Mary Ma: Các giải pháp tích hợp Web3, chuẩn bị cho khả năng tăng tốc metaverse và các ứng dụng quy mô lớn | Over the Moon
秦晓峰
@QinXiaofeng888
2023-04-12 08:03
本文约2322字,阅读全文需要约9分钟
Với sự gia tăng của thị trường châu Á, xu hướng "tăng ở phía đông và thiết lập ở phía tây" rõ ràng hơn trong lĩnh vực trò chơi.

Hôm qua, hội nghị thượng đỉnh "Over the Moon—Chasing Waves Web3" đã được tổ chức tại Hồng Kông. Sự kiện được tổ chức bởi MetaStone và Odaily, được đồng tổ chức bởi MixMarvel và AWS, CREGIS, Jasmy, HOPE, Souff l3, LD Capital US, ArkStream Capital, SevenX, Jubi, Được hỗ trợ bởi các đối tác hàng đầu như zkMe.

Hôm qua, hội nghị thượng đỉnh "Over the Moon—Chasing Waves Web3" đã được tổ chức tại Hồng Kông. Sự kiện được tổ chức bởi MetaStone và Odaily, được đồng tổ chức bởi MixMarvel và AWS, CREGIS, Jasmy, HOPE, Souff l3, LD Capital US, ArkStream Capital, SevenX, Jubi, Được hỗ trợ bởi các đối tác hàng đầu như zkMe.

Mary Ma, đồng sáng lập và CSO của MixMarvel, một nền tảng phân phối trò chơi blockchain, đã tham dự sự kiện và chia sẻ chủ đề này.

Cô ấy tin rằng các trò chơi Web3 có tiềm năng tăng trưởng lớn, vì vậy MixMarvel sẽ tiếp tục phát triển thị trường trò chơi blockchain. Hiện tại, MixMarvel đã phát triển một bộ SDK phù hợp với tất cả các công cụ trong trò chơi. Nó rất dễ thích ứng và hỗ trợ đăng nhập ví Web3 và đăng nhập hộp thư Web2. Người chơi có thể đăng ký, thanh toán, mua và chuyển tài sản trong trò chơi một cách liền mạch, giúp giảm đáng kể Ngưỡng người dùng đã được nâng lên.

tiêu đề phụ

Sau đây là bản ghi lại bài phát biểu của Mary Ma, do Odaily tổ chức:

Xin chào, tôi là Mary Ma, Đồng sáng lập MixMarvel và tôi rất vui mừng được phát biểu khai mạc.

Gần đây ở Hồng Kông có rất nhiều hoạt động, ngay khi đến Hồng Kông ngày hôm qua, tôi đã cảm nhận được sự nhiệt tình của cả thành phố. Trong vài năm qua, các doanh nhân Web3 có thể đã hoạt động tích cực hơn ở các thành phố như Los Angeles, New York và London; năm nay, với việc ban hành các chính sách thuận lợi ở Hồng Kông, các nhà xây dựng Web3 đã chuyển vị trí của họ sang Hồng Kông và xu hướng “túc đông, tây suy” ngày càng lộ rõ.

Hôm nay cũng là tiệc sinh nhật lần thứ 6 của MixMarvel, từ khi thành lập vào năm 2017 đến nay, chúng tôi đã cùng các bạn trải qua 6 mùa xuân và mùa thu, trong năm nay cũng có rất nhiều tin tức quan trọng được đưa ra, mong các bạn ủng hộ thật nhiều.

Trước tiên, hãy để tôi giới thiệu nhóm của chúng tôi, chúng tôi đang chuyển từ Web2 sang Web3. Các thành viên nòng cốt của MixMarvel đều đến từ các công ty trò chơi Web2 truyền thống như Ubisoft, Tencent và Shanda, họ có hơn mười năm kinh nghiệm trong ngành và cũng đã từng tham gia thiết kế các trò chơi quốc gia nổi tiếng, chẳng hạn như "Assassin's Tín điều". Chúng tôi đã thành lập studio trò chơi di động của riêng mình vào năm 2012 và trò chơi đầu tiên đã được phát hành ở 85 quốc gia trên thế giới, đồng thời xếp hạng nhất ở 61 quốc gia và khu vực, đồng thời giành được Giải thưởng trò chơi Cologne của Đức năm 2012 và Tokyo Game Show cũng như các giải thưởng khác của ngành trò chơi. Ngọn lửa của "Crypto Kitties" năm 2017 cũng cho chúng ta thấy triển vọng phát triển của trò chơi blockchain và cả nhóm bắt đầu chuyển trọng tâm sang thị trường Web3.

