Phỏng vấn Niu Fengxuan của Yunjiu Capital: Nhóm gia đình Web3 từ góc độ vốn và metaverse trong bối cảnh Web3
36氪
2022-08-16 02:52
本文约7860字,阅读全文需要约31分钟
Đào Kế Đạo, rất ĐẠO

Năm 2011, Mark Anderson, người đồng sáng lập A16Z, đã viết một bài báo "Tại sao phần mềm đang ăn mòn thế giới" trên tờ Wall Street Journal. ảnh hưởng và thay đổi mọi thứ xung quanh chúng ta.

Hôm nay, hơn mười năm sau, Web 3 đang từ chớm nở đến lớn lên, từ con số không đến con số một, và chúng ta sẽ chờ xem liệu nó có nuốt chửng thế giới và mở ra một kỷ nguyên mới hay không.

Tuy nhiên, trong mắt người ngoài, Web 3 và Metaverse gần như siêu hình và thiếu tính cụ thể, chúng có vẻ tráng lệ, nhưng họ không thể thoát khỏi sự thật hơi xấu hổ rằng chúng giống lâu đài trên không hơn.

Tuy nhiên, không ai muốn bỏ lỡ bất kỳ cơ hội tiềm năng nào của Web 3, ngay cả khi vẫn khó có thể nói Web 3 là gì.

Theo quan điểm của Chris Dixon, một nhà đầu tư nổi tiếng từ A16Z, người đứng đầu Danh sách Midas năm 2022: Web 3 được xây dựng trên chuỗi khối và chuỗi khối là một hệ thống phi tập trung mà bất kỳ ai cũng có thể truy cập nhưng không ai sở hữu hoàn toàn. , NFT tương ứng với sức mạnh tính toán của siêu máy tính này và mọi người dùng đều có thể sở hữu các dịch vụ Web 3 bằng cách sở hữu mã thông báo không thể thay thế (NFT) và có thể thay thế (Tokens).

Trong chu kỳ mới nhất, DeFi, GameFi và SocialFi đã liên tục làm mới nhận thức của chúng ta.Trong đường đua xã hội Web 3 mới, mọi công ty khởi nghiệp trong danh sách dài như Mem Protocol, DeFine, Mojor, Torum và Project Galaxy đều đang khám phá theo dõi phân khu riêng, nó thách thức các thế lực truyền thống như Meta, Twitter và Snap.

Hiện tại, dưới bề mặt của những tranh cãi không ngừng về Web 3 và Metaverse, một sự thay đổi mô hình chưa từng có cũng đang diễn ra. Từ kiến ​​trúc điện toán cơ bản, các giao thức bảo mật, đến các công cụ phát triển, ứng dụng và thiết bị đầu cuối, mọi thứ đều đang đối mặt với các cơ hội và thách thức có tính chất lật đổ .

Vài ngày trước, 36Kr đã có một cuộc phỏng vấn với Niu Fengxuan, một đối tác của Yunjiu Capital, về Web 3 và nói về nhiều chủ đề mở về Web 3 và Metaverse.

Niu Fengxuan (Vincent) tốt nghiệp Đại học Stanford chuyên ngành toán học tài chính. Anh ấy có hơn 7 năm kinh nghiệm về đầu tư thiên thần và khởi nghiệp trên Internet và blockchain. Anh ấy tập trung vào cơ sở hạ tầng ngành công nghiệp blockchain, phần mềm trung gian, lớp ứng dụng (DeFi/NFT) và các lĩnh vực khác lĩnh vực.đầu tư. DappReview, một nền tảng phân tích dữ liệu ứng dụng phi tập trung do anh thành lập trước đây, đã được Binance mua lại vào năm 2019. Kể từ đó, anh ấy cũng đã từng là trưởng nhóm sản phẩm của CoinMarketCap và tham gia đầu tư vào một số dự án NFT và DeFi ban đầu. Trước đó, anh làm việc cho BlackRock với tư cách là nhà phân tích định lượng.

Sau đây là nội dung cuộc phỏng vấn (trích đoạn)

36 Krypton: Từ góc độ đầu tư, làm thế nào để phân biệt rõ ràng giữa các dự án Web3 và metaverse.

Vincent: Chúng tôi tin rằng đầu tư vào Web 3 là một khái niệm cấp cao hơn và có lộ trình lớn hơn. dễ hiểu hơn các sản phẩm định hướng ứng dụng của các nhà phát triển và coi nó như một lĩnh vực chia nhỏ trong đường đua lớn của Web 3.

