Mèo mã hóa, thẻ sao, chúng là nhà sản xuất NFT "giá trên trời"
深链财经
2021-02-05 05:46
本文约5340字,阅读全文需要约21分钟
Lịch sử của Dapper Labs.

Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từDC News(ID:shenliancaijing)Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từ

, Tác giả: Deep Chain Liuliu, được Odaily sao chép với sự ủy quyền.
“Điều đầu tiên kể từ khi loài người ra đời là sưu tập.” Vào tháng 12 năm 2018, tại Hội nghị Giảng dạy TED Thế giới, người sáng lập Dapper Labs, Roham Gharegozlou, đã phát biểu một cách hùng hồn.
"Từ đá cuội, vỏ sò đến răng động vật, tổ tiên của chúng tôi không bao giờ ngừng thu thập."
Vào thời điểm đó, Roham tràn đầy tham vọng. Thành công rực rỡ của CryptoKitties đã khiến tên tuổi của Roham Gharegozlou vang dội khắp lĩnh vực tiền điện tử và thậm chí còn được tạp chí Fortune bình chọn là một trong 40 nhân vật blockchain dưới 40 tuổi của thế giới vào năm 2018.
Từ Encryption Kitties đến Cheese Wizard, đến NBA TopShot nổi tiếng gần đây, Roham không ngừng cập nhật khái niệm "bộ sưu tập" và studio Dapper Labs đứng sau nó đã dần trở nên nổi tiếng.
Và tất cả những điều này bắt nguồn từ giấc mơ khởi nghiệp sớm của Roham.
Roham và Dapper Labs đã liên tiếp đóng góp cho ngành một số dự án nổi tiếng như Encryption Kitties, Cheese Wizard, Flow public chain và NBA TopShot...

tiêu đề phụ

Hackathon thịnh vượng
Roham sinh ra ở Iran vào năm 1989, sau đó chuyển đến Dubai, Paris và những nơi khác, cuối cùng định cư ở California, Hoa Kỳ.
Khi còn là một đứa trẻ, Roham đã tỏ ra rất yêu thích và có năng khiếu về máy tính.
Năm 9 tuổi, Roham đã cố gắng lập trang web đầu tiên trong đời, trang web này tuy không thu hút được nhiều sự chú ý nhưng phần nào đó đã chỉ ra hướng đi trong cuộc đời của cậu bé Roham.
Sau khi được nhận vào Đại học Stanford, Roham đã nỗ lực kinh doanh, mặc dù không thành công nhưng anh đã nuôi một tham vọng: trở thành lãnh đạo của một công ty.
Năm 2012, Roham rời công ty đầu tư mạo hiểm Newbury Ventures và thành lập Axiom Zen, tiền thân của Dapper Labs như chúng ta biết.
Khi mới thành lập Axiom Zen, phạm vi kinh doanh không bao gồm tiền điện tử và chuỗi khối. Cho đến năm 2013, khi kỹ sư máy tính Dieter Shirley tham gia với tư cách là CTO, công ty bắt đầu chuyển đổi từ từ.
Vào thời điểm đó, Dieter Shirley đang khai thác Bitcoin, điều này đã khơi dậy sự tò mò của Roham, từ đó Roham bắt đầu hiểu được những lợi thế của tiền điện tử và công nghệ chuỗi khối đằng sau chúng.
Vào năm 2017, thế giới tiền điện tử đã chứng kiến ​​khoảnh khắc điên rồ nhất trong lịch sử - làn sóng ICO.
Vào thời điểm đó, vô số người và đội đã đổ vào lĩnh vực tiền điện tử, nhưng hầu hết những người tham gia chỉ phát hành tiền xu, kéo thị trường rồi cắt đứt.
Roham không chạy theo xu hướng mà chọn Dapp, con đường ứng dụng phi tập trung đang nổi lên vào thời điểm đó nhưng chưa bùng nổ.
Để đạt được mục tiêu này, Roham đã tuyển dụng người bạn của mình, Mik Naayem, người đã từng làm việc trong các công ty trò chơi nổi tiếng như Sega và Bandai Namco, để giúp anh ta.
Cả hai ăn ý và bắt đầu nghiên cứu triển khai hợp đồng thông minh trên mạng Ethereum để phát triển ứng dụng.
Vào thời điểm này, Mack Flavelle, giám đốc sáng tạo, đã đề xuất một ý tưởng cho nhóm sẽ được ghi vào lịch sử tiền điện tử sau này - "crypto cat".
Về việc tại sao lại chọn mèo làm nhân vật chính của trò chơi, Mack Flavelle từng trả lời thế này: “Nếu bạn muốn làm ra những sản phẩm khiến người tiêu dùng quan tâm thì đừng hỏi tại sao lại sử dụng mèo, tốt hơn hết hãy nghĩ xem tại sao lại sử dụng mèo. không được sử dụng."
CryptoKitties xuất hiện lần đầu tiên trước công chúng tại ETHWaterloo Hackathon ở Canada.
Tại địa điểm thi đấu, Roham và các thành viên trong nhóm của anh ấy mặc quần áo có hình mèo, treo bóng bay quảng cáo có hình mèo và thậm chí còn đưa cho mỗi người tham gia cuộc thi hackathon hai thẻ mèo được mã hóa.
Cuối cùng, sau cuộc cạnh tranh khốc liệt, đội của Roham đã trở thành một trong tám đội chiến thắng và làn sóng CryptoKitties giật gân bắt đầu.

