Ronin xuất hiện trở lại sau 600.600 ngày bị đánh cắp
区块律动BlockBeats
2023-12-20 12:00
本文约7788字,阅读全文需要约31分钟
Hai năm đã trôi qua, Axie Infinity vẫn còn sống và Ronin cũng vậy.

Tác giả gốc:Joyce,BlockBeats

Biên tập viên gốc: Jack, BlockBeats

Tín hiệu “bull return” mà cộng đồng tiền điện tử chờ đợi đã kéo dài hơn hai tháng, và câu chuyện về đường đua trò chơi blockchain một lần nữa thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư. Đồng thời, Ronin, có giá trị thị trường thấp hơn 1/5 của Immutable, cũng đạt mức tăng 340% trong hai tháng.

Khi nhắc đến Ronin, ký ức của hầu hết mọi người vẫn tập trung vào Axie Infinity, tựa game chuỗi hàng đầu đã tạo nên cơn sốt GameFi trong đợt thị trường tăng giá vừa qua. Hai năm đã trôi qua và Axie Infinity vẫn còn sống, Ronin cũng vậy.

Phục hồi Ronin

Bạn không thể đánh giá quá cao Axie Infinity từ năm 2020 đến năm 2021. Với doanh thu hàng tháng lên tới 300 triệu USD, doanh thu hàng ngày từng vượt qua Honor of Kings và sự ra đời của các hiệp hội game lớn như YGG, thành công của Axie Infinity đã thu hút một lượng lớn những người đam mê trò chơi và nhà phát triển tham gia vào lĩnh vực trò chơi Web3, định hình GameFi ngày nay theo dõi.

Nhưng giống như hầu hết các dự án phổ biến trong ngành tiền điện tử, Axie Infinity vẫn không thoát khỏi lời nguyền thăng trầm trong vòng tròn tiền tệ. Sau khi đạt 2,8 tỷ người dùng hoạt động hàng ngày vào tháng 11 năm 2021, việc mở rộng quy mô lớn tài sản trò chơi đã nâng ngưỡng người dùng mới của Axie Infinity lên mức không bền vững. Nếu không có người chơi mới tham gia vào trò chơi, nền kinh tế nội bộ của trò chơi cũng không bền vững do cơ chế cầu và mô hình lạm phát. Vào cuối năm, khi thị trường tiền điện tử dần chuyển sang xu hướng giảm giá, Axie Infinity rơi vào “vòng xoáy tử thần”, với giá trị thị trường giảm từ 10 tỷ USD xuống còn 3 tỷ USD, bốc hơi gần 70% trong hai tháng.

Theo dữ liệu do Nansen công bố, vào tháng 11, số lượng địa chỉ hoạt động của Ronin đã vượt quá 460.000, tăng 368% so với tháng trước, đây là mức tăng lớn nhất trong số tất cả các chuỗi bên Ethereum. Sau một hồi giằng co, Ronin vẫn ở đây.

bị trộm 600 triệu

Đối với Sky Mavis, nhóm phát triển đằng sau Axie Infinity, cú sốc của vụ tai nạn lớn đặc biệt đau đớn, bởi chỉ vài tháng trước, họ vừa tung ra kế hoạch hành trình lớn đầy tham vọng tiếp theo của mình - Ronin Network.

Ronin là một sidechain Ethereum ban đầu được tạo riêng cho cộng đồng Axie Infinity. Trong thời gian từ năm 2020 đến năm 2021, do lượng người chơi đổ vào Axie Infinity quá nhiều, việc xử lý chậm và chi phí gas quá cao của Ethereum đã trở thành vấn đề đau đầu nhất của nhóm. Sky Mavis rất cần một mạng lưới đáng tin cậy, nhanh chóng và giá rẻ để đảm bảo sự phát triển liên tục của Axie. Sau khi đối tác Loom quyết định không tùy chỉnh mạng L2 cho các ứng dụng To C, mạng Ronin do Sky Mavis phát triển độc lập đã ra đời.

Sau khi có chuỗi ứng dụng riêng, Sky Mavis có thể thiết kế các chức năng và tính năng của chuỗi này theo ý tưởng riêng cũng như nhu cầu của trò chơi và cộng đồng của nó. Axie không còn cần phải cạnh tranh với các dự án DeFi khác về không gian và Gas trên chuỗi . Ngoài tốc độ và chi phí nhanh hơn, thấp hơn, người chơi Axie trên mạng Ronin còn có DEX và ví trò chơi của riêng họ, đồng thời người chơi không cần phải rời khỏi hệ sinh thái để hoàn thành các hoạt động giao dịch nữa. Vào tháng 2 năm 2021, mạng Ronin chính thức ra mắt và đến tháng 11, số địa chỉ hoạt động hàng ngày trên chuỗi đã vượt quá 1 triệu.

Tính năng mới hấp dẫn nhất đối với người chơi là nền kinh tế đặt cược đi kèm với mạng Ronin. Ronin có một nhóm đặt cược AXS riêng để người dùng đặt cược AXS để kiếm thu nhập. Nửa năm sau khi ra mắt mạng, tổng số lượng AXS cam kết vượt quá 20 triệu, chiếm gần 30% nguồn cung lưu thông.

