
지난 몇 년 동안 블록체인의 발전이 잘 알려지지 않았다면 최근 많은 관심을 끌었던 NFT가 대중의 관심을 끌었고 마침내 "블록체인"이라는 단어가 주요 미디어 순위에 다시 등장했습니다. 물론, 이번에는 비트코인 때문이 아니라 이 이상한 세 글자인 NFT 때문입니다.
빠르면 보름 전 세계적으로 유명한 경매회사 크리스티(CHRISTIE'S)는 "Every Day: The First 5000 Days"라는 작품을 천정부지로 치솟게 팔았고, 이 그림은 잘 알려진 디지털 NFT 작품에서 가져온 것이다. 약 4억5000만 위안에 낙찰돼 데이비드 호크니, 제프 쿤스에 이어 현존하는 가장 비싼 3대 작가 중 한 명이 됐다.
이 "Every Day: The First 5000 Days"는 Beeple이 2007년 5월 1일부터 매일 인터넷에 올린 그림 사진을 조합하여 5000개의 그림을 채운 후 NFT 형태로 조합하여 생성한 것입니다. 회화는 현실에서 손에 닿는 작품이 아니라 디지털 세계에만 존재하는 회화다.
Beeple의 하늘높은 NFT 작업 거래는 즉시 주요 미디어의 홈페이지에 등재됨과 동시에 예술가 그룹이 NFT 세계로 진출하는 계기가 되었습니다. 이번에는 "블록체인"이라는 단어가 완전히 "" 결국 NFT가 무엇인지 이해하지 못하면 대부분의 사람들은 미스터리를 이해할 수 없으며 NFT 작품을 구입하는 사람들조차 "바보"라고 불릴 것입니다.
첫 번째 레벨 제목
1. NFT 처음 접하기
3차 산업혁명의 발발과 함께 인류는 과학기술의 시대로 접어들었고, 일부 신기술과 산업혁명은 세상을 바꾸는 힘이 되기도 했습니다. NFT가 대중의 눈에 나타나기까지의 시간.
트위터 CEO Dorsey의 첫 번째 트윗은 250만 달러라는 하늘 높은 가격에 NFT로 판매되었습니다 AC Milan은 이더리움 디지털 축구 NFT 수집 플랫폼인 Sorare에 합류했습니다. 글로벌 NBA Top Shot, NFT는 멈출 수 없는 태도로 원 밖으로 폭발했습니다.
보조 제목
1. NFT의 정의
NFT의 전체 영어 이름은 NFT(Non-Fungible Token), 즉 비동질 토큰(Non-Homogeneous Token)으로 변경 불가능, 불가분, 대체 불가능 및 고유한 특성을 가지고 있습니다.
NFT를 설명하기 전에 먼저 동종 토큰 Fungible Token이 무엇인지 살펴보겠습니다. FT의 개념은 블록체인의 등장과 함께 등장했습니다. 모든 토큰은 기존 블록체인에 부착되어 스마트 계약이 기록됩니다. 친숙한 비트코인, 이더리움, 폴카닷 등은 모두 동질적인 토큰으로 서로 대체할 수 있고 분할할 수 있습니다.
간단한 예를 들면 어떤 사람이 10개의 비트코인을 가지고 있다면 이 10개의 비트코인은 차이가 없으며 이 비트코인은 Fungible Token(균질 토큰)입니다. 1위 비트코인, 그리고 번호가 매겨진 비트코인은 NFT입니다. 마치 세상에 같은 번호의 RMB가 2개도 없고 똑같은 NFT도 2개 없을 듯이요.
보조 제목
2. NFT의 기원
NFT의 등장은 우연이 아니다.최근 아티스트와 관련 시장은 점차 딜레마에 빠지고 있다.디지털 시대가 도래하면서 불법 복제는 카메라 버튼이나 복사할 때 마우스 더블 클릭만으로 완료할 수 있다.How 작가의 권익을 보호하기 위해 저작권 보호는 항상 미술시장에서 적극적으로 탐구해 온 이슈였습니다.