tiêu đề phụ

ERC721 phi thường
Trước khi xem xét và kể câu chuyện về CryptoKitties, có một điều quan trọng hơn cần hiểu—tiêu chuẩn ERC 721, cũng là cơ sở kỹ thuật cho sự ra đời của CryptoKitties.
Ngay sau khi gia nhập Axiom Zen vào năm 2017, kỹ sư máy tính Dieter Shirley đã đóng góp quan trọng cho nhóm bằng cách xuất bản bản nháp đầu tiên của mã thông báo ERC 721.
CryptoPunks cũng đã khám phá các mã thông báo không đồng nhất trước đây. Chỉ là vào thời điểm đó, CryptoPunks đã được chuyển đổi trực tiếp trên cơ sở tiêu chuẩn ERC 20.
Có lẽ nhìn thấy những khó khăn khi phát triển NFT trên ERC 20, Dieter Shirley đã chọn cách khác.
Sau đó, một người tên William Entriken đã phát hiện ra ERC 721 khi đang thực hiện một dự án và cải tiến nó.Sau đó, với nỗ lực chung của các nhà phát triển khác, tiêu chuẩn ERC 721 đã chính thức được công nhận và chấp nhận rộng rãi.
Mặc dù William Entriken trở thành tác giả đầu tiên của tiêu chuẩn này, nhưng Dieter Shirley, tác giả thứ hai, có thể nói là đã đóng góp rất nhiều.
Khác với mã thông báo tiêu chuẩn ERC 20, mã thông báo ERC 20 đồng nhất và mỗi mã thông báo có thể được chia thành lũy thừa thứ 18 của 10, đây là một tài sản thay thế.
Mỗi mã thông báo tiêu chuẩn ERC 721 là duy nhất và không thể phân chia, với ID mã thông báo độc lập và duy nhất.
Trên thực tế, khái niệm về NFT xuyên suốt cuộc sống hàng ngày của chúng ta, mỗi chiếc lá trong công viên, mỗi con vật cưng trong cửa hàng thú cưng, v.v., đều là duy nhất.
Điều này đã thu hút sự chú ý của Roham và các thành viên trong nhóm.
ERC 721 có thể nhận ra tính duy nhất của tài sản ảo, có nghĩa là nhiều tài sản trong thế giới thực có thể tìm thấy tài sản kỹ thuật số được ánh xạ của riêng họ trong thế giới chuỗi khối thông qua tiêu chuẩn mã thông báo này.
Roham cũng cho biết trong một cuộc phỏng vấn rằng chúng tôi nhận ra rằng hầu hết các tài sản trong thế giới thực là không đồng nhất và chúng là duy nhất, độc lập và riêng tư đối với chủ sở hữu của chúng. Chỉ có tiền và một số hàng hóa khác là đồng nhất. Cho dù chúng ta nói về tác phẩm nghệ thuật, bất động sản hay tài sản trong trò chơi, thì sở thích của mọi người chắc chắn là những tài sản không đồng nhất.
Theo quan điểm của Roham, mục đích ra mắt CryptoKitties thực chất là một minh chứng cho khái niệm NFT, nhằm chứng minh rằng chuỗi khối có thể được áp dụng bên ngoài lĩnh vực tài chính phi tập trung.
Bằng cách đề xuất ý tưởng về ERC 721, Roham và nhóm của ông không chỉ mang lại nhiều khả năng hơn cho sự phát triển của NFT trong ngành công nghiệp tiền điện tử mà còn tạo ra hai dự án thành công nhất trong lịch sử của NFT.