Tuy nhiên, ngay cả khi thành tích của Ronin chứng minh tầm nhìn của Sky Mavis về “trò chơi cần mạng độc lập”, vào cuối năm 2021, “Mạng Ronin” đầy tham vọng này vẫn không thể đảo ngược sự suy giảm của Axie Infinity khỏi xu hướng chung của thị trường tiền điện tử chuyển sang giảm giá. Tệ hơn nữa, vụ trộm xảy ra vào đầu năm sau.

Vào tháng 3 năm 2022, một cuộc tấn công của hacker đã xảy ra trên cầu nối chuỗi mạng Ronin và 173.600 ETH và 25,5 triệu USDC đã bị đánh cắp. Trong những ngày sau vụ việc, toàn bộ cộng đồng chỉ có thể đứng nhìn tin tặc chuyển giao và thanh lý tài sản trị giá khoảng 600 triệu USD, khiến nhóm không còn việc gì phải làm.

Bài đọc liên quan:Tóm tắt chính thức về việc Ronin bị đánh cắp: Lỗ hổng được phát hiện 6 ngày trước và 5 khóa riêng bị đánh cắp

Hai tuần sau sự cố, Sky Mavis thông báo rằng họ sẽ chấp nhận khoản tài trợ trị giá 150 triệu USD do Binance dẫn đầu, với sự tham gia của Animoca Brands và a16z. Theo kế hoạch, vòng tài trợ này sẽ được sử dụng cùng với quỹ trên sổ sách của Sky Mavis để bù đắp cho mọi cuộc tấn công của người dùng bị ảnh hưởng. Nhưng trên thực tế, Sky Mavis chỉ huy động được 11 triệu USD trong vòng tài trợ này. Binance đã rút khoản tài trợ ngay sau khi tiến hành đầu tư và người phát ngôn cho biết Sky Mavis đã có thể thu hồi tiền đều đặn kể từ tháng 4 và có thể trang trải số tiền người dùng bị đánh cắp mà không cần đầu tư từ Binance.

“600 triệu USD bị đánh cắp” dường như là ký ức cuối cùng mà Sky Mavis và Ronin Network để lại trước khi biến mất khỏi tầm mắt của mọi người.

khắc phục tình trạng trước khi quá muộn

Việc thoái vốn của Binance được coi là dấu hiệu cho thấy Sky Mavis không còn lạc quan nữa, khi định giá của Sky Mavis giảm từ 3 tỷ USD xuống còn 1,9 tỷ USD. Dưới cái bóng của “những mối nguy hiểm tiềm ẩn nghiêm trọng trong an ninh mạng”, giá token RON đã giảm hơn nữa và TVL của mạng giảm một nửa trong vòng một tháng. Để theo đuổi tốc độ và chi phí, Sky Mavis cuối cùng đã bị Tam giác bất khả thi xử phạt trong lĩnh vực mã hóa.

Nhưng Ronin không chết. Để lấy lại niềm tin của cộng đồng, Sky Mavis đã tăng cường an ninh mạng cho Ronin sau vụ trộm.

Vào tháng 4 năm 2022, Ronin đã công bố bổ sung năm nút xác minh mới, đó là Nansen, Delphi Digital, Stable Node, Animoca Brands và Dialectic. Animoca Brands rất lạc quan và đầu tư vào Axie Infinity trong giai đoạn đầu thành lập và là người ủng hộ trung thành cho Ronin kể từ đó.

Hai ngày sau khi Ronin thông báo rằng nó đã bị đánh cắp, có tin Animoca và nhóm Sky Mavis đang thảo luận về kế hoạch bồi thường. Animoca sau đó đã tham gia vào khoản tài trợ trị giá 150 triệu USD do Binance dẫn đầu và đưa ra thông báo đặc biệt để hỗ trợ Sky Mavis, “Chúng tôi tin chắc rằng vương quốc Axie Infinity sẽ không chỉ tiếp tục tồn tại mà còn phát triển mạnh mẽ”.

Bài đọc liên quan:Animoca: Tại sao chúng tôi gia hạn khoản đầu tư vào Axie Infinity?

Vào tháng 7 năm 2022, Ronin đã bổ sung thêm 4 nút xác minh nữa. Các nút này đều là những nút hỗ trợ ban đầu cho Axie Infinity. Chúng bao gồm hội chơi game Web3 YGG, có DAO có hơn 26.000 Axie và 235 Axie Land. Người sáng lập YGG Gabby là người chơi đầu tiên của Axie Infinity và đã gặp Jihoz, người sáng lập Sky Marvis vào năm 2018. Gabby thành lập YGG vào năm 2020 và tính đến tháng 3 năm 2022, trong số 27.000 học giả ở Đông Nam Á, Ấn Độ và Mỹ Latinh, có 20.000 người chơi Axie Infinity.

Thứ hai từ trái sang, Sky Mavis đồng sáng tạo Jihoz, thứ ba từ trái sang, YGG đồng sáng tạo Gabby Dizon;

Nửa năm sau vụ trộm, vào cuối tháng 9 năm 2022, Ronin thông báo rằng Google Cloud sẽ trở thành nút xác minh thứ 18 của họ. Google Cloud có chuyên môn kỹ thuật sâu về cơ sở hạ tầng blockchain và chạy trình xác thực, đồng thời là nhà cung cấp đám mây chiến lược của Sky Mavis kể từ năm 2020. Giám đốc điều hành Ruma Balasubramanian coi Sky Mavis là “một ví dụ mạnh mẽ về cách công nghệ đám mây cho phép blockchain mang lại sự đổi mới và tạo ra giá trị cho các cá nhân”.

