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まとめ
ビデオリンク: https://mp.weixin.qq.com/s/znvg2flx5H8ZAukLTFHcwA
この短編映画を見た後、一般人として私たちはどう感じるでしょうか?ちょっと矛盾していて、衝撃的でありながら、自然な感じがするんですかね…。
現代社会はデジタル情報の急速な発展の時代であり、人々の情報受容に対する姿勢は20世紀以前のような懐疑的(保守的)ではなく、吸収的(ラディカル)な傾向があり、この心理も正常なものです。 。しかし同時に、立ち止まって考えるべきです。人間の発展は、どちらかというとデジタルネットワークの仮想的な発展であり、内向きです。宇宙探査は(外向きに)停滞していますが、これも深刻な後退でしょうか?技術開発の関与か、技術理論の関与~~~
これらの質問を含む全文を読んでみましょう。おそらく、あなたは混乱して混乱することはありません! ! !
このショートフィルムは、Meta (Facebook) のビジョン、または実現された未来のシーンの一部を表現しています。メタはメタバース構築に必要な技術開発に約100億ドルを投じる予定で、多くの人がそれを切望していると思います~~
2021年10月30日、Facebook(フェイスブック)は注目を集める「フェイスチェンジ」を行い、社名をMetaに変更すると発表した。新しい名前は、ソーシャルメディアを超えて拡大したいというFacebookの野心を反映している。名前を変えても、その在庫は失われていません。 2021年12月1日に銘柄名がMVRSに変更されました。
Facebookの本格参入が今後のターニングポイントになるかもしれないと言えます~~
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メタバースに注入された伝統的な資本
Facebook の社名変更と資本注入がメタバースの隆盛をもたらした
暗号化業界
10月30日(北京時間)、Decentraland(MANA)の振幅は262.22%、The Sandbox(SAND)の振幅は112.03%、AlienWorlds(TLM)の振幅は55.44%でした。
A株市場
10月30日(北京時間)、中清宝(300052)は5.54%上昇、トムキャット(300459)は3%超上昇、デジタルビデオ(300079)は2.95%上昇した。
10月30日(北京時間)、フェイスブックの株価は2.10%上昇し、323.57ドルで取引を終えた。ロブロックス(RBLX)は1.83%上昇した。
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従来型企業がメタバースの公開買収に投資した金額:
Facebook(買収額)30億ドル
バイトダンス(買収額)15億ドル
Epic Games (研究開発投資) 10億ドル
テンセント テンセント(累計投資額) 5億米ドル
Snapchat (研究開発投資) 5 億ドル
ネットマーブル ゲームズ(研究開発投資) 3.4億ドル
ソニー ソニー(累計投資額) 2.5億米ドル
Apple Apple (研究開発投資) 1億ドル
サムスン サムスン(累計投資額) 8,590万米ドル
GoerTek (研究開発投資) 212万米ドル
Facebook は、国内外のメタバースで最も積極的なレイアウトを持つテクノロジー巨人とみなされており、買収額は 30 億米ドルです。
Facebookはすでに2014年に仮想現実企業オキュラスを20億ドルという高値で買収しており、現在同社の人員の5分の1がAR/VR事業に投資されている。
2017 年以来、Facebook は Beat Games、Sanzaru Games、Ready At Dawn、Downpour Interactive、BigBox などの一連の有名な VR ゲーム開発会社や、Blend などの映画やテレビのコンテンツ制作会社を買収することで、コンテンツ部門を補完してきました。メディア。メタバースの構築には長期にわたる巨額の設備投資が必要です。 Facebookは、Facebook Reality Labsへの総投資額が2021年に100億ドルに達し、今後数年間で増加し続けると予想している。
ブルームバーグの予測によれば、メタバースの市場規模は2024年に8000億ドルに達し、2030年までに2兆5000億ドルに達する可能性がある。メタバースは、コンピュータ分野における次の「生態レベル」の投資ラインとなる可能性がある。 「メタバース」に代表される「技術革新」という業界トレンドが始まっており、この破壊的なイノベーションが新たな兆レベルの生態系青写真を生み出すことが期待されています。
