
概要
概要
概要
Flow是一個面向數字資產和應用的Web3.0底層平台公鏈,為區塊鏈遊戲、應用和數字資產賦能。Flow的團隊陣容強大,是CryptoKitties、NBATop Shot的項目方,獲得了a16z等知名投資機構的投資,募資超過6億美元,資金充沛。
從產品設計方面,Flow創建對開發者和普通消費者友好的環境,包括三個方面:一是多節點體系架構,通過設置不同功能的節點,提高區塊鏈的交易效率,降低交易成本。二是方便開發者參與,開發更符合加密資產和應用的編程語言Cadence,為開發者提供更易於學習、編寫、修改的語言。三是消費者入門友好,主要考慮為普通消費者而非存量加密用戶設置,追求便捷安全的操作。
從產品運營方面,Flow的發展策略,是利用傳統行業知名IP的影響力與NFT技術相結合,將更多普通用戶帶入區塊鏈世界和NFT市場中。項目端IP組織能力較強,用戶端已完成基本積累。團隊與NBA(美國籃球聯賽)、NFL(美國國家橄欖球聯盟)、UFC(終極格鬥冠軍賽)、ICC(板球世界杯)、LaLiga(西班牙頂級足球聯賽,也稱“西甲”)、華納音樂、環球音樂、進擊的巨人、Billboard等均有合作,其中,NBATop Shot累計銷售額超過10億1億美元,累計銷售額位於全市場NFT系列的第六名,僅次於AxieInfinity、CryptoPunks和BoredApe YachtClub累計交易次數超過1,900萬次,持有人超過67萬,遠高於其他項目,普適性和活躍度更好。當前日活用戶大約在2萬人左右。
未來發展重點在於,增強Flow網絡的去中心化程度和持續擴大普通消費者用戶群體。DapperLabs通過一系列投資活動,吸引符合Flow發展理念的項目參與到生態中,提供更便捷的構建工具、更豐富的區塊鏈活動體驗,試圖讓用戶“無知覺”地進入web3.0世界。
Flow選擇了一種與其他公鍊或者NFT市場不一樣的發展策略。其他公鍊主要在加密存量用戶中爭奪份額,Flow的策略則屬於向傳統世界擴張,屬於爭取加密行業的增量客戶。
這一策略的選擇,Flow有一定優勢:
1)NFT是數字資產的載體,是元宇宙的基礎,可以實現各類數字資產的價值轉移。在數字時代、全球化時代,知名IP本身積累大量的數字資產,需要尋找好的方式,提供給消費者。而這些IP社區用戶也存在消費IP相關衍生品的習慣,消費數字衍生品屬於這一習慣的延伸。從粉絲量巨大、消費習慣持久的體育類IP開始,是一個恰當的選擇。 NBATopShot的成功,也印證了這一點。
2)Flow團隊本身,從對行業的理解,到技術的開發,以及具體項目的運營,都有過成功的案例,現階段已經實現與諸多知名IP的合作。 2022年冬奧會吉祥物冰墩墩的NFT也是在Flow鏈上發行。對於傳統IP而言,Flow是一個有競爭力的合作方。
項目簡介
一級標題
項目簡介
項目簡介
二級標題
一級標題
二級標題
團隊2
Flow背後的團隊是DapperLabs,創始人為RohamGharegozlou和Dieter“dete”Shirley,是CryptoKitties、DapperLabs 的CEO和NBATop Shot的創始人。 CryptoKitties是2017年誕生的NFT明星項目,該項目第一次採用了ERC-721標準,該標準由Dete發起並撰寫,在2017年底至2018年初引起搶購熱潮,並引發以太坊交易擁堵。因此,DapperLabs自成立以來就備受關注。目前,DapperLabs在全球共有員工500人以上16人,其中,技術開發人員150人。核心成員介紹如下:
RohamGharegozlou,首席執行官,也是CryptoKitties,Flow和NBATop Shot 的創始人。擁有斯坦福大學的經濟學和生物科學雙學士學位和碩士學位。在創建DapperLabs 之前,Roham是AxiomZen 的創始人兼首席執行官。
Dieter“dete”Shirley,Flow的創始人和CTO,聯合創立了CryptoKitties,並撰寫了ERC-721提案,該提案定義了以太坊上的非同質化代幣標準。他的職業生涯起始於蘋果公司,職務至高級軟件工程師;隨後,他作為開發部門負責人加入了一個iPhone遊戲公司;2016年,作為首席架構師加入AxiomZen;最後加入DapperLabs。
