

SecondLive đang phát triển.
Một ngày ở đây bắt đầu tại Quảng trường Sinh viên năm nhất: Alice, một chú khủng long nhỏ màu hồng mũm mĩm, được sinh ra từ một đài phun nước khổng lồ và lắc mình khỏi mặt nước. Nó có khả năng chữa lành tâm linh một cách tự nhiên và thích tương tác với những người chơi chơi một mình. Cùng với các đặc vụ AI khác liên tục đáp xuống quảng trường, nó hăng hái bắt đầu cuộc hành trình của mình trong SecondLive, tự do mở rộng hàng ngàn lối đi của mạch truyện.
Giống như thế giới vật chất đã phát triển từ nền văn minh nông nghiệp lao động chân tay sang nền văn minh công nghiệp được thúc đẩy bởi động cơ hơi nước cải tiến của Watt, động cơ hơi nước của thế giới metaverse cũng đã xuất hiện: AIGC (Nội dung tạo ra trí tuệ nhân tạo). Trí tuệ nhân tạo có thể sản xuất nội dung một cách độc lập hoặc hỗ trợ người dùng sáng tạo, đồng thời liên tục cải thiện hiệu quả và hiệu suất của chính nó thông qua việc tự học và tối ưu hóa liên tục.
Sự xuất hiện của AIGC đã giúp Metaverse của “Kỷ nguyên công nghiệp mạng” đạt được bước nhảy vọt về hiệu quả sản xuất, từ xây dựng thủ công đến sản xuất thông minh, đáp ứng nhu cầu tạo ra tài sản kỹ thuật số với tần suất cao và từ đó sinh ra các kịch bản như như tiêu dùng hàng hóa, giao dịch tài sản, tiếp thị kỹ thuật số, giải trí xã hội và nhu cầu.
Với sức mạnh kỹ thuật của AI và XR, sứ mệnh của SecondLive trong kỷ nguyên công nghiệp mạng là giúp siêu dữ liệu Web3 phát triển sức sống thực sự và tạo ra một nền văn minh kỹ thuật số tích hợp sâu sắc với thực tế.
Hiện tại, quá trình khám phá phát triển metaverse Web3 trên Apple Vision Pro cũng đang được tiến hành và phiên bản AR của SecondLive sẽ mang lại trải nghiệm ảo phong phú hơn.
Bộ công cụ AIGC Web3 Metaverse: AI Agent và AI Space Editor
Sau hai năm nghiên cứu và phát triển, SecondLive đang xây dựng các công cụ AI tổng quát cho siêu dữ liệu Web3, tập trung vào hai hướng chính: tác nhân AI và trình chỉnh sửa không gian AI.
Có ba loại tác nhân AI chính:
Cặp song sinh kỹ thuật số của người dùng thực:Lớn lên cùng với người dùng thực, với khả năng ghi nhớ, có thể mô phỏng các đặc điểm cá nhân của người dùng và trở thành hình đại diện của người dùng trong Metaverse;
Lực lượng lao động AI gốc kỹ thuật số:Nó có thể được cung cấp kiến thức cụ thể, hoàn thành các nhiệm vụ do nhà tuyển dụng đặt ra và giúp tổ chức hoặc dự án đạt được mục tiêu tiếp thị thương hiệu, truyền thông kinh doanh và các mục tiêu khác;
Người bạn đồng hành AI gốc kỹ thuật số:Người dùng có thể thiết lập các đặc điểm tính cách của người bạn đồng hành AI theo sở thích cá nhân của họ, giao tiếp với họ một cách tự nhiên và suôn sẻ, đồng thời tăng sự thân mật khi tăng cường giao tiếp.
