Báo cáo nghiên cứu của Buidler DAO x SevenX: Diễn giải toàn diện về Giao thức ống kính
星球君的朋友们
2023-02-28 02:00
本文约18758字,阅读全文需要约75分钟
Bản thân Lens Protocol không phải là sản phẩm đầu cuối, mà là lớp dịch vụ giao thức đầu cuối và đầu cuối.

giới thiệu

giới thiệu

Lens Protocol là một giao thức xã hội Web3 dành cho các nhà phát triển được tạo bởi nhóm Aave dự án DeFi hàng đầu.

Bản thân Lens Protocol không phải là sản phẩm đầu cuối, mà là lớp dịch vụ giao thức đầu cuối và đầu cuối. Dựa trên API do nó cung cấp, các nhà phát triển có thể xây dựng các sản phẩm xã hội trên đó với chi phí thấp, đó là lý do tại sao logo của Lens Protocol là một bó hoa. Họ hy vọng sẽ tạo ra một "khu vườn dành cho nhà phát triển" nguồn mở, hy vọng sẽ trở thành đất và phân bón trong khu vườn xã hội này và các nhà phát triển có thể trồng những bó hoa trên đó.

Chúng ta đã quen với câu chuyện về tương tác xã hội Web3: tố cáo việc lưu trữ tập trung của những gã khổng lồ xã hội trong thế giới cũ như Facebook và Twitter trong Web2, độc quyền dữ liệu người dùng, tạo đảo dữ liệu và vì tập trung hóa dữ liệu nên mọi sản phẩm xã hội đều cạnh tranh với nhau Sự chú ý của người dùng và cuối cùng là toàn bộ hệ sinh thái xã hội là một trò chơi có tổng bằng không.

Do đó, chúng tôi cũng đã thấy một số lượng lớn các sản phẩm xã hội Web3 dựa trên câu chuyện về "sự mở của dữ liệu và xác nhận quyền dữ liệu", nhưng cuối cùng có rất ít sản phẩm sát thủ ra đời. Lý do quan trọng là hầu hết các sản phẩm xã hội Web3 vẫn chưa thoát khỏi tình trạng tiến thoái lưỡng nan của các đảo dữ liệu Web2 và vẫn đang tạo ra các đảo dữ liệu nối tiếp nhau.

Bạn có thể thắc mắc: không phải tính năng của chuỗi khối là tính minh bạch của dữ liệu sao? Không phải lợi thế tự nhiên của nó chỉ là phá vỡ các đảo dữ liệu sao? Nhưng chúng ta cần hiểu rằng có ba bước để phá đảo dữ liệu:

  • minh bạch dữ liệu

  • xác nhận dữ liệu

  • trao đổi dữ liệu

Sau khi hầu hết các sản phẩm xã hội Web3 đưa dữ liệu và hành vi của người dùng vào chuỗi, chúng giải quyết được hai bước đầu tiên là minh bạch dữ liệu và xác nhận dữ liệu, nhưng chúng vẫn không giải quyết được bước thứ ba là khả năng tương tác dữ liệu và trở ngại cần được giải quyết đối với dữ liệu khả năng tương tác là tính nhất quán của định dạng dữ liệu giới tính.

Các sản phẩm xã hội dựa trên chuỗi khối trước hết có thể cho phép người dùng trở thành chủ sở hữu dữ liệu của họ và thứ hai, dữ liệu có thể được chia sẻ công khai trên chuỗi. Nhưng ranh giới của dữ liệu Web2 là máy chủ và ranh giới của dữ liệu Web3 là hợp đồng. Nếu một người dùng sử dụng 10 dapp, dữ liệu của anh ta sẽ nằm rải rác trong 10 hợp đồng độc lập.

  • Trường tên người dùng trong A Dapp được gọi là tên người dùng, nhưng nó được gọi là biệt danh trong B Dapp. Mặc dù ý nghĩa giống nhau nhưng tên gọi lại khác nhau;

  • Hoặc có tổng cộng 10 thông tin người dùng trong A Dapp, nhưng có 15 trong B Dapp

Việc không thống nhất định dạng dữ liệu khiến dữ liệu giữa 2 sản phẩm vẫn chưa tương thích với nhau, nếu bắt buộc phải sử dụng thì bạn cần đầu tư một khoản chi phí riêng cho việc thoát và tương thích định dạng dữ liệu. Vì vậy, đảo dữ liệu vẫn tồn tại, nhưng đảo dữ liệu của Web2 là một bức tường xi măng, một hộp đen hoàn toàn vô hình và không thể sử dụng được, còn đảo dữ liệu của Web3 là một bức tường kính, mặc dù có vẻ trong suốt nhưng vẫn nằm ngoài tầm với.

Do đó, chúng tôi cho rằng nếu hiểu Lens Protocol vẫn dừng ở mức “người dùng sở hữu dữ liệu của chính họ” thì chưa đủ sâu. Ngoài việc xác nhận quyền dữ liệu thường được đề cập, tầm quan trọng của nó đối với ngành còn quan trọng hơn: như một tiêu chuẩn mềm cho lớp giao thức với tiền đề đủ mở. Đây cũng là ý nghĩa thực sự của Giao thức và giá trị mà nó phải mang.

Thứ hai, có thể thấy rằng trong quá trình hạn chế các điều kiện Thu thập và Thực hiện theo cũng như tận dụng NFT, Lens Protocol đang định hướng nền kinh tế của người sáng tạo và quản trị DAO chứ không chỉ đơn giản là một giao thức xã hội sẽ được giải thích chi tiết bên dưới. .

Vậy tổng kết lại giá trị của Lens nằm ở 4 điểm:

  • Người dùng sở hữu dữ liệu của riêng họ, đó là giá trị cơ bản của Web3

  • Xây dựng một bộ các thỏa thuận dành cho nhà phát triển để giảm bớt khó khăn khi phát triển Dapp xã hội

  • Phát triển các tiêu chuẩn mềm cho các định dạng dữ liệu, hoàn thành chặng đường cuối cùng để phá vỡ các đảo dữ liệu

  • Bắt nguồn từ giao thức xã hội đến nền kinh tế của người sáng tạo và hướng quản trị DAO trong các kịch bản hỗ trợ

Dựa trên 4 điểm trên, đối với các nhà phát triển, Lens Protocol cho phép dễ dàng truy cập và chuyển đổi bất kỳ ứng dụng nào thành Dapp, do đó gia nhập họ sinh thái Lens Protocol, kết hợp với danh tính người dùng và dữ liệu người dùng thống nhất, để chia sẻ toàn bộ người dùng sinh thái.

Các nhà phát triển không còn bị mắc kẹt trong trò chơi tranh giành người dùng có tổng bằng không như Web2 truyền thống mà có thể hợp tác với nhau để làm cho chiếc bánh lớn hơn.Mọi ứng dụng sử dụng Lens Protocol đều có lợi cho toàn bộ hệ sinh thái. Đồng thời, với tư cách là người dùng trong hệ sinh thái, bạn có thể tự do chuyển vùng trong nhiều sản phẩm khác nhau và người sáng tạo không còn phải lo lắng về việc mất dữ liệu của chính họ do thuật toán, chính sách hoặc chiến lược cạnh tranh của từng nền tảng.

01 Phân tích dữ liệu giao thức ống kính

Nguyên tắc cơ bản về dữ liệu giao thức ống kính

Dữ liệu tổng thể về hoạt động và giao dịch

Kể từ khi hợp đồng Lens Hub được triển khai và ra mắt vào ngày 16 tháng 5 năm 2022, một số lượng lớn người dùng đã được tích lũy chỉ trong nửa năm. Kể từ ngày 31 tháng 12 năm 2022, số tiền tích lũy là:

  • Được sử dụng bởi hơn 160.000 người dùng duy nhất

  • Số lượng người dùng cao nhất trong một ngày vượt quá 12.000 và số người dùng hoạt động trung bình hàng ngày vượt quá 1.100

  • Số lượng txns liên quan là gần 8 triệu

  • Số lượng giao dịch trung bình hàng ngày vượt quá 37.000

Mô tả hình ảnh

Tổng số người dùng Lens, tổng số giao dịch và các thay đổi hàng ngày

Dữ liệu cá nhân theo dõi và thu thập dữ liệu NFT

Lens là một giao thức xã hội với NFT là đơn vị cơ bản. Có 3 loại NFT trong giao thức:

  • Hồ sơ NFT (Hồ sơ NFT)

  • Theo dõi NFT (Theo dõi NFT)

  • Thu thập NFT (Thu thập NFT)

Người dùng thông thường (những người không có Hồ sơ NFT) có thể theo dõi người sáng tạo và đánh dấu các bài đăng yêu thích của họ. Chỉ những người dùng có Hồ sơ mới có thể trở thành người tạo để xuất bản nội dung. Trong các bước hoạt động có liên quan, 3 loại NFT khác nhau lần lượt được đúc và gửi đến địa chỉ người dùng tương ứng.

Các tình huống sử dụng điển hình trên Lens bao gồm:

  • Người sáng tạo đăng ký để tạo Hồ sơ và đúc NFT Hồ sơ độc quyền của họ. Bạn có thể đặt tên được cá nhân hóa (Tên xử lý hồ sơ, mục đích có thể được so sánh đơn giản với "Tên miền ống kính");

  • Người sáng tạo xuất bản nội dung (Publication), bao gồm đăng (Post), đăng lại (Mirror), bình luận (Comment), v.v.

Tổng số 107.904 Hồ sơ NFT hiện đại diện cho danh tính Lens đã được đúc bởi 99.176 người. Kể từ khi Lens tạm dừng việc khai thác Hồ sơ miễn phí và chỉ khai thác trong danh sách cho phép, các bổ sung mới cho Hồ sơ NFT đã chậm lại đáng kể kể từ tháng 11 năm 2022.

