

trò chơi dây chuyềntrò chơi dây chuyền"Điểm nóng này hoàn toàn không có nghĩa là sẽ lụi tàn. Không chỉ thống trị cả nửa cuối năm 2021 mà thậm chí còn có dấu hiệu được xếp vào danh sách điểm nóng của năm sau.
Sau sự sụp đổ chớp nhoáng của thị trường mã hóa vài ngày trước, các trò chơi chuỗi hàng đầu đã phục hồi nhanh nhất và hồi máu nhiều nhất, điều này thể hiện rõ qua sự công nhận của thị trường đối với lĩnh vực này. Bất kể mức giá nào, báo cáo nghiên cứu mới nhất của Messari cho thấy hầu hết tất cả các tổ chức đầu tư chất lượng cao đều đang triển khai trò chơi dây chuyền, thậm chí một số còn đầu tư hàng tỷ đô la vào quỹ. Không chỉ vậy, Messari còn dự đoán rằng,Năm công ty trò chơi truyền thống hàng đầu sẽ tham gia vào lĩnh vực trò chơi tiền điện tử vào năm tới。
Một làn sóng bùng nổ chuỗi trò chơi lớn hơn đã trở thành điều chắc chắn.
Với sức mạnh chuyên nghiệp của các trò chơi truyền thống, cường độ cạnh tranh của thị trường trò chơi blockchain hầu như đã tăng lên. Thứ đầu tiên bị đẩy lùi là những khoản tiền khoác lên mình chiếc áo choàng của trò chơi.Người dùng sẽ chỉ có nhu cầu theo đuổi trò chơi cao hơn.Phong cách vẽ đẹp hay không, độ chơi cao hay thấp, mô hình kinh tế tốt hay xấu, sẽ trở thành một khía cạnh đánh giá quan trọng khi lựa chọn trò chơi blockchain.
Tác giả đã quan sát thấy rằng trò chơi chuỗi thẻ đã trực tuyến được vài ngàyCyberCatCybercat, nó kết hợp ba điểm nổi bật chính là "phong cách hội họa tinh tế + cơ chế khai thác vàng + mô hình kinh tế bền vững", đã tạo ra một làn sóng bùng nổ nhỏ trong giới trò chơi chuỗi - nó chỉ sử dụng 1800 genesis cats trên thị trường Binance NFT. đã được bán hết trong vài giây và gần 100.000 đơn đăng ký danh sách trắng đã được nhận trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ.
Tại sao CyberCat sẽ được thị trường yêu thích? Nó khác gì so với các game đánh bài trước đây? Về mô hình kinh tế, nó có ưu điểm gì? Sau đây, chúng ta sẽ bắt đầu từ lối chơi, giải thích chiến lược kiếm vàng và phân tích mô hình kinh tế của nó.tiêu đề cấp đầu tiên
Cách chơi cơ bản của CyberCat
CyberCat là một dự án trò chơi chuỗi được phát triển bởi nhóm DEX CherrySwap, người đứng đầu OKExChain (viết tắt là "OEC"). Người chơi có thể thu thập, nhân giống, nuôi dưỡng, chiến đấu và buôn bán thú cưng được gọi là "mèo mạng" tại đây và họ cũng có thể nhận được phần thưởng hệ thống trong trò chơi.
CyberCat được khởi chạy trên mạng BSC và OEC cùng lúc, hỗ trợ web và thiết bị đầu cuối di động, đồng thời phù hợp để người chơi nhanh chóng vào trò chơi trong các tình huống khác nhau. Trên thị trường đã có một số hướng dẫn cơ bản về CyberCat nên tôi sẽ không hướng dẫn bạn cách vào game và thêm mạng ở đây.
Trước khi vào trò chơi,Người chơi phải có ít nhất 3 "Cybercats" để thành lập một đội. CyberCat có thị trường thú cưng riêng, hiện tại giá sàn của thú cưng trên chuỗi BSC là khoảng 120u, tổng giá 3 thú cưng là 360u, đây cũng là chi phí cơ bản để người chơi kiếm vàng.
