
Web3 革命已經掀起,但從Web2 邁進Web3 的用戶似乎並沒有我們想像的那麼多。
不久前,Redpoint Ventures 總經理Tomasz Tunguz 在DuneCon 2022 大會中表示,各主流公鏈每日活躍用戶(DAU)累計約為250 萬,而互聯網DAU 為50 億,前者勉強夠上後者的0.05% 。從供給面來看,Web3 領域約有1.6 萬名開發者,而全球約有2,700 萬開發者,Web3 開發者佔比不足0.06% 。
是什麼在阻礙使用者的湧入?加密世界複雜的作業流程和截然不同的帳戶體系無疑是一大因素。
對一般使用者來說,光是澄清助記詞、私鑰、簽名這些概念就相當繁瑣。沒有熟悉的「用戶名/ 密碼」帳戶系統、要妥善保存毫無規律的複雜私鑰、「頂著一頭霧水」從區塊鏈瀏覽器查找資訊…這對從Web2 過渡而來的新手來說,實在難稱友好。高昂的學習成本限制了加密技術和應用在更大規模群體中的普及。
Odaily 近期接觸的Particle Network 正試圖透過一系列中間件解決這個痛點。開發者透過整合Particle 在其應用程式內擁有完整的MPC-TSS 多鏈錢包,且低成本、快速地支援用戶使用Web2 的方式登陸應用。此一元件讓用戶無需額外下載獨立的錢包App 也能使用去中心化應用程序,大幅降低Web2 用戶邁入Web3 的門檻。
讓Web2用戶更順滑地進入Web3
在近年不斷的探索中,許多dApp 開發者邁向了同一條路:使用Web2 帳號登陸Web3 產品。
對使用者來說,只要不改變原有的使用習慣,體驗Web3 產品似乎也沒有那麼困難。
Particle 則在這條路線上走得更遠。它提供了一種與Web2 類似的社交認證方法,讓Web3 保持與Web2 一致的使用體驗。
使用Particle SDK 之後,用戶可以使用主流社群帳號(如手機號、Email、Google、Facebook、Apple ID 等)體驗到順暢絲滑的登入流程。這樣就避開了使用者學習助記詞和私鑰的複雜過程。
以整合了Particle 的手遊「Power of Women: Genesis」為例,用戶只需選擇現有的社群帳號,即可授權登入。登入之後,Particle 會為用戶自動產生多鏈錢包地址。
Power of Women 的登陸界面、遊戲內界面及內置錢包
而對於那些本就身處Web3 世界的用戶來說,也可連接現有的Web3 錢包或匯入私鑰、助記詞,以直接使用應用程式。
在技術實現和安全性保障上,Particle 採用了MPC 作為其私鑰管理方式,這種方式極大方便了對管理密鑰不熟悉的用戶,同時做到既是非託管錢包(用戶完全自主掌握資產),又無需用戶自行保管密鑰。
為什麼MPC 是最佳解決方案?
對於剛剛邁入Web3 大門的新用戶來說,常見的非託管錢包並不是對用戶友好的方式。在經歷了多年錢包形態的衍生變化後,這條賽道上的建造者們正在向降低門檻的終極目標努力:體驗友好的同時,兼顧安全和效率。
目前,從業者在解決這個問題時,試圖同時滿足三點需求:無助記詞、無需用戶自行備份憑證/ 私鑰、非託管錢包。而為了實現這錢包的最終形態,目前已經有許多不同的解決方法。比較常見的解決方式有智慧合約錢包和MPC 等。
我們先來看看智慧合約錢包。智慧合約錢包不是直接透過私鑰控制資產,而是將所有權限交由一個智慧合約來控制。 AA(Account Abstraction/ 賬戶抽象)合約錢包可以某種意義解決上述問題,但這樣的技術路徑也會產生新的問題:
Gas 費:對於習慣了免費互動的Web2 用戶,入門即付費的作業本身就會打斷用戶轉換和沈淀,即使是專案方前期補貼Gas 費也無法改善受此影響的用戶體驗。
相容性不佳:personal_sign 往往需要現有dApp 適配簽章規則。
難以支援非EVM 公鏈:AA 錢包僅在EVM 內可實現,而L1 公鏈的競爭格局尚未穩固。
錢包監護人困境:對新人來說,使用合約錢包需設置可信任的“監護人”,而監護人帳號的風險又為新用戶留下了安全隱患,並且這樣的流程對Web2 用戶而言也很陌生。
合約成熟度問題:ERC-4337 的核心合約仍在推進中,在未經長時間安全性驗證的前提下,開發者多為謹慎。
誠然,EIP-2938、EIP-4337、EIP-86 等多種提案提出,為智慧合約錢包的實現提供了技術支援。但智慧合約錢包的普及,仍距離我們相當遙遠。目前市面上尚無已落地、可用性強、受歡迎的AA 錢包。在這條路線上,仍有待錢包開發者們的進一步開發和專案方面向C 端的持續推廣與市場教育。
