비디오 게임 개발사 Pixowl, 블록체인 게임 온라인 보급 위해 250만 달러 투자 확보
遂心
2019-05-23 03:23
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게임 화폐의 탈중앙화.

비디오 게임 개발자Pixowl블록체인 기반 게임 '샌드박스'에 250만 달러 투자를 완료했다고 밝혔다.

모회사 애니모카브랜즈는 블록체인 플랫폼 클레이튼과 '샌드박스'를 통합해 카카오톡 2억2000만 사용자를 지원할 것이라고 설명했다. 카카오톡은 시장 침투율이 90% 이상이고 월 활성 사용자가 거의 5천만 명에 달하는 한국에서 인기 있는 인스턴트 메시징 소프트웨어입니다. 이 플랫폼과의 통합으로 더 샌드박스는 더 많은 사용자를 확보할 것입니다.

블록체인 또는 투명하고 안전한 분산 원장을 통해 사용자 생성 콘텐츠는 플레이어의 진정한 디지털 소유권으로 사고 팔 수 있습니다. Pixowl CEO Arthur Madrid는 성명에서 "'샌드박스'는 모두에게 새로운 경제 모델을 제공하고, 플레이어와 창작자는 가치 창출 사슬에 완전히 참여하며, 플랫폼으로서 새로운 콘텐츠 모델의 혜택을 누릴 수 있습니다. "

샌드박스는 정적 또는 동적 픽셀 사물을 생성하는 기능이 추가된 점을 제외하면 Minecraft와 유사한 오픈 월드 게임입니다.

이미지 설명

게임 페이지

Animoca Brands는 분산형 가상 게임 세계를 구축하기를 희망합니다. 게임 아이템은 NFT(Non-Fungible Token)로 토큰화되므로 플레이어는 자신의 자산을 한 게임에서 다른 게임으로 이전하여 디지털 희소성, 보안 및 투명성을 유지할 수 있습니다.

이 토큰은 픽셀 제작자 및 세계 구축자를 위한 자유롭고 개방된 분산형 시장에서 거래될 것입니다. 크리에이터는 풍부하고 만들기 쉬운 픽셀 세계와 게임 경험, 그리고 블록체인을 통해 창작물을 안전하게 저장, 거래 및 수익화할 수 있는 기능을 통해 창작물에서 수익을 올릴 수 있습니다.

Pixowl COO Sebastien Borget은 성명에서 “분산형 게임의 미래에 대한 우리의 비전은 NFT가 게임 채택을 대규모로 추진할 수 있다는 것입니다. "플레이어는 게임 간 NFT 상호 운용성의 이점을 얻을 수 있으며, 제작자에 대한 감정적 애착, 이전 소유자의 평판 또는 게임 전반의 실적과 같은 요소를 기반으로 항목의 유용성을 넘어선 가치를 제공합니다."

한국 시장에서는 게임 내 소액 결제가 가능한 부분유료화 게임 등 지금은 대세가 된 게임 비즈니스 모델이 오픈마켓에서 먼저 검증됐다. 게임 내 통화는 양도할 수 없지만 게임 내 자산을 양도하는 기능은 대형 게임 회사에서 실험하고 있는 것입니다.

Sandbox는 2019년 4분기에 출시될 것으로 예상되며 자금 조달은Hashed참조 문서:

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참조 문서:Animoca Brands raises $2.5 million for The Sandbox blockchain gaming platform

Pixowl Secures $2.5 Million Investment For Blockchain-based Sandbox Game

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