Phân tích chuyên sâu về giá trị và tầm quan trọng của "đất" trong các nền tảng metaverse khác nhau
Katie 辜
2021-12-01 11:09
本文约2861字,阅读全文需要约11分钟
Hướng tới một NFT có thể chơi được.

Bài viết này đến từMirrorBài viết này đến từ

Trong hầu hết các trò chơi truyền thống, phòng thủ và tấn công là cơ chế trò chơi cơ bản để người chơi trò chơi tương tác với tài nguyên đất. Tuy nhiên, do các thuộc tính tài chính đặc biệt của GameFi, các cốt truyện thường không tham gia đầy đủ vào lối chơi. Bài viết này sẽ xem xét ngắn gọn quá trình phát triển tiện ích của NFT của cốt truyện và phân tích mối quan hệ giữa thiết kế cơ chế trò chơi và cốt truyện trong dự án GameFi "kiếm tiền khi chơi" (nền tảng metaverse).

tiêu đề phụ

1. Trò chơi hộp cát: hiển thị ô

Lúc đầu, các bưu kiện được bán trong các trò chơi hộp cát như Sandbox và Decentraland, cung cấp cho người chơi mức độ sáng tạo cao và liên quan chặt chẽ đến chức năng cốt lõi của Metaverse - nhấn mạnh tính xã hội và nội dung do người dùng tạo (UGC). Trong trò chơi hộp cát, các ô được sử dụng để trưng bày hàng hóa, công trình lắp đặt hoặc tòa nhà cao cấp và quý hiếm để người chơi nghệ thuật có thể bán tác phẩm của họ trên thị trường thứ cấp. Giá trị của lô đất bị ảnh hưởng bởi khu vực thương mại liền kề, vì vậy lô đất sẽ thực hiện chức năng quảng cáo như Quảng trường Thời đại ở Hoa Kỳ hoặc được sử dụng để xây dựng công viên giải trí trong tương lai.

Mặc dù cốt truyện là một nội dung tĩnh với các chức năng tương tác hạn chế nhưng nó không ảnh hưởng đến trải nghiệm trò chơi. Bởi vì trong trò chơi hộp cát, người chơi quan tâm nhiều hơn đến danh tính và các hoạt động xã hội, vì vậy giao dịch tên người dùng trong Decentraland đã bùng nổ.Hộp cát sẽ hạn chế sự tham gia của người chơi và ở một mức độ nhất định sẽ khuyến khích sự tham gia của từng nghệ sĩ, nhưng nó lại hạn chế sự phát triển của nền kinh tế bang hội và thiếu động lực trực tiếp để những người chơi này tích cực tham gia trò chơi. Do đó, chủ sở hữu đất không thể kiếm được nhiều hơn giá đất và giá trị mã thông báo.

bản đồ hộp cát

tiêu đề phụ

2. Trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi: Quản lý lô

Trong các game MMORPG do các game Ember Sword và Mirandus dẫn đầu, cốt truyện có thể là một yếu tố khác biệt của trải nghiệm chơi game: quái vật ngẫu nhiên, NPC (nhân vật không phải người chơi) và tài nguyên thiên nhiên ở các địa điểm xa xôi. Các chợ và phường hội nhỏ tập trung ở vùng ngoại ô, trong khi các chợ và phường buôn bán lớn nhất tập trung ở các thành phố. Ngoài ra còn có các loại bưu kiện chi tiết hơn với các mức giá khác nhau, chẳng hạn như vương quốc, thủ đô và lâu đài.

Ngoài các thể loại khác nhau, tiền đề và cốt truyện chi tiết làm cho nội dung cốt truyện trở nên có ý nghĩa. Người chơi viết những câu chuyện về trò chơi thông qua kênh Discord, cho thấy thế giới ảo làm sâu sắc thêm cảm giác thuộc về cốt truyện như thế nào.

Trong trò chơi này, chủ đất có thể khá linh hoạt trong việc định đoạt tài sản và tham gia vào trò chơi thông qua việc quản lý đất đai. Cho dù đó là cải thiện cơ sở hạ tầng, thu thuế dịch vụ và phí cầu đường hay thành lập bang hội để mở rộng danh tiếng, người chơi sẽ trở nên gắn bó chặt chẽ hơn với các nguồn tài nguyên trong cốt truyện của họ.Các trò chơi nhập vai trực tuyến nhiều người chơi kết hợp với GameFi vượt trội so với các trò chơi truyền thống về cơ chế khuyến khích và quyền sở hữu tài sản, nhưng xét đến cơ sở người chơi tiền điện tử nhỏ và chu kỳ phát triển dài, tốt nhất là đợi cho đến khi trò chơi ra mắt để xem vai trò gì. cộng đồng sẽ chơi.

