

Mô tả hình ảnh
Ảnh đến từ người dùng Weibo @吴说Real
Tuy nhiên, dựa trên các quy tắc của nền tảng đấu giá Ali, chi phí mặc định để người dùng tham gia đấu giá nhưng cuối cùng từ bỏ việc mua hàng là rất thấp, vì vậy giá không có ý nghĩa hướng dẫn thị trường. Mặc dù vậy, các quan chức của Ali Auction đã nhanh chóng hủy phiên đấu giá và đưa ra tuyên bố rằng: Các bộ sưu tập kỹ thuật số dựa trên chuỗi khối vẫn đang được khám phá, nhưng chúng tôi kiên quyết phản đối mọi hình thức thổi phồng.
Tuyên bố cũng đề cập rằng máy tính bảng của người hâm mộ AntChain hiện chỉ hỗ trợ những người nắm giữ bộ sưu tập kỹ thuật số, có thể được chuyển miễn phí cho những người bạn tên thật Alipay đủ điều kiện sau 180 ngày nắm giữ.
Với sự phổ biến của các khái niệm nghệ thuật kỹ thuật số và metaverse, ngoài OpenSea và các nền tảng giao dịch dựa trên chuỗi công khai khác đã trở nên phổ biến trong thế giới blockchain, tại Trung Quốc, Alipay và Tencent đã khởi động các dự án nghệ thuật kỹ thuật số của riêng họ, cụ thể là Alipay Small program fan ngũ cốc và APP lõi ma thuật.
Đây có thể là hai nền tảng phân phối nghệ thuật kỹ thuật số có ảnh hưởng nhất ở Trung Quốc hiện nay. Bài viết này cố gắng tìm ra đặc điểm của tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số do hai nền tảng này phát hành sau 3 tháng hoạt động là gì và liệu đây có phải là con đường cho sự phát triển tuân thủ của tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số trong tương lai hay không.
bún alipay
Tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số, số liệu kỹ thuật số, giao diện mã thanh toán... thêm hoa
Cho đến nay, chúng tôi thấy rằng Alipay đã bán được hơn 10 sản phẩm liên quan đến nghệ thuật kỹ thuật số. Dữ liệu cơ bản như sau:
Chương trình giảm giá tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của Alipay bắt đầu vào ngày 23 tháng 6. Vào ngày hôm đó, một chương trình nhỏ của Alipay có tên Fanliu đã phát hành tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số theo chủ đề Đôn Hoàng. Vào thời điểm đó, sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số đã được bán hết gần như ngay lập tức, giúp nền tảng của Fanli nhanh chóng lọt vào tầm ngắm của công chúng.
Đánh giá từ các sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số được bán bởi 11 hạt người hâm mộ trong thống kê trên, chúng chủ yếu bao gồm hai loại, đó là skin mã thanh toán của Alipay và bộ sưu tập kỹ thuật số. mô hình tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số làm bằng tay.
Vì vậy, các sản phẩm digital art của Fanzi vẫn rất đa dạng. Các thẻ khoa học viễn tưởng kỹ thuật số được phát hành gần đây thậm chí còn đặc biệt hơn, theo giới thiệu chính thức, một số thẻ nghệ thuật kỹ thuật số có số đặc biệt cũng có thể được đổi lấy một số sản phẩm không bán, bao gồm thẻ sao có chữ ký của các nhà văn khoa học viễn tưởng, thẻ kỷ niệm áo sơ mi và Diễn đàn Công nghiệp Truyền hình và Phim Khoa học Viễn tưởng lần thứ 4. vé vào cửa, v.v.
Đánh giá về sự ra đời của các máy tính bảng dành cho người hâm mộ hiện nay, các sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số nói trên rất giống với "hàng tiêu dùng", người tiêu dùng có thể mua trực tiếp bằng Nhân dân tệ thông qua Alipay, đồng thời có thể tải xuống và trưng bày các bộ sưu tập nghệ thuật kỹ thuật số thông qua máy tính bảng dành cho người hâm mộ. Nhưng hiện tại, những tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số này không thể được mua và bán lại.
Tại sao bạn nói rằng bún là một nền tảng bán hàng, không phải là một nền tảng thương mại? Vào tháng 8, Alipay APP đã cập nhật "Thỏa thuận dịch vụ người dùng AntChain Vermicelli", được đề cập trong mô tả dịch vụ tác phẩm kỹ thuật số tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số mới được bổ sung và các điều khoản liên quan đến tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số mà người dùng nắm giữ ít nhất 180 nhân dân tệ đối với tác phẩm kỹ thuật số tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số. có thể được tặng cho những người bạn được chứng nhận tên thật của Alipay nếu các quy tắc của sự kiện hoặc chức năng của chương trình nhỏ cho phép.
Điều này có nghĩa là, ít nhất là hiện tại, không có sản phẩm tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số nào được bán trên nền tảng này có thể được chuyển lại, nhưng cũng có thể thấy từ mô tả rằng nếu chúng có thể được chuyển sau 180 ngày, thì tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số "đã được mở khóa". có thể được phân phối giữa những người dùng khác nhau. Có hành vi mua và bán thực tế giữa họ và các sản phẩm của những tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số này có thể dao động về giá do thay đổi nhu cầu.
Trên thực tế, ngoài việc sản xuất các tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số thông qua bán hàng, Fanzi còn có một lối vào để bán đấu giá các tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số. Theo dữ liệu, dịch vụ này được cung cấp bởi Ali Auction.
