

Tháng Mười Một trước,CryptoKittiesĐăng nhập vào Ethereum. Chỉ xét về chức năng trò chơi và trải nghiệm, CryptoKitties không thể được gọi là "vui vẻ", mà là hiệu suất dữ liệu của nó (giá của một chú mèo kỹ thuật số vượt quá 110.000 đô la Mỹ và nhóm phát triển đã nhận được 70 triệu đô la Mỹ tài trợ trong vòng một tháng kể từ khi ra mắt) đã kích thích nhiều công ty trò chơi nhiệt tình "nắm lấy chuỗi khối".
Không có nhiều dự án blockchain trong lớp ứng dụng và các trò chơi blockchain trên thị trường chủ yếu vẫn hướng đến doanh nghiệp. Trong vài tháng qua, các trò chơi blockchain đã nhận ra giao dịch của các mã thông báo không đồng nhất trên các hợp đồng thông minh, nhưng vẫn cần sự hỗ trợ về hiệu suất giao dịch và môi trường phát triển.
Tác giả đã nhiều lần đưa tincông nghệ cảm ứng, Touch Technology được thành lập vào năm 2009, trước đây gọi là cộng đồng nhà phát triển CocoaChina.com, đã liên tục phát triển các mảng kinh doanh như công cụ trò chơi, nghiên cứu và phát triển, quảng cáo và giáo dục. Vào tháng 12 năm ngoái, các nhà cung cấp game engineCocos (Phần mềm Yaji Hạ Môn)Thoát khỏi công nghệ cảm ứng để hoạt động độc lập,Hoàn thành vòng tài trợ Pre-A trị giá hàng chục triệu nhân dân tệ từ Quỹ SAIF. gần đây,Cocos thông báo hỗ trợ phát triển trò chơi chuỗi khối。
tiêu đề phụ
Các nhà phát triển trò chơi có thể đã khuếch đại trí tưởng tượng của họ về "+blockchain"
Chen Haozhi tin rằng trò chơi blockchain có thể là điểm dừng chân tiếp theo của trò chơi gốc và trò chơi nhỏ H5, vì vậy chúng sẽ tham gia thị trường trước các sản phẩm cạnh tranh. Touch Technology đã bắt đầu nghiên cứu công nghệ chuỗi khối từ một năm trước và đã trải qua nửa năm nghiên cứu và phát triển. Không giống như nhiều nhóm khởi nghiệp tập trung vào tài chính, Touch Technology quan tâm nhiều hơn đến việc triển khai công nghệ và hiểu chu kỳ dài hạn của ngành công cụ trò chơi.
Trong số ba game engine lớn trên thế giới Unity, Cocos và Unreal, Cocos mới chỉ được thương mại hóa trong 7 năm và các công ty game engine của Mỹ đã phát triển 17 năm trước khi ra mắt công chúng. Dựa vào nhiều năm tích lũy, Cocos đã mở ra sự tăng trưởng kinh doanh đáng kể thông qua sự bùng nổ của các trò chơi nhỏ và trở thành nhà cung cấp nội dung và công nghệ chính cho các nền tảng như trò chơi nhỏ WeChat và Trò chơi tức thời trên Facebook.
tiêu đề phụ
Tại sao trò chơi trên dây chuyền? Loại trò chơi nào phù hợp hơn cho on-chain?
Trên thực tế, các công ty trò chơi không cần phải sử dụng blockchain một cách quá bí ẩn. Câu chuyện hiện tại của hầu hết các trò chơi blockchain là các quy tắc phi tập trung (chẳng hạn như tạo vật phẩm) được thực thi tự động bởi các hợp đồng thông minh, điều này công bằng và minh bạch hơn cho người chơi. Ngoài ra, việc mã hóa tiền tệ trong trò chơi có rất nhiều chỗ cho trí tưởng tượng. Giả sử rằng Nintendo, nhà phát triển "Super Mario", phát hành một phiên bản giới hạn "Mario Coin", không thể tái tạo cũng như không cố định trong giá trị của IP, nó có thể rời khỏi giao dịch trò chơi và gia tăng giá trị khỏi chuỗi.
Touch Technology đã sử dụng các công cụ của riêng mình để phát triển trò chơi.Trong môi trường công nghệ chuỗi khối hiện tại, người ta nhận thấy rằng hiệu suất của chuỗi khối là không đủ để hỗ trợ hầu hết các trò chơi. Dù là game cờ vua, nếu đặt vào dây chuyền thì sẽ mất vài giây để chia bài (sinh số ngẫu nhiên), một ví dụ khác là “Bá Chủ”, trên môi trường Internet, không khó để chia bài. xác nhận xem vỏ có bị bắn trúng trong thời gian thực hay không và tính toán tỷ lệ cược, nhưng các yêu cầu đối với công nghệ chuỗi khối ngày nay vẫn còn cao. Ví dụ: EOS tuyên bố rằng giá trị lý thuyết TPS của nó có thể đạt tới một triệu, giúp giải quyết vấn đề về tính đồng thời cao, nhưng nó không giúp cải thiện tốc độ ghi khối.
