Yuga Labs生態年度回顧:APE仍是好的熊市抄底標的嗎?
Mint Ventures
2023-08-08 12:30
本文约6092字,阅读全文需要约24分钟
在未來的很長一段時間裡,「消泡沫」將仍然是Yuga Labs 資產的大趨勢。

原文作者:Scarlett Wu

原文作者:Scarlett Wu原文作者:Scarlett Wu》)已經一年之久,一年前被捧上神壇的Yuga Labs 仍在常常符合預期、偶爾超預期地交付產品,但生態代幣和NFT 的價格卻已經打破了市場對元宇宙/ 加密IP 的高泡沫幻想。適逢AK 的Twitter 置頂喊單,加之Yuga 生態的基本面和交付已經刷新了之前研究的結論支撐,筆者作為Mint Ventures 對遊戲、元宇宙賽道一二級市場的長期追踪者、參與者,將對Yuga Labs 及其相關生態進行再次評估。

https://twitter.com/Rewkang/status/1679643703751876609

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本篇研究試圖回答以下幾個問題:

Yuga Labs 和ApeCoin DAO 過去一年的產品交付情況,是否值得社區的信任? (分別對應NFT 和$APE 價格是否有足夠的支撐,將在下文進行闡述)

後續生態的Upside 和Downside 分別有哪些推演? AK 的推論是否合理?

在Yuga Labs 流傳出的種子輪Pitch Deck 中,MDvMM(機甲狗vs. 機甲猴)的故事線本該是一個長達3 個月的活動。從2022 年8 月開始,到2022 年10 月結束。

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https://twitter.com/BoredApeYC/status/1595864347355537408?s=20

這也標誌了Yuga 系列的NFT 本次上漲的起點,以BAKC 為例,在後續發布關鍵敘事、遊戲規則的幾個節點,都是BAKC 價格變化的關鍵點。

Parsec, Charted by Mint Ventures

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MDvMM 時間線梳理

但不幸的是,雖然遊戲進程中有「suspicious」檢測,仍然有很簡單的繞過反作弊系統的方法:

@xClearHat

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  • 核心邏輯是:Dookey Dash 雖然看似隨機且循環,但實際上選擇的進程是有限的。這個進程實際上取決於一個「進程種子」(course seed),多次進入遊戲時,只要在本地插入了相同的種子,就能生成完全相同的遊戲進程,從獎勵到障礙物。 Yuga Labs 本身設置的防作弊邏輯是,只要「本地進程種子對應的遊戲過程」和「玩家實際操作輸入服務器的數據」匹配,則認定玩家為真人。有了確定的進程地圖後,作弊者可以設計一個基於規則的bot,或者利用最佳路徑算法,在收集碎片的時候高效通過這些障礙物。由於bot 本身可以模擬鼠標移動和點擊,因此很難根據bot 判斷是否作弊——玩家甚至可以開著Twitch 直播自己打遊戲,實際上只是在鎖定了的鼠標上胡亂移動,而屏幕上的小猴無比精準地躲過一個個障礙並收集足夠多的碎片,假裝相當入迷的同時,收穫一片歡呼和喝彩。

  • 遺憾的是,作者@xClearHat 認為,Yuga 本可以通過以下方式來避免/ 延緩遊戲被作弊者完全入侵的結果:

儘管這篇thread 廣為傳播,也無法阻擋Yuga Labs 最終宣布的遊戲結果——第一名的電競選手本不是第一名,但根據遊戲視頻踢掉作弊者之後,他得到了價值不菲的鑰匙。但又有多少沒有貪心到跟電競選手搶第一名,只想穩住較高排名的作弊者尚未被發現?我們無從得知。區塊鏈世界的遊戲,也並不都是絕對的結果公平公正——至少web2.5 遊戲不是。

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https://forge.hv-mtl.com/preview/1

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@0x Cygaar

7 月底結束的第一賽季已經給出了一些端倪,兩萬餘個HV-MTL,僅有133 枚獲得最高等級的AMP,第一賽季的AMP 對應機甲的頭,正在進行的第二賽季對應機甲的武器——如果Yuga Labs 如願達成預期、甚至超預期交付,六個AMP 應該會組成一個相當炫酷的機甲——但是否還會有上千ETH 購買金猴,或是鑰匙的神話出現呢?

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AMP 概念圖

作弊在傳統遊戲行業本就是一個破壞Magic Loop 的關鍵要素,Web3 遊戲由於引入更豐厚的激勵而需要更重視聲勢浩大的擼毛黨和bot。社區自發的監督很可能是一個不錯的解法,bot friendly 可能是另一個——自走棋模式已經越來越多地被傳統遊戲廠商引入原有的遊戲機制。當自走棋簡化了玩家在遊戲中的大多數交互,我們需要考慮的是,玩家想獲得的,究竟是怎樣的體驗?是play & earn 賬戶餘額增長的結果,體驗又一個故事的酣暢淋漓,炫技克制一個個boss 的快感,還是能夠在好友中炫耀的社交地位象徵?