Tuy nhiên, mặc dù Lens cho phép một địa chỉ có nhiều NFT cấu hình:

  • 97% địa chỉ chỉ giữ 1 Hồ sơ

  • 2,Mô tả hình ảnh

Hồ sơ ống kính Đúc NFT

Dữ liệu tham gia, tương tác và người theo dõi

Lens Protocol có mức độ tương tác sâu sắc của người dùng:

  • Tổng cộng có 44.744.778 NFT theo dõi được đúc bởi 15.3394 người dùng, với trung bình 29 tài khoản mỗi người

  • Trong số tất cả các tài khoản Hồ sơ, số lượng Hồ sơ có người hâm mộ đạt 100.419, chiếm 93% tổng số Hồ sơ

Hàm lượng bột trong tài khoản Lens rất cao, điều này cho thấy hai điểm:

  • Phần lớn người dùng tương tác với những người dùng khác;

  • Theo dõi số lượng người hâm mộ trong tài khoản cho thấy 52% người dùng có ít hơn 10 người hâm mộ

Mô tả hình ảnh

Hồ sơ ống kính Hồ sơ người hâm mộ

Mô tả hình ảnh

Tài khoản chính thức của Lens là tài khoản có nhiều người hâm mộ nhất

58.720 tài khoản hồ sơ đã xuất bản 891.434 bài đăng, người sáng tạo chiếm 55%; trong tất cả nội dung đã đăng, 44% đã được người dùng nhận xét, tổng cộng 328.562 bình luận, cho thấy chất lượng của nội dung được đăng Tương đối cao và có thể kích hoạt thảo luận; 95.781 bài đăng đã được chuyển tiếp tổng cộng 403.799 lần.

Phân tích hành vi của người dùng Lens. Hình dưới đây cho thấy số lượng địa chỉ và toán hạng được phân loại theo hành vi. Bạn có thể tìm thấy:

  • Hơn một nửa địa chỉ Profile đã đăng

  • 1/4 lượt retweet, 1/5 lượt bình luận

  • Mô tả hình ảnh

Phân phối hoạt động của người dùng Lens

Mô tả hình ảnh

Phân phối hoạt động của người dùng Lens

Giải thích dữ liệu Giao thức ống kính

Thị trường có mong muốn cao khi tham gia vào Lens Protocol

Hồ sơ ống kính là chìa khóa để có trải nghiệm chuyên sâu về Ống kính. Kể từ khi quá trình truyền miễn phí kết thúc vào tháng 11 năm 2022 và chỉ cho phép truyền đơn đặt hàng màu trắng, giá giao dịch của Hồ sơ ống kính đã tiếp tục tăng trên thị trường thứ cấp.

Lấy OpenSea làm ví dụ: giá của Hồ sơ được duy trì ở mức khoảng 40 u và khối lượng giao dịch tăng mạnh.NFT cũng là một trong những điều kiện tiên quyết để tham gia sâu vào giao thức Lens.Sau khi hạn chế được đưa ra, nó có thể chỉ được mua thông qua thị trường thứ cấp. Sự sẵn sàng mua mạnh mẽ thể hiện sự kỳ vọng và lạc quan đối với giao thức Lens.

Mô tả hình ảnh

Thị trường có mong muốn cao khi tham gia vào Lens Protocol

Giao thức ống kính Sự tham gia của người dùng Ít cường điệu hơn

Mô tả hình ảnh

Lens Số lượng tài khoản đã được giao dịch

Về tên miền Lens, tức là tên được đặt khi truyền Hồ sơ NFT, không có gì giống như ENS cường điệu về một tên miền thuần số.Chỉ 15% tên miền Lens bao gồm các số thuần túy. Đó là với tâm lý sử dụng hơn là thổi phồng.

Mô tả hình ảnh

Lens Số lượng tài khoản đã được giao dịch

Người dùng hoạt động hàng ngày và tỷ lệ giữ chân người dùng của Lens Protocol rất tốt

Mô tả hình ảnh

Hoạt động hàng ngày của ống kính

Giao thức ống kính Mô hình thiết kế kỹ thuật

Ưu điểm kỹ thuật của Giao thức ống kính

Thiết kế kỹ thuật của Lens Protocol có hai ưu điểm:

  • Đủ mô-đun cho phép các nhà phát triển có mức độ tự do cao

  • Một mức độ tiêu chuẩn hóa nhất định cho phép các hoạt động và dữ liệu duy trì khả năng tương tác

Hai ưu điểm này thực hiện nghiêm ngặt khái niệm phát triển và thiết kế phần mềm có tính gắn kết cao và khớp nối thấp, đòi hỏi các nhà phát triển phải có yêu cầu cực cao về khả năng hiểu biết về phát triển phần mềm cơ bản và khả năng dự đoán các ứng dụng công nghiệp lớp trên.

Đây cũng là nơi có sức mạnh biểu đạt tuyệt vời của nó với tư cách là một lớp giao thức: giá trị của giao thức nằm ở việc cung cấp cho lớp trên khả năng áp dụng các khối xây dựng Lego và một không gian hiện tượng vô hạn có thể được lắp ráp với các bộ phận hạn chế.

Thực thể chính và cách tháo dỡ hợp lý của Giao thức ống kính

Tổng quan về thực thể và hợp đồng

Lens Protocol có tổng cộng 8 thực thể và 21 địa chỉ hợp đồng, bao gồm tất cả logic nghiệp vụ và nội dung dữ liệu trong hệ sinh thái Lens Protocol.

Trong số đó, LensHub Proxy là hợp đồng tương tác chính của các thực thể như Nhận xét và Theo dõi. Có thể thấy rằng 7.925.203 bản ghi giao dịch đã được tạo cho đến nay.

Profile NFT

Hồ sơ NFT là đối tượng chính của Lens Portocol. Có thể hiểu là khóa chính của bảng Người dùng của các sản phẩm xã hội truyền thống. Mỗi Hồ sơ NFT là một tài khoản người dùng độc lập, chứa Ấn phẩm, Nhận xét, Phản chiếu, Thu thập do người dùng tạo Những nội dung này được liên kết với Hồ sơ NFT dưới dạng NFT thứ cấp hoặc dữ liệu trên chuỗi. Thông qua các bản ghi hợp đồng, tất cả dữ liệu được tạo bởi một Hồ sơ NFT trong hệ sinh thái Lens Portocol có thể được lập chỉ mục theo từng lớp.

Profile NFT là một NFT tiêu chuẩn ERC 721, được thể hiện dưới dạng tên miền có hậu tố .lems trên lớp trình bày, tính đến nay đã có hơn 100.000 tên miền được tạo.

Quá trình Hồ sơ NFT Mint được hoàn thành trong hợp đồng Triển khai LensHub. Hiện tại, Hồ sơ NFT không mở để đăng ký. Trước tiên, hãy xác minh xem địa chỉ ví của người dùng Mint hiện tại có trong danh sách trắng thông qua _profileCreatorWhitelisted hay không. Sau khi kiểm tra được thông qua, hãy thêm profileId của Hồ sơ NFT, sau đó gọi thông thường _mint của ERC 721 để chuyển hai tham số: địa chỉ Mint, profileId, do đó hoàn thành quá trình đúc của NFT.

Bản chất của NFT chỉ là một mã thông báo, do đó, việc hoàn thành Mint chỉ có thể chỉ ra rằng một địa chỉ nhất định chứa một số lượng mã thông báo nhất định, không có ý nghĩa kinh doanh, vì vậy hàm createProfile trong PublishingLogic.sol được gọi và 5 tham số được truyền vào : vars, profileId, _profileIdByHandleHash, _profileById, _followModuleWhitelisted.

  • vars: là mảng đối tượng, là cấu trúc dữ liệu khi tạo Profile NFT, gồm 5 tham số

  • to: địa chỉ ví được trỏ đến bởi Hồ sơ NFT, tức là chủ sở hữu thực sự của Hồ sơ NFT

  • xử lý: nội dung tên miền .lens của Hồ sơ NFT, cần là duy nhất và không trống

  • imageURI: địa chỉ hình ảnh của lớp trình bày Hồ sơ NFT

Theo logic của createProfile, _validateHandle đầu tiên được gọi để xác minh xem tên miền có hợp pháp hay không, phần sau sẽ khớp từng chữ để loại bỏ một số nội dung bất hợp pháp như ký tự đặc biệt.

Vì tên miền là duy nhất nên cần kiểm tra tính duy nhất sau khi kiểm tra pháp lý. Phương pháp này là tất cả các tên miền sẽ được băm bằng keccak 256, sau đó được lưu trữ trong _profileIdBy HandleHash ở định dạng dữ liệu ánh xạ. Khi một tên miền được đăng ký vào lần tiếp theo, nội dung của tên miền sẽ được băm để kiểm tra xem nó đã tồn tại trong _profileIdByHandleHash chưa, nếu nó tồn tại, điều đó có nghĩa là tên miền đã được đăng ký.

Sau khi nội dung tên miền đã vượt qua quá trình xác minh hợp pháp và duy nhất, nó sẽ bước vào quy trình đăng ký:

Đầu tiên lưu trữ profileId và nội dung băm tương ứng của Profile NFT vào _profileIdByHandleHash, sau đó lưu trữ nội dung tên miền, imageURI và followNFTURI trong đối tượng vars vào _profileById và treo nó dưới profileId, _profileById cũng là một tệp cấu hình ở định dạng ánh xạ, người dùng ghi lại dữ liệu nội dung của từng Hồ sơ NFT.

Cuối cùng, khởi tạo followModule

Publication

Tầm quan trọng của ấn phẩm

Xuất bản là huyết mạch của Giao thức ống kính, là nội dung gốc, nhận xét và chuyển tiếp (được gọi là Giao thức phản chiếu trong ống kính) do người dùng tạo.

Nội dung của Ấn phẩm được lưu trữ trong ContentURI, tương tự như siêu dữ liệu của NFT, trỏ đến văn bản, hình ảnh, video và nội dung khác dưới dạng liên kết.

