Blockchain 3.0 thậm chí không thể xử lý airdrop
昕楠
2019-11-05 07:36
本文约4816字,阅读全文需要约19分钟
Một trò chơi airdrop đã khiến dự án blockchain 3.0 tự xưng là EOS rơi vào tình thế tiến thoái lưỡng nan do tắc nghẽn tài nguyên trên mạng chính và phí chuyển mạng cao.

Sản xuất | Odaily (ID: o-daily)

Sản xuất | Odaily (ID: o-daily)

Dự án cuối cùng thu hút sự chú ý do tắc nghẽn mạng chính là Ethercat và Ethereum vào năm 2017. Hầu như không ai có thể ngờ rằng với số tiền tài trợ 4 tỷ đô la Mỹ, EOS, được biết đến là chuỗi công khai mạnh nhất, lại bị mắc kẹt trong một airdrop nhỏ.

Một số người nói rằng EIDOS đã không đóng góp cho hệ sinh thái, nhưng đã vạch trần sự dối trá của EOS; một số người cho rằng EOS trong vụ việc này là một trò đùa và BM nên xem xét nghiêm túc việc sửa đổi thiết kế tài nguyên của EOS.

tiêu đề phụ

Khai thác len đang bùng nổ, phá vỡ mạng và tăng CPU

Vào ngày 3 tháng 11, chỉ hai ngày trước khi đợt airdrop EIDOS chính thức bắt đầu.

Một bài đăng trên Weibo của HelloEOS Zi Cen đã tiết lộ một con số đáng kinh ngạc: số lượng giao dịch hợp đồng thông minh EIDOS trong 24 giờ là khoảng 9,17 triệu và giá trị cao nhất là gần 620.000 mỗi giờ. Trong cùng thời gian, DApp có khối lượng giao dịch 24 giờ lớn nhất trên ETH chỉ là 4132 lần.

Chỉ dựa trên dữ liệu này, EIDOS xứng đáng được đưa vào lịch sử của EOS.

EIDOS được biết đến như một airdrop có chi phí bằng 0. Quy tắc là người dùng có thể chuyển bất kỳ số lượng EOS nào vào tài khoản dự án eidosonecoin, sau đó hợp đồng thông minh sẽ trả lại cùng một lượng EOS và tặng 0,01% EIDOS trong eidosonecoin tài khoản miễn phí. Tổng số lượng lưu hành của EIDOS là 1 tỷ và 800 triệu được sử dụng cho các đợt airdrop, theo quy tắc, 25 EIDOS được tạo ra mỗi giây và đợt airdrop sẽ kéo dài trong 15 tháng.

Mặt khác, điều hấp dẫn hơn là EIDOS đến từ AP, người sáng lập Avocado, dự án airdrop đầu tiên trong giới tiền tệ.

Vào lúc 4 giờ chiều ngày 1 tháng 11, airdrop chính thức bắt đầu.

Phương pháp thu thập len miễn phí ngay lập tức thu hút một số lượng lớn các thành viên của nhóm len và họ bắt đầu thường xuyên chuyển tiền vào tài khoản của nhóm dự án EIDOS.

Một số ví cũng đã phát hiện ra cơ hội của EIDOS để có được khách hàng, chẳng hạn như mykey và TokenPocket đã tung ra các máy khai thác EIDOS để cung cấp cho người dùng dịch vụ khai thác chuyển khoản tự động EIDOS. Mặc dù không có hoạt động khai thác thực sự, nhưng việc chuyển tiền để nhận airdrop cũng được coi là một hành vi khai thác, vì vậy những người dùng thường xuyên chuyển tiền để nhận airdrop cũng được gọi chung là "thợ đào".

Trong một khoảng thời gian ngắn, hàng trăm nghìn hoặc thậm chí hàng triệu người dùng đã khởi tạo các ứng dụng giao dịch cho chuỗi EOS.

Dữ liệu của Dappreview cho thấy vào ngày 1 tháng 11, số lượng giao dịch trên EIDOS đã vượt quá 5,4 triệu. Tất nhiên, đây mới chỉ là bắt đầu, trong vài ngày tới, số lượng giao dịch EIDOS đã tăng lên, vào ngày 2 tháng 11, số lượng giao dịch EIDOS đã vượt quá 10 triệu và vào ngày 3 tháng 11 gần như đã vượt quá 15 triệu.

tiêu đề phụ

Một trò chơi với một kết quả được xác định trước

EIDOS đã làm sập mạng EOS bằng một cú nhấp chuột như thế nào?

