월렛 엔드게임: 개인 키가 없는 미래
Loopy Lu
2022-10-18 07:00
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가장 일상적이고 빈번한 등록, 로그인 및 인증 링크에서 Web2 사용자 참여에 대한 임계값이 낮아집니다.

Web3 혁명이 시작되었지만 Web2에서 Web3로 이동하는 사용자는 생각만큼 많지 않은 것 같습니다.

얼마 전 Redpoint Ventures의 총책임자인 Tomasz Tunguz는 DuneCon 2022 컨퍼런스에서 주요 퍼블릭 체인의 누적 일일 활성 사용자(DAU)가 약 250만명인 반면 인터넷 DAU는 50억명이라고 밝혔습니다. 후자의 0.05%. 공급 측면에서 볼 때 Web3 분야 개발자는 약 16,000명, 전 세계적으로 약 2,700만 명의 개발자가 있으며 Web3 개발자는 0.06% 미만을 차지합니다.

사용자 유입을 방해하는 것은 무엇입니까? 암호화폐 세계의 복잡한 운영 절차와 완전히 다른 계정 시스템은 의심할 여지 없이 주요 요인입니다.

일반 사용자에게는 니모닉 단어, 개인 키, 서명의 개념을 명확하게 설명하는 것만으로도 상당히 번거롭습니다. 익숙한 아이디/비밀번호 계정 시스템도 없고, 복잡하고 불규칙한 개인키도 제대로 보관해야 하고, 정보는 혼란스러울 정도로 블록체인 브라우저에서 검색해야 하는데... Web2에서 전환한 뉴비입니다. 우호적이라고 하기엔. 높은 학습 비용으로 인해 대규모 그룹에서 암호화 기술 및 애플리케이션의 인기가 제한됩니다.

최근 오데일리가 접촉한 파티클 네트워크(Particle Network)는 일련의 미들웨어를 통해 이러한 문제점을 해결하려고 노력하고 있다.개발자는 Particle을 통합하여 애플리케이션에 완전한 MPC-TSS 다중 체인 지갑을 보유하고 사용자가 Web2를 사용하여 애플리케이션에 저렴하고 빠르게 로그인하도록 지원할 수 있습니다. 이 구성 요소를 사용하면 사용자는 추가 독립 지갑 앱을 다운로드하지 않고도 분산형 애플리케이션을 사용할 수 있으므로 Web2 사용자가 Web3에 진입하는 임계값이 크게 낮아집니다.

Web2 사용자가 Web3에 더욱 원활하게 진입할 수 있도록 하세요.

최근 몇 년 동안 지속적인 탐색을 통해 많은 dApp 개발자는 Web2 계정을 사용하여 Web3 제품에 로그인하는 동일한 경로를 선택했습니다.

사용자 입장에서는 원래의 사용 습관을 바꾸지 않는 한 Web3 제품을 경험하는 것은 그리 어렵지 않을 것 같습니다.

입자는 이 경로를 따라 더 멀리 이동합니다. Web2와 유사한 소셜 인증 방법을 제공하여 Web3가 Web2와 일관된 사용 경험을 유지할 수 있도록 합니다.

Particle SDK를 사용한 후 사용자는 주류 소셜 계정(예: 휴대폰 번호, 이메일, Google, Facebook, Apple ID 등)을 사용하여 원활하고 매끄러운 로그인 프로세스를 경험할 수 있습니다. 이를 통해 사용자가 니모닉 단어와 개인 키를 학습하는 복잡한 프로세스를 피할 수 있습니다.

파티클이 통합된 모바일 게임 Power of Women: Genesis를 예로 들면, 사용자는 기존 소셜 계정을 선택하기만 하면 로그인이 승인됩니다. 로그인 후 Particle은 사용자를 위한 다중 체인 지갑 주소를 자동으로 생성합니다.

여성 로그인 인터페이스, 게임 내 인터페이스 및 내장 지갑의 힘

이미 Web3 세계에 있는 사용자의 경우 기존 Web3 지갑에 연결하거나 개인 키 및 니모닉을 가져와 애플리케이션을 직접 사용할 수도 있습니다.

기술적 구현 및 보안 보증 측면에서 Particle은 개인 키 관리 방법으로 MPC를 채택합니다. 이 방법은 키 관리에 익숙하지 않은 사용자에게 큰 도움이 됩니다. 동시에 비수탁형 지갑입니다(사용자는 자산) 사용자가 자신의 키를 보관할 필요가 없습니다.