Vào đầu năm 2018, chúng tôi đã phát hành trò chơi chuỗi đầu tiên "HyperDragons" trên Ethereum; chỉ trong nửa năm, tổng số người dùng và hoạt động hàng ngày của "HyperDragons" đã vượt qua "Crypto Kitties", trở thành trò chơi chuỗi hàng đầu số 1 .Sau đó, các chuỗi công khai khác như Ontology đã được ra mắt và trở thành trò chơi phổ biến. Vào năm 2019, chúng tôi đã phát hành "HyperSnakes", đây là trò chơi blockchain cạnh tranh thời gian thực nhiều người chơi đầu tiên trên thế giới. Hai tuần sau khi ra mắt, trò chơi này đã xếp hạng nhất trong ba chuỗi Ethereum, Ontology và Tron. Vào năm 2020, chúng tôi đã phát hành "DEHERO" trên chuỗi BSC, đứng thứ hai trong số tất cả các trò chơi theo chuỗi trên DappRadar.

Trong vài năm qua, ở cấp độ nội dung, chúng tôi đã cam kết tự phát triển và tự phát triển, sau đó chúng tôi đã thực hiện rất nhiều công việc ươm tạo và phân phối, tôi sẽ tập trung vào việc ươm tạo và phân phối trò chơi.

Một số đối tác trước đây của MixMarvel là các công ty game niêm yết ở châu Á (Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc), mặc dù họ rất lạc quan về game Web3 và muốn thâm nhập thị trường này, nhưng họ phải đối mặt với nhiều vấn đề khó khăn và thường đặt ra ba câu hỏi linh hồn: Đi đâu? đặt? Bạn hợp tác với kênh nào? Chọn chuỗi nào? Ba câu hỏi của linh hồn về cơ bản đã cắt đứt hơn một nửa số học viên của trò chơi Web2. Do đó, chúng tôi quyết định hạ thấp các rào cản đối với các nhà phát triển trò chơi truyền thống tham gia vào các trò chơi Web3 thông qua nỗ lực của chúng tôi.

Về mặt phát hành và phân phối trò chơi theo chuỗi, chúng tôi đã hợp tác với MetaPace, MetaBridge và mono.fun, bao phủ gần 300 triệu người dùng ở hơn 200 kênh trên khắp thế giới và có thể giúp trò chơi Web3 dễ dàng thu hút khách hàng.

Chúng tôi cũng đã ấp ủ một tập hợp giao thức Rangers cơ sở hạ tầng blockchain định hướng thế giới ảo định hướng tương lai, tích hợp các giao thức chuỗi chéo, giao thức NFT và giao thức EVM để đạt được khả năng tương tác ở cấp độ hợp đồng đa chuỗi trong hệ thống EVM. cải thiện hiệu quả trò chơi và trải nghiệm người chơi. Chúng tôi cũng đã phát triển SDK MixMarvel, có thể giúp các nhà phát triển phát hành các trò chơi blockchain của riêng họ theo cách dễ hiểu nhất, hạ thấp các rào cản gia nhập thị trường. Chúng tôi cũng ấp ủ một số trò chơi, chẳng hạn như "MetaCene", "BallHunter" và "ATTA". Ngoài ra còn có hàng loạt game quy mô lớn đang được ươm tạo, có thể sẽ đến tay bạn trong năm nay.

Về đầu tư, chúng tôi đã đầu tư bằng tiền của chính mình kể từ năm 2020. Vào năm 2022, chúng tôi đã thành lập Liên doanh MixMarvel DAO, chủ yếu cung cấp dịch vụ tư vấn và hỗ trợ tài chính cho các nhà xây dựng Web3 chất lượng cao. Polkastarter Labs, HashKey, GTA Ventures và Hash Global là nhà đầu tư của chúng tôi. Chúng tôi đã thành lập một quỹ mới tại Singapore trong năm nay và gần đây chúng tôi đang đàm phán với một số tổ chức.Bạn bè quan tâm có thể liên hệ với chúng tôi.

