

Nguyên văn bởi Galaxy Research-Sal Qadir, Gabe Parker
Tiêu đề gốc: Tiền bản quyền NFT: Câu hỏi 1,8 tỷ đô la
Hơn 1,8 tỷ đô la tiền bản quyền đã được trả cho những người tạo ra các bộ sưu tập NFT dựa trên ethereum. Hơn nữa, trên OpenSea, nền tảng trả nhiều tiền bản quyền nhất cho người sáng tạo cho đến nay, tỷ lệ phần trăm tiền bản quyền trung bình trả cho người sáng tạo đã tăng gấp đôi từ 3% lên 6% trong năm qua. Các thương hiệu lớn của NFT, bao gồm cả những người chơi truyền thống và các tổ chức có nguồn gốc từ tiền điện tử, đã thu về hàng trăm triệu đô la tiền bản quyền được tạo ra từ doanh số bán hàng thứ cấp. Trên thực tế, chỉ 10 đơn vị chiếm 27% tổng doanh thu tiền bản quyền và 482 bộ sưu tập NFT chiếm 80% tổng doanh thu tiền bản quyền cho đến nay. Tuy nhiên, sự phản kháng gần đây đối với mô hình tiền bản quyền trong cộng đồng tiền điện tử rộng lớn hơn chắc chắn sẽ đe dọa những gì từng được coi là đề xuất giá trị cốt lõi của NFT. Thực tế là tiền bản quyền không phải là tiền gốc được kế thừa có cùng tính lâu dài trên chuỗi được coi là điều hiển nhiên trong không gian tiền điện tử. Galaxy Digital đã tiến hành nghiên cứu về tiền bản quyền NFT và xuất bản bài báo "Tiền bản quyền NFT: Câu hỏi 1,8 tỷ đô la". Ban biên tập phi tập trung DAOrayaki đã biên soạn nghiên cứu: phương pháp phân tích, mô hình hoạt động tiền bản quyền, lịch sử tóm tắt, tình hình hiện tại và hướng đi trong tương lai, v.v.
Phương pháp phân tích
Mô tả hình ảnh
Mô tả hình ảnh
482 sưu tầm
Làm thế nào để tiền bản quyền làm việc ngày hôm nay?
Mô tả hình ảnh
Bộ ba bất khả thi về tiền bản quyền
Trong một tập gần đây của The Chopping Block, Haseeb Qureshi của Dragonfly và Zhuoxun Yin của Magic Eden đã thảo luận về bộ ba bất khả thi giữa việc thực hiện thành công tiền bản quyền, phân cấp và tính hoàn chỉnh của Turing. Việc tối ưu hóa thành công ba thuộc tính này hiện không khả thi và là lý do chính khiến tiền bản quyền NFT chưa được triển khai ở cấp độ mã thông báo/hợp đồng thông minh.
Do những khó khăn kỹ thuật trong việc thực thi tiền bản quyền ở cấp độ hợp đồng thông minh, thay vào đó, chúng được thực thi bởi các thị trường NFT. Nói cách khác, tiền bản quyền được thực thi bởi các chuẩn mực xã hội và thị trường đang lựa chọn hiệu quả để hỗ trợ nguồn vốn liên tục của người sáng tạo bằng cách thu và trả tiền bản quyền (tương tự như tiền boa) thay cho người sáng tạo. Do đó, hầu hết các thị trường NFT đã triển khai các giải pháp thanh toán tiền bản quyền tùy chỉnh để thu hút người sáng tạo bằng cách hứa hẹn một nguồn doanh thu liên tục. Điều này rất quan trọng trong những ngày đầu của NFT, vì giao thức cần phải xoa dịu cả hai bên thị trường, người tạo và người thu gom. Giờ đây, không gian NFT đã trưởng thành đáng kể trong 2 năm qua, thị trường đã điều chỉnh theo. Như đã đề cập ở trên, một số thị trường như SudoSwap đã loại bỏ hoàn toàn các khoản thanh toán tiền bản quyền để thu hút càng nhiều thanh khoản càng tốt.
