Bài viết này phân tích tại sao GameFi cần NFT?
欧易情报局
2021-08-31 02:03
本文约3179字,阅读全文需要约13分钟
GameFi đã trở thành một khái niệm phổ biến trong thị trường mã hóa.

tiêu đề phụ

Ngành công nghiệp trò chơi như thế nào trước khi NFT xuất hiện?

Trước khi chính thức thảo luận về "Tại sao GameFi cần NFT", chúng ta cũng có thể lùi lại một bước và xem ngành công nghiệp game chiếm vị trí nào trong xã hội kinh tế ngày nay? Và trước khi ứng dụng quy mô lớn của NFT, ngành công nghiệp trò chơi đã hoạt động như thế nào? Những khu vực để cải thiện tồn tại?

Trong bài “Phân tích kinh tế ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến của Trung Quốc” do Shi Hexin, Trường Kinh tế, Đại học Tài chính và Kinh tế Trung ương xuất bản, có một đoạn như sau: “Ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến hiện có thể được coi là một trong những trụ cột quốc gia. của một quốc gia. Sự phát triển quyết định việc một quốc gia có thể thúc đẩy quá trình hiện đại hóa và sự phát triển của quá trình kinh tế tư bản chủ nghĩa hay không. Trong giai đoạn nền kinh tế thị trường chiếm ưu thế, sự phát triển của lợi ích quốc gia không thể tách rời khỏi lợi ích sinh lợi do ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến tạo ra. Giống như một liên kết, trò chơi trực tuyến Sự phát triển của nền tảng thể thao điện tử ảnh hưởng đến lợi ích của nền tảng thể thao điện tử và sự phát triển của nền tảng thể thao điện tử ảnh hưởng đến sự phát triển kinh tế quốc gia. Riêng các bài báo nghiên cứu về ngành công nghiệp game đã lên tới gần 5.000 bài và phần lớn được xuất bản sau năm 2010. Ở đây chúng tôi tạm thời sẽ không bình luận về các quan điểm trong bài báo của Shi Hexin, chỉ từ việc giới học thuật ngày càng chú ý đến ngành công nghiệp trò chơi trong những năm gần đây, chúng ta cũng có thể thấy được tầm quan trọng ngày càng tăng của ngành công nghiệp trò chơi trong lĩnh vực này. xã hội kinh tế ngày nay.

Mô tả hình ảnh

Quy mô thị trường của ngành game toàn cầu từ 2015 đến 2020, nguồn từ Viện nghiên cứu công nghiệp Qianzhan

Mô tả hình ảnh

Phân bổ người chơi game toàn cầu năm 2021, nguồn Newzoo

tiêu đề phụ

NFT giúp GameFi thay đổi sâu sắc ngành công nghiệp trò chơi

Với sự cải thiện dần dần của tình hình toàn cầu, mọi người đã bắt đầu cảm nhận được những thay đổi đã diễn ra trên toàn thế giới trong năm qua, điểm nổi bật nhất là trong giai đoạn này, ngày càng nhiều giao tiếp trực tuyến thâm nhập vào cuộc sống hàng ngày của chúng ta .Và ở mọi ngóc ngách trong công việc, chúng tôi bất ngờ phát hiện ra rằng rất nhiều việc vốn dĩ cần phải tiếp xúc ngoại tuyến trong thế giới thực thực tế lại có thể được giải quyết tốt thông qua các phương thức trực tuyến, thực tế và ảo dường như không cần phải có ranh giới quá rõ ràng. Trong thị trường mã hóa, sự phản ánh tập trung của sự thay đổi này là sự trỗi dậy của Metaverse và GameFi.

Quan trọng hơn, một khi xu hướng này bắt đầu, nó sẽ có tác động không thể đảo ngược ở một mức độ nhất định, bởi vì trong quá trình này, ý nghĩa mà trò chơi mang theo cũng đang lặng lẽ thay đổi. Đánh giá từ những gì chúng tôi đã quan sát cho đến nay, các trò chơi đã dần thay đổi từ các thuộc tính giải trí thuần túy sang các thuộc tính giải trí, xã hội và nhiều thuộc tính khác. Khi các cảnh trò chơi do GameFi mang lại trở nên ba chiều và được cá nhân hóa hơn, các nhân vật ảo kỹ thuật số đang trở thành một phần quan trọng trong việc thể hiện bản thân và cá tính của mọi người. Đồng thời, bắt đầu từ chiều này cũng có thể giúp chúng ta hiểu rõ hơn tại sao NFT lại sử dụng hình đại diện Nó có thể liên tục vượt qua nhận thức thông thường của mọi người và làm mới hồ sơ giao dịch. Cho dù đó là hình đại diện của GameFi hay NFT, lý do tại sao nó được thị trường mã hóa ưa chuộng rộng rãi trong tương lai gần về cơ bản là sự mở rộng của các nhu cầu xã hội được cá nhân hóa độc đáo trong xã hội thực.

