놀라운 한 해: 2020년 Dapps의 부상
WePiggy_小猪存币
2020-12-30 06:09
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다양한 DeFi 디앱이 빠른 속도로 토큰과 인센티브를 출시하기 시작했고, 다른 개발자들은 수익을 극대화하기 위해 메타 프로토콜을 구축했습니다. 한편, NFT 수집품 및 게임과 같은 다른 카테고

전반적으로 2020년은 참으로 놀라운 한 해였습니다.

2020년 초 DeFi는 블록체인 산업의 원동력이 되었습니다. 다른 블록체인 프로젝트에는 개발자 지원 및 상호 운용성이 부족하지만 Ethereum은 성장할 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 그러나 이러한 성장에 경고 신호가 없는 것은 아닙니다.

3월 중순, 신종 코로나 바이러스 폐렴이 전 세계를 휩쓸고 전통 시장과 암호화폐 가격이 급락하면서 $1에 고정된 MakerDAO의 DAI 스테이블 코인 환율에 심각한 영향을 미쳤습니다. 계속하는 것입니다.

다양한 DeFi 디앱이 빠른 속도로 토큰과 인센티브를 출시하기 시작했고, 다른 개발자들은 수익을 극대화하기 위해 메타 프로토콜을 구축했습니다. 한편, NFT 수집품 및 게임과 같은 다른 카테고리는 이 모델을 채택했습니다.

다양한 DeFi 디앱이 빠른 속도로 토큰과 인센티브를 출시하기 시작했고, 다른 개발자들은 수익을 극대화하기 위해 메타 프로토콜을 구축했습니다. 한편, NFT 수집품 및 게임과 같은 다른 카테고리는 이 모델을 채택했습니다.

전반적으로 DeFi 및 NFT dapp에서 발행되는 대부분의 토큰은 거버넌스 토큰입니다. 첫째, 커뮤니티가 dapp의 의사 결정에 참여할 수 있습니다. 둘째, 거버넌스 메커니즘은 진정한 탈중앙화를 향한 또 다른 큰 발걸음입니다.

Yield Farming을 둘러싼 과대 선전 또한 많은 문제를 드러냈습니다. 그중 하나는 사용자 유지입니다. Uniswap의 리드는 소위 뱀파이어 dapp인 SushiSwap의 출시로 흔들리며 사용자 유지가 성공의 열쇠 중 하나임을 입증했습니다.

이더리움 네트워크의 활동 증가는 확장성이라는 또 다른 문제를 야기합니다. 값비싼 가스 요금은 가치가 낮은 dapp 활동, 특히 5월과 8월 사이에 90% 이상 하락한 게임에 부담이 되었습니다. 이것은 차례로 이더리움 중심의 레이어 2 네트워크 솔루션과 경쟁 레이어 1 블록체인에 대한 기회를 창출합니다.

스마트 계약을 표적으로 삼는 공격과 익스플로잇은 업계가 여전히 실험적이라는 증거이기도 하며, 그 결과 보험 상품이 업계 건강의 필수적인 부분이 될 수 있습니다.

마지막으로, 프로토콜과 개발자는 고립된 작업이 경쟁에 맞서는 최선의 방법이 아닐 수 있음을 깨닫기 시작했습니다. 연말에는 2021년 주요 트렌드가 될 것으로 보이는 몇 가지 중요한 합병이 있었습니다.

참고: DeFi 생태계는 탈중앙화 금융 및 탈중앙화 거래소와 같은 dapp을 의미합니다.

주요 포인트

목차

주요 포인트

확장성 문제

확장성 문제

성장하는 경쟁

스마트 계약 취약점

높은 수익에는 높은 위험이 따른다

사용자 유지

어떤 대가를 치르더라도 개발

거래량 증가의 95%는 이더리움의 DeFi 애플리케이션에서 비롯됩니다.

수확량 농업은 DeFi 생태계 활동을 향상시킵니다

진정한 탈중앙화로 가는 길

상승하는 수익률은 Bitcoin이 Ethereum으로 유입되도록 장려합니다.

DeFi 활동의 정확한 측정 - aTVL

DeFi 팀 합병

성장의 기반

NFT는 2020년 dapp 성장을 주도합니다

NFT 판매는 진정한 잠재력을 보여줍니다

게임

게임

코인 게임 모드 획득

이더리움의 가상 세계

2020 요약

보조 제목

주요 포인트

2020년은 블록체인 산업의 기록적인 해였습니다. Dapp 거래는 2,700억 달러를 초과했으며, 이 중 95%는 이더리움의 DeFi 생태계에서 나왔습니다.

DappRadar가 추적한 상위 이더리움 dapp의 경우, 총 잠금 볼륨(TVL)과 조정된 총 잠금 볼륨(aTVL)은 2020년에 각각 사상 최고치인 130억 달러와 110억 달러에 도달했습니다.

2020년에는 총 238개의 새로운 DeFi dapp이 DappRadar에 제출되었습니다. 그 중 106개(45%)는 이더리움 체인에서 실행됩니다.

2020년에는 총 1,353개의 새로운 dapp이 DappRadar에 제출되었습니다. 그 중 424개(32%)는 이더리움 체인에서 실행됩니다.

확장성 문제는 2020년에 직면한 유일한 문제가 아닙니다. Dapps의 사용이 증가함에 따라 1억 2천만 달러가 넘는 비용이 드는 여러 악용 가능한 취약점과 해킹이 발생했습니다.

