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, 원저자: William M. Peaster
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불과 일주일 만에 Loot는 NFT 분야에서 가장 인기 있는 프로젝트가 되었으며, 전체 이더리움 생태계를 끌어들이고 NFT 업계에서 유례가 없는 소셜 및 거래 활동의 광란을 촉발했습니다. Loot가 이번에는 놀라운 속도로 사람들 앞에 나타났지만 많은 "외부인"이 여전히 혼란스러워하고 이 모든 것을 이해하기 시작해야 할 곳을 모른다는 것은 부인할 수 없습니다.
재미있죠? 따라서 Loot에 대해 더 자세히 알아보고 모든 기본 사항을 설명하여 프로젝트를 이해하는 데 도움이 되는 "초보자용 가이드"를 제공하겠습니다.
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전리품 소개
Loot는 예술가, 기업가, 프로그래머이자 Vine 창립자인 Dom Hofmann의 트윗으로 모든 것을 시작했습니다.
dom@dhof
주말에 이거 놀고 싶은 사람?
텍스트 기반 판타지 Cryptoloot
당신의 상상력을 사용하여 재생
어쩌면 스마트 계약
주말 동안 해커톤이 끝난 후 단 하루 만에 Dom은 "다른 사람들이 해석할 수 있도록 [이미지 및 통계] 게임을 의도적으로 생략"한 8,000개의 NFT 전리품 팩으로 구성된 무작위 모험가 장비 게임인 전리품에 대해 열심히 트윗했습니다. 전리품 스마트 계약, 플레이어는 참여를 위해 가스 요금만 지불하면 됩니다.
모든 전리품 팩은 매우 빠른 방식으로 발행될 수 있으며 커뮤니티는 NFT를 중심으로 주변적이고 유기적인 커뮤니티 구축을 수행할 수 있습니다. 전리품이 폭발적인 성장세를 보일 수 있는 모드입니다. 아직도 이것에 대해 혼란스럽다면 걱정하지 마세요. 왜냐하면 혼란 때문입니다. 실제로 프로젝트가 그렇게 빨리 퍼지는 이유 중 하나입니다.
Viva voce
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입소문은 Loot의 급격한 성장에 결정적인 역할을 했지만 이러한 논의의 진정한 촉매는 무엇입니까?
아마도 당신은 그것을 "돔 효과"라고 부를 수 있을 것입니다. 최근 몇 주 동안 Dom은 수많은 획기적인 NFT 프로젝트를 만들었을 뿐만 아니라 다음을 포함하여 컬트 추종자들을 빠르게 끌어들인 소수의 NFT 프로젝트에서 창립 역할을 했습니다.
1. Blitmaps — 커뮤니티 제작 공상과학 및 판타지 세계
2. 명사 DAO — 실험적인 "하루 아바타" 프로젝트
3. Supdrive — Art Blocks와 유사한 온체인 판타지 게임기 프로젝트
위의 이미지는 몇 가지 잠재적인 명사 변형을 보여줍니다. Dom은 명사 프로젝트의 창시자이거나 "Nounder"로 알려져 있습니다.
사람들은 친구들과 동료들에게 전리품에 대해 이야기하기 시작했고, 관심이 급증하면서 이 "입소문" 효과가 NFT 생태계에 산불처럼 퍼졌습니다. 또한 Loot의 "원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다"라는 만트라는 큰 인기를 끌었고, 이더리움에 정통한 모든 Web3 공상가들에게 어필했으며, 이는 프로젝트의 미래에 확실히 영향을 미칠 현실입니다. 탈중앙화된 세상.
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자, 지금까지 Loot 역사의 일부를 다루었으므로 속도를 높이는 데 도움이 되는 다른 유용한 리소스에는 프로젝트의 FAQ와 다음과 같은 유용한 Twitter 스레드가 포함됩니다. "noobs"는 매우 유용한 리소스입니다. 아래 이미지에 나와 있습니다.
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그렇다면 전리품의 현상태와 향후 발전은 어떻게 될까요?
이더리움 제작자 Vitalik Buterin이 새 트윗에서 제안한 것처럼 Loot는 이미 게임의 기반으로 존재하며 이제 커뮤니티는 다음에 일어날 일을 결정하기 위해 협력해야 합니다.