36 Krypton: Web 3 và Metaverse sẽ phát triển ở đâu trong tương lai?

Vincent: Câu hỏi này cũng là về sự cùng tồn tại của Web 3 và Web 2. Trước khi bàn về Web 3, hãy nhìn vào mốc thời gian rõ ràng giữa Internet và Internet di động, từ sự bùng nổ của Internet di động vào năm 2013 và 2014, hai hoặc ba năm sau, mặc dù Web 3 đã xuất hiện nhưng mọi người sẽ không nhạy cảm như vậy. với thuật ngữ này, bởi vì chúng tôi Mặc định là đầu tư vào đường đua công nghệ cơ bản của mạng.

Vì vậy, về lâu dài, Metaverse giống như một hệ tư tưởng hơn, nó không giới hạn ở việc sử dụng công nghệ Web 2 hay công nghệ Web 3. Chỉ là xung quanh Web 3 và chuỗi khối dường như có thể hiện thực hóa khái niệm Metaverse và khái niệm chúng tôi tưởng tượng nhanh hơn.

Bây giờ chúng ta đang nói về metaverse trong bối cảnh của Web 3. Trong tương lai, nếu toàn bộ Internet tiến lên một bước, có thể sẽ có khái niệm về metaverse.Có lẽ do sự phát triển của Internet tiên tiến hơn, mọi người vẫn còn thảo luận về siêu dữ liệu và siêu dữ liệu Vũ trụ có thể trở thành giống như cái mà ngày nay chúng ta gọi là mức tiêu thụ mới.

Xét từ sự phát triển của lĩnh vực tiêu dùng trong vài trăm năm qua, về cơ bản nó được thúc đẩy bởi sự nâng cấp công nghệ, mô hình tiêu dùng của chúng ta đang thay đổi, nhưng bản thân tiêu dùng vẫn không thay đổi. Do đó, metaverse chỉ có các lần lặp lại sản phẩm khi công nghệ tiến bộ. Mối quan hệ giữa Web 3 và metaverse không nhất thiết phải là mối quan hệ song song. Chúng ở các chiều khác nhau.

36 Krypton: Có sự kiện mang tính bước ngoặt nào trong sự xuất hiện của Web 3 không và sẽ mất bao lâu để nó trở thành một điểm nóng đầu tư?

Vincent: Nút thời gian quan trọng hơn là sự bùng nổ của hệ sinh thái Ethereum, điều này chứng tỏ tính khả thi của một nền tảng hợp đồng thông minh có thể lập trình được xây dựng trên blockchain làm lớp dưới cùng. Tôi có xu hướng cho rằng chuỗi khối là một cơ sở hạ tầng quan trọng của Web 3. Chuỗi khối có thể được coi là một hệ điều hành phi tập trung và một nền tảng điện toán phi tập trung. đã được bắt nguồn từ nó.

Quay trở lại năm 2017 và 2018, mọi người vẫn đang tưởng tượng những gì họ có thể làm trên chuỗi công khai. Tất nhiên, có rất nhiều hướng tài chính. Vào thời điểm đó, không có từ DeFi, chỉ có tài chính blockchain, trò chơi blockchain và không có GameFi. các từ sẽ chỉ bắt đầu xuất hiện vào năm 2021. Trên thực tế, từ metaverse phải được truy ngược lại, nói về "Avalanche" luôn là sáo rỗng, nhưng dưới các nền tảng kỹ thuật khác nhau, mỗi người sẽ có những tưởng tượng khác nhau. Các công nghệ nền tảng như XR và chuỗi khối thúc đẩy sự phát triển của Web 3 và Metaverse từ các chiều khác nhau.

36 Krypton: Web 3 nhấn mạnh đến tính phi tập trung Trong quá trình phân quyền, bạn có gặp phải sự phản kháng của nhiều công ty Internet truyền thống và công ty công nghệ không?

Vincent: Phi tập trung không có nghĩa là không có trung tâm, mà là một hoặc hai trung tâm không có sự kiểm soát tuyệt đối, không có sự phân quyền tuyệt đối trong mạng. Định tâm và lệch tâm không phải là mối quan hệ giữa 0 và 1, hay 0 độ và 100 độ, mà là tìm điểm cân bằng ở giữa. Nó cũng có thể được hiểu là sự phát triển từ điều khiển tập trung sang tối ưu hóa ma trận.