Giao thức Lens không giới hạn phương thức lưu trữ nội dung, nghĩa là các nhà phát triển có thể sử dụng bộ lưu trữ phi tập trung như IPFS và Arweave hoặc lưu trữ chúng trong các tổ chức lưu trữ tập trung như AWS.

Định dạng dữ liệu tiêu chuẩn của ấn phẩm

Ưu điểm lớn nhất của Giao thức ống kính được đề cập ở trên là nó phá vỡ hàng dặm cuối cùng của các đảo dữ liệu và hiện thực hóa khả năng tương tác của dữ liệu. Cách để đạt được điều này là xây dựng một định dạng chuẩn cho dữ liệu.

Lens Protocol đã xây dựng một bộ tiêu chuẩn dữ liệu siêu dữ liệu cho Publication. Tiêu chuẩn này dựa trên siêu dữ liệu ERC 721 nên có thể tương thích với các nền tảng như Opensea. Tiếp theo, tôi sẽ giới thiệu chi tiết về tiêu chuẩn dữ liệu siêu dữ liệu của Lens Protocol.

Sau đây là định dạng dữ liệu tiêu chuẩn của Ấn phẩm, có nghĩa là tất cả nội dung do dự án tạo ra trong Giao thức ống kính đều tuân theo tiêu chuẩn này, do đó thực hiện giao tiếp nội dung giữa các sản phẩm khác nhau.

  • PublicationMetadataVersions:Tiêu chuẩn cũng sẽ được lặp đi lặp lại, do đó, PublicationMetadataVersions xác định số phiên bản của tiêu chuẩn hiện tại. Có thể thấy rằng đã có hai phiên bản. Chính thức yêu cầu các nhà phát triển sử dụng phiên bản V2, nhưng phiên bản V1 cũ sẽ vẫn tương thích;

  • mainContentFocus:Nó là một trường kiểu liệt kê, xác định kiểu nội dung, bao gồm: video, hình ảnh, bài viết, văn bản, âm thanh, liên kết.

  • metadata_id:Cần có số nội dung kiểu chuỗi vì bản thân nội dung đó lập chỉ mục cho một liên kết ContentURI bên ngoài, do đó, nhiều nội dung có thể lập chỉ mục cho cùng một liên kết, do đó, tính duy nhất của từng nội dung có thể được xác định bằng metadata_id

  • description:Một mô tả về nội dung, nhưng không phải là bản thân nội dung. Ở đây có thể tương đối khó hiểu, ví dụ nội dung NFT của BAYC là hình con khỉ, nhưng đồng thời mỗi NFT sẽ có phần mô tả NFT thay vì nội dung của nó.

  • metadata_id:Cần có số nội dung kiểu chuỗi vì bản thân nội dung đó lập chỉ mục cho một liên kết ContentURI bên ngoài, do đó, nhiều nội dung có thể lập chỉ mục cho cùng một liên kết, do đó, tính duy nhất của từng nội dung có thể được xác định bằng metadata_id

  • description:Một mô tả về nội dung, nhưng không phải là bản thân nội dung. Ở đây có thể tương đối khó hiểu, ví dụ nội dung NFT của BAYC là hình con khỉ, nhưng đồng thời mỗi NFT sẽ có phần mô tả NFT thay vì nội dung của nó.

  • locale:Được sử dụng để xác định loại ngôn ngữ của nội dung này, chẳng hạn như "en-US" cho tiếng Anh

  • content:Văn bản của nội dung này, chẳng hạn như bài đăng có nội dung "Xin chào thế giới" có đính kèm ảnh, sau đó "Xin chào thế giới" sẽ được lưu trong nội dung

  •  external_url:Một trường tùy chọn để lưu trữ liên kết mở rộng liên quan đến nội dung này

  •  imag e:Một hình ảnh của nội dung, trỏ đến một liên kết url bên ngoài

  •  imageMimeType:Xác định loại định dạng của hình ảnh, chẳng hạn như gif, png, v.v.

  • name:Tên của nội dung tương ứng với trường tên trong siêu dữ liệu của Opensea

  • attributes:Mọi người chắc đã quen thuộc với nó, nó tương ứng với các thuộc tính của NFT

  • tags:Cho biết nhãn của nội dung này, mỗi nội dung không được vượt quá 5 nhãn và mỗi nhãn không được vượt quá 50 ký tự, vì vậy người dùng có thể gắn nhãn nội dung đã xuất bản và áp dụng nội dung đó để sàng lọc và các tình huống khác.

Trên đây là định dạng dữ liệu tiêu chuẩn cho Ấn phẩm, tổ hợp chỉ gồm 13 trường về cơ bản có thể bao hàm định dạng nội dung của hầu hết các sản phẩm xã hội.

Quy trình đăng bài viết

Cấu trúc dữ liệu cần thiết để tạo một bài đăng bao gồm sáu trường: profileId, contentURI, CollectModule, CollectModuleInitData, ReferenceModule và ReferenceModuleInitData.

  • profileId: tokenid của Hồ sơ NFT tương ứng với bài đăng này

  • contentURI: Nội dung của bài đăng, là định dạng dữ liệu tiêu chuẩn của Ấn phẩm mà chúng tôi đã đề cập ở trên, là liên kết ra bên ngoài và có thể được lưu trữ ở bất kỳ đâu trong IPFS, AWS, v.v.;

  • Sau đó, sử dụng giao diện cuộc gọi lensHub.connect(user).post(inputStruct) để chuyển nhà xuất bản và đăng nội dung, sau đó bài đăng có thể được xuất bản.

  • Lưu ý rằng bản thân Giao thức ống kính không đúc nội dung đã xuất bản thành NFT. Hình ảnh sau đây hiển thị một bản ghi Bài đăng. Không có NFT nào được tạo trên chuỗi, nhưng NFT được tạo khi nội dung được thu thập và phản chiếu.

Việc không có NFT không có nghĩa là dữ liệu không có trên chuỗi, NFT chỉ là một dạng tài sản hóa dữ liệu. Trong Dữ liệu đầu vào, chúng ta có thể thấy dữ liệu trên chuỗi của một Bài đăng.

Sau khi chuyển các tham số như ID của Hồ sơ NFT khi tạo Bài đăng:

  • Đầu tiên, thêm 1 vào bản ghi số lượng xuất bản của người dùng pubCount

  • Sau đó gọi hàm createPost để truyền vào tất cả các tham số liên quan để thực hiện việc tạo

Comment

Nhận xét của người dùng về các Ấn phẩm khác cũng là một loại Ấn phẩm, cũng được treo dưới Hồ sơ NFT.

Trước tiên hãy xem cấu trúc dữ liệu của các bình luận:

vars là một mảng đối tượng lưu trữ cấu trúc dữ liệu của một bình luận, bản thân nó thực chất là một loại Ấn phẩm, bởi vì bình luận cũng là một loại nội dung do người dùng tạo ra, nên cấu trúc dữ liệu bao gồm Bài đăng.

Nhưng so với nó, có thêm hai trường: profileIdPointed và pubIdPointed, tương ứng với ID tác giả của nội dung nhận xét và ID của nội dung nhận xét tương ứng, để thiết lập mối quan hệ chỉ mục giữa nội dung và nhân sự giữa nhận xét và nội dung bình luận

Hình ảnh bên dưới hiển thị dữ liệu trên chuỗi của một nhận xét đã được tạo, có thể được hiểu là một NFT Hồ sơ có ID 33431 nhận xét về một phần nội dung có ID 28 được xuất bản bởi Hồ sơ NFT có ID 71587.

Nội dung của nhận xét được lưu trữ trong arweave và được liên kết với contentURI. Các bạn mở nội dung trong arweave để xem nội dung comment cụ thể nhé, format của nó cũng theo chuẩn data format đã nói ở trên, ta thấy nội dung của trường name là "Comment by @momodao.lens", tức là Địa chỉ tên miền của người tạo bình luận.

Logic mã của _createComment gần giống như logic của _createPost, xét cho cùng, về cơ bản, nó là Ấn phẩm. Vì vậy, chúng ta cũng có thể thấy rằng pubCount của bản ghi số lượng bài đăng của người dùng sẽ tăng thêm 1, nghĩa là bình luận và bài đăng được đối xử bình đẳng về bản chất.

Mirror

Mirror có thể được hiểu là đăng lại, nhưng Lens Protocol định nghĩa nó là đăng lại hoặc khuếch đại lại, nghĩa là bản chất hành động của Mirror là đăng lại nội dung hiện có hoặc khuếch đại lại ảnh hưởng của nội dung hiện có, đặc biệt là Điểm thứ hai là việc tái khuếch đại cần phải chi tiết nên tuy là một hành động chuyển tiếp cụ thể nhưng phạm vi của Mirror rộng hơn và trừu tượng hơn về mặt khái niệm, nó không chỉ được coi là một chức năng đơn thuần mà để người sáng tạo hiểu và suy nghĩ từ góc độ của phân phối nội dung.

Vì Mirror đề cập đến các Ấn phẩm hiện có khác nên nó sẽ bị giới hạn bởi các tham chiếu của Ấn phẩm gốc. Ví dụ: nếu tác giả hạn chế Mirror nội dung của mình theo dõi tôi, hãy đặt followerOnlyReferenceModule trong cấu hình tham chiếu thành true Sau đó, không những người theo dõi, nghĩa là những người không giữ NFT Theo dõi của người tạo, không thể phản chiếu nội dung.

Hình ảnh sau đây cho thấy một bản ghi phản chiếu trên chuỗi. So với Đăng, nó không có trường ContentURI và cấu hình Thu thập. Lý do là Mirror chuyển tiếp nội dung hiện có và không tự tạo nội dung mới, vì vậy nó khác với Đăng. Không giống như Nhận xét, không có trường ContentURI để lưu trữ nội dung đã xuất bản và vì nó chuyển tiếp nội dung của người khác nên bản thân nó không có khả năng Thu thập, nhưng nó vẫn có cấu hình tham chiếu, vì vậy nội dung Phản chiếu vẫn có thể được sử dụng để tiếp tục được sao chép bởi người khác .