Mô tả hình ảnh
giới thiệu
giới thiệu
NFT đã tạo ra khái niệm bán lại tiền bản quyền của người sáng tạo, cách mạng hóa mối quan hệ kinh tế giữa người sáng tạo và người tiêu dùng. Trước khi tiền bản quyền NFT ra đời, theo truyền thống, các nghệ sĩ chỉ kiếm tiền từ việc bán các tác phẩm của họ. Mô hình kinh tế hạn chế này ngăn cản các nghệ sĩ, đặc biệt là những người có tác phẩm được coi là quá cách mạng so với thời đại của họ, tăng thu nhập khi tác phẩm của họ được công nhận. Cực đoan hợp lý của mô hình kinh tế hạn chế này được thể hiện tốt nhất từ góc độ lịch sử bởi nghệ sĩ nổi tiếng Vincent van Gogh. Van Gogh phải vật lộn với nghèo đói cả đời và chỉ bán được một bức tranh, The Red Vineyard, ở Bỉ với giá 400 franc vài tháng trước khi qua đời. Mặc dù chưa bao giờ nổi tiếng trong suốt cuộc đời của mình, Van Gogh cuối cùng đã trở thành một trong những họa sĩ nổi tiếng nhất trong lịch sử, tạo ra hơn 670 triệu đô la doanh thu thứ cấp sau khi ông qua đời. Không khó để tưởng tượng van Gogh có thể kiếm được tiền bản quyền từ việc bán đồ cũ của mình, hướng dòng thu nhập liên tục đến các nguyên nhân di cảo do ông lựa chọn (chẳng hạn như các chương trình giáo dục nghệ thuật).
Một mặt, tiền bản quyền NFT là một cách để người sáng tạo kiếm thêm thu nhập thông qua thành công liên tục của các sáng tạo của họ. Mô hình kinh doanh này đặc biệt có lợi cho các nghệ sĩ và nhạc sĩ kỹ thuật số, những người trước đây đã phải vật lộn để tạo ra lợi nhuận từ các kênh phân phối truyền thống như phòng trưng bày và hãng thu âm. Mặt khác, một số người trong cộng đồng tiền điện tử ngày càng tin rằng NFT nên được sở hữu hoàn toàn bởi người mua của họ và tiền bản quyền trả cho người sáng tạo là không công bằng và mang tính trục lợi. Điều quan trọng, tiền bản quyền NFT hiện được thực thi bởi chính thị trường, thay vì được mã hóa cứng vào các hợp đồng thông minh đã ban hành. Bản chất phi tập trung của không gian tiền điện tử đã tạo ra các cấu trúc thị trường NFT khác nhau có các giao dịch NFT miễn phí bản quyền như một đề xuất giá trị cốt lõi.
Gần đây hơn, các vấn đề đang diễn ra với việc thực thi tiền bản quyền NFT ở cấp độ thị trường đã gây ra một làn sóng thay đổi giữa những người chơi thống trị trong hệ sinh thái NFT. Hệ sinh thái DeGods gần đây đã xóa tiền bản quyền khỏi tất cả các bộ sưu tập NFT liên kết của nó (DeGods, y00ts). Động thái này được đưa ra mặc dù Frank, người sáng lập DeGods, đã nhiều lần bảo vệ tiền bản quyền trên Twitter, mà ông vẫn tin rằng đây là cơ chế liên kết khuyến khích tốt nhất giữa các nhà khai thác và chủ sở hữu bộ sưu tập NFT. Một số sàn giao dịch, mặc dù là những sàn nhỏ hơn, cũng đã bắt đầu thay đổi các khoản thanh toán tiền bản quyền (hoặc loại bỏ chúng), chẳng hạn như x2y2, mặc dù sàn lớn nhất, OpenSea, thì không. Ngoài ra, gã khổng lồ thị trường Solana NFT Magic Eden đã thực hiện một sự thay đổi gây tranh cãi để biến tất cả tiền bản quyền trên nền tảng của nó hoàn toàn là tùy chọn. Động thái mới nhất của Magic Eden nhằm loại bỏ tiền bản quyền đặc biệt đáng chú ý khi Magic Eden thông báo về MetaShield vào tháng 9 năm 2022, một công cụ gây tranh cãi được thiết kế để cải thiện việc thực thi tiền bản quyền.