Tác nhân AI trong SecondLive không phải là một cá nhân mà là một giao thức tác nhân được tạo cho siêu dữ liệu Web3. Thỏa thuận tích hợp thuật toán AI của tác nhân, sức mạnh tính toán và tài nguyên lưu trữ cần thiết để chạy tác nhân, hệ thống chuyên gia mà tác nhân đã làm chủ, lớp tương tác và tương thích của tác nhân, phương tiện nhận thức và biểu hiện tích hợp của tác nhân. đại lý và ranh giới bao gồm Dịch vụ vận hành và bảo trì cơ thể thông minh bao gồm các ràng buộc. Nó cung cấp các tiêu chuẩn chung cho việc sử dụng tác nhân AI trong các tình huống ứng dụng Web3 khác nhau, đồng thời hỗ trợ việc sử dụng đa nền tảng và cộng tác của các tác nhân AI trên các nền tảng khác nhau.
Trong kế hoạch nghiên cứu và phát triển tiếp theo, SecondLive sẽ tích hợp giao thức tác nhân AI và DID, xây dựng hệ thống nhận dạng của metaverse và mở nó thông qua công nghệ ZK. Tác nhân AI cũng có thể trực tiếp tham gia vào các giao dịch, thu thập NFT và các hành vi khác thông qua ví AA, bằng cách đặt số tiền kiểm soát cụ thể và trở thành trợ lý trực tuyến 24/7 của người dùng.
Hiện tại, lứa tác nhân AI đầu tiên đang được đào tạo về ngôn ngữ tự nhiên và dần dần tạo ra nội dung phù hợp với mô hình hành vi của người dùng SecondLive. Ví dụ, chú khủng long nhỏ màu hồng Alice, một fan trung thành của cuộc thi thiết kế trang phục, rất muốn sưu tập NFT phiên bản giới hạn của mỗi giải thưởng và đeo trên người để khoe hàng.
Trong lĩnh vực không gian, SecondLive cũng đang nỗ lực hết sức để phát triển chức năng Vincent Scene được AI hỗ trợ, giúp chuyển đổi trực tiếp văn bản thành mô hình 3D. Miễn là bạn muốn, bạn có thể có nhiều không gian giàu trí tưởng tượng khác nhau như Pantheon, Cave Matrix và Giant Maze, và tất cả những gì bạn cần làm là nhập mô tả văn bản chính xác.
Để hiện thực hóa quá trình sản xuất có tính tương tác như vậy, một loạt quy trình phức tạp phải được thực hiện trong lĩnh vực kỹ thuật. Một quy trình tối giản bao gồm:
Nhập ngôn ngữ tự nhiên của người dùng vào mô hình NLP để phân tích ngữ nghĩa, lấy từ khóa hiệu quả và hình thành dữ liệu công nghiệp cấp T0;
Lọc từ khóa theo nhiều thứ nguyên khác nhau như hành vi và mô tả, đồng thời tinh chỉnh chúng thành dữ liệu T1;
Phân phối dữ liệu T1 tới các hệ thống mô hình hợp tác khác;
Gửi các tập lệnh thực thi liên quan đến bố cục cảnh thông qua mô hình bố cục cảnh, chẳng hạn như dịch, chia tỷ lệ, xoay, v.v. của các thành phần mô hình;
Sàng lọc các thành phần mô hình 3D tương tự về mặt ngữ nghĩa từ thư viện mô hình 3D quy mô lớn được đúc sẵn để sắp xếp;
Dựa trên mô tả của người dùng về kiểu cảnh, AI vẽ sẽ tạo ra kết cấu phù hợp với mô tả và liên kết nó với mô hình;
Cảnh được hiển thị và trình bày đầy đủ cho người dùng.
Đằng sau loạt bí quyết này là sự tích lũy quá trình khám phá không ngừng của nhóm SecondLive trong các lĩnh vực kỹ thuật như giao thức AI, sức mạnh tính toán, mô hình, trình chỉnh sửa, thành phần nhận thức, không gian lưu trữ, trung tâm ra quyết định và nền tảng dữ liệu. Sức sống mà chúng ta theo đuổi cũng sẽ bắt đầu từ đây.
