Web3 Gaming: Tiếp tục Ponzi hay Thực sự Phi tập trung?
TEDAO
2023-05-18 02:00
本文约4755字,阅读全文需要约19分钟
Tạo một trò chơi phi tập trung thực sự, tương lai của Web3 Gaming.

Hướng dẫn:

Hướng dẫn:

tiêu đề cấp đầu tiên

lời tựa

Trò chơi từ lâu đã được coi là một lĩnh vực ứng dụng tiềm năng quan trọng đối với Web3. Tuy nhiên, giống như bất kỳ thứ gì mới, thế hệ trò chơi Web3 đầu tiên có nhiều sai sót. Những cái nàyTrò chơi thường khó chơi, đầy mánh lới quảng cáo và thiếu thực chất. Do tài chính hóa quá mức, một số lượng lớn các nhà đầu cơ bị thu hút, trong khi những người chơi thực sự không muốn tham gia vào các trò chơi này. Những trò chơi này quá chú ý đến nền kinh tế trò chơi và mô hình mã thông báo, mà bỏ qua bản chất cốt lõi của trò chơi Web3 - phân quyền.Cuối cùng, những người được gọi là "người chơi" đã chọn rời bỏ cuộc chơi khi họ nhận thấy rằng những trò chơi này không thể mang lại thu nhập đáng kể cho họ.

Để đạt được sự phân cấp thực sự, đối với Web3 Gaming,Các trò chơi Web3 thế hệ tiếp theo cần tận dụng tối đa các bằng chứng có thể kiểm chứng, quyền sở hữu tài sản và khả năng lập trình. Đồng thời, bạn cũng cần tập trung vào việc xây dựng vòng lặp trò chơi thu hút và giữ chân người dùng thực,Và không chỉ đầu cơ mã thông báo.Điều thực sự đáng chú ý là những lợi thế độc nhất mà trò chơi Web3 thể hiện so với trò chơi Web2.Những lợi thế này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi game chưa từng có và được kỳ vọng sẽ định hình lại tương lai của ngành công nghiệp game.

Mô tả hình ảnh

Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto

Các điều kiện hiện tại đối với trò chơi trên chuỗi là tương đối cơ bản. Cái chúng tôi cần là một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh. Chỉ với một cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh, người dùng mới có thể tận hưởng trải nghiệm mượt mà và thú vị trong các trò chơi Web3 như các trò chơi truyền thống.tiêu đề cấp đầu tiên

Part.1 Phân loại game Web3

Đạt được sự phi tập trung hóa thực sự là cần thiết, tuy nhiên việc phi tập trung hóa hoàn toàn có thể khó khăn hoặc thậm chí không thực tế lúc đầu. Khả năng hiển thị và kiểm soát tập trung hơn thường cần thiết trong giai đoạn thiết kế ban đầu của một giao thức/dự án, giúp đạt được Sản phẩm phù hợp với thị trường dễ dàng hơn. Ngoài ra, game Web3 còn bị hạn chế bởi các yếu tố như cơ sở hạ tầng. Vì vậy,Trò chơi Web3 có thể áp dụng cách tiếp cận phân cấp lũy tiến, nhưng điều quan trọng là phải đảm bảo rằng các thiết kế dự án/giao thức ban đầu đã sẵn sàng cho việc phân cấp thực sự trong tương lai.

tiêu đề phụ

Mô tả hình ảnh

Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto

"Trò chơi on-chain tùy chọn"Về cơ bản là tập trung.Rất giống với các trò chơi Web2 truyền thống, trò chơi này ghi lại quyền sở hữu và cập nhật trạng thái của nội dung trò chơi trong cơ sở dữ liệu ngoài chuỗi và việc phát hành nội dung trò chơi và tiền tệ cũng được quản lý bởi một tổ chức tập trung. Tuy nhiên, không giống như các trò chơi truyền thống, người chơi có thể chọn đúc một số tài sản nhất định mà họ nắm giữ trong trò chơi thành NFT và đưa chúng vào chuỗi để thực hiện lưu thông tài sản tự do. Đồng thời, nhà phát triển trò chơi cũng sẽ bán một số quyền hoặc quyền chức năng cho người chơi dưới dạng NFT.

