Dialogue Flow | Racing Time: Cách tạo game đua xe đầy đam mê và tốc độ
FlowTimes福洛时代
2021-10-21 02:26
本文约3515字,阅读全文需要约14分钟
Chúng tôi đã mời Daily, người đồng sáng lập Racing Time, làm khách mời trong phòng phát sóng trực tiếp của Discord để thảo luận về cách Racing Time đã tạo ra trò chơi đầy đam mê và tốc độ này.

Cộng đồng Flow China đã chính thức ra mắt chuỗi "Đối thoại với Flow". Bằng cách mời các dự án sinh thái của Flow, các đối tác thân thiết và các nhà lãnh đạo trong ngành, v.v., nhiều hoạt động phúc lợi khác nhau được tích hợp dưới dạng phát sóng trực tiếp Bilibili / phát sóng trực tiếp bằng giọng nói Discord, cũng như cộng đồng của chúng tôi và những người dùng tiềm năng trong tương lai để giới thiệu Flow, để mọi người có thể hiểu rõ hơn về Flow và việc tạo ra hệ sinh thái của Flow trong tương lai. Chúng tôi cũng hoan nghênh mọi người để lại nhận xét và đề xuất cho chúng tôi trong phòng phát sóng trực tiếp.

Vấn đề thứ sáu"Dòng chảy đối thoại"tiêu đề phụ

1. Giới thiệu về sự ra đời của dự án racingtime và hoàn cảnh của đội

Daily:Nhóm RacingTime có 32 nhân viên toàn cầu, 85% trong số đó là nghiên cứu và phát triển công nghệ. Nhóm đã tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi gần 13-15 năm, tất cả đều đến từ Tencent, NetEase, Unity và các công ty trò chơi nổi tiếng khác. Nhóm trò chơi blockchain được chính thức thành lập tại Toronto vào năm 2018. ,Các đội được phân bổ ở Châu Á, Bắc Mỹ, Châu Âu và các khu vực khác. Có 15 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và 4 năm kinh nghiệm phát triển ứng dụng blockchain.

tiêu đề phụ

2. Giới thiệu cách chơi và nội dung game RacingTime?

Daily:tiêu đề phụ

3. RacingTime là trò chơi đua xe đầu tiên trên Flow và đây có thể là trò chơi chất lượng cao đầu tiên được ra mắt trong thế giới blockchain. Là người tiên phong, sự khác biệt lớn nhất giữa việc tạo ra một trò chơi blockchain và các trò chơi truyền thống là gì? Đối với người chơi, trò chơi blockchain có thể mang lại trải nghiệm độc đáo nào?

Hãy để tôi giới thiệu ngắn gọn các đặc điểm của sự kết hợp hiện tại của chúng tôi về hai công nghệ chuỗi khối.

Đầu tiên, tiên tri trên chuỗi được kết nối với RacingTime sẽ kích hoạt sự phân công ngẫu nhiên của hệ thống bản đồ PVP.Ví dụ: chúng tôi tổ chức sự kiện quay thưởng, người chơi A và người chơi B có PK, nhưng làm sao đảm bảo hệ thống bản đồ của sự kiện hoàn toàn mở và minh bạch? oracle.Phân phối ngẫu nhiên không chỉ Hệ thống bản đồ, bao gồm phân phối ngẫu nhiên của hệ thống đường, hệ thống thời tiết, v.v., được hoàn thành bởi sự phân bổ và kết hợp của máy tiên tri trên chuỗi. Giả sử rằng Người chơi A và Người chơi B mỗi người chọn các mô hình khác nhau để tham gia cuộc thi, thì bước tiếp theo là phân bổ ngẫu nhiên hệ thống bản đồ kết hợp bằng máy tiên tri, và sau đó sẽ có những cảnh hoang vu của vùng đất cát và những ngày mưa. Người chơi A đang sử dụng một chiếc xe thể thao và người chơi B đang sử dụng một chiếc xe địa hình. Thông qua hệ thống bản đồ được nhà tiên tri chỉ định ngẫu nhiên, chiếc xe thể thao rõ ràng là gặp bất lợi trong điều kiện môi trường như vậy. Dù công nghệ có tốt đến đâu, nó sẽ ảnh hưởng đến hiệu suất của xe thể thao, ngược lại, hiệu suất của xe địa hình trong môi trường như vậy lại có lợi hơn. Đây cũng là hiệu ứng chính mà chúng tôi sẽ sử dụng lời tiên tri để đạt được trong phiên bản PVP của RacingTime.