Có những lập luận thuyết phục ở cả hai phía của cuộc tranh luận này. Mặc dù tiền bản quyền đã được chứng minh là một nguồn doanh thu sinh lợi cho chủ sở hữu bộ sưu tập, nhưng chúng không thể thực thi ở cấp độ hợp đồng thông minh, bằng chứng là sự gia tăng của thị trường miễn phí bản quyền. Cộng đồng NFT dường như bị chia rẽ về ý thức hệ ủng hộ tiền bản quyền, với một số người cho rằng tiền bản quyền tốt cho sức khỏe của hệ sinh thái NFT, trong khi những người khác coi chúng là bóc lột và không cần thiết. Vấn đề này có khả năng ảnh hưởng lâu dài đến không gian NFT trong nhiều năm tới, do rủi ro đáng kể về các luồng doanh thu có thể bị mất. Trong báo cáo này, chúng tôi xem xét vấn đề tiền bản quyền NFT từ nhiều góc độ và đề xuất cách chúng tôi nghĩ rằng vấn đề quan trọng này sẽ trở thành hiện thực.
Sơ lược về lịch sử tiền bản quyền NFT
Tiền bản quyền NFT là một hiện tượng tương đối mới so với tuổi của chính không gian NFT.
CryptoPunks, được coi là cha đỡ đầu của PFP, chưa bao giờ thu tiền bản quyền khi ra mắt vào năm 2017. Sàn giao dịch CryptoPunks chính thức, thị trường duy nhất nơi Punk được giao dịch, vẫn không thực thi bất kỳ khoản tiền bản quyền nào đối với doanh số bán hàng thứ cấp. Những người tạo ra CryptoPunks, Larva Labs đã chọn một mô hình kinh doanh khác, chọn giữ 1.000 Punks trên bảng cân đối kế toán của họ và bán từng phần Punks này để kiếm thu nhập.
Mô tả hình ảnh
Xu hướng tiền bản quyền trung bình
Tiền bản quyền chỉ tăng lên kể từ khi cơn sốt bán đất ở Otherside. Chẳng hạn, Goblintown đã ra mắt với một loạt phim hoàn toàn miễn phí tận dụng chiến dịch meme lan truyền công phu trên Twitter. Đằng sau tấm màn đặc tính "chống Discord, chống lộ trình, chống tiện ích", Goblintowns lặng lẽ đặt 7,5% tiền bản quyền cho tất cả doanh số bán hàng thứ cấp (rất cao vào thời điểm đó). Điều này cuối cùng đã mang lại cho nhóm khoảng 7 triệu đô la, và bộ sưu tập cuối cùng chỉ là một meme. Tiền bản quyền cao nhất có lẽ là bộ sưu tập Metaverse NFT Worlds. Mặc dù thỏa thuận đất đai của NFT Worlds giảm 94% so với mức cao nhất mọi thời đại, nhưng 9,5% tiền bản quyền của họ là một trong những mức cao nhất đối với một bộ sưu tập nổi tiếng, thu về cho nhóm 15 triệu đô la. Nền tảng này cũng có 235 người dùng hoạt động hàng ngày. Do hoạt động kém của các bộ sưu tập và sự tăng trưởng mờ nhạt của người dùng, một số thành viên cộng đồng không hài lòng khi những người sáng lập dự án tiếp tục thu tiền bản quyền.
Do thị trường giá xuống trong dài hạn, người dùng nhạy cảm hơn với giá NFT hơn bao giờ hết và thị trường cũng bắt đầu phản đối những món đồ sưu tầm tạo ra thu nhập liên tục thông qua tiền bản quyền. Sự không hài lòng với tiền bản quyền này, cùng với một số đổi mới gần đây trong cấu trúc thị trường, cuối cùng đã gây ra sự gia tăng hoạt động trên thị trường NFT miễn phí bản quyền.