Điều này cũng bắt đầu với thiết kế tài nguyên của EOS.

Khác với mạng Bitcoin và Ethereum, mạng EOS tuyên bố không có phí Gas.Miễn là bạn có một số lượng mã thông báo nhất định, bạn có thể sử dụng miễn phí một tỷ lệ phần trăm tài nguyên mạng nhất định.

Hiện tại, ba tài nguyên chính trong hệ thống EOS là: tài nguyên băng thông mạng (NET), tài nguyên máy tính CPU (CPU) và tài nguyên bộ nhớ đang chạy (RAM). Trong số đó, CPU là một trong những tài nguyên tiêu thụ cốt lõi quan trọng nhất để người dùng chuyển tiền.

Có hai cách để người dùng có được CPU, một là có được CPU bằng cách cam kết một tỷ lệ phần trăm EOS nhất định; hai là thuê tài nguyên CPU nhàn rỗi của người khác thông qua nền tảng cho thuê của bên thứ ba.

Vậy thì tại sao tài nguyên CPU bị tắc nghẽn?

Trên thực tế, trong mạng EOS, số lượng phân bổ tài nguyên CPU có được thông qua cam kết dao động theo thời gian thực.

Mô tả hình ảnh

(hình ảnh từ MEETONE)

Điều đó có nghĩa là, khi số lượng EOS được cam kết thay thế tài nguyên CPU trong mạng EOS đột ngột tăng lên, tài nguyên CPU khả dụng của người dùng sẽ giảm xuống.

Trong sự kiện airdrop mã thông báo EIDOS này, nếu bạn muốn liên tục nhận được airdrop miễn phí, bạn phải liên tục chuyển tiền vào tài khoản của bên dự án, điều này yêu cầu một nguồn hỗ trợ tài nguyên CPU ổn định.

Điều gì xảy ra khi tài nguyên CPU không đủ? Khi CPU hiện có trong tay người dùng tiếp tục “mất giá”, người dùng có thể lạm dụng CPU bất cứ lúc nào, nếu CPU trong tài khoản cạn kiệt 100% thì sẽ không thể thực hiện giao dịch được nữa và tài khoản cũng sẽ đối mặt với nguy cơ ngừng hoạt động bất cứ lúc nào.

Khi mọi người đang điên cuồng thu tiền thông qua chuyển khoản, không có CPU, bạn không thể làm gì cả.

Nhưng không ai sẽ chỉ đứng nhìn mỡ tuột khỏi mũi.Để tiếp tục khai thác, nhóm len bắt đầu thế chấp một lượng lớn EOS để đổi lấy CPU và thậm chí mua tài nguyên từ các thị trường cho thuê như REX.

Khi số lượng người dùng thế chấp EOS để đổi lấy CPU trên toàn bộ mạng tiếp tục tăng, số lượng CPU có sẵn cho người dùng vẫn đang bị thu hẹp, đồng thời, giá của CPU cũng tăng lên.

Một vòng luẩn quẩn trong đó tài nguyên CPU ngày càng khan hiếm và giá CPU ngày càng đắt đỏ đã bắt đầu.

Mặc dù làn sóng khai thác DApp trước đó cũng trải qua tình trạng khan hiếm tài nguyên CPU, DAppTotal đã báo cáo rằng sự điên rồ của EIDOS là ngoài sức tưởng tượng và nó đã vượt xa Dice, HashBaby và các dự án khác đã thống trị hệ sinh thái EOS DApp trong một thời gian dài.

Những người có kinh nghiệm đã nhìn thấu bản chất đằng sau điều này. Một số cư dân mạng đưa ra phân tích: Đằng sau nạn đói CPU do đợt airdrop này gây ra, những người cho thuê CPU với số tiền lớn lúc đầu đã kiếm được lợi nhuận ổn định.