Xin nhắc lại ở đây, mỗi "Cybercat" có một hiệu suất khác nhau, có thể tạm chia thành sáu loại: họ thực vật (loại khiên thịt), họ Zerg (loại hiệu ứng), họ rồng (loại tốc độ), họ máy móc (loại tấn công) ), Beast (Chiến binh), Aqua (Lợi ích), người chơi nên chú ý đến sự phù hợp khi lựa chọn thú cưng và đảm bảo rằng trong đội có khiên thịt, sản lượng và thú cưng phụ trợ.Chất lượng sắp xếp thứ tự ảnh hưởng trực tiếp đến tỷ lệ chiến thắng của trận chiến và tốc độ kiếm vàng.
Trò chơi CyberCat có hai chế độ,Một là PVE (chế độ phiêu lưu), cái còn lại là PVP (chế độ đấu với), cách chơi tương tự như Axie. Chế độ phiêu lưu là vượt qua cấp độ và bạn có thể nhận được kinh nghiệm và mã thông báo phần thưởng bằng cách đánh bại thú cưng ở mỗi cấp độ; chế độ chiến đấu áp dụng hệ thống theo lượt và thông qua cách kết hợp các thẻ để tạo ra sát thương, nếu bạn loại bỏ hết thú cưng của đối thủ, bạn sẽ chiến thắng và nhận được phần thưởng tương ứng.
tiêu đề cấp đầu tiên
Cơ chế vàng của CyberCat
CyberCat áp dụng mô hình mã thông báo kép, bao gồm mã thông báo quản trịCHE , có thể được sử dụng để nhân giống Cybercats và các hoạt động sản phẩm tiếp theo, cũng như mã thông báo trong trò chơiHEP(Health Potion), là mã thông báo chính để thu hoạch vàng.
Để hiểu cơ chế kiếm vàng của CyberCat, trước tiên chúng ta phải hiểu hệ thống cơ chế năng lượng của nó - mỗi trò chơi sẽ tiêu tốn 1 điểm năng lượng.Có giới hạn đối với giá trị năng lượng hàng ngày: Với 3-9 cybercat, người chơi có 20 điểm năng lượng mỗi ngày và khi giữ 10-19 cybercat, người chơi có 40 điểm năng lượng mỗi ngày.
Khi có năng lượng sẽ được thưởng HEP khi chiến thắng ở cả chế độ phiêu lưu và chiến đấu; khi không có năng lượng, chiến thắng ở chế độ phiêu lưu chỉ được thưởng HEP, nhưng không có kinh nghiệm ở cấp độ phiêu lưu; chỉ có điểm khi chiến thắng trong trận chiến chế độ, không có HEP. Do đó, ưu và nhược điểm của chiến lược khai thác vàng phụ thuộc hoàn toàn vào việc sử dụng năng lượng.
Theo nguyên tắc tối đa hóa doanh thu, người chơi nên chơi các trận chiến trước, tiêu hao năng lượng và sau đó mạo hiểm.Thu hoạch vàng chủ yếu được chia thành ba phần: thứ nhất, giới hạn phần thưởng hàng ngày là 200 HEP trong chế độ phiêu lưu; thứ hai, hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày (10 cuộc phiêu lưu, thắng 5 trận), bạn có thể nhận được 100 HEP; thứ ba, Trận chiến chế độ được tính toán dựa trên tỷ lệ chiến thắng 50% và có thể nhận được 60 HEP mỗi ngày.
