

tiêu đề cấp đầu tiên
Nền đối số
Sàn giao dịch NFT X2Y2 đã đăng một tweet vào ngày 26 tháng 8, nói rằng họ sẽ ra mắt một tính năng mới là “0 tiền bản quyền”. Không nhiều lời nhưng tranh cãi thực sự không hề nhỏ, thậm chí chủ đề của hầu hết các Space gần đây đều xoay quanh "tiền bản quyền".
Tức là khi người mua hàng thông qua X2Y2, họ có thể chọn tỷ lệ phần trăm tiền bản quyền được trả bằng cách nhấp vào "OPTIONAL ROYALTY" (chọn tỷ lệ phần trăm tiền bản quyền). Ví dụ: cài đặt tiền bản quyền thông thường của BAYC là 2,5%, người mua có thể chọn trả tiền bản quyền 2,5% (100%), 1,25% (50%), 0% (0%) và điều này cũng sẽ ảnh hưởng đến giá thanh toán cuối cùng của người mua và chi phí mua hàng.
Dòng chữ nhỏ màu vàng "Hãy cân nhắc trả tiền bản quyền, để người sáng tạo có thể xây dựng nhiều hơn cho cộng đồng" được thêm vào bên dưới X2Y2 để khuyến khích người mua trả tiền bản quyền. Một số người nói đùa rằng thiết kế này có cảm giác trả "tiền boa".
So với thiết kế tiền bản quyền sudoswap 0 trước đó, X2Y2 rõ ràng đã thu hút nhiều sự chú ý hơn. Có hai lý do: X2Y2 là một sàn giao dịch tập trung, không được thiết kế để giảm trượt giá và tạo thuận lợi cho giao dịch, và khối lượng giao dịch của X2Y2 rõ ràng là lớn hơn, điều này sẽ ảnh hưởng đến lợi ích của nhiều bên dự án hơn.
tiêu đề phụ
tiền bản quyền
tiền bản quyền
Tiền bản quyền, còn được gọi là tiền bản quyền, là sự bảo vệ lợi ích của những người tạo ra quyền sở hữu trí tuệ ban đầu và là cơ sở cho sự thịnh vượng kinh tế của những người sáng tạo. Trong những ngày đầu của nghệ thuật truyền thống, không có cơ chế về tiền bản quyền. Nguồn thu nhập của nhiều nghệ sĩ truyền thống hoàn toàn dựa vào việc bán các tác phẩm đầu tiên của họ, vì vậy hầu hết các nghệ sĩ đầu tiên đều nghèo. Ngoài ra, nhiều tác phẩm nghệ thuật chất lượng cao được mua với giá cực kỳ rẻ trong những ngày đầu, sau đó được bán với giá cao ngất trời, các nhà sưu tập kiếm được lợi nhuận nhưng các nghệ sĩ vẫn bị bần cùng hóa.
Sự xuất hiện của tiền bản quyền sau đó đã cải thiện đáng kể tình hình và các nghệ sĩ cuối cùng đã có một nền tảng hiển thị công bằng hơn. Nhưng trong thị trường nghệ thuật vật lý, không có cách nào công bằng hơn trong dài hạn để chứng minh việc bán lại tài sản, cũng như hồ sơ giá cả minh bạch, vì vậy càng khó chứng minh liệu các nghệ sĩ có thực sự nhận được tiền bản quyền đúng hạn hay không. Và điểm đau này, nghệ thuật kỹ thuật số dựa trên blockchain có thể không xuất hiện.
Chỉ tính riêng từ manga, tác giả "One Piece" đã kiếm được 19,8 tỷ yên tiền bản quyền
Tiền bản quyền cũng là nguồn lợi nhuận cho nhiều dự án freemint khi thị trường gấu đến. Bên dự án truyền bá dự án, nhận được sự công nhận của người dùng và dựa vào một số lượng lớn các lần bán lại thứ cấp để nhận tiền bản quyền. Có tin đồn rằng dự án hot dog shit trước đây đã kiếm được hơn 8400w doanh thu chỉ từ tiền bản quyền.
mâu thuẫn chính
tiêu đề phụ
1) Người dùng (cộng đồng) và các bên dự án
Trước hết, theo quan điểm của hầu hết người dùng, việc tăng giá là bằng chứng tốt nhất cho thấy bên dự án đang làm mọi việc.