tình hình ngày nay
SudoSwap là nguồn gốc của phong trào chống tiền bản quyền trong lĩnh vực NFT. Ra mắt vào tháng 7 năm 2022, SudoSwap sử dụng mô hình AMM cho các giao dịch NFT (tương tự như cách Uniswap hoạt động đối với các mã thông báo có thể thay thế). Mục tiêu của họ với mô hình AMM là tăng tính thanh khoản của NFT và tạo lập thị trường trong khi giảm thiểu phí. SudoSwap không chỉ tính phí giao dịch 0,5% tương đối thấp (so với 2,5% của OpenSea), mà họ còn không hỗ trợ thực thi bất kỳ khoản tiền bản quyền NFT nào đối với chính các bộ sưu tập. Mặc dù mô hình của SudoSwap phù hợp nhất với các NFT trên thị trường, nhưng đề xuất giá trị cốt lõi của chúng đã được chứng minh là rất phổ biến với những người bán đang tìm cách tối đa hóa lợi nhuận. Thay vì mất tiền bản quyền và phí nền tảng lên tới 12,5%, người bán được đảm bảo chỉ trả tối đa 0,5% cho mỗi lần bán.
SudoSwap đang bắt đầu trở thành điểm đến lý tưởng để bán NFT và Gem đã chú ý. Được OpenSea mua lại vào tháng 4 năm ngoái, Gem là công cụ tổng hợp thị trường NFT giúp người dùng tìm kiếm NFT trên các sàn giao dịch với mức giá thấp nhất có thể. Đương nhiên, điều này có nghĩa là các viên đá quý bắt đầu đưa SudoSwap vào danh sách các công cụ tổng hợp của họ. Cử chỉ nhỏ này đã khiến không gian NFT rộng lớn hơn diễn giải sự tích hợp của Gem với SudoSwap như một kiểu chứng thực của OpenSea. Ngay sau đó, một thị trường NFT khác, x2y2, đã làm theo, cung cấp cho người mua và người bán tùy chọn trả tiền bản quyền. Cùng khoảng thời gian x2y2 loại bỏ tiền bản quyền ở phía Ethereum của NFT, Yawww đã đưa ra thông báo về phía Solana của NFT, phần lớn phản ánh x2y2 khiến tiền bản quyền trở thành tùy chọn. HadeSwap cũng đã thực hiện động thái này sau khi Yawww xóa tiền bản quyền, phản ánh nỗ lực của SudoSwap nhằm xây dựng mô hình AMM miễn phí bản quyền cho các giao dịch Solana NFT. Đến tháng 9, những gì dường như là một phong trào miễn phí bản quyền, ban đầu được bắt đầu với Ethereum NFT, đã gây bão cho Solana NFT.
Mô tả hình ảnh
Mô tả hình ảnh
Thị phần của Opensea
Thật thú vị, hệ sinh thái Solana NFT nhạy cảm hơn với cuộc tranh luận về tiền bản quyền đang diễn ra này so với hệ sinh thái Ethereum NFT, bằng chứng là sự thay đổi về thị phần người dùng của Magic Eden trước khi loại bỏ tiền bản quyền, trong khi OpenSea do thị trường rất lớn và mất thị phần trong thị trường không có tiền bản quyền nhỏ hơn nhiều. Một lời giải thích có thể là bản chất được tuyển dụng nghiêm ngặt hơn của các nhà giao dịch Solana NFT có lợi cho lợi nhuận hơn những người nắm giữ dài hạn và người dùng bán lẻ. Về phía Ethereum, có nhiều bộ sưu tập có giá trị đô la cao hơn như Fidenzas và Punks, thu hút một nhóm người mua quan tâm đến việc hiển thị trạng thái và lưu trữ giá trị trong những bộ sưu tập quý hiếm này hơn là kiếm lợi nhuận nhanh chóng và thổi phồng chúng. Nói cách khác, những người dùng có giá trị ròng cao này không bị làm phiền bởi tiền bản quyền mà mỗi lần bán hàng tạo ra.