MikhaelNaayem,Flow的首席商務官,幫助創辦了DapperLabs。在CryptoKitties推出前一個月,他全職加入AxiomZen,成為AxiomZen 的董事會成員。在加入AxiomZen 之前,Mik是Fuel的創始人兼首席執行官,他開發了平台,並擁有超過2.25億用戶,然後於2017年出售給了Animoca。
AlexShih,AxiomZen和Flow的首席財務官,在DapperLabs、AxiomZen 和的董事會中擔任董事。 Alex擁有斯坦福大學管理科學與工程專業的學士和碩士學位。他還曾在KKR、HighfieldsCapital 擔任過職務,最近擔任私募股權業務的領導者。
LayneLafrance,產品負責人,於2018年3月加入DapperLabs,負責Flow的工程、招聘、市場營銷、產品開發和商務合作的事務的協同管理,促進團隊工作效率。
CatyTedman二級標題
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資金3
二級標題
二級標題
產品4
產品邏輯
Flow屬於公鏈。DapperLabs本無意開發公鏈,但是,2018年,當DapperLabs與NBA洽談合作時,發現以太坊的性能難以支持NBA巨大的用戶需求。 CryptoKitties在2018年引起了以太坊的堵塞、交易延遲以及較高的交易費用。團隊閱讀了100多份公鏈白皮書並與20個團隊進行了交談,但是沒有團隊在構建區塊鏈時著眼於創建高質量、面向消費者的應用程序。 5
在這樣的背景下,DapperLabs決定建立適用於數字資產和應用的公鏈Flow正文
正文
多節點體系架構6
Flow採用了類似流水線作業的方式,將驗證節點的工作分配為4類不同的角色:收集、共識、執行和驗證。節點間垂直分工,負責同一筆交易的不同驗證階段,這使得節點可以集中於特定階段,從而提升區塊鏈的效率。
Flow網絡架構的核心點在於將交易劃分為非確定性任務和確定性任務,即共識和計算分離,讓擁有極大算力的節點不必因等待共識結果而停滯運算,而是一直保持運行過程,讓算力充分發揮出來,在配合其他不同功能的節點來實現網絡性能的高速化。
這是對傳統區塊鏈的改進。在傳統區塊鏈中,每個節點都存儲完整狀態(賬戶餘額、智能合約代碼等),並執行所有與處理鏈上交易相關的工作。類似於讓一個工人去製造整輛車,效率較低。
1)收集節點(consensus)
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圖2-1節點之間的運行關係
在提交給共識節點後,集群會處於關閉狀態,直到共識節點將打包到區塊完成後,才會開啟下一輪的集群產生,以啟動新的集群,並對新集群中包含的交易數據進行處理。
2)共識節點(verifiers)
在Flow中,共識節點負責維護區塊,並通過添加新區塊對鏈進行擴展。共識節點接收由收集節點生成的集合的散列引用,並且通過運行拜占庭容錯(BFT)共識算法,對集合驗證達成一致。
共識節點對集合進行完整BFT共識算法,確認交易順序並形成塊,稱為最終塊。在Flow中,塊包括交易數據和其他輸入數據。例如,執行計算所需的隨機種子。
共識節點在最後還負責密封區塊。區塊密封的是在區塊被執行節點和驗證節點完成計算和驗證,所進行的最後步驟。此外,共識節點負責維護與節點的利害關係相關的系統狀態的一部分,接收和裁定削減挑戰,以及削減故障節點。
3)執行節點(executor)
執行節點是Flow網絡中算力最大的節點,主要負責擴展Flow的計算能力。執行節點執行由共識節點生成的最終塊,並向驗證節點提供所需的信息,以便它們可以檢查執行結果。為了提高計算效率,執行節點將塊的計算分解各小塊,其執行計算的塊中發布所關於該塊的附加信息,以便驗證節點進行驗證。
4)驗證節點(collectors)
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圖2-2節點工作流程圖
