải thiện hiệu quả phát triển và hiệu suất vận hành. Các công cụ trò chơi toàn chuỗi chính thống như MUD, Dojo, World Engine, v.v. đều áp dụng kiến ​​trúc này.

Cung cấp khả năng lưu trữ dữ liệu và quản lý trạng thái trên chuỗi: Công cụ này sẽ cung cấp khả năng lưu trữ dữ liệu và quản lý trạng thái được tiêu chuẩn hóa trên chuỗi, chẳng hạn như MUDs Store, giúp đơn giản hóa sự phức tạp của các nhà phát triển phát triển trò chơi trên chuỗi.

Hỗ trợ tính toán trên chuỗi hiệu suất cao: được tối ưu hóa cho các kịch bản trò chơi, hỗ trợ TPS cao hơn và độ trễ thấp hơn, chẳng hạn như thiết kế chuỗi tùy chỉnh trong World Engine.

Chú ý đến trải nghiệm của nhà phát triển: cung cấp các công cụ phát triển thuận tiện và mô-đun hợp đồng đúc sẵn, hạ thấp ngưỡng phát triển và cho phép nhiều nhà phát triển hơn tham gia xây dựng trò chơi toàn chuỗi.

Tính mô-đun cao và mở: Các bên thứ ba có thể mở rộng và tùy chỉnh dựa trên giao diện, đồng thời cũng có thể phát triển các plugin để làm phong phú thêm các chức năng của trò chơi.

Tương thích với các chuỗi khối và ngôn ngữ chính thống: Nó có thể được triển khai trên các chuỗi khối chính thống như Ethereum và StarkNet, đồng thời hỗ trợ các ngôn ngữ như Solidity và Cairo.

Một số có giải pháp Lớp 2 của riêng mình: MUD và World Engine tích hợp các giải pháp tổng hợp của riêng họ để đạt được hiệu suất cao hơn.

2.2 Công cụ phát triển trò chơi toàn chuỗi

Bất chấp tiềm năng to lớn trong lĩnh vực này, việc phát triển trò chơi toàn chuỗi gặp phải nhiều thách thức. Các nhà phát triển thường phải đối mặt với sự phức tạp về kỹ thuật và hạn chế về tài nguyên khi tạo những trò chơi như vậy. Để khắc phục những khó khăn này, mặc dù ngành vẫn còn ở giai đoạn đầu, nhiều công cụ phát triển sáng tạo đã xuất hiện để đơn giản hóa quy trình sản xuất trò chơi toàn chuỗi cũng như nâng cao hiệu quả và tính khả thi.

PixelLAW: PixelLAW nổi bật bởi thiết kế kiến ​​trúc phân lớp, bao gồm lớp lõi và lớp ứng dụng. Lớp lõi chịu trách nhiệm cung cấp các hệ thống và thành phần cơ bản, trong khi lớp ứng dụng gọi giao diện của lớp lõi thông qua các hợp đồng thông minh để phát triển trò chơi. Kiến trúc này cho phép xây dựng môi trường phát triển trò chơi trong vài phút và thông qua chiến lược tách biệt giữa mặt trước và mặt sau, các nhà phát triển chỉ cần tập trung vào việc viết các hợp đồng thông minh mặt sau, đơn giản hóa đáng kể sự phức tạp của quá trình phát triển trò chơi toàn chuỗi.

Với PixelLAW, các nhà phát triển có thể sử dụng lại hệ thống cốt lõi mà nó cung cấp, tránh trùng lặp công việc phát triển trên các chức năng cơ bản và tập trung vào phát triển các hợp đồng logic trò chơi.

Chu kỳ phát triển được rút ngắn đáng kể và trò chơi có thể được phát triển và phát hành trực tiếp mà không cần chờ sự phát triển của giao diện tương tác front-end và back-end.

Bằng cách áp dụng kiến ​​trúc phân lớp và mã nguồn mở, PixelLAW hỗ trợ công việc phát triển song song của các nhà phát triển khác nhau, thúc đẩy phạm vi đổi mới và kết hợp trò chơi rộng hơn, đồng thời mang lại tính linh hoạt và hiệu quả chưa từng có cho lĩnh vực phát triển trò chơi toàn chuỗi.

