Pixels 2 周年: Ronin の 2 番目の Axie Infinity になる可能性はありますか?
区块律动BlockBeats
2023-11-10 07:09
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Ronin の創設者 Jihoz 氏は、自身の公式アカウントで頻繁に Pixels を宣伝しており、「正直に言うと、Pixels には初期の Axie の雰囲気がある」と述べています。

Coingeckoのデータによると、イーサリアムサイドチェーンRonin NetworkのトークンであるRoninは過去1週間で大幅な上昇を経験し、週当たり63.3%の増加、執筆時点での価格は0.82ドルでした。

ナンセンのデータによると、Ronin のアクティブなウォレット アドレスの数はここ数日で 3 倍になり、7,000 以上に急増しました。明確なデータはありませんが、コミュニティでは一般的に、この成長は Ronin が最近宣伝したゲーム Pixels によるものであると考えられています。

2022年、PixelsはAnimoca BrandsとPKO Investmentsが主導し、OpenSeaなどの参加を得て240万米ドルのシードラウンドを完了した。 2023 年 10 月 31 日、Pixels は Ronin に移行しました。Ronin Network は、Axie Infinity のプロデューサーである Sky Mavis によって立ち上げられ、ゲーム用に特別に構築された EVM ブロックチェーンです。

Ronin に移行してから 1 週間以上が経ち、11 月 10 日は Pixels の 2 周年記念日と一致します。Pixels のゲームプレイの特別な点は何ですか? Ronin チェーンに移行した後、エコシステムはどのように進歩していますか? BlockBeats は関連情報に基づいてこれを整理しました。

ピクセルの基本理念

Pixels Game は、古典的な 16 ビット ロールプレイング アドベンチャーの雰囲気を再現した 2021 年のメタバース ファーミング ゲームで、プレイヤーはピクセル アートの世界をナビゲートし、相互に対話し、農地を作り、ミニゲームをプレイしてトークン報酬を獲得できます。また、厳選された NFT プロフィール画像 (PFP​​) 収集品の所有者がゲーム内で自分のアバターを使用できるようになります。

P2E ゲームを安定して実行するには、チームに成熟した思考が必要です。 Pixels チームのビジョンは、ゲームの楽しさ、相互運用性、分散化の 3 つの側面から理解できます。

ゲームで面白い, Pixel は、あらゆるタイプのユーザーがゲームにアクセスできるように設計されています。コミュニティKOL@0xPixelPenguinPixels の豊かなゲームプレイとエコロジーは、さまざまなグループのニーズを満たすことができると考えられています。プロのプレイヤーは、お金を稼ぎ、自分の土地NFTを装飾し、他のプレイヤーに自分の土地に植物を植えさせて地税を稼ぐことを選択できます; 一般のプレイヤーは、プロのプレイヤーのために「働く」ことで賃金を稼ぐことができます。さらに、プレイヤーは不定期のチーム主導のアクティビティ (感謝祭の七面鳥、イースターエッグなど) に参加して報酬を受け取ることができます。

存在する相互運用性, Pixelsはブロックチェーンゲームの独自の利点を活用しました - Pixelsは最初のNFT統合を実装し、ユーザーがメタマスクウォレットに接続し、NFTとしてPixelsの世界を歩き回ることができるようにしました。 Pixels チームによると、現在 50 を超える NFT コレクションが統合されています。 「私たちにとって、メタバースに関するこれらの議論が意味するものは、冒険、ゲーム、デジタル アイデンティティが流れることができる空間の相互接続されたグリッドです。」

存在する分散化の概念インターネット上では、Pixels は製品第一のアプローチを採用し、徐々に分散化を達成しました。初期の分散化は主にチェーン上のゲーム アイテムの所有権に反映されていましたが、多くのゲーム メカニズムはサーバー側で実行されるため、開発が高速化され、応答時間が短縮され、それによってプレイヤーにより良いゲーム エクスペリエンスがもたらされます。将来的には、メカニズムの実際の実装をオンチェーンおよびコントラクトに移行できる可能性があります。

また、初期の意思決定は主要な Pixels チーム間で一元化され、初期段階でエコシステムの長期的な健全性に焦点を当てます。チームは、分散型の財務管理や経済計画などを可能にする意思決定システムを構想し、構築しています。ゲームとエコシステムが成熟するにつれて、ますます多くのシステムが分散化され始める可能性があります。

遊び方

アカウントを作成します: と入力しますゲームのホームページをクリックし、「無料でプレイ」をクリックします。現在、ゲームアカウントはRoninウォレットを通じて作成する必要があります。

アカウントを作成したら、初心者向けのタスクを開始できます。一部のプレイヤーは初心者ミッションを完了する方法を共有しました具体的な手順

相互運用性: NFT の統合

Pixelsのツールを使用すると、トークン、土地NFT、ユーティリティNFT、PFP NFTなど、他のプロジェクトのネイティブ統合が可能になります。現在、Pixels は、BAYC、Crypto Phunks などを含む、ゲーム内アバターとして使用するために 50 以上の NFT ブランドを統合しています。ユーザーはここで統合できますもっとNFTコレクション。