NFT 마켓플레이스 Rarible의 활성 지갑 수는 이자 농사 인센티브 프로그램을 구현한 후 2020년 9월 약 200개에서 1,500개 이상으로 급증했습니다.

NFT 시장은 2020년에 $100,000 이상의 여러 거래로 큰 잠재력을 보여주었습니다.

보조 제목

2020 챌린지

2019년에는 모든 블록체인에서 점점 더 많은 새로운 dapp이 출시되었습니다. 그 위에 DeFi, NFT 및 게임 dapp이 있어 2020년 활동에 활력을 불어넣었습니다. 예상대로 대부분의 활동은 이더리움 블록체인에 집중되었습니다.

2020년은 dapps가 어떤 대가를 치르더라도 성장하려고 노력하는 해입니다. 물론 이것은 Ethereum 가스 요금 상승과 같은 결과를 초래합니다.

가스 가격 인상의 첫 번째 물결은 이더리움에서 Tether USDT 스테이블 코인의 사용 증가와 스팸 트랜잭션으로 네트워크를 범람시킨 여러 고위험 dapp의 활동에 기인합니다.

두 번째 물결은 2020년 최신 트렌드인 Yield Farming과 함께 진행됩니다. 최대 거래 기간 동안 평균 거래 비용은 $50를 초과합니다.

보조 제목

원천:Etherscan.io Gas Price

성장하는 경쟁

원천:

원천:DappRadar

DeFi 범주가 폭발적으로 증가함에 따라 EOS와 TRON이 2020년에 추격전을 펼치고 있다는 데는 의심의 여지가 없습니다. Ethereum dapp의 복제본은 TRON에 구축되었으며 이러한 dapp은 많은 활동에 기여하기 시작했습니다. TRON DeFi 생태계에서는 매일 17,000개 이상의 독립 지갑이 활성화됩니다.

EOS는 조금 느리고 현재 활동은 DeFi 이외의 범주에 있는 dapp에 의해 지배됩니다. 그럼에도 불구하고 EOS DeFi 생태계에는 여전히 매일 약 4,000개의 고유한 지갑이 활성화되어 있습니다.

2020년에는 더 많은 이더리움 경쟁자들이 온라인에 올 것입니다. 예를 들어 Cardano, Polkadot, Binance Smart Chain, Cosmos, Near 및 Flow가 있습니다. 지금까지 이러한 블록체인에서 활성화된 프로젝트는 소수에 불과합니다.

출시된 제품 측면에서 Binance Smart Chain(BSC)이 선두를 달리고 있습니다. 상위 BSC dapp을 런칭한 지 불과 3개월 만에 일일 고유 활성 지갑의 수는 약 10,000개입니다.

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원천:DappRadar

다른 프로젝트는 아직 배포 단계에 있으며 Cardano는 최근 첫 번째 DeFi 프로젝트인 Liqwid를 출시할 것이라고 발표했습니다. Cardano는 아직 스마트 계약을 배포하지 않았지만 CoinGecko에 따르면 시가 총액 기준 상위 10개 프로젝트로서 심각한 경쟁자입니다.

아직 시작된 프로젝트는 없지만 Polkadot은 Ethereum에 대한 생태계를 시작하는 정점에 있습니다. 이 프로토콜은 Polkadot에서 실행되는 프로젝트를 지원하기 위해 2,000만 달러의 투자 프로그램을 시작한 KR1 및 RockX와 같은 새로운 투자자와 언론의 관심을 끌었습니다.

이더리움의 또 다른 도전자는 코스모스(Cosmos)로, 텐더민트 합의 레이어 위에 독립적인 블록체인의 분산형 네트워크를 만들고 있습니다. Cosmos는 아직 초기 배포 단계에 있지만 Binance Chain, OKChain 및 Akash와 같은 프로젝트는 이미 Cosmos를 사용하고 있습니다.

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원천:Coingecko

스마트 계약 취약점

2020년에 DeFi의 다양한 지표가 기록을 세웠지만 DeFi는 여전히 매우 취약한 생태계임이 밝혀졌습니다. 특히 감사되지 않은 스마트 계약에는 공격 및 악용 가능한 다양한 취약점과 프로그램 오류가 있으며 감사를 받은 스마트 계약도 문제가 있습니다.

MakerDAO는 2020년에 가장 중요한 dapp 중 하나로 심각한 테스트를 거쳤습니다. 3월 중순, 디지털 통화 가격의 급격한 하락은 $1에 고정된 MakerDAO의 DAI 스테이블 코인의 환율에 심각한 영향을 미쳤고, 이후 거의 붕괴될 뻔한 MakerDAO는 커뮤니티 유지를 계속했습니다.

YAM은 런칭 24시간 만에 많은 관심을 받은 프로젝트입니다. YAM 토큰 가격이 200달러에서 1.04달러로 급락하면서 프로젝트는 이틀 만에 빠르게 무너졌습니다.

원천:

원천:Rarible

중앙 집중식 및 분산형 보험 솔루션이 증가하고 있습니다. 예를 들어, yInsure의 NFT 보험 토큰은 새로운 거래 상품으로 많은 주목을 받았습니다. 업계는 2021년에 보험 옵션을 더 살펴볼 준비가 된 것으로 보입니다.