tiêu đề phụ

Từ CryptoKitties đến Dapper Labs
Vào ngày 28 tháng 11 năm 2017, ngay khi giá Ethereum sắp chạm mốc 500 đô la, CryptoKitties đã được công khai, điều này ngay lập tức gây chấn động trong ngành công nghiệp tiền điện tử.
Sau đó, giá của Ethereum đã tăng chóng mặt, tăng trên $ 800. Trong số đó, không thể nói là không có công cho CryptoKitties.
Phải nói rằng, vào ngày 2 tháng 12, 4 ngày sau khi CryptoKitties lên mạng, một con mèo đã được bán với giá cao ngất trời là 114.000 đô la Mỹ, trị giá hơn 750.000 RMB.
Vào ngày 3 tháng 12, khối lượng giao dịch hợp đồng của hai loại tiền điện tử đã từng chiếm 20% toàn bộ mạng Ethereum vào thời điểm đó và thậm chí còn gây ra tắc nghẽn trên mạng Ethereum.
Trong vòng một tuần kể từ khi ra mắt, khối lượng giao dịch của CryptoKitties đã vượt quá 6 triệu đô la Mỹ và số lượng CryptoKitties được bán trên thị trường mở đã vượt quá 100.000.
Trên thực tế, cách chơi của trò chơi mèo mã hóa rất đơn giản, trong trò chơi này, người dùng chỉ cần hai con mèo khác nhau phối giống và sinh ra những chú mèo mới. Những con mèo này có thể tiếp tục sinh sản và cũng có thể được bán trên thị trường.
Vì mỗi chú mèo con mới mang 256 metagenome từ mèo mẹ của nó, nên có 4 tỷ khả năng về ngoại hình, tính cách và đặc điểm của mèo con.
Một số con mèo quý hiếm kể trên từng được bán với giá hàng trăm nghìn USD. Ngay cả bây giờ, khi CryptoKitties đã ngừng hoạt động, con đắt nhất vẫn được bán với giá 170.000 USD.
Kể từ khi ra đời, CryptoKitties đã bị bắt chước và chưa bao giờ bị vượt qua, đây vẫn là một cột mốc không thể đạt được trong lịch sử ứng dụng blockchain.
Trong hai năm đầu tiên, tổng cộng hơn 90.000 địa chỉ ETH đã tham gia trò chơi và hơn 620.000 giao dịch mèo đã được ghi lại trên chuỗi.
Tuy nhiên, thịnh vượng phải suy giảm, và sau khi nổi tiếng, sẽ có sự suy giảm như vách đá. Từ dữ liệu của DappTotal, không khó để thấy rằng sự phổ biến của CryptoKitties chỉ kéo dài vài tháng trước khi nó lụi tàn.
Khi những con mèo mã hóa trở nên lạnh lùng hơn, Roham và nhóm của anh ấy dần im lặng.
Trong thời gian này, Roham không ngồi yên mà bắt đầu thực hiện ba việc.
Đầu tiên là tách hoạt động kinh doanh blockchain khỏi Axiom Zen và thành lập Dapper Labs vào quý đầu tiên của năm 2018 để tập trung hơn vào các ứng dụng phi tập trung.
Roham từng nói: Mục đích ban đầu của Dapper Labs là đạt được ba mục tiêu: giới thiệu người dùng mới về tiền điện tử, thể hiện các phương pháp tư duy phi tập trung mới và giúp người dùng tránh xa đầu cơ.
