
原文作者:sleepy.mid(X: @sleepy0x13 )
最近有推特被刷屏了,看到很多朋友靠著「嘴擼」Huma 拿到了不小的空投。今天的文章我來試著拆解所謂的InfoFi,看看是什麼造就了它,它又改變了什麼。
隨著Kaito 的誕生、火爆,到今天,我們已經可以看到一場範式轉移正在Web3 世界內部發生。
在這場轉移中,「嘴擼」空投從邊緣行為變成主流參與通道;「資訊產出」從內容創作變成產業認同建構的關鍵要素;而「敘事能力」則正在接管「使用行為」在空投體系中的統治地位。
這一切指向同一個趨勢:注意力結構正在重構,資訊行為正在被金融化,共識正在變成可以製造的資源。
一、交互空投的死亡,始於它的幻想
老一輩空投邏輯是這樣的:
「我們做個產品,設計交互,給早期用戶發幣。這樣可以培養他們的使用習慣,形成用戶留存。」
這套邏輯在2018 ~ 2022 年間建立了看似合理的正向預期,但今天它已經崩塌:
大量互動地址是腳本行為,不具備真實使用者意圖;
項目上線即空投,空投即出貨,用戶短期套利即走;
所謂「激勵留存」成了空談,絕大多數專案空投後資料斷崖。
你指望用未來預期馴化今天的用戶,但用戶根本不信這個未來。
更關鍵的是:互動行為已經不再稀缺,也不再能反映出使用者真實意願。
結論顯而易見: 空投從來不是啟動產品的良藥,它只是個引流爆破器,適合讓市場知道你,但不適合讓使用者留下來。
於是,空投邏輯開始遷移,從「行為金融(Behavioral Finance)」演化為「資訊金融(Information Finance)」:
不是你做了什麼,而是你說了什麼,被誰看見了,帶來了多少社交擴散。
這是一次價值認知模型的轉變,也是對加密世界核心驅動因子的重新理解:
在一個共識先於產品、敘事先於使用的Web3 世界裡,訊息就是原始資產。
二、InfoFi 的三重邏輯基座
如果把InfoFi 看作一種機制設計,它的邏輯基座來自三個維度:
1) 價值創造的重構
傳統空投靠互動行為衡量「早期價值」。而InfoFi 認為:資訊行為本身就是共識生成的起點。
每一則推文、每一次meme、每一次觀點輸出,都是對共識的寫入,是在製造未來的市場記憶。
2) 人格與認同的綁定機制
鏈上地址是匿名的,但社交行為不是。 InfoFi 將鏈下身分、表達方式、社交觸達能力,與鏈上位址綁定,從而形成一種具有人格特質的影響力權重系統。
這讓空投分發的「投準率」更高,脫離了「互動即用戶」的舊思維。
3) 敘事時機與資本釋放的深度耦合
項目上線節點與社交輿論高潮高度耦合,等於用空投撬動早期熱度,引爆注意力紅利窗口,形成流動性支點。
在這個結構中,「嘴擼」不再是廉價行為,而是對加密共識邏輯的深度契合。
讓我們說得再直白一點:
嘴擼,是資訊時代的原生挖礦模式。
在PoS 中,資本是一種抵押;
在InfoFi 中,影響力就是一種「抵押品」。
在「嘴擼」邏輯中,你抵押的是你的身分、你的觀點、你為一個專案發聲的社交風險,這與傳統參與方式沒有本質區別,甚至在前期要承擔更大的成本(你要理解專案、產出內容、承擔言論風險),是完整的價值創造路徑。
當鏈上行為機制化、腳本化之後,嘴巴成了唯一仍帶有人格溫度的輸入口。這也是為什麼嘴擼者能獲得InfoFi 機制的傾斜,因為他們提供的是不可被合約偽造的社交信任。
當然,如今也出現了大量用AI 洗稿擼空投的現象,複製內容、偽裝觀點、大量生成內容農場。這是InfoFi 專案方需要透過模型最佳化、識別機制來解決的問題。
但就像Web2 SEO 時代一樣,即便是「站群」、「內容農場」也在為某種分發目標服務,它們不破壞系統,只推動系統進一步進化。
三、InfoFi 是Web3 對注意力金融的正面回應
讓我們把社群媒體與另一個直接觸達用戶的基礎設施做比較。
錢包是冷啟動層,社交是熱啟動層。
錢包代表「操作權」,社交代表「話語權」。
在這個資訊優先、資產滯後的結構中,所有早期使用者都被迫成為「內容分發節點」。
你不是在推廣項目,你是在為項目的代幣釋放製造「共識空氣層」,這種空氣層不是虛無的,它是一種資訊摩擦力,為資本流動提供合法性。
InfoFi 正是在建構一個機制:
誰能為我創造更大的社交摩擦面,我就把更多籌碼給誰。
在這種結構下,「嘴擼」不是投機取巧,而是社交共識機制的專業參與入口。
這是資訊作為金融資產參與生產關係的標誌。
嘴擼空投的快速發展,是敘事本身成為產品的表現。
專案在建構敘事,使用者在參與敘事,平台在辨識敘事,代幣承載敘事。
在這個鏈上社會裡,敘事比產品早上線,內容比程式碼更快流動。
InfoFi 是加密世界對注意力金融化的正統回應,嘴擼是其中一個天然的參與方式,而非灰色地帶。
如果使用是參與的證明,那麼資訊表達就是信任的證明。如果流動性是市場的命脈,那麼社交聲量就是這條命脈的源頭。
四、下一步發展:超個體共識工程,資訊成為組織資產
如果你關注得夠多、夠深入,會發現它已經隱約顯現出某種工業化邏輯的雛形。已經有一批KOL 不再單打獨鬥,而是以組織的方式參與敘事中。
未來的空投敘事不再是群體湧現的偶然,而是像拍攝一部劇一樣,帶有明確的主題設計、節奏安排和角色分工:
專案冷啟動階段是預熱;
IDO 前方是高潮鋪墊;
上線日製造高能量爆點;
空投落地後組織集體複盤,輸出成功敘事模版。
我們將看到「內容製造者+話題組織者+社交擴大機+視覺美學策劃」組成小型傳播DAO,以協作形式展開一場場資訊戰役。
最激進的推演是:資訊本身將承擔一部分流動性發行功能。
過去的Liquidity Bootstrapping 強調資金協同;未來可能會出現Info Bootstrapping,透過敘事的傳播深度與覆蓋廣度,確定初期代幣的分發比例、價格基準甚至流通窗口。
先造敘事,幣只是劇情高潮的道具。資訊不再是通往資產的媒介,而是資產鑄造過程本身的一部分。
我們正在進入一個敘事被結構化製造的時代,在這個時代:
誰能組織更多人的表達,誰就擁有更強的共識生成能力; 誰能製造可複製的敘事節奏,誰就能鑄造出真正的「資訊資產」。
嘴不再只是礦機,它正在變成一條產業帶。