ブルームバーグの予測によれば、メタバースの市場規模は2024年に8000億ドルに達し、2030年までに2兆5000億ドルに達する可能性がある。メタバースは、コンピュータ分野における次の「生態レベル」の投資ラインとなる可能性がある。 「メタバース」に代表される「技術革新」という業界トレンドが始まっており、この破壊的なイノベーションが新たな兆レベルの生態系青写真を生み出すことが期待されています。
メタバースとは何ですか
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メタバースは、簡単に言うと現実世界と並行する仮想世界として理解でき、人間が現実にできることはすべてメタバース内で実現できます。 Metaverse は、ゲーム、ソーシャル ネットワーキング、コンテンツ、消費などの一連の業界にビジネス モデルのアップグレードをもたらし、これは莫大な投資機会も意味します。
ザッカーバーグ氏は、「メタバースは臨場感をもたらし、他の人と一緒にいることは究極のソーシャルテクノロジーの夢だ。だからこそ我々はその構築に注力している」と語った。
Facebook のビジョンでは、「メタバース」とは、人々がメタバース内で一緒に働き、学び、遊び、買い物し、創造できる、見るだけでなく体験できる具体化されたインターネットです。これは短いビデオで示されています。
メタバースの概念は、ニール スティーブンソンの著書「Avalanche」(スノー クラッシュ)から来ています。メタとは「メタ」「その先」を意味し、バースとは宇宙を意味し、これらを合わせたメタバースとは、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)などの技術によって実現された、現実世界と平行した仮想世界のことを指します。"メタバースでは、自分の ID DID、プライバシー、資産、アイテムが存在します。すごいと思いませんか?劇場版『レディ・プレイヤー1』『暴走プレイヤー』やアニメ版『ソードアート・オンライン』も見れるかも!しかし、これらはすべて未来の想像であり、まだそれは不可能です。しかし、その価値は否定できません。伝統的な資本が次々とメタバースに参入しています。私たちはこれらのグローバルな資本から学ぶことができます。"ビッグマック
将来、あなたの資産と時間がこの「メタバース」世界にある場合、現実世界が現実だと思いますか、それともメタバースが現実だと思いますか?したがって、メタバースは架空の「大きなパイ」ではなく、将来的にはさまざまな可能性が存在します。
メタバースの状態
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メタバースの構成は複雑で、現実世界と未知の世界がすべて含まれています。以下に簡単な例をいくつか示します。
アイデンティティ: あなたは、実際のアイデンティティに関連しているかどうかに関係なく、仮想アイデンティティを持っています。ソーシャル: メタバースには友達がいて、実際に知り合いかどうかに関係なく、交流することができます。没入: メタバース エクスペリエンスに没頭し、他のすべてを無視できます。低レイテンシ: メタバース内のすべての処理が同期的に行われ、非同期やレイテンシは発生しません。多様化: Metaverse は、ゲームプレイ、小道具、アート素材などを含む、さまざまなリッチ コンテンツを提供します。利便性: いつでもどこでも、任意のデバイスを使用してメタバースにログインし、メタバースに没頭できます。経済システム: 複雑な大規模ゲームと同様に、メタバースには独自の経済システムが必要です。文明: メタバースは仮想文明であるべきです。
メタバースには、インフラストラクチャ、分散化、人間とコンピュータの相互作用、空間コンピューティング、開発者のエコロジー、広告やコンテンツ配信などの発見機能の改善、ゲーム、ソーシャル、ビデオ、ショッピング、その他のエクスペリエンスのアップグレードが必要です。したがって、メタバースは複雑な「大きなプロジェクト」であり、理想的な状態のメタバースはこれまで完全には実現されておらず、その目標に向かって進んでいるとしか言えません。
メタユニバースの盛り上がりに伴い、多くの人が次のような疑問を抱いています。
元グーグルCEO「メタバースは、現実には必ずしも人間社会の発展にとって最良の選択ではない。メタバースは、インターネット依存症(健康)やオンライン上の意見の相違(ネットワーク世論、キーボードマン)やその他の現象といった既存の問題をさらに増幅させるだろう。」世界は物理的ではなくデジタル化が進むでしょうが、これは人類の発展にとってプラスではありません。そして、この世界のルールを決めるのは誰でしょうか?