Cơ chế DPos được nâng cấp vào tháng 3 năm 2023 đã tạo ra một nút thắt nhỏ trong kế hoạch bảo mật của Ronin. Sau khi chuyển từ cơ chế PoA sang cơ chế DPoS, chủ sở hữu RON có thể ủy thác cổ phần của mình cho những người xác thực được chọn, những người sẽ xác minh giao dịch, tạo khối và kiếm phần thưởng. Và những người đại diện bỏ phiếu cho họ cũng sẽ chia sẻ phần thưởng. Theo lời giải thích của Ronin, những người có 250.000 RON có thể trở thành người xác nhận và tạo ra các khối. Hiện tại, Ronin có 22 nút xác minh.

Hầu hết mọi người lại chú ý đến Ronin, có lẽ vì người sáng lập Jihoz đã thông báo vào tháng 11 năm nay rằng địa chỉ hoạt động hàng ngày của trò chơi blockchain Pixels trên Ronin đã vượt quá 100.000. Đồng thời, khối lượng giao dịch của Ronin đã tăng gấp bốn lần trong ba tháng qua và số địa chỉ hoạt động hàng ngày trên chuỗi Ronin đã tăng từ dưới 20.000 vào đầu tháng 10 lên gần 150.000 vào thời điểm hiện tại.

Không chỉ là những người đam mê

Vào tháng 3 năm nay, Ronin đã làm việc tại một số studio game như Directive Games và Tribes Studio. Tại sao chọn tham gia hệ sinh thái Ronin? Đối với các nhà phát triển trò chơi Web3, câu trả lời thực sự rất đơn giản. Phát triển trò chơi không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, bạn cần đầu tư nhiều thời gian và tiền bạc, tiếp tục thử và sai để phát triển. Trong lĩnh vực game Web3, Sky Mavis đã trở thành hình mẫu và người lãnh đạo tinh thần cho nhiều nhóm phát triển game, tình yêu, sự kiên trì, tính chuyên nghiệp và hiểu biết sâu sắc về game Web3 của họ đã trở thành yếu tố then chốt để Ronin thu hút sự phát triển game Web3 chất lượng cao. đội.

Từ Axie đến Ronin

Hai nhà sáng lập Sky Mavis là Aleksander Larsen và Nguyễn Thành Trung gặp nhau trong cộng đồng của chuỗi trò chơi OG CryptoKitties. Larsen lúc đó là người điều hành cộng đồng. Trung đánh giá cao sự đóng góp của Larsen cho cộng đồng CryptoKitties và mời anh cùng hợp tác để tạo ra Axies Vào thời điểm đó, nó chỉ là một dòng NFT.

Axies NFT đã được bán trước vào năm 2018 và thu hút được một lượng lớn người hâm mộ, một trong số đó là Jihoz Zirlin. Jihoz Zirlin và Larsen đã biết nhau từ rất sớm trong cộng đồng CryptoKitties. Vì vậy, Larsen đề nghị Trung thuê Jihoz: “Anh chàng này thực sự rất hào hứng, sẽ trò chuyện với mọi người và rất thích hợp để điều hành một cộng đồng”. Hai tháng sau, Jihoz gia nhập đội Sky Mavis.

Vào tháng 10 năm 2018, Sky Mavis đã phát hành phiên bản đầu tiên của Axie Infinity. Số lượng người dùng tăng nhanh và hiệu ứng giàu có đã ẩn chứa những mối nguy hiểm tiềm ẩn rất lớn. Larsen nhớ lại trong một cuộc phỏng vấn: “Chúng tôi không ngờ rằng nó sẽ trở nên lớn và phát triển đến vậy. nhanh chóng, chúng tôi nhận ra rằng mình có thể mất quyền kiểm soát câu chuyện của trò chơi nếu không cẩn thận.

Sau khi vinh quang lụi tàn, Sky Marvis chỉ còn lại doanh thu hàng trăm triệu USD và một câu chuyện còn dang dở, tương lai của Ronin được đặt trước mắt anh. Nỗ lực ban đầu dành cho Axie Infinity biến thành “Vì chúng tôi muốn tạo ra một dây chuyền cho riêng mình. ”, thì bạn cũng có thể cân nhắc sử dụng nó để phục vụ toàn bộ hệ sinh thái trò chơi Web3.”

Vào nửa cuối năm 2021, Sky Mavis bắt đầu sản xuất phiên bản mới của Axie Infinity, Origins. Trong phiên bản mới, người chơi sẽ nhận được gói khởi đầu chứa ba Axies không phải NFT miễn phí và xu hướng của trò chơi đã chuyển từ Chơi sang Kiếm” để “Chơi và sở hữu”. Dựa vào sự hỗ trợ của cộng đồng tích lũy được trong thời kỳ Cổ điển, Origins đã tiếp tục duy trì mức độ phổ biến của Axie trong năm qua thay vì Cổ điển.

Vào ngày 6 tháng 9 năm 2023, Yield Guild Games đã kết thúc sự kiện Axie Infinity Superquests đầu tiên trên Mạng Ronin. Mục tiêu ban đầu của dự án là 2.000 người đăng ký nhưng cuối cùng lại thu hút được 4.322 người tham gia, ngoài ra còn có 1.023 người tham gia trong trò chơi phần thưởng và thành tích gắn kết tâm hồn trên mạng Ronin. Mọi dữ liệu đều cho thấy cộng đồng người chơi của Axie Infinity vẫn đang hoạt động. Khối lượng giao dịch của Axie Infinity đã tăng 144% trong tháng qua lên gần 90 triệu USD và UAW cũng tăng 92,3%.