Nhà phát triển Qiu Xiaoshan cũng có quan điểm tương tự, ông cho rằng tựa game phân phối EIDOS tưởng như kéo dài 1,5 năm này thực chất đã quyết định thắng thua ngay trong ngày đầu tiên: “Trò chơi này thực ra không phải là 0 cuộn, mà là sự cạnh tranh về sức mạnh tính toán của CPU. Ngày 1 tháng 11, tỷ lệ cho thuê của REX là 20%, và bây giờ là 80. Giá CPU tăng theo cấp số nhân với tỷ lệ này, vì vậy nếu bạn thuê CPU vào ngày đầu tiên, bạn sẽ thắng.”

"Vào ngày đầu tiên (bằng cách cho thuê CPU), những người khai thác đã hoàn vốn trong một ngày và phần còn lại là lợi nhuận, có thể bằng 0 trong 29 ngày. Những người khác rất sôi nổi, tất cả đều chạy theo họ. Những người khai thác sau này làm việc chăm chỉ, đào bới mỗi ngày, Cuối cùng, họ thậm chí có thể không trả lại được vốn của mình." Qiu Xiaoshan nói.

tiêu đề phụ

Cổng thành bốc cháy ảnh hưởng đến cá trong ao

Dự án quảng cáo việc sử dụng các tài nguyên nhàn rỗi của EOS cuối cùng đã trở thành thủ phạm chiếm trước các tài nguyên của mạng chính EOS. Người dùng bình thường trên chuỗi EOS đã trở thành "nạn nhân" đầu tiên.

Theo dữ liệu của PeckShield, 80% giao dịch trên mạng chính của EOS vào ngày 1 tháng 11 có liên quan đến airdrop này và tài khoản EOS của người dùng thông thường không thể chuyển tiền và sử dụng DApp bình thường vì họ không có đủ CPU.

“Bởi vì trên thực tế, do khối lượng giao dịch tương đối nhỏ trước đây, một số lượng lớn người dùng nghĩ rằng 0,1 EOS là đủ để thế chấp, nhưng với khối lượng giao dịch tăng lên, số tiền này còn lâu mới đủ.” Nhà phát triển Qiu Xiaoshan phân tích thêm về điều này đến phóng viên Odaily.trong lý do.

Không chỉ vậy, vào thời điểm CPU cạn kiệt, cho dù bạn có bao nhiêu EOS trong ví, bạn cũng không thể tự cứu mình.

"Hiện tại, chỉ có hai cách để có đủ CPU. Một là trả tiền mua CPU thông qua tiền pháp định thông qua nhà cung cấp dịch vụ cho thuê CPU; hai là sử dụng tài khoản khác hoặc bạn bè giúp đỡ", Qiu Xiaoshan phân tích.

Về bản chất, mô hình tài nguyên của EOS giống như một đường cao tốc, chỉ cần bạn sẵn sàng chi trả, mọi giao dịch sẽ trở nên rất nhanh chóng.

Qiu Xiaoshan tin rằng EOS hiện tại thực sự không bị chặn, nhưng các giao dịch của EOS rất đắt đỏ, vì vậy nhiều người dùng không thể bắt đầu giao dịch.

Đây thực sự là trường hợp, và mọi người thực sự rất quan tâm đến tỷ lệ phí mạng: "Tôi đã không bán được tiền thành công trong vài ngày và mức tiêu thụ tài nguyên cho thuê có thể cao hơn phí xăng."

"Khi Ethereum bị tắc nghẽn, phí giao dịch thấp và thời gian chờ đợi thấp. Nếu bạn chi nhiều phí giao dịch hơn, bạn có thể chuyển tiền sớm hơn và nếu EOS thực sự đáp ứng được sự nhiệt tình của việc mê mèo vào thời điểm đó, ước tính rằng chi phí chuyển nhượng sẽ rất cao." Phân tích của một người trong ngành.

Nếu có thêm một vài dự án EIDOS trong mạng EOS, có lẽ mọi người sẽ phải thích nghi với thực tế là trong một thời gian dài trong tương lai, lượng EOS cần được cam kết sẽ tiêu tốn CPU cho các giao dịch trên chuỗi có thể cao hơn nhiều so với lượng EOS tự chuyển.

Sau cuộc thử nghiệm bất ngờ này, hiệu suất của EOS đã khiến rất nhiều người thất vọng, thậm chí có người còn nhận xét: “Hàng triệu TPS của EOS là một trò đùa, và sự xuất hiện của EIDOS chứng tỏ EOS rác rưởi như thế nào.”