Có nên đặt tiền bản quyền hay không thì mâu thuẫn cốt yếu vẫn là mâu thuẫn giữa người sử dụng và bên dự án. Khi tâm lý thị trường tốt từ cuối năm ngoái đến đầu năm nay, giá của NFT cũng tăng và hầu hết người dùng sẽ không chú ý đến tiền bản quyền ở một số điểm. Đồng thời, đối với hầu hết người dùng, "bạn kiếm được và tôi kiếm được" là kết quả tốt nhất và việc mang lại một số lợi ích cho bên dự án là điều hợp lý.
Nhưng như đã đề cập ở trên, giá tăng là bằng chứng tốt nhất để bên dự án làm mọi việc; một khi tâm lý thị trường giảm xuống, người dùng sẽ neo vào cơ sở công việc của bên dự án - giá, nếu nó không còn mạnh nữa, họ sẽ nghĩ rằng bên dự án đang "đặt phẳng" .
Bên cạnh đó, thị trường không tốt, ngày càng xuất hiện nhiều bên dự án “thảm mềm”, đa số người dùng đều “tê liệt” khi cho rằng bên dự án vẫn “ăn” tiền bản quyền, mâu thuẫn tự nhiên nổ ra. Và nhiều người dùng cảm thấy rằng nhiều PFP hiện tại có chất lượng thấp đến mức chúng không thể được gọi là tác phẩm nghệ thuật.
tiêu đề phụ
2) Bên dự án (người tạo) và trao đổi
Rõ ràng, giao dịch hỗ trợ 0 tiền bản quyền đã di chuyển miếng bánh của bên dự án, thậm chí còn chạm vào ranh giới tâm lý đỏ của nó. Đối với hầu hết các bên dự án thông thường, tiền bản quyền vẫn là nguồn thu nhập chính và chỉ một số ít dự án có thể dựa vào nội dung như thương hiệu và quảng cáo để tạo doanh thu.
Tiền bản quyền được đặt ở cấp độ trao đổi, không phải cấp độ hợp đồng. Sau Mint, NFT đã đến tay người dùng và hầu hết người dùng không quá bị ám ảnh bởi sàn giao dịch cụ thể khi giao dịch; nhu cầu của người mua là mua với giá thấp hơn, trong khi người bán lại mong muốn khớp lệnh nhanh hơn, đó là tổng hợp Sau khi giao dịch được khởi chạy, việc lựa chọn và so sánh sẽ rõ ràng hơn trong nháy mắt, xét cho cùng, người dùng có quyền tự do lựa chọn sàn giao dịch nào để giao dịch và bên dự án không có quyền và không thể can thiệp.
Bất kể nó có hỗ trợ tiền bản quyền hay không, hãy để tôi hỏi bạn điều này: nếu có tùy chọn mua với giá thấp hơn (hoặc để tạo điều kiện giao dịch nhanh hơn), có bao nhiêu người sẽ từ chối? Hơn nữa, hầu hết người dùng là tay giấy, chênh lệch giá cho mục đích này. Do đó, "cuộc cách mạng" của bên dự án do SudoSwap và X2Y2 khởi xướng có thể thay đổi đáng kể hệ thống làm việc của bên dự án cũng như các quy tắc và tường thuật của thị trường NFT trong tương lai - mặc dù mục đích ban đầu của họ có thể là chiếm lĩnh thị trường.
tiêu đề cấp đầu tiên
Nếu 0 tiền bản quyền trở thành xu hướng chủ đạo trong tương lai, điều đó có nghĩa là bên dự án không còn có thể dựa vào các giao dịch thứ cấp thường xuyên để lấy tiền bản quyền để có doanh thu mà phải sử dụng các phương tiện khác, vì vậy rất dễ xảy ra các tình huống sau.