또 다른 흥미로운 예는 감사 회사인 CertiK입니다. CertiK는 참가자가 공격을 받을 경우 보상을 받을 수 있는 멤버십 서비스를 개발했습니다.

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높은 수익에는 높은 위험이 따른다

2020년에는 DeFi 애플리케이션과 수확량 농업에 대한 관심이 높아졌습니다.

여러 dapp은 상당히 높은 수익률을 제공하지만 높은 수익에는 위험이 따릅니다.

순전히 사기 및 사기 행위로 인해 사용자가 막대한 돈을 잃은 경우가 일년 내내 많이 있었습니다. 또한 특정 위험이 있는 dapp은 DappRadar에서 고위험 dapp으로 분류되지만 위험 수준 구분이 모호해지기 시작했습니다.

2019년 12월에 시작된 HEX 프로젝트는 오랫동안 Bitcoin 우월주의자(Bittheist라고도 함) Richard Smart가 이끌고 있습니다.

HEX는 드럼 비트 게임이나 일반적인 피라미드 방식과 같은 고위험 dapp이 아니라는 점에서 독특합니다. 대부분의 고위험 dapp은 3개월도 채 못 버틸 수 있는 반면, 활성화된 지 반년이 넘었습니다.

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원천:Coingecko

사용자 유지

2020년의 급속한 성장은 또한 다른 관점에서 사용자 유지의 중요성을 강조합니다. 앞에서 언급했듯이 dapp 스마트 계약과 상호 작용하는 고유한 활성 지갑의 수는 장기적으로 성공의 핵심 지표입니다.

Uniswap은 2020년 탈중앙화 거래소(DEX) 부문의 확실한 선두주자입니다. 그러나 또 다른 프로젝트는 몰래 공격을 계획했으며, 그것은 2020년 중반에 헤드라인을 장식한 소위 뱀파이어 dapp의 출시인 SushiSwap입니다. 본질적으로 Sushiswap은 인센티브를 사용하여 사용자가 Uniswap에서 유동성을 옮길 수 있도록 합니다.

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원천:DappRadar

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어떤 대가를 치르더라도 개발

DappRadar가 추적한 16개 블록체인의 모든 지표에서 블록체인 산업은 2020년에 엄청난 성장을 보였습니다.

고유 활성 지갑의 수는 2019년 말 58,000개에서 2020년 말 약 200,000개로 466% 증가했습니다. 거래량은 2019년 210억 달러에서 2020년 2,700억 달러로 1178% 증가했습니다.

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원천:DappRadar

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거래량 증가의 95%는 이더리움의 DeFi 애플리케이션에서 비롯됩니다.

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원천:Google Trends

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원천:DappRadar

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원천:DappRadar

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수확량 농업은 DeFi 생태계 활동을 향상시킵니다

Yield Farming은 Synthetix에 의해 처음 도입되었으며, Compound와 COMP 토큰이 인기를 끌었습니다. 컴파운드의 COMP 거버넌스 토큰 출시는 업계 전반에 연쇄 반응을 일으켰다고 할 수 있다.

Balancer와 Curve도 추세를 따랐고 주요 지표는 잠시 상승했습니다. 뿐만 아니라 SushiSwap 프로젝트가 시작되었을 때 주요 지표의 성장이 최고점에 도달했습니다. 다음은 독립 활성 지갑 및 프로젝트 시작의 최대 수에 대한 데이터 포인트를 제공합니다.

Ÿ COMP: 일주일 만에 UAW(Unique Active Wallets)가 300에서 2,700(+800%)으로 증가했습니다.

Ÿ BAL: 일주일 만에 UAW가 200에서 650(+225%)으로 증가했습니다.

Ÿ CRV: 일주일 만에 UAW가 1,000에서 4,100(+310%)으로 증가했습니다.

Ÿ 스시: 일주일 만에 UAW가 10에서 7,100(+70,900%)으로 증가했습니다.

Ÿ UNI: 24시간 만에 UAW가 30,000에서 71,000(+137%)으로 증가했습니다.

8월 말, SushiSwap의 출시는 DeFi 생태계를 뒤흔들었습니다. 이 프로젝트는 유동성 마이그레이션을 목표로 Uniswap의 기초부터 시작되었습니다. 그 대가로 사용자의 마이그레이션을 장려하기 위해 프로토콜은 Sushi 토큰을 배포합니다. 2020년 9월 현재 이 프로젝트의 거래 규모는 60억 달러를 넘어섰습니다.

Uniswap은 각 사용자에게 400 UNI 토큰을 배포하기 위해 과거 및 현재 Uniswap과 상호 작용한 모든 지갑에 400 UNI를 에어드랍하여 반격했습니다.에어드랍 몇 시간 후 이러한 대필은 약 $1200의 가치가 있었습니다.

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원천:DappRadar

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진정한 탈중앙화로 가는 길

앞서 언급한 모든 dapp은 2020년에 거버넌스 토큰을 발행했으며, 이론적으로 보유자는 플랫폼에서 징수한 수수료를 자신의 수입으로 분배하기 위해 투표할 수 있었습니다.

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원천:Compound Proposal 030: COMP Contributor Grants

상승하는 수익률은 Bitcoin이 Ethereum으로 유입되도록 장려합니다.

비트코인은 시가 총액 기준으로 세계 최고의 암호화폐로 남아 있으며 이전에 이더리움 DeFi 공간에 진입하지 못했던 엄청난 양의 유동성을 나타냅니다.

