
かつてブロックチェーン ゲームのリーダーであった Axie Infinity はかつての栄光を失い、過去数か月間でゲーム トークンの暴落やチェーン上の資産の盗難などの困難に直面しています。
最も暗い瞬間に、Axie Infinityの開発チームは、ゲームの人気の低下がトークン経済モデルの設計の欠陥とプレイアビリティの欠如に関係していることを認めました。この問題を認識しているAxie Infinityはどのように改善するのでしょうか?少し前に、Origin と呼ばれるゲームの新しいバージョンが正式にリリースされました。これは、まったく新しいインターフェイス、戦闘メカニズム、アート効果、ストーリーラインを備えたバージョンであり、ハイライトに戻るという Axie Infinity の使命を担っています。
Origin バージョンでは、前バージョンに比べて戦略性が強化されており、プレイヤーはデッキを使用して戦況に応じてカードを選択して戦う必要がありますが、同時に自由な特性も強調されており、すべての新規プレイヤーが楽しむことができます。 3 つの初期アクシーを無料で体験して、エントリーの敷居を下げる; 7 月 1 日、アクシー インフィニティは仮想土地の質権機能も開始し、現在仮想土地の 92% が質権状態にあります。
7月12日のCryptoSlamのデータによると、Axie Infinity NFTの売上は、過去7日間と比較して、過去1週間で198%近く増加し、138万ドルとなりました。この数字はピーク時の数億ドルの週間売上に比べれば微々たるものだが、数字の増加はAxie Infinityの刷新が功を奏していることを意味している。
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Axie Infinity、参入障壁を下げるために無料版をリリース
暗号化市場のブルベア転換とクロスチェーンブリッジの盗難を経験した後、かつては人気のあったチェーンゲームのリーダーであるAxie Infinityもまた、どん底に陥った。昨年8月のピーク時には、Axie Infinityのデイリーアクティブユーザー数は100万人を超えたが、現在は数万人程度にとどまっている。
絶頂からどん底に転落したアクシー・インフィニティは、一部の業界関係者の間では衰退は避けられないとみられている。これはもともとゲーム業界の法律に沿ったものでした。しかし、最近のデータパフォーマンスから判断すると、最も暗い時期にあるアクスィー・インフィニティは、かすかな活力を見せています。
7月12日のCryptoSlamのデータによると、Axie Infinity NFTの売上は、過去7日間と比較して、過去1週間で198%近く増加し、138万ドルとなりました。この数字は、ピーク時の週売上数億ドルに比べれば微々たるものですが、この数字の増加は、Axie Infinity が底を打っていることを意味します。
この収益の増加は、ゲームの新バージョン「Axie Infinity: Origin」の反復的なリリースに関連しており、新しいユーザートラフィックを引き付けるために「無料プレイ」に焦点を当て、同時に仮想土地の誓約機能を開始しました。
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Axie Infinity Originバージョンのゲームインターフェイス
Origin バージョンでは、プレイヤーは主にカードを使用して戦い、各プレイヤーは 3 人のエルフを送り、各エルフはルーンと一致してアップグレードできます。戦闘中、プレーヤーは 18 枚のカードからなるデッキを取得し、各ラウンドで 5 枚のカードを取得できます。各カードには異なる機能があり、最終的にプレーヤーはトランプの戦略とエルフの力に依存して勝利します。
プレイヤーが参加できるバトルモードも以前に比べて大幅に増加しました。新しいゲームバージョンでは、アドベンチャーモード、ランクマッチ、トーナメントに分かれています。そのうち、アドベンチャーモードではプレイヤーの突破や自主練習をサポートし、ランキング大会ではランキングをポイントとしてカウントし、上位者にはAXSトークン報酬が得られるほか、定期的にトーナメントも開催される予定です。
Axie Infinity Classical ゲーム バージョンと比較して、新しいバージョンは「自由」属性を強調しています。すべての「初心者」は、ゲームにログインすると初期アクスィー エルフ 3 体を無料で入手でき、アドベンチャー モードをアップグレードすると、さらに多くのエルフを無料でアンロックすることもできます。これは、新規プレイヤーがプレイするエルフを購入するために暗号化アセットをリチャージする必要がないことを意味し、間違いなくプレイヤーの参入敷居を下げます。
もちろん、システムによって提示される最初のアクスィーにも一定の制限があります。初期のAxieはNFTではなく、取引したり、SLPトークンを獲得するために使用したりすることはできず、アップグレード能力は有料版のAxieよりも弱いです。
この変更により、多くの新規プレイヤーが集まりました。 Axie Infinityが公開した公式データによると、Originバージョンのリリース以来、60万以上の新規アカウントが登録されています。
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アクスィー・インフィニティは「遊んで稼ぐ」から「遊んで稼ぐ」へ