Logic tạo Mirror tương tự như Post và Comment, điều cần lưu ý là mặc dù Mirror không phải là nội dung do người dùng tạo nhưng nó vẫn cộng thêm 1 vào số lượng bản ghi được xuất bản, bởi vì nó cũng là một Ấn phẩm đặc biệt. , vì vậy Giao thức ống kính Định nghĩa về Xuất bản là "sản xuất nội dung" chứ không phải "tạo nội dung".

Trong createMirror, chúng ta có thể thấy rằng có một logic đặc biệt: lấy người dùng gốc và nội dung gốc. Bởi vì Mirror cũng có thể được Mirrored, nghĩa là khi nội dung được gửi bởi A được B phản chiếu, C sẽ phản chiếu lại nội dung của B Mirror A, và điều này tiếp tục. Cần phải biết ai là người tạo ra nội dung ban đầu, vì vậy hãy sử dụng getPointedIfMirror để Lấy nội dung gốc rootPubIdPointed và rootProfileIdPointed của người tạo ban đầu, để bạn có thể lập chỉ mục theo từng lớp, theo dõi liên kết lan truyền của nội dung trong hệ sinh thái Lens Protocol, hiểu ai đã tạo nội dung, ai truyền bá nội dung và kích thước của các nút lan truyền này. Tuy nhiên, điều này cũng phản ánh đầy đủ tầm quan trọng của Lens Protocol và sự hiểu biết về nền kinh tế của người sáng tạo, chẳng hạn như khả năng chia sẻ doanh thu của người sáng tạo thông qua khả năng này.Collect

Collect nghĩa đen là bộ sưu tập, nhưng về bản chất nó là một hành vi "mua hàng". Nó phù hợp với logic của Collect đã ra mắt trong www.mirror.xyz. Đó là quá trình truyền nội dung vào NFT và nó cũng là một cách quan trọng đối với người sáng tạo để tạo thu nhập. Người tạo có thể đặt các điều kiện cho nội dung được Thu thập, bao gồm: có trả tiền hay không, số lượng có hạn hay không, v.v. Các mục cấu hình chính bao gồm ba tham số: có tính phí hay không, số tiền có thể được Thu thập, và thời gian, để sau khi kết hợp, có tổng cộng năm loại.

  • Mô-đun Thu thập miễn phí: Thu thập miễn phí, không giới hạn số lượng;

  • Mô-đun thu phí: Bạn cần trả một khoản phí nhất định để thu và số lượng không hạn chế;

  • Mô-đun thu phí có giới hạn: Bạn cần trả một khoản phí nhất định để thu và số lượng có hạn;

  • Mô-đun thu phí theo thời gian: Bạn cần phải trả một khoản phí nhất định trước khi có thể thu và bạn chỉ có thể thu trong một khoảng thời gian nhất định;

  • Mô-đun thu phí có hạn định thời gian: Bạn cần trả một khoản phí nhất định để thu thập, số lượng hạn chế và bạn chỉ có thể thu thập trong một khoảng thời gian nhất định, về bản chất là sự kết hợp giữa Phí hạn chế và Phí có thời hạn.

Hãy lấy tệp cấu hình của Thu phí làm ví dụ, bạn có thể thấy địa chỉ và số tiền hợp đồng tiền tệ đặt nội dung và đặt các điều kiện như liệu chỉ những người theo dõi tôi mới có thể thu thập.

Trong trường hợp trên chuỗi thực tế được hiển thị trong hình bên dưới, sau khi người dùng thực hiện Thu thập, Mint sẽ phát hành một NFT với tokenID là 2380 và trả cho người tạo 0,1 WMATIC trị giá 0,08 USD.

So với Bình luận và Bài đăng, dữ liệu đến trên chuỗi cũng rất đơn giản, chỉ có 3 trường là ID tạo và ID nội dung của nội dung Thu thập.

Các tham số được truyền vào chức năng thu thập bao gồm thông tin chẳng hạn như trình thu thập địa chỉ ví cho bộ sưu tập và vì nội dung được thu thập có thể được nhân đôi, ID người tạo ban đầu và thông tin ID nội dung của nội dung được lấy thông qua phương thức getPointedIfMirror.

Mỗi người dùng sẽ có một hợp đồng collNFT độc lập, vì vậy nếu nhận ra rằng địa chỉ hợp đồng hiện tại là địa chỉ 0, nó sẽ gọi _deployCollectNFT để tạo một hợp đồng, sau đó thực thi mint để tạo NFT.

Follow

Khi người dùng theo dõi ai đó, NFT theo dõi sẽ được tạo, đây cũng là một phần của nền kinh tế người sáng tạo. Người dùng có thể đặt các điều kiện để được theo dõi, chẳng hạn như được chú ý.

Có hai điều kiện để theo dõi. Danh sách trắng hạn chế Mô-đun theo dõi phê duyệt và trả tiền để theo dõi Mô-đun theo dõi phí. Mô-đun theo dõi phê duyệt là địa chỉ danh sách trắng do người tạo đặt để cho phép theo dõi anh ta. Chỉ những người trong danh sách mới có thể theo dõi.

Mô-đun theo dõi phí dành cho người sáng tạo phải trả một khoản phí nhất định trước khi họ có thể theo dõi anh ta. Cần đặt địa chỉ tiền tệ, số lượng và địa chỉ nhận.

Một mặt, được chú ý là để tạo thu nhập cho người sáng tạo, mặt khác, nó tương tự như thẻ Pass, để hành động Theo dõi có thể được bắt nguồn từ hướng quản trị DAO. Ví dụ: người sáng tạo có thể coi trọng người dùng nắm giữ Theo dõi NFT của họ với tư cách là người hâm mộ của chính họ, từ đó xây dựng cộng đồng người hâm mộ Sau khi biến nó thành DAO, những người nắm giữ NFT có thể có các khả năng quản trị như bỏ phiếu và có thể đánh giá ai là người đầu tiên chú ý đến người tạo thông qua kích thước của mã thông báoID , đồng thời cung cấp cho họ những ưu đãi nhất định với tư cách là những người đóng góp sớm như thăng chức Quyền biểu quyết, v.v. Qua đây cũng có thể thấy rằng tham vọng của Lens Protocol không chỉ đơn giản như một thỏa thuận xã hội.

Thông qua dữ liệu trên chuỗi, chúng ta có thể thấy rằng giống như Thu thập, khi người dùng hoàn thành thao tác Theo dõi, một NFT sẽ được tạo ra.

Thông qua mã, chúng ta có thể thấy rằng nó được phép theo dõi nhiều người theo đợt, bởi vì profileId đến của người được theo dõi là một loại mảng và có thể truyền nhiều hơn một, sau đó duyệt qua mảng thông qua vòng lặp for đến đi theo từng người một.

Giống như Collect, Follow cũng cần phải có một hợp đồng độc lập, khi phát hiện địa chỉ followNFT bằng 0, nó sẽ gọi _deployFollowNFT để tạo hợp đồng, sau đó thực thi mint để tạo NFT.

Khi người dùng hủy theo dõi, NFT theo dõi sẽ bị đốt cháy và phá hủy.

Phần trên bắt đầu với các thực thể của Giao thức ống kính để giải thích cấu trúc dữ liệu và logic triển khai của chúng.

Có thể cảm nhận sâu sắc như đã nói ở trên:

Tiêu chuẩn hóa cấu trúc dữ liệu và mô đun hóa cấu trúc dữ liệu và độ gắn kết cao của Lens Protocol trong mô hình thiết kế kỹ thuật;

Và thông qua cấu hình trả phí của Thu thập và theo dõi, chúng ta có thể thấy suy nghĩ của Giao thức ống kính về việc trao quyền kinh tế cho những người sáng tạo sau khi vốn hóa NFT và việc tạo ra Theo dõi cho cấp quản trị DAO là một bước đột phá của thiên tài.

Giao thức ống kính Phân tích sinh thái

Lens Protocol Mapping 

Cấp độ sinh thái của Lens Protocol

Mặc dù giao thức Lens mới ra mắt cách đây chưa đầy một năm, nhưng hàng trăm sản phẩm đã được xây dựng dựa trên Lens.

Một mặt, điều này không thể tách rời khỏi sức hấp dẫn của tính mở và khả năng kết hợp độc đáo của Web3 đối với các nhà phát triển, mặt khác, nó cũng liên quan chặt chẽ đến việc quảng cáo và API dễ sử dụng của nhóm Aave.

Ngoài việc thu hút các nhà phát triển xây dựng hệ sinh thái, Lens cũng đã thiết lập quan hệ đối tác với nhiều sản phẩm khác, chẳng hạn như XMTP, POAP, Giao thức đẩy, v.v., cố gắng tập hợp sức mạnh của mọi người để hoàn thiện cơ sở hạ tầng cơ bản của hệ sinh thái như khả thi.

Giao thức ống kính Lập bản đồ sinh thái

Giao thức ống kính Lập bản đồ sinh thái

Thống kê dự án giao thức ống kính

Trong phiên bản chúng tôi đếm được (143 sản phẩm), dApps chiếm đa số (119, chiếm 86%), tức là hầu hết các sản phẩm đều dựa trên giao thức Lens để phát triển các kịch bản ứng dụng. Một số nhà phát triển đã mở rộng thêm chức năng của các Mô-đun hiện có (7, chiếm 5%) và một số sản phẩm phần mềm trung gian (17, chiếm 9%).

Mô tả hình ảnh

thống kê phân loại dApp

Có thể thấy rằng các sản phẩm định hướng ứng dụng trong hệ sinh thái về cơ bản bao gồm hầu hết các danh mục.

