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첫 번째 레벨 제목
머리말
게임은 오랫동안 Web3의 잠재적으로 중요한 응용 분야로 여겨져 왔습니다. 그러나 새로운 모든 것과 마찬가지로 Web3 게임의 1세대에는 많은 결함이 있습니다. 이것들게임은 종종 플레이하기 어렵고 속임수로 가득 차 있으며 실질적인 내용이 부족합니다. 과도한 금융화로 인해 많은 투기꾼들이 몰리지만 실제 게이머들은 이러한 게임에 참여하기를 꺼립니다. 이러한 게임은 게임 경제와 토큰 모델에 너무 많은 관심을 기울이지만 Web3 게임의 핵심 본질인 탈중앙화를 무시합니다.결국 소위 "플레이어"는 이러한 게임이 그들에게 상당한 수입을 가져다 줄 수 없다는 것을 알았을 때 게임을 떠나기로 선택했습니다.
Web3 Gaming을 향한 진정한 탈중앙화를 달성하기 위해,차세대 Web3 게임은 검증 가능한 증명, 자산 소유권 및 프로그래밍 가능성을 최대한 활용해야 합니다. 동시에 실제 사용자 획득 및 유지 게임 루프를 구축하는 데 집중해야 합니다.토큰 투기 뿐만이 아닙니다.특히 주목해야 할 점은 Web3 게임이 Web2 게임에 비해 가지는 고유한 장점으로, 플레이어에게 전례 없는 게임 경험을 제공하고 게임 산업의 미래를 재편할 것으로 예상됩니다.
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체인 게임의 현재 조건은 비교적 기본적입니다.우리에게 필요한 것은 완전한 인프라입니다.완벽한 인프라가 있어야만 사용자가 Web3 게임에서 기존 게임과 동일한 부드럽고 즐거운 경험을 즐길 수 있습니다.첫 번째 레벨 제목
Part.1 Web3 게임 분류
진정한 분권화를 달성하는 것이 필요하지만 완전한 분권화는 처음에는 어렵거나 비현실적일 수 있습니다. 프로토콜/프로젝트의 초기 설계 단계에서 보다 중앙 집중화된 가시성과 제어가 필요한 경우가 많으며 이는 Product-Market Fit을 보다 쉽게 달성하는 데 도움이 됩니다. 또한 Web3 게임은 인프라와 같은 요인에 의해 제한됩니다. 그러므로,Web3 게임은 점진적인 탈중앙화 접근 방식을 취할 수 있지만 핵심은 초기 프로토콜/프로젝트 설계가 미래의 진정한 탈중앙화에 대비되도록 하는 것입니다.
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"선택적 온체인 게임"기본적으로 중앙 집중식입니다.기존 Web2 게임과 매우 유사한 이 게임은 게임 자산의 소유권 및 상태 업데이트를 오프체인 데이터베이스에 기록하고 게임 자산 및 통화 발행도 중앙 집중식 조직에서 관리합니다. 그러나 기존 게임과 달리 플레이어는 게임에서 보유한 특정 자산을 NFT로 주조하고 체인에 넣어 자산의 자유로운 순환을 실현할 수 있습니다. 동시에 게임 개발자는 NFT의 형태로 플레이어에게 일부 권리 또는 기능적 권한을 판매할 것입니다.
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"하프 체인 게임"은 진정한 탈중앙화 게임이 아닙니다., 플레이어 자산이 체인에 저장되지만 실제 게임 작업은 여전히 오프체인에서 수행되는 게임 형태입니다. 이 형식은 대부분의 최신 Web3 게임에서 일반적입니다. 하프 체인 게임은 자산 소유권 및 자산 프로그래밍 가능성을 확인하는 문제를 해결하며, 게임 내 아이템과 자산에 집중하고 게임의 다른 상태에는 많은 관심을 기울이지 않습니다.
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"완전한 온체인 게임"이라고도 하며,진정한 탈중앙화 게임입니다.기존의 중앙 집중식 게임 서버 대신 블록체인을 사용하고 모든 플레이어 데이터를 체인에 저장하고 색인화하고 씁니다. 체인의 공유 상태는 자산과 관련된 데이터를 기록할 뿐만 아니라 게임 상태와 관련된 모든 정보를 포함합니다. 이 접근 방식은 게임 지속성, 검열 저항 및 커뮤니티 자체 개발 가능성을 제공합니다.