「Axie Infinity は、ゲーム全体を通してより持続可能なモデルと物語へと進化する重要な移行期にあります」と Axie Infinity の開発者である Sky Mavis のゲーム製品責任者である Philip La 氏は述べています。
ここ数カ月間、『アクシー・インフィニティ』は次々と大きな打撃を受けており、市場ではゲームの「持続不可能性」を懸念する声が大きくなっている。
一方で、暗号化資産の弱気市場の到来と、ゲーム内の 2 つの主要なトークン AXS と SLP の継続的な発行により、プレイヤーの主な収入であるこれら 2 つの資産は大幅に減少しました。
CoinMarketCap によると、AXS の現在の価格は約 13 ドルで、昨年 11 月に設定したピーク価格である約 165 ドルから 92% 下落しています。一方、SLPの価値は0.00367ドルで、2021年7月の0.4ドル付近のピークから99%以上下落しました。
トークン価格の下落により「dajin」の収入が激減し、これがAxie Infinityユーザーの大規模損失の主な原因となっている。今年3月にブロックチェーン分析会社ナンセンが発表したレポートによると、市場の熱が下がった後、Axie Infinityのアクティブユーザーはピーク時から70%減少し、RoninチェーンでのAxie Infinity NFTの売上も減少しました。低いレベル。
一方、今年3月にはRoninチェーンとイーサリアムを接続するクロスチェーンブリッジがハッキングされ、総額6億2500万ドル相当の暗号化資産が失われた。この事件は多数の Axie Infinity プレイヤーに影響を及ぼし、ゲーム内の入金と出金は一時的に停止されました。 Axie Infinityは後にBinanceなどのプラットフォームの助けを借りて出金チャネルを再開しましたが、多くのプレイヤーはセキュリティ問題への懸念からRoninチェーンから資金を引き出しました。
これらの連続した挑戦により、アクスィー インフィニティの苦境はさらに悪化しました。 BeInCrypto Researchのデータによると、3月のAxie Infinityの売上は8億1,600万米ドル急落し、売上高は約3,100万米ドルとなり、2月から61%減少した。過去 1 年間で、同社は 13 億ドルもの収益を生み出しました。
Axie Infinityの公式フォローアップも、ゲーム内のトークンの経済モデルの設計に問題があり、ゲームプレイには改善の余地があることを認めました。最近リリースされた Origin バージョンは、見直しと改善を経てゲームの新たなスタートとなり、ハイライトに戻るという Axie Infinity の使命をある程度引き受けました。
正確に言うと、Origin の現在のバージョンはまだプロトタイプです。 Axie Infinityの開発計画によると、このゲームバージョンには4つの変化するステージがあり、最初のステージはゲームをより面白くするためにゲーム内の決定の数を増やすことであり、2番目のステージは主にゲームの進行状況をリセットして、リーダーボードのトップ プレイヤーは少量の AXS 報酬を発行します。第 3 ステージでは、ゲームは SLP の出力と消費を増加させます。最後に、Axie Infinity が最初の公式シーズンを開始します。
現在、アクスィー インフィニティは第 2 段階に入っています。ソーシャル メディアでは、多くのユーザーがアクスィー インフィニティでのプレイ体験を共有しました。現在のゲームで提供される報酬は多くありませんが、多くのユーザーが新しいカード バトルの仕組みにより、プレイアビリティが向上したと報告しています。このゲームは大幅に改善されました。 「アクスィーエルフの属性とレベルに大きく依存していた以前の戦いと比較して、現在のゲームは戦略的競争に重点を置いています。」
プレイアビリティの形成をさらに進めることが Axie Infinity の主要な目標であり、これはゲームの位置づけの変更も意味します。 Philip La 氏は最新のブログで、Axie Infinity が「遊んで稼ぐ」ゲームから「遊んで稼ぐ」ゲームに進化していると述べました。彼の姿勢は非常に明確で、単にお金を稼ぐためではなく、ユーザーにゲームの楽しさを体験してもらいたいと考えています。
報道によると、Axie Infinityは将来的に「土地非対称ゲームプレイ」も開発するとのこと。つまり、生態系で土地を所有するプレイヤーと土地を所有しないプレイヤー向けに 2 つのゲームプレイ メカニズムが設計されており、それぞれの役割が積極的に参加してそこから価値を得ることができます。
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Axie Infinity の最近の販売データは回復傾向にあります
Axie Infinity に対する外の世界の疑念に直面して、Philip La 氏はまた、このゲームはまだ存在し、定期的に大きな改善を導入していると自信を持って答え、「我々は今後もさらに多くのゲームをリリースし、時間をかけて学んだことを適用していきます。持っている。"
チェーンゲーム分野の主力プロジェクトとして、アクシーインフィニティがモデルチェンジを通じて成長の勢いを維持できるかどうかも業界の焦点となっている。注目すべきは、弱気市場であっても開発中のブロックチェーンゲームはまだ多く、新しいゲームが次々と市場に投入される中、Aceは競争力の試練に直面することになるだろう。