ZKWASM: ZKWASM, được cải tiến bởi Delphinus Labs, là một máy ảo không có kiến ​​thức (zkVM) được thiết kế đặc biệt để thực thi mã wasm và tạo bằng chứng zkSNARK về dấu vết thực thi tương ứng. Nó cung cấp cơ sở hạ tầng để phát triển các Trò chơi có thể chứng minh được. Theo truyền thống, việc triển khai đầy đủ logic trò chơi trên chuỗi sẽ bị thách thức bởi những hạn chế về sức mạnh tính toán của Máy ảo Ethereum (EVM), do đó ảnh hưởng đến tính khả thi của việc phát triển trò chơi. Thông qua chiến lược thực thi ngoài chuỗi, xác minh trên chuỗi, ZKWASM sử dụng bằng chứng thực thi mã wasm được tạo để đồng thời cải thiện hiệu suất trò chơi và đảm bảo độ tin cậy của trò chơi.

Các nhà phát triển có thể sử dụng Rust để viết logic cốt lõi của trò chơi và tạo mã wasm, sau đó ZKWASM chịu trách nhiệm thực thi các mã này và tạo bằng chứng thực thi. Những bằng chứng này sau đó có thể được gửi tới blockchain để xác minh các tính toán trò chơi diễn ra ngoài chuỗi, tối ưu hóa hiệu suất trò chơi và cho phép các thiết kế trò chơi phức tạp hơn.

ZKWASM mở ra một con đường mới để phát triển trò chơi toàn chuỗi cho các nhà phát triển, cho phép logic trò chơi phức tạp được chứng minh ngoài chuỗi trong khi vẫn đảm bảo duy trì khả năng xác minh trên chuỗi của dữ liệu trò chơi.

Giải pháp Zinity cung cấp cho các nhà phát triển một con đường thuận tiện để phát triển trò chơi bằng C# trong các công cụ trò chơi như Unity, biên dịch chúng thành wasm và chạy chúng trên ZKWASM, giúp đơn giản hóa đáng kể toàn bộ quy trình phát triển chuỗi trò chơi.

Web3Games.com: Web3Games.com được định vị là một hệ sinh thái trò chơi được mã hóa phi tập trung và mạng chuỗi khối, sử dụng công nghệ Lớp 2 để hiện thực hóa toàn bộ chuỗi trò chơi. Nền tảng này cam kết đẩy nhanh quá trình tích hợp sâu rộng của ngành công nghiệp trò chơi với công nghệ Web3 và nhằm mục đích mang lại cho người chơi “quyền sở hữu” trong thế giới trò chơi, từ đó nâng cao tính minh bạch và sự tham gia của trò chơi. Nó đã tạo ra một cơ sở hạ tầng toàn diện cho các nhà phát triển bao gồm blockchain dành riêng cho trò chơi, bộ công cụ phát triển và cộng đồng nhà phát triển để hỗ trợ phát triển các trò chơi toàn chuỗi.

Bằng cách cung cấp mạng blockchain Lớp 2, Web3Games.com cho phép các nhà phát triển dễ dàng triển khai trò chơi trên mạng. Dựa trên công nghệ Lớp 2, nền tảng này cung cấp môi trường trực tuyến an toàn và hiệu quả để đáp ứng nhu cầu phát triển trò chơi hiện đại.

Bộ công cụ phát triển bao gồm nhiều mô-đun phụ trợ khác nhau, giúp giảm đáng kể ngưỡng kỹ thuật để phát triển trò chơi. Các mô-đun này bao gồm các dịch vụ ví, mẫu hợp đồng, cửa hàng hàng hóa ảo và tối ưu hóa chi phí Gas, v.v., nhằm đơn giản hóa quy trình phát triển và cho phép các nhà phát triển tập trung hơn vào việc tạo trò chơi.

Ngoài ra, Web3Games.com cũng đã thiết lập một cộng đồng nhà phát triển sôi động, cung cấp tài nguyên học tập và nền tảng giao tiếp phong phú, đồng thời thúc đẩy quá trình học tập và phát triển của nhà phát triển thông qua các hướng dẫn, diễn đàn, v.v. Cộng đồng này không chỉ giúp các nhà phát triển nắm vững các kỹ năng phát triển trò chơi toàn chuỗi mà còn thúc đẩy việc chia sẻ kiến ​​thức và trao đổi ý tưởng sáng tạo.