Mô tả hình ảnh

Tất cả các trò chơi kể trên đều có một điểm chung, đó là chủ sở hữu cốt truyện có thể ngồi lại và chờ giá trị của cốt truyện tăng lên. Thay vào đó, thiết kế máy móc của các trò chơi tiếp theo được hỗ trợ bằng cách chia nhỏ các nhân vật của người chơi.

tiêu đề phụ

3. Trò chơi phiêu lưu: Trao quyền cho lô

Trong trò chơi phiêu lưu hành động "Mines of Dalarnia", những người nắm giữ khối (hành tinh) cam kết $DAR để ngăn chặn việc suy giảm tài nguyên hành tinh và tăng sức hấp dẫn để thu hút những người chơi khác khai thác trên hành tinh của họ. Tương ứng, người chơi khai thác cần trả tiền thuê khai thác và phí vào cửa cho chủ sở hữu hành tinh. Hệ thống kinh tế hoạt động hiệu quả, những người khai thác có thể khai thác tài nguyên và thiết bị khan hiếm trên các Odaily khác nhau và chủ sở hữu đất đai tích cực tham gia cạnh tranh với các chủ sở hữu đất đai khác.

Mô tả hình ảnh

Cơ học giải thích cho Mines of Dalarnia

Các thiết kế tương tự có thể được nhìn thấy trong các trò chơi phiêu lưu trực tuyến nhiều người chơi. Một số người chơi có thể mua giấy phép đất đai để trở thành chủ sở hữu mỏ nhưng không thể trực tiếp lấy tài nguyên trừ khi tuyển dụng người chơi khác làm thợ mỏ. Trò chơi cố gắng khôi phục lại kỷ nguyên của cơn sốt vàng và chia người chơi thành bảy vai trò, khiến hành động trở nên thú vị hơn và phần thưởng tương ứng hào phóng hơn.

Mô tả hình ảnh

Tuyên bố khoáng sản cơn sốt vàng

Một ví dụ khác là trò chơi metaverse Gotchiverse trong nền tảng NFT Aavegotchi, là một không gian xã hội mở dựa trên Gotchi NFT, nơi người chơi có thể tham gia vào vô số trò chơi nhỏ, nơi chủ sở hữu cốt truyện hoặc người chơi Gotchi cần củng cố âm mưu của họ và xây dựng cấu trúc phòng thủ để bảo vệ tài nguyên của họ khỏi bị các nhân vật "Lickquidators" thu thập, NFT sẽ được phân phối qua airdrop cho những người chơi tham gia tự do và chủ sở hữu cốt truyện cũng sẽ cần phải ra tay để xóa chúng. Do đó, trò chơi tạo ra một đấu trường bất đối xứng nhằm tăng cường sự hợp tác giữa người chơi Gotchi và chủ sở hữu cốt truyện, đồng thời thu hút người chơi mới thông qua "Lickquidator", tạo thành một cuộc cạnh tranh mạnh mẽ trong trò chơi.

Mô tả hình ảnh

Vương quốc AavgotchiQuay trở lại bản chất cạnh tranh của trò chơi thay vì khai thác sự cường điệu và tâm lý đánh bạc để kiếm lợi nhuận.

tiêu đề phụ

4. Kịch bản ứng dụng mới: Phá vỡ giới hạn đất đai

4.1 Trò chơi thế giới mở "Vulcan Forged"

Ngoài việc tăng phần thưởng đặt cược từ các lô, mã thông báo phần thưởng cũng bị đốt cháy, dẫn đến giảm phát.

Nhìn bề ngoài, cơ chế này khuyến khích các chủ sở hữu đất mở rộng hơn nữa sự tham gia của họ, gắn chặt họ với tài sản đất đai và cho phép nhiều người tham gia hơn. Nhưng về lâu dài, nếu đội ngũ không phát triển các tính năng hấp dẫn hoặc hạn chế rút tiền, lễ hội sẽ chết ngay lập tức vì không ai muốn trở thành người mới.

Mô tả hình ảnh

Bản đồ giả mạo Vulcan

Ứng dụng của cốt truyện không giới hạn ở các trò chơi như "Bloktopia", mục đích là tạo ra một không gian xã hội ảo, giống như một phòng trò chơi để giải trí trong tòa nhà, trong khi các không gian khác được tích hợp nhiều hơn vào bối cảnh xã hội của thế giới thực . Tòa nhà ảo hiện chứa những người tạo nội dung bao gồm Polygon và Avalanche, và vào ngày 2 tháng 11, KuCoin đã công bố kế hoạch tạo một văn phòng ảo ở Bloktopia để trò chuyện và làm việc trong một môi trường ảo.

Poster KuCoin trong Bloktopia Metaverse

tiêu đề phụ

5. Tóm tắt

Nói tóm lại, việc áp dụng cốt truyện NFT trong GameFi có thể cho phép người chơi tương tác nhiều hơn với người chơi và kích hoạt cộng đồng. Các nhà phát triển đã hoàn thiện các chức năng của người chơi và tăng cường lưu thông kinh tế và tiêu dùng. Ngoài ra, cũng có những dự án thực hiện thiết kế chuyên sâu ở cấp độ thuộc tính tài chính của tài sản trò chơi để đáp ứng nhu cầu của hầu hết người chơi trên thị trường và tạo ra sự giàu có một cách đa dạng và thú vị.

Bài viết này chủ yếu thảo luận về việc áp dụng cốt truyện NFT trong các dự án GameFi khác nhau, nhưng GameFi vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và nhiều ứng dụng sẽ dần dần xuất phát từ khả năng chơi và lợi nhuận, cả hai đều có rất nhiều chỗ để phát triển.

Katie 辜
作者文库