Trò chơi blockchain của Tencent "Let's Catch Monsters" đã bùng nổ trực tuyến, vậy điểm yếu của nó là gì?
Neo观点
2019-04-22 09:55
本文约3560字,阅读全文需要约14分钟
Các công ty trò chơi lớn rất mạnh, nhưng họ cũng có điểm yếu.

Vào ngày 11 tháng 4 năm 2019, trò chơi di động AR đầu tiên của Tencent sử dụng công nghệ blockchain "Let's Catch Monsters" đã chính thức ra mắt bản thử nghiệm beta công khai. Nó đã đứng đầu danh sách miễn phí trên AppStore trong vòng 4 giờ kể từ ngày đầu tiên ra mắt và chỉ số WeChat ngay lập tức vượt qua " Vinh quang của nhà vua" "!

Một trò chơi blockchain được làm tốt, nổi tiếng khi phát hành trực tuyến, được hỗ trợ bởi gã khổng lồ hùng mạnh Tencent, đương nhiên đã gây ra rất nhiều rắc rối trong giới blockchain;

Ngoài việc than thở về sự gia nhập của những người khổng lồ, chúng ta có thể lấy cảm hứng gì từ trò chơi Tencent này?

Mô tả hình ảnh

tiêu đề phụ

Trò chơi + Chuỗi khối

Khác với các trò chơi cờ bạc mang tính đầu cơ cao trên các chuỗi công khai lớn, trò chơi blockchain "Cùng nhau bắt quái vật" là một trò chơi có khả năng chơi cao, mang tính giải trí cao hơn và mức độ tự hoàn thành cao hơn;

Mô tả hình ảnh

《Pokemon GO》

Một phần của trò chơi được áp dụng cho chuỗi khối là hệ thống mèo độc quyền của người chơi:

Trong trò chơi "Cùng nhau bắt quái vật", người điều hành sẽ liên tiếp thả 640.000 "mèo thế hệ 0", mỗi con có thuộc tính và ngoại hình riêng biệt.

Người chơi có thể có được mèo độc quyền thông qua bốn kênh: triệu hồi vật phẩm trong trò chơi, mua từ chợ (người chơi khác), nhân giống và hoạt động điều hành.

Hai con mèo đáp ứng các điều kiện của trò chơi (không có họ hàng gần, tình trạng sinh sản) có thể được ghép đôi và nhân giống để tạo ra một thế hệ mèo mới và có một xác suất nhất định thừa hưởng các đặc điểm của bố mẹ chúng.

Thông tin khai sinh, thông tin giao dịch và thông tin nhân giống của mỗi con mèo sẽ được ghi vào sổ cái chuỗi khối dưới dạng "cuộc đời của mèo", để nhận ra tính minh bạch và khả năng truy xuất nguồn gốc của từng con mèo.

……

Nó có cảm thấy quen thuộc hơn khi bạn đọc nó không?

Mô tả hình ảnh

《Cryptokitties》

Điểm khác biệt nhỏ là mèo trong Cryptokitties chỉ có thể nhận được thông qua hai kênh "mua + nuôi"; "Cùng bắt quái vật" bổ sung thêm hai kênh "triệu hồi vật phẩm trò chơi" + "tham gia hoạt động" để "Thỏa mãn" nhu cầu "vàng krypton" + "gan krypton" của người chơi, để lại nhiều chỗ cho sự chuẩn bị.