Định hình lại Mô hình tiếp thị Metaverse——Lối vào tiếp thị một cửa của WEB3
Hãy suy ra kịch bản do SecondLive đưa ra do sự tương tác giữa các tác nhân AI và người dùng thực:
Nhóm hackathon chính thức ở Paris đã tạo một phiên metaverse trên SecondLive. Vào ngày diễn ra sự kiện, Bob đã tham gia tương tác trực tiếp trên SecondLive. Trong phiên hỏi đáp mang tính cạnh tranh, Bob đã hợp tác với đặc vụ AI Steven để giành chiến thắng, tích lũy huy hiệu thành tích và cập nhật tức thì dữ liệu trên chuỗi của bộ đôi. Trong hội trường vũ trụ của SecondLive, Bob cũng nhìn thấy khả năng cuộn động của vũ trụ con của từng thương hiệu, bao gồm loại nhiệm vụ, số lượng người tham gia, mức độ tham gia và xếp hạng. Sau sự kiện này, Steven, một nhân viên AI tại Công ty X, mời Bob đến dự bữa tiệc cuối tuần của công ty anh ấy. Buổi tối, Bob nhận được lời mời gặp mặt từ bạn gái AI của mình ở quán bar trên sân thượng.
Kịch bản trên bao gồm một số hành động tiếp thị Web3 hoàn toàn mới, hãy cùng phân tích chúng một cách chi tiết:
Tạo địa điểm hiệu quả hơn
Theo truyền thống, phải mất ít nhất 4 tuần để tạo ra một địa điểm hackathon hoạt động đầy đủ. Với sự trợ giúp của bối cảnh AI Wensheng, các thương hiệu có thể hiện thực hóa việc tạo địa điểm tự động một cách hiệu quả và thậm chí hiện thực hóa việc thiết kế địa điểm tự động bằng AI, giúp tiết kiệm đáng kể chi phí nhân lực và thời gian.
tương tác xã hội vui vẻ hơn
Lấy Steven làm ví dụ, các đặc vụ AI trong metaverse không còn chỉ đặt câu hỏi và trả lời một cách máy móc theo logic định sẵn. Họ có khả năng kết nối cơ sở kiến thức, hiểu ngữ cảnh và khả năng ghi nhớ trong các lĩnh vực khác nhau, đồng thời họ có thể độc lập thực hiện các hành động trong siêu vũ trụ, tương tác với các cảnh và các nhân vật khác, đồng thời liên tục tạo ra các mối quan hệ xã hội mới. Với sự hỗ trợ của nhân viên AI, thương hiệu có thể thực hiện các tương tác dài hạn đầy đủ và thú vị hơn với người dùng mục tiêu, hình thành một hệ sinh thái cộng đồng phù hợp với đặc trưng của thương hiệu.
Đồng thời, chức năng AR được sử dụng để chiếu không gian ảo vào cuộc sống thực của người dùng thực, hiện thực hóa sự tích hợp tuyệt vời giữa AI ảo và đời thực, mang đến cho người dùng trải nghiệm mới mẻ và khả năng chơi trò chơi xã hội mới.
Xây dựng thương hiệu với sự thâm nhập liên tục
Để mời thêm người dùng tham gia các hoạt động của thương hiệu, nhân viên AI Steven có một sứ mệnh. Mọi thương hiệu đều có thể sử dụng tác nhân AI để sản xuất nội dung liên tục và chỉnh sửa thế giới, đạt được một thế giới kỹ thuật số đang phát triển và cập nhật theo thời gian thực. Thương hiệu sử dụng cơ thể thông minh AI làm phương tiện để hiện thực hóa mối liên kết liên tục với người dùng, đồng thời liên tục phát hành và thâm nhập giá trị thương hiệu.
Trong tương lai, avatar AI thậm chí có thể thay thế người sáng lập dự án Web 3 để mở AMA cho cộng đồng trong gian hàng thương hiệu SecondLive, thật tuyệt!