Tyler Hobbs, người tạo ra các bộ sưu tập nghệ thuật sáng tạo của Fidenza và QQL, ủng hộ tuyên bố rằng cộng đồng NFT của Ethereum hoạt động khác về cơ bản so với cộng đồng NFT của Solana. Hobbs nói:"Các nghệ sĩ nghiêm túc và những nhà sưu tập nghiêm túc có xu hướng sử dụng Ethereum, không phải Solana. Đây là một thử nghiệm tốt hơn cho các hệ thống này và tôi nghĩ những người sáng tạo đã nỗ lực nhiều hơn khi nói đến Ethereum. Cho đến nay, Hobbs dường như đã đúng khi cho rằng cộng đồng NFT của Ethereum sẽ làm việc chăm chỉ để duy trì tiền bản quyền, vì OpenSea, nền tảng thực thi tiền bản quyền, vẫn là nền tảng thống trị. không còn được thực thi. Các thương hiệu lớn như , v.v. cũng sẽ mất hàng chục triệu đô la doanh thu tiềm năng. Chúng tôi hy vọng các tổ chức truyền thống lớn này và những người sáng tạo lớn sẽ làm việc chăm chỉ để bảo vệ nguồn doanh thu từ tiền bản quyền mà họ nhận được từ NFT dựa trên Ethereum bộ sưu tập.
tranh luận:
Trong cuộc chiến tranh giành tiền bản quyền đang diễn ra, hai trường phái tư tưởng chính đã xuất hiện. Những người ủng hộ tiền bản quyền chỉ ra khả năng người sáng tạo kiếm được nhiều tiền hơn khi các dự án trở nên phổ biến hơn. Đó là bởi vì các dự án có xu hướng bắt đầu với doanh thu ban đầu thấp, nhưng lại trở nên phổ biến trong những tháng sau khi ra mắt. DeGods và BAYC là hai ví dụ rõ ràng về chuỗi NFT, trong vòng chưa đầy một năm, đã chứng kiến số liệu bán hàng chính nhỏ hơn nhưng đã nhảy ngược dòng trong hệ sinh thái tương ứng của họ. Những người ủng hộ tiền bản quyền lo lắng rằng việc bình thường hóa việc loại bỏ tiền bản quyền sẽ đưa không gian NFT trở lại thời kỳ đen tối của các cấu trúc khuyến khích người sáng tạo truyền thống, như Van Gogh đã trải qua.
Mặt khác, những người phản đối tiền bản quyền tuyên bố rằng không thể thực thi các cơ chế trên chuỗi mà không có sự đánh đổi nghiêm ngặt, điều này sẽ phủ nhận nhiều lợi thế của các chuỗi khối không được phép ngay từ đầu. Ngay cả người sáng tạo Solana và kỹ sư đáng kính Anatoly Yakovenko cũng thừa nhận rằng cách khả thi duy nhất để thực thi tiền bản quyền ở cấp độ mã thông báo là mô phỏng lại khái niệm quyền sở hữu trông như thế nào. Theo quan điểm của ông, quyền sở hữu NFT có thể được phân chia giữa người dùng và hợp đồng thông minh do người tạo xác định. Điều này sẽ cho phép các hợp đồng thông minh của người tạo thực thi tiền bản quyền và cấp cho họ quyền tước bỏ NFT của người dùng nếu họ không tuân thủ các thông số tiền bản quyền được quy định trong hợp đồng thông minh của mã thông báo. Cấu trúc này có ý nghĩa rõ ràng đối với khái niệm tự chủ, mà nhiều người tin rằng nó trái ngược với toàn bộ mục đích của NFT. Những người phản đối tiền bản quyền cũng lập luận rằng những người thu gom trong không gian NFT rất nhạy cảm về giá và sẽ ngày càng ưu tiên những thị trường đưa ra mức phí thấp nhất. Đồng thời, cuộc chiến giành tiền bản quyền được những người phản đối coi là không thực tế và việc chuyển hướng khỏi tiền bản quyền không thể tránh khỏi có nghĩa là người sáng tạo sẽ được phục vụ tốt hơn trong việc phát triển các mô hình kinh doanh bền vững hơn.
Một số người chơi NFT lớn đã đưa ra các giải pháp để giải quyết và/hoặc tăng cường thực thi tiền bản quyền.
