Tổng quan về hiện trạng của chuỗi công khai trò chơi pan-blockchain
区块麻将局
2020-06-19 09:17
本文约4369字,阅读全文需要约17分钟
Ethereum, Yuzu, Tron, Cocos-BCX.

Vào giữa tháng 5, Unreal đã phát hành một video trình diễn Unreal Engine 5. Các chi tiết của video có thể so sánh với phim CG và thậm chí tầm nhìn cũng hướng đến thế giới thực. Nếu các nhà phát triển trò chơi sử dụng Unreal Engine để phát triển trò chơi, họ có thể tiết kiệm được rất nhiều rắc rối và thậm chí đảm bảo chất lượng của các trò chơi được phát triển ở một mức độ nhất định.

Điều này cũng giống như việc ngày càng có nhiều game blockchain trên thị trường được phát triển dựa trên engine Cocos và Unity, những game blockchain này có chất lượng game cao hơn những game phát triển dựa trên H5.

Chuỗi công khai trò chơi chuyên dụng sẽ có các công cụ phát triển trò chơi hoàn chỉnh và giao diện API với nhiều công cụ trò chơi khác nhau. Chuỗi công khai trò chơi lý tưởng sẽ có hệ sinh thái tương tự như một tổ hợp như AppStore+Alipay+5173. Trò chơi chuỗi khối và người chơi chuỗi khối cung cấp trải nghiệm giá trị gia tăng .

tiêu đề cấp đầu tiên

Ethereum

Ethereum

Mặc dù Ethereum chưa bao giờ tự quảng cáo là một chuỗi trò chơi blockchain công khai, nhưng có một thực tế không thể chối cãi là hầu hết các trò chơi blockchain nổi tiếng đều dựa trên hoặc có các phiên bản Ethereum.

Trong năm 2017, sức ảnh hưởng do trò chơi CryptoKitties trực tiếp ra khỏi vòng tròn mang lại cho đến nay vẫn chưa có ai vượt qua.Trong số dữ liệu được chụp ngẫu nhiên trước ngày 1 tháng 5 của trò chơi mạt chược khối, khối lượng giao dịch của mười trò chơi chuỗi hàng đầu trên Ethereum cũng tăng đáng kể lớn hơn so với các chuỗi công cộng khác.

Bài báo của Ryan Sean Adams "Deep 丨Can You Really Make Money?" của ba game Ethereum phổ biến Gods Unchained, My Crypto Heros và Axie Infinity, và dữ liệu sau đây được thu thập:

Gods Unchained: Thu nhập ròng cao nhất: 4.580 đô la; thu nhập ròng trung bình: 5 đô la; thu nhập ròng trung bình: 45 đô la.

My Crypto Heros: Thu nhập ròng cao nhất: 57.189 đô la; Thu nhập ròng trung bình: 2 đô la; Thu nhập ròng trung bình: 950 đô la.

Axie Infinity: Thu nhập ròng cao nhất: 698.887 đô la; thu nhập ròng trung bình: 53 đô la; thu nhập ròng trung bình: 1.307 đô la.

Là chuỗi công khai có hệ sinh thái toàn diện tốt nhất, Ethereum 2.0 trong cách bố trí hiện tại cũng sẽ giải quyết một trong những yếu tố hạn chế nhất, đó là hiệu suất. Tuy nhiên, vấn đề hiện tại với việc phát triển các trò chơi blockchain trên Ethereum là chi phí gas ngày càng tăng cùng với sự phát triển của DeFi.Theo thống kê của DappRader, hoạt động hàng ngày của các trò chơi trên Ethereum đã giảm khi phí gas tăng.

tiêu đề phụ

EOS

Vào ngày 2 tháng 6, EOS đã vượt qua nút kỷ niệm 2 năm. Vào ngày sinh nhật của mình, Giám đốc điều hành Block.one Brendan Blumer đã bày tỏ mong muốn của mình về lễ kỷ niệm 2 năm ngày sinh của EOS trên Twitter, nhưng phản hồi còn tệ hơn nhiều so với trước đây.

Chuỗi công khai này, hiện chứa đầy các DApp đánh bạc (xổ số), đã được cộng đồng Trung Quốc quảng bá rầm rộ khi mới ra đời, danh hiệu "triệu TPS" và "blockchain 3.0" của nó cũng đã thu hút nhiều chuỗi khối trong một thời gian. Trò chơi chuỗi được phát triển trên đó và cũng có những trò chơi chuỗi hay như "EOS Three Kingdoms".

Tuy nhiên, lý do cho sự sụt giảm của EOS đã bị chôn vùi vào tháng 9 năm 2017 khi Block.one rút khỏi thị trường Trung Quốc và từ bỏ trang web truyền máu lớn nhất. các yếu tố cơ bản tiếp tục xấu đi EOS sôi nổi bao nhiêu thì ngày nay EOS lại vắng vẻ bấy nhiêu.