Vào tháng 9 năm 2022, khi cả giá TVL và tiền tệ đều không có dấu hiệu cải thiện, Ronin đã cẩn thận lên kế hoạch tổ chức AxieCon kéo dài ba ngày ở Barcelona với hơn 2.000 người tham dự, cố gắng gửi tín hiệu tích cực đến thế giới bên ngoài. Trong thời gian này, cộng đồng đã được nghe nhiều bài thuyết trình về nhiều chủ đề khác nhau, từ các diễn giả của nhóm Sky Mavis cũng như một số thành viên cộng đồng.


Từ những người sáng lập Ronin đến nhóm phát triển Axie Infinity, đến các hiệp hội trò chơi như YGG và Sura Gaming cũng như các nhà đầu tư như a16z, các bên liên quan của Sky Marvis đã tập hợp lại để thảo luận về sứ mệnh, tầm nhìn của Sky Marvis và lộ trình sản phẩm của Ronin. AxieCon được Sky Marvis xem là “cơ hội gặp gỡ các đồng minh trong quá khứ, hiện tại và tương lai trong cộng đồng”.

Trong phần giới thiệu của Jihoz, Ronin đang tích cực xây dựng các giải pháp có thể mở rộng có thể thử nghiệm trong chiến đấu thực tế và đang khám phá các giải pháp không cần kiến ​​thức khác nhau để tăng băng thông giao dịch để có thể giảm thiểu chi phí tương tác cho nhà phát triển và game thủ. Ngoài những nỗ lực về mặt kỹ thuật, Aleksander, người đồng sáng lập Sky Mavis, đã chia sẻ các tiêu chí về một studio trò chơi lý tưởng, bao gồm cả việc đội ngũ sáng lập cần phải có kinh nghiệm, sản phẩm cần bao gồm các trò chơi di động và trò chơi có mã thông báo chưa được phát hành và nhấn mạnh tư duy tăng trưởng của studio.

Hệ sinh thái hai chiều

Vào tháng 3 năm nay, Sky Mavis đã “quảng bá” Ronin ra thế giới bên ngoài tại GDC (Hội nghị các nhà phát triển trò chơi) ở Los Angeles và ra mắt “chữ ký Ronin” của Axie Infinity. “Chúng tôi hy vọng rằng studio trò chơi của chúng tôi có thể tận dụng những gì chúng tôi có được tạo cho Axie Infinity. mọi thứ của. Ronin tin rằng sự hiểu biết về trò chơi và các thao tác chuyên sâu là lợi thế của anh so với các trò chơi Web3 khác.

Địa điểm GDC Los Angeles 2023

Các studio trò chơi cũng sẵn sàng chi trả hóa đơn. Trong suốt năm 2022, Ronin đã nói chuyện với hơn 200 studio trò chơi. Kathleen Osgood từng nói trong một cuộc phỏng vấn: Chiến lược của chúng tôi không phải là thu hút nhiều người tham gia Ronin mà là tìm đúng người để xây dựng mô hình mới cho trò chơi Web3. Cuối cùng, Ronin đã chọn được 6.

Mối liên hệ giữa Tribes Studio, công ty được định vị để tạo ra các sản phẩm MMO xã hội hấp dẫn và Ronin có thể bắt nguồn từ tháng 7 năm 2022, khi Giám đốc điều hành Glenn Mcguire của nó có cuộc tiếp xúc đầu tiên với Kathleen Osgood, giám đốc kinh doanh của Sky Mavis.

Tribes Studio được thành lập bởi cựu giám đốc của King and Scopely. Trước khi ra mắt MMO, Tribes đã lên kế hoạch ra mắt một nền tảng gắn kết cộng đồng nhằm tận dụng sức mạnh của cộng đồng nhằm thúc đẩy việc xây dựng trò chơi. Điều này trùng hợp với sở thích của Ronin đối với các hoạt động cộng đồng. Trong những tháng tiếp theo, Tribes Studio liên tục liên hệ với các đối tác khác, sau khi cân nhắc về nền tảng công nghệ, văn hóa cộng đồng và mô hình hợp tác, Tribes Studio đã chọn Ronin tại địa điểm GDC. Sau khi đạt được thỏa thuận hợp tác, Tribes Studio ngay lập tức nhận được sự trợ giúp toàn diện của Ronin từ hướng dẫn kỹ thuật đến kế hoạch tiếp thị.

Bali Games, do studio trò chơi Anipang của Hàn Quốc ra mắt, đã phát triển và vận hành các IP nổi tiếng như Disney Pop và Snoopy Puzzle, với doanh thu vượt quá 1,8 tỷ USD và số lượt tải xuống vượt quá 130 triệu lần. Trong việc hợp tác với Ronin, Bali Games coi trọng giá trị IP của Axie Infinity và hy vọng sẽ đưa dòng Axie đến thị trường Hàn Quốc, điều này là hoàn hảo cho Ronin, vốn đã tạo được chỗ đứng ở Đông Nam Á và cần mở rộng lãnh thổ của mình . Ronin cũng điều chỉnh chiến lược tiếp thị cho Thế vận hội Bali, để họ không gặp phải những sai lầm mà chúng tôi đã mắc phải.