Điều đáng nói là lối chơi dành riêng cho mèo không phải là một phần bổ trợ đơn giản trong trò chơi mà là sự tích hợp đa chiều với chính trò chơi, chẳng hạn như:

  • Khi người chơi có một con mèo độc quyền, nó có thể được đặt làm thú cưng đi kèm, hiển thị trong trò chơi, hiển thị cho tất cả người chơi và trở thành danh tính duy nhất của người chơi;

  • Trong chế độ hình đại diện, người chơi có thể thay đổi hình ảnh nhân vật của mình thành hình ảnh con mèo độc quyền của riêng họ và sử dụng hình ảnh này làm Hình đại diện để hiển thị cho người khác;

  • Trong chế độ phép thuật, nếu người chơi chọn hóa thân thành hình ảnh mèo độc quyền, tài nguyên trò chơi (sức mạnh tinh thần) cần thiết cho các hoạt động của trò chơi sẽ giảm 5%;

  • Trong chế độ đội, nếu người chơi tham gia với một con mèo độc quyền, tất cả các thành viên sẽ nhận được phần thưởng của một số thuộc tính nhất định;

Những sự kết hợp này không chỉ khuyến khích người chơi tham gia vào trò chơi mèo độc quyền,Và nó đã kéo chúng tôi ra khỏi suy nghĩ rằng "tài sản chuỗi khối chỉ có thể được sử dụng cho các giao dịch",Cung cấp một số lợi thế cho các nhà thiết kế trò chơi blockchain, chẳng hạn như sử dụng tài sản blockchain để hiển thị hình ảnh, cải thiện/thay đổi trạng thái của các tài nguyên khác trong trò chơi, v.v.;

Có lẽ có thể có sự tích hợp sâu hơn giữa trò chơi và chuỗi khối, chẳng hạn như mã hóa tất cả vật nuôi, giới thiệu nhiều tài sản chuỗi khối hơn, v.v. và nhiều cách chơi thú vị hơn, nhưng ở giai đoạn khám phá hiện tại, "" Cùng nhau bắt quái vật " vẫn cung cấp cho chúng ta một ví dụ tham khảo tốt, đồng thời cũng đặt ra một chuẩn mực tốt cho các nhà sản xuất trò chơi truyền thống thực hiện "cải cách chuỗi trò chơi".

Sự nổi tiếng của "Let's Catch Monsters" đương nhiên là do lượng truy cập khổng lồ của cha đẻ Tencent, nhưng chính vì tính giải trí và khả năng chơi mạnh mẽ của nó mà người chơi có thể tiếp tục chơi;

Từ góc độ của trò chơi chuỗi khối, "Let's Catch Monsters" trước hết là một trò chơi vui nhộn, sau đó nó kết hợp và áp dụng công nghệ chuỗi khối bắt đầu từ khả năng chơi và chức năng của trò chơi; Trò chơi là một phần thưởng để cải thiện trải nghiệm trò chơi - người ta nói rằng "có một trò chơi trước, sau đó áp dụng chuỗi khối".

tiêu đề phụ


Tài sản trên chuỗi

Xem xét hiệu suất của chuỗi khối hiện tại và sự cần thiết của trò chơi, "Let's Catch Monsters" không đưa tất cả nội dung trò chơi vào chuỗi mà sử dụng kết hợp "on-chain + off-chain", đó là điều chúng tôi thường nói " Tài sản trên chuỗi ".

Tài sản chuỗi khối trên chuỗi trong "Cùng nhau bắt quái vật", tức là con mèo độc quyền, chúng tôi gọi nó là "tài sản NFT" (Tài sản mã thông báo không thể thay thế), nghĩa là "tài sản mã thông báo không thể thay thế".

Nếu bạn hiểu thì sao?

"Đồng nhất" có nghĩa là các mặt hàng không khác nhau và có thể hoán đổi cho nhau;

"Không đồng nhất" có nghĩa là mặt hàng đó là duy nhất và duy nhất;

Để đưa ra một ví dụ không chính xác nhưng dễ hiểu, chúng tôi cùng nhau đến cửa hàng và mua cùng một nhãn hiệu bóng rổ, bỏ qua các yếu tố sản xuất nhỏ như kết cấu, không có sự khác biệt giữa bóng rổ của bạn và của tôi, và chúng có thể hoán đổi cho nhau, "bóng rổ" Đối với chúng tôi, tất cả đều là "tài sản đồng nhất";