Tôi không nghĩ rằng tất cả các công ty sẽ bị ảnh hưởng nặng nề. Bắt đầu từ Internet +, không phải tất cả các công ty Internet đều được định hình lại hoàn toàn, thực tế đã chứng minh rằng nó có thể tối ưu hóa hiệu quả của một số công ty, nhưng có thể không nhất thiết phải thay đổi mô hình kinh doanh và mô hình lợi nhuận. Web 3 cũng sẽ không thay đổi mọi thứ, ví dụ: đối với các dịch vụ SaaS, mô hình kinh doanh không khác với mô hình kinh doanh của các công ty SaaS truyền thống, nhưng người dùng và các ngành mà họ phải đối mặt là hoàn toàn mới. Phi tập trung hóa sẽ không lật đổ tất cả các ngành, nhưng có thể có nhiều cơ hội để thay đổi và tối ưu hóa trong các hướng cụ thể, và nó sẽ dần dần có tác động lớn đến các ngành liên quan.

Cuối cùng, mặc dù Internet đã thay đổi nhiều hành vi hàng ngày của chúng ta, nhưng nó có rất ít tác động đến các ngành truyền thống như sản xuất.Blockchain và Web 3 cũng có những tác động khác biệt đến các ngành khác nhau. Một số ngành có thể có tác động mang tính cách mạng và những gã khổng lồ truyền thống có thể gặp khủng hoảng, một số ngành có tác động cố định. Ví dụ: mặc dù các trò chơi đã rất phổ biến nhưng về cơ bản chúng bị hạn chế trong kết nối với chuỗi khối. Những người chơi hạng nặng chơi trên Steam. Các trò chơi độc lập không liên quan gì đến Token và NFT. Tất nhiên, cũng có một số trò chơi có thuộc tính xã hội mạnh mẽ, có thể tạo ra nền kinh tế tuần hoàn nội bộ, để có thể tạo ra các phần thưởng như NFT và Token.

Ở đâu có nhiều tương tác giữa mọi người hơn, Web 3 và Token có nhiều khả năng mang lại sự thay đổi và ảnh hưởng hơn.

36 Krypton: Thời đại Web 1 và Web 2 đều trải qua quá trình chuyển đổi từ trăm hoa đua nở sang độc tôn, Web 3 cũng sẽ không tránh khỏi xu thế tương tự?

Vincent: Độc quyền và phi tập trung là hai khái niệm, cho dù có thể là độc quyền trong kinh doanh, và bản thân độc quyền có thể là giao thức blockchain chiếm thị phần tương đối cao trong một phân khúc thị trường, nhưng bản thân sản phẩm vẫn là phi tập trung. không được kiểm soát hoàn toàn bởi một thực thể hoặc công ty nhất định, điều này khác với nhận thức độc quyền của Web 2.0.

Ví dụ, hai mục đầu tiên trong thỏa thuận cho vay DeFi chiếm 70% đến 80% hoặc thậm chí cao hơn, nhưng nó khác với các ngân hàng truyền thống hoặc các công ty công nghệ tài chính, tiền vào và tiền ra đều nằm trong một hợp đồng thông minh. bên không thể động đến một xu tiền của người dùng.Có thể thấy rõ ràng trên hợp đồng thông minh, mọi hành động diễn ra trên chuỗi và không cần phải dựa vào kiểm toán và báo cáo của bên thứ ba.Quy trình rất rõ ràng và minh bạch .

Tức là độc quyền và phân quyền thực chất là hai khái niệm, vị trí độc quyền trong kinh doanh không ảnh hưởng đến sản phẩm là phân quyền tuyệt đối, hai điều này không mâu thuẫn.

36 Krypton: Vì vậy, từ góc độ đầu tư, tất nhiên chúng tôi cũng hy vọng rằng các dự án Web 3 và các công ty được đầu tư có thể trở thành những người khổng lồ.

Vincent: Không có vấn đề gì, về mặt thương mại, nó đã trở thành dự án hàng đầu trong ngành, với số lượng người dùng lớn nhất và thị phần lớn nhất. Đây là kết quả của cạnh tranh thương mại, nhưng liệu logic kinh doanh có được phân cấp hay không lại là một câu hỏi khác. Đối với các nhà đầu tư, bất kể đặt cược vào một công ty tập trung, cho dù đó là mạng xã hội, công nghệ tài chính hay trò chơi, nếu nó muốn trở thành người dẫn đầu ngành, nó có thể là tập trung hoặc phi tập trung. một khái niệm về hai chiều.

36 Krypton: Trong vài năm qua, trên thế giới có rất nhiều kỳ lân trong lĩnh vực công nghệ tài chính, liệu hoạt động kinh doanh của họ và hoạt động kinh doanh tài chính của Web 3 có mối liên hệ nào không?