MPC(即多方安全計算,secure multi-party computation)則是另一個方案,MPC 的普及度較之智慧合約錢包更為廣泛,而在技術實踐和機制上,也有許多優秀之處。MPC 以共同簽署交易的分散式節點填補上個人私鑰的關鍵漏洞,並在不影響使用效率和體驗的情況下創造了更高層級的安全性。
從技術上來看,MPC 實現了無可信任第三方的情況下進行多方協同計算,可同時確保正確性和隱私性。正確性指算法產生的輸出是正確的。隱私性指一方持有的秘密輸入資料不會洩漏給另一方。其原理是互不信任的組織嘗試共同計算一個函數,同時保持這些輸入的隱私。
Particle 是以MPC-TSS 技術為核心的登錄中間件,允許使用者「非託管」地進入Web3。MPC-TSS 本質是在解決私鑰簽名算法的問題,對應的簽章可用於控制EOA 或AA 合約錢包,維度更高一層。
MPC-TSS
Particle 最終解決的是非託管方案做鏈下多方簽名計算的問題,而鏈上部分則根據實際場景以及鏈上產品的實際成熟度提供EOA 或AA 錢包方案。
這種分散式的多方簽名協定消除了單一私鑰的概念,將傳統公鑰與私鑰1: 1 的對應方式改為公鑰與私鑰1:N 的技術。此演算法需要湊齊N 個私鑰中的t 個正確訊息的獨立簽名,方可透過。基於TSS 算法的多鏈支援是完全去中心化的,其密鑰由機器生成,避開了人為介入的過程,隨機性更高。
目前業界SSS(Shamirs Secret Sharing)是另一個已有實際用例的解決方案。其原理簡單來說,即是將私鑰分割為若干份,當湊齊其中大部分後合成在一起即可獲得完整的私鑰。由於私鑰在產生和使用過程中必須出現,因此這種方案本質上無法解決單一私鑰的各種問題。提供無私鑰登陸服務的「Web3 Auth」產品即採用了SSS 技術路線。但相當有趣的是,Web3 Auth 已在官方文件中表示,未來將轉向使用TSS 技術路線。此外,還有Magic.Link 的KMS Custody 等若干較為小眾的解決方案。
Particle 團隊認為,AA 合約錢包在特定場景具有優勢,也和其MPC-TSS 核心驅動的多鏈中介軟體定位毫不衝突。 Particle 歡迎任何一種以太坊的特定實現。而考慮到推進進度和可落地優勢,Particle 將基於負責任的態度,快速響應給開發者提供行業有競爭力的解決方案,為開發者提供安全,穩定,易用的實際產品。
為什麼是Particle?
如前文所述,「使用Web2 帳戶登入Web3、平台自動建立錢包」即Particle 為開發者提供的主要服務:將一系列連接Web2 和Web3 的功能打包成SDK,讓開發者透過中介軟體更快速、方便地開發。
此外,Particle 還為開發者提供了多種其他功能的產品和服務。
以錢包服務為例。目前dApp 在存取操作時均需“連接錢包”,dApp 本身是不具有錢包功能的。對某些原生Web3 使用者來說,此操作司空見慣,但對Web2 使用者來說則不然。應用本身不具備帳戶體系、需在錢包和應用程式間反复跳轉,這無疑依然是繁瑣的,且不符合用戶的使用習慣和認知。
一款Web3 應用,該如何擁有完整的、類似Web2 中「帳號」的功能?內嵌錢包無疑是最完整、最簡單的解決方式。但開發一款功能全面的錢包,這對大多數開發者來說都是非必要的,且投入成本巨大。
Particle SDK 整合了完整的錢包服務。開發者只需接入Particle 服務,即可在應用程式內嵌入一款完整的、且使用體驗和Web2 一樣流暢的Web3 原生多鏈錢包。用戶無需在「錢包- 應用」間反复跳轉。 Particle 的錢包服務現已支援Solana 和所有EVM 相容鍊等12 條鏈,並為開發人員提供完整的多終端錢包功能解決方案,包括iOS、 Android、 Web、Unity、Flutter 和React Native 的原生SDK。開發者僅需少量的整合工作,即可讓應用程式內置完整的登錄和錢包功能。
作為一款致力於打通Web2 和Web3 世界的基礎設施,Particle 也聯合合作夥伴為開發者提供NFT 服務、節點服務、鏈上資料分析、資料託管服務。開發者可以藉助於這些強大的基礎設施快速完成NFT 開發、NFT 多種功能的實現、節點的建造和運行、數據分析等更偏底層的流程,專注於應用層開發,將開發人員從「重複造輪子”中解放出來。
