

Lưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từ31QULưu ý của biên tập viên: Bài viết này đến từ
(ID: blockchain31), tác giả: 31QU Ganoderma lucidum, được in lại với sự cho phép của Odaily.
Chủ đề về việc EOS bị tập trung hóa quá mức và được kiểm soát bởi một số người đã một lần nữa gây ra làn sóng.
Vào ngày 23 tháng 8, để đáp lại Larry Sanger, CIO của phiên bản phi tập trung của Wikipedia Everipedia, nhận xét của Larry Sanger ngày hôm qua - "Nếu EOS bị tập trung và kiểm soát bởi một tập đoàn Trung Quốc, chúng tôi sẽ từ bỏ việc phát triển DApps", Li Xiaolai nhận xét, "Không có tôi thì không có EOS?"
Là đợt dự án DApp đầu tiên sau khi ra mắt mạng chính của EOS, Everipedia từng thu hút sự chú ý vì đây là dự án airdrop đầu tiên của EOS. Giờ đây, ngay cả các nhóm doanh nhân trong hệ sinh thái EOS cũng bắt đầu chỉ trích cách quản trị cộng đồng của EOS.
Giá tiền tệ chậm chạp và tin tức mới về thế hệ chuỗi công khai mới lần lượt xuất hiện, điều này dường như cũng cho thấy rằng sự uy nghiêm của các chuỗi công khai như EOS không còn nữa, nhưng thực tế có phải như vậy không? 31QU đã nói chuyện với Yu Shi, người sáng lập EOS beijing, về các vấn đề mà EOS, hệ sinh thái DApp, doanh thu nút và hướng phát triển trong tương lai của chuỗi công khai.
tiêu đề phụ
Các nút chuỗi công khai không phải là một hoạt động kinh doanh có lợi nhuận
Tôi vẫn còn nhớ rất rõ siêu chiến dịch nút khốc liệt vào năm ngoái.
Vào thời điểm đó, EosStore, công ty tuyên bố có quỹ tiền kỹ thuật số EOS trị giá 8 con số, đã tham gia thị trường với danh tiếng cao.Người sáng lập Lu Haifeng đã giới thiệu rằng trong tương lai, EosStore "có thể đầu tư tất cả số tiền trong quỹ vào EOS hệ sinh thái tiền tệ kỹ thuật số để giúp phát triển và ươm tạo DApps." "Ngay cả khi họ không tranh cử, họ cũng phải xây dựng kết nối với các nhà phát triển."
Vào thời điểm đó, EosStore cũng đã tổ chức một buổi họp báo truyền thông, mỗi người tham gia đều nhận được một quả bưởi to, chứa đầy ý nghĩa, và cả hội trường vô cùng sôi động và tràn đầy đam mê. Nhưng bây giờ, EosStore đã im lặng trong một thời gian dài và những khung cảnh hoàn toàn khác dường như cách xa một thế giới.
Ngoài ra, EOS Canon, EOS Gravity Zone, EOS ASIA, EOS beijing, meet.one và các nút khác cũng có những thủ thuật độc đáo của riêng họ và các hoạt động trực tuyến cũng như ngoại tuyến tiếp tục đẩy cuộc thảo luận về EOS lên một cao trào mới.
Vào ngày 3 tháng 7, kết quả của chiến dịch bỏ phiếu siêu nút EOS đã được công bố. Huobi Mining Pool đã giành chức vô địch toàn diện. Có tổng cộng 7 đội Trung Quốc nổi bật và được chọn là 21 siêu nút hàng đầu.
Sau khi cuộc bầu chọn nút kết thúc, các DApps sôi nổi cũng theo sau. Các trò chơi như BetDice và EOS Pixel đã được chiếu trong một thời gian. tên "chain".
Kể từ đó, các phương tiện truyền thông đã liên tiếp tiết lộ rằng các nút của Huobi EOS bỏ phiếu vì lợi nhuận và các siêu nút hình thành liên minh; BM đã xuất hiện trong nhóm EOS Telegram để bày tỏ quan điểm của mình và đã bị "rời bỏ"; vì hiệu quả và các vấn đề khác, hệ thống phân xử của EOS đã gây tranh cãi; nó được biết đến là cộng đồng EOS sớm nhất, lớn nhất thế giới và là cộng đồng duy nhất ở nước ngoài EOSgo (forums.eosgo.io) có cư dân điều hành Block.One trong những ngày đầu tiên cũng báo cáo tin tức nghi ngờ về "cái chết"...