블록체인의 탈중앙화, 변조 불가능, 보안 및 개인 정보 보호 기능으로 인해 이르면 2013년부터 비트코인 트랜잭션 스크립트를 통해 일부 암호화 아티스트가 생성하여 ASCII 문자 그림의 형태로 시도했습니다. 스크립트 바이트, 해당 응용 프로그램은 선호되지 않습니다.
이더리움 토큰 표준인 ERC721이 커뮤니티 토론에 들어가기 시작한 2017년까지 상황이 계속되어 오늘날 NFT가 대중화될 수 있게 되었습니다. 토큰 표준 ERC721은 각 토큰을 고유한 항목에 해당하도록 하여 해당 작업에 블록체인에서 고유한 식별자를 부여하고 NFT 고유한 특성을 부여합니다.
이 표준의 초기 응용 프로그램은 Larva Labs에서 개발한 CryptoPunks라는 픽셀 아바타 프로젝트로, 이러한 픽셀 아바타의 총 수는 10,000개로 제한되며 이더리움 지갑을 가진 사람들이 스스로 청구할 수 있습니다.
예상외로 6개월 후 Dapper Labs가 개발한 작은 게임인 Cryptokitties가 빠르게 인기를 얻으며 NFT 시장을 폭발시켰습니다.
첫 번째 레벨 제목
2. NFT의 현재 핫한 비즈니스 모델과 인기 비결
NFT의 발전은 여러 가지 기복을 겪었고, 2017년 이후 5년 동안 여러 프로젝트 당사자는 여러 측면에서 NFT를 적극적으로 탐색하고 특정 성과를 달성했습니다. 기술의 반복으로 FT와 NFT를 동시에 지원하는 멀티 토큰 표준 ERC1155도 NFT의 번영 가능성을 가져옵니다.
보조 제목
1. NFT+ 미술품 경매
최근 NFT의 잦은 외출은 하늘높은 경매와 불가분의 관계임에는 의심의 여지가 없습니다.이전 기사에서 Beeple의 NFT 작품, Dorsey의 첫 번째 트윗 등을 언급했습니다.
실제로 2018년 초부터 암호화된 예술품 전시업체인 SuperRare와 KnownOrigin은 예술가들이 자신의 작품을 온체인으로 배포하고 홍보할 수 있도록 지원하기 시작했으며 세계 최대 NFT 거래 플랫폼 중 하나인 OpenSea는 예술품 경매 플랫폼을 제공했습니다.
높은 경매는 그들의 희소성에서 파생됩니다 NFT는 디지털 작품이 체인에서 고유한 ID를 가질 수 있도록 하여 디지털 작품을 추적하고 권리를 확인하여 디지털 작품의 희소성을 보장합니다. 동시에 통제권과 편집권의 분리가 이루어지며, 예술가는 저작물을 수정할 수 있는 권리를 보유하고 저작물에 대한 영구적인 지분을 얻을 수 있습니다.
보조 제목
2. NFT+ 스포츠 카드
NBA의 공식 라이선스를 받은 Flow 블록체인에 구축된 비디오 기반 가상 농구 트레이딩 카드인 NBA Top Shot은 지난 달 거래의 3분의 2 이상을 기록하며 지난 달 2억 달러 상당의 판매를 창출했습니다. 2019년 서부 컨퍼런스 파이널에서 유명 스타 르브론의 하이라이트는 $208,000의 역대 거래 기록을 세웠습니다.
스포츠 카드 NFT의 출현은 거대한 팬 시장에서 비롯되었으며, 팬은 NBA 스타 카드를 수집하듯이 NBA "순간"을 수집하고 스포츠 슈퍼스타의 영향을 받아 번성합니다.
보조 제목
3. NFT+ 블라인드 박스
최근 몇 년 동안 블라인드 박스는 예술적이면서 탐색적이며 새로운 압축 해제 및 수집 방법으로 많은 사람들의 관심을 끌었습니다. 블라인드 박스를 여는 것은 초콜릿 상자에서 새 사탕을 고르는 것과 같습니다. 다음 조각이 무엇일지 확신할 수 없습니다. 이러한 불확실성은 사람들이 더 만족스러운 제품을 얻은 후에 더 만족감을 느끼게 합니다.
