
原文作者:加密狗
梅林的王牌項目之一龍珠項目方Dragonverse Neo 今天公佈白皮書,資訊量不小。包括遊戲玩法、經濟機制、路線圖,涵蓋了從3A 遊戲到自研遊戲鏈的全套解決方案,盡顯鏈遊龍頭進攻比特幣的野心。雖然白皮書本身不難看懂,但推薦沒時間或不了解專案背景的家人,直接先看這篇保姆級教學就對了。下面開始劃重點——
■名詞解釋
■ 一秒搞懂收益模型
■ 怎麼挖金礦?
■ MDBL 代幣發射與分配
■ MDBL/eMDBL 兌換
■ 資產賦能:龍珠與龍
■ 最後說些個人分析
名詞解釋
MOBOX: 21 年就上了幣安的老項目,鏈遊領域絕對的王者
Dragonverse Neo(龍宇宙):MOBOX 在梅林鏈做的3D 遊戲,神畫風+ 幻獸帕魯開放世界玩法。
主世界+ 平行世界:龍宇宙分為兩部分,主世界可理解為遊戲廣場大廳,主要用於閒逛,撿垃圾,調戲龍娘;平行世界就是一個個不同機制的遊戲,有門票就能進去玩遊戲賺錢。從主世界地圖可以進入不同的平行世界。
MDBL 代幣(買點吧龍):龍宇宙遊戲的原生代幣,能挖出金礦的鏟子。
eMDBL 代幣:代幣MDBL 1: 1 兌換為代幣eMDBL,實際上在遊戲中用於打金的是代幣eMDBL.
Dragon Ball(龍珠):MOBOX 發的BRC-420 銘文, 0 版稅,免費鑄造,公平發射,通縮機制,現在市值已翻4 倍。龍珠為龍宇宙的金鑰匙,持有龍珠能讓流動性挖礦收益更高,燃燒龍珠可以孵化高品質龍龍,同時還有節點收益。
MODragon (龍龍):MOBOX 發的一套Arbitrum 鏈上的NFT,持有龍龍能讓流動性挖礦收益更高,同時在遊戲中有獨有buff 加成。
MOSE:MOBOX 計畫在梅林上做的比特幣遊戲L3,透過節點、私人伺服器等玩法實現睡後收入。
一秒搞懂收益模型
簡單總結:MDBL 公平發射→ 1: 1 兌換eMDBL → 用eMDBL 在生態挖幣→ 用龍珠/龍加buff → 將eMDBL 兌換回MDBL,可自由選擇不同鎖倉期
MDBL 代幣絕對是龍宇宙的核心資產。將MDBL 兌換成eMDBL,就能用eMDBL 在龍宇宙裡開始打金旅程。預計能挖的金礦包括:eMDBL, 梅林幣MERL, 平行世界的遊戲門票,龍蛋(能孵化出龍龍),未來會增加更多。
如果你剛好左手有龍珠,右手有龍龍,那麼就能比別人多挖一些代幣,贏在起跑線上。同時,燃燒龍珠,能孵化出高等級龍龍,進一步加速打金速率。
有幾種方式能挖出金礦:參與質押流動性挖礦,玩遊戲拿獎勵,成為創作者貢獻遊戲內容,成為MOSE 節點業者。以下將展開細說。
MDBL 代幣咋獲得? 69% 公平發射, 31% 放到遊戲裡讓你挖。團隊和投資人的份額是一點兒沒有的,全拿出來給社區。
MDBL 可以1: 1 兌換為eMDBL,eMDBL 贖回為MDBL 有一定鎖倉期,但在機制上提供了較高的自由度,比傳統的staking 更用戶友好。
怎麼挖金礦?
下面細說目前有哪幾個地方能挖出金礦。
一、流動性挖礦
持有eMDBL 代幣參與流動性挖礦,可以挖出:eMDBL;外部資產,例如MERL;可交易的平行世界遊戲門票;能孵化出龍龍的龍蛋。
二、玩遊戲賺獎勵
龍宇宙分為主世界和平行世界。
主世界就是啟動遊戲會進入的新手村,支持多人同時線上的房間,有城堡、河流、村莊,還有走來走去穿黑絲的性感龍娘。你可以在主世界裡進行一個City Walk,像玩寶可夢一樣去誘捕龍娘。
主世界地圖中有些角落是可以傳輸去平行世界的,平行世界其實就是一個個遊戲DLC,有關卡片、數值和各自的遊戲內資產,並且可以透過提高遊戲排名來賺取代幣。需要門票才能進入平行世界打金,門票要么用eMDBL 挖礦獲得,要么去市場上購買。
三、創作者經濟
這塊其實本來不想多講,太多項目方都會這樣畫餅,加進白皮書當個佔位符。但沒想到龍宇宙真的搞了個編輯器,能讓一般用戶做遊戲。
這個遊戲編輯器是跟龍宇宙遊戲本體一同打包下載的,用起來特別簡單:就跟我的世界一樣搭積木,用模板五分鐘搞出來一個小道具或者小場景,掛到市場就能賣。或者你確實牛逼,真的搞出來個能玩的遊戲往外一發(發遊戲無需任何許可),隨後遊戲產生的各種門票、氪金收益,都會分給你。遊戲編輯器現在就是可以使用的狀態了,這確實挺令人意外。
四、MOSE 鏈
MOSE 是MOBOX 為Merlin Chain 做的遊戲三層,不僅是龍宇宙,其他比特幣遊戲也可以建構在MOSE 上,三層能提升效能、降低Gas,讓3A 遊戲也能在比特幣網絡運作。
鏈上做鏈,玩法自然非常多:
成為節點:持有eMDBL 和龍珠就能解鎖MOSE 節點運營,實現躺賺;
客製化遊戲私人服務器。到時候你就不用玩遊戲了,而是直接做分銷商,用別人的遊戲賺自己的錢,這個很適合有一定號召力的大戶、KOL 來玩;
像是BRC-20、BRC-420、Bitmap 等比特幣資產均可在MOSE 作為製作素材,例如藍色盒子社群可以在MOSE 鏈上打造一個專屬的平行世界,然後收費,美滋滋瓜分收入。
總結:小散透過持有eMDBL 和龍珠去成為節點;有號召力的大戶、KOL 非常推薦去搞個定制的遊戲私服,透過影響力變現一躍成為資本家。
MDBL 代幣發射與分配
MDBL 與eMDBL 加在一起的最大總供應量為21 億,完全分配給社區,團隊和投資者並無份額。
初始直接拿出69% 公平發射,剩下31% 在等生態中等你來挖。
eMDBL 每天都會釋放,釋放多少會由MDBL 和eMDBL 目前的供應量決定。一旦供應量達到某個數值,每日釋放量就減半;如果目前供應量減少到數值以下,那麼每日釋放量就會恢復成減半前的水準。
為什麼當前供應量會下降?因為MDBL 是通縮機制,在與eMDBL 的兌換中存在燃燒磨損。
當前供應量= 已釋放- 已燃燒。具體解釋請見下一節。
MDBL/eMDBL 兌換:立即提現or 延遲滿足
(敲黑板)這裡是重中之重,因為涉及提錢走人:
能打金的是eMDBL,兌換MDBL 需要一定鎖倉時間,也可以燃燒些eMBDL 立即贖回。鎖倉時間可以自訂,比起傳統的staking 機制,自由度和開放性非常高。在兌換成功之前,你可以隨時反悔取消鎖倉,全部取回你的eMDBL,不會有任何損失。
資產賦能:龍珠和龍
如果說MDBL 是生態金鏟子,那麼龍珠和龍龍就是金鑰匙,貫穿整個遊戲與L3 各路玩法加buff,直接一刀999 收益拉滿。比如:
持有龍珠和龍龍來提升流動性挖礦的收益,能挖出更多龍宇宙和梅林的生態幣,這些幣在比特幣生態中又有新的生息方式,實現閉環。
持有龍珠才有資格成為MOSE 鏈的節點,或建立自訂的私人伺服器。 MOBOX 做遊戲,你數錢,實現睡後收入。
龍龍能讓在遊戲中具備獨有的數值加成,從而瓜分更多的遊戲收益,而龍珠可以使得龍蛋孵化出更稀有、更優秀的龍。
一系列尊貴限定體驗,成為多人線上遊戲中最靚的仔,例如別人只能在地上走,你能飛...
一些觀點,不一定對
最後說下為什麼我認為Dragonverse Neo 會成為梅林生態壓軸的殺手級應用:
一句話總結:團隊格局拉滿+ MDBL 金鏟子+ 嚴格通縮+ 遊戲L3 想像空間爆炸
MOBOX 從2018 年就開始做遊戲,從以太傳奇到ChainZArena,個個都是當時的爆款。只能說人家該賺的都賺夠了,沒有養活團隊的壓力,前段時間大盤暴漲還空投了600 ETH 給社區,應該是印像中唯一一個牛市直接發真錢的項目。所以這波即使要賺錢,吃相也會相對體面。
團隊相對學院派,至今還在花錢研發產品,跟上新敘事,可以說是少見的成功穿越幾輪牛熊歸來、依然不忘初心的團隊,對比當年一起出道的同期項目,歸零的歸零、跑路的跑路、擺爛的擺爛......
不可否認比特幣現在主要是華人在抱團玩,但MOBOX 社群老外還是非常多的,這些人完全不懂比特幣,但是他們會跟著來衝龍宇宙、MDBL、龍珠,不至於又是群友互割。
不裝逼,玩法簡單易懂,白皮書寫的也全是人話。 MDBL 也不搞扣咻咻的PUA 空投,直接拿出超過一半來公平發射,想上車的家人隨時歡迎上車,這很比特幣。
MDBL 可以說是龍宇宙乃至梅林生態的金鏟子,一魚百吃,能挖各種金礦,玩法自由,可以被動生息,可以打金,可以治理。
鎖住MDBL 流動性的方式,沒有採用普遍的ve/staking 機制,相反地給了更多靈活選擇權。可以燃燒些eMBDL 立即提褲子走人,也可以延遲滿足換來更高的兌換比例,而且還能隨時反悔取消兌換,全部取回也不會有任何損失。格局拉滿。
龍珠是通縮的,MDBL 也是通縮的,專案方說過絕不在各種意義上進行增發。這裡值得說一句,龍珠,作為免費鑄造、沒收取任何版稅的資產,在整個遊戲和L3 中都能作為金鑰匙,這波賦能相當可以了。
比起遊戲打金,我反倒推薦小散戶去嘗試成為創作者,只需要質押一點鏟子,就能開通一個自己的快樂Odaily ,裡面的收益也是獨享的,幾乎是一本萬利。
最後,絕對期待拉滿的是後面節點和私人服務器的玩法,試想生態中每個資產的發行、每一筆交易,都給你送錢,提前實現睡後收入......要知道鏈的估值絕對比單一遊戲的估值巨大, 龍宇宙是目前梅林生態唯一一個有實力做鏈的項目,煉油龍頭來做遊戲L3,這才叫真正的打開想像空間。