Có rất nhiều vấn đề tưởng chừng như không thể giải quyết được.
Mặc dù EOS không còn sôi nổi nhưng vẫn có người tham gia thị trường.
Một tuần trước, OK Mining Pool đã bị tụt lại phía sau và thứ hạng nút EOS của nó bất ngờ tăng từ nút thứ 24 lên vị trí thứ nhất.Với 200 triệu phiếu bầu, OK Mining Pool cũng đã mở chiến dịch "OK Mining Pool EOS Node The Chase", tuyên bố để bỏ 115 triệu phiếu bầu.
Tuy nhiên, theo phân tích nhịp điệu khối phương tiện, theo quy tắc 30 phiếu bầu cho mỗi phiếu bầu của EOS, nhóm khai thác OK cần chuẩn bị tới 4 triệu phiếu bầu để bao gồm tất cả các phiếu bầu. Nhưng ngay cả khi nhóm khai thác OK đã chuẩn bị hàng trăm triệu phiếu bầu, nó vẫn "không thể gửi các nút cộng đồng nhà phát triển nổi tiếng vào top 21", vì vậy nó sẽ không có tác động lật đổ mô hình siêu nút hiện tại.
Ngoài ra, ông cũng cho biết: "Ngày nay, bỏ phiếu nút đã là một hành vi kinh doanh có lợi nhuận. Nhiều nút đã thiết lập quyền cổ tức và thu nhập hiện tại của các siêu nút đã giảm 80% so với trước đây". Theo đánh giá của Yushi, không gian lợi nhuận của các nút sẽ bị nén hơn nữa trong tương lai, “cuối cùng nó sẽ tiến đến 0 vô tận.”
tiêu đề phụ
EOS beijing từng thử thách nước để phát triển DApp
Nút bầu cử là một chuyện, DApp là một chuyện khác.
Kể từ nửa cuối năm ngoái, với sự ra mắt của mạng chính EOS, nhóm chuyên phát triển DApp cũng đã bắt đầu vào mùa xuân.
Tháng 11 năm ngoái, khi 31QU phỏng vấn Yushi, EOS bắc kinh đang chuẩn bị cho trò chơi chuỗi EOSDOTA (Defence Of The Alliance).Thắng thẻ cạnh tranh, hoạt động hàng ngày, vinh danh thành tích và giải thưởng trứng Phục sinh tất cả trong một.
"Ý định ban đầu của chúng tôi thực sự là thêm nhiều trò chơi thú vị hơn vào hệ sinh thái EOS, thay vì chỉ tập trung vào việc kiếm tiền."
Yushi cho biết quá trình thiết kế thẻ không hề dễ dàng, sau khi trải qua nhiều vòng, anh ấy đã chọn ra hơn một trăm nhân vật từ hàng trăm bức ảnh gốc, "thiết kế bối cảnh của câu chuyện", "ban đầu nghĩ đến việc tạo ra một hình ảnh độc đáo cho mỗi bức ảnh". thiết kế câu chuyện, cuối cùng nó không thành công.”
Điều này được hiểu rằng mặc dù EOSDOTA vẫn không tốt bằng các trò chơi truyền thống về khả năng chơi, nhưng nó đã được coi là "luồng thông thoáng" trong hệ sinh thái DApp đầy rẫy các trò chơi đố vui và cờ bạc.
Anh ấy nói rằng sự thành công của EOSDOTA không phải là do nhóm, mà nên được quy cho EOS."Sau khi trò chơi được ra mắt, nhiều người ủng hộ EOS đã đến đây và nhiều người đã tự động giúp nhóm quảng bá nó." tháng đầu tiên sau khi trò chơi ra mắt, Doanh thu của EOSDOTA đã từng đạt hơn 10.000 EOS, đó là thời điểm huy hoàng nhất.
Một vài tháng trước, EOSDOTA đã tạm dừng các bản cập nhật, "Lý do rất đơn giản, không còn tiền."