Vincent: Nó có thể được chia thành hai loại. Một là mô hình hoàn toàn truyền thống, nhưng nó đang kinh doanh tài sản và cơ sở khách hàng trên Web 3. Ví dụ, Robinhood và Coinbase cũng đang thực hiện các giao dịch Tiền điện tử, nhưng về bản chất chúng vẫn là các nhà môi giới trao đổi tập trung . Cho phép người dùng thực hiện các giao dịch tiền điện tử tuân thủ. Nó cũng bao gồm một số công ty dịch vụ dữ liệu cơ bản vừa được đề cập, cung cấp các công cụ dữ liệu và sản phẩm tùy chỉnh trên cơ sở đăng ký.

Loại thứ hai là về mô hình kinh doanh, logic sản phẩm là hoạt động kinh doanh Web 3 gốc, chẳng hạn như trao đổi phi tập trung, trò chơi với các thuộc tính NFT và Token nhất định.

36 Krypton: Có bất kỳ sự khác biệt rõ ràng nào về logic cơ bản giữa việc sử dụng Bitcoin hoặc Ethereum để đầu tư vào các công ty Web 3 và đầu tư bằng đô la Mỹ chính thống hơn hiện tại không?

Vincent: Đầu tư vào Bitcoin hoặc Ethereum trong những ngày đầu chỉ là một hiện tượng ngắn hạn. Trong năm 2017 và 2018, nhiều dự án đã được thực hiện trên Ethereum nhưng các đồng tiền ổn định như usbt và usbc vẫn chưa phổ biến như hiện nay, nhiều sàn giao dịch sử dụng BTC hoặc Ethereum làm token cơ bản nên lúc đó sẽ có. có nhiều khoản đầu tư tương tự.

Nói một cách khách quan, vào thời điểm đó, các tổ chức đầu tư cũng còn khá sớm, với nguồn vốn hạn chế và việc phát hành mã thông báo trong hệ sinh thái Ethereum mang các thuộc tính của thời đại đó. Tuy nhiên, khi đầu tư có xu hướng trở nên chuyên nghiệp hơn, LP chính thức bắt đầu huy động vốn, sau khi hoạt động chuyên nghiệp bắt đầu, bao gồm một số quỹ mã hóa, họ bắt đầu chuyển sang quỹ đô la Mỹ hoặc các loại tiền tệ fiat khác để đầu tư. Nó chỉ là một hiện tượng cá biệt của thời đại, và không có đúng hay sai, hay các yếu tố vĩ mô khác.

36 Krypton: Liệu sự nhiệt tình đầu tư vào Web 3 có dần nguội đi sau khi toàn cầu thoát khỏi nới lỏng định lượng và chuyển sang chu kỳ tăng lãi suất?

Vincent: Cá nhân tôi nghĩ rằng sẽ có tác động tương đối lớn. Đánh giá từ hai hoặc ba chu kỳ vừa qua, đã có các giao dịch quy mô tương đối lớn. Bitcoin là chính sau 12 hoặc 13 năm. Khối lượng giao dịch trước đó không đáng kể. Từ năm 2013 đến năm ngoái, toàn bộ thị trường vĩ mô đều theo nhịp của một chu kỳ nới lỏng lớn và xả nước liên tục. Trong khoảng thời gian này, tiền điện tử đã trải qua hai đến ba chu kỳ xác minh. Môi trường vĩ mô đã trải qua những thay đổi lớn kể từ năm nay và rất khó để đánh giá liệu Web 3 có tuân theo chu kỳ bốn năm (nửa bò và nửa gấu) hay không.

Trong thị trường giá lên, việc giải phóng nước và tăng tính thanh khoản trên quy mô toàn cầu đã thực sự thúc đẩy sự dồi dào của các quỹ trong ngành Web 3 ở một mức độ nào đó.

36 Krypton: Sau cuộc khủng hoảng năm 2008, Internet di động đã mở ra tốc độ tăng trưởng nhanh chóng, từ khủng hoảng kinh tế toàn cầu hóa đến giai đoạn điều chỉnh và phục hồi sau đó, liệu đó có phải là cơ hội cho Web 3?

Vincent: Web 3 là phiên bản đầu tiên và nó phát triển rất nhanh, chủ yếu là do lớp dưới cùng có thể tương tác với nhau, có thể hiểu là mọi người đều sử dụng cùng một cơ sở dữ liệu và trên cùng một nền tảng điện toán mở. Đồng viết mã và cùng nhau tạo ra những thứ mới, vì vậy việc truyền thông tin rất nhanh và hướng ra thị trường toàn cầu. Trong vài năm qua, tất cả các nơi trên thế giới đã cùng nhau xây dựng và phát triển. Và trong quá trình xây dựng, bạn có thể chọn sao chép hoặc xây dựng lại, đó là một điều rất tự nhiên và trơn tru.