MPC가 최고의 솔루션인 이유는 무엇입니까?

Web3를 막 시작한 신규 사용자의 경우 일반적인 비수탁형 지갑은 사용자 친화적이지 않습니다. 수년간 지갑 형태의 파생 변경을 거친 후, 이 트랙의 빌더는 진입 장벽을 낮추는 궁극적인 목표, 즉 안전과 효율성을 고려하면서 사용자 친화적인 경험을 향해 노력하고 있습니다.

현재 실무자들은 이 문제를 해결할 때 세 가지 요구 사항, 즉 단어를 기억할 필요가 없고 사용자가 직접 자격 증명/개인 키를 백업할 필요가 없으며 비수탁형 지갑을 충족하려고 노력하고 있습니다.이 지갑의 최종 형태를 구현하기 위해 이미 다양한 솔루션이 있습니다. 보다 일반적인 솔루션에는 스마트 계약 지갑과 MPC가 포함됩니다.

먼저 스마트 계약 지갑을 살펴보겠습니다.스마트 계약 지갑은 개인 키를 통해 자산을 직접 제어하지 않고 대신 모든 권한을 스마트 계약으로 이전합니다. AA(Account Abstraction/ Account Abstraction) 계약 지갑은 어떤 의미에서는 위의 문제를 해결할 수 있지만 이러한 기술적 경로는 새로운 문제를 야기하기도 합니다.

  1. 가스 요금: 자유로운 상호 작용에 익숙한 Web2 사용자의 경우 입장 시 지불하는 운영으로 인해 사용자 전환 및 침전이 중단될 수 있으며, 프로젝트 당사자가 초기 단계에서 가스 요금을 지원하더라도 이로 인해 영향을 받는 사용자 경험을 향상시킬 수 없습니다.

  2. 낮은 호환성: personal_sign은 서명 규칙에 적응하기 위해 기존 dApp이 필요한 경우가 많습니다.

  3. EVM이 아닌 퍼블릭 체인을 지원하는 것은 어렵습니다. AA 지갑은 EVM 내에서만 구현할 수 있으며 L1 퍼블릭 체인의 경쟁 환경은 아직 안정화되지 않았습니다.

  4. 지갑 가디언 딜레마: 신규 사용자의 경우 계약 지갑을 사용하려면 신뢰할 수 있는 보호자 설정이 필요하며 가디언 계정의 위험은 신규 사용자에게 보안 위험을 남기고 이러한 프로세스도 Web2 사용자에게 생소합니다.

  5. 계약 성숙도 문제: ERC-4337의 핵심 계약은 아직 진행 중이며, 장기적인 보안 검증이 없으면 개발자들은 대부분 조심스럽습니다.

스마트 컨트랙트 지갑 구현을 위한 기술적 지원을 제공하기 위해 EIP-2938, EIP-4337, EIP-86 등 다양한 제안이 제안된 것이 사실이다. 그러나 스마트 컨트랙트 지갑의 인기는 아직 멀었습니다.현재 구현되어 있고, 활용도가 높으며, 시장에서 인기를 끌고 있는 AA 지갑은 없습니다. 이 경로에서는 지갑 개발자의 추가 개발과 C 측에 대한 프로젝트의 지속적인 홍보 및 시장 교육이 여전히 필요합니다.

MPC(보안 다자간 계산)는 또 다른 솔루션으로, MPC는 스마트 계약 지갑보다 더 널리 사용되며 기술 구현 및 메커니즘 측면에서도 많은 장점을 가지고 있습니다.MPC는 트랜잭션을 공동 서명하는 분산 노드를 사용하여 개인 개인 키의 중요한 허점을 메우고 사용 효율성과 경험에 영향을 주지 않으면서 더 높은 수준의 보안을 만듭니다.

기술적으로 MPC는 신뢰할 수 있는 제3자 없이도 다자간 공동 계산을 가능하게 하여 정확성과 개인 정보 보호를 모두 보장합니다. 정확성은 알고리즘에 의해 생성된 출력이 정확함을 의미합니다. 개인정보 보호는 한 당사자가 보유한 비밀 입력 데이터가 다른 당사자에게 공개되지 않음을 의미합니다. 아이디어는 서로를 신뢰하지 않는 그룹이 입력을 비공개로 유지하면서 함께 함수를 계산하려고 시도한다는 것입니다.