2.3 Chuỗi trò chơi toàn chuỗi

Starknet

Sự phát triển của các trò chơi toàn chuỗi không thể tách rời khỏi cơ sở hạ tầng chuỗi công cộng hiệu suất cao, chi phí thấp. Hiện tại các lựa chọn phổ biến hơn bao gồm:

Dữ liệu khối lượng giao dịch hàng ngày của chuỗi công khai lớp 2

Các giải pháp lớp 2: Arbitrum, Optimism, ZKSync, v.v. cung cấp thông lượng giao dịch cao hơn và phí thấp hơn so với chuỗi Ethereum, hạ thấp ngưỡng cho các hoạt động trò chơi trên toàn chuỗi. Đây cũng là sự lựa chọn của nhiều game full-chain hiện nay.

Chuỗi công khai được tùy chỉnh cho trò chơi: Một số nhóm đã phát triển chuỗi công khai trò chơi tùy chỉnh dựa trên khung chuỗi công khai hiện có, phù hợp hơn với nhu cầu của trò chơi bằng cách giới thiệu các cơ chế như Tick. Ví dụ: World Engine dựa trên Cosmos, Curio dựa trên OPStack, v.v. Loại chuỗi công khai này có thể giải phóng hơn nữa tiềm năng của trò chơi toàn chuỗi.

Một thế hệ chuỗi công cộng điện toán chung mới: Ví dụ: Starknet cung cấp khả năng tính toán hiệu suất cao và cũng có thể cung cấp hỗ trợ cho các trò chơi toàn chuỗi. Tuy nhiên, chuỗi công khai nói chung cũng có những thiếu sót nhất định trong việc tùy chỉnh.

Ngoài ra, các trò chơi toàn chuỗi cũng yêu cầu hỗ trợ sinh thái, ngoài cơ sở hạ tầng chuỗi công cộng, chúng còn cần các dịch vụ như giao dịch tài sản, tiền gửi và cho vay, mạng xã hội và phân phối. Một số nền tảng chơi game tập trung cũng đang tích cực sử dụng blockchain, mang lại lợi ích cho người dùng và lưu lượng truy cập cho các trò chơi toàn chuỗi.

Nhìn chung, các trò chơi chuỗi đầy đủ vẫn đang ở giai đoạn đầu, công nghệ và hệ sinh thái chuỗi công cộng cần được phát triển hơn nữa. Nhưng tiềm năng trong tương lai là rất lớn và đáng để mong đợi.

2.4 Dự án trò chơi toàn chuỗi

Ở giai đoạn này, các dự án trò chơi toàn chuỗi đang phải đối mặt với những thách thức trong việc thăm dò và phát triển. Mặc dù một số nhà nghiên cứu và nhà phát triển đã tham gia nhưng thị trường quy mô lớn vẫn chưa xuất hiện. Các dự án trò chơi toàn chuỗi tiêu biểu vẫn còn tương đối hiếm đối với người dùng thông thường. Ngay cả các nhà phát triển kỳ cựu cũng có thể chỉ quen thuộc với một số dự án ở giai đoạn đầu, chẳng hạn như"rừng tối", trong khi các dự án khác hầu hết đang ở giai đoạn testnet, cố gắng bắt chước và học hỏi từ các mô hình trò chơi Web2 truyền thống.

Briq

Dark Forest: Trò chơi mang tính biểu tượng của trò chơi toàn chuỗi, một trò chơi chiến lược không gian, sử dụng zkSNARK để đạt được tính bảo mật thông tin và hệ sinh thái cộng đồng tích cực.

Loot Survivor: Trò chơi phiêu lưu, sử dụng ngôn ngữ Cairo để viết hợp đồng thông minh, Chơi 2D tức là mô hình kinh tế.

Hiệp ước: Một trò chơi chiến lược trên chuỗi Sui có thể ký kết các hiệp ước hợp đồng thông minh, phát triển tài nguyên và thương mại.

Trò chơi sói: Trò chơi thu thập và nhân giống tài nguyên, cơ chế thỏa thuận rủi ro, chế độ cam kết và ủy quyền.