Ở giai đoạn này, blockchain phù hợp hơn cho các trò chơi kinh doanh mô phỏng không yêu cầu hiệu suất mạng cao."Phố mua sắm cổ tích" do Otaku Games sản xuất dựa trên game engine Cocos 2D-X để làm clienttiêu đề phụ
Nạp tiền trò chơi có thể trở thành một kịch bản thanh toán và lưu thông cho các mã thông báo khác nhau
Chuỗi khối hóa tiền tệ trò chơi đã được đề cập ở trên. Hãy thay đổi hướng và xem các dự án blockchain có thể được kết hợp với trò chơi như thế nào.
Chen Haozhi nói rằng nhiều dự án blockchain sử dụng nền kinh tế mã thông báo đã phát hành mã thông báo của riêng họ. Tuy nhiên, khả năng tiêu thụ của token (mua lại hoặc tiêu hủy) cũng là điểm mấu chốt hỗ trợ giá trị tiền tệ. Giải pháp của Cocos là sử dụng nhiều mã thông báo khác nhau để nạp lại tiền tệ trong trò chơi. Bằng cách này, thứ nhất, nó tránh được rủi ro về chính sách và giao dịch khi trao đổi trực tiếp giữa mã thông báo và tiền tệ fiat, và thứ hai, nó bổ sung các kịch bản lưu thông và thuộc tính thanh toán cho mã thông báo.
Cocos đã hợp tác với cộng đồng tiền kỹ thuật sốCandy.oneMột số trò chơi đã được ra mắt với sự hợp tác và tiền tệ trong trò chơi cũng như tiền kỹ thuật số có thể được trao đổi và nạp lại theo giá thời gian thực.
Trang web chính thức của kẹoCác trò chơi trên trang web cho phép người chơi chơi trò chơi và kiếm mã thông báo
tiêu đề phụ
Công cụ Cocos hỗ trợ phát triển trò chơi blockchain
Cuối tuần trước, Cocos đã hợp tác với đối tác kỹ thuật của mình, Phòng thí nghiệm công nghệ chuỗi khối INB, để trình diễn môi trường thử nghiệm chuỗi công khai của Cocos và thử nghiệm các trò chơi dựa trên công nghệ chuỗi khối tại chỗ.
Cocos cung cấp cho các nhà phát triển trò chơi chuỗi khối tài khoản người dùng phân tán, ví và hệ thống giao dịch vật phẩm ngang hàng, cho phép tách các vật phẩm trong trò chơi ra khỏi trò chơi, lưu trữ vĩnh viễn trên chuỗi, giao dịch và sử dụng trên các trò chơi. Đồng thời, Cocos đơn giản hóa quy trình phát triển và chuyển đổi ngôn ngữ dễ hiểu hơn, cho phép các nhà phát triển "truyền thống" duy trì thói quen tạo nội dung trò chơi di động Android và ios và trò chơi có thể được đưa trực tiếp vào môi trường blockchain để chạy. Cocos cũng đưa hồ sơ sản xuất, tiêu thụ và trạng thái của đạo cụ trò chơi vào một trình duyệt blockchain trực quan, cho phép các nhà phát triển hiểu trực quan hơn cơ chế hoạt động của trò chơi blockchain.
Các công cụ phát triển hỗ trợ phát hành trò chơi đa nền tảng, giúp chuyển hướng lưu lượng truy cập
Phiên bản thử nghiệm sẽ được mở cho hàng trăm nghìn nhà phát triển được Cocos tích lũy sau 3 tháng. Sẽ mất ít nhất 6-9 tháng để các nhà phát triển trò chơi có được các công cụ, tài năng kỹ thuật dự trữ và hiện thực hóa chuỗi khối.
Cocos sẽ dần dần cung cấp một môi trường hỗ trợ đáng tin cậy hơn trong các bản cập nhật phiên bản tiếp theo cho các vấn đề như số lượng đạo cụ trò chơi hạn chế, đạo cụ có thể được giao dịch bên ngoài trò chơi, đầu ra của đạo cụ và tính minh bạch của việc mua lại mà ngành công nghiệp trò chơi quan tâm. . Cocos sẽ cung cấp cho các nhà phát triển hỗ trợ kỹ thuật miễn phí trong giai đoạn đầu, đồng thời kết nối với một số chuỗi chính để công cụ này sẽ trở thành một nút trong tương lai.
Microsoft Yahei, STHeitiSC-Light, simsun, Times New Roman,
Bài đọc liên quan:
Hướng đi mới của tác giả | "Ether Cat" không phải là một trò chơi blockchain, đây là
Tôi là Hao Fangzhou. Tôi đang tìm báo cáo về các dự án chuỗi khối chất lượng cao. Bạn có thể thêm WeChat nooxika. Vui lòng ghi rõ công ty + tên + lý do.