tiêu đề phụ

Mô tả hình ảnh

Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto

"Trò chơi nửa chuỗi" không thực sự phi tập trung, đây là một dạng trò chơi trong đó tài sản của người chơi được lưu trữ trên chuỗi, nhưng hoạt động trò chơi thực tế vẫn được thực hiện ngoài chuỗi. Hình thức này phổ biến ở hầu hết các game Web3 hiện nay. Trò chơi nửa chuỗi giải quyết vấn đề xác minh quyền sở hữu tài sản và khả năng lập trình tài sản, tập trung vào các vật phẩm và tài sản trong trò chơi và không chú ý nhiều đến các trạng thái khác của trò chơi.

tiêu đề phụ

Mô tả hình ảnh

Tín dụng hình ảnh: Jump Crypto

Còn được gọi là "trò chơi trực tuyến hoàn toàn",là một trò chơi thực sự phi tập trung.Nó sử dụng chuỗi khối thay vì các máy chủ trò chơi tập trung truyền thống, lưu trữ tất cả dữ liệu người chơi trên chuỗi, lập chỉ mục và ghi dữ liệu đó. Trạng thái được chia sẻ trên chuỗi không chỉ ghi lại dữ liệu liên quan đến nội dung mà còn bao gồm tất cả thông tin liên quan đến trạng thái của trò chơi. Cách tiếp cận này mang lại cho trò chơi sự bền bỉ, khả năng chống kiểm duyệt và khả năng tự phát triển của cộng đồng.

Tóm tắt,

Tóm tắt,Để đạt được trải nghiệm mượt mà về "trò chơi toàn chuỗi" và "trò chơi nửa chuỗi" như "trò chơi trực tuyến tùy chọn" và đạt được nhiều lợi thế hơn, điều quan trọng là thiết lập và cải thiện cơ sở hạ tầng phù hợp.Trong khi liên tục cải thiện cơ sở hạ tầng, có thể áp dụng phương pháp phân cấp dần dần.

Bất kể các loại trò chơi trực tuyến ở trên,tiêu đề cấp đầu tiên

Phần 2 Các tính năng và đổi mới của trò chơi Web3

Trò chơi Web2 và trò chơi Web3 có những đặc điểm rất khác nhau.Trò chơi Web2 áp dụng một hệ thống khép kín và tài sản trò chơi luân chuyển trong trò chơi, ít tương tác với thị trường bên ngoài và không có nghi ngờ về hoạt động tài chính hoặc thao túng thị trường.Các nhà phát triển trò chơi có thể tự do điều chỉnh các thông số và quy tắc của trò chơi từ góc nhìn của Chúa để nâng cao tính giải trí của trò chơi. VàTrò chơi Web3 xây dựng một hệ thống trò chơi mở để mã thông báo và tài sản trò chơi có thể lưu thông tự do ở thị trường bên ngoài và tạo ra hành vi tài chính, đồng thời người chơi cũng có cơ hội thu được lợi nhuận dồi dào thông qua mã thông báo.

tiêu đề phụ

trò chơi nửa chuỗi

1. Khả năng kết hợp:Đó là một yếu tố quan trọng trong việc xây dựng một hệ sinh thái trò chơi phi tập trung thực sự. Thông qua tương tác và chia sẻ dữ liệu giữa các trò chơi khác nhau, người chơi có thể tận hưởng trải nghiệm trò chơi nhất quán trong nhiều trò chơi mà không bị giới hạn trong một thế giới trò chơi đóng duy nhất. Nó cũngNó thúc đẩy sự hợp tác và đổi mới giữa các nhà phát triển trò chơi, đồng thời tăng cường sự tương tác và phát triển của cộng đồng trò chơi.

2. Người chơi tham gia sáng tạo:Bằng cách lưu trữ nội dung trò chơi trên chuỗi, bất kỳ ai cũng có thể tạo nội dung xung quanh những nội dung đó mà không cần sự cho phép trước. So với các trò chơi Web2,Tính mở này làm tăng khả năng nội dung do người dùng tạo, mở rộng phân phối trò chơi và cho phép người dùng tạo thêmNhiều trò chơi để chơi.