Directive Games cũng là một trong năm studio trò chơi đầu tiên gia nhập Ronin. Directive Games đang tung ra một trò chơi bắn súng có tên The Machines Arena. Kent Byers, giám đốc sản phẩm của trò chơi, đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn rằng ông rất tôn trọng đội Sky Mavis.

Trong mắt các nhóm phát triển trò chơi khác, sự phát triển nhanh chóng của Axie Infinity nằm ngoài sự mong đợi của mọi người, nó đưa nhiều người dùng mới đến với Web3 và đẩy Sky Mavis trở thành tâm điểm chú ý. Sky Mavis không từ bỏ nỗ lực trước áp lực mà kiên quyết tiếp tục xây dựng hệ sinh thái, sự nhiệt tình và kiên trì đối với trò chơi Web3 cũng ảnh hưởng đến các nhóm phát triển trò chơi khác.

Ngoài ra, Ronin có thể tiếp tục duy trì các bản cập nhật, điều này không thể tách rời khỏi sự hỗ trợ của cộng đồng.Mặc dù sự sụp đổ của Axie Infinity là một sự thật không thể phủ nhận, nhưng nó đã tạo ra một cộng đồng trung thành và có đủ những game thủ khoan dung để tin tưởng và ủng hộ điều này đội. Mối quan hệ bền chặt và vững chắc này cũng thu hút các nhà phát triển, “Liên tục được người chơi yêu thích” là mục tiêu mà mọi trò chơi đều hướng tới.

Ngoài thái độ chân thành, Ronin còn rất chuyên nghiệp. Toàn bộ quá trình từ ý tưởng đến phát hành trò chơi thường được tính bằng năm. Đối với các nhà phát triển trò chơi Web3, so với các chuỗi công khai truyền thống với nhiều trường hợp sử dụng, việc hợp tác với Ronin, người tập trung vào trò chơi, sẽ thẳng thắn và trực tiếp hơn . . Kent Byers cho biết Directive Games và Ronin đã liên lạc từ rất sớm trước khi thiết lập mối quan hệ hợp tác, ban đầu Ronin đặt ra rất nhiều câu hỏi về nhóm làm game. “Sau khi trao đổi nhiều hơn, chúng tôi nhận thấy giữa nhau có rất nhiều sự đồng thuận và chúng tôi bắt đầu nhận được sự chấp thuận của họ”.

Ronin là một ngôi nhà tốt cho chúng tôi và chúng tôi muốn trở thành một phần của nó. Vào tháng 3 năm 2023, tại GDC (Hội nghị các nhà phát triển trò chơi) ở Los Angeles, Directive Games và Ronin đã hoàn tất hợp tác.

Ronin Effect

Với sự xuất hiện của lứa studio trò chơi đầu tiên, Ronin đã bước vào một giai đoạn mới, trưởng thành hơn so với chuỗi Axie Infinity ban đầu: cơ sở hạ tầng cho nhiều loại trò chơi chuỗi hơn. Với vai trò này, Ronin bắt đầu gặt hái được thành quả từ những chiến thắng của mình. Dữ liệu dấu chân cho thấy địa chỉ hoạt động hàng ngày của Ronin là gần 150.000, tăng gấp 10 lần trong hai tháng qua; số lượng giao dịch trên chuỗi đã vượt quá 300.000, một mức cao mới trong năm nay.

trái cây pixel

Vào cuối tháng 10, trò chơi chuỗi metaverse Pixels vốn từng có trên Polygon đã chính thức ra mắt trên Ronin. Trước đó, Pixels có hơn 1,5 triệu giao dịch hàng tháng và hơn 5.000 người chơi hoạt động hàng ngày, khiến nó trở thành trò chơi Web3 phổ biến nhất trên Polygon.

Người sáng lập Pixels, Luke Barwikowski, cho biết trên Twitter: Việc chuyển sang Mạng Ronin không chỉ đơn thuần là thu hút người dùng. Sky Mavis là nhóm duy nhất trong Web3 đã thực sự xử lý và giải quyết được nhiều cạm bẫy mà tất cả các trò chơi Web3 gặp phải, cả về mặt kinh tế và khả năng mở rộng. Sự hướng dẫn này là vô giá.

So sánh dữ liệu trực tiếp nhất là một tháng sau khi chuyển sang Ronin, số lượng người chơi Pixels hoạt động hàng ngày dao động quanh mức 100.000, gấp 20 lần so với thời kỳ Polygon. Tăng 600% trong hai tháng.

Bên trái: số người chơi mới trong Pixels; bên phải: số người chơi hoạt động hàng ngày trong Pixels. Polygon có màu tím và Ronin có màu xanh lá cây.

Bài đọc liên quan:Pixels 2nd Anniversary: ​​​​Trò chơi chuỗi trang trại phong cách pixel metaverse mang hệ sinh thái Ronin

Từ thanh toán bằng ví đến giao dịch mã thông báo, có thể cảm nhận được tác động của các bản cập nhật cơ sở hạ tầng của Ronin trong trải nghiệm của người chơi Pixels.

Đầu tiên là ví. Người chơi có thể sử dụng ví Ronin làm plug-in trong trình duyệt Chrome để mua trực tiếp mã thông báo trong trò chơi bằng tiền hợp pháp. Phiên bản di động của ví Ronin cũng sẽ được ra mắt sớm nhất là vào năm 2021. Sau khi tích hợp Binance pay vào ngày 2 tháng 12 năm nay, người dùng có thể gửi tiền trực tiếp thông qua Binance trên thiết bị đầu cuối di động ví Ronin mà không cần quét hoặc sao chép địa chỉ ví.