Go L2: là game mô phỏng cuộc sống được xây dựng trên StarkNet có thể kết hợp với công nghệ nội dung do AI tạo ra.

LootRealms: Đây là một game chiến lược vô tận trên StarkNet, người chơi cần điều hành đất nước và xây dựng quân đội để bảo vệ tài nguyên.

Briq: Cho phép tạo các khối xây dựng NFT trên StarkNet.

SUI 8192: Là một game di động, mọi thay đổi về logic và trạng thái đều nằm trên chuỗi Sui.

NoGame: Đây là một game MMORPG có chủ đề không gian.

SkyStrife: Với khả năng chiến đấu RTS nhịp độ nhanh, cộng đồng có thể phát triển các trò chơi Tam Quốc và hơn thế nữa dựa trên nó.

Trong giai đoạn khám phá này, các trò chơi toàn chuỗi cần tăng cường phát triển cơ sở hạ tầng, bao gồm các công cụ trò chơi toàn chuỗi và các cơ sở liên quan như Starknet. Tuy nhiên, điều quan trọng hơn là cải thiện trải nghiệm người dùng và mở rộng quy mô người dùng để thúc đẩy sự phát triển không ngừng của thị trường trò chơi chuỗi.

2.5 Nền tảng chơi game toàn chuỗi

Không giống như các lĩnh vực trưởng thành như DeFi, số lượng nền tảng chơi game full-chain tương đối hạn chế, khiến người dùng khó có thể dễ dàng khám phá và lựa chọn dự án phù hợp với mình. Đối với những người đam mê trò chơi toàn chuỗi, việc khám phá các trò chơi toàn chuỗi mới thường dựa vào truyền miệng và sự lan truyền của truyền miệng trong một số cộng đồng nhỏ.

0x PARC

matchboxDAO là một nền tảng để ươm tạo các trò chơi trong hệ sinh thái Starknet. Nó hỗ trợ các nhà phát triển bằng cách tổ chức các sự kiện và cũng trực tiếp tham gia vào việc ươm tạo các dự án trò chơi.

Cartridge là một nền tảng tổng hợp trò chơi Starknet, tương tự như Steam, không chỉ cung cấp trải nghiệm trò chơi mà còn đóng vai trò là cơ sở hạ tầng trò chơi. Nó tổng hợp nhiều trò chơi Starknet và thúc đẩy sự phát triển của Dope Wars.

0x PARC được thành lập bởi người sáng lập Dark Forest và tập trung vào việc khám phá biên giới các trò chơi toàn chuỗi.

Composable Hub là một nền tảng tổng hợp trong Composablelabs, tập trung vào các trò chơi trên toàn chuỗi. Đây là một nền tảng ban đầu tập trung vào các trò chơi trên toàn chuỗi.

Những thách thức mà trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt

Cũng giống như bất kỳ công nghệ mới nổi nào, trò chơi full-chain mang đến những cơ hội chưa từng có nhưng cũng phải đối mặt với hàng loạt thách thức lớn.

Những thách thức này không chỉ liên quan đến các khía cạnh kỹ thuật, chẳng hạn như các vấn đề về mở rộng và hiệu suất mạng, mà còn bao gồm thiết kế trò chơi, trải nghiệm người dùng, bảo vệ quyền riêng tư và các khía cạnh khác. Việc giải quyết những thách thức này không chỉ quan trọng đối với sự phát triển của trò chơi toàn chuỗi mà còn có tác động sâu sắc đến tương lai của toàn bộ ngành công nghiệp trò chơi.

Các vấn đề về hiệu suất và mở rộng: Thách thức cốt lõi của các trò chơi toàn chuỗi là vì chúng hoàn toàn dựa vào công nghệ blockchain nên có thể dễ dàng dẫn đến tắc nghẽn và chậm trễ mạng, ảnh hưởng nghiêm trọng đến trải nghiệm chơi trò chơi. Để giải quyết thách thức này, các nhà phát triển cần khám phá và triển khai các giải pháp mở rộng quy mô như giải pháp Lớp 2 (Lớp 2) và công nghệ sharding. Những đổi mới công nghệ như vậy giúp cải thiện khả năng xử lý của chuỗi khối, đặc biệt là về thông lượng giao dịch và tốc độ xác nhận.