tiêu đề phụ
Nhưng như đã đề cập ở trên, bên dự án không có quyền hạn chế địa điểm giao dịch của người dùng, vì vậy họ chỉ có thể dựa vào các hạn chế hoặc lợi ích. Ví dụ: ghi lại giao dịch của người dùng, tặng phần thưởng cho người dùng trả tiền bản quyền và hạn chế một số quyền và lợi ích của người dùng không trả tiền bản quyền, v.v. Tuy nhiên, phương pháp này rất không có tinh thần của Web3, tập trung hóa và hạn chế quyền tự do của người dùng, trừ khi phần thưởng có thể bù đắp rất nhiều cho tiền bản quyền, nếu không thì bất kể nó được thiết kế như thế nào, chắc chắn sẽ khiến một số lượng lớn người nắm giữ không hài lòng; và các trường hợp trước đó cho chúng tôi biết rằng ""Cuộc cách mạng" này dẫn đến kết quả cuối cùng phải làm tổn hại đến lợi ích của những người nắm giữ.
tiêu đề phụ
Nguồn thu nhập chính của bên dự án Token là Token bị khóa, vậy bên dự án NFT có thể làm theo không? Có vẻ như bên dự án vẫn có thể khóa một lượng NFT nhất định và mở khóa tuyến tính sau đó, đồng thời thực hiện mọi việc tích cực hơn trong giai đoạn này. Vì doanh thu của nó đã hoàn toàn chuyển thành NFT, nên bên dự án có thể có thu nhập hay không hoàn toàn phụ thuộc vào giá NFT sau khi mở khóa, do đó không có khả năng "nói dối và kiếm tiền"; người dùng nhận ra điều đó, dự án tồn tại trong một thời gian dài và đó là một tình huống đôi bên cùng có lợi; người dùng không nhận ra nó, và các mặt hàng bằng 0, tất cả đều thua cuộc; các mặt hàng chó đất sẽ bị giảm đi rất nhiều. Tuy nhiên, áp lực bán và các vấn đề về thanh khoản của NFT lớn hơn nhiều so với Token và nó có thể không hoàn toàn phù hợp với Token; nhưng trong mọi trường hợp, đây rất có thể là một hệ thống thị trường tồn tại sau 0 tiền bản quyền.
tiêu đề phụ
Vì không có thu nhập tiền bản quyền nên chỉ người dùng Mint mới có thể nhận được thu nhập trong giai đoạn đầu của dự án. Do đó, cho dù đó là áp lực sống còn của bên dự án trong giai đoạn đầu hay yêu cầu của các nghệ sĩ hợp tác, giá của Mint rất có thể sẽ tăng lên. Bị hạn chế bởi các vấn đề tài trợ sớm và tồn tại, các dự án đúc tiền miễn phí cũng sẽ bị giảm đi rất nhiều.
tiêu đề phụ
tiêu đề cấp đầu tiên
phần kết
phần kết
Sẽ phù hợp hơn cho việc phát triển dự án nếu phần lớn tiền bản quyền được giao cho kho bạc cộng đồng ngay từ đầu và các chi tiết sử dụng được liệt kê?
Nếu tiền bản quyền giảm xuống 1% hoặc thậm chí ít hơn, liệu người dùng có sẵn sàng ủng hộ không? (Bạn nên biết rằng tiền bản quyền của BAYC chỉ là 2,5%, nhưng nhiều dự án Tugou là 10%) Nếu dự án có chất lượng cao, có bao nhiêu người dùng sẽ tự nguyện trả tiền bản quyền?
Bạn cũng có thể chú ý đến Twitter của NFT Labs: @labsnft, các quan điểm vượt trội có thể được chia sẻ trên Twitter trước; và tham gia cộng đồng Wehcat hoặc Disocrd để chia sẻ và thảo luận quan điểm của bạn với mọi người~
NFT Labs chỉ cung cấp thông tin liên quan và không cấu thành bất kỳ lời khuyên đầu tư nào.
Twitter:@LabsNft
Discord:https://discord.gg/b9Nwd8XKsm