Ronin cũng tính đến nhu cầu thanh khoản đối với tài sản của các game thủ và ra mắt nền tảng DEX Katana của Ronin vào năm 2021. Vị thế bị khóa của nó đã vượt quá 1 tỷ USD vào thời kỳ đỉnh cao của Axie Infinity. Kể từ đầu năm nay, chương trình ưu đãi đặt cược mới của Katana ra mắt vào tháng 1 đã khiến RON tăng hơn 300% trong vòng một tháng, TVL của Ronin đã tăng từ 40 triệu USD lên 77 triệu USD và các token trò chơi SLP và AXS của Axie Infinity. Họ cũng gần như tăng gấp đôi.

Ngoài ra, vào tháng 5 năm nay, Ronin đã ra mắt Mavis Market, thị trường NFT đầu tiên. Dòng sản phẩm NFT Genkai cyberkongz do người sáng lập YGG OWL phát triển đã trở thành cơ sở đúc tiền đầu tiên trên Mavis Market, với 3.000 sản phẩm có giá 0,25. Genkai NFT đã bán hết trong vòng chưa đầy một giờ, Ronin đã xử lý 1.500 giao dịch thành công trong ba phút trong thời gian đúc tiền và địa chỉ hoạt động hàng ngày tăng gần gấp đôi sau ba ngày.

Ronin đã chia sẻ kết quả trong một bản tin, viết rằng Ronin là nơi hoàn hảo để ra mắt nhiều bộ sưu tập NFT tập trung vào trò chơi. Việc đúc tiền thành công của Genkai có nghĩa là Ronin đang mở cửa cho cộng đồng bản địa Web3 bên ngoài biên giới của Axie Infinity.

Sau khi Ronin chính thức ra mắt, Pixels đã mở buổi casting Pixels Pets NFT và Mavis Market đồng thời tung ra các NFT này. Hiện tại, cặp giao dịch RON/BERRY cũng đã xuất hiện trên Katana. Tính đến ngày 12 tháng 12, số lượng người nắm giữ BERRY đã vượt quá 100.000.

Theo dữ liệu, vào tháng 11, Pixels là trò chơi chuỗi có hiệu suất tốt nhất về mức tăng trưởng lưu lượng truy cập, với hơn 3 triệu lượt truy cập trong tháng đó, trong khi các trò chơi chuỗi phổ biến như Big Time và Shrapnel có ít hơn 500.000 lượt truy cập trong cùng thời gian. Trong số những người chơi Pixels, 51% đến từ Indonesia và Philippines, Đông Nam Á là “sân nhà” của Ronin và Axie Infinity.

ma trận lan truyền

Giám đốc phát triển kinh doanh của Sky Mavis, Kathleen Osgood từng đề cập trong một cuộc phỏng vấn rằng hệ sinh thái Ronin có rất nhiều vốn cộng đồng, vì vậy nhóm đã thực hiện một cách tiếp cận chiến lược hơn khi quảng bá trò chơi sinh thái tới nhiều đối tượng của Web3 bằng cách tận dụng các cộng đồng này. đưa người dùng Web3 đến với trò chơi, Sky Mavis có hơn 2.500 người sáng tạo và tất cả họ đều mong muốn truyền tải văn hóa và bầu không khí cộng đồng của hệ sinh thái Ronin ra thế giới bên ngoài. Giờ đây, Ronin có một cộng đồng, một nhóm tăng trưởng và tất cả công cụ và nền tảng.

Với hơn ba năm kinh nghiệm vận hành cộng đồng của Axie Infinity, cộng đồng Ronin đã phát triển một lộ trình quảng bá trò chơi có hệ thống. Axie Infinity đã lập một chuyên mục cập nhật trò chơi và xuất bản tổng cộng 6 bài báo trong tháng 11. Bất cứ khi nào các tính năng mới hoặc hoạt động theo mùa được ra mắt, những người tạo ra cộng đồng dọc Axie Infinity trên Youtube sẽ cập nhật các diễn giải và chiến lược có liên quan. Người chơi muốn biết về các xu hướng mới có thể lấy thông tin trực tiếp từ cộng đồng. Các kênh liên lạc thông suốt có thể được sử dụng rộng rãi Ở một mức độ nhất định, nó có thể ổn định người chơi cũ và giảm bớt tình trạng mất người chơi.

Bầu không khí trên Twitter thậm chí còn sôi động hơn, với những người chơi độc lập đăng nội dung được cá nhân hóa như chia sẻ trò chơi và sáng tạo nghệ thuật thứ cấp. Ví dụ: nhiều người chơi trong cộng đồng gần đây đã đăng ký mô hình Axie do Axie Infinity ra mắt. Ngoài những người chơi độc lập, các bang hội và KOL thường xuyên tổ chức các sự kiện theo mùa và chia sẻ chương trình phát sóng trực tiếp trên Twitter cũng tạo động lực để duy trì sự nổi tiếng của cộng đồng. Các quan chức của Axie Infinity cũng rất tích cực trong việc tương tác với cộng đồng, một chi tiết là người sáng lập Jihoz rất chú ý đến nhiều game thủ tích cực có không quá 1.000 người hâm mộ.