Particle은 MPC-TSS 기술을 기반으로 한 로그인 미들웨어로, 사용자가 Web3 비관리에 들어갈 수 있도록 해줍니다.MPC-TSS의 핵심은 개인 키 서명 알고리즘의 문제를 해결하는 것이며 해당 서명을 사용하여 EOA 또는 AA 계약 지갑을 더 높은 차원으로 제어할 수 있습니다.

MPC-TSS

Particle은 궁극적으로 비수탁 솔루션을 통해 오프체인 다자간 서명 계산 문제를 해결하는 반면, 온체인 부분은 실제 시나리오와 온체인 제품의 실제 성숙도를 기반으로 EOA 또는 AA 지갑 솔루션을 제공합니다.

이 분산형 다자간 서명 프로토콜은 단일 개인 키의 개념을 제거하고 공개 키와 개인 키 간의 기존 1:1 대응을 공개 키와 개인 키 간의 1:N 기술로 변경합니다. 이 알고리즘을 사용하려면 N개의 개인 키 중에서 올바른 메시지의 독립적인 서명이 t개 필요합니다. TSS 알고리즘을 기반으로 한 다중 체인 지원은 완전히 분산되어 있으며 해당 키는 기계에 의해 생성되므로 사람의 개입 과정을 피하고 무작위성이 높습니다.

현재 업계에 있는 SSS(Shamirs Secret Sharing)도 실제 활용 사례가 있는 또 다른 솔루션이다. 원칙은 단순히 개인키를 여러 부분으로 나누고, 대부분이 모이면 완전한 개인키를 얻을 수 있다는 것이다. 개인키는 생성 및 사용 과정에서 나타나야 하기 때문에 이 솔루션은 본질적으로 단일 개인키의 다양한 문제를 해결할 수 없습니다. 개인키리스 로그인 서비스를 제공하는 Web3 Auth 제품은 SSS 기술 루트를 채택하고 있습니다. 그러나 매우 흥미로운 점은 Web3 Auth가 공식 문서에서 향후 TSS 기술 경로로 전환할 것이라고 명시했다는 것입니다. 또한 Magic.Link의 KMS Custody와 같은 몇 가지 틈새 솔루션이 더 있습니다.

Particle 팀은 AA 계약 지갑이 특정 시나리오에서 이점을 가지며 MPC-TSS 코어 기반 다중 체인 미들웨어 포지셔닝과 충돌하지 않는다고 믿습니다. Particle은 Ethereum 특정 구현을 환영합니다. Particle은 진행 상황과 구현 이점을 고려하여 책임감 있는 태도를 바탕으로 개발자에게 업계 경쟁력 있는 솔루션을 제공하기 위해 신속하게 대응하고 안전하고 안정적이며 사용하기 쉬운 실용적인 제품을 개발자에게 제공할 것입니다.

왜 입자인가?

앞서 언급했듯이 Web2 계정을 사용하여 Web3에 로그인하면 플랫폼이 자동으로 지갑을 생성합니다는 Particle이 개발자에게 제공하는 주요 서비스입니다. Web2와 Web3를 SDK에 연결하는 일련의 기능을 패키징하여 개발자가 미들웨어를 더 많이 사용할 수 있도록 합니다. 빠르고 편리하게 토지개발을 해드립니다.

또한 Particle은 개발자에게 다양한 기능적 제품과 서비스를 제공합니다.

지갑 서비스를 예로 들어보겠습니다. 현재 dApp은 작업에 액세스할 때 지갑에 연결해야 하며 dApp 자체에는 지갑 기능이 없습니다. 일부 기본 Web3 사용자의 경우 이 작업이 일반적이지만 Web2 사용자에게는 그렇지 않습니다. 애플리케이션 자체에는 계정 시스템이 없고 지갑과 애플리케이션 사이를 반복적으로 이동해야 하는데 이는 의심할 여지없이 여전히 번거롭고 사용자의 사용 습관과 인식에 맞지 않습니다.

Web3 애플리케이션은 어떻게 Web2의 계정과 유사한 완전한 기능을 가져야 합니까? 내장 지갑은 의심할 여지 없이 가장 완벽하고 간단한 솔루션입니다. 그러나 대부분의 개발자에게 종합 지갑을 개발하는 것은 필요하지 않으며 투자 비용도 엄청납니다.