Pixels が統合した一部の NFT

トケノミクス

Pixels Universe には土地、リソース、トークンという 3 種類の資産があり、すべてオンチェーンに保存されます。地形は、Pixels ユニバースの浮遊する土地の特徴です。プレイヤーは 3 種類の土地に家を建てることを選択でき、それぞれに独自の特典と制限があります。

土地

無料およびレンタルの区画は主にシングルプレイヤーのインスタンスであり、プレイヤーの農場は訪問者には見えません。プレイヤーはゲームの機能にアクセスするために土地を所有する必要はありません。

無料のプロット:スペックとしても知られるこれは最も基本的なタイプで、プレイヤーは基本的な農業活動に従事できます。フリープロットは機能面であまり提供されず、他のタイプに比べて収量がはるかに低くなります。

借りる土地:賃貸区画はプレイヤーにより多くの自由、より良い収量、装飾用のスペースを提供しますが、欠点はプレイヤーが区画を借りなければならないため、この区画タイプを使用するとボーナスのほとんどが失われることです。

自分の土地:所有された区画は、プレーヤーに追加のスペース、機能性、およびすべての区画タイプの中で最高の収入/収量を提供します。自己所有区画には小規模自己所有 NFT と大規模自己所有 NFT の 2 つのバリエーションがあり、それぞれに対応する収入レベルがあります。

地主は土地所有関係に関連した独自の利益を持っており、すべての取引は自分の土地で行うことができ、一部の取引は自分の土地に固有のものです。地主はNFTの作業、工業化、自動化、装飾を通じてNFTの価値を高めます。活発な産業は利用可能な土地の量によって制限されますが、通常は無制限です。土地面積が十分であれば、いつでも土地を封鎖して新たな産業を興すことができる。

地主は、ピクセル単位で最も豊富なインタラクティブなタペストリーを所有しています。彼らは自分の土地資源を管理したり、その土地で小作から利益を得たり、他人が所有する土地で小作人になることができます。

各NFTファームには、利用可能なリソースと、公共の土地(無料の小作人スペックとリースされた小作人の土地を含む)では見つからない最高レベルのリソースがあります。プレイヤーは地主と小作農関係を確立することでこれらのリソースを入手します。

リソース

リソース生成はゲームの主要な蛇口です。土地と資源のインフレを防ぐために、ピクセルが更新されるにつれて、より希少で入手困難な資源を収集することがますます困難になります。プレイヤーは、より高品質の資源を収集し続けるために時間と労力を費やす必要があります。

Pixels チームは、補充時間、リソースを増やすために必要な投入量、各操作で生成されるリソースの数、このリソースを収集するプロセスに必要な労力など、いくつかの変数によって一定期間内に生成されるリソースの量を調整します。

小作人

Sharecropper システムは、F2P プレイヤーがゲームをプレイする方法です。プレイヤーは好きなものを収穫し、栽培し、販売することができます。借地は完全に賃貸され、プレイヤーの所有物にはなりません。プレイヤーがリース料を支払うことができる限り、土地はプレイヤーのアカウントに割り当てられたままになります。プレイヤーがゲーム内リソースを蓄積すると、より広い土地を借りることができるようになります。

小作人は、NFT農業業界で働くことで、新しいスキルのアップグレードを構築できます。

地主よりも非地主の方がはるかに多い可能性があるため、複数の小作人が単一の地主の産業と同じ関係を持つことができます。しかし、複数の関係を構築しても、累積的なメリットは得られません。生産の平準化に関しては、生産の継続性を積極的に管理および維持することが重要です。地主は小作人である場合もあります。一方、地主はプレーヤーとして自らの産業を個人的に経営し、自分の土地を使用する小作人を管理し、他の地主の土地で小作人として熟練労働を行うことができる。

トークン

Pixels は、BERRY と PIXEL というデュアル トークン システムを使用します。どちらのトークンも総供給量に上限がないことを目的としており、通貨ごとにロックが解除されるユーティリティや入手方法は完全に異なります。

$BERRY

$BERRY は Pixels の主要通貨であり、中核となるゲームプレイ ループに不可欠な通貨であり、簡単にアクセスしてゲーム内で簡単に稼ぐことができます。

ゲームの初期段階では、$BERRY はゲーム内ストアを通じて入手できます。プレイヤーは生成したリソースをゲーム内ストアに販売して、リソースを $BERRY と交換することができます。

主な破壊メカニズムは、プレイヤーをゲーム ループでさらに推進するゲーム内アイテムの購入を通じて行われ、新しい産業、アクティビティ、エリア、クエスト、コンテンツのゲーム内アイテムのロックを解除します。土地を所有していないプレイヤーも $ が必要になります。ベリーは自分たちの土地を維持するために。