Sau khi DAU của Pixels vượt quá 100.000, người sáng lập Luke cho biết trong một cuộc phỏng vấn rằng Pixels không thực hiện những thay đổi lớn sau khi chuyển sang Ronin, vì vậy sự gia tăng số lượng người dùng mới ban đầu gần như hoàn toàn là do Ronin.

Sức mạnh cộng đồng tích lũy từ thời kỳ Axie Infinity đã giúp Ronin có được một cộng đồng người chơi khổng lồ. Tính đến thời điểm viết bài, cộng đồng Discord của Axie Infinity có 610.000 thành viên và gần 40.000 thành viên trực tuyến. Năm nay, cấp độ AAA đã thu hút được sự chú ý của cộng đồng do sự phát triển vượt bậc của nó. Chuỗi trò chơi Big Times Discord có 30.000 thành viên trực tuyến. Xem xét sự chú ý rất khác nhau mà cả hai đã nhận được trong cộng đồng trong năm nay, có thể thấy rằng Axie Infinity đã xây dựng được một cộng đồng trung thành.

Với hoạt động cẩn thận liên tục của Ronin, những người chơi này thường tham gia vào hệ sinh thái của Ronin với tư cách là người sáng tạo. Trên mạng xã hội, nhiều người chơi từ cộng đồng Axie Infinity đã hình thành ma trận quảng cáo về Pixel.

Elijah MT 8, một blogger trên Youtube, đã đăng tải các video về Axie Infinity từ tháng 1 năm 2021. Trong hai năm qua, Elijah MT 8 đã xuất bản hơn 200 video, tất cả đều tập trung vào Axie Infinity. Những video này đã mang lại cho anh ấy số tiền tích lũy được hơn 130.000 người đăng ký, Elijah MT 8 tự giới thiệu mình là Người chơi Axie Infinity Top 10 trên trang chủ. Kể từ tháng 11, nội dung về Pixel đã bắt đầu xuất hiện trong video Elijah MT 8, bao gồm mọi thứ từ hướng dẫn cho người mới bắt đầu và chiến lược nâng cao cho đến phần bang hội của bản cập nhật Pixels hai tuần trước. Có rất nhiều người sáng tạo Axie Infinity như Elijah MT 8 trên Youtube và Twitter, và nhiều người trong số họ gần đây đã quảng cáo Pixels.

Axie.tech, một trang web công cụ cộng đồng thuộc sở hữu của Tribally, một nền tảng xã hội trò chơi Web3 được thành lập vào năm 2021, là đối tác cộng đồng chính thức của Axie Infinity. Tribally tuyên bố hợp tác với Pixels vào ngày 23 tháng 10 năm nay. Sau đó, Axie.Tech đã phát động “Bữa tiệc Pixels” trên Twitter, có thể hiểu là một buổi “xây dựng đội nhóm” dành cho những người chơi trong cộng đồng Axie Infinity trong trò chơi Pixels. trò chơi đầu tiên không thuộc dòng Axie xuất hiện trong một tweet từ Axie.Tech.

Những buổi công khai này đều diễn ra một tuần sau khi Pixels chính thức chuyển sang Ronin. Vào ngày 26 tháng 11, cộng đồng Axie cũng đã tổ chức Thử thách nghệ thuật Pixels x Axie, nơi người chơi sẽ có cơ hội giành giải thưởng bằng cách tạo ra các tác phẩm nghệ thuật kết hợp các yếu tố của cả hai. .

Sử dụng tài nguyên cộng đồng của Axie để tăng cường Pixel là điều mà tất cả mọi người từ cộng đồng người chơi đến nhóm trò chơi đều đang khuyến khích. Jihoz, một trong những người sáng lập Ronin và chịu trách nhiệm về hoạt động kinh doanh tăng trưởng, cũng là người sáng lập Axie Infinity. Jihoz đã đề cập đến Pixels trên Twitter nhiều lần, chia sẻ dữ liệu tăng trưởng của nó và thậm chí còn nói thẳng rằng Pixels có cảm giác như Axie Infinity. Pixels cũng đáp lại sự nhiệt tình của Jihoz trong trò chơi. Một số người chơi phát hiện ra rằng một NPC tên là Jihoz đã xuất hiện trong bản đồ Pixels. Quả trứng Phục sinh nhỏ này đã được người chơi khen ngợi: Đó là một ý tưởng đơn giản, nhưng nó rất hay.

Ronin coi việc hợp tác với Pixels là một công việc để thể hiện với cộng đồng. Ronin gọi thành tích này là Hiệu ứng Ronin. Kinh nghiệm 4 năm xây dựng và vận hành Axie vẫn được Ronin tạo dựng. Niềm tin mà hệ sinh thái trò chơi Web3 dựa vào TRÊN. Chúng tôi biết cách kết nối trò chơi với những người hâm mộ cuồng nhiệt đầu tiên của họ. Chúng tôi đã làm được điều đó một lần với Axie và chúng tôi đã làm được điều đó một lần nữa với Pixels.xyz.

Sau một tháng phát triển nhanh chóng, người sáng lập Pixels đưa ra một triển vọng mới, Axie đã chứng minh rằng trò chơi Web3 có thể đạt 1 triệu DAU - câu hỏi thực sự là làm thế nào trò chơi Web3 có thể vượt qua 10 triệu DAU. Đây là một quy mô khác đòi hỏi Thâm nhập vào những khán giả chưa được khai thác. Vẫn chưa biết Ronin có thể đạt được sự đột phá như vậy hay không, nhưng điều chắc chắn là ngày càng có nhiều trò chơi bị thu hút vào hệ sinh thái Ronin.