Và nếu tôi ký tên của mình trên một quả bóng rổ, chỉ cần tôi chưa bao giờ ký tên vào một quả bóng rổ khác, thì "quả bóng rổ có chữ ký của tôi" này là duy nhất trên thế giới, và nó trở thành một "tài sản không đồng nhất";

Hãy trừu tượng hóa khái niệm này và đưa nó vào chuỗi khối——

Hiện tại, phần lớn các Mã thông báo trên chuỗi khối thuộc về "Mã thông báo có thể thay thế", chẳng hạn như BTC, NEO và GAS; nghĩa là, NEO trong ví của bạn và NEO trong ví của tôi về cơ bản là giống nhau. Sự khác biệt là rằng chúng có thể được thay thế lẫn nhau, chúng đều là "tài sản mã thông báo đồng nhất";

Những con mèo độc quyền trong trò chơi "Let's Catch Monsters" là duy nhất và mỗi con là một "mã thông báo không đồng nhất", vì vậy chúng đều là "tài sản mã thông báo không đồng nhất" (tài sản NFT).

Do tính duy nhất của "nội dung mã thông báo không đồng nhất", nội dung có thuộc tính bộ sưu tập, vì vậy nội dung có ý nghĩa/thuộc tính khác nhau có giá trị khác nhau;

Chỉ cần tưởng tượng, "bóng rổ có chữ ký của Kobe" duy nhất trên thế giới và "bóng rổ có chữ ký của tôi" duy nhất trên thế giới, giá trị của chúng đương nhiên rất khác nhau;

Tương tự, những con mèo độc quyền trong trò chơi cũng có giá trị khác nhau do thuộc tính khác nhau của chúng;

Vì vậy, đây là vấn đề——

Làm cách nào chúng tôi có thể đảm bảo rằng "tài sản mã thông báo không đồng nhất" mà chúng tôi thấy là thực sự độc đáo? Điều gì sẽ xảy ra nếu tổ chức phát hành bí mật gửi một tài sản giống hệt nhau?

Vì vậy, chúng tôi cần một tiêu chuẩn phát hành tài sản NFT mở và thống nhất.

giao dịch tài sản


giao dịch tài sản

So với tài sản trong trò chơi truyền thống, tài sản blockchain thuộc sở hữu của các cá nhân và không bị nhà phát hành kiểm soát, đặc điểm lớn nhất là chúng có thể được "tự do giao dịch" bởi người dùng.

Những con mèo độc quyền trong "Let's Hunt Monsters" cũng được người chơi cho là "tự do mua bán", nhưng theo tôi, kiểu tự do này hoàn toàn là "tự do trong lồng sắt".

Xem xét tính hợp pháp và tuân thủ của trò chơi, có những quy định rất dễ thấy và rõ ràng trong trò chơi "Hãy bắt quái vật":

Việc mua lại các đạo cụ chuỗi khối trong trò chơi có được thông qua hoạt động trò chơi hoặc mã thông báo trong trò chơi; trong khi mã thông báo trò chơi có thể nhận được thông qua hoạt động hoặc mua hàng, nhưng sau khi mua, chúng không thể chuyển đổi thành đấu thầu hợp pháp.

Nói cách khác, đối với những người chơi bình thường, đây là một trò chơi blockchain trong đó tiền chỉ có thể được nhập vào và không thể rút tiền, một trò chơi blockchain có không gian giao dịch hạn chế. (Tình huống OTC ngoài trang web không được xem xét ở đây, vì điều đó cũng bị trò chơi trực tiếp cấm.)

