

Kể từ cuối năm 2020, lĩnh vực NFT đã mở ra tốc độ tăng trưởng nhanh chưa từng có và các cuộc thảo luận về NFT trong cộng đồng cũng tăng lên từng ngày, đây là sự bùng nổ thực sự của NFT kể từ cao trào nhỏ vào tháng 9 năm 2020.
Theo dữ liệu từ nền tảng phân tích dữ liệu mã hóa DappRadar, doanh số bán NFT trong nửa đầu năm 2021 đạt 2,5 tỷ đô la Mỹ. Vào tháng 6, doanh số hàng tháng của OpenSea, thị trường NFT, đạt gần 150 triệu đô la Mỹ. Vào tháng 7, khối lượng giao dịch hàng tháng của thị trường NFT OpenSea đạt mức cao mới, đạt 325 triệu, lĩnh vực NFT đang nóng và một trong những hướng đi là trò chơi NFT.
tiêu đề phụ
Nhược điểm của trò chơi truyền thống
Theo mô hình "dịch vụ tập trung", các trò chơi truyền thống chắc chắn sẽ xảy ra một số vấn đề, chẳng hạn như việc phát triển hoặc vận hành trò chơi là một chiều và người chơi chỉ có thể chấp nhận một cách thụ động các lần lặp lại phiên bản trò chơi và cập nhật nội dung; nếu người chơi vi phạm các quy tắc chính thức, chính thức có thể "tự biện minh" Tệ hơn nữa, người chơi không thực sự "sở hữu" tài sản kỹ thuật số trong trò chơi. Một khi nhà phát triển trò chơi tạm dừng vận hành trò chơi, tài sản kỹ thuật số tích lũy được bằng thời gian và tiền bạc của người chơi sẽ bị mất.
Làm sao chuyện này lại xảy ra? Tiền tệ trò chơi truyền thống được kiểm soát bởi một chương trình và chỉ là một chuỗi số. Hệ thống có thể phát hành vô tận. Miễn là thiết bị có giá trị được chơi, theo lý thuyết nó có thể bùng nổ vô hạn. Một số là do khấu hao thiết bị ban đầu do cập nhật và lặp lại phiên bản trò chơi. Nói cách khác, trò chơi thiếu một cơ chế phân phối nội dung rõ ràng. Tài sản trò chơi có thể được phát hành bổ sung, nhưng nó phải rõ ràng và nghiêm ngặt, nếu không sẽ là một thảm họa. Vậy ai là người chịu thiệt? Rõ ràng trong số những người chơi, một số bị mất tiền và cắt thịt để rút tiền, một số đã nghỉ hưu và từ bỏ việc bán, và tài sản của họ trực tiếp trở về con số không. Căn nguyên của tất cả những điều này là các thuộc tính của nội dung trò chơi rất mơ hồ và chương trình được phát hành theo ý muốn.
tiêu đề phụ
NFT mang đến cho trò chơi một trải nghiệm mới
Trong các trò chơi truyền thống, bạn sẽ gặp phải các vấn đề phổ biến như không thể lưu thông tài sản ảo trên các nền tảng, cơ chế trò chơi mờ đục và lạm phát kinh tế. Sự xuất hiện của NFT mang lại cho người chơi quyền sở hữu thực sự đối với nội dung trò chơi và nội dung dựa trên chuỗi sẽ dễ dàng được theo dõi và giám sát hơn, điều này có thể tránh được các hoạt động hộp đen trong trò chơi tập trung. Đồng thời, NFT tương đương với việc xây dựng cầu nối giữa các trò chơi khác nhau, cho phép chuyển đổi tài sản.
NFT là tài sản kỹ thuật số duy nhất đại diện cho đồ sưu tầm, tài sản Metaverse, giao diện, tác phẩm nghệ thuật, v.v. Tất cả những điều này đều phổ biến trong trò chơi, đó là lý do tại sao NFT gần đây đã được coi là "tài sản trong trò chơi" trong trò chơi. Những tài sản này có thể có giá trị thực, cung cấp quyền sở hữu kỹ thuật số và được sử dụng để tạo ra các khoản tiết kiệm "chơi để thắng", giúp các nhà phát triển kiếm được nhiều tiền hơn và cuối cùng là tạo ra các trò chơi hay hơn và công bằng hơn.
quan sát giữa các vì sao
Hiện tại, không có trò chơi NFT thực sự hàng đầu và việc sản xuất trò chơi vẫn còn ở giai đoạn tương đối đơn giản, một trong những yếu tố quan trọng là hạn chế hiệu suất của chuỗi công khai, nhưng sự phát triển của chuỗi công khai chắc chắn sẽ nhanh hơn của chúng tôi. Ngay như tôi tưởng tượng, bước đột phá về hiệu suất có thể sẽ xảy ra trong tương lai gần. Trên thực tế, sau khi Ethereum 2.0 được hiện thực hóa, cùng với việc xây dựng hoàn thiện mạng lớp thứ hai, hiệu suất của Ethereum chắc chắn sẽ thực hiện một bước nhảy vọt, và đến lúc đó các ràng buộc thiết kế của trò chơi sẽ giảm bớt, quá trình phát triển sẽ nhanh hơn. Các trò chơi NFT thực sự đang ở giai đoạn đầu, với không gian phát triển rất rộng và đó là một lĩnh vực đáng được mong đợi và chú ý.
——End——
Biên tập viên: Tầm nhìn giữa các vì sao IPFSTIN TỨC Eric
Biên tập viên: Tầm nhìn giữa các vì sao IPFSTIN TỨC Eric