Trong quá khứ kinh doanh trên Internet, hầu hết các dự án đều có một chu kỳ dài từ phát triển đến quảng cáo và thu hút khách hàng. Sẽ có rất nhiều sự cạnh tranh chưa biết và sự không chắc chắn ở giữa. Nhưng trong Web 3, khối lượng không nhiều như vậy, mọi người đều áp dụng phương thức làm việc hợp tác và có thể sử dụng nhiều tài nguyên mã nguồn mở.

Các nhà phát triển có thể làm nhiều điều thú vị hơn trên cơ sở các sản phẩm, thành phần và giao thức khác, điều này hầu như cải thiện hiệu quả và chất lượng phát triển. Khả năng kết hợp của mã là một tính năng thú vị của chuỗi khối, cho phép các nhà phát triển trên khắp thế giới nhanh chóng xây dựng các sản phẩm và ý tưởng mới trên mã của nhau. Vì vậy, Web 3 có thể duy trì sự đổi mới và lặp lại nhanh chóng. Mặc dù sự phát triển tài chính của ngành đi trước các nguyên tắc cơ bản, nhưng cả thu nhập thực tế và giá trị mang lại cho người dùng đã trải qua những thay đổi chấn động so với bốn năm trước.

Tuy nhiên, từ góc độ tài chính truyền thống, sự dao động và biến động nhanh chóng chắc chắn là không hợp lý, và việc định giá tương ứng với số lượng người dùng chắc chắn là không hợp lý. Vì vậy, ngành công nghiệp vẫn đang biến động dữ dội. Trong thị trường giá xuống, biến động trên toàn bộ thị trường vốn và thị trường thứ cấp sẽ có xu hướng đi ngang. Các nhà phát triển có thời gian và năng lượng để tiếp tục xây dựng các nguyên tắc cơ bản của ngành. Vì vậy, có thể trong hai hoặc ba năm tới, chúng ta có thể chú ý nhiều hơn đến các nguyên tắc cơ bản của ngành và các dự án trong một chu kỳ không có khả năng là một thị trường tăng giá.

36 Krypton: Để cải thiện các nguyên tắc cơ bản của Web 3 và bao phủ nhiều người dùng hơn, những ứng dụng sát thủ nào có thể cần thiết?

Vincent: Trong chu kỳ vừa qua, tài chính phi tập trung đã trải qua giai đoạn xác minh từ 0 đến 1 và một phần từ 1 đến 100. Dữ liệu thu thập được về tiền, người dùng, khối lượng giao dịch, v.v. .Nhưng tài chính không nằm ở quy mô hàng trăm triệu hay hàng tỷ người dùng.

Không thể so sánh số lượng người dùng các sản phẩm tài chính với các trò chơi và chương trình phát sóng trực tiếp. Các sản phẩm Big DAU vẫn phải tập trung vào các lĩnh vực liên quan đến giải trí và xã hội. Suy cho cùng, các sản phẩm tài chính phải có tiền gốc và sẵn sàng đầu tư. Đây là những ngưỡng , nhưng việc chơi Gaming và sử dụng các sản phẩm xã hội có ngưỡng người dùng tương đối thấp và tất nhiên việc sản xuất các sản phẩm DAU lớn sẽ dễ dàng hơn.

Bởi vì blockchain về bản chất rất gần với các thuộc tính tài chính, nên sự phát triển của DeFi cũng rất tự nhiên trong chu kỳ này, trở thành đường đua đầu tiên bùng nổ. Trò chơi, NFT và Metaverse đã hoàn thành quá trình từ 0 đến 0,5 trong chu kỳ này, nhưng chúng vẫn chưa hoàn toàn đạt đến 1. Đầu tiên, chúng tôi thực sự đã thấy nhiều sản phẩm và ứng dụng phi thường như Axie Infinity cũng đã xuất hiện trong GameFi, nhưng vòng đời của nó Chu kỳ tương đối ngắn, có thể chỉ vài tháng đến một năm, vì vậy người ta đánh giá rằng GameFi và những người khác vẫn đang trong giai đoạn khám phá, đi kèm với sự bùng nổ của DeFi và NFT. Có một làn sóng cường điệu trên đường đua này, nhưng các nguyên tắc cơ bản vẫn còn rất yếu, hầu hết người chơi tập trung vào việc kiếm tiền thay vì chơi trò chơi.