3. Rủi ro tài sản của người chơi dưới sự kiểm soát tập trung:Loại trò chơi này tập trung vào việc thiết kế mô hình kinh tế của trò chơi.Mặc dù nội dung trò chơi nằm trên chuỗi, nhưngCác yếu tố chính liên quan đến tài sản, chẳng hạn như các thông số và quy tắc cốt lõi, không hoàn toàn trực tuyến và vẫn được kiểm soát bởi các bên trò chơi và nhà phát triển. Điều này mang lại cho họ một mức độ kiểm soát và không gian thao túng nhất định, đồng thời cũng có nghĩa là giá trị của tài sản trò chơi trong tay người chơi có thể bị ảnh hưởng bởi quy định tập trung và thậm chí ngay lập tức trở về 0 trong một số trường hợp.Trò chơi chuỗi đầy đủ

Trò chơi chuỗi đầy đủ

1. Hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị:Trong một môi trường thực sự phi tập trung, hệ thống kinh tế được điều khiển bởi các hành động và quyết định của người chơi, thay vì bị kiểm soát bởi các nhà phát triển trò chơi hoặc cơ quan trung ương.Người chơi có được và quản lý tài sản và tài nguyên trong trò chơi thông qua thương mại, hợp tác hoặc cạnh tranh. Đồng thời, người chơi cũng có thể độc lập tham gia quản lý trò chơi và xây dựng các quy tắc để thực hiện quyền tự chủ của thế giới trò chơi. Hệ thống kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị này mang đến cho người chơi trải nghiệm chơi trò chơi phong phú và tự do hơn.

2. Trải nghiệm trò chơi liên tục và truy xuất nguồn gốc trạng thái:Kiến trúc serverless và lưu trữ trên chuỗi để trò chơi bền bỉ, không phụ thuộc vào các dịch vụ của nhà phát triểnthiết bị.Người chơi có thể tiếp tục trò chơi mà không bị ảnh hưởng bởi máy chủ. Áp dụng bằng chứng không kiến ​​thức để bảo vệ quyền riêng tư mà không tiết lộ chi tiết hoạt động. Trò chơi toàn chuỗi tránh được sự theo dõi và xác minh của cơ quan trung ương, nâng cao quyền riêng tư dữ liệu của người chơi và độ tin cậy của trò chơi.

Khi xây dựng một trò chơi Web3 phi tập trung thực sự, cần phải có một kiến ​​trúc hoàn toàn phi tập trung để đạt được trải nghiệm trò chơi liên tục và khả năng truy xuất trạng thái. Những trò chơi như vậy sẽ thiết lập nền kinh tế do người chơi điều khiển và thế giới trò chơi tự trị, mang lại trải nghiệm chơi trò chơi chưa từng có.

tiêu đề cấp đầu tiên

Phần.3 Ngoài nền kinh tế mã thông báo, chấp nhận phi tập trung

tiêu đề phụ

StarkNet

StarkNet là một giải pháp L2 do StarkWare tạo ra, được ca ngợi như một kho vũ khí cho các trò chơi trực tuyến, để tạo ra một lớp thực thi ngoại tuyến trên Ethereum.

StarkNet sử dụng bằng chứng zk để đạt được xử lý giao dịch nhanh và chi phí thấp trên Ethereum. Nó thực hiện điều này bằng cách gộp nhiều giao dịch và xuất bản hiệu quả dữ liệu này lên mạng Ethereum. Vì StarkNet có thể phân bổ phí xác minh Ethereum nên nó phổ biến hơn và giá cả phải chăng. Trên thực tế, khi khối lượng giao dịch tăng lên, phí sẽ giảm xuống.

Mô tả hình ảnh

tiêu đề phụ

MUD

Công cụ trò chơi toàn chuỗi dựa trên Solidity MUD do Lattice Studio phát triển là một trong những dự án trưởng thành hơn trong lĩnh vực này. MUD có thể giúp các nhà phát triển nhanh chóng triển khai logic trò chơi vào các hợp đồng thông minh và đồng bộ hóa với trạng thái của khách hàng, do đó cải thiện đáng kể hiệu quả phát triển.