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https://platform.arkhamintelligence.com/explorer/address/0x9223abD716FF22C62Db2c6760eB6A59a33AF729E

https://platform.arkhamintelligence.com/explorer/address/0xDa7a4a45cE9c5b42102fcb456AE2532beD252a24

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也就是說:消耗的$APE 並不會帶來長期的流通量降低,而是帶來短期一定程度的買盤,以及短時間的流通量鎖定——至於這個時間多長,取決於Yuga Labs 的心情。並且,如果Yuga Labs 持有的$APE 較多,還可能帶來集中砸盤的問題。

在這個前提下,我們可以對Dookey Dash 和HV-MTL 消耗的$APE 分別進行分析:

且不論Yuga Labs 收到的代幣本來就是隨時可售賣,就算項目方高風亮節不拋售這部分代幣,也只是同期質押系統分配的代幣獎勵和投資人、項目方代幣解鎖的零頭。

1.1.3 NFT Utility vs. Narrative——BAYC 的價格為何不復輝煌?自BAYC 的價格走下「地板穩在50 E 上下」的神壇後,市場始終有這樣的困惑:BAYC 的價格和共識為何不復輝煌?》)。

答案可能非常簡單:過去的輝煌是散戶搭乘了造富者的列車——一旦當年囤積BAYC 的大莊家退出市場,BAYC 的流動性共識不再,價值共識也不再。其中以麻吉(machibigbrother.eth)和Franklin 為最。

前者在BAYC mint 一早就成為該系列NFT 的核心holder 和佈道者,持有幾十– 上百個BAYC, 後者曾以Franklin has 61 Apes 作為推特名,以顯示自己在BAYC 社區的身份,也曾用BendDAO 自導自演過幾出砸盤清算的大戲,被戲稱為猴子做市商(詳可參考Jessica 曾分析過的《B

AYC 降價潮重現:全面分析NFT 借貸龍頭BendDAO 的「危」與「機」而在過去半年的市場低落期,麻吉在今年2 月因為輕信Blur 的bidding wall, 擼毛不慎反而被迫接了71 枚BAYC, 又承受大額虧損割肉一次性賣出,將BAYC 的價格砸出瀑布。 Franklin 4.19 宣布暫退推特,甩賣手上剩餘的所有BAYC, 使得願意且有能力接住大量BAYC 砸盤的大戶再少一人。6 月22 日,麻吉在建倉BAYC 後,發起ApeCoin DAO 的草案,建議DAO 用國庫回購NFT 以維持NFT 價格。當信息在市場發酵之後, 6 月25 日,他一把砸掉手中39 枚BAYC——顯然,持有量小的holder 眼中的信仰和敘事,在大戶手裡,只是造勢和獲利的工具。 (實際上,ApeCoin DAO 從草案到投票還有相當長的距離,麻吉之前的提案也從未被DAO 推入投票階段獲得承認,但消息本身足以唬住並不了解這個生態的大眾,並獲得一定的市場反饋。)

這讓我想起之前

跟Shim 的對談

2023 年3 月,Otherside 2 nd trip 上線, 2 nd trip 將玩家分為四個團隊,分別由電競主播和遊戲、NFT 社區的KOL 帶隊,開展分數比拼。不同於去年的1 st trip, 此次體驗真正實現了1)數千人同屏的交互和數據上傳2)千人同屏的玩法嘗試。

 

https://youtu.be/_RmFWo9Htwg

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雖然筆者被有限的負載卡在了遊戲之外(雖然有5 w+ Otherside holder, 實際得以進入遊戲的約八千餘人),只能通過直播觀戰,但仍然可以體驗UE 5 相當瑰麗的畫面,以及與上千人一起戰鬥的興奮感。從單機遊戲到MMO,從幾十個玩家的MMO 到萬人同屏,技術升級帶來了全新遊戲玩法的可能,而Otherside 很可能是萬人同屏玩法的先行者。

  • Otherside 對這次體驗的交付無疑是超預期的,但這樣的超預期並沒有帶來Otherdeed 價格的提升。 2 nd Trip 勝利者的獎品是一枚頭盔,Otherside Relics,共2220 枚,由Otherside 空投到勝利隊伍對應的Otherside 持有者的錢包。空投到賬的當天,Otherside Relics 的價格曾高達0.7 ETH, 現在仍有0.2 ETH 的地板價。