Do đó, hầu hết người dùng trong hệ sinh thái đều nhằm mục đích hút máu chứ không thực sự tạo ra giá trị cho hệ sinh thái, nên GameFi chỉ nhanh từ 0 lên 1, còn giai đoạn tiếp theo thì vẫn còn khoảng cách. Vòng tròn NFT đã thực sự hoàn thành, có nghĩa là quá trình từ 0 đến 1 đã hoàn thành, nhưng bước tiếp theo phụ thuộc vào giá trị thực có thể được tạo ra. Giá trị của hình đại diện và những thứ tương tự rất hạn chế. Giai đoạn tiếp theo phụ thuộc vào việc sử dụng NFT trong các tình huống cụ thể như trò chơi Có thể tạo trò chơi gì.

Khả năng tương tác cơ bản của chuỗi khối cho phép NFT kết nối về cơ bản với bất kỳ ứng dụng nào khác hoặc liên kết mang lại giá trị gia tăng đặc biệt cho NFT, đây là một hướng đáng để khám phá trong chu kỳ tiếp theo. Tất nhiên, một số lĩnh vực khác bao gồm mạng xã hội, nhưng mạng xã hội đang ở giai đoạn khám phá sớm hơn. Nếu chúng ta xem xét một số dữ liệu thực tế hơn, thì hầu hết các dự án NFT và GameFi hầu như không có thu nhập. Cái gọi là thu nhập đến từ sự cường điệu trong thị trường giá lên. Sẽ có thu nhập rất khủng trong vài tháng, nhưng sau khi thủy triều tan dần, bạn sẽ thấy rằng Các nguyên tắc cơ bản trở về con số 0 ngay lập tức, vì vậy trong chu kỳ mới, chúng ta phải khám phá những mô hình kinh doanh bền vững lâu dài và thực sự có giá trị.

36 Krypton: Nghiên cứu về NFT có nên chủ yếu tập trung vào bản chất sức mạnh tính toán của nó hay mô hình kinh doanh không?

Vincent: Để tạo ra một sản phẩm NFT bây giờ giống như sử dụng một công nghệ mới để xây dựng nền tảng và một phương pháp mới để xây dựng thương hiệu. Sử dụng logic tư duy cấp thấp hơn cũng giống như mục tiêu xây dựng thương hiệu sản phẩm tiêu dùng hiện nay, nhằm cải thiện khả năng nhận diện thương hiệu của người dùng và vị trí của hình ảnh thương hiệu trong tâm lý người dùng.

Trên thực tế, cho dù là trực tuyến hay ngoại tuyến, loại trải nghiệm nào mà một thương hiệu có thể tạo ra cho người dùng, chẳng hạn như Boring Ape có thể đại diện cho điều gì cần phải được mọi người xác định. Nó giống như một hỗn hợp của các thuộc tính thương hiệu, thuộc tính văn hóa và thuộc tính cộng đồng. Thật khó để xác định. Đây là danh mục Web 3 gốc có thể cung cấp cho người dùng nhiều cách chơi hơn và giá trị hơn trên trực tuyến và ngoại tuyến. Nhưng cuối cùng thì khó có thể đưa ra kết luận về mô hình kinh doanh của nó.

36 Krypton: Có thể chơi NFT theo những cách nào khác?

Vincent: Hình đại diện chỉ là lối chơi cơ bản của NFT và nó cũng có thể được áp dụng cho đạo cụ trò chơi, nhưng vòng đời của hầu hết GameFi không dài lắm và giá trị NFT tương ứng cũng rất hạn chế. Nhưng về lâu dài, nếu đạo cụ NFT có trong một trò chơi bền vững hơn, thì lối chơi mới thực sự có thể được tạo ra. Ví dụ: NFT trở thành kết nối chính trong một loạt trò chơi và trở thành chìa khóa cho trò chơi tiếp theo hoặc sự phát triển phụ người khác.

Từ một quan điểm khác, cốt lõi của ngành này đến từ giá trị của NFT và khối lượng giao dịch của nó, nếu mọi người muốn trích dẫn tài sản cốt lõi của Ứng dụng sát thủ và trò chơi sát thủ, hoặc hy vọng thu được lợi nhuận từ tài sản cốt lõi, thì cốt lõi này Giá tài sản chắc chắn sẽ tăng lên, bởi vì nó tương tự như một tấm vé có thể nhận được những lợi ích duy nhất trong 100 loại trò chơi khác, sau đó NFT sẽ tạo ra giá trị liên quan đến GameFi.

