
원작자: Jindeng, Jiaqi, Miko
원본 번역: NFT Labs
주류 NFT를 분류함으로써 우리는 NFT와 관련된 분야가 전통적인 예술품/컬렉션을 훨씬 뛰어넘었다는 것을 관찰합니다. 점점 더 많은 NFT 프로젝트가 NFT의 다양한 유틸리티에 권한을 부여하고 보유자에게 더 나은 경험을 제공하기 시작했습니다. 약세장에서 100% 투자자로 구성된 NFT는 기본적으로 완전히 멋진 반면 스토리, 실용성 및 커뮤니티가 있는 NFT는 오랫동안 계속 발전할 수 있습니다.
미술
미술
예술 형식은 지난 수십 년 동안 끊임없이 변화해 왔습니다. 이제 물리적 세계에서 온라인으로 이동하면서 디지털 세계로 진입하고 있습니다. 아티스트와 바이어 입장에서는 일반적으로 홍보비, 재판매 비용, 유통 비용 등의 리스크를 우려하고 있으며, 최근 '모나리자'가 훼손되어 악의적으로 케이크를 던진 것처럼 보관 및 회수가 쉽지 않습니다.
NFT의 출현은 이러한 위험을 최소화합니다. 결국, 온라인 아티스트의 작품은 좋은 노출을 가질 수 있습니다. Instagram 및 Twitter 외에도 OpenSea는 아티스트가 NFT 작품을 전시하고 대중에게 노출되는 또 다른 주요 플랫폼입니다. 또한 미술품을 구매할 때 가장 큰 문제 중 하나는 구매자가 미술품의 높은 소비력이라는 문턱을 가지고 있는지 여부입니다. NFT의 출현으로 구매자는 스마트 계약을 통해 정가로 제안하거나 구매할 수 있습니다.
일반적으로 미술품을 1차 시장에서 재판매하는 것은 금기시되지만 NFT 미술품의 경우 이는 골칫거리가 아닙니다. 또한 NFT는 다음과 같은 많은 추가 혜택을 제공합니다. 아티스트는 초기 판매에서 받았지만 NFT를 통해 아티스트는 재판매 횟수에 관계없이 자신의 작품의 모든 2차 판매에서 로열티를 받을 수 있습니다. 로열티 메커니즘은 항상 존재하여 인센티브.
예술 카테고리는 많은 근거를 다룹니다. 무엇이든 예술이라고 할 수 있습니다. 그렇기 때문에 모든 NFT는 위의 세 가지 범주 중 하나에 속합니다. 다른 두 개에 속하지 않으면 "누군가, 어딘가에서 이것이 멋져 보인다고 생각하고 사고 싶어합니다."로 귀결되기 때문입니다.
보조 제목
PFP
PFP는 "프로필 사진"의 약어 또는 일반적으로 아바타 클래스라고 합니다. 현재 NFT PFP는 Twitter 및 Discord와 같은 일부 응용 프로그램에서만 일반적으로 사용되며 물론 다른 많은 소셜 미디어 플랫폼도 해당 응용 프로그램에서 NFT PFP를 채택할 계획입니다. 현재 NFT PFP의 주요 문제는 보유자가 구매한 NFT PFP를 복사할 수 있다는 것이지만 분명히 대부분의 애플리케이션의 제품 관리자는 다음과 같이 이 문제를 고려했습니다. Twitter는 NFT 프로필 사진을 확인하고 유효한 경우 , 사용자는 육각형 윤곽선을 얻습니다 ; 이를 통해 사용자는 NFT PFP 보유자가 보유자인지, 보유자도 과시할 수 있는 자본을 가지고 있는지 구별할 수 있습니다.
보조 제목
가상 땅
NFT 가상 랜드는 메타버스 플랫폼에서 소유할 수 있는 디지털 랜드 영역입니다. 이러한 랜드는 사용자가 자유롭게 창작할 수 있는 "Minecraft"와 유사하지만 디지털 랜드는 "Minecraft"와 달리 Microsoft가 사용자의 창작물을 소유하는 것과 달리 사용자가 완전히 소유합니다. 사용자가 이 디지털 토지를 완전히 소유할 수 있으면 다음과 같은 많은 이점이 있습니다. 다른 사용 사례 중에서도 광고, 소셜, 게임 및 작업에 NFT 토지를 사용할 수 있습니다.
모호하게 들릴 수 있으므로 간단히 설명하겠습니다.
1. 광고: 사용자의 가상 랜드가 메타버스의 핵심(인기) 영역에 위치하여 많은 관광객을 유치할 수 있는 경우 사용자는 광고 공간에 대한 비용을 청구할 수 있습니다. 일부 사용자는 이전에 바이낸스라는 이름으로 가상 땅 옆에 있는 땅을 구입하고 천문학적인 광고비를 청구한 적이 있습니다.
2. 소셜: 사용자는 콘서트, 회의 및 커뮤니티 모임을 포함하여 디지털 영역에서 이벤트를 열거나 사용자가 원하는 애플리케이션 시나리오를 자신의 영역에서 구축할 수 있습니다.