Trong số đó, các sản phẩm dạng công cụ với cách phát triển tương đối đơn giản và ý tưởng rõ ràng đứng đầu (34, chiếm 28%), tiếp theo là nội dung (23, chiếm 19%), nền tảng xã hội (15, chiếm 12%) và âm nhạc ( 9 , chiếm 7%) và như vậy. Đồng thời, cũng có một số ít nền tảng giao dịch (2, chiếm 2%) và giao dịch xã hội (2, chiếm 2%) và các loại sản phẩm khác.

Trong số đó, hầu hết các sản phẩm vẫn còn ở giai đoạn đầu và trải nghiệm chức năng tương đối đơn giản.

Một số sản phẩm tham gia hackathon vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm và chưa được ra mắt chính thức. Một số sản phẩm đã đạt được các mốc quan trọng. Ví dụ: Phaver (một sản phẩm kiếm tiền bằng cách chia sẻ nội dung và đặt cược) đã đạt 100.000 người dùng hoạt động. Các quan chức cho biết đây hiện là sản phẩm lớn nhất trên Lens. Chúng tôi đã thống kê số lượng người hâm mộ trên Twitter của từng sản phẩm vào cuối năm 2022, từ hàng chục đến hàng chục nghìn người hâm mộ, điều này cũng có thể phản ánh một phần rằng sự phát triển hiện tại của hệ sinh thái đang dần bắt đầu không đồng đều.

Về ý tưởng sản phẩm, giai đoạn ban đầu vẫn dựa trên việc ánh xạ các sản phẩm Web2.

Một số sản phẩm đang cố gắng khám phá xem liệu chúng có thể tạo trải nghiệm chức năng dành riêng cho Web3 dựa trên các đặc điểm của giao thức Lens hay không (đặc biệt là các mô-đun thương mại tích hợp sẵn). Vì các nhà phát triển có thể phát triển hoàn toàn dựa trên giao thức Lens mà không cần sự cho phép, tức là không có cái gọi là lộ trình tổng thể.Chúng ta có thể thấy rằng chức năng của một số sản phẩm tương đối chồng chéo.

Một hệ thống mở có thể lãng phí tài nguyên ở một mức độ nhất định, nhưng mặt khác, điều này cũng có nghĩa là sau khi chi phí và độ khó phát triển giảm đi rất nhiều, các nhà phát triển có thể thực hiện "nhiều lần" thử và các biểu tượng Web3 có thể xuất hiện các tính năng sản phẩm Tình dục. Làm thế nào để hình thành và sử dụng một cách khéo léo các chức năng của các mô-đun cơ bản của Ống kính đòi hỏi phải có cảm hứng và may mắn trong nhiều lần thử. Ở một mức độ nào đó, sự dư thừa cũng là một đặc điểm của sức khỏe sinh thái.

Ở cấp độ máy khách, hầu hết các sản phẩm đều ở phía web và một số sản phẩm đang bắt đầu khám phá trải nghiệm của phía di động. Dự kiến ​​sẽ ngày càng có nhiều sản phẩm phát triển tiếp theo thực hiện bước đi này từ PC lên di động.

Phân tích sơ lược về một số loại

Ngoài sự khác biệt về giai đoạn phát triển giữa các sản phẩm, mức độ hưng thịnh giữa các chủng loại cũng khác nhau. Hãy phân tích ngắn gọn các ý tưởng và sự phát triển của một số danh mục chính trong các phần khác nhau.

công cụ truyền thông

Ở cấp độ chức năng giao tiếp cơ bản, Lens tích hợp các giao thức như XMTP, Lit, v.v. Hiện tại, chức năng DM đã có thể được trải nghiệm trên các sản phẩm như Lenster.

Khác với chức năng chat của các mạng xã hội hiện có, Lens' DM có những đặc điểm sau:

  • Bảo vệ quyền riêng tư: mã hóa đầu cuối theo mặc định

  • Di động: Có thể được xem trên mọi sản phẩm dựa trên Ống kính tương thích hoặc sản phẩm sử dụng XMTP

  • Ràng buộc với người dùng: khi Lens Handle được chuyển, chủ sở hữu mới không thể xem các bản ghi trò chuyện trước đó; chỉ có khóa của ví mới có quyền kiểm soát

  • Bảo mật: XMTP không sử dụng khóa trong bất kỳ trường hợp nào để đảm bảo cách ly tài sản và trò chuyện.

Ngoài ra còn có các sản phẩm chat chuyên biệt với các chức năng chi tiết hơn. Ví dụ, Hashchat, kết hợp NFT, Safes, PoAP, v.v., cũng đang nghiên cứu cách sử dụng các chức năng mới của Web3 để giải quyết các vấn đề "cũ" trong giao tiếp như thư rác.

truyền thông xã hội

truyền thông xã hội

Mạng xã hội là một trong những cốt lõi của hệ sinh thái Lens. Lens chính thức phát triển Lenster, hiện là một dự án rất phổ biến trong hệ sinh thái.

Nếu chúng ta muốn tạo các sản phẩm xã hội Web3, trước tiên chúng ta vẫn cần trả lời một số câu hỏi xã hội cơ bản:

  • Đâu là giá trị của sự khác biệt của nó

  • Nó có nâng cao hiệu quả xã hội không

  • Làm thế nào để có được những người dùng đầu tiên của bạn

  • Cách thiết kế đường dẫn từ người dùng hạt giống đến công chúng

Do các đặc điểm sau của các sản phẩm xã hội của Web2, những sản phẩm thành công thường kết thúc với những con hào dường như "không thể phá vỡ":

  • hiệu ứng mạng mạnh mẽ

  • Thuật toán tập trung, hệ thống dữ liệu khép kín

  • Mô hình kinh doanh đã được chứng minh chủ yếu dựa vào quảng cáo

Cơ hội trong quá khứ thường đến từ sự thay đổi giữa các thế hệ (cái gọi là không muốn sử dụng cùng một mạng xã hội với mẹ tôi), hoặc sự trỗi dậy của một hình thức truyền thông mới (văn bản—>hình ảnh—>video).

Nhóm Lens có thể không có câu trả lời hoàn chỉnh, nhưng nhóm đã tiết lộ rất nhiều suy nghĩ xã hội của họ trong các cuộc phỏng vấn và chúng ta cũng có thể biết sơ qua về một số lần lặp lại sản phẩm. Một số trải nghiệm về sản phẩm mà Lens hiện đang cung cấp như sau.

Sự thống nhất của bản sắc trong hệ sinh thái

Danh tính là một trong những định danh quan trọng nhất đối với người dùng khi giao tiếp xã hội.

Trong toàn bộ hệ sinh thái Lens, người dùng chỉ có một tên người dùng, được kết hợp với PoAP để xác minh người thật. Ở cấp độ này, nhóm đã không chọn phân quyền nhiều hơn (các hệ thống tài khoản khác nhau cho các dApp khác nhau), lẽ ra lợi ích của một danh tính thống nhất sẽ nhiều hơn.

Xem lại Web1 và Web2:

  • Danh tính người dùng trong Web1 được phản ánh trong tài khoản và mật khẩu

  • Ở Web2, đa số người dùng chọn đăng nhập bằng tài khoản Google/Facebook

Trong hệ sinh thái Web3, ví hiện là đại diện nhận dạng phổ biến nhất. Tuy nhiên, đối với người dùng phổ thông, ví có thể không phải là một tùy chọn đăng nhập đủ tốt cho các sản phẩm xã hội. Ngoài ra, khi tiến hành trải nghiệm xã hội nhập vai, cũng cần tránh xác nhận ví nhiều lần để gây ra trải nghiệm rời rạc. Tức là vẫn còn chỗ cho sự tối ưu hóa trong trải nghiệm của hệ thống nhận diện.

dữ liệu riêng

Tự sở hữu dữ liệu có nghĩa là người dùng nằm ngoài tầm kiểm soát của nền tảng ở một mức độ nhất định và họ hoàn toàn có thể sở hữu quyền sử dụng và xử lý dữ liệu của riêng mình.

Có lập luận cho rằng người dùng bình thường có thể không quan tâm liệu họ có sở hữu dữ liệu của mình hay không. Tuy nhiên, nếu chúng ta tạm thời thoát khỏi quan điểm của người dùng và nhìn nó từ quan điểm của nhà phát triển, thì dữ liệu người dùng tự sở hữu có nghĩa là nhà phát triển có thể áp dụng cho người dùng để sử dụng dữ liệu của họ linh hoạt hơn và có thể tự do kết hợp dữ liệu do người dùng tích lũy trong kịch bản khác nhau. Mối quan hệ hợp tác cũng có thể được hình thành giữa các nhà phát triển khác nhau. Điều này sẽ mở ra một số khả năng xã hội mới.

Lấy ví dụ về đối sánh AI, nó luôn là chủ đề được nhiều doanh nhân xã hội quan tâm, vấn đề gặp phải trước đây là thu thập dữ liệu cơ bản từ đâu, không có đủ nguồn dữ liệu chất lượng cao, đối sánh là bữa cơm không có cơm . Và phương pháp thống nhất nhận dạng + dữ liệu của Lens trong hệ sinh thái cung cấp các khả năng mới để tích lũy dữ liệu. Những dữ liệu này đủ bản địa và đủ "không chuẩn" (so với các yếu tố được chuẩn hóa tuyệt đối như độ tuổi và khu vực) và có thể phản ánh đặc điểm, sở thích và các mối quan hệ xã hội hiện có của người dùng ở một mức độ nhất định.

Trên cơ sở giao thức Lens, cũng có thể xây dựng phần mềm trung gian như biểu đồ lãi suất. Những điều này đã đặt một nền tảng tốt để cải thiện hiệu quả khớp lệnh.

Một vấn đề khác ở đây là làm thế nào để so khớp tốt hơn mà không làm lộ quyền riêng tư của người dùng. Có thể cần phải học hỏi từ một số thực tiễn của zk.