Hạn chế về thiết kế trò chơi: Những hạn chế về hiệu suất của công nghệ blockchain hiện tại có nghĩa là các trò chơi toàn chuỗi có thể không triển khai được cơ chế trò chơi phức tạp và tương tác thời gian thực, điều này hạn chế sự đa dạng của các loại trò chơi và cách chơi. Ví dụ: các loại trò chơi phụ thuộc nhiều vào tương tác thời gian thực, chẳng hạn như trò chơi đấu trường chiến đấu trực tuyến nhiều người chơi (MOBA), game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) hoặc trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS), rất khó triển khai trong toàn bộ hệ thống hiện có. -môi trường dây chuyền. Do đó, game chiến thuật hiện phù hợp hơn với các game full-chain, trong khi vẫn còn những hạn chế về kỹ thuật và cơ sở hạ tầng đối với các loại game có yêu cầu thời gian thực cao hơn như RPG, game hành động (ACT) và MOBA.

Ngưỡng người dùng và chi phí giao dịch: So với các trò chơi truyền thống, trò chơi full-chain có ngưỡng người dùng cao hơn, ví dụ người chơi cần tìm hiểu và sử dụng ví mã hóa. Ngoài ra, mỗi hoạt động trò chơi cần phải được gửi dưới dạng giao dịch blockchain, dẫn đến phí xử lý tương ứng (chẳng hạn như phí Gas của Ethereum), điều này chắc chắn sẽ làm tăng chi phí tham gia của người chơi.

Nguy cơ rò rỉ quyền riêng tư: Bản chất công khai và minh bạch của blockchain có thể khiến dữ liệu người chơi và thông tin giao dịch trong các trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt với nguy cơ rò rỉ quyền riêng tư. Để giải quyết vấn đề này, có thể cần phải giới thiệu các công nghệ như bằng chứng không có kiến ​​thức và điện toán riêng để bảo vệ thông tin riêng tư của người chơi.

Sự cân bằng giữa phân cấp và khả năng chơi trò chơi: Mặc dù phân cấp hoàn toàn mang lại sự đổi mới và tự do, nhưng nó cũng có thể dẫn đến sự bất ổn trong trải nghiệm và chất lượng trò chơi. Do đó, nhóm phát triển trò chơi toàn chuỗi cần cung cấp cho người chơi đủ không gian để đổi mới và mở rộng trò chơi trong khi vẫn duy trì được sự thú vị và ổn định của lối chơi cốt lõi. Điều này có nghĩa là cần phải tìm ra sự cân bằng giữa tập trung hoàn toàn và phân quyền để đảm bảo rằng trò chơi có thể duy trì chất lượng cao đồng thời khuyến khích sự tham gia và đổi mới của người chơi.

Mong chờ tương lai của trò chơi toàn chuỗi

Tương lai của trò chơi toàn chuỗi có rất nhiều khả năng thú vị.

Vai trò của AI trong trò chơi và tác động của nó đến thực tế: Với sự phát triển của trò chơi toàn chuỗi, trí tuệ nhân tạo (AI) đóng một vai trò quan trọng trong đó. AI không chỉ cải thiện trải nghiệm chơi game mà quan trọng hơn là nó có thể cung cấp dữ liệu có giá trị và hiểu biết sâu sắc về thế giới thực bằng cách phân tích tương tác của người chơi và quá trình ra quyết định trong trò chơi. Ví dụ: trong trò chơi mô phỏng chiến lược, các quyết định và chiến lược của người chơi có thể được sử dụng để tối ưu hóa các mô hình ra quyết định trong thế giới thực, đặc biệt là khi mô phỏng các hệ thống kinh tế hoặc xã hội phức tạp. Đồng thời, công nghệ chuỗi khối cho phép người chơi thực sự kiểm soát dữ liệu của chính họ và đạt được lợi ích thông qua các tương tác trên chuỗi, giúp tăng cường sự tham gia của người dùng và có thể có tác động tích cực đến cuộc sống thực.