이 둘의 원활한 통합은 비트코인 ​​보유자를 이더리움 네트워크 활동으로 끌어들이는 중요한 단계입니다.

상승하는 수익률은 비트코인이 이더리움으로 유입되는 주요 원인입니다. wBTC는 이더리움에서 토큰화된 비트코인의 선도적인 공급업체이며 앞으로 더 많이 제공될 것입니다.

보조 제목

원천:DappRadar

DeFi 활동의 정확한 측정 - aTVL

원천:

원천:DappRadar

총 락업은 일반적으로 USD로 표시됩니다. 따라서 스마트 컨트랙트에서 잠긴 자산의 가격은 잠긴 자산의 양보다 총 잠긴 양에 더 큰 영향을 미칩니다.

2020년에 DappRadar는 이 문제를 효과적으로 해결하는 aTVL(Adjusted Lockup Volume)이라는 새로운 지표를 제안했습니다. 이더리움 및 기타 알트코인의 가격이 상승하는 경우 잠금 금액을 조정하면 스마트 계약에 저장된 자산의 실제 성장이 반영됩니다.

또한 고유한 활성 지갑(UAW) 메트릭은 활동이 여러 사용자 또는 단일 고래에 의해 주도되는지 여부를 표시할 수 있습니다. 또한 더 넓은 지역 사회 참여가 있는지 여부를 보여줄 수 있습니다.

보조 제목

원천:DappRadar

DeFi 팀 합병

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원천:DappRadar

각 프로그램은 특정 방향에 특화되어 있지만 각 프로그램은 경쟁에 직면하는 데 어려움을 겪었습니다. 이러한 합병의 대부분은 개발자 인수 전략과 유사하며 Yearn은 어려움을 겪고 있는 개발 팀을 선택합니다.

합병은 전통적인 시장에서 매우 일반적이며 이것은 탈 중앙화 시장에서 이루어진 첫 번째 합병입니다. 합병은 다른 dapp에 사례와 추세를 따르기 위한 인센티브를 제공할 수 있습니다.

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성장의 기반

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원천:DappRadar

NFT는 2020년 dapp 성장을 주도합니다

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원천:DappRadar

Rarible은 토큰 파밍을 제공하는 최초의 NFT 거래 플랫폼이었으며 사용자가 빠르게 수용하여 플랫폼의 활동 지표를 높였습니다.

원천:

원천:DappRadar

거버넌스 토큰의 또 다른 예는 가장 인기 있는 dapp 게임인 Axie Infinity입니다. Axie는 게임과 Axie Marketplace 거래 플랫폼의 활동에 필연적으로 영향을 미치는 ANX 토큰의 출시를 발표했고 NFT의 판매는 즉시 급증했으며 독립 활성 지갑의 수는 연말까지 약 800개로 증가했습니다.

반면 가장 유명한 NFT 시장 중 하나인 OpenSea는 아직 토큰을 배포하지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 이 플랫폼은 사용자 경험과 OpenSea가 이미 가지고 있는 기능에 따라 사용자 충성도가 일시적으로 떨어진 후에도 상당히 빠르게 사용자를 유치하고 유지할 수 있음을 입증했습니다.

2020년에는 DeFi와 NFT 간의 상호 연결이 점점 더 분명해졌습니다. 최근에는 NFTfi라는 플랫폼을 통해 사용자가 암호화폐를 빌리기 위해 NFT를 담보로 잠글 수 있게 되었습니다.

보조 제목

원천:NFTfi.com

NFT 판매는 진정한 잠재력을 보여줍니다

NFT 거래량은 2020년 거의 6,300만 달러로 여전히 상대적으로 적으며 모든 범주의 총 ​​거래 가치의 0.02%를 차지합니다. 최근에는 Sorare 및 CryptoPunks와 같은 dapps의 NFT 판매가 이 범주의 진정한 잠재력을 보여주었습니다.

원천:

원천:DappRadar(ETH/USD 환율은 거래 당일 가치에서 차감)

틀림없이 CryptoPunks는 3년 전에 독특하고 제한된 NFT 아트워크를 도입하면서 이러한 추세를 시작했습니다. Larva Labs의 상위 60개 판매 차트에 따르면 CryptoPunks는 실행 기간 동안 CryptoPunk당 21~185 ETH의 가격으로 놀라운 금액을 판매했습니다.

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원천:DappRadar(ETH/USD 환율은 거래 당일 가치에서 차감)

Axie Infinity의 NFT는 2020년에 여러 메가 트랜잭션을 완료했습니다. 2020년 매출 상위 10위권을 보면 2개가 각각 13만 달러와 9만7000달러를 넘어섰다. 전반적으로 Axie는 2020년 대규모 NFT 거래의 선두 주자입니다.

WAX, NFT 허브 구축

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원천:DappRadar(ETH/USD 환율은 거래 당일 가치에서 차감)

2020년에 WAX는 상징적인 Garbage Pail Kids Topps 카드와 같은 매우 성공적인 NFT 항목을 출시했을 뿐만 아니라 블록체인 산업에 새로운 토큰 경제 모델을 도입했습니다.