Nói nhiều như vậy, nhưng trên thực tế, chúng tôi rất lạc quan về triển vọng phát triển của trò chơi Web3 và hy vọng có thể giúp những người xây dựng con đường này cùng nhau tiến bộ, MixMarvel sẽ tiếp tục trau dồi trong lĩnh vực trò chơi chuỗi.

Ngay từ đầu bài phát biểu của mình, tôi đã đề cập đến một từ khóa "đông thịnh tây suy", xu hướng này có thể rõ ràng hơn trong lĩnh vực trò chơi.

Số liệu cho thấy thị trường game toàn cầu năm 2022 sẽ là 197 tỷ USD, thị trường Châu Á đạt 82 tỷ USD, chiếm 42%; thế giới có 3,2 tỷ game thủ, Châu Á sẽ chiếm 1,6 tỷ, chiếm 50%.Cũng có xu hướng tăng.

Từ quan điểm của Web3, có 128 triệu người dùng ở Châu Á, chiếm hơn 40% người dùng Web3 toàn cầu; chủ yếu có năm trung tâm Web3 ở Châu Á: Hàn Quốc, Hồng Kông, Philippines, Singapore và Việt Nam. Không còn nghi ngờ gì nữa, ảnh hưởng của châu Á trên thế giới đang dần được mở rộng.

Chủ đề tiếp theo tôi muốn nói đến là game Web3 ngày càng trưởng thành hơn. Với sự trưởng thành của toàn ngành, game web3 cũng đạt được sự phát triển vượt bậc, chủ yếu ở các khía cạnh sau:

Một là tài năng. Trong những ngày đầu, toàn bộ nhân tài thiết kế và kỹ thuật trò chơi Web3 đều khan hiếm, sau đó, một số nhóm nhân tài tuyến hai đã tham gia, hiện tại có một số lượng đáng kể các nhà thiết kế và sản xuất Web2 hàng đầu.

Thứ hai là vốn. Năm 2017, tổng giá trị thị trường của GameFi chưa đến 480 triệu đô la Mỹ, sau vài năm phát triển, nó sẽ đạt 40,9 tỷ đô la Mỹ vào cuối năm 2021.

Thứ ba là sự đa dạng về nội dung. Các trò chơi chuỗi ban đầu chủ yếu là giải trí, chẳng hạn như trò chơi bài, cờ bạc và giao diện NFT, v.v. Bây giờ có nhiều loại khác nhau, nhiều trò chơi hạng nặng và nhiều cách chơi.

Thứ tư là rào cản gia nhập. Các trò chơi chuỗi ban đầu phải đăng nhập bằng khóa cá nhân hoặc sử dụng ví không giam giữ, điều này không thân thiện với nhiều người chơi bên ngoài vòng kết nối, đặc biệt là một số trò chơi Play-to-Earn yêu cầu người chơi phải mua NFT trước, điều này rất tốn kém. Trò chơi blockchain hiện tại cũng hỗ trợ đăng nhập hộp thư Web2 truyền thống và cung cấp mục nhập tiền tệ fiat đơn giản.

Nói về rào cản gia nhập, tôi phải đề cập đến SDK MixMarvel mà chúng tôi đã phát triển. Thông qua hợp tác ví điện toán đa bên MPC, người chơi có thể tiết kiệm đăng ký địa chỉ rườm rà và lưu trữ khóa cá nhân, và chỉ cần chọn email để đăng nhập; trong trò chơi, người chơi cũng có thể trực tiếp trao đổi mã thông báo, hỗ trợ hơn 200 khoản thanh toán bằng tiền pháp định. Từ đăng ký, đăng nhập, thanh toán và chuyển khoản, nó cung cấp dịch vụ một cửa và giảm thiểu ngưỡng người dùng. Bộ SDK của chúng tôi phù hợp với hầu hết tất cả các công cụ trong trò chơi và khả năng thích ứng rất tốt.

秦晓峰
@QinXiaofeng888
作者文库