전 세계 70명 이상의 아티스트가 만든 NFT 디지털 아이덴티티 블라인드 박스 프로젝트인 Hashmasks는 총 16,384개의 공급량이 출시 5일 만에 매진되었습니다. 한때 OpenSea 플랫폼 데이터에서 1위를 차지한 미화 1,434만 달러 이상의 거래량을 창출했습니다. 해시마스크를 구매한 후 사용자는 이름을 지정할 수 있어 해시마스크의 희소성이 증가하고 사용자의 디지털 신원 초상화가 됩니다.
보조 제목
4. NFT+ 게임
게임은 NFT를 최초로 시도한 분야로서 심도 있는 개발로 많은 시도를 해왔으며, 현재는 가상세계, 온라인 게임, 수집형 게임, 카드 게임 등에서 심도 있는 발전을 이루고 있다.
최근 가장 핫한 블록체인 기반 NFT 게임 중 하나인 Gods Unchained는 하스스톤과 같은 스타일을 가지고 있지만 하스스톤과 달리 플레이어가 카드를 소유하고 자유롭게 거래할 수 있다는 점에서 관련 게임의 광신적인 취미입니다. 게임 경험.
보조 제목
5. NFT 거래 플랫폼
NFT의 주류 거래 시장에는 OpenSea, Rarible, Nifty Gateway, MakersPlace, Super Rare, VIV3 등이 있습니다.
OpenSea는 NFT 세계에서 자신을 eBay와 비교하며 현재 세계에서 가장 큰 NFT 거래 플랫폼 중 하나입니다.이 플랫폼에서 사용자는 Axies, CryptoKitties, ENS 도메인 이름 등 현재 주류 NFT 제품 대부분을 구입할 수 있습니다. , 그 중 다수는 NFT 예술 경매도 진행됩니다.
OpenSea와 유사하게 Rarible은 사용자가 NFT를 판매하거나 구매할 때 얻는 기본 거버넌스 토큰인 RARI 거버넌스를 통해 완전히 분산된 방식으로 운영됩니다.
Nifty Gateway는 규제된 NFT 플랫폼으로 사용자는 신용 카드로 NFT를 직접 구매할 수 있으며 판매 시 혜택을 직접 미국 달러로 전환하여 개인 은행 계좌에 분배할 수 있습니다.
MakersPlace는 아티스트와 크리에이터의 각 작품에 대한 블록체인 지문 생성에 전념하고 있으며 현재 활성화된 디지털 아트 마켓플레이스 중 하나입니다.
디지털 아티스트의 글로벌 네트워크를 갖춘 디지털 아트 마켓플레이스로 알려진 Super Rare는 아티스트에게는 새로운 수입원을 제공하고 수집가에게는 아트 자산을 저장하고 거래할 수 있는 장소를 제공합니다.
올해의 루키인 VIV3는 Flow 퍼블릭 체인의 첫 종합 시장으로, 아티스트의 스마트 계약과 직접 통합될 수 있는 새로운 경험입니다.
보조 제목
6. NFT+ 기타 비즈니스 모델
위에서 언급한 비즈니스 모델 외에도 NFT는 신원 인증, 음악, 금융 및 보험, 지적 재산권 및 티켓팅과 같은 관련 분야와 결합될 수 있습니다.
첫 번째 레벨 제목
3. NFT가 다음 조 시장이 될 것이라고 말하는 이유
먼저 전통적인 분야에서 NFT와 결합된 여러 인기 비즈니스 모델의 시장 규모를 살펴보자.
경제학자 클레어 맥앤드루(Clare McAndrew)가 쓴 '2021 미술 시장 보고서'에 따르면 2020년 미술 시장은 코로나19의 영향으로 2019년 매출 644억 달러에서 2020년 501달러로 22% 축소될 전망이다. 미화 1억 달러.
Newzoo의 2020년 글로벌 게임 시장 보고서에 따르면 2020년 글로벌 게임 시장 매출은 1,749억 달러에 이르고, 전체 플레이어 수는 26억 8,000만 명에 달할 것으로 전망됩니다. 2023년까지 이 수치는 각각 2,179억 달러와 30억 5천만 달러가 될 것입니다. 2020년 콘솔 게임의 매출 예측은 전년 대비 21.0% 증가한 512억 달러로 Newzoo의 이전 예측보다 두 배 이상 증가했습니다.