Phản hồi đáng chú ý ban đầu:
Dự án thẻ đúc QQL của Tyler Hobbs là dự án NFT lớn đầu tiên ngăn chặn các giao dịch trên thị trường tiền bản quyền 0% ở cấp độ hợp đồng thông minh. Chức năng này được triển khai thông qua hợp đồng lọc danh sách đen kiểm tra xem msg.sender (người đang cố mua NFT) có nằm trong danh sách người dùng bị chặn hay không trước khi cho phép người dùng hoàn tất giao dịch mua. Nếu người nhận msg.sender phát hiện người dùng trong danh sách đen, giao dịch sẽ tự động thất bại. Hobbs thêm các thị trường chống tiền bản quyền hiện có vào danh sách đen. Dự án QQL thu hút sự chú ý đến thực tế là nếu thị trường NFT có quyền quyết định có tuân theo hệ thống tiền bản quyền hay không, thì người tạo NFT cũng nên có quyền quyết định thị trường nào có thể bán tác phẩm nghệ thuật của họ.
Mặc dù Magic Eden đã thay đổi hướng đi, nhưng ban đầu họ đã cố gắng chống lại phong trào 0% tiền bản quyền bằng một công cụ có tên MetaShield. Tính năng tùy chọn mới này cho phép người sáng tạo theo dõi và xác định các NFT gốc Solana được liệt kê trên các nền tảng 0% tiền bản quyền như Yawww. Thông qua MetaShield, những người tạo ra các dự án này có thể cố ý sửa đổi siêu dữ liệu của NFT nhằm cố gắng bỏ qua các khoản thanh toán tiền bản quyền. Công cụ MetaShield không chỉ làm mờ hoặc xóa hình ảnh NFT mà còn tạo ra một hệ thống trách nhiệm giải trình cho người mua. Nếu người mua mua một NFT bỏ qua tiền bản quyền và bị chặn, người mua sẽ tích lũy một khoản nợ cho các khoản tiền bản quyền chưa thanh toán. Khoản nợ này phải được trả cho"nhấc lên"Bảo vệ hình ảnh NFT. Mặc dù Magic Eden đã phải đối mặt với sự phản đối đối với loại trách nhiệm của người mua này, nhưng công ty đã làm rõ rằng nó được thiết lập để khuyến khích việc công nhận quyền của người sáng tạo.
Một trong những nhà cung cấp công cụ và nhà phát triển hợp đồng thông minh NFT đáng chú ý nhất, Manifold cung cấp một giải pháp mở mang tầm mắt cho cuộc khủng hoảng phân phối tiền bản quyền. Manifold đã hợp tác với OpenSea, Rarible, Nifty Gateway và SuperRare để triển khai các hợp đồng trực tuyến cho phép thị trường dễ dàng tuân thủ tiền bản quyền mà dự án yêu cầu. Vấn đề chính mà Manifold đang giải quyết là người sáng tạo phải cập nhật thủ công tỷ lệ phần trăm tiền bản quyền mong muốn của họ ở mỗi thị trường nơi giao dịch NFT. Điều này có vấn đề vì bất kỳ sàn giao dịch mới nào xuất hiện sẽ không biết chính xác ưu đãi tiền bản quyền ưu tiên cho các bộ sưu tập NFT hiện tại là gì. Ngoài ra, nếu tùy chọn tiền bản quyền của người sáng tạo thay đổi, họ cũng sẽ cập nhật thủ công tiền bản quyền ưu tiên của mình trên mỗi lần trao đổi. Manifold đang chuẩn hóa quy trình phức tạp này bằng cách tạo các công cụ cho phép người sáng tạo cập nhật tùy chọn của họ ở một nơi trên chuỗi. Manifold gọi đây là Hợp đồng đăng ký tiền bản quyền và nó giúp các hợp đồng thông minh trước đây không hỗ trợ tiền bản quyền trên chuỗi dễ dàng thêm chúng vào. Mặc dù cơ quan đăng ký tiền bản quyền không nhất thiết tạo điều kiện thuận lợi cho việc thực thi tiền bản quyền, nhưng chúng giúp các nhà phát triển dễ dàng tuân thủ các tùy chọn tiền bản quyền hiện có dành cho người sáng tạo theo kiểu on-chain. Cách tiếp cận này rất giống với cách tiếp cận ban đầu được đề xuất trong EIP-2981: Tiêu chuẩn tiền bản quyền NFT.