Vào tháng 2 năm nay, Weiss Ratings, một cơ quan xếp hạng tiền điện tử Phố Wall ở Hoa Kỳ, đã hạ cấp EOS từ B xuống C-.

Vào thời điểm đó, Li Xiaolai, nhà truyền bá EOS lớn nhất ở Trung Quốc, cũng đã trả lời về việc liệu có hy vọng cho EOS hay không trong một chương trình phát sóng trực tiếp và trả lời: "Không có hy vọng, 5 tỷ air."

tiêu đề phụ

TRON

Justin Sun gần đây đã phát hành một bức thư ngỏ, nói rằng TRON sẽ mở ra đợt nâng cấp thứ tư vào ngày 7 tháng 7 năm 2020 (giờ Singapore) - kỷ nguyên TRON 4.0.

Theo tên của TRON, TRON sẽ bước vào "thời đại điều hướng vĩ đại" từ "thời kỳ Odyssey".

Giống như Ethereum, EOS chiếm 99,1% khối lượng giao dịch thị trường TRON trong quý đầu tiên của năm 2020. Hệ sinh thái DApp tương tự như EOS, với phần lớn là trò chơi (xổ số), chiếm 92,1% khối lượng giao dịch.

Sự khác biệt giữa TRON và EOS là TRON có một nhà lãnh đạo gắn bó hơn và nhà lãnh đạo này vui vẻ mỗi ngày, là một người chơi giỏi trong việc tiếp xúc và cũng sẵn sàng mua và đầu tư.

tiêu đề cấp đầu tiên

tiêu đề phụ

Cocos-BCX

Cocos-BCX được định vị là một nền tảng kinh tế kỹ thuật số trò chơi thế hệ tiếp theo Người sáng lập, Chen Haozhi, có nền tảng vững chắc trong ngành công nghiệp trò chơi.

Trong một AMA vào cuối năm 2019, Chen Haozhi đã tiết lộ rằng nhóm Cocos-BCX có gần 100 thành viên và khoảng 70% trong số họ là kỹ thuật viên, đây là một trong những dự án blockchain được dẫn dắt bởi công nghệ thực sự.

Theo dòng thời gian trên trang web chính thức của Cocos-BCX, dự án Cocos-BCX được thành lập vào nửa cuối năm 2017. Vào tháng 9 năm 2018, nó đã nhận được khoản tài trợ 40 triệu USD từ Binance Labs, NEO Global Capital và 500 Startups. Ngày 12 tháng 12 năm 2018 Phiên bản beta nội bộ bắt đầu từ hôm nay.

Thử nghiệm nội bộ của Cocos-BCX đồng thời hiện thực hóa tầm nhìn tiêu chuẩn COCOS-1808 (BCX-NHAS-1808), để nội dung trò chơi của người chơi có thể được luân chuyển giữa CocosShooting và "Quốc gia phát triển trò chơi" và tiêu chuẩn COCOS-1808 đã được các công ty chấp thuận chẳng hạn như TRON, Quảng cáo chung cho Ontology, Zilliqa, NEO, v.v.

Và vào tháng 5 năm 2020, Cocos-BCX đã chính thức thông báo rằng sau Binance, sàn giao dịch thứ hai, Matcha, đã được ra mắt. .Lấy 1 tỷ COCOS.

Sau đó, mạng chính Cocos-BCX đã liên tiếp ra mắt trò chơi nhàn rỗi "Dragon Must Die" do đối tác sinh thái Lianwantang phát triển, trò chơi nhập vai chiến đấu chiến lược "Monster World" do đối tác sinh thái XPET phát triển và "Trò chơi gấu trúc" do đối tác sinh thái XPET phát triển. GPE Studio, đếm "Crypto Knights", CocosShooting, Snake, Cocos-BCX mainnet đã ra mắt 6 trò chơi và testnet cũng có 2 trò chơi là "Tekon Odaily" và "Crypto Knights".

tiêu đề phụ

Egretia

Nói về Egretia vào thời điểm này là một cái tát vào mặt, sau khi bị nhầm lẫn với các doanh nhân khổng lồ, Egretia đã bị cuốn vào những tiêu cực, giá của EGT giảm mạnh và nhóm được gọi để bảo vệ quyền lợi của họ và các thông tin khác trở thành thông tin cuối cùng mà Egretia để lại.

Vào cuối tuần trước một tuần giông bão, Egretia vừa tổ chức một cuộc họp báo tại Bắc Kinh, tại đó họ đã phát hành sản phẩm trò chơi blockchain "Football King".

chữ

LayaOne

Những gì LayaOne muốn cung cấp cũng là một hệ sinh thái trò chơi blockchain dựa trên sự tích lũy của các công cụ phát triển trò chơi. Thủ đô.