Vào ngày 8 tháng 11, trò chơi thẻ giao dịch trên PC (TCG) Zoids Wild Arena, ban đầu được ra mắt trên Polygon, đã được chuyển sang hệ sinh thái Ronin. Studio đằng sau nó, công ty sản xuất trò chơi Hàn Quốc ACT Games, cũng có kế hoạch chuyển tất cả các trò chơi của mình năm tới Di chuyển đến Ronin. Tài khoản Twitter chính thức của Axie Infinity cũng đã tweet lại thông tin di chuyển.

Vào ngày 5 tháng 12, Sky Mavis thông báo rằng họ sẽ hợp tác với nhà phát triển trò chơi Foonie Magus của Singapore. Trò chơi chuỗi đấu bài Apeiron sẽ được chuyển sang mạng Ronin và Mavis Market cũng sẽ ra mắt loạt NFT của mình. Frank Cheng, Giám đốc điều hành của Foonie Magus, cho biết họ chọn Ronin vì “tầm nhìn lấy trò chơi làm trung tâm và sự hỗ trợ vững chắc cho các dự án được chọn.” “Sky Mavis đã thể hiện sự hiểu biết sâu sắc về nhu cầu của các nhà phát triển trò chơi trực tuyến.”

Một tuần sau thông báo về việc Apeiron chuyển đến Ronin, UAW của nó đã có sự cải thiện đáng kể.

Ngoài ra, The Sandbox, một tựa game chuỗi sandbox nổi tiếng có giá trị thị trường cao hơn Axie Infinity, gần đây cũng có tin đồn sẽ chuyển sang Ronin. Cộng đồng đã phát hiện ra rằng một ví có địa chỉ tên miền Ronin từ Seb.ron đã triển khai mã thông báo SAND trên mạng thử nghiệm Ronin và thực hiện nhiều lần chuyển tiền. Sandbox không trực tiếp trả lời tin đồn này, Giám đốc điều hành Sebastian Borget của nó đã đăng một dòng tweet vào ngày 12 về mô hình bức tượng đang rất phổ biến trong cộng đồng Axie Infinity gần đây với nội dung Hãy chào mừng bức tượng bí ẩn phiên bản giới hạn Axie Infinity. Đây là sản phẩm bổ sung mới nhất cho bộ sưu tập của văn phòng The SandBox Paris.”

Chu kỳ mới, trí tưởng tượng mới

Vào ngày 6 tháng 12, giao thức DeFi Impossible Finance đã thông báo rằng họ sẽ triển khai Launchpad dựa trên mạng Ronin, điều này sẽ cho phép các studio trò chơi trên Ronin ra mắt mã thông báo ERC-20 của riêng họ và tính thanh khoản của RON và AXS có thể được liên kết trực tiếp với Ronin trong tương lai Các mã thông báo trò chơi trên trò chơi bị ràng buộc sâu sắc. Ngoài ra, Ronin gần đây đã tích hợp Binance Pay, điều này cũng nhằm tăng độ sâu thanh khoản của AXS và SLP.

Đối với Ronin, chỉ riêng tài nguyên Axie tích lũy là không đủ để hỗ trợ một hệ sinh thái game Web3 hấp dẫn. Từ xây dựng cơ sở hạ tầng đến lên kế hoạch hoạt động cộng đồng cho đến triển khai Launchpad, Ronin đang cố gắng xây dựng chuỗi trò chơi Web3 toàn diện. Nhưng có nhiều đối thủ có kinh nghiệm và quy mô lớn hơn trong lĩnh vực này, ví dụ như Immutable . Ngoài ra, Treasure DAO và chuỗi trò chơi dành riêng cho Oasys được xây dựng trên Arbittrum cũng không ngừng cải thiện hệ sinh thái nhà phát triển của họ và không thiếu sự bình chọn từ các studio trò chơi cấp cao.

Không thể phủ nhận rằng một phần lớn nguyên nhân khiến kết quả gần đây của Ronin nổi bật là do sự phục hồi tổng thể của mạch chơi game chuỗi, vẫn chưa rõ động lực của chính Ronin mạnh đến mức nào. Hiện tại, trong mắt cộng đồng, lợi thế của Ronin dường như chỉ là một câu chuyện, Ronin đã tạo ra trò chơi blockchain hàng đầu từng định nghĩa khái niệm GameFi, trả lại toàn bộ tiền của người dùng sau khi 600 triệu đô la Mỹ bị đánh cắp và vẫn còn còn sống Một người sống sót sau thị trường giá lên thứ hai.

Đối với các nhà đầu tư, điều đáng lo ngại hơn là không gian tăng giá mà Ronin mang lại cho tài sản cơ bản của mình. Một mặt, TVL của Ronin hiện gấp bốn lần so với Immutable X và khối lượng giao dịch trên chuỗi của nó cao hơn nhiều so với TVL sau, nhưng giá trị thị trường của nó hiện bằng 1/5 so với Immutable X. Trong ngắn hạn, đà tăng trưởng của Ronin sẽ tiếp tục. Nhưng câu chuyện của Ronin có thể hỗ trợ nó bao xa trong cuộc cạnh tranh khốc liệt?Thị trường cũng đang chờ xem liệu Axie Infinity và Pixels tiếp theo có đến với Ronin không?


区块律动BlockBeats
作者文库