Tính di động của danh tính và dữ liệu

Tính di động có nghĩa là người dùng có thể rời khỏi một mạng con nhất định với chi phí tương đối thấp bất cứ lúc nào và tham gia một mạng mới thú vị hơn.

Giống như Defi đã tạo nhóm thanh khoản, Lens cũng tạo nhóm người dùng thanh khoản trong lĩnh vực xã hội:

  • Một mặt, việc người dùng có thể lưu chuyển bất cứ lúc nào có nghĩa là các nhà phát triển gặp nhiều thách thức hơn và lòng trung thành của người dùng đã thực sự trở thành một nguồn tài nguyên khan hiếm. Ngoài việc cung cấp giá trị tiện ích cho người dùng, sản phẩm cũng có thể cần cung cấp thêm giá trị cộng đồng và liên tục cải thiện trải nghiệm tiện ích để thực sự giữ chân người dùng;

  • Mặt khác, mỗi sản phẩm độc lập trong hệ sinh thái đang đóng góp lưu lượng truy cập vào nhóm người dùng lớn của Lens và mỗi sản phẩm mới có thể đưa người dùng mới vào hệ sinh thái Lens và nguồn của nhóm người dùng được mở ra theo nhiều chiều.

Ngoài ra, vốn xã hội được tích lũy bởi người dùng trong một mạng con nhất định có thể được tái sử dụng trong một mạng con khác hoặc các tình huống phi xã hội, tức là bản sắc xã hội và dữ liệu sẽ có giá trị chéo. Điều này cũng có thể mở ra các kịch bản ứng dụng thú vị.

Câu hỏi tiếp theo là liệu Lens có thể xử lý nhóm người dùng tiềm năng lớn hay không. Về khả năng mở rộng, nhà sáng lập Stani đã tiết lộ trên Twitter rằng công nghệ mới hiện tại của họ đã có thể đạt được 50.000 TPS trong các cuộc thử nghiệm (đỉnh của Twitter là 20k).

Tự do tùy chỉnh thuật toán giám tuyển

Một trong những hậu quả bị chỉ trích nhiều nhất của thuật toán Web2 là hiệu ứng kén, nhưng mặt khác, đây cũng là điểm khiến người dùng (ít nhất là trong ngắn hạn) bị nghiện.

Trong Lens, người dùng có thể chọn nhiều thuật toán khác nhau để tùy chỉnh nội dung của nguồn cấp dữ liệu mà họ nhìn thấy, giúp cải thiện đáng kể mức độ tự do và có thể mang lại trải nghiệm khám phá mới. Khác với hộp đen thuật toán hiện tại, các quy tắc thuật toán của nền tảng mở là công khai và minh bạch. Đồng thời, người dùng cũng có thể quản lý phần dữ liệu cá nhân sẵn sàng được sử dụng cho các đề xuất thuật toán. Loại thuật toán này bắt đầu từ các mục tiêu tối ưu hóa khác nhau và thích ứng với các giá trị khác nhau cũng là một cơ hội phát triển thú vị trong hệ sinh thái Lens.

Mô tả hình ảnh

Nạp qua chức năng

Tuy nhiên, bất chấp điều này, chúng ta vẫn có thể khó hình dung liệu siêu ứng dụng xã hội cuối cùng phát triển ngoài hệ sinh thái Lens có phải là một sản phẩm tương tự Twitter như Lenster hay không. Có thể đó là một sản phẩm chức năng kết hợp Defi, có thể nó bắt nguồn từ một loại tương tác trò chơi phân hạch nào đó, có thể nó bắt đầu từ một cộng đồng Meme mà người ngoài không thể hiểu được hoặc đó là một kịch bản sử dụng nhất định của mã thông báo NFT +. Nhưng dù sao đi nữa, khả năng tổng hợp có thể làm chúng ta ngạc nhiên.

Nội dung, Âm nhạc và Kinh tế sáng tạo

Trong hệ sinh thái Lens, một trong những biến số lớn nhất trong nền kinh tế người sáng tạo là NFT (chẳng hạn như chú ý đến NFT, v.v.), cung cấp cho người sáng tạo các danh mục khác nhau (âm nhạc, viết lách, truyện tranh, Meme, thể thao, thương hiệu, v.v.) cách mới.

Stani từng tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng nguồn cảm hứng cho Lens là khi đang nghiên cứu về giao thức đấu giá NFT, một kỹ sư đã nhận ra rằng dựa trên tiêu chuẩn NFT hiện tại, anh ta thực sự có thể làm được rất nhiều thứ hay ho, chẳng hạn như NFT nội dung động. NFT động vượt ra ngoài giá trị của bộ sưu tập và bắt đầu có những lợi ích và tính thực tiễn, chẳng hạn như quyền truy cập nội dung được kiểm soát bằng mã thông báo, tiền bản quyền cho người sáng tạo, quyền chấm điểm của người hâm mộ, v.v.

Tuy nhiên, ngoài PFP, loại nội dung nào xứng đáng được NFT hóa? Lấy văn hóa meme làm ví dụ

Nó mang những giá trị chung cười ra nước mắt của một nhóm nhỏ, đồng thời có giá trị ký ức đáng kể. Điều này có thể được mở rộng để, ngoài việc người dùng thể hiện mong muốn thể hiện của họ, bản thân UGC có phải là một loại tài sản không? Nếu nó là một tài sản, nó phải có thể giao dịch được và có thể thanh toán bằng tiền mặt. NFTization là một cách tốt để tận dụng.

Âm nhạc cũng là một phần mới nổi của nền tảng Lens.

Chẳng hạn như Ooh La La, wavwrld, spinamp, amnisiac, v.v. Music NFT cung cấp phương thức kiếm tiền mới và người dùng có thể trả tiền để nghe thông qua hành vi thu thập. Dựa trên nhà cung cấp dịch vụ NFT, âm nhạc không còn chỉ là một loại hàng hóa mà mang nhiều chức năng tương tác và xã hội hơn. Việc nghe, thu thập và giao dịch diễn ra trên cùng một nền tảng, điều này có thể tạo ra trải nghiệm ưu tiên âm nhạc, nghĩa là bản thân âm nhạc có thể thúc đẩy các giao dịch tiếp theo.

Khác với sự phân chia bản quyền trước đây giữa các nền tảng âm nhạc lớn, vì NFT bị ràng buộc với người dùng nên người dùng có thể thưởng thức nhạc NFT mà họ đã mua bất kể họ sử dụng loại trình phát Web3 nào và dự kiến ​​sẽ có được trải nghiệm tích hợp hơn. Ngoài ra, xét đến việc nhiều nhạc sĩ có lượng người hâm mộ khổng lồ, cộng đồng tích hợp nhạc Web3 có thể trở thành một trong những lối vào để công chúng bước vào thế giới Web3.

Một điểm đáng nhấn mạnh khác là D2C (Direct to Consumer) thực sự chỉ có thể được hình thành khi người hâm mộ và dữ liệu thực sự thuộc sở hữu của người sáng tạo chứ không phải nền tảng. Sự tương tác giữa người sáng tạo và người hâm mộ có thể trực tiếp hơn, bao gồm tặng người hâm mộ những món quà đặc biệt, phần thưởng ngẫu nhiên, v.v. Sự tương tác giữa hai bên có thể được tập hợp tại một điểm dừng thay vì phân tán trên nhiều nền tảng khác nhau. Người sáng tạo cũng được tự do hơn trong việc xác định người hâm mộ và quản lý cộng đồng. Tương ứng, một chuỗi giá trị phân bổ lợi ích mới cũng sẽ được hình thành, từ đó thúc đẩy các khuôn mẫu hành vi khác biệt và làm sâu sắc thêm tính tương tác, gắn bó.

Lấy các sản phẩm nội dung làm ví dụ, trước đây, khi một người sáng tạo xuất bản một tác phẩm, nơi phổ biến nhất để thảo luận không phải là trực tiếp trong khu vực bình luận mà là trên các nền tảng truyền thông xã hội lớn, chẳng hạn như Twitter dành cho các bài báo ngắn, Youtube dành cho video, v.v. Đối với người sáng tạo, có thể khó xem được bức tranh toàn cảnh về phản hồi về tác phẩm của họ do tính chất tương tác rời rạc. Đối với người hâm mộ, họ thường cần bỏ nhiều công sức hơn để tìm hiểu sâu hơn. Lý tưởng nhất là việc đăng lại và chia sẻ nhận xét trên các nền tảng xã hội khác nhau có thể được thống nhất với tác phẩm gốc, nghĩa là cuối cùng tất cả các nguồn sẽ được thu thập và người sáng tạo phải có quyền này. Các nền tảng xã hội mở, không cần xin phép sẽ biến điều này thành có thể.

Tuy nhiên, trước đây đã có nhiều sản phẩm mã thông báo của người hâm mộ và công cụ kiểm soát mã thông báo. Sự khác biệt giữa việc trở thành nền kinh tế của người sáng tạo trong Lens là gì? Tôi có xu hướng nghĩ rằng sự tương tác giữa người sáng tạo và người hâm mộ là một bầu không khí và lĩnh vực toàn diện, không chỉ là mối liên kết hiện thực hóa. Hai bên ở trong một mạng lưới rộng lớn, từ khám phá đến tương tác đến thiết lập kết nối sâu và được chuyển đổi thành người dùng trả tiền, trong khi những người hâm mộ sâu được hưởng các quyền đặc biệt và thậm chí là ràng buộc về lãi suất. Đây là một quá trình dần dần, có thể yêu cầu nhiều sản phẩm hợp tác để đạt được mục đích đào sâu, chẳng hạn như đề xuất của người sáng tạo dựa trên biểu đồ tương tự + trò chơi tương tác + cộng đồng trò chuyện + quyền theo cấp bậc + giao dịch, v.v.