收集節點將交易數據打包給共識節點,共識節點達成BFT共識後,交給執行節點進行運算,再由驗證節點對執行結果進行驗證,最後發布結果,讓共識節點完成封裝入塊,並進行廣播,開啟下一個區塊。
開發者工具:Cadence及開源工具
Cadence是一個面向資源編程可對數字資產進行編碼的智能合約語言,它將線性類型與對像功能結合在一起,通過確保資源(及其相關資產)一次只能存在於一個位置,不能被複製和創建,從而為數字所有權創建一個安全的聲明性模型,並且不會意外丟失或刪除。
同時,基於功能的安全性,它要求訪問權限僅限於所有者和有效引用的人員,即每個資源都有一個所有者,只有資源的所有者才能在其上調用。這樣的方式可以防止引入重入攻擊的邏輯流,即雙花等攻擊。
Cadence屬於可升級的智能合約,允許開發者將智能合約以“測試狀態”部署至主網,並在後續將其逐步升級。一旦開發者確信自己的代碼是安全的,他們可以放棄對合約的控制,該決定不可撤銷,自此之後,代碼將完全不可篡改。
這一設計平衡了用戶對代碼知情權的需求,即某一應用或智能合約是否真正無需信任,同時給予開發人員足夠的靈活性,在發布後的一段時間裡,如出現Bug則可以對代碼進行調整,而無需進行更多複雜的操作。
Cadence屬於可嵌套的智能合約,
開發者開源工具包括如下內容:
1) Flow CLI,提供了構建Flow應用最全面的一站式命令行工具。這是Flow鏈上最重要的開發者工具,可以構建Flow鏈上的應用程序。開發者可以在macOS、Linux和Windows上安裝FlowCLI,創建賬戶,部署、更新、刪除合約,實現交易。 1)FlowGo SDK,一個友好可擴展性後端集成的開發者工具,具備性能優勢。
2)FCLFlowJavaScript SDK(FlowClient Library),對於前端開發者,JavaScriptSDKFCL 配合錢包發現服務可以幫開發者便捷得將前端集成到Flow,並與之交互。在不使用ABI的情況下,構建可組合的互操作性,創建使用戶滿意的Dapp。
3)FlowGo SDK,一個友好可擴展性後端集成的開發者工具,具備性能優勢。
4)VisualStudio Code 插件,可以對Cadence代碼進行靜態測試,並測試智能合約。
5)FlowPlayground GUI,一個虛擬主機、瀏覽器內的開發環境,開發者可以在Playground上測試智能合約,同時也可以讓普通用戶體驗Cadence智能合約語言。
6) Flow Emulator,一個配合FlowCLI 使用的本地模擬器,開發者可以使用Flow模擬器便捷地進行本地開發。
目前,任何開發者都可以自由進入Flow,進行智能合約的設計和測試,但是,在正式發布之前,需要經過Flow團隊或者授權第三方的審計。為了提高效率,DapperLabs計劃在2022年6月推出stableCadence,屆時開發者可以直接自行部署智能合約。
用戶入門:提升賬戶管理安全性
由於Flow主要面向普通用戶進行銷售,他們開發了更符合普通用戶支付習慣的錢包和賬戶系統,增加便捷性和安全性,便於普通用戶入門。
目前,Flow生態有3個錢包,分別是:
1. DapperWallet:全託管錢包,完全代付手續費。該錢包由DapperLab維護,目前NBATopshot,NFL,UFC等項目在使用。
2.Blocto:半託管錢包,完全代付手續費,部分交易通過收取Blocto點數的方式做替代式收費。目前,大多數第三方DApp接入使用該錢包。
其中,
其中,全託管錢包和半託管錢包對於普通用戶比較友好,主要有以下優點:
錢包可以支持安全賬戶恢復流程,消費者不會因為忘記秘鑰而失去自己的資產或者無法訪問自己ID賬戶。
錢包在交互時,提供的是可讀的信息,明確告知用戶在授權一筆交易時,究竟批准了哪些權限。這樣可以給用戶給清晰明確的指示,也可以有效避免一些欺騙行為的發生。在NFT領域,由於誤點鏈接、錯誤授權而遺失資產的事件屢屢發生。錢包交互信息可讀增加了交互的安全性。
DapperWallet支持法幣支付,降低普通用戶進入門檻。
手續費第三方代付功能。在使用DapperWallet時,手續費由錢包服務商代為支付,用戶免費。在使用Blocto時,大多數DAPP也對用戶免費,對於轉賬交易,Blocto錢包收了一個Blocto積分的額外費用。