Sau khi thử nghiệm vùng biển lần này, anh ấy kết luận: “Sau này chúng tôi phát hiện ra rằng trên thực tế, trò chơi vui nhộn không nhất thiết phải loại trừ những trò chơi có thể giúp người chơi kiếm tiền. Ví dụ như trò chơi khai thác mà chúng tôi tung ra sau đó đã chứng minh rằng nó có thể thực sự giữ chân một số người dùng.”
tiêu đề phụ
Kể từ đầu năm nay, tiếng nói của các chuỗi công khai trước đây là ngôi sao như EOS, Tron, IOST và Nebulas đã dần mờ nhạt và dường như chúng đang lụi tàn.
EOS đã không ngừng tiến về phía trước.
Tại hội nghị kỷ niệm lần đầu tiên của EOS vào tháng 6 năm nay, ba sản phẩm mới và một bản cập nhật đã được chính thức công bố. Trong số đó, ba sản phẩm mới là Coinbase Earn, một dự án giáo dục EOS được ra mắt với sự hợp tác của Coinbase, YubiKey, khóa riêng phần cứng được ra mắt với sự hợp tác của Yubico và Voice, một ứng dụng truyền thông xã hội; ngoài ra, nó đã được thông báo rằng nó sẽ cập nhật EOS 2.0 và giới thiệu EOS-VM.
Hai ngày trước buổi họp báo, công ty mẹ của EOS chỉ chi 3,3 triệu EOS để mua một lượng lớn bộ nhớ và nghiễm nhiên trở thành chủ sở hữu lớn nhất của EOS RAM.
Tuy nhiên, những tin tức "tốt" này dường như không được phản ánh trong giá tiền tệ.
Mặt khác, quá trình khám phá của nhóm cốt lõi là quá trình xây dựng hệ sinh thái DApp đang diễn ra chậm chạp.
"Hiện tại, chuỗi công khai đã đạt đến giai đoạn thắt cổ chai và mọi người vẫn đang rất nỗ lực khám phá. Tuy nhiên, sau khi thử nghiệm trong giai đoạn này, nhiều mô hình trò chơi chuỗi đã được chứng minh là không thể tồn tại." Yushi nói với 31QU rằng hệ sinh thái của chuỗi công khai chưa thành hình Trước mô hình kinh doanh, trò chơi chuỗi không có tác dụng kiếm tiền vẫn không thu hút được nhà phát triển "Vấn đề lớn nhất của DApp là không có gió thổi không lên được."
"So với các chuỗi công cộng như TRON, IOST và Nebulas, EOS phi tập trung hơn về mặt hỗ trợ sinh thái DApp."
Yushi nói rằng trong các kế hoạch ban đầu, một tỷ lệ phần trăm nhất định của đợt phát hành bổ sung hàng năm của EOS thực sự được sử dụng để khuyến khích nhà phát triển, nhưng vì nhiều lý do, quá trình quảng bá gặp nhiều khó khăn, cộng đồng không thể đạt được sự đồng thuận và kế hoạch cuối cùng đã thất bại. bởi vì.
Và những nhóm nhà phát triển vốn thiếu khả năng tạo máu đã phải lần lượt rời sân.
Theo quan điểm của Yushi, trò chơi vẫn còn ở giai đoạn đầu. Trò chơi chuỗi khối không thú vị bằng trò chơi Internet. Không có lý do gì để người chơi chuyển sang chuỗi khối.
DeFi có thể là một cơ hội. Ông nói: "Các sản phẩm cho vay dựa trên hợp đồng thông minh thực sự có thể giải quyết một số điểm yếu của các sản phẩm tài chính hiện tại. Sự không chắc chắn lớn nhất là vấn đề tuân thủ."
Trên thực tế, sau một thời gian kết tủa, chuỗi công khai ban đầu được bao phủ trong hào quang đã dần lộ ra hình dáng ban đầu và sự hiểu biết của mọi người về nó đã trở nên rõ ràng hơn.
Đối với EOS, ngoài giá tiền tệ chậm chạp, toàn bộ chuỗi công khai cũng đang phải đối mặt với các vấn đề như bị chỉ trích vì tập trung hóa, thông đồng giữa các nút và hệ sinh thái DApp trì trệ. Tiếp theo, EOS nên đi đâu, đã trở thành mối quan tâm của các tín đồ EOS.