둘의 합산 시장 규모는 이미 1조 위안을 넘어섰지만, 그러한 계산 방식은 단순하고 조잡해 보이지만 받아들이기 어려운데, 그렇다면 현재 NFT의 실태는 어떠한가?
지난 2월 Dapp Radar의 업계 보고서에 따르면 NFT 시장의 거래 규모는 3억4000만 달러를 넘어 역대 최고 기록을 세웠으며, 그 중 NBA 탑샷이 2억2500만 달러 이상의 거래 규모로 가장 큰 비중을 차지하고 있다. 불화.
얼핏 위의 데이터와 비교하면 멀게만 느껴집니다. NFT가 1조 달러 규모의 시장이라고 하기에는 약간의 농담이지만 현재 글로벌 NFT 플랫폼의 사용자 수는 400,000 미만, 3,410,000,000 USD 시장 기여, 1인당 소비 USD 850, 전통적인 게임 시장의 1인당 USD 65 소비를 훨씬 초과.
이미지 설명("NFT"라는 용어에 대한 Google 검색은 사상 최고입니다)
따라서 NFT 자체의 일부 특성이 비즈니스 세계에 가져올 수 있는 변화 덕분에 NFT가 그렇게 큰 권한을 가져올 수 있는 이유는 무엇입니까?
첫째, 전통적인 비즈니스 모델의 NFT화는 거래 임계값을 크게 줄이고 더 많은 사람과 자금을 끌어들일 수 있습니다. 예를 들어 전통 미술품 경매는 소수의 사람들만 참여할 수 있고 참여 문턱이 매우 높을 것이다. 한편, NFT+ 아트워크의 결과는 전 세계 누구나 NFT 아트워크 경매에 참여할 수 있고, 더 많은 입찰가는 경매 가격을 새로운 최고점으로 높일 수 있습니다.동시에 NFT는 마스터- 수준의 작품, 누구나 자신의 작품을 NFT로 전환하여 경매할 수 있습니다.명작만큼 좋지는 않지만 전체 시장에 많은 수의 경매 대상을 가져올 뿐만 아니라 많은 소규모 경매 시장을 제공합니다. . 용이 될 수 있습니다.
둘째, NFT는 이전에는 실현할 수 없었던 가상 아이템을 자본화할 수 있으며 거대한 시장인 가상 아이템 거래 시장을 가져올 수 있습니다. 간단한 예를 들자면, 온라인 게임의 금화와 아이템은 게임 내 장터에서만 거래가 가능하며, 현금으로 바꾸기는 어렵습니다. 하지만 NFT 게임이라면 게임 내에서 획득한 장비나 금화 등 가상자산을 현금화할 수 있다. 이는 게임의 수익 방식에 막대한 확장을 더한 것과 맞먹는 매우 거대한 시장이 될 것이다. 시장.
셋째, 오프라인 엔터티와 결합하면 영향력을 빠르게 실현할 수 있습니다. NBA 탑샷의 인기는 NBA 공식 영향력 실현의 발현이다 카드 패키지 개봉 메커니즘(블라인드 박스와 유사, 레어 카드 확률 전 세계 누구나 참여할 수 있는 개방형 거래 플랫폼과 결합된 희소 자산은 희소 자산의 가격을 매우 높은 수준으로 확대할 수 있습니다. 기업뿐 아니라 개인도 그 영향력을 금방 실감할 수 있는데, 위에서 언급한 암호화 아티스트 비플이 그 대표적인 예다.
위의 내용은 현재 NFT의 두드러진 특징 중 일부에 불과하지만, 기존 NFT 비즈니스 모델은 아직 초기 단계이며, 앞으로는 "모든 것이 NFT가 될 수 있다"는 목소리까지 나온다. 확실히 더 많은 시장이 열릴 것입니다.그때 NFT의 시장 추정치는 수조 수준의 시장이 아닐 수도 있습니다.