또한 유명한 블로거 David Hoffman은 Loot의 미래 전망에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하는 "The Metaverse Emerges"라는 기사를 발표했습니다. 우주는 더 탐구할 가치가 있는 모델을 제공하며 그 중 일부는 아래에 인용되어 있습니다.
"전리품 프로젝트는 우리에게 무엇을 가져다주었나요?
아마 아무것도. 이것은 완전히 새로운 것이기 때문에 아무도 미래를 모릅니다. 4일 전(작성 당시) 이 프로젝트에는 헤아릴 수 없는 위험이 있었을 수 있습니다.
그러나 전리품 프로젝트가 시작된 이후 점점 더 많은 스핀오프 프로젝트가 메타버스의 전리품 코너에 가치를 "추가"하거나 "추가" 가치를 부여하기 시작했습니다.
메타버스의 이 코너가 정확히 안정적이지는 않지만 Loot는 다른 메타버스 프로젝트가 어떻게 빠르게 성장할 수 있는지에 대한 모델과 좋은 선례를 제공합니다. 이 새로운 모델은 시장에 표현을 제공하는 동시에 가치와 유용성이 이더리움 프로토콜에 더 깊이 내장되어 있습니다.
일부는 기술 스택에 "토큰화"의 속성을 더 깊이 내장함으로써 얻을 수 있는 막대한 가치가 있다는 이 모델의 잠재력을 알아차렸습니다. 또한 사용자는 메타버스 내 개체 속성에 대한 단일 정보 소스를 설정하면서 모양 선택을 최대한 최적화할 수 있습니다.
위: 모두 이더리움을 기반으로 하는 Loot 관련 애플리케이션.
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문화 레고를 잠금 해제하세요!
Loot의 개방성과 스마트 계약 인프라로 인해 프로젝트는 본질적으로 다른 Web3 프로젝트와 쉽게 연결할 수 있는 "문화 레고"에 가깝습니다.
예를 들어, 아래 팬 아트에서 Blitmaps(벽에 있는 그림), 명사(캐릭터) 및 Loots(아이템)가 모두 섞여 있는 것을 볼 수 있습니다. 완전히 새로운 플레이어 경험이 아닙니까? 아마 일어날 것입니다.
이를 위해 우리는 기다려야 할 것입니다. 동시에 많은 수의 커뮤니티 프로젝트가 실제로 등장했으며 Loot 사용자를 위해 더 많은 새로운 리소스가 구축되었습니다.다음은 다음과 같은 몇 가지 초기 하이라이트 프로젝트입니다.
1. 0xinventory.app — 전리품을 희귀도별로 색상 코드를 지정하는 도구
2. $AGLD — 스토리 구축을 위한 거버넌스 토큰인 Adventure Gold가 Loot Chapter 1 투표에 사용되었습니다.
그럼에도 불구하고 우리는 전리품 스핀오프와 스핀오프의 어지러운 배열이 등장하는 것을 보기 시작했으며, 그 중 일부는 꽤 멋진 것으로 입증될 수 있지만 감사되지 않은 릴리스가 너무 빨리 커뮤니티를 강타함에 따라 사기꾼과 해커의 조건이 빠르게 변화하고 위험에 노출되기 쉬운 이 환경에서 모두가 고도의 경계를 유지해야 합니다!
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전리품: 당신을 위해, 나를 위해, 모두를 위해
많은 사람들이 전리품 발행 이벤트를 놓쳤습니다. 글을 쓰는 시점에서 전리품 최저 가격은 약 13 ETH에 도달했습니다. 그렇다면 대부분의 사람들이 Loot 프로젝트에 참여하기 위해 많은 비용을 지불할까요?
아니요! 첫째, 누구나 이제 전리품을 둘러싼 커뮤니티 구축 및 세계 구축 노력에 참여할 수 있습니다. 이 외에도 Dom은 최근 Syntheti Loot(Synthetic Loot)를 출시했으며 다음과 같이 덧붙였습니다.
"전리품 위에 건물을 짓는 모든 크리에이터는 '원래 전리품'과 '합성 전리품'(합성 전리품'을 쉽게 구분할 수 있으면서도 더 넓은 범위의 모험가가 생태계에 참여할 수 있는 방법으로 합성 전리품을 생각할 수 있습니다. 전리품)."