요약하자면,
요약하자면,"풀 체인 게임" 및 "하프 체인 게임"의 "옵션 온 체인 게임"과 동일한 원활한 경험을 달성하고 더 많은 이점을 얻으려면 핵심은 적절한 인프라를 구축하고 개선하는 것입니다.인프라를 지속적으로 개선하면서 점진적인 분산 접근 방식을 채택할 수 있습니다.
위의 종류의 온체인 게임과 상관없이,첫 번째 레벨 제목
Part.2 Web3 게임 기능 및 혁신
Web2 게임과 Web3 게임은 매우 다른 특성을 가지고 있습니다.Web2 게임은 폐쇄형 시스템을 채택하고 게임 자산이 게임 내에서 순환하며 외부 시장과의 상호 작용이 거의 없으며 금전적 활동이나 시장 조작의 의심이 없습니다.게임 개발자는 게임의 재미를 높이기 위해 신의 관점에서 게임의 매개 변수와 규칙을 자유롭게 조정할 수 있습니다. 그리고Web3 게임은 오픈 게임 시스템을 구축하여 게임 토큰과 자산이 외부 시장에서 자유롭게 유통되어 금융 행위를 발생시키고 플레이어도 토큰을 통해 풍부한 수익을 얻을 수 있는 기회를 갖습니다.
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하프 체인 게임
1. 조합 가능성:진정한 탈중앙화 게임 생태계를 구축하는데 중요한 요소입니다. 서로 다른 게임 간의 데이터 상호 작용 및 공유를 통해 플레이어는 폐쇄된 단일 게임 세계에 제한되지 않고 여러 게임에서 일관된 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 또한게임 개발자 간의 협력과 혁신을 촉진하고 게임 커뮤니티의 상호 작용과 개발을 강화합니다.
2. 플레이어는 생성에 참여합니다.게임 자산을 온체인에 저장하면 누구나 사전 허가 없이 해당 자산을 중심으로 콘텐츠를 만들 수 있습니다. Web2 게임에 비해이러한 개방성은 사용자 생성 콘텐츠의 가능성을 높이고 게임의 배포를 확장하고 사용자가 더 많은 것을 만들 수 있도록 합니다.많은 게임을 할 수 있습니다.
3. 중앙 집중식 제어 하의 플레이어 자산 위험:이러한 유형의 게임은 게임의 경제 모델 설계에 중점을 둡니다.게임 자산은 체인에 있지만핵심 매개변수 및 규칙과 같은 자산과 관련된 주요 요소는 완전히 온체인되지 않으며 여전히 게임 당사자 및 개발자가 제어합니다. 이것은 그들에게 어느 정도의 제어 및 조작 공간을 제공하며, 또한 플레이어의 손에 있는 게임 자산의 가치가 중앙 집중식 규제의 영향을 받을 수 있으며 경우에 따라 즉시 0으로 돌아갈 수도 있음을 의미합니다.풀 체인 게임
풀 체인 게임
1. 플레이어 중심의 경제 시스템과 자율적인 게임 세계:진정으로 분산된 환경에서 경제 시스템은 게임 개발자나 중앙 기관에 의해 제어되기보다는 플레이어의 행동과 결정에 의해 구동됩니다.플레이어는 거래, 협력 또는 경쟁을 통해 게임 내 자산과 리소스를 획득하고 관리합니다. 동시에 플레이어는 게임 관리에 독립적으로 참여하고 게임 세계의 자율성을 실현하기 위한 규칙을 공식화할 수 있습니다. 이 플레이어 중심의 경제 시스템과 자율적인 게임 세계는 플레이어에게 더 풍부하고 자유로운 게임 경험을 제공합니다.
2. 지속적인 게임 경험 및 상태 추적성:개발자 서비스와 독립적인 게임 지속성을 위한 서버리스 아키텍처 및 온체인 스토리지장치.플레이어는 서버의 영향을 받지 않고 게임을 계속할 수 있습니다. 작업 세부 정보를 공개하지 않고 개인 정보를 보호하기 위해 영지식 증명을 채택합니다. 전체 체인 게임은 중앙 기관의 추적 및 확인을 피하여 플레이어 데이터 개인 정보 보호 및 게임 안정성을 향상시킵니다.
진정으로 분산된 Web3 게임을 구축할 때 지속적인 게임 경험과 상태 추적성을 달성하려면 완전히 분산된 아키텍처가 필요합니다. 이러한 게임은 플레이어 중심의 경제와 자율적인 게임 세계를 구축하여 전례 없는 게임 경험을 제공할 것입니다.