Particle SDK는 완전한 지갑 서비스를 통합합니다.개발자는 완전한 Web3 네이티브 다중 체인 지갑을 애플리케이션에 포함시키기 위해 Particle 서비스에 액세스하기만 하면 되며 사용자 경험은 Web2만큼 원활합니다. 사용자는 지갑 - 애플리케이션 사이를 반복해서 이동할 필요가 없습니다. Particle의 지갑 서비스는 이제 Solana 및 모든 EVM 호환 체인을 포함한 12개의 체인을 지원하며 개발자에게 iOS, Android, 웹, Unity, Flutter 및 React Native용 기본 SDK를 포함한 완전한 다중 터미널 지갑 기능 솔루션을 제공합니다. 적은 양의 통합 작업만으로 개발자는 애플리케이션에 완전한 로그인 및 지갑 기능을 내장할 수 있습니다.

Web2와 Web3 세계를 연결하는 전용 인프라로서,Particle은 또한 파트너와 협력하여 개발자에게 NFT 서비스, 노드 서비스, 온체인 데이터 분석 및 데이터 호스팅 서비스를 제공합니다.개발자는 이러한 강력한 인프라를 사용하여 NFT 개발, 다중 NFT 기능 구현, 노드 구성 및 운영, 데이터 분석 및 기타 하위 수준 프로세스를 신속하게 완료할 수 있습니다. 그들은 애플리케이션 계층 개발에 집중하고 개발자를 재창조에서 재창조로 이동할 수 있습니다. 바퀴에서 해방되었습니다.

구현 과정에서 Particle의 서비스 수혜자는 이미 상당한 성과를 거두었습니다. 예를 들어, 캐주얼 게임인 Power of Women: Genesis는 미국 게임 목록에서 1위를 차지한 최초의 Web3 게임이 되었습니다.


Power of Women: Genesis는 솔라나를 기반으로 한 여성 중심의 드레스업 3D NFT 게임입니다. 사용자는 게임 참여를 통해 F 2 O NFT와 토큰을 획득할 수 있으며, 내장된 모바일 NFT 거래 시장에서 직접 거래할 수 있으며, 토큰은 사용자 게임 행위를 통해 공정하게 출시됩니다.

제품의 유창성, 사용자 경험, 게임 플레이 등의 관점에서 Particle 서비스를 통합함으로써 Power of Women: Genesis 사용자는 지갑, 니모닉, 개인 키를 알 필요 없이 내에서 직접 서명 및 체인을 완료할 수 있습니다. 온라인 전송, 스왑 등 일련의 Web3 작업도 Web2 제품 시대의 사용 습관과 제품 경험을 유지합니다.

최근 업계에서 화제가 되고 있는 게임타(Gameta)도 파티클의 클라이언트로, 게임타(Gameta)는 BNB체인의 Web3 캐주얼 게임 플랫폼이다. 출시 한 달 만에 133만 개가 넘는 독립 지갑 주소를 획득하며 BNB 체인에서 가장 활발한 게임 dApp이 되었습니다. Gameta 팀은 대중적인 트렌드를 파악하여 인기 있는 테마 게임을 제작하고 Web3 운영 및 이해의 문턱을 낮추는 데 능숙하며 더 많은 사용자를 블록체인 세계로 끌어들이기 위해 최선을 다하고 있습니다.

게임 외에도 Web3 가상 휴먼 프로젝트의 선두주자인 Lifeform은 Particle이 긴밀하게 협력하는 클라이언트입니다. Lifeform은 분산형 디지털 ID 솔루션 제공업체입니다. 기술 혁신을 통해 시각적 DID를 위한 통합 솔루션 개발에 중점을 두고 있습니다. 핵심 제품에는 3D 초현실적 가상 인간 편집기, 시각적 DID 프로토콜, 보안 스마트 계약 제품군 및 기본 분산화가 포함됩니다. . 중앙 집중식 ID SaaS 시스템 서비스와 Web3 크로스 애플리케이션 개발에 적합한 Metaverse 기반 엔진.