ピクセルには、リソースの生成の制御 (リソースの補充時間、リソースの生成に必要な入力数、特定のリソースの出力、ピクセル リソースを収集する労力の調整など) を含む、$BERRY の入力供給を調整するためのいくつかのレバーがあります。 、特定のアクションを完了するためのコスト、エネルギーが必要)、ゲーム内ストアの価格を調整します。

将来的には、Pixel がゲーム内ストアを制限または削除し、新しい $BERRY の鋳造が完全に停止される可能性もあります。

$PIXEL

$PIXEL は、Pixel の中核となるゲームプレイ ループの外にあり、入手がより困難なアイテム、アップグレード、および外観の強化を購入するために使用されるプレミアム ゲーム内通貨です。プレイヤーは、ゲーム時間の節約、社会的地位の向上など、より高いニーズに対して $PIXEL を獲得します。

$BERRY とは異なり、$PIXEL の供給は厳密に管理され、予測可能です。毎日 100,000 の新しい $PIXEL が鋳造されます。新しい $PIXEL は、Pixel エコシステムに利益をもたらす予想される行動パターンに参加するアクティブなプレイヤーに配布されます。

$PIXEL の配布の大部分は、さまざまなタスク、クエストの完了、または特定のアイテムの検索に対する毎日の報酬システムを通じて行われます。チームは、ユニークなユーザー生成コンテンツの作成、より多くのユーザー参加の奨励、コミュニティとの関わりなど、他の行動にも報酬を与えます。

プレミアム アイテムはゲーム内ストアで購入できますが、ストアではアイテムを買い戻すことはできません。収益はPixelsが管理する保管庫に送金され、収益の大部分が毎日燃やされる可能性がある。

チームと開発

Pixels チームはゲーム製品に関して豊富な経験を持っています。創設者の Luke Barwikowski は 12 歳でコーディングを始め、18 歳までにアプリを構築して販売していました。エンジニアの BenJamin Exworthy と Garr Godfrey は、アメリカの有名なゲーム開発者である GameHouse の共同創設者です。

2022 年 2 月、ピクセル仕上げるOpenSeaなどの参加を得て、Animoca BrandsとPKO Investmentsが主導するシードラウンド資金調達で240万米ドルを調達した。この資金は、2022 年の第 2 四半期末に予定されているトークンのローンチに備えて、ゲームの初期機能を完全に構築および拡張するために使用されます。10 月に、Pixel はコミュニティ ポイントを持つ上位 20,000 人のプレイヤーにボーナス トークンとして 1 ドルをエアドロップしました。 。

浪人後もエコ活動中

9月12日、ピクセル発表するPolygon から Ronin ネットワークに移行します。 10月31日 ピクセル発表するRonin Network で開始され、Pixel Pets (インスタント ゲーム ユーティリティを備えた NFT) のキャストが Ronin Chain でオープンされました。発表の中で、Pixel は「コミュニティは常に私たちの原動力でした。そして Ronin には他のどのブロックチェーン ネットワークよりも多くの Web3 ユーザーがいます。」と述べました。

Ronin が発売された日、Pixels 内の取引量は大幅に増加しました。オンラインになってから 1 週間で、UAW は 500% 以上増加しました。チームによると、Pixel は第 4 四半期に発売される予定です$PIXELSガバナンストークン。

BlockBeats は、Pixel を宣伝している KOL の多くが Axie Infinity のディーププレイヤーであることを発見しました。さらに、ローニンとアクスィー インフィニティの創始者ジホズがピクセル NPC に登場します。 Jihoz 自身も公式アカウントで頻繁に Pixels を宣伝しており、次のように述べています。「真剣に言うと、Pixels には初期の Axie の雰囲気があります。」

確かなのは、これが「双方にとって有利な」移行であるということです。 DappRadarアンバサダー@0x xNathan素晴らしくて忠実なコミュニティについて語った。」

最近では、チェーンゲーム市場が広範な市場に続いて回復の兆しを見せており、Pixels も成果を出し始めています。 BlockBeatsはかつて、Blur市場情報によると、11月7日にチェーンゲーム部門のNFT最低価格が全体的に上昇したと報告しました。その中で、Pixels land NFTの下限価格は0.39 ETHで、週間上昇率は59.18%です。

11 月 10 日、Pixels チームは dicord で Pixels の 1 日あたりのアクティブ ユーザー数が 55,000 人を超えたことを発表し、「今後数か月でさらなる成長が見込まれることはわかっており、10 万人以上の DAU に備える必要がある。」と述べました。

Ronin が Pixels にどれだけの助けをもたらすことができるか、そして Pixels が Ronin の 2 番目の Axie Infinity になれるかどうかはまだわかりません。


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