Base大會速遞:從Superchain到Super App
区块律动BlockBeats
07-17 03:27
本文约2083字,阅读全文需要约8分钟
Coinbase要把The Base App做自己的「微信」。

7 月17 日凌晨6 點,Base 舉辦了預熱已久的發表會。

這次關於Base 鏈本身的內容更新並不複雜。鏈結性能提升10 倍,Logo 從圓形變成方塊。真正值得關注的,是Coinbase Wallet 更新為The Base App,一款被寄予厚望的新入口產品。

這意味著Base 不再滿足於作為一條「好用的鏈」,它開始親自搭建流量入口,主動參與用戶路徑的建構。底層與入口,兩端都握在自己手裡,這是目前階段極少數L2 專案能做到的事。

從Superchain 到Super App

Base 過去一直強調自己是Superchain 的一部分,一條可重複使用、可擴充、可組合的通用型L2。但無論在技術路線還是生態策略上,Base 顯然開始脫離純基礎設施角色,轉向成為一個平台型營運商。

The Base App 就是這轉變的結果。它不再是傳統意義上的「錢包」工具,而是試圖整合鏈上身分、交易、社交、支付和AI Agent 等模組,形成一個統一入口。在設計思維上更接近微信、Telegram 這種整合式產品,而非MetaMask 或Rainbow 這類資產管理工具。

換句話說,Base 不僅想成為一個可以部署應用程式的地方,更希望成為使用者第一次進入Web3 時看到的那個介面。

這種策略上的變化,代表著「做基礎設施」與「做使用者產品」的邊界正在接壤。律動BlockBeats 先前獲得了該App 的內測體驗資格,測評文章可參考:《比推特快一步,新Coinbase Wallet 進化成微信》

為什麼入口要自己做?

Base 之所以推出The Base App,並不是因為鏈本身有多大的瓶頸,而是因為目前整個L2 市場進入了同質化階段。

性能已經不是決定競爭力的唯一指標,大多數專案都具備足夠的吞吐能力。相反,誰能承接住流量、誰能建立完整的使用者路徑,成為了差異化的關鍵。

Web3 一直缺乏一個預設入口,各個元件都在試圖獨立完成onboarding,但實際效果並不理想。

在這種背景下,Base 選擇自己動手做入口,有它的現實考量:

Coinbase 本身就擁有C 端基礎,具備合規、支付、法幣入口等能力,已是最接近「應用分發平台」的機構之一;

與其等開發者自發性構建,不如先建構一套參考範式,形成產品力閉環;

相較於用補貼、空投換取流量,做一個高頻入口的使用者價值更長遠。

對於任何想建構生態的鏈來說,不掌握入口就等於把主動權交出去。 Base 選擇自建入口,可以理解為是在當前階段,做出的一次更長期導向的決策。

一個值得關注的使用情境:AI Agent 與社交功能的整合

雖然The Base App 的主線更新並未特別強調AI 能力,但在介紹社交模組和mini app 架構時,提到了一個值得關注的功能整合:聊天場景中透過AI Agent 呼叫鏈上資產。

在演示中,用戶可以在聊天框中直接輸入自然語言,例如「把上週旅行的錢AA 一下」,AI Agent 能夠做到識別對話對象、計算應付款項,並自動調用錢包完成付款。整個過程無需跳轉介面,也不依賴外部dApp。

從體驗角度來看,這是鏈上操作路徑的一次壓縮;從技術架構來看,則是自託管錢包與自然語言系統的深度融合。它的可實現性,依賴三個條件同時成立:

使用者資產是自架的,可授權Agent 執行;

聊天與資產模組打通,具備統一帳戶體系;

Agent 能理解自然語言語義,並對應到鏈上操作。

這類功能並不是第一次出現。先前也有專案嘗試將AI Agent 與鏈上交易結合,但大多集中在炒幣、行情分析、投研助理等方向,場景偏重個別投資者的高頻操作。相較之下,The Base App 將其嵌入社交模組,更接近真實社交關係下的帳務協作,也更貼近日常需求。

雖然這套路徑仍處於早期階段,但它確實展示了一個可能性:Web3 的互動方式,正在從「點擊操作」轉向「自然語言指令」。

Account Abstraction、MPC 錢包等技術,優化的是執行效率;而像The Base App 這樣的設計嘗試,則更接近一次對使用路徑本身的重構,它瞄準的是認知門檻本身。

而支撐以上AI 或各種鏈上功能則能讓使用者在Base App 中感受到類似Web2 的絲滑體驗。將歸功於底層的架構的革新FlashBlock 的正式推出,Base 官方曾在2 月份便與Flashbots 合作構建的開發模組Flashblocks 已經在測試網推出,而Jesse 宣佈在發布會的前兩個小時該模組正式上線主網了。

開發者可透過支援Flashblocks 的RPC 介面或WebSocket 實現集成,建議使用前者以獲得更穩定的回退機制。 Flashblocks 採用按時間排序的交易機制,避免了傳統「高價交易插隊」現象,並對高Gas 限額交易設定了分段打包策略,以確保區塊資源分配的公平性。 Flashblocks 理論上將有效區塊時間將從2 秒縮減至200 毫秒,這也讓今天的Base 比昨天的Base 快了10 倍,比Solana 快了2 倍。而對於大多數Web2 應用,「流暢體驗」的標準是100 ~ 300 毫秒內完成互動回饋,顯然這項標準已經達到了。

Web3 的入口之爭,正在重新展開

想要做入口的,顯然不只Base 一家。但從目前來看,這些入口要不是缺乏流量基礎,就是場景建置不完整,或是缺乏執行能力。而Base 有一個關鍵變數:Coinbase。

Coinbase 一方面具備近億用戶的流量基礎,另一方面又可以透過法幣入口與鏈上帳戶的打通,為Base App 提供完整的閉環——技術、用戶、支付、交易、出入金,全部打通。

入口之爭的本質,是場景主導權的爭奪。誰能夠定義使用者每天開啟Web3 的方式,誰就有資格重構產業秩序。

在Web3 缺乏新敘事的當下,產品形式的轉向,或許就是新的敘事本身。

Base 的發表會並不複雜,但它釋放出一個清晰訊號:公鏈之間的競爭,正在從「鏈的能力」過渡到「入口的能力」。

Base 主動出手,從App 到鏈建立完整閉環,不是為了一時的流量,而是為了更長期的使用者路徑主導權。

它可能不會立刻成為「Web3 的微信」,甚至短期也不一定能改變使用者習慣。但它至少讓我們看到:在基礎設施與用戶產品之間,還有很多空白地帶,可以補上。

當「誰擁有入口」成為新的共識起點,公鏈之間的競爭,也將走向新的階段。

原文連結

区块律动BlockBeats
作者文库