Thứ hai, RacingTime có thể kết hợp và phân chia NFT và giao dịch. Hiện tại có 300-500 loại phụ kiện thiết kế,Có hàng chục triệu kết hợp có thể được kết hợp với nhau. Mỗi phụ kiện là một NFT duy nhất và cùng một NFT có một mã duy nhất.

Hiện tại, phụ kiện được chia thành phụ kiện hiệu suất và phụ kiện ngoại hình, phụ kiện hiệu suất chủ yếu là để cải thiện thuộc tính của xe đua, còn phụ kiện ngoại hình chủ yếu là để sửa đổi diện mạo của xe đua. Ngoài những phụ kiện dành riêng cho từng dòng xe còn có những phụ kiện chung có thể lắp trên nhiều dòng xe khác nhau. Hàng chục màu sơn xe khác nhau và hàng trăm đề can cũng có thể được kết hợp và kết hợp tự do, cho phép người chơi sửa đổi và tạo ra một chiếc xe độc ​​đáo và cá nhân hóa. Dưới đây là biểu đồ các danh mục phụ kiện ô tô của chúng tôi.

Giới thiệu về RacingTime NFT phân tách có thể kết hợp là một tiêu chuẩn giao thức muốn tương thích với tính đồng nhất và không đồng nhất. Lấy ERC721 làm ví dụ, vấn đề của nó là nhiều NFT không đồng nhất và khác biệt không thể được đóng gói và giao dịch cùng một lúc mà cần sử dụng thêm một hợp đồng logic nghiệp vụ, dẫn đến tăng độ khó và chi phí phát triển, tăng chi phí giao dịch và sử dụng bất tiện.

Yêu cầu này rất phổ biến trong các trò chơi. Lấy một trò chơi đua xe làm ví dụ, một chiếc ô tô hoàn chỉnh bao gồm thân xe, bánh xe, cánh gió, viền xung quanh, lớp sơn màu, đề can, v.v. là duy nhất. Sự khác biệt là tại thời điểm này, khi người chơi A giao dịch một chiếc ô tô có tên "Lamborghini" cho người chơi B, nó sử dụng ERC721 và cần phải giao dịch nhiều lần và cần đảm bảo rằng giao dịch thành công trước khi một chiếc ô tô có thể được mua bán và lắp ráp. . Tuy nhiên, sử dụng giải pháp công nghệ RacingTime của chúng tôi chỉ yêu cầu một giao dịch, giải pháp này tương tự như giải pháp ERC1155. Trong tương lai, chúng tôi sẽ mở nguồn và đóng góp cho hệ sinh thái Flow sau khi thử nghiệm giải pháp này ổn định.

tiêu đề phụ

4. Axie, trò chơi blockchain phổ biến nhất hiện tại, mang đến khái niệm chơi để kiếm tiền, nhưng lối chơi của nó có nhiều ý kiến ​​trái chiều và mức độ phổ biến của trò chơi bị ảnh hưởng rất nhiều bởi mức độ phổ biến của thị trường. Bạn nghĩ gì về mô hình P2E? Bạn nghĩ P2E nên chiếm vị trí nào trong trò chơi blockchain độc lập trưởng thành?