Một mặt là trao quyền, mặt khác là có thể thu thập lưu lượng, NFT có thể trao quyền trong khi thu thập lưu lượng, đây thực sự là một điều đôi bên cùng có lợi. Đây là logic cơ bản có thể mở ra mức trần của trí tưởng tượng NFT hiện tại trong tương lai. Bởi vì một khi mọi người có thể tự do tham khảo tài sản NFT của người khác, chẳng hạn như tài sản kỹ thuật số trong trò chơi và có thể tham khảo lẫn nhau, thì có thể tạo ra nhiều trò chơi thú vị.

NFT đến Web 3, giống như có khả năng cao là có vàng trong một vùng đất hoang lớn, bây giờ mọi người bắt đầu cùng nhau đào, trong quá trình đào từ từ, chúng tôi vẫn không biết làm thế nào và loại nào có thể đào ra hiệu quả lớn nhất cục vàng. . Các NFT khác cũng có thể có nhiều kịch bản khác, trong tương lai một số chứng chỉ vốn chủ sở hữu như thành viên đăng ký vào website sẽ thỏa thuận, thành viên mua sẽ có giấy phép và tồn tại dưới dạng NFT sẽ quy định tính hợp lệ thời gian cho phép Giao dịch linh hoạt, nếu không thì đăng ký tập trung hiện tại không thể được giao dịch tự do ở giữa.

Trong tương lai, việc sử dụng NFT có thể mở khóa các dịch vụ Cao cấp và bán lại chúng trên thị trường thứ cấp mà không có ngưỡng, đối với người dùng, điều đó hợp lý hơn nhiều so với việc các công ty tập trung cố gắng lừa người dùng thông qua các thỏa thuận người dùng dài dòng.

36 Krypton: Thuật ngữ GameFi 2.0 hiện đang bắt đầu xuất hiện. Nó chỉ là một khái niệm hay nó đã đạt được một bước nâng cấp đáng kể từ góc độ mô hình kinh doanh và triển khai công nghệ?

Vincent: Đây là vấn đề có nhiều ý kiến ​​khác nhau, và người khôn ngoan, vấn đề lớn nhất với GameFi là chu kỳ ngắn. Bản chất là có vấn đề với phương pháp khuyến khích, hiện nay hầu hết người chơi có thể nhận được một số phần thưởng nhất định khi hoàn thành các nhiệm vụ đã thiết lập trong trò chơi. Logic này nhất định có vấn đề, ví dụ như một dự án trò chơi thực sự có 10 triệu DAU, mỗi người lên mạng mỗi ngày có thể nhận được 10 đô la Mỹ trong 20 phút, thì ngày đó anh ta sẽ gửi 100 triệu đô la Mỹ. 100 triệu đô la Mỹ đến từ đâu? Không thể tạo ra 100 triệu đô la Mỹ từ không khí mỏng.

Ưu đãi cho trò chơi nên được trao cho những người tạo ra giá trị cốt lõi, chứ không phải cho mọi người dùng một cách bừa bãi. Trong trò chơi truyền thống, cũng có hai loại người có thể kiếm tiền từ trò chơi, một là chơi giỏi trở thành tuyển thủ chuyên nghiệp, có thể kiếm tiền thông qua thi đấu, hai là kiếm tiền bằng tương tác. Tiền đề là có các kỹ năng, nhưng Chơi để kiếm tiền do GameFi ủng hộ đã bỏ qua cốt lõi của trò chơi và không phải là một logic khuyến khích hợp lý.

Theo logic này, trò chơi đã trở thành một sản phẩm tài chính, bởi vì mô hình đầu ra hiện tại của GameFi dựa trên đầu ra chính, giống như mua các sản phẩm tài chính, bạn mua càng nhiều, tiền lãi càng cao. sản phẩm nàysách thiết kếBản thân nó không phải là một trò chơi, mà là một sản phẩm tài chính khoác trên mình chiếc áo trò chơi. Vì vậy, cơ sở người dùng GameFi 2.0 thế hệ tiếp theo sẽ khác với người dùng GameFi hiện tại.

Trong tương lai, hơn 50% người dùng GameFi 2.0, thậm chí 70 đến 80% người dùng sẽ đến vì khả năng chơi của trò chơi. họ tạo ra và Logic chơi các trò chơi khác cũng giống như vậy. Đối với một đến 20% người dùng cốt lõi, họ đã đầu tư nhiều thời gian hơn và hiểu sâu hơn về trò chơi.Những tài năng này là những người dùng cốt lõi xứng đáng nhận được phần thưởng.

Trong trò chơi truyền thống, ít hơn 1% người có thể chơi chuyên nghiệp hoặc phát sóng trực tiếp, thu nhập của họ không phải là thu nhập trực tiếp trong trò chơi, mà là từ hệ sinh thái xung quanh trò chơi.