Thứ hai, Dapper Labs cũng tung ra ví của riêng mình, ví Dapper.
Theo ý kiến ​​​​của Roham, để người chơi mở Cryptokitties và các sản phẩm khác thuận tiện hơn, cần phải tìm cách làm cho tương tác trên chuỗi trở nên ngắn gọn hơn.
Đối với Roham, quá trình xây dựng ví Dapper trên Ethereum đã dạy cho anh rất nhiều điều. Có lẽ chỉ đơn giản là một chiếc ví sẽ không cho phép người dùng có được trải nghiệm nhanh hơn và chính vì điều này mà Roham và nhóm của anh ấy đã có ý tưởng tạo chuỗi công khai Flow và đây là điều thứ ba mà Roham làm.
Cryptokitties đã khiến Ethereum trở nên "sống động" hơn, nhưng đồng thời cũng bộc lộ những sai sót về khả năng mở rộng của nó. Phí giao dịch tăng cao và việc xác nhận giao dịch trên chuỗi bị trì hoãn do tắc nghẽn mạng thường xuyên xảy ra, hai vấn đề này gây khó khăn cho cả người dùng và nhóm phát triển.
Trong một cuộc phỏng vấn, Roham cũng nói rõ: "Một trong những sai lầm rõ ràng mà chúng tôi mắc phải là (đánh giá sai) thông lượng mà blockchain có thể hỗ trợ. Chúng tôi không ngờ rằng Ethereum có thể chơi được CryptoKitties vì ​​chỉ có vài nghìn người .dẫn đến sự cố.Chúng tôi cũng đã đánh giá thấp độ khó của Solidity và những hạn chế của EVM.”
Do đó, vấn đề đầu tiên được giải quyết bằng Flow là tốc độ, thông lượng và chi phí và vấn đề thứ hai cần giải quyết liên quan đến khả năng sử dụng và đăng nhập của người dùng. Nhóm Flow có kinh nghiệm thực tế trong việc vận hành các Dapp phi thường với hàng chục nghìn người dùng hoạt động hàng ngày, vì vậy họ có nhiều tiếng nói và kinh nghiệm hơn về cách các ứng dụng blockchain có thể được nâng cấp lên cấp độ Internet và các trò chơi blockchain là một cách rất tốt để tham gia vào dòng chính cách nhìn của đám đông.
Cuối cùng, sau gần hai năm nghiên cứu và phát triển, Dapper Labs đã ra mắt chuỗi công khai Flow của riêng mình vào tháng 3 năm ngoái.
Trở lại vào tháng 5 năm 2019, Dapper Labs vào thời điểm đó đã tung ra thế hệ sản phẩm trò chơi phi tập trung mới "CheezeWizards" sau khi hoàn thành ba điều trên.
Ngay khi ra mắt, Cheese Wizard đã thu hút sự chú ý của ngành công nghiệp.
Cũng giống như sự kỳ vọng của mọi người đối với dự án mới do AC, người sáng lập YFI khởi xướng, vào thời điểm đó, Dapper Labs tràn đầy kỳ vọng vào sản phẩm thứ hai của Dapper Labs vì những viên ngọc quý của CryptoKitties.
Sau khi chạm trán với Waterloo của Phù thủy pho mát, Dapper Labs lại im hơi lặng tiếng, nhưng lần này, Dapper Labs đặt mục tiêu vào lĩnh vực thể thao.