Các bên dự án trên EOS đã trở thành một làn sóng "nạn nhân" khác trong trò hề về nạn đói CPU này.

Mô tả hình ảnh

(hình ảnh từ dapptotal)

Không chỉ vậy, từ góc độ dữ liệu tổng thể của EOS DApp, các hoạt động hàng ngày trong 24 giờ, khối lượng giao dịch trong 24 giờ và thời gian giao dịch trong 24 giờ của mỗi DApp trong vài ngày qua gần như đều có màu đỏ.

(Ảnh chụp màn hình từ dapptotal)

Trò chơi kiếm lời ít ỏi đã kéo các bên dự án khác xuống nước, điều này cũng khiến các học viên phàn nàn: "Trong tình hình mạng như vậy, ai sẽ yên tâm đưa dự án của họ lên EOS trong tương lai? Thật là quá đáng cho các bên dự án khác. Không chịu trách nhiệm nữa."

Tình trạng tắc nghẽn tài nguyên mạng EOS không được giảm bớt mà ngày càng trầm trọng hơn.

Ở mức giá hiện tại, 1 EOS có thể được cho thuê với giá 154 EOS trong 30 ngày bằng REX. Tuy nhiên, vào lúc 18:00 ngày 4 tháng 11, tất cả EOS trong nhóm quỹ EOS REX đã được cho thuê hết. Bên cho thuê không thể bán REX kịp thời để đổi lấy EOS và bên thuê không thể thuê CPU giá rẻ thông qua REX để sử dụng DApp trên xích.

tiêu đề phụ

Để trở thành chuỗi công khai blockchain 3.0, EOS vẫn còn một chặng đường dài phía trước

Tất nhiên, sự thịnh vượng của EIDOS là không bền vững và hầu hết mọi người đều thực hiện các giao dịch một lần.

Ở thị trường thứ cấp, các công ty khai thác cũng liên tục vận chuyển. Từ góc độ giá tiền tệ, do thiếu sự hỗ trợ rất mạnh, thị trường thứ cấp của EIDOS cũng rất tầm thường.

Theo dữ liệu từ Sàn giao dịch Matcha, EIDOS đã đạt mức cao nhất khoảng 0,3 USDT vào ngày đầu tiên giao dịch, sau đó giảm xuống hoàn toàn. Giá tiền tệ đã phục hồi trong hai ngày qua, nhưng chưa bao giờ trở lại mức cao nhất .Tính đến thời điểm báo chí, nó đã được báo cáo ở mức 0,0557 USDT.

Mặc dù vậy, lễ hội hóa trang đã mang lại rất nhiều suy ngẫm.

Blogger tự truyền thông Blockchain William nhận xét: "Việc thiết lập tài nguyên EOS vẫn chưa tốt. Khi không có ai sử dụng tài nguyên, tài nguyên rất rẻ, nhưng một khi có người sử dụng chúng và thêm một chút người, giá của tài nguyên sẽ tăng vọt ."

Ngày nay, câu chuyện về phí giao dịch bằng 0 của EOS dường như chỉ có ý nghĩa trong một mạng không bị tắc nghẽn.

"EIDOS phản ánh một cách sinh động một vấn đề, đó là bất kỳ chuỗi công cộng nào tự hào về TPS và phí xử lý thấp đều vô ích." Yin Hang, nhà phát triển cốt lõi của BTG, tin rằng bất kỳ chuỗi nào cuối cùng cũng sẽ hình thành thị trường phí xử lý. Đó không phải là vấn đề tài nguyên thiết kế.Bất kỳ thiết kế nào, và cuối cùng không thể tránh khỏi thị trường hóa chi phí. Chỉ là kết quả của thị trường hóa mâu thuẫn với TPS cao và phí thấp được quảng cáo bởi nhiều chuỗi.

"Đằng sau bất kỳ thiết kế tài nguyên nào là sự cân bằng giữa cung và cầu, và phí xử lý phải theo định hướng thị trường, nhưng mọi người không tin điều đó. Họ chào mời mở rộng + phí xử lý thấp, và giờ họ đã tìm thấy một ví dụ tiêu cực." Hằng cho biết.