Trong phát triển trò chơi quy mô lớn, công cụ trò chơi đóng một vai trò quan trọng. Đối với các trò chơi toàn chuỗi, cần có các công cụ tương tự để nhanh chóng triển khai logic trò chơi, rút ​​ngắn thời gian phát triển và cung cấp các tiêu chuẩn dữ liệu để thúc đẩy phát triển lặp lại và khả năng tương tác trong một hệ sinh thái mở.

Mô tả hình ảnh

tiêu đề phụ

ARC(Action Registry Core)

ARC là một khung nguồn mở do Jump Crypto phát triển để quản lý lớp tài sản trên chuỗi trò chơi. Khung này có thể mở rộng, có thể xử lý sự gia tăng số lượng nội dung trò chơi và sự phụ thuộc lẫn nhau, đồng thời tránh được nợ kỹ thuật có thể xảy ra với các phương pháp lập trình hướng đối tượng. Kiến trúc cơ bản của ARC áp dụng mô hình củ hành được chia thành ba lớp, bao gồm lớp lõi, hợp đồng đăng ký và hợp đồng vận hành. Khung này đã được mã nguồn mở trên GitHub và bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết trong các bài viết dịch thuật trước đây.

Cơ sở hạ tầng là chìa khóa để phát triển trò chơi (2): Khám phá sơ bộ về khuôn khổ mới - Action Registry Core

Cơ sở hạ tầng là chìa khóa để phát triển trò chơi (4): Kiến trúc ARC hoạt động như thế nào?

Việc xây dựng một trò chơi toàn chuỗi phải đối mặt với nhiều thách thức, bao gồm cả những sai sót trong cơ sở hạ tầng cơ bản và sự non nớt của hệ sinh thái. Những vấn đề này ảnh hưởng trực tiếp đến thời gian phản hồi, chi phí và tốc độ lặp lại của trò chơi. Tuy nhiên, ngoài các dự án đã được đề cập, có rất nhiều dự án cơ sở hạ tầng đang được tích cực khám phá và triển khai nhằm thúc đẩy sự phát triển hơn nữa của hệ sinh thái trò chơi Web3.

Cần lưu ý rằng để xây dựng một trò chơi hoàn toàn phi tập trung,Các dự án cơ sở hạ tầng này phải có tính tổng hợp và cần tuân theo các nguyên tắc phân quyền.tiêu đề cấp đầu tiên

cuối cùng

Web3 Gaming có tiềm năng to lớn để mang lại những khả năng mới cho thế giới trò chơi. Để đạt được Trò chơi Web3 thực sự, các trò chơi cần được xây dựng trên giao thức từ dưới lên với mô hình mã thông báo như một phương tiện phụ trợ để đảm bảo tính bền vững của nền kinh tế trò chơi và tránh các sự cố GameFi. Trong những trò chơi như vậy, người chơi có thể thực sự sở hữu tài sản và thoát khỏi sự kiểm soát và hạn chế của các tổ chức hoặc nền tảng tập trung trong các giao dịch tự do.

Nhìn về phía trước, chúng ta có thể mong đợi sự trưởng thành và đổi mới hơn nữa của các dự án cơ sở hạ tầng, bao gồm công nghệ chuỗi khối hoàn chỉnh hơn, nền tảng hợp đồng thông minh và giao thức lưu trữ, v.v., để cung cấp một môi trường chơi game hiệu quả, an toàn và đáng tin cậy hơn. điều này sẽLiên kết tham khảo:

Liên kết tham khảo:

1.https://jumpcrypto.com/defining-on-chain-gaming/

2.https://jumpcrypto.com/introduction-to-arc/

3.https://jumpcrypto.com/benefits-of-building-games-on-chain/

4.https://jumpcrypto.com/communication-infra-in-an-arc-world/

5.https://mud.dev/

6.https://medium.com/@StarkNetEco/a-thriving-hub-of-innovation-the-starknet-ecosystem-2534 bbcee 88 d

Trang bìa: Đoàn kết

TEDAO: Chỉ dành cho mục đích nghiên cứu và thảo luận, để in lại/hợp tác nội dung/tìm kiếm báo cáo, vui lòng thêm WeChat tedaoo_ 0 để được ủy quyền và ghi rõ nguồn. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, chào mừng bạn đến giao tiếp và thảo luận.

TEDAO
作者文库