Lifeform의 Web3 비주얼 DID 편집기는 사용자에게 다양한 메타버스 세계로 진입하기 위한 이미지 편집 기능, 모션 캡처 기능 및 솔루션의 전체 세트를 제공합니다. 사용자가 임계값이 낮은 고품질 이미지 자산을 보유하면 UGC 모델은 가상 인간 사용자의 급증을 촉진하고 분산형 개발자를 유치하여 GameFi 게임 시나리오를 풍부하게 하며 궁극적으로 자율적이고 번영하는 가상 인간 사회 생태계를 형성합니다.

현재 파티클은 중국 배경의 애플리케이션 레이어 프로젝트를 다루는 것 외에도 국제화도 추진하고 있으며, 최근 온체인 Skill Game(스킬 게임) 플랫폼 PlayZap을 포함해 인도에서 다수의 주요 Web3 프로젝트를 도입했습니다. PlayZap 팀의 창립자인 Abhishek은 기술 기반 게임의 성장과 운영에 대한 광범위한 경험을 가지고 있으며, 그의 목표는 PlayZap을 체인의 월간 사용자 수가 백만 명 이상인 인도 최초의 플랫폼 수준 Web3 제품으로 구축하는 것입니다.

협력 고객의 좋은 피드백은 파티클 자체 팀의 게임 사업에 대한 풍부한 경험과 이해 및 MPC 분야의 기술 축적과 불가분의 관계에 있습니다. 파티클의 게임 플랫폼과 모바일 게임 사업은 누적 사용자 수가 2억 명이 넘고, 단일 제품 중 2개는 일일 활성 사용자가 거의 1,000만 명에 달합니다. 높은 동시성 서버 아키텍처 및 글로벌 노드 최적화에 대한 광범위한 경험을 보유하고 있습니다. 소셜 게임 플랫폼 MiniJoy는 한때 인도에서 가장 큰 사용자 기반을 보유한 소셜 게임 플랫폼이었습니다. 또한 팀이 자체 개발한 11개의 게임이 다양한 장르를 포괄하며 미국 상위 10위 안에 포함되었습니다. Particle은 사용자 로그인 및 지갑 미들웨어 시나리오에 MPC 기술을 적용하는 방법을 체계적으로 연구한 최초의 Web3 팀이며, 네이티브 모바일 실행 모듈을 구현한 업계 최초의 팀이기도 합니다.

다음 10억을 환영합니다

암호화폐 세계는 언제 다음 10억을 맞이하게 될까요?

다음 산업 폭발의 물결은 기본 인프라의 진화, 고품질 개발자의 진입으로 인한 차세대 애플리케이션 계층 Web3 제품, 새로운 부의 효과에 대한 복합적인 서술에서 비롯되어야 합니다.

사용자 시스템과 사용자 경험을 자신의 Web3 제품으로 직접 폐쇄하는 것이 표준 관행이 될 것이며, 이로 인한 직접적인 영향은 Web3의 전반적인 트래픽 패턴이 재구성된다는 것입니다. Web3 트래픽의 80% 이상이 주요 트래픽 핸들러인 현재 독립 지갑 제품과 달리 애플리케이션 레이어 제품에 의해 직접 처리됩니다.

Particle은 개발자가 새로운 사용자 시스템의 축적과 제품 내 사용자를 위한 완전한 상호 작용 경험의 폐쇄 루프를 완료할 수 있도록 지원함으로써 최종 트래픽 패턴에서 애플리케이션 계층 제품의 핵심 인프라가 되기를 희망합니다.

기존 인터넷의 대규모 사용자가 수용되는 것은 새로운 이야기가 아닙니다. 그러나 현재 암호화 제품의 사용 편의성과 보안은 수십억 명의 사용자가 매일 사용하는 것을 처리하기에 충분하지 않은 것 같습니다. 그리고 Particle을 사용하면 어느 정도 진전이 일어나고 있습니다.

사용 편의성과 제품 경험을 최적화하면 Web3 제품이 Web2 제품보다 열등하지 않게 될 수 있습니다. 인프라 개선은 의심할 여지 없이 개발자의 생산성을 높여 사용자에게 가까운 애플리케이션 레이어 제품 구축에 더 집중할 수 있게 해줄 것입니다. Web3 제품이 더 이상 모호하고 번거롭지 않을 때 일반 사용자는 아무런 장벽 없이 Web2 세계에서 이동할 수 있으며, 그때 Web3 세계는 자신만의 다음 10억을 맞이하게 될 것입니다.

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