Hệ thống hành vi xóa dữ liệu
Thành tích hành vi của Bob được ghi chép rõ ràng trên dây chuyền, sự chăm chỉ của Steven cũng sẽ nhận được lợi ích rõ ràng.
SecondLive có hệ thống thành tích mở, hệ thống nhãn và hệ thống huy chương, người dùng có dữ liệu thành tích cá nhân và liên tục tích lũy giá trị hoạt động cá nhân trong SecondLive. Thương hiệu có toàn quyền sở hữu kỹ thuật số đối với không gian và phần thân thông minh của nó, đồng thời hệ thống ghi nhãn sẽ hiển thị các nhóm người dùng chính xác của thương hiệu và hỗ trợ sự tương tác liên tục giữa thương hiệu và người dùng mục tiêu.
Dựa trên không gian AI, cơ thể thông minh AI, chức năng AMA địa điểm, chức năng V-Dance khiêu vũ ảo, hệ thống ghi nhãn dữ liệu người dùng và một loạt cơ sở hạ tầng phong phú dành riêng để đạt được hoạt động tiếp thị thú vị và chính xác, SecondLive phát triển sẽ cách mạng hóa hoạt động tiếp thị thương hiệu trong thế giới chuỗi khối Mô hình để hoạt động marketing đầy tính sáng tạo, có tính tương tác cao, hiệu quả trực tiếp hơn. Đồng thời, việc bán lao động của các đại lý AI cũng như việc tạo và giao dịch NFT trên chuỗi giúp tạo ra giá trị kinh tế. Các thương hiệu và cá nhân trong thế giới blockchain sẽ có thể sử dụng khả năng cơ sở hạ tầng do SecondLive cung cấp để nắm bắt nhiều hơn giá trị kinh tế.
Tất cả những đổi mới này đều hướng tới một mục tiêu rõ ràng và ngắn gọn: biến SecondLive trở thành cổng tiếp thị tổng hợp cho Web3, đáp ứng nhu cầu tiếp thị chi phí thấp và hiệu quả cao của các thương hiệu.
sự giàu có, tự do, tự nhận thức
Sau hai năm phát triển, sự ra đời của AIGC mở ra một chương mới cho SecondLive. Sự đổi mới công nghệ không bao giờ dừng lại mà đằng sau nó luôn là sự thấu hiểu và quan tâm đến con người. Đối với SecondLive, đây là cuộc khám phá liên tục về đề xuất cách thức phát triển công cụ có thể mang lại sự giàu có, tự do và khả năng tự nhận thức cho con người.
Bất kể kịch bản ứng dụng nào, công cụ phổ quát luôn chiếm một vị trí quan trọng trong chiến lược RD của SecondLive. Hiện tại, các công cụ hoàn thiện đã được đưa vào sử dụng bao gồm trình chỉnh sửa NFT có thể đeo được Gobetti, trình chỉnh sửa không gian SecondLive Maker và trình chỉnh sửa chương trình khiêu vũ ảo Lasagna và hơn 300.000 tác phẩm NFT đã được người dùng tạo.
Trong quá trình nghiên cứu và phát triển, SecondLive tập trung vào giá trị mà các công cụ mang lại cho con người, bao gồm cách người dùng có thể kiếm được thu nhập đáng kể thông qua các công cụ, nhận ra sự giải phóng tâm trí tự do và tạo ra một loại giá trị bản thân khác trong Metaverse.
Thông qua thế hệ công cụ thông minh mới, người dùng có thể hành động như một vị thần, mang lại sự sống thông minh cho những vật thể vô tri, tạo ra kết cấu biết hát và màu sắc thông minh. Những cảm xúc ẩn chứa trong từng tác phẩm và câu chuyện của những người sáng tạo không ngừng truyền tải sức mạnh nhận thức giá trị bản thân. Loại năng lượng được thu hoạch trong metaverse này vẫn có sức sống bên ngoài metaverse.