Triển vọng, kết luận và giải pháp tiềm năng
Khi NFT tiếp tục phát triển, tương lai của tiền bản quyền bị treo lơ lửng. Mặc dù những con số này cho thấy Ethereum NFT vẫn có một số lượng lớn người dùng sẵn sàng trả tiền bản quyền, nhưng thị trường miễn phí bản quyền đã cho thấy sự tăng trưởng ấn tượng trong một khoảng thời gian ngắn. Có một điều chắc chắn: tương lai của doanh thu của người sáng tạo NFT bị treo lơ lửng khi các bên liên quan trong ngành cân nhắc những ưu và nhược điểm của vấn đề gây tranh cãi này. Chỉ có thời gian mới biết được liệu người sáng tạo có tiếp tục thu được lợi nhuận từ hoạt động bán hàng thứ cấp hay không hay họ sẽ mất đi doanh thu tiềm năng do mô hình sở hữu "thuần túy". Khi thị trường năng động này tiếp tục phát triển và trưởng thành, sẽ rất thú vị khi xem cách các bên liên quan cân nhắc các giải pháp dài hạn tiềm năng cho cuộc chiến đang diễn ra này. Một số giải pháp tiềm năng bao gồm:
Phí bảo hiểm của người mua: Theo quan điểm của Beeple, việc chuyển trách nhiệm trả tiền bản quyền từ người bán sang người mua rất có ý nghĩa. Vì người mua đang tìm cách tham gia hệ sinh thái NFT, nên họ có thể sẵn sàng trả tiền bản quyền hơn vì họ cũng có thể tận dụng một số tiện ích liên quan đến NFT (chẳng hạn như truy cập Discord, kiếm phần thưởng hoặc chơi trò chơi). Trong tất cả các trường hợp sử dụng này, các khoản thanh toán tiền bản quyền có thể được kiểm tra theo chương trình trước khi chương trình cấp quyền truy cập cho người dùng. Mặt khác, vì người bán đang rút khỏi bộ sưu tập, nên họ có thể ít sẵn sàng trả thêm phí khi rút bộ sưu tập NFT. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi người bán vốn đã hám lợi hơn khi tìm kiếm mức giá thực hiện tốt nhất cho NFT của họ. Động lực này càng trở nên trầm trọng hơn bởi các nhà đầu cơ NFT, những người tìm cách vào và thoát khỏi các vị trí NFT chỉ vì lợi nhuận.
Tích hợp thị trường theo chiều dọc: Khi Crypto Punks ra mắt vào năm 2017, chúng chỉ có thể được mua và bán trên thị trường của Larva Labs. Bằng cách kiểm soát thị trường, Larva Labs có thể thực thi ưu đãi tiền bản quyền của riêng mình (luôn là 0%). Ngày nay, cả Yuga Labs và RTFKT đều đang xây dựng thị trường của riêng họ. Xu hướng tích hợp theo chiều dọc này có nhiều điểm tương đồng với xu hướng thương mại điện tử đã xuất hiện trong thập kỷ qua với sự gia tăng của trực tiếp đến người tiêu dùng. Sự tương tự ở đây là Amazon giống như OpenSea, tối đa hóa phân phối và tối thiểu hóa tỷ suất lợi nhuận. Các công ty có mặt tiền cửa hàng riêng trên Shopify giữ lại nhiều lợi nhuận hơn. Mặc dù thị trường tích hợp theo chiều dọc khó có thể chiếm được phần lớn thị trường giao dịch NFT, nhưng xu hướng này có thể đảm bảo rằng một số mức tiền bản quyền có thể thu được sẽ tồn tại (tương tự như những gì chúng ta đã thấy với sự gia tăng của hình thức trực tiếp đến người tiêu dùng).