즉, WAX는 WAX에서 생성된 경제적 가치를 Ethereum DeFi 생태계에 주입하기를 희망합니다. 보다 정확하게는 WAX가 가장 잘하는 NFT를 생성, 판매 및 거래하여 결과 값을 이더리움에 연결하는 것을 사용하십시오.

게임

게임

2020년은 dapp 게임, 특히 이더리움 체인에서 실행되는 게임에 있어 도전적인 해였습니다.

2020년 초 게임은 고유한 활성 지갑 측면에서 가장 큰 범주였습니다. 전성기에는 약 10,000개의 고유한 활성 지갑이 있었습니다. 이 범주의 지갑 수는 2020년 8월에 1,000개 미만으로 줄었고 DeFi 애플리케이션에 대한 수요가 이더리움 가스 가격을 상승시켰기 때문에 그 이후로 천천히 회복되고 있습니다.

원천:

원천:DappRadar

이러한 하향 추세는 다른 블록체인이 따라잡을 수 있는 이상적인 기회를 제공합니다. 예를 들어 새로 분기된 Hive 프로토콜은 고유한 활성 지갑 수에서 강력한 위치를 유지했습니다. 이 활동의 ​​주요 동인은 현재 매일 6,000개 이상의 고유 지갑이 활성화된 #1 블록체인 게임인 Splinterlands입니다.

EOS는 현재 게임 카테고리에서 선두를 달리고 있습니다. 사용자 활동은 Upland 및 Crypto Dynasty와 같은 몇 개의 개별 dapp에서만 발생하지만 이 두 게임은 지속적으로 EOS의 성장을 주도하고 있습니다. 2020년에는 EOS 게임 카테고리에서 각각 일일 활성 지갑의 42%와 16%를 차지했습니다.

EOS 토지 거래 게임 Upland는 2020년에 성장하여 플레이어가 가상 토지 거래 수익금을 법정 화폐로 현금화할 수 있는 Tilia Pay를 최근 출시했습니다. 곧 이 게임은 사용자가 아트 갤러리, 보육원, 자동차 판매점과 같은 가상 비즈니스를 통해 NFT를 판매할 수 있기를 희망합니다.

우리의 의견으로는 Upland는 코인을 버는 블록체인 게임의 매우 긍정적인 예입니다. 좋은 사용자 경험과 백그라운드에 숨겨진 대부분의 블록체인 기능으로 인해 이 게임은 매우 인기가 있습니다.

Crypto Dynasty는 EOS 블록체인에서 활동을 유지하면서 지난 2년 동안 인기를 얻은 또 다른 코인 버는 게임입니다. 현재 크립토 다이너스티의 고유 활성 지갑 수는 정점에 비해 최소 3배 이상 낮아 여전히 일일 활성 지갑 수는 약 1,500개입니다.

원천:


원천:DappRadar

EOS와 Hive는 게임 산업에 영향을 미치는 유일한 블록체인이 아니며 레이어 1 및 레이어 2 네트워킹 솔루션도 길을 찾고 있습니다.

원천:

원천:DappRadar

앞에서 언급했듯이 Flow는 게임 카테고리에 사이트를 설정한 또 다른 경쟁자입니다. Flow는 빠르고 분산되며 개발하기 쉬운 레이어 솔루션입니다. NBA Top Shot, Animoca, Ubisoft와 같은 브랜드가 참여하면서 2021년에는 블록체인에서 더 많은 경쟁이 예상됩니다.

비싼 가스 수수료는 2020년 이더리움에서 게임을 거의 죽일 뻔했으며 최근의 상승에도 불구하고 성장의 주된 이유는 코인을 버는 게임 모델의 부상입니다.

play-to-earn 모델은 dapp 게임 산업의 최신 발전 추세이며, 이 비즈니스 모델에는 개방 경제 개념이 포함되어 있으며 프로젝트에 가치를 더하는 모든 참여자에게 경제적 이익을 제공합니다.

Axie Infinity는 코인 적립 모델을 도입한 최초의 블록체인 게임 중 하나입니다. 예를 들어 플레이어는 Axie를 사용하여 게임을 하고 기능을 개선하며 Axie Marketplace(Axie Marketplace) 또는 기타 유사한 플랫폼에서 판매할 수 있습니다. 2020년에는 플레이어가 게임에서 지속 가능한 수입을 얻는다는 보고가 많이 있었습니다.

원천:

원천:Axie Infinity extended analytics by DappRadar

보조 제목

이더리움의 가상 세계

현재 대부분의 가상 세계 dapp은 Ethereum 네트워크에 집중되어 있습니다. Decentraland, MegaCryptoPolis, The Sandbox 및 Cryptovoxels와 같은 프로젝트를 통해 블록체인에서 전체 우주를 생성할 수 있습니다. 이러한 유니버스에는 부동산, 개체, 웨어러블, 아트워크, 그룹 활동 등이 포함되어 있어 사용자가 가상 ​​환경에서 상호 작용하고 항목을 소유할 수 있습니다. 또한 이러한 dapp은 가상 경제에 참여하고 이익을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

예를 들어 MegaCryptoPolis를 사용하면 사용자가 건물(예: 사무실)을 건설하고 다른 사용자에게 임대할 수 있으며 지갑은 게임 토큰 $MEGA로 쉽게 교환할 수 있는 게임 자산을 얻습니다. 다른 세계는 가상 아트 갤러리와 비슷하지만 콘서트, 전시회 또는 축제와 같은 이벤트 장소입니다.