Hãy tập trung trở lại vào GameFi, trong bài viết trước chúng ta đã đề cập đến mâu thuẫn giữa nhà sản xuất game và người tiêu dùng trong ngành công nghiệp game hiện nay, vậy GameFi giải quyết vấn đề này như thế nào? Ở đây chúng tôi phải giới thiệu vai trò quan trọng của NFT trong đó. Với sự hỗ trợ của NFT, mọi vật phẩm trò chơi (dù thu được bằng cách mua hay thông qua vàng) mà người chơi trò chơi có được trong trò chơi đều có một "xác thực danh tính" duy nhất, không giả mạo và không thể thu hồi, điều này tạo điều kiện thuận lợi cho người chơi trong quá trình xác nhận quyền sở hữu của đạo cụ và thiết bị do chính mình sở hữu. Nói cách khác, với NFT là hỗ trợ kỹ thuật cơ bản của GameFi, người chơi có thể kiểm soát tất cả quyền sở hữu và quyền định đoạt đối với các vật phẩm trong trò chơi của họ và thậm chí có thể nhận ra việc chuyển đổi giữa các trò chơi khác nhau.

Lấy Axie Infinity, một đại diện tiêu biểu trong lĩnh vực GameFi, làm ví dụ, trong trò chơi, mỗi yêu tinh Axie mà người chơi thu được là duy nhất và hoàn toàn thuộc về người chơi, cho dù đó là nhà phát triển, nhà phát hành trò chơi hay những người chơi khác, Nó không thể có được một cách bất hợp pháp mà không được phép. Tất nhiên, điểm quan trọng nhất là, không giống như tình hình hiện tại trong ngành công nghiệp trò chơi nơi các nhà sản xuất chiếm phần lớn lợi nhuận, khoảng 95% thu nhập hoạt động của Axie Infinity được phân bổ cho người chơi và hầu hết các trò chơi trên đường đua GameFi khác cũng chiếm phần lớn của lợi nhuận.Lợi nhuận được phân phối cho người chơi, sự khác biệt chỉ là một tỷ lệ khác nhau một chút. Trước sự trỗi dậy của NFT và GameFi, tình huống như vậy là không thể tưởng tượng được, nhưng với NFT, sẽ có nhiều giải pháp sáng tạo hơn cho các vấn đề về niềm tin giữa người chơi trò chơi, nhà phát triển và nhà phát hành, cũng như sự cân bằng lợi ích Theo kế hoạch, hai bên không còn là mối quan hệ đơn thuần giữa người sản xuất và người tiêu dùng mà có xu hướng thiết lập mối quan hệ bình đẳng, hài hòa hơn, trong quá trình chuyển đổi này, NFT đã có những đóng góp to lớn. Từ quan điểm này, GameFi và NFT chắc chắn đang phá vỡ mô hình kinh doanh của ngành công nghiệp trò chơi trên thực tế.

phần kết

phần kết

Hiện tại, những người tiên phong trong ngành Internet, bao gồm cả thị trường mã hóa, đã dành sự quan tâm chưa từng có cho Metaverse, mặc dù mọi người vẫn chưa thể vẽ ra một bức tranh rõ ràng về Metaverse, nhưng điều chắc chắn là GameFi, DeFi, Web3.0, v.v. Các yếu tố chắc chắn sẽ là một phần quan trọng của metaverse trong tương lai. Vì vậy, hãy tưởng tượng làm thế nào để trở thành một phần quan trọng hơn của Metaverse? Hay trong thế giới metaverse, khả năng cạnh tranh cốt lõi sẽ là gì? Từ chủ đề của GameFi ngày hôm nay, một câu trả lời sơ bộ mà chúng ta có thể đưa ra ở đây là: sự chú ý.

Không còn nghi ngờ gì nữa, từ quá khứ đến hiện tại, rồi đến tương lai, thông tin mà mọi người tiếp nhận ngày càng tăng theo cấp số nhân, trong trường hợp này, sự chú ý chắc chắn sẽ trở thành một nguồn tài nguyên khan hiếm. Bất cứ ai có thể thu hút nhiều sự chú ý hơn đều có thể trở thành một cổng giao thông quan trọng của thế giới metaverse. đạt được bởi bất kỳ TradeFi hoặc phương tiện nào khác và cũng không thể thay thế nó. Do đó, sự tích hợp của NFT và GameFi trong tương lai rất có thể sẽ tạo nên một chu kỳ tích cực, tạo thành một vòng xoáy đi lên của "tốt hơn vì nó tốt".

欧易情报局
作者文库