總結:
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Flow的團隊陣容強大,是明星產品CryptoKitties、NBATop Shot的項目方,獲得了a16z等知名投資機構的投資,募資超過6億美元,資金充沛。
Flow屬於面向數字資產和應用的公鏈,側重點包括三個方面:一是多節點體系架構,通過設置不同功能的節點,提高區塊鏈的交易效率,降低交易成本。二是開發更符合加密資產和應用的編程語言Cadence,為開發者提供更易於學習、編寫、修改的語言。三是消費者入門友好,主要考慮為普通消費者而非存量加密用戶設置,追求便捷安全的操作。
二級標題一級標題
歷史
歷史
現狀
現狀
二級標題
網絡節點運營
截至2022年4月29日,Flow共有323個節點,共有19,780個委託人,共質押了約73,286萬個FLOW。各類節點的信息如下表所示:
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網絡性能情況
Flow的開發初衷,本意在於提高區塊鏈的交易效率,降低交易成本。截至2022年4月29日,Flow鏈上與性能相關的指標如下:
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市場運營情況
交易次數
截至2022年54月629日,Flow鏈上累計交易次數為116,061,887次。 Flowscan上記錄了自Flow上線以來日交易次數的變化。從2020年10月上線以來,交易次數的變化與NFT市場行情熱度高度相關。
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圖3-1日交易次數情況圖10
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圖3-2日活躍用戶情況圖
生態建設情況
從表3-4可知,Flow生態已經基本形成,項目端、投資端、用戶端,都完成了初步積累,具備一定的關注度。
表3-4Flow生態建設情況總覽11
其中,29547個項目涵蓋了NFT市場、收藏品、體育、遊戲、數據分析、音樂、藝術、DEFI、DAO等多個領域。收藏品佔據最大比例,體育類佔比也較高,且合作方多為知名的體育品牌。具體分類如下表所示:
表3-4Flow生態建設情況總覽12
根據Flowverse的數據,Flow鏈上累計交易金額前五名的項目合計銷售額約為12.5億美元,其中,NBATop Shot佔據了絕大多數份額和用戶,其總銷售額為10.26億美元,用戶大約67萬。其他項目的總銷售額和用戶數都遠小於NBATop Shot,還需要更深度的用戶培養。具體排名如下:
表3-5Flow鏈上累計交易金額前五名項目情況表(金額單位:美元)13
與各類傳統IP品牌方合作,是Flow的特色和競爭力所在。二級標題
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未來15
Flow的目標是成為第一個擁有10億用戶的區塊鏈,其採取的策略是在IP產品用戶群、主流消費者發展區塊鏈用戶。 Flow的未來發展,一是吸引年輕人和普通消費者參與,二是走一條漸進式去中心化的路線,今年6月全面開啟全網合約的無許可部署。
當前階段,其主要採取的方式,是與NBA、NFL、UFC、LaLiga 和其他流行IP進行合作,專注於這些產品巨大的用戶群體,將他們帶入Flow生態和web3.0。
Flow從未來發展,其搭建一系列工具,吸引更多年輕人和普通消費者參與其中,為區塊鏈行業拓展更廣泛的領域。主要包括:
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圖3-3Brud網站上的Miquela
2)構建適合年輕用戶的產品和元宇宙,Genies和Cryptoys是其中兩個主要項目。
Genies是由AkashNigam和EvanRosenbaum 於2016年推出的非加密化身項目。在其誕生的前五年,Genies一直專注於讓用戶創建自己的個性化頭像,他們可以通過服裝和配飾(包括作為合作夥伴的Gucci服裝)進行裝扮以表達自己的個性。 Genies的主要用戶是14-16歲的女孩。 2021年,創始團隊尋求NFT發展,與Flow合作。