Vào thời điểm huy động được 4 tỷ đô la tài chính, hầu hết mọi người đều nghĩ rằng EOS có thể là phiên bản 3.0 của blockchain. Cuộc chiến thực tế này đã khiến mọi người bắt đầu phản ánh rằng EOS vẫn còn một chặng đường dài từ "chuỗi công khai 3.0".

Là một thành viên của nút, Gao Feng, người sáng lập MEETONE, đã thừa nhận những sai sót trong thiết kế tài nguyên EOS: "Cài đặt tài nguyên EOS thực sự có sai sót và rất dễ đánh thức chế độ tắc nghẽn CPU."

Gao Feng giải thích thêm rằng để khuyến khích hoạt động so le cao điểm, EOS đã thiết kế một cơ chế cho sự thay đổi động của các đỉnh và đáy CPU: "Chỉ là ngưỡng hiện tại được đặt quá thấp và rất dễ đánh thức trạng thái cực đại. Nhưng điều này có thể được điều chỉnh bằng cách điều chỉnh các tham số. đã sửa."

Thiết kế này đã được phân tích chi tiết trong một bài viết trên MEETONE official account: Ở chế độ nhàn rỗi, bạn có thể mượn CPU của người khác và CPU được phân bổ lớn hơn 1000 lần so với ở chế độ tắc nghẽn. tính toán Tỷ lệ cầm cố được sử dụng. Khi mức sử dụng CPU trung bình trên mỗi khối trong phút qua lớn hơn max_block_cpu_usage * target_block_cpu_usage_pct , hãy vào chế độ "nghẽn". Trước đó, EOS cũng đã điều chỉnh thông số target_block_cpu_usage_pct để tăng ngưỡng “nghẽn” khiến trạng thái “nghẽn” khó chạm đến hơn.

Tea cat của IMEOS tin rằng sự tắc nghẽn của EOS vừa là điều tốt vừa là điều xấu: "Điều tồi tệ là EOS vẫn chưa làm đủ tốt trong việc phân bổ tài nguyên tức thời, điều này sẽ dẫn đến sự khan hiếm và tắc nghẽn tài nguyên ngay lập tức. trên EOS là một cuộc khủng hoảng kinh tế. Hãy củng cố và tối ưu hóa. Điều tốt là mọi người bắt đầu chú ý đến quản trị trên chuỗi của EOS và EOS Dapp."

"CPU thực sự là đủ, nhưng các quy tắc phân bổ tài nguyên tức thời không phân bổ đầy đủ CPU. Điều này cần được giải quyết ở cấp mã. Chỉ cần tối ưu hóa mã và không cần thay đổi khung quy tắc lớn ." Trà Mao nói.

Tuy nhiên, từ quan điểm khách quan, EOS, được gọi là một triệu TPS, hiện có giá trị dữ liệu cao nhất chỉ khoảng 4.000 trên mạng chính. Nếu tốc độ này được duy trì, tham vọng cao cả của EOS để trở thành chuỗi công khai cấp thương mại có thể khó thành hiện thực.

Ngoài ra, với sự kiện airdrop này, một làn sóng khác các nhà đầu tư nắm giữ EOS nhưng chưa sử dụng DApps đã tham gia vào thị trường và trải nghiệm người dùng một lần nữa trở thành nội dung bị mọi người chỉ trích.

Hoạt động của EOS thực sự tương đối khó khăn, người dùng không chỉ cần hiểu trước các quy tắc tiêu thụ tài nguyên của mạng mà còn cần phải liên tục thích ứng với các thay đổi của mạng, đồng thời cho thuê và cầm cố trực tiếp để đổi lấy CPU. Ngược lại, mô hình phí chuyển nhượng của Ethereum thực sự đơn giản và dễ hiểu hơn.

Sự kiện airdrop này đã khiến EOS cuối cùng phải đối mặt với điểm đau, mặc dù có một chút xấu hổ nhưng sự kiện này luôn có hai mặt. Mặc dù EOS vẫn còn cách xa chuỗi công khai 3.0, nhưng điều đáng mong đợi là sự cố "tắc nghẽn" này có thể buộc cộng đồng phải phát triển làn sóng công cụ thiết thực tiếp theo cho hệ sinh thái EOS.

昕楠
作者文库