在落地進度方面,Particle 的服務對像已經取得了不斐的成績。例如休閒遊戲《Power of Women: Genesis》,現已成為第一款登頂美國遊戲總榜的Web3 遊戲。
《Power of Women: Genesis》是基於Solana 的女性向、裝扮類3D NFT 遊戲。用戶可透過參與遊戲獲得F 2 O NFT 以及代幣,並且可以在內置行動端NFT 交易市場直接交易,代幣將透過用戶遊戲行為Fair Launch。
從產品的流暢度、用戶體驗、遊戲玩法等方面來看,透過整合Particle 服務,《Power of Women: Genesis》的用戶無需了解錢包、助記詞、私鑰,可以直接在產品內完成簽名、鏈上轉帳及Swap 等一系列Web3 操作,也保留了Web2 產品時代的使用習慣與產品體驗。
最近成為業界話題的Gameta 也是Particle 的客戶,Gameta 是BNB Chain 上的Web3 休閒遊戲平台。上線一個月即成為BNB 鏈上活躍度最高的遊戲dApp,取得超過133 萬個獨立錢包地址。 Gameta 團隊善於掌握流行趨勢製作熱門題材遊戲,降低Web3 營運與理解門檻,致力於將更多用戶帶入區塊鏈世界。
遊戲之外,頭部Web3 虛擬人專案Lifeform 是Particle 緊密合作的客戶。 Lifeform 是去中心化數字身分解決方案供應商,以技術創新為驅動,專注於視覺化DID 的整合方案研發,核心產品包含3D 超寫實虛擬人編輯器,視覺化DID 協議,安全的智慧合約套件,原生去中心化身分SaaS 系統服務,以及適用於Web3 跨應用開發的元宇宙底層引擎。
Lifeform 的Web3 視覺DID 編輯器,提供給使用者全套的圖像編輯功能、動捕功能以及進入不同元宇宙世界的解決方案。當用戶低門檻擁有高品質的形象資產時,UGC 模式將刺激虛擬人用戶激增,吸引去中心化開發者豐富GameFi 遊戲場景,最終形成自治繁榮的虛擬人社會生態。
目前Particle 除了涵蓋華人背景的應用層項目以外,也推進國際化,於近期引進了多個印度地區頭部的Web3 項目,包括鏈上Skill Game(技能遊戲)平台PlayZap 等。 PlayZap 團隊創始人Abhishek 具有豐富的技能遊戲成長與營運經驗,目標是把PlayZap 打造成印度地區首個鏈上月活過百萬的平台級Web3 產品。
合作客戶的良好回饋離不開Particle 自身團隊豐富的遊戲業務經驗與理解與在MPC 領域的技術累積。 Particle 的遊戲平台和行動遊戲業務累計服務超過2 億用戶,其中2 款單產品日活接近千萬。對高並發服務器架構以及全球節點優化有豐富的經驗。其社群遊戲平台MiniJoy 一度是印度地區用戶規模最大的社群遊戲平台。此外,該團隊自研的11 款遊戲登錄美國榜單Top 10 ,類型涉及廣泛。 Particle 是最早系統性地研究如何將MPC 技術應用到使用者登入和錢包中間件場景的Web3 團隊,也是業界首個實現原生行動裝置執行模組的團隊。
迎接“下個十億”
加密世界何時才能迎來屬於自己的「下個十億」?
下一波的產業爆發一定來自於:底層基礎設施的進化配合高品質開發者入場帶來的新一代應用層Web3 產品,以及新一輪財富效應的複合敘事。
將使用者係統和使用者體驗直接閉環到自己的Web3 產品內會是標準做法,而這帶來的直接影響就是Web3 的流量格局會整體被重塑。 80% 以上的Web3 流量將由應用層產品直接承接,而不同於現在的獨立錢包產品作為主要流量承接者。
Particle 希望透過協助開發者完成新使用者係統的沉澱物和產品內使用者完整互動體驗的閉環,成為終局流量格局中應用層產品最核心的基礎架構。
接納傳統網絡的大量使用者早已不算新鮮的故事。但目前加密產品的易用性和安全性,似乎並未達到足以承接十億級用戶日常使用的程度。而透過Particle,有些進步正在發生。
易用性、產品體驗上的優化,可以讓Web3 產品不輸於Web2 產品。基礎設施的完善,無疑也能解放開發者的生產力,使其更專注於貼近使用者的應用層產品的建置。當Web3 產品不再晦澀繁瑣之時,一般使用者才可以無門檻的從Web2 世界遷徙而來,那時Web3 世界將會迎接屬於自己的「下個十億」。