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公司創始人Gabriel Leydon 在8 月4 日發出的推文中已給出提示
DigiDaigaku 在沒有預售宣傳之下秘密發行。其官方推特賬號(@DigiDaigaku)在項目發行前完全沒有任何推文,而第一條推文則是一個拿著棒棒糖的動漫女孩,評論僅有一個簡單的“嗨”表情符號。這看起來真的很像一般“拉地毯騙局” (rug pull) 的操作。
然而,對於那些細心研究並發現內情的NFT愛好者而言,他們把握住了這次的機會。
DigiDaigaku 的地板價從0.3 ETH 左右開始直線飆升,並在首日交易內達到近2 ETH的高位。
由於項目方隨後並沒有緊接著作出任何跟進,DigiDaigaku的買氣逐漸冷靜,價格在首日炒作後回落至1 ETH。
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資料來源:NFTGo
那麼DigiDaigaku 到底為NFT 圈帶來了哪些新創呢?那便是Free-to-Own(F2O,“免費擁有”)全新模式。據推特用戶@0xRyze稱,本身也是一名遊戲開發商的他認為,F2O 包含了三個層面。
首先,社群開始即免費遊玩。與目前許多區塊鏈遊戲不同,如Axie Infinity 和STEPN,玩家需要先購買遊戲相關NFT 才能開始遊戲;第二點關於所有權。 Leydon 曾表示,開發商建立了大量對遊戲感興趣並想要擁有其中一部分資產的玩家。這些玩家便是遊戲推出前的倡導者。由於本身已擁有遊戲相關資產,他們都會希望遊戲能夠成功;最後一點則是“NFT工廠”。初始版NFT將成為“未來NFT資產的工廠”,意味著它們可在未來用於生成更多的NFT。這些特點在現階段聽起來確實令人摸不著頭腦,因為Leydon 為了避免他人抄襲而暫時選擇不分享他的完整計劃。
到底DigiDaigaku會成功嗎?老實說,沒人知道。但作為一個NFT 愛好者,筆者誠心希望Limit Break 能如其名,打破界限創造出一款有趣又好玩的區塊鏈遊戲,而不單單只注重在金融投資屬性和回報率。
至於筆者的個人看法,我認為免費的東西並不一定是沒有品質的。 “免費XX”模式確實可行,前提是需要有人為愛買單,也就是所謂的“鯨魚” 玩家。為了保持遊戲質量並持續創造有趣的內容,可持續性的收入模式至關重要。如果沒有人願意為遊戲付錢,那早期的投資者鐵定會不高興。
不僅如此,誰又來為程序員發工資呢?可見單靠收取交易費是行不通的。幣安首席執行官CZ 和筆者也有著同樣的擔憂,他發推感嘆“如果世界上一切都是免費的,我們為什麼還需要這麼努力呢”。也許有的人認為他是在嫉妒,但說的也是事實不誤。儘管如此,我仍然期待DigiDaigaku的未來發展。只不過你問我會不會在目前的熊市中以11 ETH(約17000 美元)的價格來購買收藏呢?大概率不會。