Genies團隊認為Flow能夠最大程度地幫助青少年理解區塊鏈的工作原理和工具,並且最終創建自己的去中心化生態系統。這些頭像的價格也只需要幾美元,而不是幾千美元的存在。這是真實的NFT用戶,數字資產將以NFT的形式廣泛存在。 2022年1月,團隊將genies的發展目標確定為“使人類能夠創建自己的數字身份生態系統。”2022年3月16日,前迪士尼CEOBob Lger投資並進入了Genies的董事會。 GeniesNFT 計劃於今年夏天在Flow上線。
Cryptoys是一家數字玩具公司,擁有原創IP、遊戲、玩具等,主要面向的客戶是孩子和遊戲玩家。其母公司OnChainStudios於2021年10月獲得a16z、DapperLabs等投資機構投資的750萬美元。 Cryptoys團隊希望“父母和祖父母能夠在聖誕節購買Cryptoys給孩子們”。團隊認為,Flow的易用性、可組合性,可以使得用戶在沒有太多陌生感的情況下進入web3.0,他們在這裡獲得是具有所有權、可組合性和樂趣的數字資產項目。
去中心化建設方面,2022年度,Flow將推出或改進以下幾個產品,平台的去中心化程度會增強、生態也將更加開放:
1)DapperCollectives將發布其第一個DAO工具並開始支持Flow上的社區。
2)Genies將在Flow上線,他們構建的所有東西都將歸社區所有。
3)DapperWallet將可供所有第三方開發人員進行集成。
總結:
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Flow的發展目標明確,其初衷建設為面向NFT領域的公鏈,為區塊鏈遊戲、應用和數字資產賦能。自成立以來,基本圍繞該目標開展運營活動。
運營策略主線清晰,階段發展要求明確。在2018年至2020年上半年,團隊致力於構建Flow公鏈底層技術。 2020年下半年開啟IP合作和市場運營,NBATop Shot引領了2021年度的第一波NFT熱潮。
項目端IP組織能力較強,用戶端已完成基本積累。團隊與NBA、NFL、UFC、LaLiga、環球音樂、華納音樂、進擊的巨人等均有合作,其中,NBATop Shot累計銷售額超過11億美元,累計銷售額在NFT系列中排名位於第六名,僅少於次於AxieInfinity、CryptoPunks、和BoredApe Yacht Club、MutantApe Yacht Club和ArtBlock,但累計交易次數高達1,900萬次,遠高於其他項目。當前日活用戶大約在2萬人左右。
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早期支持者部分
早期支持者部分是在啟動Flow開發前,DapperLabs 團隊所完成的約2460萬美元的融資,作為項目的啟動資金,預計將轉換為FLOW代幣。該部分代幣同樣是一年鎖定和12個月的線性釋放。
早期支持者包括a16zcrypto, Union Square Ventures, Coinbase Ventures, Samsung NEXT,Fenbushi Digital, Accomplice, Venrock, Blockchange, DistributedGlobal, BlockTower, Valor Capital, and Warner MusicGroup等。獲得超過1,000,000枚代幣的早期支持者如下所示:
表4-1獲得超過1,000,000枚代幣的早期支持者名單
開發團隊此外,
DapperLabs此外,
此外,需要注意的是質押代幣獎勵。作為POS權益證明網絡,Flow網絡要求驗證者節點鎖定以FLOW計價的保證金。 Flow每年通過新發行(通貨膨脹)和交易費用(與通貨膨脹相結合,即"總獎勵")的組合,將FLOW作為獎勵分配給質押人。當前計劃設為每年總發行量的3.75%,因此,當交易費達不到該固定獎勵時,會增發新的代幣來彌補這一缺口。隨著交易費和獎勵之間的缺口逐漸縮小,增發率接近0%。如果交易費超過該固定獎勵,超出部分將保存在一個第三方託管賬戶中,按照最初的智能合約版本,這部分交易費並用用於對沖未來的通貨膨脹;但目前,協議更新後,該部分交易費將被銷毀。