Hiện tại, Fanli đang bán đấu giá các bức tranh nghệ thuật kỹ thuật số của một nghệ sĩ tên là Krs. Tính đến thời điểm viết bài, giá cao nhất cho tác phẩm "Love and Hate II" của anh ấy là 581 nhân dân tệ và đã có 30 người tham gia đấu giá. Báo giá cao nhất cho một tác phẩm khác "Love and Hate I" là 1451 nhân dân tệ, với 23 lượt trả giá.
Người bán cung cấp tác phẩm nghệ thuật này có tên là "Xiaozhi đưa bạn đến lấy hàng tốt", khi bước vào cửa hàng này, bạn có thể thấy rằng nó cung cấp nhiều loại sản phẩm tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số. Đánh giá từ dữ liệu trong quá khứ, giá nhà của Hammer dao động từ hàng trăm đến hàng nghìn RMB.
Các thành phẩm trong cửa hàng này đến từ các sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số có bản quyền kỹ thuật số, chẳng hạn như "Thế giới phù thủy Sanxingdui" đã được đóng búa, Đây là một tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số có giá đóng dấu là 24.500 nhân dân tệ. Từ việc giới thiệu đấu giá, lý do tại sao bản quyền kỹ thuật số được đánh dấu là vì sau khi tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số được đấu giá, người đấu giá sẽ có bản quyền của tác phẩm ngoài quyền tác giả và các quyền cá nhân khác. bản quyền của các tác phẩm kỹ thuật số cũng dựa trên một hệ thống gọi là Nền tảng của "Chuỗi ấn bản mới" tiến hành xác nhận bản quyền.
Tencent: Di chuyển chậm, chỉ phát hành hai bộ sưu tập kỹ thuật số
Ứng dụng "Magic Core" là một nền tảng bán nghệ thuật kỹ thuật số do nhóm kinh doanh PCG của Tencent đưa ra, hiện tại nó mới chỉ ra mắt hai sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số.
So với những người hâm mộ Alipay, tốc độ của Tencent Magic Core rõ ràng là thận trọng hơn, nhưng hai bộ sưu tập kỹ thuật số nghệ thuật kỹ thuật số ở trên cũng được bán hết trong giây lát.
So với các sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của Fanli, hai sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của Tencent Huanhe có thể được phân loại là đồ sưu tầm kỹ thuật số, không giống như mã thanh toán của Alipay, ít nhất cũng có “kịch bản ứng dụng”.
Nhưng giống như fan hâm mộ, người mua không sở hữu bản quyền và nó không hỗ trợ chuyển nhượng và giao dịch giữa những người chơi.
Viện nghiên cứu Tencent đã từng đưa ra một bài báo chỉ ra rằng Tencent đã suy nghĩ sâu sắc về việc phát hành các tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số trên chuỗi liên minh, phương thức thanh toán của chuỗi liên minh phải là tiền tệ hợp pháp và nền tảng giao dịch hợp tác trên chuỗi liên minh cũng phải tuân thủ .
Liệu tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số do chuỗi liên minh phát hành có được tính hay không về cơ bản là liệu tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số được phát hành có đủ xác thực và chứng thực độ tin cậy hay không và liệu tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số đó có tiếp tục thuộc về chính nó sau 10 hay 50 năm hay không. Đề xuất này đáng để tiếp tục mở rộng và có thể suy ra rằng nó có thể được ban hành một cách tuân thủ. Việc phát hành tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số trên chuỗi liên minh thực sự có thể loại bỏ thuộc tính tiền tệ, bởi vì sự ổn định tài chính là trọng tâm của sự giám sát hiện tại, vì vậy thuộc tính tài chính của tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số nên được giảm xuống mức thấp hơn.
Nền nghệ thuật số trong nước sẽ đi về đâu?
Về mặt kỹ thuật, công nghệ cơ bản của Alipay Fanzi đến từ Ant Chain, một nền tảng chuỗi liên minh của Ant Group và Magic Core dựa trên chuỗi liên minh "Zhixin Chain" do Tencent tham gia.
Tuy nhiên, trên thực tế, bất kể đó là Alipay fan grain hay Tencent phantom core, mặc dù người tiêu dùng đã mua các sản phẩm tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số trên chuỗi liên minh, nhưng thực tế người tiêu dùng chỉ có số tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số và không thực sự sở hữu tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số dựa trên chuỗi liên minh, tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số, tức là chứng chỉ không đồng nhất. Điều này hơi giống với việc người dùng thông thường trên các sàn giao dịch không thực sự sở hữu Bitcoin.
Cũng chính vì lý do này mà người tiêu dùng không thể chuyển các sản phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của chính họ. Ngay cả khi các hạt của người hâm mộ đề cập rằng người dùng có thể chuyển nhượng chúng sau 180 ngày nắm giữ, thì hành vi này chỉ là chuyển giao quyền sở hữu trong cơ sở dữ liệu tập trung.
Khi nào người dùng thực sự có thể sở hữu tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số của chuỗi liên minh? Đây có thể là một bước ngoặt rất quan trọng đối với các nền tảng tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số trong nước.
Nhưng trong mọi trường hợp, chúng ta có thể thấy từ hạt quạt và lõi ảo rằng thực tế có rất nhiều loại tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số được cả hai hỗ trợ, và từ đợt bán hàng trước, về cơ bản chúng đã được bán hết nhanh chóng, điều này cho thấy dung lượng thị trường là không nhỏ . Đặc biệt đối với các tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số do Ali bán đấu giá, một số người sáng tạo thích hợp đã nhận ra việc bán các tác phẩm kỹ thuật số của họ thông qua hạt của người hâm mộ.