3. 게임: 사용자의 NFT 랜드도 NFT 게임에서 사용할 수 있는 기회가 있습니다. 일부 게임은 사용자가 참여하려면 토지를 보유해야 하거나 사용자가 자신의 토지에서 자신의 NFT 게임을 만들 수 있습니다.
게임
게임
NFT는 암호화된 게임에서 아바타, 게임 장비, 게임 카드와 같은 디지털 자산을 나타냅니다. NFT의 매력은 고유성, 희소성, 증명 가능한 소유권, 양도 가능성 및 불가분성에 있으며, 이는 의심할 여지 없이 게임 내 아이템의 가치를 높이는 데 큰 의미가 있습니다. NFT에는 자산의 진위를 증명하는 데 사용할 수 있는 메타데이터도 포함되어 있다는 점을 언급할 가치가 있습니다.
보조 제목
회원
사회적 접촉
사회적 접촉
소셜 속성이 있는 NFT는 보유자에게 온라인 및 대면 소셜 모임 참여를 포함하여 많은 이점을 제공할 수 있습니다. NFT가 점점 대중화되면서 많은 소셜 네트워킹 애플리케이션이 NFT를 매체로 사용할 계획입니다. 성공적인 소셜 NFT 프로젝트에는 영향력 있는 사람(Kol)과 그의 활발한 커뮤니티가 필요합니다. 예: VeeFriends NFT는 영향력 있는 YouTube 사용자이자 기업가인 Gary Vaynerchuk이 만들었습니다. VeeFriend NFT를 소유함으로써 소유자는 즉시 VeeFriends 커뮤니티의 구성원이 되고 VeeCon에 대한 액세스 권한을 얻습니다. 다양한 VeeFriends NFT 보유자는 Gary Vaynerchuk이 주최하는 다양한 소셜 이벤트에 참여할 수 있습니다.
및 거버넌스. NFT는 팬과 고객 기반에 예술적 및 비즈니스 결정을 공개하는 데 사용할 수 있으며 현재 대부분 엔터테인먼트에 사용됩니다. 예를 들어 NFT는 사전 제작 단계에서 연극 공연을 지원하기 위해 구매한 팬에게 배포될 수 있습니다. NFT를 구매하는 대가로 자산의 모든 보유자는 주인공의 티셔츠 색상, 캐릭터 이름 또는 쇼 이름과 같은 항목에 투표할 수 있습니다.
음악
음악
그리고http://Royal.io그리고http://Rocki.com상표
상표
NFT는 미래에 디지털 자산이 될 가능성이 있으며, 이 분야의 인기로 인해 주요 브랜드가 NFT 분야에 쏟아져 나왔습니다. 이 브랜드 중에서 아디다스와 나이키가 최고입니다. Nike는 RTFKT(RTFKT는 메타버스 디지털 운동화 자산 회사임)를 인수하여 NFT 분야에 진입했으며 최신 게임 엔진과 NFT 기술을 사용하여 다음과 같은 디지털 운동화를 만듭니다. "착용"하고 "Snapchat"과 같은 소셜 미디어에 표시합니다.
도메인 이름
도메인 이름
NFT는 .com 도메인 이름과 유사한 도메인 이름 서비스에도 사용할 수 있지만 차이점은 도메인 이름 NFT는 분산 기술을 기반으로 한다는 점입니다. ENS(Ethereum Name Service)는 이더리움 주소와 같은 블록체인 및 비블록체인 리소스에 대해 사람이 읽을 수 있는 이름을 기계가 읽을 수 있는 식별자에 매핑합니다. 간단히 말해 ENS는 .eth 도메인 이름을 이더리움 주소로 변환합니다. ENS는 이더리움 주소를 기억하기 쉽게 만들 수 있으며 ENS 도메인 이름은 2차 시장에서 사고팔 수 있습니다.
보조 제목
Defi
Uniswap V3에서 유동성 공급자(LP) 위치는 Uniswap V1 및 V2에서 대체 가능한 ERC-20 토큰 대신 NFT(대체 불가능한 ERC-721 토큰)로 표시됩니다.
발문
발문
NFT를 가장 자세하게 분류하면 수십 개가 될 수 있습니다. 여기에서는 현재 단계에서 가장 대표적인 10가지 유형을 선택했습니다. 몇 사이클 후에 되돌아보는 것이 가능할 수 있으며 NFT는 현재 단계에서 상상할 수 없는 더 많은 분류와 응용 프로그램을 갖게 될 것입니다.
가끔 지나친 주관적 감정은 상상력을 억제할 수 있기 때문에, 이 글을 수정하면서 저도 다양한 활용 사례를 확산하고 생각했습니다. 앞으로 나타날 수 있는 이러한 사용 사례와 더 나은 형태도 정리하여 공식 계정/커뮤니티에서 여러분과 공유할 것입니다.
이 기사는 NFT Labs의 의견이 아닌 기여 기사입니다.