Các luồng doanh thu thay thế: Trong trường hợp không có tiền bản quyền được đảm bảo, một số nền tảng có thể buộc phải giới thiệu các mô hình kinh doanh dựa trên đăng ký để duy trì doanh thu định kỳ của họ. Các bộ sưu tập khác có thể buộc phải kiếm tiền từ IP của bộ sưu tập thông qua các giao dịch mua bán hoặc thương mại bên ngoài tiền điện tử (sự kiện trực tiếp, nhà hàng, chương trình truyền hình, trò chơi, phim, v.v.). Mặc dù điều này có thể có lợi cho không gian NFT về lâu dài vì nó có thể buộc hệ sinh thái thực hiện một chiến lược dài hạn, nhưng chúng tôi sẽ không ngạc nhiên khi thấy nhiều nỗ lực thất bại theo hướng này. Khi tạo các luồng doanh thu thay thế, câu hỏi chính mà chúng tôi đặt ra là mục đích của việc thu thập NFT là gì? Cách tiếp cận này là hợp lý nếu các bộ sưu tập NFT được cho là giống như các doanh nghiệp. Tuy nhiên, những người coi các bộ sưu tập là một cộng đồng phi tập trung không nên bị thúc đẩy bởi lợi nhuận có thể thất vọng trước xu hướng này.
Tăng giá đúc. Cách dễ nhất để giải quyết vấn đề thu nhập tiền bản quyền đang giảm là tăng doanh thu từ bán hàng sơ cấp. Cách tiếp cận này chỉ có thể hoạt động trong các hệ sinh thái NFT trưởng thành với một phả hệ thành công. Tuy nhiên, chúng tôi nhận thấy giá bạc hà dự kiến sẽ tăng theo thời gian (giống như chúng tôi đã thấy tiền bản quyền tăng từ 2,5% lên 7,5% trong năm qua). Tuy nhiên, xu hướng hướng tới các loại tiền đúc cao hơn này cũng có thể dẫn đến gia tăng các vụ lừa đảo do các ưu đãi không phù hợp. Khi các dự án mới huy động được nhiều vốn trả trước hơn, họ có thể ít sẵn sàng cung cấp giá trị bền vững hơn trong thời gian dài.
Một hệ thống tiền bản quyền giảm dần. Ban đầu được đề xuất bởi jota.sol, cách tiếp cận này có những điểm tương đồng với các hệ thống thuế lũy thoái được đề xuất trong lịch sử. Trong hệ thống này, khi số lượng đối tượng chịu thuế tăng lên, số tiền đánh thuế giảm xuống. Trong trường hợp của NFT, giá trị của một NFT cụ thể càng cao thì tỷ lệ phần trăm tiền bản quyền được tính khi bán nó càng thấp. Lý thuyết kinh tế đằng sau cách tiếp cận này được gọi là"Đường cong Laffer", lập luận rằng các cực đoan hợp lý của thuế tạo ra kết quả dưới mức tối ưu về tạo doanh thu. Nói cách khác, có thể có một tỷ lệ phần trăm tiền bản quyền tối ưu trên đường cong Laffer mà hầu hết các nhà giao dịch sẵn sàng trả, đó là >0%.
Thực thi tiện ích ngoài chuỗi. Điều này tương tự như những gì Tyler Hobbs và MetaShield đã thử, nhưng nó tập trung hoàn toàn vào các trường hợp sử dụng ngoài chuỗi. Ý tưởng cốt lõi ở đây là nhiều người dùng mua NFT để truy cập các tài nguyên ngoài chuỗi (chẳng hạn như trò chơi, nền tảng đặt cược, máy chủ Discord, v.v.) và phương pháp này sẽ chỉ kiểm tra quyền truy cập vào tài nguyên dựa trên việc chủ sở hữu NFT có trả tiền bản quyền hay không. Chúng tôi đã thấy điều này với các máy chủ NFT Discord, nơi các vai trò được trao dựa trên các khoản thanh toán tiền bản quyền trong quá khứ. Các cơ chế thực thi này thường hoạt động bằng cách kiểm tra xem NFT đã được mua trên một sàn giao dịch miễn phí bản quyền, chẳng hạn như x2y2. Bằng cách loại trừ công khai những người tận dụng các sàn giao dịch miễn phí bản quyền, người mua có nguy cơ quay trở lại các sàn giao dịch thực hiện phí bản quyền, với hy vọng duy trì tiện ích của NFT của họ.