36 Krypton: Trên thực tế, ít nhất có một khoảng cách lớn giữa game thủ và người dùng phần mềm xã hội, vậy liệu SocialFi có nhiều chỗ hơn cho trí tưởng tượng không?

Vincent: Trước hết, Web 3 tạo ra rất nhiều dữ liệu và nhiều DeFi và GameFi tương tác khác nhau sẽ tạo và giữ lại rất nhiều dữ liệu, và dữ liệu đến từ các ứng dụng khác nhau. Giờ đây, dữ liệu của từng công ty trong ứng dụng Web 2 đã được tách biệt, hãy cố gắng ngăn dữ liệu của chính bạn bị rò rỉ, giả sử rằng có 10 ứng dụng trong điện thoại di động, thông tin người dùng sẽ được lưu trữ trong máy chủ của các công ty khác nhau như một phần của tất cả hành vi hàng ngày và sau đó được thử Tạo hồ sơ người dùng.

Điều này đã hình thành cách tiếp cận chiến lược của các công ty Internet, nhưng ngay cả khi 1.000 ứng dụng được sử dụng trên chuỗi công khai, tất cả dữ liệu đều nằm trong một địa chỉ. Người dùng có thể thấy các hoạt động tương tác của 1.000 ứng dụng trên chuỗi công khai, mặc dù họ có thể không biết ai đứng sau nút này, nhưng chân dung của địa chỉ này rất rõ ràng. Về mặt logic, có thể xây dựng một cách xã hội hóa mới dựa trên những dữ liệu này.

Mọi người sẽ báo cáo kỳ vọng rằng đường đua này có tiềm năng lớn, bởi vì thực sự có rất nhiều dữ liệu được tích lũy ở đây, chân dung của mọi người có thể được vẽ rõ ràng và những dữ liệu này là có thật. Hành vi lịch sử của người dùng được ghi lại hoàn toàn và không thể bị giả mạo. Những hành vi này trên chuỗi đều là thông tin thực và còn sót lại xác minh. Nếu chúng ta có thể giao tiếp xã hội theo một cách nhất định thông qua các địa chỉ trên chuỗi, thì mối quan hệ tin cậy sẽ được thiết lập trực tiếp giữa những người dùng, giảm chi phí và xung đột tin cậy.

Tuy nhiên, hình thức cụ thể của mạng xã hội là một hình thức mới, cách tương tác mới hay là sự lặp lại và nâng cấp trên các công cụ xã hội hiện có, thực ra rất khó để nói rõ ràng. không thành công Vì vậy, SocialFi có thể cần một mô hình mới.

Có ít nhất hàng chục nhóm trên khắp thế giới đang làm việc về SocialFi, nhiều nhóm thực sự đang làm những việc tương tự, nhưng họ chưa xác minh được liệu sản phẩm và thị trường có phù hợp ở cấp độ người dùng hay không. SocialFi có thể vẫn cần hai phần tiếp theoba sáng tạoSự khám phá liên tục của ngành công nghiệp để tìm ra con đường phù hợp để mở.

36 krypton: Khi mỗi nút tích lũy một lượng lớn dữ liệu người dùng. Liệu con người ảo AI như Xiaoice Framework có kích hoạt những dữ liệu này không? Từ quan điểm kỹ thuật, một người ảo có thể đại diện cho giá trị sức mạnh tính toán của một nút không?

Vincent: Câu hỏi này liên quan đến việc liệu lượng dữ liệu kết tủa trên chuỗi có giá trị đối với một người hay không. hy vọng rằng một nhóm người hiểu rõ nhất về DeFi sẽ trở thành người dùng hạt giống. Vậy bạn tìm những người dùng này ở đâu? Các doanh nhân hy vọng rằng nếu ai đó có thể tạo ra điểm DeFi, không ai biết người này là ai và mọi người không cần biết danh tính thực sự của anh ta, nhưng anh ta có thể khiến mọi người tin vào khả năng của mình. Trên thực tế, các tiêu chí đánh giá công bằng bao gồm trình độ học vấn, kinh nghiệm làm việc, năng lực chuyên môn, dự án kinh doanh, v.v., sau đó đưa ra đánh giá dựa trên những tiêu chí này. Nhận thức và phán đoán chủ quan của chúng ta thực sự không cần tham khảo các tiêu chuẩn thực trong Web 3 và về khả năng xử lý dữ liệu, con người ảo AI tốt hơn con người rất nhiều.

36氪
作者文库