Ngay cả trong trò chơi, người chơi cũng không thể hoàn toàn "giao dịch tự do", và cũng bị giới hạn bởi thời gian giao dịch——

Khi người chơi muốn bán mèo độc quyền của mình, trước tiên họ cần đặt mèo lên kệ, công khai trong 2 giờ, sau đó giao dịch chúng;

Trong khoảng thời gian từ 0 giờ đến 6 giờ sáng hàng ngày, thời gian khu vực công khai thị trường mua bán game sẽ bị khóa. Tức là, những con mèo mà người chơi đặt trên kệ sau 22:00 sẽ không được mở khóa cho đến 6:00 ngày hôm sau và có thể tiến vào trạng thái có thể giao dịch.

Chế độ giao dịch giới hạn cả không gian và thời gian này đi chệch khỏi tinh thần của giao dịch tự do blockchain, nhưng nó cũng là một sự thỏa hiệp mà Tencent, với tư cách là một gã khổng lồ Internet, phải thực hiện để giữ nguyên hiện trạng.

tiêu đề phụ


Nhiều khả năng hơn?

Việc giao dịch tài sản tự do đã bị cản trở rất nhiều trong các trò chơi blockchain của Tencent;

Đối với các trò chơi chuỗi khối khác được xây dựng trên chuỗi công khai, không có hạn chế nào đối với "lồng sắt giao dịch"——

Người chơi có thể mua/nhận tài sản NFT thông qua mã thông báo trò chơi hoặc bán tài sản NFT cho người chơi/NPC khác để đổi lấy mã thông báo trò chơi, đây là kênh tài trợ hai chiều;

Mã thông báo trò chơi có thể được giao dịch hoặc trao đổi với NEO/GAS, để nhận ra mối liên hệ giữa tài sản NFT và tài sản của toàn bộ thế giới chuỗi khối.

Như đã đề cập trước đó, NEO có tiêu chuẩn NFT riêng - NEP-11, vì vậy tất cả các trò chơi blockchain được phát triển dựa trên NEO sẽ sử dụng cùng một bộ tiêu chuẩn để tạo tài sản NFT;

Nói cách khác, thậm chí hai tài sản NFT trong trò chơi khác nhau có thể được giao dịch trực tiếp!

Trong tương lai, các sàn giao dịch tài sản NFT cũng có thể xuất hiện trong hệ sinh thái, cho phép người chơi giao dịch trực tiếp tài sản NFT trong các trò chơi khác nhau, cải thiện hơn nữa tính thanh khoản của tài sản NFT trong trò chơi.

Tối đa hóa quyền tự do giao dịch của tài sản trò chơi có phải là toàn bộ khả năng của trò chơi blockchain không?

Không, điều mang lại cho mọi người nhiều không gian hơn cho trí tưởng tượng là sự liên kết của các trò chơi trên nền tảng này!

Mô tả hình ảnh

lò sưởi

Hai trò chơi hoàn toàn độc lập, bởi vì hành vi của tôi trong một trò chơi ảnh hưởng đến trạng thái của tôi trong trò chơi kia!

Kiểu liên kết xuyên trò chơi phá vỡ bức tường chiều này hoàn toàn là do chúng đều là trò chơi dưới thời cha đẻ của Blizzard.

Hãy tưởng tượng, khi tôi hoàn thành nhiệm vụ trong trò chơi A, tôi nhận được thêm tài sản độc quyền trong trò chơi B;

Hoặc khi tôi nắm giữ một tài sản NFT nhất định trong trò chơi A, một số thuộc tính của tôi trong trò chơi C được tăng cường;

Tất cả các mối liên kết giữa các trò chơi này hoàn toàn có thể xảy ra vì chúng đều là các trò chơi blockchain dựa trên cùng một chuỗi cơ bản!

Dựa trên khả năng liên kết giữa cùng một trò chơi được phát triển và trò chơi, kết hợp với việc tối đa hóa giao dịch tài sản miễn phí trong trò chơi, có vô số cách để chơi các trò chơi blockchain đang chờ được khám phá và các trò chơi blockchain vẫn còn vô số. khả năng!

Tác giả: Zeng Cheng, trưởng bộ phận điều hành cộng đồng NEO

Neo观点
作者文库