代幣釋放機制
代幣釋放規則中,DapperLabs部分(250,000,000枚)、抵押品儲備部分(125,000,000枚)、以及基金會儲備部分(160,185,841枚),合計約5.35億枚代幣沒有明確釋放時間。其中,DapperLabs部分為長期持有,如有銷售的,則從銷售之日起有一年鎖定期。抵押品儲備部分不直接進入流通供應。基金會儲備部分用於質押、委託、籌款或者出租給社區組織。
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需求
需求
FLOW代幣的主要用途包括:1)支付計算和驗證服務(即交易費);2)交易媒介;3)質押保證金;4)儲存保證金;5)二級代幣的抵押資產;6)參與治理。
交易處理:Flow對用戶或者用戶使用的APP進行收費。共有兩種費用,一種是處理費,即提交和打包交易所需支付的費用;一種是計算費,當用戶需要進行除去更新余額之外的其他交易時,都需要支付FLOW。
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圖4-3不同類型節點的質押獎勵比例
總結:治理:
治理:總結:
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行業概述
NFT資產交易於2020年下半年明顯增長,並於2021年爆發。伴隨著PFP頭像的火熱、GameFi和元宇宙的興起,作為數字資產基礎形態的NFT交易在2021年實現了數百倍的增長。
不同的數據統計機構,採用不同的口徑,具體增長數據有所差異。根據NonFungible的統計,2020年度NFT交易總額約為8,200萬美元,2021年度為176億美元17。根據DappRadar數據顯示,2021年NFT銷售額達到約250億美元18。由於NonFungible統計了以太坊、Ronin、Flow以及IMX的數據,並且識別並排除虛假交易(測試、機器人、對敲交易等),因此,採用其數據進行行業分析。
表5-1NFT行業發展對比情況
從表5-1可知,NFT行業在2021年度,從交易量、買家、買家、項目數以及交易均價方面,都出現了爆發式的增長。市場交易總額增長了200多倍,買家增長了約30倍,賣家增長了36倍,項目數增長了4倍,均價增長15倍。
在市場行情火熱的情況下,也形成了一批頭部NFT項目,獲得較高的流動性。從表5-2可知,NFT累計交易金額前六大項目(市場)的情況。目前,以太坊在該榜單上佔據主要地位,但是,Ronin、Flow也都形成各自的NFT品牌,NBATop Shot的累計交易總額位於成交量的第六名,但交易次數位於第一,多達1,900萬次。 NBATop Shot 是消費級應用,更多玩家是出於消費心理購買,具備經濟上的普適性,定價不會太高,但活躍度較高。
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競爭分析
交易金額、用戶及收入
用戶
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用戶
用戶
以太坊上的NFT主要流量在Opensea上,Ronin的NFT主要流量在AxieInfinity上,因此採用這兩個市場的數據來進行對比分析。截至2022年4月29日,用戶數對比如下表所示:
發展策略
發展策略
發展策略
對於NFT領域,不同的公鏈,結合自身的特點,選擇了不同的發展策略。部分公鏈屬於綜合型公鏈,以DeFi作為開端,提供高收益的流動性挖礦項目,吸引資金進入;同時,開發NFT市場,吸引資金進入NFT。部分公鏈屬於專用型公鏈,如專注於遊戲或者NFT資產,其一開始從熱點的遊戲或者NFT項目作為契機,吸引用戶進入和留存的。在NFT市場拓展方面,主要的幾個公鏈發展策略對比如下:
表5-4公鏈對NFT市場採取的發展策略對比
生態建設