Lối chơi đổi mới của trò chơi toàn chuỗi: Trò chơi toàn chuỗi dự kiến ​​sẽ dẫn đến nhiều lối chơi cốt lõi sáng tạo, điều này không chỉ ảnh hưởng đến lĩnh vực DeFi (tài chính phi tập trung) mà còn có thể mang lại nguồn cảm hứng mới cho thiết kế trò chơi truyền thống. Trò chơi chuỗi đầy đủ không chỉ tạo ra các cơ chế và lối chơi trò chơi mới, chẳng hạn như tạo ra hệ thống giao dịch dựa trên các nguyên tắc kinh tế thực, mà còn xây dựng lại cơ chế khuyến khích người chơi để thành tích trò chơi có giá trị trong thế giới thực. Ngoài ra, mô hình quản trị phi tập trung của trò chơi toàn chuỗi, chẳng hạn như cấu trúc giống DAO, cải thiện tính minh bạch và công bằng, đồng thời khuyến khích các thành viên cộng đồng tham gia tích cực hơn vào quá trình ra quyết định của trò chơi. Những trò chơi này cũng thúc đẩy sự phát triển nội dung do người dùng tạo bằng cách mang lại cho người chơi nhiều quyền tự do sáng tạo và quyền sở hữu tài sản hơn, từ đó làm phong phú thêm hệ sinh thái trò chơi và tăng cường hoạt động cộng đồng.

Xu hướng cởi mở và phân cấp của trò chơi toàn chuỗi: Trò chơi toàn chuỗi có thể được tích hợp chặt chẽ hơn với cấu trúc quản trị DAO (Tổ chức tự trị phi tập trung) trong tương lai. Khi các công cụ phát triển hoàn thiện, người chơi bình thường có thể sử dụng những công cụ này để hiện thực hóa những ý tưởng độc đáo của riêng mình. Sự gia tăng tính cởi mở và dễ sử dụng này có thể thúc đẩy sự đổi mới trong hệ sinh thái trò chơi và mang lại các mô hình và cơ hội kinh doanh mới cho ngành trò chơi.

Trò chơi chuỗi đầy đủ thể hiện hướng phát triển trong tương lai của ngành công nghiệp trò chơi, chúng không chỉ đổi mới cơ chế trò chơi và lối chơi mà còn xác định lại cơ chế khuyến khích trò chơi và quản trị cộng đồng. Khi công nghệ tiếp tục phát triển, chúng ta có thể kỳ vọng sẽ thấy nhiều cải tiến và đột phá hơn, đồng thời các trò chơi toàn chuỗi sẽ tiếp tục mang đến các mô hình và cơ hội kinh doanh mới cho ngành trò chơi, đồng thời mang đến cho người chơi nhiều tự do và quyền kiểm soát hơn, cho phép họ tạo ra những trải nghiệm độc đáo trong thế giới trò chơi, một tương lai tràn ngập những khả năng vô tận.

ICC Camp là một công cụ tăng tốc tập trung vào lĩnh vực trò chơi Web3. Nó nhằm mục đích giúp các doanh nhân trò chơi Web3 hiện thực hóa giấc mơ kinh doanh trò chơi WEB3 của họ từ ý tưởng đến ra mắt thị trường. Nó đã nhận được sự hỗ trợ từ các tổ chức trong ngành như Liên minh trò chơi chuỗi khối châu Á (ABGA) và Web3 Phòng thí nghiệm. Với sự hỗ trợ mạnh mẽ, trại tăng tốc đã mở đăng ký cho sinh viên. Các nhóm khởi nghiệp trò chơi quan tâm có thể tích cực tham gia. Đăng ký dành cho sinh viên đã chính thức được mở. Hoan nghênh các doanh nhân trò chơi đăng ký tham gia trại tăng tốc của chúng tôi.

Link đăng ký: https://forms.gle/VsfoWxawGxhAi92d 7

Footprint Analytics là nhà cung cấp giải pháp dữ liệu blockchain. Với sự trợ giúp của công nghệ trí tuệ nhân tạo tiên tiến, chúng tôi cung cấp nền tảng phân tích dữ liệu không có mã đầu tiên và API dữ liệu hợp nhất trong lĩnh vực Tiền điện tử, cho phép người dùng nhanh chóng truy xuất dữ liệu theo dõi luồng địa chỉ quỹ NFT, Trò chơi và ví của hơn 30 địa chỉ công khai. chuỗi hệ sinh thái.

Footprint
作者文库