P2E có một thuật ngữ khác trong ngành công nghiệp trò chơi chính thống gọi là "dajin". Nó đã phát triển thành một chuỗi công nghiệp màu xám trưởng thành, được các studio trò chơi và thương nhân trò chơi thiết lập nhiều hơn. Họ không thân thiện với các nhà sản xuất trò chơi, và sự xuất hiện của họ thậm chí còn đẩy nhanh tốc độ trò chơi. Vòng đời, thứ hai, ảnh hưởng đến lợi ích của nhà sản xuất. Người chơi trực tiếp bỏ qua nhà sản xuất để có được vật phẩm trò chơi theo cách tiết kiệm chi phí và hiệu quả cao. Cả P2E và khai thác vàng đều có một điểm chung cốt lõi là thương nhân trò chơi, bản chất của thương nhân trò chơi là mua thấp bán cao, chủ yếu là vì lợi nhuận, nhưng đồng thời họ cũng là nhà cung cấp thanh khoản trong toàn bộ hệ sinh thái. thời gian, đó là một vai trò được mở rộng trong các trường hợp nhu cầu khác nhau của người mua. Trò chơi có thể đạt đến quy mô người dùng trước hết là nó có khả năng chơi. Cái gọi là khả năng chơi không chỉ là kiếm tiền mà còn là cấp độ thiết kế và lối chơi của trò chơi. Và các chức năng khác, mạng xã hội, bộ sưu tập và các nhu cầu khác bắt nguồn từ nó. Điều này rất quan trọng, nếu toàn bộ hệ sinh thái trò chơi được chơi cho nhu cầu đầu cơ về vàng, nó sẽ chỉ đẩy nhanh toàn bộ vòng đời của trò chơi. Đây là lý do tại sao chúng tôi tin rằng P2E là cần thiết và nên cùng tồn tại với các studio trò chơi và thương nhân trò chơi vì chúng tôi đã làm trò chơi trong nhiều năm. Đây là một lý thuyết trò chơi để giải thích. Nhưng nó chỉ là một phần hoặc nó có thể đóng vai trò gia tăng và có thể đóng những vai trò khác nhau trong hệ sinh thái trò chơi.

1) thu thậpBằng cách chơi trò chơi, tài nguyên trò chơi được tạo ra và quá trình chơi để kiếm tiền được hoàn thành thông qua hệ thống giao dịch và tài nguyên trò chơi được thu thập

2) Vận hành:Hoàn thành chơi để kiếm tiền thông qua các phương pháp quản lý trò chơi, chẳng hạn như đưa người chơi khác hoàn thành các nhiệm vụ trong ngục tối, v.v.

3) Tham gia:tiêu đề phụ

5. Thế nào là thiết kế mô hình kinh tế đua thời gian? Các trò chơi truyền thống trưởng thành thực sự có một bộ mô hình kinh tế và giải pháp số hoàn chỉnh, chúng có thể được sao chép vào các trò chơi blockchain không?

tiêu đề phụ

6. Sắp có đợt giảm giá chính, hãy để tôi giới thiệu tình hình của đợt giảm giá chính

Đợt Bán Trước của chúng tôi sẽ bắt đầu vào ngày 21 tháng 10 lúc 15:00 chiều theo giờ New York, tức là 11:00 tối theo giờ Bắc Kinh. Hãy tham gia từ trang web chính thức của chúng tôi.Đã hơn hai tuần kể từ khi trang web chính thức được ra mắt và phản hồi từ cộng đồng đặc biệt cao. Twitter và Discord cũng đã tích lũy được một số người dùng trung thành. Tuy nhiên, theo phản hồi dữ liệu trang web gần đây của chúng tôi, chúng tôi hiện có tổng cộng của hơn 40.000 tia UV, với mức UV trung bình hàng ngày là 1500-2000. . Và nó cũng nhanh chóng tạo dựng được tầm ảnh hưởng trong hệ sinh thái Flow, dù sao thì chúng tôi cũng là game đua xe 3D đầu tiên, tôi tin đợt giảm giá chính lần này của chúng tôi sẽ rất thành công. Hôm nay chúng tôi đã công bố các quy tắc và thủ tục liên quan cho Pre-Sale. Nếu có thời gian, bạn có thể duyệt và đọc Discord và Twitter của chúng tôi. Nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, vui lòng phản hồi cho tôi. Người chơi tham gia Pre-Sale nên giữ ví của họ an toàn.

Xin nhắc lại, chiếc hộp mù bí ẩn mà chúng tôi đã phát sóng trong Flowfest và Starly hiện chỉ phát sóng các skin và đề can chứ không phát sóng toàn bộ ô tô. Gần đây, nhiều người dùng trong cộng đồng đã tham khảo ý kiến ​​​​của chúng tôi, vì vậy chúng tôi cũng sẽ giải thích điểm này.

Quy tắc trước khi bán:

https://racingtime.medium.com/everything-you-need-to-know-about-racingtime-mystery-box-pre-sale-6507f1b819b0


FlowTimes福洛时代
作者文库