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Part.3 토큰 이코노미를 넘어서, 탈중앙화를 수용하다
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StarkNet
StarkNet은 이더리움에서 오프체인 실행 계층을 생성하기 위해 온체인 게임의 무기고로 칭송받는 StarkWare에서 만든 L2 솔루션입니다.
StarkNet은 zk 증명을 사용하여 이더리움에서 저렴하고 빠른 트랜잭션 처리를 달성합니다. 여러 트랜잭션을 일괄 처리하고 이 데이터를 이더리움 네트워크에 효율적으로 게시함으로써 이를 수행합니다. 스타크넷은 이더리움 검증 수수료를 상각할 수 있기 때문에 더 대중적이고 저렴합니다. 실제로 거래량이 증가하면 수수료가 감소합니다.
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MUD
Lattice Studio에서 개발한 Solidity 기반 풀체인 게임 엔진 MUD는 이 분야에서 가장 성숙한 프로젝트 중 하나입니다. MUD는 개발자가 게임 로직을 스마트 계약에 신속하게 배포하고 클라이언트 상태와 동기화하여 개발 효율성을 크게 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.
대규모 게임 개발에서 게임 엔진은 핵심적인 역할을 합니다. 풀체인 게임의 경우 게임 로직을 신속하게 배포하고 개발 시간을 단축하며 개방형 생태계에서 반복 개발 및 상호 운용성을 촉진하기 위한 데이터 표준을 제공하기 위해 유사한 도구가 필요합니다.
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ARC(Action Registry Core)
ARC는 게임 체인의 자산 계층을 관리하기 위해 Jump Crypto에서 개발한 오픈 소스 프레임워크입니다. 이 프레임워크는 확장 가능하며 개체 지향 프로그래밍 방법에서 발생할 수 있는 기술적 부채를 피하면서 게임 자산 및 상호 종속성의 증가를 처리할 수 있습니다. ARC의 기본 아키텍처는 코어 레이어, 레지스트리 계약 및 운영 계약을 포함하여 세 개의 레이어로 구분된 양파 모델을 채택합니다. 프레임워크는 GitHub에서 오픈 소스로 제공되었으며 자세한 내용은 이전 번역 기사에서 확인할 수 있습니다.
인프라는 게임 개발의 핵심입니다(2): 새로운 프레임워크의 사전 탐색 - Action Registry Core
인프라는 게임 개발의 핵심입니다(4): ARC 아키텍처는 어떻게 작동합니까?
전체 체인 게임을 구축하는 것은 기본 인프라의 결함과 생태계의 미성숙을 포함하여 많은 문제에 직면합니다. 이러한 문제는 게임의 응답 시간, 비용 및 반복 속도에 직접적인 영향을 미칩니다. 그러나 이미 언급된 프로젝트 외에도 Web3 게임 생태계의 추가 개발을 촉진하기 위해 적극적으로 탐색되고 구현되는 많은 인프라 프로젝트가 있습니다.
완전히 분산된 게임을 구축하려면,이러한 인프라 프로젝트는 구성 가능해야 하며 분산화 원칙을 따라야 합니다.첫 번째 레벨 제목
마침내
Web3 Gaming은 게임 세계에 새로운 가능성을 가져올 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 진정한 Web3 Gaming을 달성하려면 게임 경제의 지속 가능성을 보장하고 GameFi 문제를 피하기 위한 보조 수단으로 토큰 모델을 사용하여 상향식 프로토콜을 기반으로 게임을 구축해야 합니다. 이러한 게임에서 플레이어는 진정한 자산을 소유할 수 있으며 무료 거래에서 중앙 집중식 기관이나 플랫폼의 통제와 제한에서 벗어날 수 있습니다.
앞으로 우리는 보다 효율적이고 안전하며 신뢰할 수 있는 게임 환경을 제공하기 위해 보다 완전한 블록체인 기술, 스마트 계약 플랫폼 및 스토리지 프로토콜 등 인프라 프로젝트의 성숙과 혁신을 기대할 수 있습니다. 이것은참조 링크:
참조 링크:
1.https://jumpcrypto.com/defining-on-chain-gaming/
2.https://jumpcrypto.com/introduction-to-arc/
3.https://jumpcrypto.com/benefits-of-building-games-on-chain/
4.https://jumpcrypto.com/communication-infra-in-an-arc-world/
5.https://mud.dev/
6.https://medium.com/@StarkNetEco/a-thriving-hub-of-innovation-the-starknet-ecosystem-2534 bbcee 88 d
커버: 유니티
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