원천:

원천:Nonfungible.com (Token/USD conversion rate on the day of the transaction)

가상 세계에서 대부분의 사용자 활동은 여전히 ​​이벤트 기반이지만 이러한 dapp은 인상적인 거래량을 생성합니다.

전반적으로 대부분의 활동은 분명히 이더리움 블록체인에 매우 집중되어 있으며 확장성 문제로 인해 특정 범주 및 개별 dapp이 생존하기 어렵습니다.

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2020 요약

전반적으로 2020년은 놀라운 한 해였습니다. 전 세계적인 전염병 대유행이라는 도전에도 불구하고 블록체인 애플리케이션이 등장했습니다. 전염병은 보편적 기본 소득 및 전 세계적으로 분산된 데이터베이스 관리 시스템과 같은 분산 솔루션에 대한 관심을 높이는 것으로 보입니다.

이더리움이 시장을 장악하고 강력한 리더십을 유지했지만, 2020년에는 새로운 경쟁자도 나타나 왕관을 놓고 경쟁했습니다. 이더리움 2.0의 도래는 리더십을 유지하는 데 중요해졌습니다.

2020년은 금융 서비스와 제품이 탈중앙화되는 해라는 데 의심의 여지가 없으며, 올해 다양한 dapp 범주가 급증했지만 헤드라인은 항상 DeFi에 속했습니다. 2021년을 내다보면 DeFi가 2020년보다 더 큰 역할을 할 것으로 기대합니다.

DeFi 생태계는 NFT 및 게임뿐만 아니라 소셜, 물류 및 기타 dapp 범주에 대한 암호화 경제의 기반을 형성할 것으로 예상할 수 있습니다. NFT Marketplace 애플리케이션은 계속해서 연중 기록을 경신하고 있으며, 이는 개발자들이 새로운 시너지 효과가 발견됨에 따라 문제를 해결하고 경쟁업체와 경쟁하기 위해 함께 뭉치기 시작했음을 시사합니다. 합병 및 인수는 2020년 후반에 트렌드가 되었으며 dapp뿐만 아니라 블록체인 산업 전반에 걸쳐 계속될 것으로 예상됩니다.

데이터는 바이낸스 스마트 체인이 향후 이더리움의 중요한 경쟁자가 될 것임을 보여줍니다.

Flow는 또한 게임 및 NFT 범주에서 매우 유망한 경쟁자입니다. 2021년을 내다보면 사용자 획득 및 유지가 이 두 신생 블록체인의 다음 과제이자 핵심 지표가 될 것이라고 믿습니다.

보조 제목

몇 가지 중요한 사항

2020년에 블록체인 및 dapp 공간에 약간의 에너지를 더하기 위해 우리는 일부 파트너 및 미디어에 2020년과 앞으로의 해에 대한 생각을 물었습니다.

참고: 다음은 개인적인 의견일 뿐 DappRadar의 공식적인 의견을 나타내지 않습니다.

Aleksander Leonard Larsen - Axie Infinity 설립자 겸 COO

2020년은 연초 이후 사용자 기반이 700% 이상 성장한 Axie Infinity의 최고의 해였습니다. 의심할 여지 없이 작은 사랑의 묘약은 우리에게 가장 큰 성공을 거두었으며 이로 인해 얼마나 많은 플레이어의 삶이 바뀌었는지 놀랍습니다.

2021년은 Axie에게 전투 시스템의 주요 업데이트, 지상 게임의 공식 출시, 로닌 사이드체인을 통한 확장으로 더욱 좋아질 것입니다. 물론 비밀 무기는 Axie Infinity Shards로, 이를 통해 제품이 빠르게 성장할 수 있습니다.

Tim Copeland - 해독 뉴스 편집자

올해는 그레이스케일(Grayscale)의 비트코인 ​​트러스트(Bitcoin Trust)와 마이크로스트레티지(MicroStrategy)와 같은 회사가 비트코인을 완전히 구매하는 등 비트코인의 광범위한 제도적 채택으로 특징지어졌습니다. 많은 부자들이 비트코인을 소유하고 있는 지금 비트코인이 어떻게 발전하는지 보는 것이 매우 흥미로울 것이라고 생각합니다.

이더리움 측면에서는 기술적인 개선을 이루며 이더리움 2.0을 향한 큰 발걸음을 내딛기 시작했고, 올해 디파이(DeFi)가 터졌다. 이 블록체인 플랫폼에서 얼마나 많은 혁신을 이룰 수 있을지 흥미로울 것입니다. 그러나 실험적인 스마트 계약에 많은 돈이 투자되었고 많은 해킹으로 인해 많은 투자자가 막대한 손실을 입었다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 산업은 엄청난 속도로 성장하고 있으며 아무것도 그것을 막을 수 없는 것 같습니다.

내년에는 더 많은 규제 싸움이 있을 수 있습니다. 이제 많은 기관 투자자와 기업이 비트코인에 노출되어 있으므로 규제 당국이 개입해야 할 이유가 더 많아질 수 있습니다. 그들은 ICO를 단속하고 안정성법과 같은 법안을 제안하면서 올해 상당히 활동적이었습니다. 그러나 이것은 암호 화폐이므로 매우 예측할 수 없습니다.

