
導讀:
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一級標題
前言
導讀:導讀:一級標題
一級標題前言一直以來,遊戲都被視為是Web3 潛在的重要應用領域。然而,就像任何新興事物一樣,第一代Web3 遊戲存在許多缺陷。這些要實現真正的去中心化,邁向Web3 Gaming,
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下一代Web3 遊戲需要充分利用可驗證證明、資產所有權和可編程性等特點。同時,還需要專注於建立真正的用戶獲取和留存的遊戲循環,
圖片描述一級標題
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圖片來源:Jump Crypto實現真正的去中心化是必要的,然而一開始完全去中心化可能會很困難,甚至是不現實的。在協議/項目的早期設計階段,更多的中心化視野和控制往往是必要的,這樣有助於更容易實現Product-Market Fit。此外,Web3 遊戲也受到基礎設施等因素的限制。因此,
二級標題
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Web3 遊戲可以採取漸進式去中心化的方式,但關鍵是確保早期的協議/項目設計是為未來真正的去中心化做準備的。
"二級標題"二級標題實質上是中心化的。
二級標題
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與傳統的Web2 遊戲非常相似,該遊戲將遊戲資產的所有權和狀態更新都記錄在鏈下數據庫中,遊戲資產和貨幣的發行也由中心化機構進行管理。然而,與傳統遊戲不同的是,玩家可以選擇將自己在遊戲中持有的某些資產鑄造成NFT,並將其上鍊,以實現資產的自由流通。同時,遊戲開發方還會將一些權益或功能的權限以NFT 的形式售賣給玩家。
二級標題“半鏈遊戲”並非真正去中心化
二級標題
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,它是一種在鏈上存儲玩家資產,但實際遊戲操作仍在鏈下進行的遊戲形式。這種形式在當前的大多數Web3 遊戲中很常見。半鏈遊戲解決了驗證資產所有權和資產可編程性的問題,重點關注在遊戲中的物品和財產方面,而不太關注遊戲的其他狀態。
二級標題二級標題圖片來源:Jump Crypto
綜上所述,
綜上所述,又稱“完全鏈上游戲”,是真正的去中心化遊戲。
綜上所述,一級標題
要實現與“可選上鍊遊戲”一樣流暢的“全鏈遊戲”和“半鏈遊戲”體驗,並獲得更多優勢,關鍵在於建立和完善適配的基礎設施。
在不斷完善基礎設施的同時,可以採取漸進式去中心化的方式。無論採用以上何種類型的鏈上游戲,一級標題Web2 遊戲和Web3 遊戲擁有截然不同的特點。
二級標題
Web2 遊戲採用封閉系統,遊戲資產在遊戲內部循環,幾乎不與外部市場交互,且沒有金融活動或市場操縱的嫌疑。
遊戲開發者可以從上帝視角自由地調整遊戲的參數和規則,以增強遊戲的娛樂性。而Web3 遊戲則通過構建開放的博弈系統,使遊戲代幣和資產可以自由在外部市場流通並產生金融行為,玩家也有機會通過代幣獲得豐厚回報。二級標題
二級標題半鏈遊戲1.可組合性:是構建真正去中心化遊戲生態系統的一個重要因素。通過不同遊戲之間的數據交互和共享,玩家可以在多個遊戲中享受連貫的遊戲體驗,而無需局限於單個封閉的遊戲世界。這也
促進了遊戲開發者之間的合作和創新,加強了遊戲社區的互動和發展。2.玩家參與創作:通過將遊戲資產存儲在鏈上,任何人都可以創作圍繞這些資產的內容,無需事先獲得許可。相較於Web2 遊戲,這類遊戲著重於遊戲經濟模型的設計。全鏈遊戲
全鏈遊戲
儘管遊戲資產上鍊,但核心參數和規則等與資產相關的關鍵要素並未完全上鍊,仍由遊戲方和開發者控制。這給予他們一定的掌控權和操縱空間,也意味著玩家手中的遊戲資產價值可能會受到中心化調控的影響,甚至在某些情況下瞬間歸零。全鏈遊戲
二級標題1.玩家驅動的經濟體係與自治遊戲世界:器。在真正去中心化的環境下,經濟系統由玩家的行動和決策驅動,而非由遊戲開發者或中央機構控制。
無服務器架構和鏈上存儲實現遊戲持久性,不依賴開發者服務
一級標題
在構建真正去中心化的Web3 遊戲時,需要採用完全去中心化的架構,以實現持續的遊戲體驗和狀態追溯。這樣的遊戲將建立玩家驅動的經濟體系和自治遊戲世界,提供前所未有的遊戲體驗。
二級標題
StarkNet
一級標題
StarkNet 是由StarkWare 創建的L2 解決方案,被譽為鏈上游戲的軍火庫,用於在以太坊上創建鏈下執行層。
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二級標題
MUD
StarkNet 利用zk 證明的方式,在以太坊上實現了低成本且快速的交易處理。它通過批量處理多個交易,並有效地將這些數據發佈到以太坊網絡中。由於StarkNet 可以分攤以太坊驗證費用,因此更受歡迎且經濟實惠。實際上,隨著交易量的增加,費用也會降低。
Lattice 工作室開發的基於Solidity 的全鏈上游戲引擎MUD 是該領域中較為成熟的項目之一。 MUD 可以幫助開發者快速將遊戲邏輯部署到智能合約中,並與客戶端狀態實現同步,從而大大提高開發效率。
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二級標題
ARC(Action Registry Core)
在大型遊戲開發中,遊戲引擎起著關鍵作用。而對於全鏈遊戲來說,同樣需要類似的工具來快速部署遊戲邏輯、縮短開發時間,並提供數據標準以促進迭代開發和開放生態中的互操作性。
二級標題
二級標題構建全鏈遊戲面臨著諸多挑戰,其中包括底層基礎架構的缺陷和生態系統的不成熟。這些問題直接影響遊戲的響應時間、成本以及迭代的速度。然而,除了已經提及的項目,還有許多基礎設施項目正在積極進行探索和實踐,以期推動Web3 遊戲生態系統的進一步發展。一級標題
最後
需要注意的是,要構建完全去中心化的遊戲,
最後參考鏈接:
參考鏈接:
1.https://jumpcrypto.com/defining-on-chain-gaming/
2.https://jumpcrypto.com/introduction-to-arc/
3.https://jumpcrypto.com/benefits-of-building-games-on-chain/
4.https://jumpcrypto.com/communication-infra-in-an-arc-world/
5.https://mud.dev/
6.https://medium.com/@StarkNetEco/a-thriving-hub-of-innovation-the-starknet-ecosystem-2534 bbcee 88 d
封面:Unity
Web3 Gaming 具有巨大潛力,為遊戲世界帶來新的可能性。為了實現真正的Web3 Gaming,遊戲需要建立在自下而上的協議之上,並將代幣模型作為輔助手段,以確保遊戲經濟的可持續性和避免GameFi 問題。在這樣的遊戲中,玩家可以真正擁有資產,並在自由交易中脫離中心化機構或平台的操控和限制。