《2021Electric Capital DeveloperReport》對公鏈日活躍開發者數量的不同等級進行了劃分,以分析公鏈開發活動的活躍程度。第一梯隊為開發人員大於2,000人,只有以太坊在該等級上。第二梯隊為1,000至2,000人,為Polkadot。第三梯隊為300至1,000人,一共三家,分別為比特幣、Cosmos和Solana。第四梯隊為100至300人,Flow屬於該梯隊,該區域內還有Avalanche、Terra、Celo等公鏈。可見,Flow的開發者活躍程度較高。此外,Flow的開發者人數,也在穩定且持續的增長。相比2020年12月,2021年12月Flow的開發者增長了191%,大約翻了一倍。 21因此,Flow屬於開發者較為活躍、開發者增速較快的公鏈。開發者越活躍,能夠提供的項目越多,生態就越豐富。相關生態的建設情況如下表所示:
總結:
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總結:
Flow的發展策略,是利用傳統行業IP的影響力與NFT技術相結合,將更多普通用戶帶入區塊鏈世界和NFT市場中。這與其他公鏈有較大差異。其他公鍊主要在加密存量用戶中爭奪份額,Flow的策略則屬於向傳統世界擴張,屬於爭取加密行業的增量客戶,這將有利於區塊鏈行業的整體發展。
這一策略選擇,需要進一步考慮兩個層面的問題:
面向普通消費者推廣NFT是否是合適的發展方向?潛在的市場和消費者規模有多大?
首先,NFT是數字資產的所有權表現形式,採用了NFT技術後,數字資產就可以在虛擬網絡中實現轉移。這是web3.0、元宇宙的基礎。伴隨著數字時代的發展,人們的數字資產正在大幅增長,包括遊戲賬戶資產、社交網站內容、各類數字收藏品等。人們越來越多地意識到數字資產的存在和價值。而NFT這一技術給數字資產以具體的價值轉移的方式。
同時,一直以來,知名IP粉絲就有收藏和消費IP相關衍生品的習慣。知名IP此前主要通過各類實體衍生品獲得收益,比如各類卡牌、海報、模型、衣服、鞋子、玩具等。 NFT技術的誕生,則給了這些知名IP一種新的技術形式,可以直接銷售數字資產。無論採用什麼技術,對於IP方和用戶方而言,都是在共享社區文化,與各類實物銷售沒有本質差異。因此,如果知名IP社區本身有較好的消費收藏品習慣,那麼,社區用戶消費NFT收藏品的轉化率也會較高。
NBATopShot的成功,與其原生社區大量的粉絲用戶有關。 NBA球星卡最初誕生於19世紀末,最初是棒球球星卡,後來逐漸拓展至籃球、足球,在20世紀中期風靡一時。隨著NBA聯賽在美國和全世界受到廣泛關注,NBA籃球球星卡在市場上也一直較為活躍。 NBATop Shot正是得益於這種多年以來形成的收藏文化,從而在上線之後備受關注,收藏地址數目前接近67萬個。
因此,Flow選擇與傳統行業知名IP合作,向普通消費者拓展市場,有其適用場景和優勢。傳統IP已經完成用戶消費習慣的培養,購買NFT收藏品屬於可以進一步自然拓展和延伸的習慣。 Flow現階段重點發展體育類IP,也與體育類項目巨大的粉絲社區和粉絲消費能力有關。 NBA在instagram上的粉絲數量已經超過了6,500萬。 NBA知名球星在推特上的粉絲數從數百萬到數千萬不等,湖人隊詹姆斯以4130萬粉絲居於榜首。 2021年度NBA總決賽平均觀看直播人數約為991萬人,峰值達到1,654萬人。明Odaily 隊之一湖人俱樂部2019-2020賽季僅球衣廣告位創造的價值大約為1.99億美元22。 NFL在推特上關注人數達到2,900萬
Flow的這一策略,在實踐中也取得了成功。 Flow的主打項目NBATopShot銷售總金額超過10億美元,位列NFT項目銷售總金額的第五名,備受關注。在生態建設方面,吸引了諸多知名IP品牌方,NBA(美國籃球聯賽)、NFL(美國國家橄欖球聯盟)、UFC(終極格鬥冠軍賽)、ICC(板球世界杯)、LaLiga(西班牙頂級足球聯賽,也稱“西甲”)、華納音樂、UniversalMusicGroup(環球音樂)、YouTube等知名品牌都與Flow開展項目合作。同時,積累了數量眾多的開發者,開發者數量可以與Terra等熱門項目媲美。
Flow是否對知名IP有足夠的吸引力,形成護城河?