Sebastien Borget – The Sandbox 설립자 겸 COO

2020년에는 Minecraft가 8월에만 1억 2,400만 명의 활성 사용자에 도달하면서 게이머들이 그 어느 때보다 가상 세계에 대한 관심과 함께 연결된 게임 경험에 굶주려 있다는 것이 입증되었습니다. Travis Scott의 Fortnite 콘서트와 같은 일부 게임 내 이벤트는 1,200만 명의 플레이어에게 인기를 끌었으며 Roblox의 주식 시가 총액은 80억 달러로 추산되어 게임의 가능성을 보여주었습니다.

이러한 성공은 커뮤니티에 기반을 두었지만 게임 경제는 구매한 아이템이 내부에 잠겨 있는 포위 공격 내에서 존재했기 때문에 플레이어에게 어떤 호의도 베풀지 않았습니다. 2021년에는 그것이 바뀔 것입니다.

2021년 초에 우리는 플레이 투 언 시즌 시스템을 시작하고 동시에 첫 번째 플레이 가능한 베타 버전을 출시할 것입니다. 게임의 166,464 LAND(Atari와 같은 플레이어 및 투자자 소유)에서 플레이어가 획득한 아이템은 다른 LAND로 전송하거나 "SAND"(게임의 암호화폐)로 거래하거나 판매할 수 있습니다. NFT는 추적 가능하고 제한적이기 때문에 항목은 희소성에 따라 가치를 얻습니다.

가상 세계에서 우리는 아직 탐구하지 않은 상호 운용성 영역인 의미 있는 방식으로 커뮤니티 참여를 유도하고 더 많은 가치를 제공하는 새로운 모델을 설계할 수 있으며, 이는 수백만 NFT의 진정한 가치를 실현할 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다.

게임만 해도 거버넌스, 스테이킹, DeFi에 대한 실험과 같은 성장의 여지가 여전히 많습니다. 지난달 NFT 기반 암호화 아트 및 게임의 획기적인 판매는 2021년의 추가 성장을 암시합니다.

Han Kao - Crypto Briefing 설립자 겸 CEO

2020년을 한 단어로 요약한다면 씁쓸할 것이다. 불행히도 전 세계적인 유행병은 디지털 경제를 부각시켰습니다. 사람들과 활동이 온라인으로 이동하고 정부가 경제 회복 자금을 모색함에 따라 암호화폐 커뮤니티에서 제기되는 주장이 더 많은 독자들에게 공감하기 시작했습니다.

전 세계적으로 사람들은 매우 어려운 시기를 겪어야 했습니다. 그러나 우리는 매크로 이벤트와 저명한 전통적 투자자들이 비트코인 ​​이야기를 확인하고 DeFi가 더 이상 헛된 꿈이 아니라는 것을 확인했습니다.

2020년에는 많은 dapp 개발자가 최종적으로 프로덕션 규모로 구축하고 실험할 수 있었습니다. 더 많은 도구와 옵션을 통해 최종 사용자 경험에 더 중점을 두고 더 많은 개발과 혁신을 보게 될 것입니다.

Matthew Lam - OKEx Insights 애널리스트

Matthew의 개인적인 견해만을 나타내며 OKEx Insights의 의견을 나타내지 않습니다.

저는 2020년을 "진보"로 요약합니다. 특히 DeFi, NFT 및 CBDC에서 많은 발전을 보았습니다. 유동성 마이닝은 암호화폐 커뮤니티에서 최고의 유행어가 되었습니다!

2020년은 "진보"의 해가 될 것이고 2021년은 "수확"의 해가 될 것이라고 믿습니다!

DeFi 측면에서 AMM과 가격 오라클은 볼 가치가 있다고 생각합니다! 한편, 중국이 내년에 DCEP를 출시함에 따라 월가의 거대 ​​기업들이 암호화폐 거래 플랫폼과 기관급 암호화폐 보관 솔루션을 출시하기 위해 서로 경쟁하는 것은 놀라운 일이 아닙니다!

ETH 2.0의 출시는 장기적인 가격 동인이라고 생각하며 내년 ETH 가격에 대해 낙관적인 경향이 있습니다!

Raindy Lu - 온톨로지 마케팅 운영 관리자

올해 우리에게 큰 승리는 온톨로지 블록체인에 구축된 최초의 신용 기반 크로스 체인 풀인 Wing 플랫폼에서 "포괄적 풀"을 출시한 것입니다.

2021년을 앞두고 우리는 더 많은 dapp이 자체 관리 ID 및 데이터 보호 서비스에 집중할 수 있도록 지원하여 생태계를 발전시키는 데 중점을 둡니다. 또 다른 목표는 제품 개발을 더욱 최적화하고 더 많은 사용자를 ONTO 지갑, SAGA 및 Wing 플랫폼으로 끌어들이는 것입니다.

우리는 DeFi가 더 많은 플레이어가 공간에 진입함에 따라 2021년에도 계속해서 상승세를 이어갈 것이라고 믿습니다. 이것은 스테이킹의 다양한 조합 또는 NFT의 추가 개발과 같은 추가 혁신으로 이어질 것입니다.

Antonio Madeira - CryptoCompare 수석 광고 관리자 및 CoinTelegraph 기여자

2020년은 DeFi가 체인의 신인으로서 주목받는 해이며, 비트코인은 대규모 기관 투자 중에서 빛을 발할 확고한 위치에 있습니다.