Một trong những điểm thú vị là bằng cách bình luận và chuyển tiếp NFT, người sáng tạo không hoàn thành 100% công việc sáng tạo một mình, cũng không phải là sáng tạo tập thể được phân bổ hoàn toàn, mà ở giữa, một loại vẫn do người sáng tạo chi phối, nhưng Người hâm mộ. cũng có thể tham gia một cách gọn nhẹ và được hưởng một hình thức sở hữu nội dung nhất định.

Cảm giác sở hữu sẽ tăng cường sự ủng hộ của người hâm mộ, điều này sẽ nâng cao đáng kể sự nhiệt tình tham gia và tương tác của người hâm mộ, để nội dung đồng sáng tạo này sẽ được chuyển tiếp và thảo luận nhiều hơn, đồng thời tích lũy được sự đồng thuận rộng rãi hơn và giá trị của Ontology NFT sẽ được hiện thực hóa.thúc đẩy. Và những người dùng tham gia tương tác, vì hành vi của họ cũng được NFT hóa, cũng có thể được hưởng cổ tức do sự đánh giá cao này mang lại. Bản thân NFT được hình thành bởi sự tương tác cũng có thể bổ sung các phần có giá trị cho NFT ban đầu, nghĩa là cả hai cũng có thể được coi là một NFT lớn được mở rộng. Ngưỡng tương tác tương đối thấp hơn, cho phép nhiều người dùng tham gia sáng tạo hơn. Sáng tạo, tái tạo, như thể bước vào một trò chơi phân hạch vô tận, sẽ mang đến trải nghiệm tương tác tuyệt vời.

Ngoài ra, chức năng chuyển tiếp và bình luận có thể được kết hợp với chức năng thanh toán, nghĩa là người sáng tạo có thể chia sẻ một phần phí chuyển tiếp và bình luận với những người dùng tham gia chuyển tiếp và bình luận, để đạt được sự phân phối linh hoạt. Đối tượng phân phối có thể là nội dung, hàng hóa hoặc các đối tượng khác mà chúng ta chưa hình dung được. Nếu nó được thực hiện ngược lại, nghĩa là người sáng tạo sẽ trả đầy đủ tiền cho người dùng đăng lại nhận xét, thì đó là một mô hình phần thưởng tương tự như Qutoutiao. Có rất nhiều chỗ để gỡ lỗi ở đây.

Nói chung, ở dạng này, người sáng tạo và người hâm mộ không còn là mối quan hệ một chiều, mà hình thành một cộng đồng ở một mức độ nào đó và cả hai bên đều có động lực để đóng góp cho sự phát triển không ngừng của cộng đồng này.

Có rất nhiều ý tưởng sản phẩm bắt nguồn từ đây, chẳng hạn như:

loại công cụ

Giúp người sáng tạo hiểu rõ hơn về chân dung người hâm mộ của họ (Bello) hoặc tìm những người sáng tạo khác có chân dung người hâm mộ tương tự để hợp tác cùng;

loại tương tác nhẹ

Ví dụ: Lens Raffle sẽ phân phối ngẫu nhiên phần thưởng Matic cho những người theo dõi;

tình trạng quyền đặc biệt

Vốn chủ sở hữu có thể được phân loại dựa trên thời gian chú ý, do đó sự chú ý sớm cũng có thể trở thành một tài sản xã hội; hoặc dựa trên các tiêu chí xếp hạng đa dạng khác.

sàn giao dịch

sàn giao dịch

Ví dụ: LensPort là một nền tảng giao dịch tập trung vào NFT bộ sưu tập Lens, giúp giải phóng hoàn toàn tính thanh khoản của NFT bộ sưu tập.

Một mặt, với các cửa hàng thanh khoản, người dùng có thể được khuyến khích thực hiện nhiều hành động thu tiền hơn, điều này sẽ giúp người sáng tạo tăng thu nhập của họ;

Mặt khác, cũng có thể có những người dùng dành nhiều thời gian cho việc thu thập và sàng lọc, nâng cao hiệu quả khám phá nội dung chất lượng cao trên nền tảng, đồng thời tạo ra lợi ích cho chính họ

Kết hợp mạng xã hội và giao dịch, nên có nhiều cách chơi mới trong lĩnh vực này;

tiểu hệ thống tín dụng

Trong cộng đồng Web2, thường có hiệu ứng lấn át người dùng cao cấp rất khó giải quyết, đó là với sự khái quát hóa của cộng đồng, sự ra đời của người dùng mới làm quen, mức độ tập trung của cộng đồng bị pha loãng quá nhiều, người dùng cốt lõi ban đầu rời đi và cộng đồng trở nên toàn diện. Đây cũng là một trong những cách chửi quy mô cộng đồng. Đồng thời, nếu vòng tròn cốt lõi quá chặt chẽ, trải nghiệm của người dùng mới sẽ không tốt, bởi sự gắn kết của nhóm ban đầu trong cộng đồng càng mạnh thì lực đẩy đối với thế giới bên ngoài (người dùng mới) càng lớn.

Trong quá trình mở rộng cộng đồng, làm thế nào để mở rộng quy mô người dùng mà vẫn đảm bảo trải nghiệm của những người dùng khác nhau dường như là một bài toán nan giải. Cơ chế danh tiếng có thể là một trong những phương pháp. Aura Reputation thiết lập hệ thống tính điểm người dùng và chỉ những người dùng có điểm danh tiếng đủ điều kiện mới có thể đăng nhận xét (ngưỡng do người tạo xác định), do đó tránh những nhận xét ác ý làm tổn hại bầu không khí cộng đồng ở một mức độ nhất định và bảo vệ trải nghiệm của người tạo và những người trung thành người hâm mộ.

Việc sử dụng điểm tín dụng không giới hạn ở nhận xét mà còn có thể được sử dụng để đủ điều kiện trở thành thành viên trong cộng đồng. Nếu ngưỡng được đặt cao, đó sẽ là một vòng tròn nhỏ rất chính xác. Nếu ngưỡng tương đối thấp, nó sẽ nhắm mục tiêu một nhóm tổng quát. Các cộng đồng cho các mục đích khác nhau có thể được tách biệt rõ ràng và kỳ vọng của người dùng sẽ được điều chỉnh cho phù hợp. Nó hơi giống với thời đại BBS, nếu bạn chỉ muốn đăng một số lời phàn nàn, bạn có thể đến khu vực thủy lợi, nếu bạn muốn thảo luận sâu về một chủ đề nào đó về sở thích, bạn có thể vào một kênh phụ đặc biệt.

dụng cụ

dụng cụ

Trong phân loại của chúng tôi, công cụ là danh mục lớn nhất, một phần vì nó bao gồm nhiều danh mục phụ hơn, chẳng hạn như: công cụ soạn thảo, công cụ tìm kiếm, công cụ phân tích dữ liệu, công cụ tiếp thị, v.v. Đằng sau nó là các công cụ như nước, một thư viện công cụ mạnh mẽ có thể giúp trải nghiệm xây dựng sản phẩm trong hệ sinh thái mượt mà hơn.

Một trong những loại này, chúng tôi gọi là cầu nối. Nó bao gồm chuyển danh tính Twitter sang Lens, tìm bạn bè Twitter trên Lens, đồng bộ hóa các bài đăng trên Lens và Twitter, v.v. Có thể thấy rằng Lens vẫn đang trong giai đoạn chuyển hướng lưu lượng truy cập khỏi nhóm người dùng Web2 khổng lồ theo nhiều cách khác nhau. Chức năng tìm kiếm bạn bè trong mạng xã hội Web2 cũng có thể giúp bắt đầu lạnh trong giai đoạn đầu và cải thiện khả năng giữ chân người dùng ban đầu.

Trong số các công cụ khác, công cụ phân tích dữ liệu chính là thứ mà người sáng tạo cần. Ngoài ra, còn có: công cụ thông báo, công cụ đăng bài, công cụ airdrop, v.v. Các yêu cầu công cụ phổ biến của các kịch bản theo chiều dọc như vậy có thể được tinh chỉnh và phát triển một cách thống nhất.

Hãy tập trung vào các công cụ tiếp thị, bao gồm Tide (nền tảng công cụ phần thưởng tương tác tiếp thị), Screen (hệ thống chia sẻ đề xuất quảng cáo), Connect (giao tiếp một cửa cho các blogger), v.v. Các công cụ tiếp thị truyền thống có hiểu biết hạn chế về người dùng và các phương pháp tiếp thị mà họ có thể cung cấp.Nhiều thương hiệu đang tìm kiếm các giải pháp mới. Và khi một thương hiệu chọn tham gia Web3, họ cần có một bộ giải pháp hoàn chỉnh để giảm ngưỡng giao tiếp với người dùng theo những cách mới, đồng thời đạt được kết quả đầu ra kịp thời nhất có thể. Một bộ công cụ tiếp thị tốt phải có khả năng nâng cao hiệu quả tương tác giữa thương hiệu và người dùng mà không xâm phạm quyền riêng tư của người dùng, đồng thời tạo ra nhiều cách chơi tương tác (như kết hợp trò chơi nhẹ, NFT động, phần thưởng, v.v.), từ đó giúp thương hiệu nâng cao lòng trung thành của người dùng .

Khả năng mở rộng ở đây là các công cụ tiếp thị không nhất thiết phải hoàn toàn trực tuyến mà có thể kết nối ngoại tuyến, thực sự kết nối Web3 với thế giới thực và kết hợp PoAP cũng như các chứng chỉ khác để tạo ra một số phương pháp tiếp thị linh hoạt và thú vị hơn. Điều này cũng vô hình chung sẽ giúp đưa nhiều người dùng hơn vào thế giới Web3. Khi người dùng tham gia hệ sinh thái Lens thông qua cổng thương hiệu, họ sẽ có được trải nghiệm khám phá và cộng đồng hoàn chỉnh, không chỉ là một tương tác đơn lẻ của một sự kiện, tức là hệ sinh thái xã hội khổng lồ đằng sau Lens có thể đảm nhận việc này tốt hơn, Đây là điểm khác biệt so với một công cụ tiếp thị duy nhất. Lý tưởng nhất là miền công cộng và miền riêng tư có thể giúp đỡ lẫn nhau.

