
“因為稀有才是珍貴的,而水是最便宜的,但最好的。”
——柏拉圖,《歐西德摩斯》
30多年前,第一個網頁是在歐洲核子研究中心所創建的,由Tim Berners-Lee爵士和其他科學家想像構建。
他們當時對其的暢想:網絡應該是一個供所有人使用的開放標準系統。 Web 2.0將互聯網從共享信息過渡到社交媒體時代,允許用戶創建、共享和協作,而無需網頁設計或技術技能。
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▼Web3.0不會去任何地方,這是未來
但現在在線世界不再是通過PC查看服務器上的一系列文件。它是一系列設備和對象。對我們來說,“在線”經濟包括不時掉在門墊上的棕色亞馬遜包裹、iPod.......,而是存儲在那裡一生的CD收藏、Kindle等等。
而關於Web 3.0將會是什麼,有很多關於未來的研究。有一種觀點認為,Web 3.0是一種設備驅動的版本,而不是PC/瀏覽器驅動的Web 2.0版本——在這種版本中,圍繞信息設置商業圍欄的能力最終成為社會可接受的用戶,因為他們不再能夠免費獲得他們想要的東西,需要支付費用才能獲得。
01、方法
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01、方法
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▼Web 3.0的谷歌,你將不得不付費
Web 3.0是一個網絡,其中ICT顯然是圍繞著我們,我們的信息,我們的需求以及實時的信息:一些人開始將其稱之為“流"”的網絡。我們希望認證思考這個最新的趨勢,Web 3.0,並提出一個關於它可能意味著什麼的建議,以及可能需要理解它的觀點。
互聯網領域——通常被描述為大數據——將Web 3.0定義為“集成到或增強大規模Web應用程序的語義Web技術”。
這與我們認為對Web 3.0的更準確描述的物聯網定義非常不同。許多其他人在對現象學的理解中呼應了這種廣泛的技術重點。與Web 2.0一樣,除了使用社交網絡理論之外,大多數解決這一現象的論文很少使用任何真正的理論視角來接近它。
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▼FAANG的大佬們不得不採用一些Web3技術
但他們仍然批評了“諸如Web 1.0之類的概念,2.0和3.0可以成為社會分析的可行和成功的理論模型”,而實際上它們本身就是“文化結構”。
當然,還有一類人對Web 3.0概念的看法是,這是一個有用的區別類,就像區分主要是農業經濟和工業經濟一樣,儘管現在總是兩者的混合,而且就網絡而言,這種差異更多的是社會性的而不是技術性的。
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▼文化、背景和商業——Web3.0時代重新審視品牌增長的三位一體
02、#uksnow事件
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02、#uksnow事件
在許多人看來,Web 3.0比迄今為止許多文章中設想的要復雜得多。以幾年前#uksnow事件為例。
意見領袖保羅·克拉克在他的博客上沉思了整個寒冷的早晨,他以英國下雪的自然現象設想了“#uksnow”應用程序,如此,眾包數據會發生什麼。幾個小時後,敏銳的程序員和意見觀察者BenMarsh創建了Twitter-GoogleMaps混搭所需的代碼,#uksnow可供博客圈使用。
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▼#uksnow地圖程序,在此APP上的內容可以分享到推特上,並帶有標籤
人們向#uksnow提供了這些信息,在Twitter上“標籤”(例如,他們在推特上發布了“#uksnow BL7 2/5”)。這些推文,它們是在全國範圍內發布的,創造了所謂的Twitter流。這樣流可以使用簡單的搜索工具捕獲,並且可以由Web應用程序顯示或用於其他目的。
來自遠程收集的流#uksnow標籤提供了數據,將五張不同大小的雪花圖片中的一張放到英國的GoogleMap上,從而在
http://www.benmarsh.co.uk/snow/創建了英國的實時雪地地圖。
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▼隨手拍的下雪照片,推特上的推文《下雪的紐伯里❄❄❄️5/10 #uksnow》
當時,棒球世界大賽在美國同時舉行,但就Twitter流量而言,由於推特上關於(和#uksnow)的人數而短暫黯然失色。
這個#uksnow事件就是一個很好的例子,我們在這裡將其描述為Web 3.0。
借用和擴展Orlikowski的腳手架概念,物理基礎設施很容易被識別為移動互聯網,包括支持互聯網的移動設備本身,在每個小區內廣播和接收信號的信號桿,以及託管和路由所涉及的數百萬個數字文件的服務器群。
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▼來自Netflix的“社會困境”的劇照
試圖從技術中心或純粹以人為中心的角度來理解和解釋這種現象,都會錯過現代生活中這種相互關聯的方面。
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03、後結構主義思想
過去,在萬維網出現之前,計算系統是小的、離散的、短的和可控的。
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▼Web 3.0承諾了一個去中心化且更加互聯的網絡空間
在一些文獻中通常討論的簡單計算信息系統之外,擴展了我們對系統的理解,20世紀結構主義思想的核心見解之一是:在19世紀及之前,我們以那些東西為中心。
事實上,“系統”的廣泛概念並不是中心,而是由系統本身決定的
1960年代及其後的後結構主義思想進一步揭示了這種結構本身往往甚至不是“系統性的”:在社會歷史背景下,開放系統是自我組織和自我決定的,並且不斷變化,以至於任何系統定義一旦被提出就變得多餘。
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▼Cryptopanties藝術/時尚作品的創作旨在彌合物理世界和數字世界之間的差距
我們認為,Web 3.0既是這些實用的複雜系統的典範,也是理解它們所需的哲學轉變的範式。
例如,為了理解——正如第一類評論家(由亨德勒所闡述的那樣)Web 3.0中發生的大部分事情的本質,作為一個傳統的“信息系統”,比如,就像使用土壤科學一樣——儘管對於研究土壤本身是有用和準確的——試圖了解整個農業。
這種方法是忽略所有豐富的附加材料,例如種子的不同種類和等級,動物和鳥類的注意力,天氣的變化以及為管理土壤而投入使用的各種不同機器。
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▼飛魚俱樂部:“世界上第一個會員唯一的私人餐飲俱樂部,會員資格在區塊鏈上作為NFT購買”
必須開發理論工具,不僅將信息通信技術(ICT)視為開放,而且簡而言之,將其視為複雜系統,並且不僅在納入一系列人為因素和其他因素的意義上開放,而不是信息技術本身,而是在持續時間意義上開放。
簡而言之,在歸類為Web 3.0的東西中,大部分發生的事情都是湧現的,正如考夫曼等複雜性理論家所使用的,對他們來說,一個複雜的整體可以驅逐集體屬性,即本身就是合法的“湧現”特徵。
所以,Web 3.0道路並不平坦和光明。由分佈式賬本概念源起,區塊鏈技術正在為人類踏上Web3.0Odaily 邁出左腳,而距離真正實現美好的數字未來還有多遠,樂觀者說5年,先行者則走了更久。
而毛球科技作為國內本土最早的區塊鏈技術企業之一,一直在探索未知的Web 3.0的道路上步履不停,相信在未來,毛球科技可以憑藉強大的區塊鏈技術,支撐數據互通的Web3.0發展需求,希望能在Web3.0世界看到更加公平、透明,更加便利的場景。