百度副社長馬潔氏「メタバースについては非常に現実的で無責任な予測ができます。メタバースの概念は過剰な期待の頂点に近づいています。来年後半か2023年にはメタバースバブルが崩壊するでしょう」"中国のSF作家、劉慈欣はこう語る。"。
メタバースは人類の文明全体を巻き込むことになる"ここで私がより同意するのは、Luo Yonghao と Shaan Puri に代表される視点です。つまり、私たちが住んでいる世界はメタバースの発展段階にあり、メタのメタバースが「メタバース」を制限するというものです。実際のメタバースは、実際には特定の空間ではなく、特定の時点です。"メタバースの到来について、シャーン・プリ氏は、メタバースへの転換は一夜にして完了するものではなく、開発には長い時間がかかり、最終的にはデジタル化が人々の生活に浸透すると考えています。メタバースの出現は、人類社会のデジタル化への全面的な変革の出発点となり、人類はやがて全面的にメタバースの時代を迎えることになる。
想像
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メタバースは、人間の娯楽時間を解放するだけでなく、「環境効率」も大きく促進するWeb3.0をベースにしたデジタル世界です。無駄な時間を大幅に省きました。それは世界を再構築することになるが、Facebook (メタ) の「スタッド」メタバースにより、それは共にターニングポイントとなるに違いない。引き起こされる一連の連鎖反応は素晴らしく、メタバースは究極の夢の結末だ。
メタバースの到来を楽しみにしましょう~~
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ここでメタバースプレート(暗号化生態学)プロジェクトについて皆さんと共有したいと思います~~
Decentraland(MANA)
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Decentraland は、イーサリアム上に構築された分散型共有仮想プラットフォームであり、他の人による状態チャネルの構築を支援します。ここで、ユーザーはコンテンツを閲覧して発見し、他の人やエンティティと対話できます。ユーザーは、ブロックチェーンベースの土地台帳を通じて仮想領土の所有権を主張することもできます。テリトリーはデカルト座標 (X、Y) によって区切られ、その所有者は、静的な 3D シーンからゲームに至るまでのインタラクティブ システムを含む、テリトリー上で公開されるコンテンツを決定できます。テリトリーは、イーサリアム スマート コントラクトに保存されている代替不可能で譲渡可能な希少なデジタル資産であり、MANA と呼ばれる ERC-20 トークンで購入できます。 MANA は、仮想世界でデジタル商品やサービスを購入するためにも使用できます。
公式サイト:https://decentraland.org/
The Sandbox(SAND)
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サンドボックスは仮想ゲームの世界であり、プレイヤーはイーサリアムベースの機能トークン SAND を通じて、さまざまなゲーム体験を作成および所有し、そこから収益を得ることができます。ゲーマーは、サンドボックス ゲーム メーカーを使用してデジタル アセット (NFT とも呼ばれる非均質トークン) を作成し、ストアにアップロードし、ドラッグ アンド ドロップするだけでゲーム エクスペリエンスを作成できます。 Sandbox は、ATARI、Crypto Kitties、ひつじのショーンなどを含む 50 を超えるパートナーとパートナーシップを確立し、プレイヤーが作成および所有し、「遊びながら稼げる」クリエイティブなゲーム プラットフォームを構築しています。サンドボックスは、ブロックチェーン技術のゲーム世界によってもたらされる真の所有権、デジタル希少性、収益性、相互運用性の利点を通じて、より多くの仮想通貨および非仮想通貨ゲーム愛好家を引き付けることにより、ブロックチェーンを主流にすることを目指しています。
AlienWorlds(TLM)
公式サイト:https://discover.sandbox.game/#/cn/
Alien Worlds は、プレーヤー間の経済競争と協力をシミュレートできる NFT DeFi のメタバースです。プレイヤーに Trilium (TLM) のために戦うよう促すことで、ユーザーは自律組織 (Planet DAO) を制御し、必要なゲームプレイをさらに増やすことができます。
公式サイト:https://alienworlds.io/
My Neighbor Alice(ALICE)
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となりのアリスは協力型マルチプレイヤー農業ゲームです。プレイヤーはゲーム内に自分の仮想土地を構築し、隣人と交流し、エキサイティングな日常活動を実行して報酬を獲得します。土地を購入し、植樹、釣り、虫取り、養蜂などさまざまな活動に参加することで、誰でもこの世界に参加することができます。イベント、共有クエスト、トーナメントは貴重な報酬をもたらし、ゲーム内でのプレイヤーのステータスを高めます。
『どうぶつの森』のような成功したゲームにインスピレーションを得たこのゲームは、ゲーム体験を楽しみたいカジュアルプレイヤーや、非代替トークン (NFT) を収集して取引したいプレイヤーに興味深いプロットを提供し、プレイヤーはエコシステムを提供します。
Aavegotchi(GHST)
公式サイト:https://www.myneighboralice.com/
GHST は DAICO (DAO ガバナンス トークン セール) として開始されました。これは、調達した資金がコミュニティによって管理されることを意味します。 GHSTは、ユーザーがゲーム化されたDeFi体験のためにAavegotchiを収集、競争、組み合わせることを可能にするDeFi対応の暗号収集アイテムとして説明されています。
公式サイト:https://www.aavegotchi.com/
……
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仕上げる
メタバースは単なるメタバースではないことを明確にしておきます。内容は「ビエンチャン」ですので、このアウトレットがもたらす「縁故効果」もぜひお見逃しなく。 「バリュー投資」は悪いことではありませんが、新しい時代の「窓投資」についても理解しておく必要があります。結局のところ、今日の投資を理解できない人が増えています~~~"メタバースの発展が良いことなのか悪いことなのか、迷っている人はまだいるのでしょうか?実際のところ、あまり考える必要はありませんが、物事の発展は結局のところ人々の意志によって移されるわけではありません。シャーン・プリ氏の言葉は次のとおりです。"。