저는 DeFi가 성숙의 조짐을 보이기 시작하고 공간의 다른 부분, 특히 NFT가 빛나기 시작할 것이라고 믿습니다. 저는 비트코인이 기관 투자자들 사이에서 계속해서 관심을 끌 것이라고 생각합니다. 나는 대부분의 알트코인이 실제로 사용되지 않기 때문에 많은 알트코인의 관심과 가치가 계속 하락할 것이라고 믿습니다.

Justin Sun —— TRON의 CEO 겸 설립자

2020년은 놀라운 한 해였습니다! 2020년 TRON의 발전에 매우 만족합니다. TRON의 분산형 금융 생태계의 토대를 마련한 JustStable, JustSwap, JustLend, JustLink, SUN 커뮤니티를 포함한 많은 신제품을 출시했습니다.

우리는 DeFi 인프라를 성장시키고 확장하는 데 집중할 것입니다. 플랫폼에 구축된 DeFi 제품을 통해 TRON의 DeFi 프로젝트는 분산형 대출, 거래 및 기타 금융 서비스를 통합하는 JST를 기반으로 합니다. 그러면 JST는 권한 부여의 원천으로 발전하여 전체 TRON DeFi 생태계의 중요한 상징이 될 것입니다. DeFi에서 우리의 위치는 소규모 성공에서 업계 리더 및 혁신가로의 TRON의 진화를 보여줍니다.

DeFi는 2021년에도 계속해서 성장할 것입니다. DeFi는 은행 서비스를 이용하지 못하는 많은 사람들과 기업이 금융 서비스에 접근할 수 있게 해주기 때문입니다. 우리는 계속해서 TRON에서 스테이블 코인 생태계를 개발하고 더 많은 규제를 받는 스테이블 코인을 초대할 것입니다.

블록체인 기술에 대한 관심은 계속해서 증가하고 있으며 오늘날 그 어느 때보다 더 많은 대규모 기관이 블록체인 솔루션에 막대한 투자를 하고 있습니다.

Dirk Lueth —— Upland CEO

한마디로: 시작. (물론 NFT가 주류가 되는 시작을 말하는 것입니다.)

2020년은 아직 NFT의 해가 아닙니다. 연말이 되어서야 아이디어가 성숙해지고 제품이 더 복잡해지며 비암호화폐 팬들이 주목하기 시작하는 초기 징후를 보았습니다. 일부 NFT가 수천 달러에 팔렸지만 이것이 대량 시장 채택을 의미하지는 않습니다.

일일 활성 사용자가 100,000명 이상이 되면 블록체인이 주류가 되기 시작한다고 할 수 있습니다. 2021년에는 첫 번째 회사가 이 장벽을 허물 것입니다. 그러나 가장 큰 문제는 이러한 신규 진입자가 처음부터 블록체인 DNA를 가지고 있는지 아니면 기존 게임에 블록체인 기능을 추가하는 기존 회사에서 온 것인지 여부입니다.

디지털 아트, 수집품 및 기타 자산과 같은 블록체인 시장의 거래는 멀티버스로 이동하기 시작할 것이라고 생각합니다. 왜냐하면 후자가 더 나은 콘텐츠, 사용자 및 거래 경험을 생성할 수 있기 때문입니다.

마지막으로: 현실 세계의 토큰화된 자산은 NFT의 세계를 풍요롭게 할 것입니다. 피카소를 소유할 사람이 있습니까? 디지털 세계와 물리적 세계 사이의 경계가 흐려질 것입니다.

Jesse "aggroed" Reich 박사 – Splinterlands 설립자 겸 CEO

Splinterlands는 훌륭한 일을했습니다. 9월에 우리는 처음으로 10,000명의 월간 활성 사용자를 달성했고, 매월 약 10%의 신규 사용자 증가율을 보았으며, 소셜 미디어의 영향력은 계속 확장되었습니다. 이 모든 것이 우리의 토지 판매 성공에 기여했습니다. 첫 번째 부지는 21초 만에 매진되었고 두 번째 부지는 30분 만에 매진되었습니다.

플레이어가 보드, 게임 아이템 및 주문을 볼 수 있는 두 번째 전투 라운드를 추가할 것입니다. 이를 달성하기 위해 우리는 아이템과 주문을 함께 포장하는 것이 아니라 판매할 수 있는 권한을 플레이어에게 양도해야 했습니다. 토지 소유자는 자원을 수확하고, 건물을 짓고, 괴물을 죽이고, 이 모든 것을 사용하여 시장에서 임대하거나 판매할 수 있는 아이템과 주문을 제작합니다.

2021년은 비트코인과 암호화폐의 놀라운 강세장이라고 생각합니다. 저는 암호화폐 분야의 모든 유형의 사업이 잘되고 세계 역사상 가장 큰 부의 이전을 즐기는 것을 봅니다.

작가:

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작가:

Modesta Jurgelevičienė

Ian Kane

데이터 분석:

Modesta Jurgelevičienė

Yashoda Savanth Raghunatha Rao

Jurgis Jaška

그래픽 디자인:

Justas Samalius

Lukas Grekavicius

특별한 감사:

Kornelija Gudzevičiūtė - 소셜 미디어 전문가, DappRadar

Jon Jordan - DappRadar 커뮤니케이션 책임자

Ilya Abugov - DappRadar 고문

이 기사는 WePiggy 대출 계약의 커뮤니티 자원봉사자인 WJW가 번역했습니다.

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