Dữ liệu sai/khối lượng giả cũng là một trong những điểm nhức nhối trong tiếp thị truyền thống. Trong Tide, nó sàng lọc trình độ ví của người dùng tương tác và loại bỏ sự tồn tại của các hoạt động sai như nhiều ví hoặc rô bốt càng nhiều càng tốt. Loại sàng lọc này cũng có thể được kết hợp với hệ thống tính điểm tín dụng mà chúng tôi đã đề cập trước đó, để phía thương hiệu có thể thu thập dữ liệu thực về các tương tác tiếp thị và trả tiền cho người thực.

Ngoài ra, trong hệ sinh thái quảng cáo truyền thống, rất khó để phân bổ chính xác do sự cô lập của Ứng dụng. Dữ liệu trên chuỗi tương đối minh bạch và các danh tính trong hệ sinh thái Lens được kết nối hoàn toàn và hệ thống phân bổ cho các quảng cáo trong hệ sinh thái về mặt lý thuyết có thể hoàn hảo hơn. Đồng thời, chúng tôi có thể đánh dấu người dùng chính xác hơn để so khớp quảng cáo tốt hơn và nâng cao hiệu quả thu hút khách hàng. Về phía người dùng, làm thế nào để bảo vệ quyền riêng tư của họ nhiều nhất có thể trong khi nhận được các đề xuất quảng cáo tốt hơn lại là một chủ đề khác. Đó là, vẫn còn chỗ để phát triển nhiều công cụ quảng cáo hơn. Với các ma trận công cụ này, hiệu quả tiếp thị có thể được cải thiện, với tỷ lệ hoàn vốn đầu tư (ROI) tăng tương ứng.

Có thể hình dung rằng khi hệ sinh thái Lens ngày càng trở nên thịnh vượng, thì ngày càng có nhiều công cụ sẽ xuất hiện khi thời gian yêu cầu. Các sản phẩm công cụ sẽ luôn có nhu cầu và dự kiến ​​chúng sẽ luôn là một danh mục phát triển quan trọng. Với các giai đoạn phát triển sinh thái khác nhau, các nhu cầu cụ thể cũng sẽ thay đổi. Ví dụ: khi một số lượng đáng kể người dùng trở thành người dùng nhiều của hệ sinh thái và sử dụng nhiều sản phẩm Lens, các công cụ quản lý quyền dữ liệu có thể xuất hiện để phân loại các quyền dữ liệu mà các sản phẩm khác nhau có thể có được, nhằm đạt được sự bảo vệ quyền riêng tư của người dùng tốt hơn. Mặt khác, người ta kỳ vọng rằng các công cụ mới kết hợp với hệ sinh thái xã hội của Lens có thể cung cấp một số giải pháp mới cho các ngành công nghiệp truyền thống và nâng cao hiệu quả của ngành.. Xem thị trường tiếp thị mà chúng tôi vừa phân tích.

DAO

Một điểm đặc biệt trong việc Lens tập trung vào NFT là cơ chế quản trị được tích hợp sẵn.

Điều đó có nghĩa là, ngưỡng hoạt động để cộng đồng thành lập DAO là rất thấp và kế hoạch quản trị có thể được thiết lập kết hợp với các đặc điểm chú ý đến NFT, chẳng hạn như chỉ 1.000 người theo dõi đầu tiên mới có thể tham gia bỏ phiếu. Hiện tại, một số công cụ quản trị và quản lý cộng đồng đã xuất hiện hoặc tích hợp trong hệ sinh thái như Zilly, Daoscourse, JokenDAO, Guild, v.v. Tuy nhiên, hiện tại, chúng tôi chưa thấy một chức năng quản trị nào được kết hợp tốt với sự chú ý đến NFT.

Hãy tưởng tượng rằng sau khi hệ sinh thái Lens phát triển đến một giai đoạn nhất định, bản thân giao thức Lens có DAO và mỗi sản phẩm truyền thông xã hội trong hệ sinh thái của nó cũng sẽ xây dựng DAO phụ của riêng mình. SubDAO có các quy tắc quản trị độc lập của riêng mình, phản ánh đầy đủ các giá trị tương ứng của chúng và định hướng cộng đồng. , đồng thời không mâu thuẫn với quy tắc DAO của Lens. Các DAO này hoạt động một cách cởi mở và minh bạch.

Ba lớp "lớp quản trị-lớp giao thức-lớp trung gian và lớp ứng dụng" cùng nhau tạo thành hệ sinh thái của Lens. Việc xây dựng tầng quản trị rất quan trọng đối với cộng đồng, là nguồn động lực để dẫn dắt sự phát triển của giao thức và các ứng dụng trên, sẽ hình thành các phần thưởng và quy tắc hoạt động theo định hướng giá trị cộng đồng, quyết định loại người nào để tập trung lúc đầu, và đi theo hướng nào Do mở rộng và xây dựng. Vì cộng đồng không thuộc sở hữu hoàn toàn của bất kỳ chủ thể nào nên rất cần có đối thoại chất lượng cao và năng lực xây dựng cộng đồng thế hệ mới để các cá nhân có thể làm việc tốt cùng nhau và đóng góp vào sự phát triển lành mạnh của hệ sinh thái Lens.

phần mềm trung gian

Phần mềm trung gian (API Lens, v.v.) là một phần không thể thiếu trong hoạt động bình thường của hệ sinh thái Lens.

Là phần kết nối giữa các giao thức và ứng dụng, phần mềm trung gian toàn diện có thể cải thiện trải nghiệm phát triển của nhà phát triển.

Mô tả hình ảnh

Biểu đồ xã hội trực quan của người tu luyện

Ở đây chúng tôi sẽ tập trung vào Cultivator, về cơ bản là một DAO xã hội, ngoài các biểu đồ, nó cũng có kế hoạch sử dụng một phương pháp phi tập trung để xem xét nội dung. Nhà phát triển/người dùng có thể chọn kích hoạt chức năng của nó để giải quyết các vấn đề như thư rác và rô bốt. Nó cũng có thể được phân nhánh theo yêu cầu của các thành viên cộng đồng để hỗ trợ các nhu cầu đánh giá cụ thể. Trong hệ sinh thái xã hội Web3 phi tập trung và chống kiểm duyệt, cách kết hợp sức mạnh của cộng đồng để xây dựng hệ thống đánh giá nội dung thích ứng là cách duy nhất để duy trì bầu không khí cộng đồng an toàn và đáng tin cậy. Trên cơ sở phần mềm trung gian đánh giá nội dung khác như Cultivator, các nhà phát triển có thể tập trung phát triển trải nghiệm UGC mặt trước của họ thay vì liên tục xây dựng hệ thống đánh giá nội dung của riêng họ.

Các thuật toán phân phối đa dạng mà chúng tôi thảo luận trên phương tiện truyền thông xã hội cũng là một phần quan trọng trong việc cung cấp dữ liệu tốt hơn. Điểm thú vị ở đây là mục tiêu tối ưu hóa của thuật toán đề xuất sản phẩm Web2 thường là để đạt được tỷ lệ nhấp chuột cao hơn cho toàn bộ nhóm người dùng. Khi lớp thuật toán được tách ra khỏi lớp ứng dụng và sự lựa chọn thuật toán nằm trong tay người dùng, nghĩa là thuật toán và mục tiêu thương mại hóa của các sản phẩm ứng dụng được tách rời, thì mục tiêu tối ưu hóa của thuật toán có thể thực sự được điều chỉnh thành tập trung vào sự hài lòng của người dùng hoặc thậm chí thông qua các thuật toán tùy chỉnh để phù hợp với sở thích của người dùng địa phương.

Hệ thống nhận dạng và danh tiếng cũng là một phần của phần mềm trung gian. Ống kính vẫn chưa mở hoàn toàn và chỉ những người dùng trong danh sách trắng mới có thể nhận được Xử lý, liên quan đến việc xác nhận người thật. Hiện tại, Lens Human, hợp tác với WorldCoin và Verify Me!, một sản phẩm xác minh xã hội dựa trên PoAP, đã được ra mắt trên Lens. Hệ thống danh tiếng bao gồm một bộ quy tắc tính điểm. Bạn có thể tự do thiết kế ngưỡng tham gia hoặc cấp huy hiệu (Sismo) cho người dùng dựa trên điểm số. Ngoài ra còn có nhiều kịch bản ứng dụng đầu cuối.

Ngoài ra, ví dụ, các vấn đề về quyền riêng tư của người dùng mà chúng tôi đã đề cập trong công cụ (lớp ứng dụng) cũng có thể được giải quyết trong lớp phần mềm trung gian hoặc lớp giao thức. Lớp nào là tốt nhất để giải quyết vấn đề phụ thuộc vào đánh giá cụ thể của nhà phát triển.

Xây dựng một hệ sinh thái phần mềm trung gian theo cách phi tập trung khó khăn hơn so với cách tập trung. Tuy nhiên, ưu điểm là người dùng có thể có quyền sở hữu nội dung và các mối quan hệ xã hội của họ, đồng thời, độ tin cậy của những nội dung này được đảm bảo và không khí cộng đồng tương đối thân thiện.

So sánh dự án Social Graph

Sự khác biệt về chính sách GTM

Hãy lấy Lens và Farcaster làm ví dụ và xem xét sự khác biệt trong ý tưởng xây dựng của các sản phẩm đồ thị xã hội khác nhau từ góc độ GTM.

Các giải pháp kỹ thuật cơ bản có thể tương tự hoặc có thể lặp lại, nhưng bầu không khí cộng đồng và thương hiệu là duy nhất và những người thực sự có thể thu hút người dùng C-end trên quy mô lớn. Sự khác biệt trong cách tiếp cận GTM chỉ có thể phản ánh các giải pháp của các nhóm khác nhau.

Đầu tiên là Lens, thông qua

星球君的朋友们
作者文库