tiêu đề phụ

NBA TopShot lan truyền
Ngay từ tháng 7 năm 2019, Dapper Labs đã có kế hoạch phát hành một trò chơi NBA trên chuỗi công khai Flow.
Vào tháng 8 năm ngoái, Dapper Labs đã thông báo rằng trò chơi phi tập trung mới của họ, NBA TopShot, đã bắt đầu phiên bản beta công khai.
Trò chơi NFT theo chủ đề bóng rổ này có thể trình bày mọi khoảnh khắc đỉnh cao trên sân dưới dạng một gói video nhỏ mượt mà. Trong trò chơi này, người dùng có thể trao đổi, thu thập và trao đổi thẻ NFT của các ngôi sao yêu thích của họ.
Chỉ trong nửa năm của phiên bản beta công khai, tổng doanh số của NBA TopShot đã vượt qua CryptoKitties, đứng đầu trong số các bộ sưu tập NFT. Hiện tại, tổng số người mua NBA TopShot đã lên tới 20.596, số lượng người sở hữu đã lên tới 33.155 và tổng doanh số lịch sử đã vượt quá 44,7333 triệu đô la Mỹ. .
Trong số đó, cú ném NFT của ngôi sao Lakers LeBron James trong trận đấu thường xuyên mùa giải 2019-2020 với Rockets đã được bán với giá 75.000 đô la, nhưng chỉ hai ngày sau, kỷ lục này đã bị phá vỡ bởi Zion Williamson với giá 100.000 đô la.
"Tôi nhìn thấy một tương lai vô cùng to lớn ở đây." Vào ngày 25 tháng 1, trước thành công của NBA TopShot, Roham đã xúc động nói trên Twitter.
Với sự phổ biến của NBA TopShot, mã thông báo của chuỗi công khai Flow cũng đã tăng lên, từ 1,39 đô la vào ngày 27 tháng 1 năm nay lên tối đa 12,12 đô la, tăng 871%.
Điều đáng chú ý là trò chơi này không chỉ nhận được đầu tư từ Samsung, Andreessen Horowitz, USV, Coinbase Ventures và các tổ chức đầu tư khác, mà còn nhận được Andre Iguodala (Miami Heat), JaVale McGee (Cleveland Cavaliers), Spencer Dinwiddie (Brooklyn Nets) , Garrett Temple (Chicago Bulls) và Aaron Gordon (Orlando Magic).
Theo quan điểm của Roham, sự thành công của NBA TopShot nằm ở việc hấp thụ tất cả các lợi thế của CryptoKitties trước đó và loại bỏ các hạn chế giao dịch của mạng Ethereum.
Ngoài ra, có bốn lý do khiến NBA TopShot có thể nhanh chóng trở nên phổ biến.
Đầu tiên là tiềm năng người hâm mộ to lớn ẩn chứa trong chính các ngôi sao NBA.
Thứ hai là giải quyết điểm yếu của thẻ vật lý.
Trên thực tế, trước NBA TopShot, đã có những thẻ sưu tập vật lý dành cho các ngôi sao NBA, nhưng so với thẻ NFT, bản thân thẻ vật lý luôn có những vấn đề thực tế như hư hỏng, mất mát.
Loại thẻ sưu tập NFT không thể bị mất cũng như không bị hư hỏng vì nó được lưu trữ trên dây chuyền, vì vậy nó cũng đã trở thành một trong những lựa chọn của đa số người sưu tập ở một mức độ nhất định.
Cuối cùng, NBA TopShot kết hợp lối chơi "hộp mù" phổ biến nhất.
Hộp mù đề cập đến hộp đồ chơi trong đó người tiêu dùng không thể biết trước kiểu dáng sản phẩm cụ thể và có các thuộc tính ngẫu nhiên. Chỉ khi bạn mở nó ra, bạn mới biết mình đã vẽ gì. Những kích thích không chắc chắn củng cố việc ra quyết định lặp đi lặp lại, vì vậy những chiếc hộp bí mật trở nên gây nghiện trong một thời gian.
Cách đây không lâu, Bubble Mart, một công ty hàng đầu trong lĩnh vực hộp mù, đã được định giá 100 tỷ khi chào bán cổ phiếu, điều này cho thấy tiềm năng của hộp mù.
NBA TopShot, đã xác định chính xác nhu cầu của người hâm mộ, giải quyết các điểm khó khăn của thẻ vật lý và thêm lối chơi hộp mù, mở ra một khởi đầu thuận lợi và cũng đặt ra một mô hình cho các dự án ứng dụng phi tập trung khác.
Ví dụ: vào tháng 12 năm 2020, nền tảng NFT WAX đã công bố hợp tác với công ty trò chơi CAPCOM để ra mắt thẻ giao dịch kỹ thuật số NFT theo chủ đề "Street Fighter"; và Hashmasks của dự án NFT được phát hành gần đây đã tạo ra khoảng 9 triệu đô la trong 4 ngày sau khi ra mắt .Khối lượng giao dịch.
Sự xuất hiện của nhiều dự án NFT khác nhau cũng khiến quan điểm "NFT sắp trở thành động cơ tiếp theo của ngành sau khai thác thanh khoản" ngày càng trở nên phổ biến.

深链财经
作者文库