  • 但Otherdeed 的價格則沒有這麼幸運,市場似乎將Otherside 帶來的空投預期落地理解成利空——每發放一個新的NFT, 意味著持有Otherdeed 能未來獲得的NFT 數量越少,對應的未來現金流也減少,NFT 估值降低。

而後續Otherdeed 的分離則加劇了Otherdeed 價格的下跌,

2023 年7 月28 日,Otherside 官推發布了線下Playtest 的路透視頻,體驗不再是塗色的機械人探索有限的場景,而是真正的Avatar 們一同探索叢林、山間、湖泊、酒吧… …看起來Otherside 遊戲的正式推出也已經不再是空中樓閣,有可能實現Web3 第一遊戲應有的體驗。

https://twitter.com/OthersideMeta/status/1684756832265621504?s=20

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1.3 ApeCoin DAO 副線:生態乏善可陳,通脹仍然驚人

  • 過去大半年裡,ApeCoin DAO 僅通過了二十多個提案,其中很大部分與治理流程和Ape Staking 效率提升相關(which 看起來十分離譜——很難想像一家以傳統方式成立的公司,運營一年多以後還在花大量時間完善部門配置、改進管理流程),一部分是對$APE contributor 的獎勵(也很符合投票者的利益),剩餘的部分主要是BD 和敘事相關,做一些以Ape 的理念為敘事核心的電影、遊戲、漫畫,唯一看起來較為promising 的是通過Forj 牽頭設立Ape 生態項目孵化器的提議——雖然看到實質性的產出仍然為時過早。

  • 從最初投資人組成的ApeCoin DAO Council,到權力轉移至社區選舉出來的Council 成員,我們看到的創新和魄力實際上是越來越少,DAO 活動的實際參與者也寥寥,數億的流通下,每次投票的票數總和都在10 M 上下,看起來$APE 的持有者對治理內容並不關心,對他們來說,$APE 最大的utility 就是質押而已。

  • 回顧之前我們提過的,ApeCoin DAO 對$APE 用例的介紹:

生態代幣:Yuga Labs 的產品都採用$APE 進行支付,但實際需求跟流通不成比例(見1.3),DAO 生態也沒有大幅增長的現象,難以看到生態價值和貨幣價值匹配的可能性。

支付手段:雖然Gucci / Times / OpenSea 的某些NFT 確實接受了$APE 支付,但這更像是噱頭而非實際用例。鮮有人願意長期持有一個價格起伏不定的代幣作為支付工具。

質押獲利:$APE 的價格已經從Staking 剛開始時的5 刀跌到2 刀不到,意味著如果沒有套保,很可能損失慘重。但如果所有質押用戶都在套保——質押者是否真的看好$APE 的未來呢?

2.1 Potential Upside

2. 潛在Upside 和Downside 推演

  • Otherside 推出且好玩

Otherside 推出且好玩

  • 人群破圈

  • 現在是2 nd trip, 但已經有流傳出線下Playtest 的路透。 Yuga Labs 之前在遊戲上的交付水平沒有讓人失望

人群破圈

  • 品牌深度合作(比如之前的adidas / Gucci,不僅取決於團隊的BD 水平,也得符合品牌在大環境下的聯名趨勢)

證券敘事反轉

  • Ape 消耗

  • 去年十月Yuga Labs 被SEC 調查,但今年6 月SEC 的起訴清單裡不包括$APE

2.2 Potential Downside

Ape 消耗

  • 機甲遊戲價值捕獲(就之前的活動而言,消耗相比通脹相當有限)

Ape Fest(下一站線下聚會在HK,可能會帶動香港高淨值人群進行NFT 購買)

  • $APE 仍有大的通脹,且投資人可能進一步砸盤(現在的價格已經低於之前的一級市場估值了, 20 億FDV,估值小於當時VC 給出的40 億,雖然VC 持有的並不僅是代幣的映射,還有Yuga Labs 股權對應的IP)

Source: Token Unlock

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  • 代幣用例幾乎不存在

支付用途– 沒幾個人用$APE 在OpenSea 交易,只是噱頭

生態建設– 過去半年ApeCoin DAO 效率極低,DAO 的組織形式效率低& 缺乏激勵,反而拖累Yuga 的水平

目前看起來,Downside 的力度仍然大於Upside。當然,Yuga Labs 的交付水平,可能意味著它們仍將在行業裡屹立不倒(不會死但有可能被超越),但也許在未來的很長一段時間裡,「消泡沫」將仍然是Yuga Labs 資產的大趨勢。

https://www.panewslab.com/zh/articledetails/w23ypcwje9p9.html

https://snapshot.org/#/apecoin.eth

參考資料:

Mint Ventures
作者文库