Tính toán, thu hoạch khai thác vàng ít nhất là 200 + 100 + 60 = 360 xu mỗi ngày. Với tham chiếu đến giá thị trường hiện tại, được tính ở mức 0,061u/chiếc, mức đảm bảo tối thiểu cho việc tạo ra vàng trong một ngày là khoảng 22u. Chia chi phí cho trợ cấp sinh hoạt hàng ngày,Chu kỳ hoàn vốn khoảng 16 ngày。
tiêu đề cấp đầu tiên
Mô hình kinh tế của CyberCat
Dự án chuỗi game có đi được lâu hay không thì mô hình kinh tế mới là điểm mấu chốt không thể bỏ qua.Rất khó để một dự án mã thông báo duy nhất tồn tại lâu dài, xét cho cùng, thị trường thứ cấp có quá nhiều ảnh hưởng và dự án rất dễ đi vào vòng xoáy tử thần. Nếu có nhiều mã thông báo, mã thông báo trò chơi và mã thông báo quản trị phải được tách biệt, không chỉ phải có các kịch bản ứng dụng mà còn được điều chỉnh theo thay đổi của thị trường.
Là một trò chơi tri ân Axie, CyberCat đã giới thiệu mô hình kinh tế mã thông báo kép của Axie và phát hành mã thông báo quản trị CHE và mã thông báo phần thưởng HEP, có cùng mối quan hệ với AXS và SLP của Axie. Điều đáng chú ý là CyberCat đã được cải thiện trên cơ sở này, để toàn bộ hệ thống kinh tế có tiềm năng phát triển bền vững.
Bản thân mã thông báo quản trị của CyberCat CHE có nhiều kịch bản ứng dụng——Nó không chỉ được sử dụng để nhân giống thú cưng trong trò chơi và các hoạt động khác, mà còn là mã thông báo quản trị của Cherryswap. CherrySwap là dự án có giá trị thị trường bị khóa cao nhất và có nhiều người dùng nhất trên OEC, vì vậy nhu cầu thị trường đối với mã thông báo quản trị này rộng hơn so với các dự án trò chơi chuỗi nói chung.
Tổng lượng CHE là 210 triệu mảnh, 85% trong số đó sẽ được sản xuất thông qua khai thác.30% doanh thu từ trò chơi CyberCat sẽ được sử dụng để mua lại và đốt cháy CHE.Một mặt, nhu cầu mạnh mẽ từ các trò chơi và DEX, mặt khác, nguồn cung giảm phát, điều này sẽ mang lại cho CHE sức sống mạnh mẽ, nâng cao giá trị của chính nó và khiến nó vượt ra khỏi lộ trình chuỗi trò chơi khác biệt.
Thiết kế của mã thông báo trò chơi HEP của CyberCat cũng có những điểm nổi bật. Mã thông báo trò chơi của nhiều dự án giống như tín dụng, không có giới hạn trên và sản lượng mới ảnh hưởng trực tiếp đến thị trường thứ cấp, khiến giá tiền tệ dễ dàng đi vào vòng xoáy tử thần.CyberCat giới hạn tổng sản lượng HEP, thêm một lớp ổn định cho hệ thống khai thác vàng. Trong tương lai, với sự gia tăng số lượng người chơi, mức tiêu thụ HEP bằng đạo cụ, và sự gia tăng cam kết và các tình huống khác, sự khan hiếm của HEP sẽ trở nên rõ ràng hơn.
Nếu khả năng chơi quyết định độ rộng thị trường của trò chơi chuỗi, thì mô hình kinh tế sẽ quyết định tuổi thọ của trò chơi chuỗi. Trong thị trường này, đại đa số những người tham gia trò chơi tìm cách tối đa hóa doanh thu,Cách phân bổ tài nguyên trò chơi và cân bằng hệ thống kinh tế là điều mà mọi trò chơi blockchain phải xem xét。
phần kết
phần kết
Giống như các nhân vật trong trò chơi cần được nâng cấp và phát triển liên tục, hệ thống kinh tế và phân bổ tài nguyên của trò chơi blockchain cũng phải được điều chỉnh linh hoạt khi nhu cầu thời gian thay đổi.Đây không phải là những điều có thể hoàn thành trong một sớm một chiều mà đòi hỏi các nhóm và cộng đồng phải cùng nhau xây dựng. Nó vẫn đang trong giai đoạn đầu của quá trình phát triển trò chơi chuỗi và tôi hy vọng rằng CyberCat có thể nắm bắt cơ hội và mang đến nhiều bất ngờ hơn cho mọi người.