Theo kế hoạch giới thiệu tài khoản công khai chính thức của LayaOne, nếu phát triển theo nhịp điệu, nó sẽ ra mắt phiên bản chính thức của chuỗi công khai LayaOne vào tháng 12 năm 2019, nhưng thông báo cuối cùng về tài khoản công khai của nó đã được gửi vào ngày 21 tháng 5 năm 2019. Nội dung được người sáng lập LayaOne và Giám đốc điều hành Wang Yue chia sẻ nội dung tại bàn tròn của Diễn đàn Hội nghị thượng đỉnh Blockchain toàn cầu (Hàng Châu) 2019 do Babbitt tổ chức.

chuỗi chéo"chuỗi chéo"tiêu đề cấp đầu tiên

tiêu đề phụ

NEO, ONT, Tinh vân

Phần này thảo luận về NEO, ONT và Nebulas cùng nhau.

Vào năm 2013, với tư cách là người đồng sáng lập, Da Hongfei đã đồng sáng lập "Trại khởi nghiệp Bit" với 6 người bao gồm Xu Yiji, Dianfu Datou, Chu Xiahu, Lan Ling, Wang Guan và Lonely Cancer.

Trong số đó, Xu Yiji, Da Hongfei và Wang Guan là những người điều hành ban đầu của NEO. Khi Công ty Xiaoyi chính thức được thành lập, Da Hongfei là Giám đốc điều hành, Zhang Zhengwen là CTO và Wang Guan phụ trách thiết kế và quảng bá.

Cùng năm với NEO được thành lập, OnChain (công nghệ phân tán) cũng được thành lập vào năm 2014. Theo Hệ thống công khai thông tin tín dụng doanh nghiệp quốc gia, "Da Hongfei (tên thật của Da Hongfei)" là chủ tịch của OnChain, giám đốc Zhang Zhengwen cũng là CTO của NEO, giám sát viên Li Jun và trưởng dự án của dự án ONT Li Jun .

Zhang Zhengwen, còn được gọi là Erik Zhang, trước đây đã làm việc cho Huobi và đã phát triển ứng dụng khách cấp doanh nghiệp cho Huobi dựa trên giao thức cơ bản của Bitcoin. Sau đó, Xu Yiji và Wang Guan thành lập chuỗi Nebulas.

Cả NEO và Nebulas đều tổ chức các cuộc thi dành cho nhà phát triển trò chơi blockchain trong thời kỳ thị trường tăng giá. Có thể nói, những cuộc thi này đã giúp nhiều nhà phát triển trò chơi blockchain có tiền để tồn tại. Một số nhà phát triển trò chơi blockchain bày tỏ, vẫn rất biết ơn họ.

Tuy nhiên, trong các cuộc thi trò chơi blockchain ban đầu này, do nhiều mục tham gia là sản phẩm thay da đổi thịt nên chuỗi này đã bị lấn át sang chuỗi tiếp theo và không có nhiều trò chơi chuỗi thực sự được tích lũy.

tiêu đề phụ

IOST

Bài báo này cũng nên có IOST.

IOST đã thu hút rất nhiều sự chú ý khi nó ra mắt, IOST đã đầu tư vào các tổ chức đầu tư truyền thống như Sequoia, Matrix Partners và Zhenge, được coi là một trong những tín hiệu cho thấy các tổ chức đầu tư truyền thống chú ý đến blockchain. sống suôn sẻ và trở thành một trong số ít người sống sót.

Theo nội dung phỏng vấn bên ngoài của Jimmy, người đồng sáng lập IOST ban đầu, những gì IOST muốn làm trong những ngày đầu là một chuỗi cơ bản. Nếu "Ethereum nhấn mạnh tính phi tập trung và EOS nhấn mạnh khả năng mở rộng cao, thì IOST nằm ở giữa."

Giờ đây, mạng chính IOST Olympus phiên bản 3.34 đã được ra mắt và IOST Staking 4.0 đã được công bố. Nó đã đạt được sự hợp tác với tổ chức y tế Nhật Bản Pracs và sẽ phát triển một hệ thống trường hợp trên chuỗi cho nó. Ngoài ra, IOST cũng đã ra mắt linh vật "Lafeng".

Về trò chơi blockchain, IOST đã ra mắt phiên bản trò chơi chuỗi "Truyền thuyết kiếm tiên V" vào tháng 8 năm 2019. Mặc dù dữ liệu không quá tuyệt vời nhưng khi tôi nghe IP này, tôi vẫn bị sốc. Theo dữ liệu của DappReview, trong quý đầu tiên của năm 2020, IOST có tổng cộng 34 DApp đang hoạt động, trong đó trò chơi và xổ số là những danh mục quan trọng nhất.

Ngoài chuỗi công khai đã được đề cập ở trên, ENJIN cũng là người tiên phong trên con đường trò chơi blockchain. Tuy nhiên, những gì ENJIN đang làm không phải là một chuỗi, mà là một bộ công cụ phát triển hoàn chỉnh phù hợp với Ethereum, giúp các nhà phát triển trò chơi truyền thống đúc tài sản trực tiếp trên Ethereum theo cách thuận tiện hơn và tương tác với các trò chơi. đề cập chi tiết hơn trong bài viết tiếp theo.

区块麻将局
作者文库