知名IP通常存在多種類型的合作夥伴。合作的深度、持續的時間,都可能發生變動,各個合作機構之間的產品也可能存在競爭。如Chiliz,其主要與足球俱樂部合作,發行粉絲代幣。 Sorare,也與足球俱樂部合作,發行足球明星卡,並開展足球遊戲。 TerraVirtua 是一個沉浸式的加密藏品交互平台,其獲得了多個電影大IP的正版授權,例如《環太平洋》、《教父》、《壯志凌雲》、《哥斯拉大戰金剛》等。
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6. 風險
1)發展策略風險
Flow的發展策略,是利用傳統行業IP的影響力與NFT技術相結合,將更多普通用戶帶入區塊鏈世界和NFT市場中。這一策略存在幾個風險:一是知識產權合作並非排他性的,從而與其他NFT產品形成競爭關係。二是NFT消費習慣的培養,拓展新用戶時間較為漫長。三是加密原生用戶對Flow生態的關注度有限,市場熱度不足。
參考資料
參考資料
參考資料
Flow:Separating Consensus and Compute– Block Formation and Execution –
ElectricCapital Developer Report (2021)
註釋
1https://www.coingecko.com/zh/%E6%95%B0%E5%AD%97%E8%B4%A7%E5%B8%81/flow,數據取自2022年5月9日
2https://zh.onflow.org/team
3https://www.crunchbase.com/organization/dapper-labs/investor_financials
4https://zh.onflow.org/primer
5https://www.notboring.co/p/flow-the-normie-blockchain?s=r
6https://arxiv.org/pdf/2002.07403.pdf
7 https://zh.onflow.org/blog,https://mp.weixin.qq.com/s/LhXppAi9gavA-RICDqcgsw
8https://flowscan.org/staking/overview
9https://flowscan.org/metrics/blocks
10圖3-1、3-2均來自https://flowscan.org/metrics/blocks
11https://www.flowverse.co/
12https://www.flowverse.co/projects
13https://www.flowverse.co/rankings
14https://www.chaincatcher.com/article/2070099
15https://www.notboring.co/p/flow-the-normie-blockchain?s=r
16https://zh.onflow.org/token-distribution,https://zh.onflow.org/flow-token-economics#tokenomics-intro
17https://nonfungible.com/reports/2021/en/yearly-nft-market-report
18https://m.jiemian.com/article/7003095.html
19https://dappradar.com/nft/collections
20 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g4d2lzBytC-Wo4_rKGHjR3vGeJHb8hd1jb55qRf_S2g/edit#gid=0,https://flowscan.org/metrics/accounts,https://dune.xyz/hildobby/LooksRare-VS-OpenSea,https://dune.com/rchen8/opensea
21https://medium.com/electric-capital/electric-capital-developer-report-2021-f37874efea6d
22https://www.forbeschina.com/billionaires/55522